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今天我们来讲一下我们现在操作系统中随处可见的动态链接库,为什么要用到他们,以及动态链接是如何被我们的操作系统实现的。动态链接其实远比我们之前讲到的静态链接要长的多,比如我们去编一个最最基本的 c 语言程序,你会发现他就用到了一个动态链接库。 这里的 lip c 点在搜是西语言的运行时,库里面提供了常用的标准,输入、输出、文件支付、串处理等等这些功能。 那为什么变音器默认不使用静态链接呢?之前我们讲到静态链接会将变异产生的所有目标文件联通,用到的各种库可变形成一个独立的可执行文件,他不需要额外的依赖就可以运行,照理来说应该更加方便才对,是吧? 但现在链接最大的问题在于生成的文件体积大,并且相当耗费内存资源。随着软件复杂度的提升,我们 我们的操作系统也越来越臃肿,不同的软件极有可能都包含了相同的功能和代码。比如之前我们看到的立 pc 点点搜是所有西元程序都会用到的运行时库,他自身就高达两兆左右。 设想如果每一个程序都重复包含这两招的代码,显然会浪费大量的硬盘空间。这个时候呢,动态链接的优势就体现出来了,我们可以将需要共享的代码单独提取出来,保存成一个独立的动态链接库,等到程序运行的时候,再将他们加载到内存。 这样不但可以节省空间,因为同一个模块在内存中只需要保留一份副本,可以被不同的进程所共享。另外有些动态故事独立的文件,因此我们可以很方便的安装和更新他们,甚至用他们来实现软件的插件等等。给大家举个例子,这里是我下载的同一个应用的两个 不同构建版本,一个采用静态链接编译,而另一个采用动态链接。尽管他们包含了完全一样的功能,但文件大小却相差甚远。 其中动态链接的版本将公用的代码存放在了这里,不同的动态库中可以被这三个可执行文件共享,而静态链接的这三个可执行文件都重复包含了相同的代码,显然非常浪费空间。那说了这么多,不如我们就亲自来创建一个动态链接库试试看。 首先,这里的 math 点 c 中定义了一个函数 add, 我们希望将它编译成一个动态库, 相应的, max 点的 h 是它的图文件,里面只包含了函数的声明,主要方便其他模块的引用。随后,我们将 max 点 c 编译链接成一个动态库。这里的刚 share 表 表明这是一个共享库,或者也叫共享对象,他是 linux 家对动态库的另一种称谓。我们先略过这里的刚 fpsc 参数 mf 点 c 是输入的原文件,后面的刚 o 指定了要输出的文件名, 注意点来搜是 linux 下动态库的扩展名。相应的, windows 下的动态库就是我们熟悉的各种点 d、 o、 l 文件。随后,我们在主程序中包含这个 mat 点的 h 同键,并且调用动态库中的艾特函数,他和一般的函数调又没有什么区别。 最关键的是,在编页主程序的时候,我们需要指定一个杠 l 参数,它告诉编辑器与之前创建的 lip max 点 s o 进行动态链接。注意这里在指定动态库的时候,我们直接省略了前缀 lip 和扩展名点 s o。 最后 后我们还需要通过刚大写的 l 来指定动态库所在的路径,否则链接就会报错。运行命令,我们就可以得到一个经过动态链接的组成续命。 接着我们运行内你会发现他提示找不到 lip mass 这个动态库,但是他明明就在当前路径下呀。 这是因为 linux 默认者会去系统路径下搜索动态库,这点和 windows 不一样,显然我们的动态库并不在其中。那么这里有几种解决方法。第一种,我们当然可以将动态库拷贝到系统路径下,不过需要录的权限待会还得删除,他对调试不够方便。 另一种更简单的方法是使用环境变量将当前目录添加到 ld library pass 环境变量中,这样操作系统会先去我们指定的路径下搜索,找不到的话这就是 搜索系统路径。接下来我们再运行内可以看到他成功调用了动态库中的 at 函数,并返回了正确的结果。 那之前我们提到动态链接的一大优势是允许我们单独更新动态库本身,而不用重新编译其他的组件。比如这里我们对 at 函数稍微做一些修改,向屏幕输出一行文字,然后重新编译 lip math 这个动态库 主程序我们不用做任何修改,直接运行就可以看到刚才我们的动态库所做的更新。 以上我们就讲完了一个基本动态库的创建和使用,那动态链接和静态链接有什么区别呢?我们知道静态链接会将边页产生的所有目标文件联通用到的各种库合并成一个独立的可执行文件,其中我们会去 修正模块间函数的跳转地址,也被叫做重定位。而动态链接实际上将链接的整个过程推迟到了程序加载的时候。比如我们去运行一个程序,操作系统会首先将程序的数据代码联通他用到的一系列动态库先加载到内存, 并且这个过程是低规的,比如我们的程序可能会用到一系列的动态库,而这些动态库有可能用到其他的动态库。其中每个动态库的加载地址都是不固定的,操作系统会根据当前地址空间的使用情况,为他们动态分配一段内存。 当动态库被加载到内存以后,一旦他的内存地址被确定,我们就可以去修正动态库中的那些函数跳转地址了,也就重定位,这地址在程序加载之前不过只是一堆占位符而已。但这里有个问题,如果我们 我们直接去修改代码段中的跳转地址,由于代码段的内容被修改,自然就不能被其他进程所共享了,因为我们需要在内存中保存多个不同的副本,这刚好与节约内存的目标就背道而驰了。 那为了解决这个问题,动态链接采用了一种聪明的做法,不再修改代码端,而是在数据端中专门预留一片区域用来存放函数的跳转地址,他也被叫做全局偏表。 got 里面专门用来存放全局变量和函数的跳转地址。 于是我们在调用函数的时候会首先查表,然后根据表中的地址来进行跳转。这地址在动态库加载的时候会被修改为真正的地址,而查表的过程也很容易实现。由于全区偏音表与代码段的相对位置是固定的,我们完全可以利用 cpu 的相对选址来实现。 有了全局拼音表,我们不再需要修改代码段,因此代码可以被所有进程共享。而全局拼音表虽然在每一个进程中保留一份副本,但由于占用空间很小,所以完全没有问题。 采用这种方式实现的动态链接也被叫做 pic 地址无关代码。换句话说,我们的动态库不需要做任何修改,被加载到任意内存地址都能够正常运行,并且能够被所有进行共享。这也是为什么之前我们给编辑指定刚 f pic 参数的原因。 另一方面,由于动态链接在程序加载的时候需要对大量函数进行重定位,这一步显然是非常耗时的。为了进一步降低开销,我们的操作系统还做了一些其他的优化,比如延迟绑定,或者也叫 p o t。 与其在程序一开始就 对所有函数进行重定位,不如将这个过程推迟到函数第一次被调用的时候。因为绝大多数动态库中的函数可能在程序运行期间一次都不会被使用到。 他的大概思路是, gut 中的跳转地址默认会指向一段辅助代码,他也被叫做装代码 stop。 在我们第一次调用函数的时候,这段代码会负责查询真正函数的跳转地址,并且去更新 got 表。于是我们再次调用函数的时候,就会直接跳转到动态库中真正的函数实现。当然,具体的细节可能会稍微复杂一点,这里我们就不深入讨论了。 总而言之,动态链接实际上将链接的整个过程,比如符号查询、地址重定位,从编译时推迟到了程序的运行时,他虽然牺牲了一定的性能和程序加载时间,但绝对是物有所值, 因为动态链接能够更有效的利用磁盘空间和内存资源,以及他方便了代码的更新和维护。更关键的是,他实现了二进制级别的代码复用。

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