像这种超级慢动作结尾应该怎么做?这期非常适合新手宝宝学习,跟着阿坤一起学习, 阿坤三十秒教会你。首先我们导入一份素材,找到你要做慢动作的地方,可以是刚击杀完敌人然后挥刀, 也可以像我这样击杀时给他慢动作。我们要找到分割的地方,删除后面多余的素材。然后我们找到变速,把倍数拉到零点一,选择智能补帧光流法。 我们把变慢的素材新建复合片段,再把这段素材拉到零点一倍。智能补帧光流法,觉得太长了,也可以把多余的素材删掉,最后加一段音乐就完成了。总结,找到想要缩短的地方,零点一倍,然后智能补帧,觉得还不是太慢的话,新建复合片段再变慢。
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今天我们来学这种内心过度以及暴帅情绪风的结尾效果, 也是非常的简单,在结尾处右键选基础编辑里面的定格,按住 alt 键复制一份放旁边。先在滤镜库找到繁花似锦,直接脱落,如果觉得颜色很重的话,可以适当拉低强度。左上方特效里找到虚化效果,直接脱落, 修改它的第一个数值为三十。选择刚刚复制的定格,点击抠像,自定义抠像,选中智能画笔进行涂抹强些,这边涂抹不均匀要继续涂抹, 多出来的部分可以用橡皮擦进行擦除掉。点击上旁边的应用效果,将这一份放在虚化的上方,接着滤镜库找到蓝调质感,直接拖入到片段里面。继续在特效里找到柔和灰光也拖入 修改前两个数值为六十和七十七,大小数值为八十。特效找到左右摇摆,放在定格上方,它的强度为十。 再次特效找到断流冲击,直接脱落。移动预览线,来到后面的位置,按 w 裁剪掉一丢丢长度,最后特效里找到拉伸抖动也脱落,速度大小为六十。 预览画面找到拉伸最大的画面就是这个画面,打上关键针移动效果,使其关键针对起转场数。这边可以适当的按 w 裁剪掉一些长度。我们先看一下这个成片 还是很好看的,可以继续增加一些氛围感。我们拖入火星粒子素材到 q 像的下方,继续拖入烟雾叠成到 q 像下方。点击基础找到它的混合模式,修改为绿色, 另外一个也修改为绿色。按 w 裁剪掉多余部分。这边可以加入一个转场音效,选择终极音效放在转场中间,这样我们就做完了,我们来看图片。

三分钟教会你像这样的遗憾结尾用剪映应该如何制作。 ok, 打开剪映,导入一段你觉得比较遗憾的素材,然后找到你看到最后一个人的画面,这里 好点一下素材,左边定格点一下,保证这个定格开头到结尾就是卡点,这里不要超过两百帧啊,不然会太长了 啊。这卡点自己去卡好,然后把它对齐这个卡点,然后来到定格开头处,给右边混合,打开,找到不透明度,第一针打光一针,然后向后移动八十针, 给它拖到零,然后右键定格片段,新建复合片段,然后来到第一针,然后来到蒙版,找到金内蒙版 点一下,然后给第一针这个大小,大小,这里后面有个观音针,打上,然后托上面这个白点,把它托到上面去啊,不开,然后向后移动四十针, 再往下拉一点,把这个拉多少看你自己喜欢,稍微拉一点就可以了。右键点是观音针动画,右边这个小箭头打开, 然后下面这两个白点随便点一个,然后点上面,这里有个自由取键,点一下,把这个蓝点拉到最左边去啊,投到最左边去,横向拉到最左边,然后右键隐藏关键帧动画。 ok, 这样做好之后呢,来到后面就是这些,就是你死亡的画面,找到死亡的画面,开枪,这些都不要啊,直接来到这里 切割,把前面这些开枪的片段删除好。找到这里之后,我们点击后面这段素材,给音频音量,给他关掉,点变速,曲线变速,呃,找到自定义, 把自定义出来之后,他会有三个点,然后点最后面这个点,然后右下角这里有个减号给他删除,然后把第一个点做到最前面去 啊,第二个点要拖到最下面去,这两个点一起拖啊?这不是,他是两个分开的,就可以两个分开拖的,两个东西一起拖,拖到最下面啊,差不多就是这个距离吧。 ok, 做好之后我们把多余的裁剪删除,然后来到继续,来到变速这里,智能补帧,选光流法,然后他这里会有处理中啊,等他处理到百分之百之后,他这个慢动作就已经做好了。 ok, 处理好之后我们看一下 ok, 效果就做好了。如果你还想加一个那种亮一点的效果,你可以给后面这个结尾素材找到动画,给他加一个展开啊,直接加进去,加进去就 ok 了。 ok, 学会了吗?下课。

今天我们来学像这样彩色电光结尾的卡点细节,一分钟教会大家赶紧跟阿坤一起学习吧。 首先我们准备好一份击杀素材,时针移动到末尾切刀的画面,在上方定格画面,给素材定格一下,然后 a i t 加鼠标向上拖,复制一份。我们再次定义抠像里面,把刀抠像出来,然后我们把特效发光二拖到定格画面里面,接着我们再添加暗角 和穿流冲击,我们把穿流冲击放到分割位置的前三针,删除后面多余部分,并在分割处打上关键针,参数全调成零几针,移动到开头,每个参数拉到五十左右。接着我们再添加一个微震闪黑。最后我们再把彩色电光拖到定格画面里面,可以把颜色参数拉一拉。 然后我们在素材库添加透明的素材指针,对准分割的位置, ctrl 加 b 分 割一下,然后在转场处添加泛白效果。最后我们在音乐库添加一首十分带派的音乐,在高潮处按下 m 打上标记点,把标记点对准分割点, 这样一份十分带派的视频就做完了。

像这样有很多大手字主播都在用的斯华拉进转场,阿坤一分钟教会你。首先我们要准备两段要转场的素材,我们在第一段素材的结尾定格一下,把定格时长拉短一些,纸真拉到定格画面四分之一的画面,并在右上角打上关键针, 纸真再移动到画面末尾,把画面拉到百分之两百五十,然后再把放大后的画面移动左上角, 然后会自动生成关键针,我们右击这个关键针,全部预设,选择三次方缓入,这样的话感觉比刚刚丝滑很多。然后我们选择第二个素材,开头依旧打上关键针,画面拉到百分之两百五十, 再把画面移动到左上角,时针移动后面零点几秒把画面复原,然后我们就得到了这样的丝滑小转场,但是还没完,我们把这两段素材都单独裁剪一下,确保关键帧在裁剪视频里面。然后我们把两段素材全部新建复合片段, 然后我们把每个复合片段都用上,运动模糊效果,运动次数二,然后我们在音效库找到转场音效,添加喜欢的音效,把它放到两个素材转场处,这样一个丝滑拉进转场就做完了。

今天我们来学这种蒙版过度闭幕以及一幕情绪风的结尾,效果 也是非常的简单,在需要慢放的地方进行分割,在这里点击右下方向键,右键将音频拉低去掉,再次进行分割,继续选中分割的素材,点击右上角的变速,变速拉到底, 勾选上光流法补帧,右键变速片段进行新建复合片段,在变速的状态下拖,选上光流法补帧渲染线,来到变速开头,点击画面的蒙版,加入镜面蒙版, 选中蒙版,拉到屏幕外,给蒙版打上关键帧,羽化数值给个三十。来到你音乐卡点的最后位置,将蒙版进行闭合。 这边我是已经提前进行音乐古典的卡点了,有四个标记点,来到第二个标记点位置,给蒙版打上关键帧,再给第三个标记点也打上关键帧,来到后面的标记点,将羽化拉到零,选中第二个关键帧,右键曲线加入三次方缓出, 后面两个关键针也同样右键曲线加入三次方缓出。接下来预览画面,找到北极星刚刚开始转的时候,按 q 进行向前裁剪,按 shift 加方向键,右键跳时针刚刚好,来到这个切刀画面,按 w 裁剪掉多余,点击变速,选择曲线,变速里面的闪镜曲线像我这样拉尖, 别忘记勾选光流法补针这边等补针完,拖动预览线,找到这一画面的位置,拖动变速点到刚刚的位置, 选中这一变速,右键进行新建复合片段,稍微拖动预览线,找到你喜欢的画面进行定格,就是这个画面定格 后面多余的去掉,定格时常拉长对齐音乐。来到第二个变速开头,找到右上方的滤镜库,拖入一个暗调,质感也对齐, 继续右上方的特效,找到灵魂出效效果,直接拖入按 shift 加方向键,右键二下按 w 进行后裁剪,第一个数值为五十,继续特效,找到波纹扭曲效果,直接拖入前两个数值为零,大小数值为八十,强度拉到零, 最后扭曲为三十,也拉长对齐,最后找到虚化效果,直接透露只需将第一个数字修改为四十,并拉长对齐,这样我们就做完了,我们来看成片。

今天这期教大家制作三角洲遗憾残局故障结尾效果, 这里我用到的工具是剪映,我们导入一段自己录制的视频,找到我们与敌人碰面的那一段进行分割,我们再点击刚刚分割好的视频,调节一下速度,把这段视频调节到零点一倍数,记得勾选智能补帧,然后再去给倒地的那段视频进行分割,然后把多余的视频都删除掉,再把这段视频变速到零点一, 一定要勾选智能补帧,然后再给刚刚变速的视频缩短一下时间,我们再点击画中画,使用素材库里面的黑色背景图,再把黑色背景图时间缩短一下,然后开头添加闪黑转场,后面也是再添加一段闪黑转场,我们点击特效,然后搜索故障特效, 往下滑动,使用故障开幕这款特效,我们把故障开幕特效放在遇见敌人的那一段,后面我们再添加按脚特效拉满,与视频片段对齐,大家可以多复制几段。我们再添加一款左右摇晃特效,还是把特效拉满, 再添加一款轻微抖动特效,然后我们再点击画面特效,添加一款噪点特效,增加氛围感,热门界面没有的话可以搜索,最后我们再添加一首自己喜欢的音乐导出就可以了。

you to the bubble。 浪是 to the top。 握紧我的话筒,能否放得下。站在未来的分叉口,那不快 跑你那不跑梗你 to the bubble。 你 说过,这可能是你能想到 添加紧身图,打出拼音置格式, 跨过也跨不过的 problem。 how can i survive probably turning to the bible? 你 说过,这可能是你能想到的最好的结局。到纽约的班机难道是最后一场别离?为 心里多少段小作文证明我们也许还有也许。可结论事这事暂时别提。天空突然间情转意快四年半了,算不算是度过了敏感期交给我的成长,我全部发自内心感激。但好像这个故事里 面,我们都是。林婉玉让我麦切瓜。混合模式改成屏幕改叠层大小跟风向位置。秋风再起。太大了,听不见。我再说声爱你。最终还是决定把你写进牛棚 billy 住的院,丢进忘川被一起户上欠的太多,我不想账单会逾期。 生便是谁错了,过去都让他过吧。我知道你是诺诺,不是上山会离 e o a 特 love 我 接我的话,把火焰涂层放在扣完高跟手的涂层下面。 杭州到上海有多远,我们都有得选,但是得有人用手拨剑。 can breathe every time thinking we got no more chance, the voice in my head, be a man and go for it。 忘不掉曾经的对白,但散着不变。拉钩,我渴望与之 为敌,连 can see the end。 爱情不在于委曲求全,成为彼此富翁在于做自己的。 因为在雾中,但我们一定都在通往变更好的路中。我相信路会教会我们不气馁的努力能消除壁垒和阻力。 and i will stand on your way。 在 黎明之前有很长的 hard days, 耳机里面放着红指尖,眼睛在落泪 落下,站在未来的分叉口, 加点烟雾。有叠层,用叠层也可以。 how can i survive proudly turn it to the bubble。 对 画面进行微调 结束。

今天我们来学这种亮点模糊,震动过度以及暴晒情绪方的结尾效果 也是非常的简单。在结尾处右键选基础编辑里面的定格,在滤镜库里找到电影光感直接脱落。调节里面脱落。制定一条截条,下滑来到车温拉到负二十五, 饱和度的数值拉到二十,亮度拉到负十五,下滑来到光感拉到二十。我们导入火焰素材,稍微先调整到合适位置,先将它的混合模式修改为绿色。下滑找到变形,勾选上,选中拖拽变形,然后去调整它的四个角,使其 倾斜贴入地上,按 w 裁剪掉后面多余的部分。在素材找到烟雾叠层,脱落到火焰下方,修改混合模式为绿色。按 w 裁剪掉多余。在特效里找到丁达尔光效直接脱落,第二个数值拉到四十。在特效找到月光闪闪效果,直接脱落。将它放在丁达尔光线下方,修改它的第三个数值为四十, 水平色差拉到七十,垂直色差为五十。再从特效找到左右摇晃效果,导入,将强度的数值拉到十二。全选这些素材,进行右键新建复合片段,点击右上角的入场动画,加入一个震动波纹,动画时常修改为零点八秒。选中前面的游戏素材,加入一个放大的出场动画,时常零点七秒。 在转场里找到亮点,模糊脱落到素材中间时长拉到零点七秒。在特效找到震动脱落,对齐白块。转场处按 w 裁剪多余,打上关键针,将速度拉到一百,强度拉到二十, 来到开头的位置,再将强度拉到零。继续特效找到电影感画幅直接脱落,转场处打上关键针,后面白块的位置上将数值拉到零,按 w 裁剪后面的开头位置,再将参数拉到零, 选择第二个关键帧,右键加入曲线的三次方缓入,选中最后一个关键帧,右键加入曲线的三次方缓出,下面的震动也选中,加入三次方缓入。找到自然音效,拖到转场的中间,按 w 裁剪多出来的部分,这样我们就做完了,我们来看整片。

今天我们来学习雷霆猪卡点 三十秒,让宝子们学会,赶紧跟阿坤一起学习吧。首先我们要准备一份很糖的视频,然后找到自己视频的关键点,我这里的关键点就是被人偷死,我们找到被人偷死的那一针,然后我们点击定格删除多余的视频, 然后我们在官方素材里找到噪点素材,我们选择素材,然后在混合模式选择发亮。接着我们在特效里面搜索贪流冲击,把特效放到分割点的前一段,我们在分割位置打上关键针,把参数拉到零指真移动到开头,把参数调到三十左右, 然后再添加一个丁达尔悬胶,接着我们添加一首带派的音乐,找到高潮点,然后按 m 标记一下,把高潮点对准分割点,这样就做完了,也是非常的简单, 这大嗓很嚣张,老弟的压力像个高。

剪辑时突然发现这样的结尾过于缺乏氛围感,没有思路的我在拿起的位置进行定格,删除后面多余部分,复制一份切入画中画,用抠像抠出手部给画中画复制一份 给上面那份。往左上角拉一点,不透明度拉到四十,在后面一点打上关键帧,开头不透明度拉为零。特效,找到虚化和旋转变角,接着加入散光,把除了范围的所有参数都拉满, 范围拉为零,加入贪流冲击和色差放射,给色差放射的模糊数值拉到一百水平,色差五十,中间打上关键针,开头结尾模糊拉为零。 画中画导入一段雪花素材混合模式,改为绿色,去掉黑色,加入左右摇晃强度拉为十。滤镜找到阳光暖冬。最后点击中间小白块,选择闪黑转场,那么看看效果。

一分钟教会你黑边伸缩过度以及火爆雷电,结果 开始教学。找到要定格的一帧,点击定格,多余的删掉。拉长素材,对齐音乐, 按住 shift 加滚轮,放大时间轴,从衔接处按两下 shift 加方向键,选中前段素材,然后在这个位置按打上标记,接着按三下 shift 加方向键,按打上标记特效,找到电影感画符拖入并且对齐第一个标记开头打上关键帧,数值拉到零,移动到第二个标记,数值拉到四十左右。 接着在衔接处把特效裁剪一下,顺便拉长特效,对齐定格,这样的黑边过渡部分就完成了。进入结尾部分,我们按住 alt 键往上复制一份定格, 利用抠图把武器下面的部分抠下来,点击应用羽化拉五十左右抠向这部分,不喜欢的可以不用跟着操作。接着我们拖入雷电叠层,找到基础,把混合模式改为绿色,把叠层移动到适合的地方, 接着把火花叠层脱落,混合模式也改为绿色,长度都统一下。进入调色部分,把调节脱落长度对齐数值直接照抄, 要是觉得火花颜色太艳了,就把火花碟层放在调节上面。最后我们在特效找到广角对齐,然后数值调到五十左右,再拖入特效震动速度一百,长度十。空选定格部分的全部素材,右键新建复合片段转场,找到穿越三 时长改为零点六,最后全部覆盖片段,打上运动模糊,这样就完成了。总结,碟层配焊特效焊转场就可以完成这样的效果。

今天我们来学习这个效果,雨滴卡点结尾也是十分的简单,阿坤一分钟教会你,赶紧跟阿坤一起学习吧。 首先我们导入帅气的击杀视频,然后鼠标移动到我们击杀完切刀之后的位置,左边定格按钮定格一下,然后添加一下我们这个下雨的素材,视频里用到的素材我都会放到视频结尾,然后在混合模式里切换到变量模式, 效果不明显可以再复制一份,然后再添加一个雨点素材混合模式里也切换到变量模式,我们把素材复制四份,使整个地面都铺上雨水,然后我们把刚才定格的画面复制到雨水素材上面,用自定义抠像把想要的部分抠出来, 然后我们在特效里添加雨滴二效果,然后再添加一个调节参数是饱和度负二十,亮度负十五,对比度十五。 然后我们把调整和雨滴放在定格素材下方,接着我们在素材库添加绿眼特效转场依旧混合模式调整成变量模式, 然后调整一下角度,放到刀的中心位置,如果你不喜欢这个颜色,我们可以在调整曲线里拉一下颜色,像我要蓝色的颜色,就把绿色和红色拉低。接着我们添加一个波纹,扭曲锐化拉到十,模糊拉到二十左右,扭曲拉到十左右,再加上发光三, 最后再把发光二放到定格画面里最最,最后再加上一首卡点音乐,把高潮的地方对准分割点,这样一个结尾卡点视频就做完了。
