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这个游戏有很多属性啊,我们看一下,很多人问我这个初始属性怎么点,这里有力量、体力、敏捷、智慧,分别对应着后面的属性,后面的属性可以加点用啊,前面有人物模型,可以选男性或者女性啊, 男性女性,然后由于那个录视频啊,所以说我就给他打了马赛克,马赛克,因为和谐社会啊,这里面纹身,纹身我个人不是很喜欢,就不不开了,然后打马步位,嗯,然后这个 还有尺寸啊,尺寸我们给他拉满了,然后这个随着时间增长,太长了,没必要。然后这个上面的属性主要讲这些属性啊,他这个 力量,体力,敏捷,这三点是可以随着游戏时间的啊,改变而改变。力量,你可以通过运动或者是呃补充蛋白质,然后打丧尸,然后反正一直锻炼,可以长力量, 体力,体力,这个比较难长啊,需要你的饮食十分平衡的情况下才能增长。然后体力如果你经常饱一顿,饿一顿的话啊,可可能还会下降,经常会缓缓的下降,下降以后你的血量抗住步就下降。 敏捷,敏捷就是你动作灵不灵敏,反应速,速度,然后就说跑步啊,各方面看你快不快。这个也是很容易上涨,因为你一直都在活动啊,一直都在运动,打僵尸,建房子,跑步,这个敏捷也是可以涨。 所以说啊,初始情况下,我们可以把这两点调低一点,调成二点五,因为这两个后期很很容易长。体力我不建议降低了,因为体力 不容易长,而且很容易掉。智力啊,智力,这个智慧,这点是唯一要说的。智慧可以拉高一点,为什么?因为他的智力是不会改变的,不会随着游戏时长而改变。就说你聪不聪明是固定的,所以说智力我们把它拉高一点。拉高一点有个好处啊。

到后面你看这里就有八点的分数,可以加体力啊,体力体力,我们直接给他加餐。呃,奔跑跟耐力 就是耐力,这些都很好理解啊,奔跑是奔跑的速度,耐力就是跑的更长久更持久啊。男人嘛,持久很重要啊。然后这个力量,力量,这个进战肉搏就是相当于拳击, 就是直接用拳头打,不拿武器啊,这个游戏不拿武器的情况是很少的,所以说竞枪肉搏几乎可以不加步枪,步枪也可以不加, 最主要是近战武器,近战武器就可以加到中等,因为近战武器全程用到近战武器的地方是最多的,几乎有百分之七十的时间战斗都是用的近战武器。前期啊,后期可能有枪了,也好好办 手枪这些基础就行,会开枪就行,剑术可以来个基础就行,有个基础你至少能拉开弓啊,要不然你弓都拉不开。步枪 建树这个就看个人啊,有些人喜欢步枪,有些人喜欢箭。射箭,个人还是比较喜欢射箭,因为前期步枪拿到机会比较少。 嗯,然后智力,智力,看这智力为什么要加这么多?因为智力里面有两个很重要的,一个是生存 跟工程,这直接干系的,你前期建造建造的东西的多少,然后进入游戏,我愿意会跟大家详细的解释一下为什么要把这里拉高,这里拉高的主要问题主要目的就是把生存跟工程拉高,尤其是一个工程。 工程我个人建议啊,直接拉满,工程是几乎涵盖了里面我们所要建造是要自己亲手打造的所有东西,所以我个人建议直接把工程拉满。 我以前都是拉到中等,后来玩了很久以后才发现从中等练到高级这一段是很费时间很费时间的,就说你不要说是游玩的过程中去升这个经验,你就是专门停下来什么都不干啊,专门去把这个经验升满。 嗯,我测算了一下需要九个小时左右就不停的做木箱来练这个经验,所以说这九个小时真的太浪费,而且工程在这个游戏里面的占比太大了,等会进入游戏的时候我会给你们详细的看一下工程拉到满格的时候是 怎么样一个状态,然后生存生存他其实就是做饭,做饭的话其实 就常规就行,基础就行,因为我们很少做饭,至少我个人很少做饭,就是捡到什么吃什么,然后。呃里面的食物也是够短缺的啊。然后警觉我觉得可以来达到基础警觉还是挺重要的,在我们有警觉的情况下 当上市没有发现我们的时候警觉高的话可能我们就已经发现上市了,所以说我个人比较喜欢这样配警觉加到基础,深层加到基础工程拉满啊。然后是敏捷, 敏捷的偷窃要常规叫基础就是你开锁驾驶的话基础就行了,你会开车就行。 摩托车投掷潜行,潜行业基础潜行。就说你在遇到比如说一个房间里有两三个丧尸的时候你蹲下来走就不容易被发现,要不然你的动作太大很容易被两三个丧尸同时围攻啊,被死的几率就很大。 然后其他的这些头解拆解这些都无所谓,都没必要,下面这些无所谓,另外两点把它加到驾驶上, 驾驶再加一点偷窃,驾驶,驾驶加一点,差不多可以了,基本上这样就前期够用了啊。嗯,直接开。

哎,今天玩款游戏叫人渣,然后我们今天玩一个单人吧, 开个,开个新的啊,这个游戏很神奇,一个设定就是啥,就是他,他是有这个属性点的,但他这个属性点有多有少看啊。啊, 这个属性点是有变化的,他这个变化是根据什么来的呢?是根据这个男玩家,男性角色是根据这个积极的大小来决定的,哎, 积极越小,属性点越多,积极越大,哎,你就属性点越少岁岁数大是没有用的, 为了这个属性点,我们选择最小的这个,当然这个女性一样的吧。女性就是这个啊,越大属性点越少,然后这个越小属性点越多。咱玩个男性角色, 然后我们把它设定到就二十岁吧,这个年龄也是可以调的,不同的年龄,他的初始力量提低,敏捷,智慧, 他这个加成是不一样的,看,那是有变化的哇,我们就选一个小,哎,而且年龄也小,这么一个男性 力量不需要很多,力量不需要很多,让他这样就够了,然后体力高, 快点,免体力,体力,体力。呃,这样吧,选个二十一岁啊, 体力给他来到四点,四点,哎,体力给他来到四点六,力量降一点,降到二点多, 敏捷也高一点啊,智慧高一点,先这样,因为力量吧,对吧。力量就是步枪的这个,这个没必要,点很高,点到一级我觉得应该足够了吧。进站可以 拉高一点点啊,这不到耳机不到耳机没关系,内里也拉满。跟 奔跑啊,奔跑啊, 这个奔跑决定的是他跑的速度啊,最最高的速度,最快的速度能有多少耐力的话就是你跑的时间长长短的问题吧?这个 就这样吧,这我们直接把驾驶拉满,这样敏捷还剩二点六。敏捷多了啊,浅型给他搞个,搞个一一级那也多了, 把敏捷去一点,敏捷去一点,给到给力量加一点,剩下都给智慧。好吧?还是这样,一级一级一级。然后这个给他拉到中等 手枪加一点,驾驶拉满头。切可以点一级,因为要撬锁嘛,对吧?然后这个浅型 加一点,然后这个很重要,这个要拉满,这是这个建造等级。 呃,一级的话你就只能建造一级能建多少东西?然后把它拉到三级,然后最高级的话就是所有的东西你都是都是可以造的,只要你材料够生存的话,二级正好。好吧。 然后这个狙击啊、警觉啊、伪装啊,这些东西 没什么太大用处。没什么太大用处,体力,体力还可以加一点。 好,我们就改个名字,这个名字给占用了。 ok, 我们就进游戏。
