这种花瓶的视频素材在哪里找?打开剪映,点击开始创作,点击右上角的素材库搜索花瓶, 这里的话就有各种各样的花瓶视频素材的,比如说我们选择这个,点击添加,你就可以直接使用了。关注我,学习更多抖音使用技巧。
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剪映如何制作电视雪花屏转场,点击开始创作,添加两段素材,在两段素材中间位置点击加号,找到素材库中的故障动画,点击音乐,点击音效, 找到机械中的电视干扰音效, 下载并使用即可。

剪辑的时候发现两段素材这样摆放上层画面就会被下层画面所遮挡,但当我给下层画面打上关键针,往后移动了点,把混合模式拉到零,此时他就会出现。那当我连续这样又操作了几次,他就有这种连续切换效果了。此时再给他截一张图出来大小,再裁剪一下保存, 然后打开这个,把图片喂给他,让他帮你把图片转换为黑白漫画风格,然后再把图片保存回到这里,主轨素材点击替换,替换成黑白漫画特效,再添加视频分割时长缩短点作用对象全局强度再拉低, 往后错开一点,复制多份,再添加个故障开幕,同样强度拉低,再添加上波纹色差,速度拉满强度七十,就有这种效果了。下面再来看一下成片效果。

每天学习一个剪辑技巧,第二十八篇,文字故障出场三十秒,教会你在官方素材库导入一段黑底素材,点击文本,新建文本,添加文本并输入一段文字, 点击加粗和倾斜,再选择一个较粗的字体,点击动画,添加羽化,向右擦开效果,时长改为二点九秒。 将视频导出,重新导入文字视频,再添加红雾素材,通过慢放拉长红雾素材长度, 点击画面,在混合里选择绿色点击特效,添加黑色噪点特效、幻彩故障和边缘故障特效。拉长时间线,将边缘故障特效移到一秒处, 最后在音效里搜索故障音效,将音效拖到一秒处,再裁掉多余长度就好了。下课!

今天这期教大家制作三角洲遗憾残局故障结尾效果, 这里我用到的工具是剪映,我们导入一段自己录制的视频,找到我们与敌人碰面的那一段进行分割,我们再点击刚刚分割好的视频,调节一下速度,把这段视频调节到零点一倍数,记得勾选智能补帧,然后再去给倒地的那段视频进行分割,然后把多余的视频都删除掉,再把这段视频变速到零点一, 一定要勾选智能补帧,然后再给刚刚变速的视频缩短一下时间,我们再点击画中画,使用素材库里面的黑色背景图,再把黑色背景图时间缩短一下,然后开头添加闪黑转场,后面也是再添加一段闪黑转场,我们点击特效,然后搜索故障特效, 往下滑动,使用故障开幕这款特效,我们把故障开幕特效放在遇见敌人的那一段,后面我们再添加按脚特效拉满,与视频片段对齐,大家可以多复制几段。我们再添加一款左右摇晃特效,还是把特效拉满, 再添加一款轻微抖动特效,然后我们再点击画面特效,添加一款噪点特效,增加氛围感,热门界面没有的话可以搜索,最后我们再添加一首自己喜欢的音乐导出就可以了。

逼自己一周练完,你的剪辑技术就很牛了,挑战一个视频,彻底教会你剪辑!请告本视频耗时一千八百个小时,共计三十分钟,包含剪辑所有基础操作讲解,基础篇,紧接篇、紧挑篇,每个知识点都会搭配对应练习视频与素材学习区一一自学,让你学完成为百万创作者。 哈喽哈喽,大家好,来教大家怎么来制作游戏剪辑哈,那这个素材不是固定的,大家学会方法之后呢,可以去替换自己比较喜欢的一些游戏视频。 ok, 那 我们这个案例需要去先安装一个 bcc 蓝宝石插件哈,需要插件的同学呢,可以留意一下咱们的评论区,插件的安装方法也非常的简单,大家解压完之后,可以先运行上面的这个主程序,然后再进行汉化就可以了哈, 那如果比较习惯用这个英文版的插件的同学,就可以不要做我们的第二步汉画的这个步骤哈,但是咱们比较常用的还是把汉画包去给他运行一下,给他安装好。 ok, 那 咱们就先挑选一段自己喜欢的游戏视频素材啊,我们先找到他击杀的这一个位置, 接着把后面多余的部分呢先给他删剪掉,接着把咱们的音乐呢也放置在我们的 a 一 轨道啊,大家可以根据这个音乐比较高潮的部分去选择你做这个转场的一个位置,我们可以先播放来听一下。 好,差不多在这个位置就可以去进行一个转场的制作了。那咱们把视频再往前补齐一点, 在这个位置右键去给他添加一个帧定格,把后面的部分呢给他拉长铺满,我们整个这个音频对齐方法,那我们先把音频静音, 接着我们来处理后面的这一个帧定格的部分,在这个素材上呢添加相机摇晃效果啊,这个插件呢是带了非常多的效果的,都是可以直接添加给你的视频素材去进行使用的,大家可以直接在效果面板进行搜索, 装好我们的插件之后,一定要重启 pr。 ok, 那 按住相机摇晃,我们直接拖拽添加给后面的这个真定格素材。接着来到我们的效果空间面板啊,对他的参数进行一个调整,咱们的正服这里呢给他改为三百五,然后把速度改为一百八, 好,这样子就会有一个镜头摇晃的一个效果了啊,接着再添加一个 bcc 光闪烁效果,按住他直接进行一个拖拽,添加好,接着我们的这个画面中就会有这种平闪的效果了哈,啊,这个效果的参数呢,不需要去进行调整啊,他会有一个自带的这种平闪效果。 最后呢再给他添加一个镜像模糊效果啊,同样也是我们蓝宝石插件中的这一个哈,按住它进行拖拽进行添加。好,这样子我们后面最半段的一个部分的视频素材呢,就已经处理好了啊,有一个这种镜头摇晃效果,并且会有一个平闪模糊效果哈, 接着我们来处理他上方的这一个遮照视频,这个视频素材呢比较长,大家可以去截取自己比较喜欢的一个画面啊,老师弄到的呢是这一个部分的镜头, 所以咱们就可以在原面板 i o 把它截取下来,好紧拖动画面,把它放置在我们相接的这一个地方啊,还放置在我们的 v 二轨道上,遮盖住咱们的真定格画面。好,接着来调整一下它的大小哈,右肩先 缩放为真大小,因为它的这个比例跟我们后面这个视频的比例肯定是不一样的。接着来到我们的效果空间面板,将它的缩放稍微调整一点 好,再使用咱们的位置属性啊,上下拖拽一点。接着我们需要给他绘制一个蒙版,这个蒙版绘制的地方呢,大家要注意,一定要框选在这个人物的最中间的一个部分哈,选择咱们的矩形蒙版去进行一个绘制,把羽化值先给他修改成零。 接着我们框选这个矩形蒙版的点啊,给他做一个斜着的蒙版,左右两边给他稍微放宽一些,一定要框选到我们人物中间的一个部分,大家可以按住 shift 键加选左右的两个顶点。咱们再稍微把这个蒙版呢给他放宽一些, 左边同样也稍微放宽一些,好将人物的主体给他用 蒙版显露出来。接着给咱们的蒙版打上一个蒙版扩展的关键针啊,他需要从中间往两边扩散, 那打的这个位置呢,咱们稍微往后挪一点,不要跟下面的这个帧定格的这个素材对齐,稍微往后挪动一个五针, 接着给他打上一个开始针啊,从这里才开始我们的运动,将他的扩展呢往左拉哎,让他完全消失。接着按住 shift 键,配合上下左右键盘的右键跳动三次,给他一个十五针, 然后还原咱们的参数,让他有一个扩展的运动啊,这样子咱们这个运动还是有些生硬的啊,我们需要给他调整一下运动曲线框,选这两个关键中的点,右键给他缓入,缓出一下, 好,接着打开我们前面这个小三角啊,把这个运动曲线呢给他做一个先快后慢的一个运动框,选这两个小把手,把后面这一个毛点呢往前拽, 现在就是一个先快后慢的一个运动了啊,动画呢就会比较丝滑一些,把后面多余的部分咱们也删减一下,配合上音乐,我们来看效果 相片。好的,那其实一个基本的效果已经做好了啊,但是咱们上面这一个呢,要给他稍微做出一些立体感,咱们这个边框矮,给他进行一些处理,咱们选择上方处理的这个素材,右键给他先嵌套打一个包。 接着呢给他添加一个边缘照明的一个效果啊,按住他进行拖拽添加。接着我们在效果空间面板啊修改一下他的参数,大家可以看一下,当我们添加这个边缘照明之后, 他的左右两边会有两个发光的一个线条哈,接着我们对于他的明暗线条的参数做出一个调整,把我们高光这里去点开,高光强度给他改为二十五, 模糊值给他改为二十。好,这是我们亮度啊亮度进行的一个处理,那接着把这个暗部阴影部这边也给他稍微调整一下,将他的阴影强度呢改为二十, 模糊改为一十七。好,它的边缘就不会有那么实啊。接着我们需要给这个蒙版的视频素材呢添加一个厚度,这个厚度我们就使用 pr 软件自带的一个镜像阴影来进行一个制作, 按住他直接拖拽添加给咱们的嵌套训练啊,这就会有底下的一个阴影了,有阴影他就会有厚度的感觉,但是阴影比较生硬,所以咱们需要在效果空间面板呢对他的一个参数进行一个调整啊,阴影的颜色就使用黑色,这个不需要去调 不透明度给他增加到百分之百,然后光源这里的参数呢改为九百八和后面这个参数改为九,柔和度改为五十五。 好,这样子咱们这个蒙版的底下就会有一个厚度的感觉了啊,我们来整体看一下效果,像这样好的,那需要插件和素材包的同学可以关注一下评论区,咱们下节课再见, 哈哈,大家好,那这节课呢,咱们继续来学习游戏的剪辑哈,同学们先把 b c g 蓝宝石插件全装一下, ok, 那 我们先把视频素材和音频素材呢都放置好, 先来给音频素材打一个标记点啊,要去找一下我们卡点的一个位置,那如果操作区比较窄啊,大家可以滑动下面这个小滑杆往回拖去,左右放宽一下你的轨道, 接着再把我们的鼠标呢放置在这个空白的地方,按住 shift 键上下滚动滚轮,这样就可以上下放宽我们的操作区啊。大家对于我们的这个音频上面的波峰呢,就能够看得更清楚一点, 老师先把音乐呢稍微放小声一点啊,我们就根据着这个音乐来一边听一边来观察波峰,找到我们几个卡点的一个位置, 好,其实就是这几个波峰的点啊,大家选择上音频,按一下我们的字母 m 键,去给这个音频打上标记点,咱们按了快捷键 m 之后,就会有一个绿色标记点,在这里方便我们快速的找到卡点的一个位置。 大家使用快捷键之前,要记得先把输入法切换成英文状态下,他才会有效哈。 ok, 那 我们继续播放好第二个卡点的位置呢,在这里大家也在这个地方呢,按一下我们的字母 m, 打上一个标记点。 好,第三个呢就是在这个位置,其实我们观察波峰呢,就会发现一个技巧,我们这种波峰起伏比较大的地方,其实就是方便大家去做卡点的一些位置。好,这个地方同样的也给他 m 打上一个标记点, 最后就是这个中拍的位置啊,好的,那卡点的位置找好了之后啊,咱们先把这个音乐静音 来处理一下咱们的视频素材哈。好,我们先找到第一个标记点的位置啊,先 ctrl 加可以把素材切断,那我们两个标记点中间呢,其实就是做了一个变速的处理, 大家可以滑动时间指针,在这个素材上去找到这种突进和击杀的一个画面啊,这个部分呢,咱们就可以用来做一个慢放好,确定好位置之后呢,咱们 ctrl 加可以切断一下这个素材哎,播放到突进到脸上的这一个 位置,咱们在 ctrl 加 k 把我们需要保留的这一个部分啊给它截取下来,然后再把这一部分素材呢拖拽对齐到第一个标记点这一块,下面的这个视频素材就是多余的了啊,咱们可以直接 delete 去进行一个删除。好,然后选择我们截取下来这个片段, ctrl 加 r, 调出一个速度编辑的一个面板啊,下百分之百的一个速度呢,就等于你这个视频它是一个慢放的状态, 如果高于一百呢,就是一个快放的状态,那这里我们慢放成百分之四十哈,那当你慢放一个视频素材之后,你的这个视频的时长它肯定是会拉长的,我们就拖拽后面多余的部分去对齐下一个标记点,这就是我们做的第一个部分的一个变速处理哈, 好,我们可以播放看一下。那后面的几个标记点呢?其实都是这样的方法啊,大家继续把我们的这个实景的画面 control 加 k 去切断 好继续播放,播放到他凸进到脸上这个部分, ctrl 加 k, 把这个片段呢同样的截取出来,摆放到下一个标记点的位置, ctrl 加 r, 调出他的一个速度编辑面板啊,把他速度慢放一下,改为百分之四十。后面多余的部分呢,直接往回拽啊,进行一个删减,对齐咱们下一个标记点,大家不用担心,对不起啊,当你打了标记点之后,你在处理素材,大家肯定是能够对齐的啊, 好,这样子我们的第二个变速的一个处理就完成了,后面的两个部分呢,就是同样的方法啊,那老师这边就快进一下。 好,前三段素材呢,咱们进行一个变速的处理啊,最后准备的这一个视频素材呢,大家不需要去进行变速元素就可以了。那对齐最后一个标记点的位置啊,咱们在这里给他去添加一个真定格,好,把后面的画面呢去给他补齐, 后面其实就是一个静止的图片,一个定真的一个画面了哈。啊,那我们把这些素材呢都摆放到我们的 v 轨道上来啊,进行一个对齐,这样子其实就会有中断的一个变速处理了。接着我们对前面三段进行了慢放处理的素材呢,给大家添加一个效果啊,叫做相机摇晃溶解效果, 按住他拖拽放置到两个素材的中间,先放置在中间啊,因为他是一个转场过度的一个效果,双击把他的时长呢限定为五针,只要五针就可以了。 接着把这个效果呢拖拽放置到我们这个变速视频的最前端,后面呢也是一样的操作啊,先放置到我们这个视频素材上,双击哎,把他时长呢限定为五针。好,这样子其实就会有一个卡点的摇晃效果了啊, 好,接着我们在项目面板右键去新建一个调整图层, 调整图层呢也是用来制作效果的啊,但是他跟我们直接在视频素材上去制作效果是有区别的,我们直接在视频素材上去添加或者是 制作一些效果,他是会影响啊你的原始视频素材的,会破坏你的原始视频素材。就比如做裁剪的时候,如果你直接是在视频素材上去添加了裁剪效果,那你原本的视频素材也会被破坏掉。但是如果说我们在调整图层上 去制作一个什么效果,他是不会破坏到原始视频素材的,但是他会影响到下方的视频。好,那比如现在我们中间这三个做了慢放的这三组镜头哈, 我们需要给它进行一个调色的处理,我们可以把这个调整图层呢限定到它们的长度是一样的啊,就是完全遮住下面的这三个视频。那接下来我对调整图层做什么调色处理,它就会直接影响到我们下方的这三个视频素材了。好,那我们的调色呢,是用到 p r 自带的这个 loucher 颜色面板哈, 中了插件的同学注意了,我们直接拖拽到最下面颜色校正这一个分组里面哈,按住它拖拽添加给调整图层,好,接下来我们的效果空间面板对它的参数进行修改啊,把基本校正这里去点开,把色调里面的对比度呢修改为一百五, 然后黑色这里改为负五十。好,这个参数呢,大家可以跟我调整的一样啊,或者是大家自己去修改一下,看看自己喜欢什么样子的色调,可以根据自己的想法去调整,这就是咱们调整图层的一个用法啊,现在我是对于调整图层做的调色, 但是下面的视频图层也是有了一个调色的影响,看到没有,那我把调整图层拖到哪里,他就会影响哪里的视频素材啊,这就是咱们调整图层的一个用法, 好,接着我们来处理后面的这两个视频啊,在这两个视频中间呢,添加一个转场效果,叫做交叉缩放转场,同样呢,在效果面板直接进行一个搜索,使用视频过渡中间的这一个哈, 把它添加到两个素材的中间,双击一下,把它的时长呢改为十五帧,好,这样子这两个画面就有一个这样子转场效果了。然后我们再复制一层这个调色过的调整图层啊,把它摆放到我们这个帧定格的画面上面, 这个中间的素材不需要去调色啊,这这样子就会有一个颜色的过渡了啊,会有一个颜色过渡,把这个调整图层的时长拉一下,接着再按住 alt 键往上再复制一层调整图层,把这个 lu 米曲颜色效果 delete 删除掉。 我们再给它添加两个不一样的效果啊,一个叫做相机摇晃效果,这个跟前面添加那个相机摇晃不一样,我们需要选择这个视频效果里面的这一个哈,拖拽给它放置在调整图层上,接着来到效果空间面板,对它的参数进行个修改。正服这里呢,我们改为两百, 速度同样也给他改为两百,随机值改为七十,给他开启一个运动模糊哈,把他的快门角度修改为两百的一个参数,这样子我们的这个抖动就会有一点点模糊效果了,并且这个抖动的频率会更大一些。 最后咱们再添加一个光闪烁效果哈,拖拽添加给上方的这个调整图层,这两个效果是加在一个调整图层里面的,同样呢,在效果空间面板呢,我们对它的这个参数进行一个修改啊,速度这里呢给它改为三十,数量改为二十, 好,继续往下滑,最下面的这个参数与原图混合的参数改为四十,好,到这里咱们这个转场就 ok 了啊,我们把声音稍微放大一些,配合我们的音乐来看一下整体的效果, 好的,那需要素材的同学也可以在留意一下评论区。 哈喽大家好,那这节课呢,继续来教大家制作这种游戏视频啊,制作这样子的一个滑屏效果。我们先把音乐和视频素材都准备好哈,然后大家根据这个音乐呢去找到自己想要做卡点的位置, 在这个位置呢打上一个标记点啊,按 m 去打标记点,这个前面有说过,打好标记点之后呢,咱们先把音乐静音啊,来处理一下我们这个底层视频素材,我们这些素材呢要进行一个调色的处理,要跟我们上面做滑屏的这个图片呢,有一个颜色差异, 还是在我们的效果面板搜索路咪曲颜色面板啊,直接往下拖拽,找到颜色校正这一个分组里的,直接拖拽它添加给我们的非一轨道的视频素材, 接着来到我们的效果空间面板,把基本校正点开,这里只要调整一个参数,就是咱们的饱和度,把饱和度调成五十, 饱和度降低,你的画面就不会有那么鲜亮了啊,就可以有一个这种颜色上的差异了。 ok, 那 接着处理咱们的滑屏的图片素材啊,找到第一张图片, 直接拖拽放置到 v 二轨道上,对齐第一个标记点,那后面结束的位置呢,咱们就对齐第二个标记点,把后面的这个多余的部分进行裁剪啊,直接拖拽就行了,保留这么长, 哎,那这一张图片的位置呢,其实跟我们做滑屏的位置呢,还是算比较保持一致的,随搭,不需要去调整他啊,直接对他进行处理就可以了,选择这个图片素材右键先给他做一个嵌套的处理 好,接着来到我们的这个工具区啊,大家选择这个图形绘制工具,我们选择矩形工具来制作我们滑屏的这一个方形的东西,在尽量居中的位置绘制一个长方形,那这个大小呢?还有宽度啊,这个大家自己去决定就可以了,你想要这个滑屏的东西有多大,你就给他绘制多大 好,绘制好之后切换回选择工具,来到我们的效果空间面板,把形状这个分组点开,然后把它的一个变换点开这里你就可以去调整它摆放的一个位置啊,大小啊, 包括我们需要调整的其实就是缩放这一个属性啊,让他横过来,那缩放的角度,这个其实也没有固定的啊,大家想要他有多横就有多横,想要他有多竖就有多竖啊,这个你们自己根据自己的审美去调整就可以了。好,把它调整好之后呢,咱们稍微去对齐一下啊,把后面多余的部分直接往回拽, 跟下面的图片进行一个对齐。好,接着我们需要把这个图片呢载入到我们会字这个遮罩层里面来,用到咱们一个自带的效果啊,叫做轨道遮罩键,在效果面板搜索轨道遮罩,直接按住它拖拽添加给 v 二轨道的图片层啊,记住了要放在图片层上, 然后来到效果空间面板,找到这个轨道遮罩键,将轨道呢只认为视频三就能够载入进来了。接着我们要对这个滑屏啊做一个动画处理,在效果面板呢搜索变换效果 在扭曲的这个分组里啊,按住他拖拽添加给图形图层,然后来到我们的效果空间面板,找到刚刚我们添加了一个变换的效果,在这里给他的位置打关键针。好,先打一个开始针,开始的地方呢,是在我们的左下角这里哈,把它往下拖, 接着时间指针走到中间的位置的时候,我们这一个滑轨啊,要滑到这个人物的脸部,尽量居中在脸部的位置,然后结束针呢就把他拖到咱们的右上角这一块就可以了。 好,那再把我们三个关键针呢去给他做一个运动处理啊,匡选右键临时插值,缓入缓出一下, 把他的曲线调整一下,把前面那个小三角点开,把这个小扳手呢往前拽,后面这个小扳手呢往后拽。哎,让他是这样子一个 m 形状啊,他就会有一个先快后慢,再快再慢的一个运动曲线了, 再把我们的关键这个位置调整一下,前面这个就是在脸部啊,不需要去动,最后这一个呢,就把他拉到结尾的位置,现在就会有一个滑屏效果了。 好,后面的几组其实都是以这样子的方式啊,我们一个一个去做一下,把第二张图片呢放置在我们的第二个这个节拍的位置,把它限定一下长度, 这个图片呢它的大小可能会有些不合适的地方,所以咱们需要在这个效果空间里面稍微去缩放一下,然后左右上下去调整一下它摆放的位置啊,咱们尽量让这个滑屏的位置 跟前一张图片是保持一致的。 ok, 接着把这个图片呢右键进行一个嵌套处理,把前面这一个图形图层呢,咱们按住 alt 键往后复制一个, 这个长度呢,大家要去保持一致啊,如果短了的话,自己去补齐一下。下面的这一个呢,我们就 ctrl 加 c 复制一下,选择我们第二张图片,右键去给他粘贴一下属性,把我们刚做的所有东西全部都粘贴过来,那第二张图片就完成了哈。 好,四张图片其实都是以这样子方式还是比较简单的,那第三张和第四张老师就快速的做一下哈。 ok, 那 这样子四张图片的一个运动就做好了啊,那最后我们给这一个滑屏呢,去做一个厚度,让他有一个阴影, 在我们的这个效果面板搜索投影效果,直接按住它拖拽添加给我们的图片层啊,在 v 二轨道的图片层上,然后接着来到我们效果空间面板,将它参数修改一下,不透明度呢直接拉为百分之百,方向这里修改成三十五,距离呢修改成一十五。 好,那柔和度这个就大家自己去拉啊,没有个固定的参数,你觉得多少好看就拉多少就可以了。好,接着在 ctrl 加 c, ctrl 加 v 再复制一层啊,咱们把这一边,左边呢也稍微给他做一下方向,这里呢改为负一百五。 ok, 这样子咱们的一个厚度就做出来了哈,后面几个也是同样的, ctrl 加 c 复制,选择后面的几个视频素材,右键去粘贴一下咱们的属性就可以了啊,刚刚我们的投影呢,其实可以跟我们前面的运动一起做。 好的,那我们配合音乐来看一下效果,这样一个滑屏效果就完成。 哈喽,大家好,那我们这节课继续来学习游戏素材的转场剪辑吧,我们先把音频和视频都准备好哈,音频呢就是一个节奏感比较强的一个卡点音频哈。 好,那咱们就找到这个有一个重拍的位置,把视频 ctrl 加可以切断。然后呢,我们先把音乐静音哈,后面这半段呢,大家可以把这一个部分给他摒弃掉啊,有一个这个弹窗出来不好看,我们直接把这个部分呢给他做删减,只保留后面的这一个部分就可以了。 现在这一个视频呢,他也是连贯的,只是会有一种用抽针的感觉。那把后面的这一个视频素材呢, ctrl r 给他做一个变速处理,给他改为百分之三十啊,做一个慢放,那把后面多余的部分直接往回拽,给他进行个删减。 好,接着在我们的项目面板右键去新建一个调整图层啊,我们把效果呢做在调整图层上,直接按住他拖拽放置到我们素材的上方, 然后先把时间指正呢放在这个中间的位置,按住 shift 键配合左右键哈,先往左跳四下,一二三四,每一下呢是五针,所以这样子它其实就是给了一个二十针的一个时长哈,好,那后面呢,同样也是一二三四,给它保留二十针 多余的部分进行一个删减,然后按住 alt 键往上进行拖拽,咱们复制两个调整图层哈, 好,保留二十针。之后呢,咱们把这两个调整图层 ctrl 加 k 进行切断。那我们这个效果都是坐在调整图层上哈,下方呢这两个调整图层呢,我们给他添加一个抖动效果, 这是一个新的插件啊,大家如果需要的话呢,也可以关注一下评论区,自己把它安装一下哈,那这个插件里面也会有很多自带的效果,可以去进行一个使用,这里我们添加就是一个模拟地震的一个抖动效果啊,就是这个咱们按住它拖拽添加给两个调调整图层的中间双击一下,把它的持续时长呢改为二十帧。 好,这样子其实就会有一个这种类似模拟地震的这种抖动效果了啊,好,那上方的这两个调整图层呢,我们去给他增加一个复古破损的一个效果, 跟我们下面这个地震抖动的效果是同一个插件啊,安装了之后都是可以去使用的,就是这样子的一个效果,大家记住他的名字哈,然后按住他进行拖拽,放置到两个调整图层的中间 双击,我们把它的持续时间呢改为三十五帧,这个就稍微长一点啊,那添加完之后,这个其实就会有一个复古做旧的感觉了。我们来到这个效果空间面板啊,把它参数稍微调整一下, 把这个数值呢从六十改为一十五针啊,我们不需要这么重哈,稍微把它改浅一点,这个效果呢,其实就是去复刻这种污渍啊,复古故障呀,可以给你的一个视频添加一个这样子的视觉氛围哈。好,那我们配合上音乐,其实这样子的一个转场效果就已经有那味了。 那我们把后面这个视频素材呢进行一个调色,在我们的效果面板呢搜索撸米曲颜色效果,咱们安装了插件之后啊,搜完撸米曲,你直接给我拉到最底部,在颜色校正这一个分组里啊, 拖拽它直接添加给后面这个素材,然后咱们把基本校正这里点开,将色温改为负一百二十五, 它就会有一个这种蓝色的一个色调了啊。接着我们来把它的暗角做一下,同样的在效果面板搜索暗角效果,用 b c c 的 这个暗角效果就可以了啊,直接进行拖拽,放置到后面的这一个素材上,这样子就会有一个四变暗角的一个效果了啊,好,那我们来配合音乐整体看一下。 ok, 那 需要插件和素材同学也关注一下评论区。

教程再度来袭,第一张图片,首先导入一个画中画,这个时钟的素材也是在那个网站制作的,步骤和之前的教程都一样,就是抠下和混合模式, 接着再添加特效,丁达尔炫焦还有炫光变角就好了,欣赏一下。 第二张图片就是添加特效,局部色彩和彩色电光,接着导入画中画,这个文字还是在那个网站制作的,详情请看上期教程完毕。第三张图片,第一步,导入画中画, 在剪映素材库里搜索蓝色线条,找到这个素材导入。接着添加特效像素故障和彩色像素,调整一下想要的参数以及合适的位置就好啦。哇! 最后一张是大家想要的像素后,其他的几张图片跟他的制作相似,所以我只讲一张, sorry。 第一步,导入想要的贴纸, 接着选择特效泡泡光斑,这样可以让这杯水有种梦幻的感觉。重点来了,添加特效,播点半调,这样会有像素的感觉,然后再加上彩色碎彩,制作完成,快去试试吧!

挑战一天,学会一个热门剪辑技巧。第四十八天,色差故障,这种效果怎么做呢?只需二十秒,学会。首先素材之间添加一个故障转场,在转场位置加入色差特效,并在中间位置设置关键帧,将水平色差调至最大值, 然后在两端将水平色差调为五十,最后复制两次增强效果。接下来添加斜向模糊特效,同样在中间位置将旋转方向和模糊强度调至最高,打上关键针,两端模糊强度则调为零,最后复制一次即可。