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盘点周末的女武神中有哪些人在动画里被加强了?最近周末的女武神第三季一上线,很多人心里第一句就是,完了,又要看 ppt 了,毕竟前两季啥水平大家都懂,结果这季看下来,哎,居然没想象中那么糟。不能说优秀吧, 至少不像以前那种站桩对话加慢镜头凑时长,该给打戏的地方给了,动作也更连贯,观感一下就上来了。而且更关键的是,动画组这次不光把画面做的更像样了,还顺手对原作表现做了点调整,将角色的整体表现更突出了一点。 这记里最明显的就是其中的三个角色,前两个是实打实的战斗表现更强,最后一个比较离谱,不是变强,是镜头变多了。 先说第一个,特斯拉。漫画里的特斯拉其实设定很酷,科技流,机甲流,但是真正在观感上并未营造出给人眼前一亮的感觉,尤其对上别西普这种压迫感很强的对手,特斯拉表现一言难尽, 在拼尽全力输出,可却没啥用。因为动画组这次很明显在补这一块,他打到别克补的时候,伤害反馈更明显了。别克补不是那种挨了半天跟没事人一样,而是让双方打的有来有回了,这差别可大了。对于这个世界上最伟大的人之一,特斯拉输的那么难看,会让人更难以接受。第二个被加强的是廖尼达。 看过漫画的都知道,廖尼达打阿波罗那一战,原作真的是太悬殊了,不是你来我往,是阿波罗全程像在玩弄廖尼达。所以很多人看漫画那场会觉得廖尼达挺惨的, 甚至有点被安排的太难看。动画组估计也知道观众会吐槽这一点,所以直接给廖尼达加了不少能翻牌的感觉。最明显的就是他那招弹反,漫画里阿波罗就手臂受点伤,但动画里直接升级成贯穿级别,阿波罗被打穿不说还倒地不起。 总体来说,看这个漫画时是真的讨厌这个廖尼达, 菜还喜欢装。而最后一个被加强的角色有点不太一样,因为他根本不是参战选手,他被加强的也不是实力,而是镜头。没错,就是美神阿弗洛迪特。漫画里第三季这三场战斗,美神其实没啥戏份,更多的时候就是观众席的一员,但动画不一样, 没发现镜头老爱切的,尤其像始皇帝对哈迪斯那场动画明显多塞了不少美神的反应,有时候干脆就是告诉你 别忘了他也在看。说白了,动画组太懂观众想看啥了,不影响主线的情况下适当加点料,讨论度直接就上去了。那问题来了,你觉得这种加强是好事吗?你是那种动画就该爽一点改的合理就行的人?还是更喜欢漫画那种强弱差距就该残酷一点的味道?


看好了,今天十秒教大家用 ai 做这个超火的周末的女武神嬴政给狗仔抓拍指令,新手也能轻松搞定!首先复制我评论区的这段指令,然后找到桌面上的豆老师,把照片和这段指令一起丢给我们的豆老师,指令我放评论区了,稍微等待一会就会出图了,期待你的反图哦!


这到周末的女武神中,比主角还出圈的人物,你会想到谁?第一位,爱神阿弗洛迪特,奥林匹斯,十二主神之一, 掌管爱美与欲望。他一出现就自带观众会停下来多看两眼的存在感,但别被外表骗了,他在决定人类存亡的会议上,投的就是消灭人类那一票,理由是他嫌人类一代不如一代太丑,丑到他这个颜控还忍不了。 更离谱的是,他在剧里经常被各种强壮肉体吸引,情绪起伏全体现在反应里。而且他那沉重的身体设定得靠两个肌肉猛男一直在旁边支撑,这个画面一出来,基本就注定要出圈。至于站立 作品,没让他上擂台,所以大家只能边看边猜。如果让你来对战爱神,你觉得自己能撑到第几回合?第二位,赫尔莫斯,表面上他是宙斯的神史和传令官,很多重要安排都跟他有关。另一边,他又特别像神族的解说员加执行秘书混合体,神族这边怎么排兵布阵,怎么推进节奏, 他总能站在宙斯旁边,把一切处理的明明白白。他最抓人的还是那种你永远不知道他到底站哪边的笑,但眼神又很冷,让人很难看透。 而且他真的很爱神出鬼没。比如波塞冬对自家兄弟下手那段,他竟然就躲在现场,让人一下子觉得,哎,哪都有他。最有画面的一段,就是宙斯出阵时,赫尔穆斯亲自操控着小提琴,用一段演奏,把比赛的气氛直接拉进肃杀模式。你会发现他从不慌, 一直是一副游刃有余的样子,笑着看热闹。第三位,格雷,他是女武神家族的第十三女,还在修行阶段,属于跟着长姐布伦希尔德见世面的实习生。他的作用特别清楚,一方面是气氛担当, 另一方面就是观众视角你紧张,而他比你更紧张。你想吐槽他先替你吐槽。他经常担心到大吵大闹,布雷谢尔德还会笑着提醒他把嘴拉上拉链,连赫瑞斯特都嫌他太吵。但也正因为他这么真实,每次他慌张时的表情变化,才会变成大家最爱截图的表情包。 第四位,阿瑞斯,按照神话设定,他是战争之神,听上去就开始狠角色,结果剧情里完全走反差路线,嘴上喜欢点评强者,真看到大招落地又第一时间腿软。你看他每次被吓到站不稳的样子,就知道作者是把他当观众情绪代言人在用。 更经典的是赢政那段,阿瑞斯因为主神休息位的事发火,结果被赢政一巴掌掀翻,直接打出心理阴影。也难怪有人吐槽他欺软怕硬,但说真的,有他在,很多紧绷的场面才能喘口气。 而且他交朋友的眼光倒是很独到,海格丽斯、阿波罗这种级别的都跟他关系不差。你会发现,这四个人其实都没上擂台,可他们把诸神黄昏这件事,从单纯的对战变成了一个更完整的舞台。有人负责漂亮和刺激,有人负责冷静和布局,有人负责搞笑和缓冲,还有人负责把观众的情绪直接摆在脸上, 所以配角才会比主角更出圈,因为他们让你一直有东西可看,有情绪可跟。最后,除了这四位,你还对哪些没下场战斗却照样出圈的配角印象深,评论区一起聊聊吧!


今天聊一下周末的女武神先叠甲。本人是二十一年,看的这期视频,也只是想聊一下一些困惑,我本来以为他都已经躺坟里面了, 结果网飞咔嚓一下给救活了,就是火的感觉好莫名其妙,而且他本来也不适合火起来。 先讲第一点,就是因为嬴政火起来的,漫画出的时候也爆款过一段时间,没维持太久,这次动画就不一样了,我活那么久确实是没见过仅靠一个人物把冷门救活甚至变成温烫门的,梅村真得给嬴政刻一个。然后就是第二点, 确实不适合火。我一直认为梅村历史是不是就没及可过,但其实我也挺佩服他的,你如果让我写,我肯定是没他的知识储备的。但问题就出在这,这历史改的已经不是化妆了,是直接整容了。嬴政,吕布,亚当等等,他们的背景故事多多少少都有修改,而且改的力度其实挺大的。现在也有拿 说是的什么使黄沟建建春变魔神蚩尤。现在网上很多人都说不尊重历史什么的,其实是智者见智的,但他们说的也确实没错,梅村乱改历史应该在圈子里面算一个共识。 所以周末的女武神不适合火起来,还处与那种温稍冷其实是最好的选择,毕竟人多口杂。如果真就拿历史说是,其实会给周末的女武神带来很多不必要的麻烦,然后吐槽一下剧情。这里得再讲一下梅村第八战以后是不是不带脑子写了。 我真的认为后面几战的质量跟前面没法比。第十场我没看,第九场是吐槽最多的四八达人物塑造实在不好,第十战岛国内战没兴趣就没看,第十一场也难平。西蒙和洛基肯定是帅的呀,但少了那种智斗的感觉。如果洛基真的是假死,可能官改会好一点, 其他地方其实都算中等偏上了,没必要过度吹捧它。漫画质量可能确实不比其他的好,但也没必要去过度贬低打斗爽,题材新颖,人物塑造好都是它的优点,缺点也确实明显。而且它更重要的问题是更新太慢了, 叫他月末的女武神一点毛病没有。插个题外画诸神末世路也好看,现在剧情推的还特别慢,今年都不知道能不能写到第十三战,但我希望是阿努比斯赢。近两画好像都是回忆小奥丁和原初神,加快剧情推进啊。没错老师我们想看战斗爽啊。最后一件事, 顺便给自己的周末同人拉一下人气。书是在番茄写的,然后是出场名单。

看完中国的女武神的九场人神大战,你才会真正发现,人类方与神明方博弈的背后,其实都隐藏着一个胜负密码,那就是天下武功唯快不破。接下来就让我们来盘点一下那些靠快来碾压全场的狠角色,看看谁的速度能够封神, 谁的快只是徒有虚名。第一位,众神之主宙斯,要说以出战神明中的速度天花板,宙斯称第二,没人敢称第一。相较于其他神明,宙斯的武器只有那比头还大的拳头,每一拳的出拳速度都压在零点零一秒以内, 而且拳速层层叠加,到最后直接冲破时间的制谷,哪怕你能提前预判他的攻击轨迹,身体也根本跟不上闪避的节奏。尤其是开启阿陀魔虚形态后,宙斯的速度更是呈爆炸式增长。即便亚当凭借神须是复制了宙斯的数值和招式,在宙斯的黄昏流星拳下,依旧不可避免的要挨上几拳。 相对应的,面对亚当复制出来的招式,宙斯也是没有能力进行闪躲,完全可以说宙斯的快已经达到连自己都无法闪避的地步。第二位,海洋之王波塞东,唯一一个局都在贯穿快这一特性的神明被锦鲤快速一击捅死,情歌战斗中第一回合就后发先至打伤左左目, 接着他还是神明方最先落败死亡的神明。波塞东的自大完全源于对自己速度的绝对自信,他全程只使用普通攻击,就是笃定没人能躲过他快出残影的突袭。 要知道佐佐木能模拟千次攻击轨迹,却照样被他的速度逼的险象环生,大招四十日四十夜大洪水更是把为快不破演绎到极致,密不透风的快攻让佐佐木一度毫无还手之力。但是单就论战斗表现来说,可以说波塞东的攻击终究还是不够快,也更不够狠点。 当年你的拳不够快,更不够狠,毕竟三叉戟在佐佐木身上那么多次,愣是连一条大的伤口都没砍出来。后面佐佐木觉醒万手无双以后,波塞顿的速度更是完全就不够看了。要是换他老弟宙斯过来,一秒十万拳打出去,你 看左左木还能不能模拟过来。第三位,毁灭之神师婆。不同于其他神明自带的超快移速,师婆的速度源于他的主动既轮回,吴勇施展此技后,是否能够将神力、步伐、节奏和肢体韵律融为一体,不仅大幅提升师婆的速度,还能让他在战斗中不断改变节拍与节奏。也正是因为此招,师婆不仅轻松躲过雷电的狮子舞, 还反手将雷电给打的呆立当场,最后更是一脚将对方踢到毁容。除此之外,师婆燃烧生命才能触发的最终绝技轮回吴勇挥尽更是进一步提升了师婆的力量和速度, 使得他在进攻中一直稳占先机。每次都是雷电的攻击还没发出,狮婆就已经打到了对方的脸上。第四位,佛陀释迦,唯一一个紧平快 就能零战损打败一方神明的参赛者。不过与其他人的快相比,释迦的快严格意义上并不算是速度快,而是通过预测未来而实现的快人一步。这种能力让释迦能够做到轻松闪避对方攻击,以及趁对方露出破绽时提前做出反应, 相较于其他人要么数值怪,要么机制怪,施加者完全就是开了怪。毕竟就算是宙斯那种快到离谱的超越时间之犬,也依旧无法逃离被预测未来的命运。这种降维打击级别的快,比单纯的数值快更无解。第五位,太阳神阿波罗,酒场大战中速度表现力最快的人, 无论是自身还是武器,速度和力量上都能稳稳压制对手一头。在阿波罗面前,利奥尼达一世就像是龟兔赛跑里的乌龟,虽然他与波塞东一样盛气凌人, 他的速度与力量却不是浪得虚名。面对以力量著称的斯巴达王,他即便给自己画地为牢,依旧能在狭小的空间里来退自如,靠着极致速度把战斗变成单方面碾压别人的快,最多算是占优势,阿波罗却直接算用速度杀死了比赛。

这才是周末的女武神人类阵营天赋。最终排名,开膛首杰克依旧垫底,始皇帝的星河之眼也不如前三。第五名,真实之眼是由着开膛首杰克,其右眼能够看见生物的情绪光波,不同情绪会呈现不同颜色与强度。通过观察这些光芒的波动状态,杰克能够准确判断对手的心理活动、战斗意图。 与赫拉克勒斯的对决中,他正是凭借此能力确认了对手不可动摇的正义信念,从而制定了针对性极强的心理战术。但该能力却无法提升使用者自身战斗力, 只能排名垫底。第四名,星河之眼持有者,史皇帝嬴政。史皇帝能够直接看见生物体内气循环的核心星点,这些星点遍布全身各处,用以维持姿势,力量传到与身体平衡,使皇帝能通过对特定星点的精确打击或扰乱,做到以微小的力道打断对手的力量运转,破坏其身体平衡。 即使面对杀伤性极强的必杀技,也能凭一口气削弱其威力。不过该能力需要与对手保持一定距离,并且成功用气击中星脸才能生效。第三名,战斗推演持有者,佐佐木小次郎。该能力建立在佐佐木毕生的败北经验上,能在脑内瞬间完成上千次战斗,模拟 本军预测对手后续所有攻击轨迹与变化可能,从而衍生出的技能,牵手无双能够完美闪避与隔挡攻击,甚至通过长时间的推演还能够复制对手的技能。在最终决战中进化为万手无双后,成功抵挡了波塞冬的绝技四十四夜的大洪水。但该能力极度依赖使用者对敌人实力的适应性, 面对能够一击必杀的敌人完全无力反抗。第二名,未来是持有者是加佛陀达到的最高境界正觉阿赖耶时,能够直接看见灵魂在未来数秒后的行动轨迹, 以最小幅度的动作避开所有攻击并迅速做出反击。此能力在面对绝大多数对手时等同于绝对无敌, 仅在面对灵魂毫无光芒的魔王剥寻是暂时失效。第一名,沈须氏持有者,亚当当之无愧的最强天赋,拥有将见过神技完美复制的特殊能力, 其双眸能够清晰看穿神明一切攻击的视觉,并通过神明发动攻击前产生的技能光芒,在完全躲避攻击后以完全相同的动作与力量进行同步反击。该能力的唯一局限在于使用者肉体能承受的极限,战斗中,亚当在长期复制出纳超乎寻常的力量后,导致神经崩溃而落败。

盘点周末女武神中人类方的特殊能力,谁的能力在您心中排第一?六位,嬴政陈星之眼。这个能力更偏弱点,显型,特能看见对手体内气的流动路线,像心点一样把能量节点标在视野里,力量核心在哪,致命不弱处在哪, 一眼就能锁死,还能顺着流动路径提前判断攻击会走哪条线。实战里,他把星辰之眼和蚩尤武士互相配合,多次点破哈迪斯的能量宝典,打到对方体内力量本乱,把反击窗口硬凿出来。后面更关键,他看穿哈迪斯与四血枪的能量联动, 加速能量流到武器上的那一瞬弱点,最终把四血枪击碎,拿下胜利。邓达的副作用也够狠,只要用沉香之眼直视对手受伤的过程,自己身上会浮现同样的伤喉痛感。同步属实是伤敌一千自损八百了。虽然很强,但是代价太大, 只能在第二档。第四位,释迦未来式,这是第八感的具象化,门槛极高,本质是感知对手灵魂波动的轨迹,从而把行动提前预算出来,修行越深,覆盖越广。 从看单次出手都把战场节奏都纳入感知,打灵符时就很直观,不管是斧摇还是连续变招,几乎都被他提前躲掉。但他也不是绝对无敌,遇到灵魂波动被黑暗遮住的情况会短暂失效,比如对上拨弦那段,直到对方自身恐惧波动重新露出来,未来事才立刻恢复。另外, 纯能量类灵魂信号极弱的攻击效果会打折,用久了精神会疲惫,持续时间会被压缩。可即便这样,遇见未来这四个字就够离谱了。毫无疑问,第一档。第三位,杰克,情感之言,简单来说,他看得到情绪,看得到灵魂的颜色, 而且不吃墙壁遮挡,隔着障碍也能捕捉目标状态,这带来的不是战力爆炸,而是心理战的绝对信息差。对上赫拉克勒斯,杰克多次故意挑衅,就是想让对方产生情绪波动, 拨动变成破绽。优点是使用过程几乎没副作用。缺点也很明显,它仅仅属于辅助型外挂,强在读心和预判意图,但不能直接提升战力,所以只能算得上一个平庸技能在低三档。第二位,佐佐木小次郎, 万手无双,这不是天生能力,是把一辈子的失败和修行熬出来的战斗算法,它能招对手的呼吸节奏、肌肉细踹、视线偏移这些几乎看不见的生物信号,然后在脑子里搭建一个完整战斗模型, 一秒里推演上千次对拼,把每条攻击线路和应对解都算出来。所以对上波塞冬那种三叉戟暴雨,他可以全部躲开, 运能期间知道下一击从哪来。而当他把这套推演逼到极致后,千手无双能再往上跳成万手无双, 模拟量级直接拉到百万级,身体进入无我状态,不需要思考也能做出最优攻防。缺点也很明确,最多稳定运转半小时,再拖就头痛脱水,肌肉酸到失控。更麻烦的是,一旦自己产生恐惧, 或者对手打出完全无规律的乱拳,推演会偏,越算越乱,所以就表现来看,只能在第二打。第一位,亚当神虚士,对能力的核心不是学习,而是复制,速度、力量、发力方式甚至神力特性全都能原样搬走,所以面对宙斯的超越时间之权时, 不仅可以精准躲避反击,更是直接百分百复制招式威力,以人类的肉体打出神明的破坏力,但它也不是无限续航,神蓄势用的越久,神经负担越夸张,复刻越强的招消耗越大,复制超过人类预值的神力会出现意识混乱甚至昏厥。但综合来看,这个技能也是最强的一档了。