用手机使用 a 四板子时怎么切换比例?可以看到比例不是配时写字画画会变形,这个时候可以长按侧边的比例切换按键,等这里灯光闪烁,放开按键再写就不会变形了。因为手机屏幕较小,所以使用区域只有这一块。
粉丝1.1万获赞1.2万

画世界 pro 快 捷键设置,点击右上角小齿轮找到设置,点击快捷键设置, 选好要更改的快捷键,按下板子上快捷键就设置好了。这里演示把板子上面的三个快捷键分别设置为,放大画布,缩小画布撤销。

他说想做那种对比比较弱,但是色彩很丰富的效果,对比弱淡色彩丰富啊,就是想做一些颜色变化是吧?比较淡的那种颜色变化。可以可以,我给你一些方向吧。我们来说一下关于你想画更多比较淡的颜色这一块哈,果然那句话就感觉上深下浅做的并不是特别的好, 我最近改图一直在调,我说上深下浅,上深下浅是吧?颜色还是太平,配色固然重要,那个深浅的这个渐变也很关键,上面要深一点,下面浅一点,这个是必须的,你只这么做它才会通透,你看在这个通透的基础上,我们再去加颜色,它才会比较好去加出那种感觉。脸这边颜色你这样去刷,把这个渐变给它刷 出来,然后呢,像肩这里的褶子,轻轻的,你看轻轻的,让它在渐变当中能够显色,但又不强烈,多画一点 层次,这里的细节就会很快很快就会丰富起来。你想在这里加颜色,随便说个数,红橙黄绿青蓝紫,什么颜色都行,比如说我们就往里面加红这个颜色,我要往这加肯定不敢是吧?太过分了,平时自己加,可能很多同学都会觉得我加点粉色吧,和蓝色比较相近,加点紫 紫色吧,加红色行吗?我加金黄色行吗?是吧?就感觉害怕。那我跟你说颜色世界非常包容,然后这个颜色呢,我们轻轻的在这个地方选上一个范围,然后记得下笔要轻涂这么一点,你看我就涂了这么一点,没问题吧。所以我说颜色的世界是很包容的,关键是怎么画它会更好看,而没那么容易化脏,你只要够轻,它就不会对你的画面造成任何的负面效果。 其实我觉得这里的思路你应该这样想啊,不要去想一想你平时见过的那些漂亮的颜色组合里有哪几个颜色。 假设我们确定了我们要这个色,我们要这个色,然后我们要这个色,假设是这三个颜色配,那么你需要做的就是为这三个色做好它们的色阶。什么叫色阶呢?就像楼梯一层一层的下,颜色也是一层一层的变, 吸到他们三个的色,看看他们三个饱和度上有没有什么差距?我在你画面中吸的色啊,三个东西它饱和度没啥差距,那么这个时候你就需要拉开一些差距较大颜色, 你想突出谁?比如说我要突出它,饱和度拉高,找到一个它,我要弱化它,那我就把它的饱和度拉低,然后你就会发现这两个色搭配在一起的时候,右边这个灰就特别衬左边的这个黄,谁纯就衬谁,对不对?然后你再从这个东西逐渐去延伸出它的几个不同明度,几个 不同饱和度嘛。那这个时候我们把这个东西引过来注意看啊,实际运用了啊,我希望在这个位置,头发的这个粉红粉红的这种倾向能够被下面的这个布料衬托出来,那么上面这个颜色就应该提纯,提高它的饱和度, 对不对?但是你会发现,哎,我这个颜色画上去之后和我想的不一样呢,感觉它就是变得更紫红了,我感觉不是,我原来想要那种暖暖的效果,是不是因为它在底下这个颜色里,这颜色是偏蓝的,这个颜色是相对偏红的,所以它其实是在往红里走的 颜色,所以我们在这里除了拉高饱和度以外,还应该把这个色相继续往红色去拉,这样得出的颜色才会是你一开始去想的那个对比色。那我们依照我们想的这个东西,先把它给强调出来, 调出来之后呢,我发现一个问题,这个颜色只是在冷暖色相和饱和度上拉开了和底下蓝色的对比,对吧?但是它这还是糊糊的一片,看不太清楚,那我们应该怎么让它突出呢?我们得在素描上也让它和它的明 度拉开,我们从色板上能观察到这个颜色的亮度和这个颜色亮度在这个素描色板上几乎没挪过,对吧?他们明度太接近了,就需要找一个更亮的色出来, 谁更亮呢?收光的更亮,那就把这个颜色再往上拉,把它拉的更明亮,最后我们就得到了这个色,明白吗?下面这个颜色就会正式开始去衬托上面这个颜色了。然后呢我们就开始处理他的这个色阶关系,一个亮部,一个暗部,他们中间总得有过渡吧?那么他们的过渡应该怎么做呢?降低你的硬笔的透明度,你可以试着吸这个颜色,在下面画一下, 你就能立刻得出下面一个色阶的颜色,这个时候你再吸到新色阶,再继续往下画,如此反复的话,你就能直接轻松的把这层色阶直接画出来。 然后这样推下来之后呢,我们就可以用这些颜色对这张画面来进行一个细化。我们有同学他们的那个作业就是到时候都是那种,你画这个的过程中,你会感受到很多很多的对颜色的恐 惧,就淡下去了呀,慢慢的你就开始觉得颜色也没有那么难画,我从刚才改到现在,对吧?我想给各位传递的就是颜色其实包容性很强,别去害怕画一笔就会画脏,你找到正确的方法,它没有那么容易脏的。好了不扯了,我们来推进画面效果吧,刚刚你们就当我意识性起讲了,一会公开课吧,稍微加点红, 然后呢这边呢,我稍微看要不要画一个寿光面出来啊?作用呢?它是在于能够把这个头发的空间给表现出来, 下面这边我们也都做一下褶子什么的,这个里头的这一片颜色呢,最好压暗一点,为什么呢?我们要来衬托前面这个亮的头发,他不暗的话,前面这个亮色他跳不起来,看把前面加深了之后,你的这块的空间感他才能出。 然后下一步呢,我跟大家讲一下颜色的呼应,明暗交界线啊,这个位置我们是在偏红,对吧?那中间偏红这种感觉呢,我们就可以把它运送到这张画面的其他地方去,比如说我希望在这个位置的交界线也是这样的感受,我们轻轻的喷过来,然后他们颜色就会开始配套, 然后我们把头发这里的比较死的线先去掉一下啊,后期我再给你补回来。我们把这里的颜色呢也做成红的,稍微统一一下就差不多了, 还是那句话,上深下浅,所以上面这边的暗色应该稍微再重一点,然后这个娃娃的这半边可能也要稍微亮一点亮色,把它空间感给衬出来,让这个娃娃就陷进去了。这笔亮色的做法就是把这个娃娃框住,看到没有,让大家看这个里头, 同时我会在这去安插一些暗色,就这几笔,你看这娃娃就更突出了,我现在看不出来这啥动作,你知道吧?就是我感觉他的这只手在这。啊,你这也露出这个颜色了。手呢?这样,这样吗?这有点怪啊, 我的评价是你把手画出来,哪怕是这样子,他至少得有有个手,即便他不是那么的准确。脸的透视有一点点小问题,有点偏。这边的头发,我们稍微给他把这个重色弄一弄, 左边的头发我建议是多一点,建议再丰富一点。好,我们来做大效果了啊,他最开始的诉求是希望画面当中的颜色要稍微丰富一些,是吧,我们加点颜色进去啊。 套索工具怎么这么稳呢?对,你心中对图形有概念就稳了。如果你心中都不知道你要画出来这个形具体是什么样子,你手就是抖的,就是飘的,就画不稳。所以要练好套索,要学好图形, 看一下这个脸,鼻子受光方向反,怎么画这边来,你看这边还能再亮一点,他就又多一层色。好,嗯,我大概就调这么多吧,再调的话我感觉就只剩细画了,我这次就不帮你改那么细了。嗯,就调到这吧。

不管是用这个板子还是这个板子,或者是这个这个这个都能画出这样的狮子头。今天画一个对称的狮子头,开启对称绘画更轻松。

大家好,这是繁衍教育,在 a d 画 p c b 的时候,高亮命令是用得特别频繁的,那么我们应该如何设置呢? 来看一下,就是平时喂,假设我想高亮这个网络,是不是?哎,我直接点一下看将鼠标左键不就高亮了吗?是不是?那这个高亮的话,他的一个显示已经明按效果,我们应该如何设置呢?那首先我们先看这个明按效果,好吧,先看这个明按效果 就,哎,你看一下我现在是所有层吧,所有层显示我高亮一下这根是吧?高亮这根我单层单层显示吧, 这样子其他层变灰,好吧,其他层变灰。然后这个时候呢?假设我需要调一下他的亮度,怎么调?我这样子首先调第一个,哎,第一个你看我往左边调一下他会什么效果?那他这一根这根线是不是更亮了? 但他对应的其他一些元素也是变得更暗了,是不是也是变得更暗了?所以说这个地方是这样的,看到没有,你完全划过去左边那其他全部就消失了,是这意思, 但我们这地方的话没有必要调这么夸张,是吧?啊?通常的话就是你稍微的鞠个躬就可以了,是吧?大概这样子是吧? ok。 然后我们第二项的话,其实他这边的话是没有任何的一个效果的, 可能是我们这边设置的原因,你可以不用管了吧?可以不用管,我们看第三项,好吧,看第三项,那你可以看一下嘛,我们现在这个模式是处于哪种模式啊?我们按一下是其他层面灰,再按一下呢?是其他层就变变成黑色的,是完全看不到了,就单层显示嘛。 哎,那再看一下,我现在的话,我假设是其他层变灰的状态下,我再调节一下现在这个状态看看。哎,我往左边调一下,你会发现其他层那个显示 程度会和这个有关系,看到没有?我往左边调的话,那你这边其他声变灰这个操作就完全没有用了。看到没有?这完全就看不到了,但我往右边走呢,我滑到最右边, 哎,你看到其他层变灰,他这个地方还是有这个显示效果,看到没有?是这样子的。那所以说这个地方的话,其实你调到最右边都是没有关系的吧?调最右边都是没有关系的。那么第一个词呢?你调到中间啊,把调中间, ok。 然后像我们这个 高亮命令的话,我们应该是如何设置呢?有些人他是啊,就没有这个单层显示的效果。是不是单层显示的效果?那我们看一下在哪里设置呢?在我们的设置栏 是展在我们这一个选项,是吧?嗯啊,不是不对,看一下。 呃,他 应该是在我们的这 p c b 这一栏。好吧, p c b 这一栏啊,在这个地方看到没有?有个可用的一个单程显示,那以及呢?这个实施高亮是不是?那这个实施高亮什么意思啊? 就是你随便把这个鼠标放到这个线上面,他都会进行高亮吗?对吧? ok, 那假如说我把这个死人勾上去,那他这个高亮就没有了吗?我点进去你看一下,你现在随便移动他都不会进行高亮,看到没有?所以说就这个意思。那现在呢?我要把它勾上去,那勾上去之后, 我这个时候鼠标滑到这里,他就会进行高亮吗?是不是是这样子的?那下面他这个选项仅换键时实时高亮什么意思?哎,你可以看一下吗?仅换键时实时高亮点,确定是吧? 你会发现现在还是没有用,看到没有还是没有用?还是没有用,但是呢,你要如何让他们进行高量的, 你就必必须,哎,点击我们的一个什么高亮命令了,是吧?看着加鼠标左键是这样子的,那像这个的话,其实呢,呃, 一般还是把这个功能打开,好吧,一般还是把这个功能打开,这样子,你这个仅换电池时高亮时给它关掉,好吧,高调,我们就这样子就可以了好吧,就这样子就可以了。 然后呢,我们再看。好吧,再看。然后就是我们一个单层显示,单层显示我们现在是有哪些效果啊?有个隐藏其他层是不是隐藏其他层?还有个是其他层单色是吧?那其他层单色呢?无非就是, 呃,和这个其他层变灰其实是一个道理吧,是吧?一个道理。你把这个其他层变灰看一下,勾上去,看一下,点确定。那这个时候,哎,我首先这个状态虚无加 s, 他是这样子的,看到没有?他其他 变灰了,再按一下呢?在其他层变成单色了,再按一下他就全部层都隐藏掉了,就只显示当天层嘛。那像现在的话,我们其实没有必要打开这么多层嘛,像那个其他层变灰的话,说实话,哎,你这个样子说出来也是, 嗯,就是显示效果没有什么作用,是不是?那所以说呢,这个勾我们应该是给他去掉的,好吧,这个其他层变灰说实话是没什么作用的,你点确定我们的纸板的那个勾打上去就可以了,是不是是这样的? 加成单色,然后就单身演示,就这样子吧,是不是? ok, 所以说大家记住 你这边设置的时候呢,一定要把这个隐藏其他层,以及呢这个其他层被单色给他勾上去,你如果把这个隐藏其他层给他去掉之后呢?哎,那你这边就没有那个单层显示这个效果了,就只能有个单其他层单色,是不是如果你把这两个层 都勾掉的,把这两个勾都去掉的话,那你这边就没有那个单层显示的效果吗?所以说大家记得这两个勾你不要乱勾,好吧,你就把这两个勾勾上去就可以了,是吧?你不要乱乱把它去掉,你去掉的话,到时候你这个单层显示都没有了,是这样子的, ok, 那这边呢就是我们这节课需要给大家讲解个内容,好吧?关于这个高亮的是吧,以及高亮的些调节,那么这节课呢,就先讲这里,谢谢大家。

怎么把它调为全屏啊?看看全屏的话,这里页面布局指朝方向改横向。然后呢这里把它 把它放大,我现在是默认一百是这么大,我现在把它放到百分之一百一百三左右吧。哦,纸张大小呢?这里改一改 宽度,选个五十,高度一百二十三吧。啊,看见这里还可以把它左右边改成零 啊,眼线鱼啊,画笔,我们画一下,看他就是这个屏幕了, 可以点到屏幕了哦,点实图的话,这里还可以全民显示,可以全民显示,点这里可以退出。

这个脸主打的就是平了,你们好多人画这种脸,都是画一个拉伸之后的正面脸,斜着就上去了,没有空间关系,我要先液化了,注意看,我要变形了,把脸画的平平的, 这不就对了。哎,我一说,咦,这眼睛画真好看。我靠,就没有任何多余的细节,就只把这个形画的很美。然后这边的手也是,我知道有的时候你结构画的不是那么熟练,就会用一些造型去掩盖它。 可以啊,可以去掩盖,因为你已经画这么好了,你结构哪怕有点问题,别人都不会挑你的刺,但是有个问题就是你不能这么直,你知道吧,他肯定就会就有点遮不住问题了。先说一下这里的结构问题到底是错在哪?简单勾一下肩膀,不是在这吗?这个手这么过来,这样翻过来, 大概是这么一个翻转的,这么一个翻转,这么画都还不够好看,所以我们还得去优化它。怎么优化呢?就得去用这个布料往这边去顶来,顶出它这个什么感觉呢?这个肘关节在往上转的这种感觉,这样美化它一下,这个手它才能够这样抬起来,明白吗?然后这边呢,就是手翻起来之后,这个手指头啊,食指呢,稍微再舒展一点, 中指和无名指要并拢,但是不要和小指粘一块去,小指这要留一个指缝,这个不是结构错误,这个只是好不好看的问题。好,你看这手啊,手臂,你之前这个这样的,我给你液化了一下,那当然,这个几个起伏,你不会是因为你对手臂的肌肉结构不够了解,所以你画不出来吗?这我可以简单说一下,这个地方鼓起呢,你肯定知道这块的鼓起呢 就是三角肌对吧?这边呢是肱二头肌,肱二头肌到这个位置呢,它会有一个那个公鸡在这里,公鸡下面呢,这一块有一个叫宫燎鸡的那块肌肉,它会这么转下来。然后呢其实这样画主要问题还是那个光污染的问题,它原图到处都很亮,当然这个特效我觉得没问题的,还挺好看的,这光污染会让整张图看起来就有点刺眼,这个问题我们解决一下, 一般呢我的解决方案是用曲线把最亮的颜色直接给压下来,就像这样瞬间就降低了画面当中所有的光污染,但是同时画面也变灰了,所以我需要稍微有点颜色景象。然后呢把这边我觉得还应该更暗的颜色再压一下。然后呢我们区分一下空间层次,这里的空间混乱,后面是要稍微打淡一点,这块是后面的头发,我们给他也推下去,然后背景, 我们把背景刷成衬托前景的样子,我感觉这样主次关系咱们就处理的还不错了啊,这上面少了一点那种海浪的感觉,我给你补一点。 突然觉得这一笔头发不好看呢,是我液化导致,直接把这一给去掉,我重新画,我们把背景去压了,然后再跑过来提这里透亮的头发,这个就叫彩衣统一啊,我们把背景给踩了, 这边的寿光面打几个是不是他就很舒服?之前这个问题就是你背景太白了,你就算去画这个寿光面,他也出不来效果,所以以后啊,你看你画面当中白的颜色,看这么多都在这个色板上最顶上,看到没有,一定就要把它给摁到这来,大的这个关系呢,我们其实梳理差不多,我们来处理点小一点的前后关系,不要小看这些细微的前后关系, 哪怕这是一个裙子的前后,我们都可以去做一下,都是空间感的来源,不要小看这些,这里的手呢,让它再亮一点,因为距离光源最近的射光面如果都还不亮一点的话,其他地方比它还亮,就会很奇怪,这背后为什么这么亮呢? 我看看,太亮了,我们给他削一下啊。嗯,然后就是我看一下我该处理的都处理差不多了吧,应该可以开始最终的打光效果。 忍了好久了,一直在隐忍,哎,你们有没有感觉看我改画就像在隐忍,就一直忍着不出效果,忍着不出效果差不多了,这回真的差不多已经处理好里面的空间细节了,我们可以打光了,哎,现在我们掏出我们现行简单的喷枪,就 给它刷上这个发光的光效,你现在就能感觉到这个发光光效,我刷上去是很亮的,对吧?但是如果说你全都这么亮,它就会很刺眼,所以我们要这样一点一点的去给它刷上。远处呢,我们也提亮推虚一点,充分画出那种有光映射的感觉。 前面这个鱼呢,我直接给你打的太虚了,把它加回来,就用这样的方式,我们一点一点的就把这个空间感给它推出来,然后那个打光也不要化太爆炸,给它融合的打出来, 这下面还有一些层次,我们也给它刷好,然后我们把眼睛和脸这边的光打,刚刚一直忍着没打,说实话我有点怕,哈哈,感觉不够亮哈,真的这边还得再做亮才行,我说我刚才在弄的时候我就有点怕,我还是想这个地方我给你做的太亮了,可能这个打光都变了,但是这个他真是这么个光线。眼睛这里呢最好是做着先虚后实, 不要让整个颜色都差不多深啊,先给它打淡一点,再慢慢把重色提出来它就更好看了,头发后面可以加几笔亮色来增加它的这种 透光的感觉。我们把这个暗部再压一下啊,之前把暗部打的有点灰,就是为了方便我调空间关系,调完之后我们把暗部再压下来,给一点点的颜色显像。好,我们稍等看一下,大概是这样一个效果。 然后呢视觉中心呢,我觉得这一圈啊这一圈我们可以稍微锐化一下,毕竟这是一张比较大的一张图。然后周围外面这一圈呢,我们可以稍微模糊一点点,在水底下其实本身就会有很多地方他会稍微糊一些,给他一种正在游动的感觉。你看 后期我们经常就是做这种,让不必要的细节退下去,让重要的细节弄起来,然后用这些光效来完成它,阳光从头上洒下来,然后呢?呵呵,再带上一些泡泡啊, 三年之期也到,我们已经不用再隐忍了,现在往上面画的每一个地方都可以很出彩,恭迎龙王归位,这样引动画面的那种流转的感觉,但这样画的泡泡是不是感觉很干涩呢?太干涩了。我靠, 没感觉啊,那怎么办呢?来,先来一首动感模糊,不开那么大,就开这么一点,然后限行简单属性的喷枪。这里呢?吸五彩斑斓的颜色就往上干,黄的也要,蓝的也要。什么颜色?我们都来一点五彩斑斓的颜色往上干就完。这样的泡泡就会看起来像阳光下的泡泡,然后稍微打一点暖光到上面,让冷暖稍微交替一下, 然后来点丁达尔,海水以下一般是会有一点丁达尔关系,不然会看起来很像海面上差不多就是这样吧,我们这张图其实改动也没有特别大,我觉得你这样还是画的非常非常好的。