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咪咪喵喵 ok, 试音环节结束,嗯,接下来录一个视频,主要就是因为我再不录的话我的剪映会完就要过期了,所以说我们紧急来录一个这个辐射制作视频。 ok, 首先呢,嗯,是我们这个单株的元素,它是一个 吸血鬼,然后同时让带一点点精神分裂的非常美味的一个食谱,现在就开始急速开炒。 ok, 我 们草稿已经打完了,然后现在铺了个色,我第一次尝试这个金属的绘制,但显然第一次这个,嗯非常的失败,并不成功,所以你看我立马马上,我就不画金属,把它全部都擦掉,它就喜欢别的地方了, 因为这段我不知道说什么,所以我就先画别的地方了,因为这道我不知道说什么,所以我就喜欢别的地方了。 然后那么我呢也想到吸血鬼,那么就立马定下这个红红与白白。好吧,其实定红白也是有原因,因为我觉得吸血鬼一般不都是黑色吗?但是白色就特别好的反衬出了他嗯想成为人类这样的心情,所以说,嗯,红白应该是文盲来着。 ok, 那 么我现在应该还在继续细化啊,我们可以看到我已经把这个盔甲部分都擦干净,我因为逃避心理需要最后再画, 然后这段主播应该还在继续戏化,那么继续来吟唱吧。咪咪咪咪咪咪咪,主播其实你的吟唱毫无意义。好吧,我很喜欢搓衣者,因为我觉得很爽哦,咪咪咪,这段怎么这么长啊? ok 啊,这边我应该是开始戏化这个盔甲手,这是我,嗯,这套衣服他的重要组成。画了一半就不画了,因为真的很难画。那好吧,我原谅我自己。 然后现在主播开始第二次尝试画盔甲。还记得我这天,嗯,是凌晨我妈睡的时候喝了一点酒,然后我从床上就开始画画画画画。哦呦,不错哟,很想这边画的主播,感觉上来主播有一点点自信了,然后画这边还嗯姐去发了个 qq 空间,哈哈。 然后这边我开始继续胭脂系化,终于开始了,这个胭脂上面有挺多元素,然后有有那个骷髅手,然后金子生木香鼠油这些管,然后错漏过一个胸衣系化节点。卧槽,我感觉我说不完了,我来这边贴个图,大概是这样的意思,我绞尽脑汁想了很久, 哦,这个鞋,这个鞋,它那个,嗯,鞋跟是枪托,我觉得特别萌,所以我这边给老板安排上锁手, 然后这边开始第二部西画,西画旁边这个,那么是他说话这个胸衣嘛,但胸衣他两边是两个空白的人影对称,然后中间是个耶稣圣诞枪,然后体现他这个。嗯嗯嗯,珠宝忘词了,嗯,纠结,珠宝想出来了,然后珠宝开始签字了。珠宝按老板要求改了下背景, 画完了展示。这个专场有点帅。加一个, thank you for watching。

老师不会给奥化辐射怎么办呀?来我教你。首先要选好元素,我这选了代表幸运的四叶草,本次教你只用四叶草就能画出不同的辐射。第一种就是简单的洛丽塔,洛丽塔是很适合新手的辐射了,只要你会画蝴蝶结和花边,一层层的可爱又活泼,不会上色,就用万能的配色方法, 幸运色配白色,怎么看都不会乱,很简单,对吧?第二种,近来很多小宝喜欢的新中式,这种款式非常多,主要设计出在复古中还有现代的感觉,可以加上盘扣和流苏。还有一些如意蝴蝶结 作为主元素的幸运草,可以加到流苏和如意结,爱纹不会就化祥云,祥云简单又贴合各种新中式主题的 oc 宝宝配色依旧,幸运色配白色是不是很简单?快给你加 oc 试试吧,时长不够,下期继续。

超级木木人老师之前出的辐射版型设计教程火了,有四点六万人喜欢,就有人问老师接下来要怎么设计衣服配饰?这几页是非常全面的给你介绍各种类型各种风格的辐射装饰配件。 嗯,第一部分是细节设计的基本概念,什么是细节设计,以及细节设计与风格的关系。嗯,对我来说,细节设计就是服装中的一些小元素。呃,还是刚才说的那两张,一个是配饰,一个什么样,这边放了些配饰,什么耳机、手套、戒指、表,呃,这个眼镜,乱七八糟东西都划分到配饰里,然后 这块就是纹样,我们在衣服上增加一些纹样,给他增加一些层次感,增加一些美化的东西。嗯,下一个部分我们讲怎样通过配饰表达设计风格,还是按我以前的那个流程,就是讲一下配饰的风格与功能,然后再讲一下配饰与各种风格是怎样结合的。 嗯,首先配饰的种类,功能就是种类就很多了,基本上就是什么类似于手套呀,戒指啊,项链、耳环这种装饰品,然后包括腰带啊,胸针啊,一些绑带,这些都我都把它划分在配饰里。 然后配饰除了装饰,它也是有一些功能的,功能性的配饰一类是就是,呃,这种实在的功能像纽扣,你要用纽扣才能把衣服固定起来,把衣服穿上,是吧?然后另一部分可能就是,呃,突出一些他的职业之类的功能,就像刚才这个一九九九的案例,这个公卡他就是一个突出人物背景的,然后他有功能性的一个配饰。 然后我这边放的例子是十字架,你看到十字架你就能明白这个角色大概是一个怎样的背景,可能是一个欧洲的背景,他是一个信天主教之类。呃,接下来就讲一下常见的风格与配饰设计。 嗯,首先讲的还是新中式,新中式的配饰,嗯,大家看我的图,哎,我的图其实种类也比较有限。呃。就是一些流苏、玉佩、盘扣、腰带,然后戒指、头饰、簪子之类的东西,然后他的设计要点,因为他是新中式,主要是传统元素和现代设计的结合。嗯,然后这边是一些发饰,也很漂亮,这个材质我很喜欢,就是很古典的材质。 然后下一页的话还是一些新中式的案例。呃,这一页的话就是我我非常常用的一些那个盘扣的设计,然后流苏的设计,嗯,在这这张图上都有体现。像盘扣的话,我是用了两种盘扣,一个是比较大,比较复杂的,还有一个比较简洁的,这样的话,嗯,他们组合起来会就是节奏感更强一些,包括不做双人辐射的时候,一般相同的元素都会同时出现在两个人身上,这样 就是让彼此沾一波呼应。呃,然后除了这个盘扣呢?这个流苏的设计我也是设计了两个吧。嗯,下一个是替换的。 嗯,对我来说,在做吸换的配饰设计的时候,重点会使他的华丽的感觉,然后吸换的配饰可能就是像骑士背景下的。呃,金属手套,然后其实手套包括那个,呃,腿部脚步的铠甲和手臂的铠甲都还蛮常见的,在很多秀场里出现。然后就是一些宝石的项链,呃。头饰、手饰、胸针之类的东西,然后这里就是放了一些 胸针,就大家可以看出来吸换的不是吸换,就是西方的珠宝设计,他是很喜欢做一个十字对称型的设计的,精致。然后 这我还是放了一些案例,就是很常见的就是这种嗯雕花的皮带,各种皮带,然后还有这种很多蕾丝的设计,我觉得也是喜欢设计的一个要素,我这边放了一个立图,其实不是,就是很典型的喜欢,可能就是有点呃西装盛典风格吧。然后我给他加的元素就是很多的回忆,因为这是一个很活泼的节日,然后加了一些十字架来表现就是这个希望的节日,包括这个礼花之类的。 嗯,下一部分是和风,其实和风我觉得他的配饰还蛮有限的,因为嗯和服的话,他我觉得他的用心基本上都用在他的就是衣服花纹上,所以他的配饰会就是相对应的稍微简洁一点。然后可能注意的点就是他的和服的绳结设计,然后和风的话,另外一部分可能是这种 呃,棒的绳子,这个还蛮常见的,像什么女巫啊,神社里一个很常见,然后还有头饰,咱一般和风的话,头饰还蛮复杂的。然后这边放了一个我之前画的, 嗯,其实这个不是就是那种传统和服,这个是,嗯有点偏大众的风格,所以他就是有些合阳结合的感觉。然后配饰的话,我在这张图上主要是一加了这个绑带,呃,一个是就是打破一下他传统和服的那个 过于稳定的结构,然后一个是增加一些现在的元素,然后这边也是放了一个流苏,流苏这个元素我觉得在中式和和式里都是共通的,都可以用,就是可能它的花纹上会有一些区别。嗯,我这花纹就是做了一个。这东西叫什么我也不知道,但是还是蛮典型的合适风格。然后包括腰带的,腰带的这个布料的绑带和这个绳结的组合也是,就是这个是很传统的绳结,我觉得张图上应该也有。 嗯,就类似于这个节吧应该是。嗯,下一部分的话就是还是小亚 b。 小 亚 b 有 什么配饰呢?小亚 b 的 配饰就很多了,一个小亚 b 它会掉出来时间配饰,那就涂干这个字。嗯,我觉得这个的配饰它就会稍微比较夸张,因为我感觉亚文化追求的也是一个脱离常规嘛。但是基本上来说就是一些金属的装饰,金属的手环啊,抽克耳钉啊之类的, 然后还有各种奇怪的帽子,然后包括袖套、腿套之类的东西。嗯,这也是放了一个画的。呃,日常的 小情侣辐射。嗯,你看拆到这个绑带的话,其实这一排蛮不错,就是那种冲锋衣嘛,然后加了这个束缚带,就感觉有点有点精神,精神不是很正常,然后就是有一种压的感觉,然后包括这里打了金属的穿孔,这里也是。 然后下一个部分的话,我讲如何通过文样来生化设计。嗯,分两个部分,一个是文样的种类功能,然后另一个是文样与经典风格结合。 嗯,基本上这张图上都有了文样的功能呢。那首先 装饰型吧,然后就是它的象征性,像这个欧洲的一些象征的一些贵族的家纹之类的,包括我们传统中式的什么祥云纹啊,这个兽纹啊,什么龙凤啊,它都是就是能传达一些角色相关的信息,能让你了解这个角色的。然后第三点就是风格化,风格化 就是我们一直在讲风格化,是吧?嗯,这个纹样就是突出了他一个文化背景,然后突出了这个角色是什么什么文化背景出来的,然后就是做的稍微夸张一点,我们在二次元设计一看,嗯,然后首先讲台是新中式,新中式的,嗯,纹样就很多了,就是像我刚才说的什么原文龙纹、凤纹啊,然后,嗯,我想说这还有一些就是写意画、工笔画之类的, 嗯,常见的风格有纹样设计,然后这也的话放一些可能稍微现代一点的纹样,就是古典纹样和现代相结合的。其实做这个服装设计,然后,嗯,基本上是做了一个小循环,小兔子,然后做了一个比较简单的边框,然后基本上的话设计中点就在这个位置了,然后会在配色的那一节还是应该分种类讲一下,然后整体讲一下这样子,嗯,然后关于稀饭的样式,稀饭的样式也 就是很复杂的,然后基本上对的,然后这页的话其实跟上页放差不多,然后这边放了些花卉时长限制更多配饰讲解,包括花卉、植物和风、日常亚文化、克苏鲁,甚至是两种风格融合的技巧,比如中式洛丽塔、汉阳折种等风格,大家可以留意一下,这次分享就到这里。

今天来画小染,首先祈祷定型,然后画主体轮廓,接着把头发主要线条画出来,加粗线条,画出衣服褶皱以及蝴蝶头饰图案。 add shadows and character details, 画出人体真实感。再加更多细节, 画衣服上的阴影,把眼睛细节画出来,再画嘴,继续将头发细节完成。