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呃,我们一起来看一下窗户的制作哈,这里我已经把这几个窗户做好了,现在我们主要做一下这个阳台,这个落地窗哈,我们来看一下,我们之前呢把这个地方做了个那个群主哈,然后我们这里用这个矩形工具 把这个面画出来,然后可以单击右键哈,把它这个隐藏,把这个窗户,把这个那个房子就他的墙体嘛隐藏一下,方便我们做事哈。 呃,我们可以先量一下这个落地窗还有多高哎?有两米三对不对?这窗户是不是有点高哈?我们可以做一个分成两两层啊,分成两层,我们现在的话下面弄一层啊,弄一个 那个那个七百五吧,七百五的高度。 呃,我们现在把这里把它骨架做一下啊,把它的骨架做一下,哎,把这个扇子等一下,我们先把先把四周的那股就先弄出来啊,然后我们再弄一下中间这个骨架,中间这个 我们看这样不好找的话,我们可以按一下那个向上的这个键, 就是那个上下的这个线向上啊,我弄个七百五对不对?然后我们这里的话这个骨架是八公, 问他我们那个八公分的股价, 用点移动空间 上面那个号,那个八九, 现在可以把中间这条线删掉,这条线不要把它删掉。呃,我们再量一下他这个宽度啊,看一下我们分几格? 两米六,两米六,我们分四格吧,差六十公分一格。我们可以选择这条线啊,单击右键对不对?选择那个拆分,我们要四段吗?对,这是三段,我们再再输入一个四就好了, 和端点我们直接找到他,看到没?同样的方法用这个选中, 选择这个我们用移动工具视力, 嗯,同样把这条线删掉,不要, 然后我们同样的再选中这两条线能用移动工具复制, 但是我们一定要找到这个终点,这个终点也就是我们这里这个端点里面这个端点一样的,这这里也是,看到没,这就是我们上面这个骨架,我们现在把下面这个也是一样的,下面这个单击右键拆分, 同样才分成四个, 同样的方法用这个移动工具, 刚选错了那个,选错了线, 同样的把它给删掉啊,能用一样的选中,能用移动工具, 哎,我们刚刚好像是分的下面这个点啊, 这里的话我们也一定要, 我们一定要选择他的那个终点, ok, 我们现在把这几条线把它删掉,用叉除,用这个橡皮擦这个工具, 如果这样比较慢的话,同样的可以框选他,然后按这个敌人的结合,然后这个也可以更快一点,然后我们现在的话用那个推拉工具让他往里面推,对不对? 我们先推这个股价八零,对不对? 然后这是窗户的那个,我们玻璃一般在中间,对不对?我们把它选中,用按照 ctrl 键 用这个移动工具选中这个点,按着 ctrl 我们可以输入一个四零,谁输入个四零,省着找去找那个中间,对不对? 你看后面这个,后面这个我们就可以把它删掉了,不要了。 对,同样的,同样我们也可以再画一个他的那个,就是那个玻璃胶,或者是说打那个 那个固定玻璃的那个东西吧,那个一公分吧,那五个毫米也可以, 如果我们做的再细一点,就把它再推出一点来,推出同样推出五毫米, 所以双击就好了,时间他会变成我刚好,对不对? 大家看一下这个地方就有点像那种,就是那个胶打胶,那个地方就是玻璃,然后我们这里的话 可以给他一个材质透明玻璃哈。 呃,我们,呃,可以把刚刚那个文件取消啊,取消隐藏,看到没?我们这个窗户就做好了啊,我们就上到这里啊,谢谢大家。

大家好,我是梦境设计师,今天来出一期 su 教学,我在 b 站上面也看到了有人做 su 教学的,有几个小时的,十几个小时的,还有几分钟的都有,所以今天来出一期,感觉有点零零碎碎,就就出一期比较完整版的,有点偏向于处理化的, 因为我也是刚开始做助理的时候进了一家大公司,大公司是要求助理需要换 su 的来说他是不用渲染,就是直接把空,他就是为了给客户看一个空间感, 所以当时刚开始做的时候就是不会吗?然后就你做一套的话,拉墙体,拉窗户、拉门生之类的要做好几个小时,都是一些穷父亲的工作。 su 插件特别多,要插件用好了只能节省很多时间,从一开始的三四个小时做一做一 套,到后来的半个小时一个小时做一套,就时间上来节省很多,再加上公司配的电脑一般都不太好,对,打开一个 su 会特别特别慢,而且会经常卡顿什么之类的,所以今天我就来做一个完整比较完整的,对于助理而言 就是比较好的一个 su 的教学,而且我里面会提起很多插件人,那些插件就是能帮助你提高效率的一些插件。我们现在就开始,嗯,先打开一个方案, 呃,就是一开始一个原始图,加上一个设计老师给你的方案,让你做一个 su, 首先呢,我们就把, 嗯,就是按照方案的给他拉,拉出来一个 ceo 一个出来, 留一个出来,因为这个肯定都是要保留的。然后把里面的家具全删掉,因为我们家具先不放, 我这里就是不提及家具,我们只做一个,把这个空间感拉出来,把家具字啊什么之类的都给他删掉,有助于拉墙体。 thank you。 把这些墙贴都给他弄为一致, 要把这个窗户中间那根线给他缠掉,不然的话会是一个尸体要重新拉, 然后给他的承重墙也给删掉, 因为承重墙是在 su 里面是不显示的,会有很多断线把这些墙体都连在一起,不然的话一会要拉,因为这里是一个尸体在里面要准备拉。 还有这些包管,因为包管也是跟墙是一样 一样高的包管,你把这个墙也把它融为一体, 你怎么没起来? 把这个口感封上, 可以检查一下。嗯,现在就好了,让我们把它选中,把这个墙体和这个方案图都给它选中啊。 w 出去 放到桌面上。对,我们就回到桌面,找到 s 六打开,我用的是二零一六版的 s 六。 嗯,打开了 啊,这个这个书 法我们要是用中文的话就会经常按 shift 吗?按 shift 就会经常出来,这些东西会很麻烦,所以我们就添加一个英文, 那就不会按幸福产就不会出现这些东西了。 我们就给他导入啊,文件导入,然后找到你桌面的这个信号。 对,这就是你需要有需要芥末的,然后风格调一下风格,选中一个风格编辑,然后轮廓线端点都给他删掉,不然的话太粗糙了。 一开始他是一个整块,我们给他先不用打散进去啊,现在就遇到用,用到一个插件,这个皮子裤,应该很多人都知道这个皮子裤,皮子裤一个插件 插电是很不错的,它里面就是包含了很多种插件,然后一开始第一步就是把它压平, 雷轴压平就点点中间几下,把它压在一个平面上。如果因为有的时候你在 cd 上面他不是一个轴向的,就是画的时候那不是一个轴向,你放在这边的时候他有的会凸起来,会到这边来,他不是一个平面之后你给他封面,他就不会给他封上, 他不不会形成一个面,因为他不是一个走向的,所以第一步给他压平,压平过后就是分解,然后把这个打成一个柱, 换件群组,这个给他打成一个组,两个组,这个也给他换,这个删掉 啊,然后我们就可以给他创建了。然后还有接下来就是第二步就是 用的这个东西叫做快速封面,如果你不用快速封面的话,你就是要一拉墙底,一个一个拉,而且有时候会拉不完, 很多这些东西都没有拉上也不太好,所以这个快速封面是很有用的。我要撤回,然后选中,然后全选快速封面,他就一下子全选上了, 这些东西给他删掉,有点强迫症, 然后他这是一个反面,我们就右键给他全选,右键反转平面, 然后下一步就是我们找墙体,我们这层高是多少?层高是两米六,呃,拉层高, 选中一个长级按 p p 键,一键是哪个键? p 键就是这个键,黑和拉 他的快捷键是 p 按时下 p, 然后往上推,然后下面有,下面有距离,你选中两米六,两千六,然后回车,因为你所有的想体肯定都是两米六的,所以就如果你这时候就不要动,回车过后不要动双击, 碰到别的需要推的,你就双击 双击两下, 剩下的都是一些窗户,然后就可以把这些多余的线给他删掉。这里还有多余的线删掉。 我下一步就是。好,你这个墙体就已经拉出来了 啊,下一步就是封窗 窗户,因为我看到 b 在上面有很多人叫窗户的,就是单独直销一个窗户,这里就是一种快捷的方法,你一开始是先看一下你的窗高和窗下, 嗯,窗下是一米,窗高一米四,然后还是按 p 推和拉 pp 键,往上推是一米,然后这个时候教一个方法,就是 按一下 p 键,拉到一米过后再点一下,按一下 ctrl 键,按一下 ctrl 键, 然后他会出来一个线,然后再往上背一次,就是你的窗高,然后再按一下 p 键,再按一下 p 键,然后就可以把 封上,你所有的操作都按照这个样,这样这样子来弄。 那这个窗户一会我就教一下怎么把这个窗户填进去。这个是飘窗,六百一米七。 呃,剩剩下的我就给他弄一次吧,就不看了。 嗯,按下 p, 选择一个端点, 我发现你没有线,按一下 ctrl 就行了, 我这边就 给他做几床吧。 啊,这个还你们还是要追求实实际,实际是什么样是什么就是什么样,我这边做教学嘛,就看了 啊,窗户就好了,窗户好了怎么给他,怎么给他上窗户呢?啊?还是用到这个皮子裤,皮子裤里面第二个就是一个参数,开窗 垂直横向。哎,这个我之前也是在驿站里面学到的。垂直横向这个我们只需要用到几个就行了,垂直就是 竖着的,竖着的我们一般是一,横向是二,然后窗框五九点后二十五,直直就好了。哦,就是窗框材质, 我们穿过这个线掐掉,我们穿光材质怎么调?一般我们穿光材质就是用黑色的,先选材料, 呃,选一,选一个灰色的吧,灰色填上去,按 bb 键,就是这有几种 b 键,然后按住 alt 吸一下,然后就是这个颜色,然后再点击这个 创建材质,创建材质,这个就是叫做我们的窗框, 您再给他写好窗框, 然后确定要创建一个窗框的材质,然后再创建 一个不透明的,透明的,因为玻璃是透明的,我们放进一个透明的材质,再随便选一个,选一个绿色的,绿色不错, 就选一个蓝色的吧。还是按住 b 键,有系统,然后按住艾特吸一下,然后创建材质,这叫做抛物玻璃,然后我们给它调一下颜色, 朝下不透明度, 我们再试一下, 从一个窗户窗户的颜色就出来了,我们接下来怎么弄?还是参数?开窗,然后垂直,一二不变,二十五,十五十,给他缩一, 我现在选择窗框材质,窗框 下面的不用变,然后玻璃材质,窗户玻璃, 然后这里有个保存窗户数据,把这个一会再看吧。我们先选,先进去选中,一定要选中啊,选中这个面,然后点一下应用,嗯,窗户就出来了, 他是两扇的,横向就是两扇,也是两扇,两扇, 那这个那么小的窗户就选一扇就行了。一扇我这边选, 其实这个案例来说是这样的,一二三扇应该是四扇,有点小,那就我也就给他弄 两扇嘛,两扇比较大气一点。落地窗有四扇,两扇,这个你们到时候按时机,按时机来就行了,因为我这边只是做一个演示, 然后你会揉,这个时候你比如说把它擦掉,然后再假如,比如说,呃,你这个窗户没有弄,忘记弄了,漏了一个,再点擦之后你会发现又没有了, 是吧?那我们再重新,就是调一下,还要重新讲,就是不劳动比较麻烦,我们这边在选上, 然后我们这里这个这个地方或窗户数据,我们先输入一个数据,就是窗户就是按结束一吧,然后保存,然后这里就有个窗户数据,我们给它擦掉,假如说 说这个忘记填了,再重新打开看,那还是原始的状态,然后我们点击这个,我们刚刚保存了一个数据,点击过后载入,然后发现我们刚刚保存那个数据又到里面了,然后再重新点一下,他就有了。 窗户有点深啊,然后 b 键有起头,然后 lt。 吸一下,然后编辑 颜色有点深, 瞧瞧颜色,嗯,这个颜色也还行, 这个颜色淡一点,有点淡蓝色的颜色哦。这个窗户就做好了,窗户做好了,我们要做门, 做门,因为这里还有些,这个其实是一个飘窗,我们再把它拉上来,按 p 键, p 键给他拉上来,卷中这个点 其实还有个窗台石,往下四十,然后再过来四十,如果还有个窗户角,如果你想做的比较细节的话,顺便就给他做上,没必要就可以不用做,或者分转拼命。 那这边也是飘窗, 这时在过来 放在里面就好了,就把一会就是 重新,就是把这个这些线多余的线就整理一下,该删的删,这里我就不删了。还有门,门是怎么弄?门就是给他做一个门头梁,从这里拉个线过来,然后他就给他封上了,然后这里是两米六的层高, 两米六的层高,你们如果你当时测量了门的高度,你就按照测量的门的高度来,然后或者问设计师这个门该多高?两米六的话,我们这边一般门的高度是两米 二,米一的话两米六就是五百,下降五百这个门就出来了。我这板是门的地方都给他先封上,花了, 先给他封锁, 然后把这些面删掉, 下降五百。 这个是入户门,入户门下下 选中也可以,然后我们这个门就做好了, 剩下的我们就可以直接拉门的模型进去就行, 这些顶上的线都给他缠掉,这个是窗台梁, 多余的线删除 变成一个整体, 然后基本上我们的膜基本上就是一个框架就已经出来了,然后剩下的我们就是把这个给他拉进来, 这是一个方案,该怎么做?然后把这个锁定下面不用动,我们就按照这个东西来做 做模型了。其实模型的话我其实我不太建议自己建模,因为建模有点难度,一般都是去支模网或者建议网下载这个 su 模型。比如说要下载一个沙发沙发模型,现在沙发吧, 现在沙发, 然后找一些你喜欢的沙发,现在坐在沙发,然后下载,不过这些下载是要钱的,这个是一块九,两块钱一个就是比较好看的,都是基本上都是要钱的, 然后下次好过后就把它给放进去,然后这些东西你可以自己手拉的,就自己手拉,比如说这些柜子,你想要好看的你就自己买模型下模型 就行了啊,这就是一个除去模型的剩下的做的就是啊模 都放进去基本就差不多了。我这边要教的就是一个是窗户,还有一个是墙体,还有一个门门头梁,这些做法是比较快一点的做法。 嗯啊,这边出头忘记点掉了啊,出头点掉然后显得空间有点杂乱。呃,做一下来这个大概就十分钟左右就差不多了, 这十分钟墙体啊、门洞啊、窗户建好十分钟还是蛮快的。今天就分享完了,还有任何问题的话请大家私聊我啊,谢谢大家。

在草的大神中,像这样的铝合金窗户应该怎样做?我们首先用巨型,先把他的一个窗框先给他画出来,然后我们选用这个面给他进行一个翻转平面,然后我们把这个窗框的宽度给他偏移出来,我们给他偏移一个。呃,五十回车,我们把这个面删除掉, 我选这个面,给他向内推拉一个八十,我们输入八十回称,这是我们一二三,我们去三级他,然后我们给他来一个群族, 然后呢我们再把这里边的他的一个横停和他的一个竖停给他画出来,我们选中他,然后双击进来,因为他这个足,我们双击进来,我们选这个面,我们把这个高度给他做出来。嗯 w 然后加 ctrl 键,我们去复制这个面,然后锁定 一个向上的方向啊,然后这边我们给到五百回车,然后我们选这个面,把这个横停的一个高度啊,我们给他推拉出来,我们推一个五块向下推,推出一个五十回车。 同样的方法我们去复制这个面,我们把竖挺给他做出来,移动加 ctrl 给他锁定一个方向啊,这边的话我们给到六百回车,我们挤出把这个面我们给他推拉一个,还是五十回车。 做完以后呢?我们把里边的这个平开窗我们给他做出来,我们还是用巨型巨型,然后我们给他反转平面,偏移五十 这个面删除掉,向内推拉,我们给到五十回车,然后一二三车间停留下一步,我们把里边的这个玻璃我们给他做出来,我们用剧情来做 玻璃的厚度,这是我们给他反转平面啊,玻璃的厚度,我们给他推出一个十啊火车一二三,创建全球,然后我们给他加一个玻璃的一个材质啊, 玻璃的一个材质,这个好,然后我们移动它,把它放到这个中心点上来,放到这个这个位置,同样的方法,我们依然用句型把这两个玻璃给它做出来, 翻转平面十一二三,中间全球添加一个玻璃的材质, 移动中心点 去行好,放上平面,然后我们给他推拉一个十回车一二三创建全球,添加有玻璃的材质,然后我们可以移动它,把它移动到这个窗框的这个中心点上来, 然后我们再给他一个黑色的一个颜色,我们找一个金属和一个金属,我们选中他,然后我们给他交上去,倒上去就可以了,这样的话我们这平开窗我们就给他做好了,你学会了吗?

学长 skip 草图大师,曲面的墙体怎么建窗?今天学长给你讲四种方法去解决你的问题。第一种方法,不用插件模型交错曲面升窗。我们先简单绘制一个曲面的墙体, 建一个矩形,推拉至一定的高度,也就是你窗户的长度和宽度,把两个模型完全交错在一起,全选鼠标右键点击模型交错, 就会形成模型相交的结构线,也就是你的窗户删除多余的部分,把生成的区域敷于玻璃的材质窗户就形成了,这也是最简单粗暴曲面建窗的方法。第二种方法, 曲面绘图加联合推拉插件,增加窗框细节。我们可以发现用常规的偏移工具是偏移不了一个曲面的,这里学长会用到曲面绘图插件偏移窗户一定的距离, 给上一个木质纹的材质作为窗框。最后用联合推拉工具推拉曲面生成实体,增加一点点细节。你可以用曲面绘图工具在任意的曲面上绘制边线,并且形成面,真的是非常好用。 第三种方式, su 帽生成 uv 结构线,增加中挺细节。如果玻璃享有这种横向或是竖向的风格,点击 su 帽当中抽离曲面线框, 输入合适的 uv 值,就可以得到曲面分割的结构线,这些结构线你都可以生成圆管,给上中挺的材质,玻璃就又增加了一点点细节。第四种方式, 形体弯曲生成曲面玻璃幕墙。我们先把曲面墙体的结构弧线复制出来,再绘制一根直线拉线成面。痞子库当中参数开窗命令可以生成平面的玻璃幕墙,点击形体弯曲命令,可以把 把木墙弯曲成结构,湖面的角度是不是很神奇?所以合理的运用 skate 上插件是很重要的。 那今天用到的四款插件, su 帽、痞子裤联合推拉、曲面绘图都是学长整理好的,免费分享给大家,大家在设计上或是软件上有任何的问题都可以随时跟学长交流。我是建筑学小帅学长,我们下期再见。

这样的窗户怎么建模?收益者首先举行工具化,出面推拉一百五十,然后全选这个窗户区域, 右键创建组建一定是组建,而不是群组,这里的参数可以根据要求设置一下,然后复制移动这个窗户,组建到其他位置组建,可自动切割窗户开口, 选其中日益一个窗户组建,双击进入进行编辑,这里的细节可以根据图纸来操作, 也可以自己设计。窗户的细节制作没有很复杂的内容,基本就是封面偏移。推拉上才指这几个步骤。 推拉工具,推拉出窗框厚度, 全选窗户材质编辑器,给窗户整体一个黑色材质。材质编辑器再选择玻璃材质, 给玻璃上好材质,窗户的装饰框也给一个合适的材质。一面墙的窗户就这样制作完成了。点赞加关注,下集叫窗户组建的调整。

小伙伴们,我又悠悠来了,今天我们把阳台门做一下,方法和做其他的门窗一样,也是封面推拉成组编辑和副材质。下面就请小伙伴们看一下我的卡卡一顿操作。 门窗做完,我们把阳台围墙做一下。这里主要涉及的知识点是推拉的运用, 各种封面推推推推推拉就行了哦 my god, 我的假牙都秃噜出来了!简单的我没法用语言描述了,下集我们贴整体材质点赞加关注,见我不迷路欧爷爷!

大家好,我们开始把一层的门窗构建做起来, 这是倒进的正立面图,在这个 ca 地图上来描窗户,先用矩形工具画窗户的面,向内偏移五十,把面反转成正面,接着把窗框线条描一下, 我们先把这个隐藏一下,把这个中间擦掉, 先给他做个群组,先全部材质赋予一下, 先把这个外框推个五十,内框推个三十, 然后再复个玻璃材质。 你也可以在网上搜模型,也可以从这里搜索 其他剩余的窗户也按照这样来建 入户大门,我们从这里组建里搜索一个, 把它放上去进行缩放,调到和洞口大小一致。 这里是卷帘门 组建模型里去搜一个, 缩放大小和门洞口大小一致。 这样一层的所有门窗构建就建好了,谢谢大家。

我们这节课讲关于推拉门和玻璃门的做法,那么推拉门和玻璃门的做法呢?我们采用了我们插件里面一个工具啊,叫 幺零幺插件工具里面的分割面板,那么怎么找到我们这个工具呢?首先我们要在我们的素图里面找到这个专业工具,有这个小房子啊,找到这个专业工具以后,点开第一项就是幺零零幺工具,是吧?我们点击他一下啊,他就展开了面板, 展开面板以后,我们找到这个按钮啊,就是这个分割面板按钮,我们点一下这个按钮啊, 他要跳出来这个分割面板的菜单,那么这个分割面板的菜单默认是举行的啊,我们用这个工具呢,也做过窗户了啊,那么我们做门呢,需要 要用倒角这第二个项目啊,那么选了这个以后呢,跟设置我们的窗户到底是一样的,是吧?我们这个横竖略速,然后还有窗框的宽度啊,我们点击一下就可以看到的啊,他这个上面这个图形是变化的,他告诉我们所所有的尺寸是在 我们这个图形的哪一个位置,对吧?那么首先我们第一个要做这个玻璃门呢,我们设置上它行数为一,列数为一,就是它没有分割啊,仅仅有一个边框,那么这个边框的厚度啊,就是我们门的厚度, 我们玻璃门的厚度一般是四公分啊,我们就输入四十,然后我们的宽度就是我们的边框的宽度,如果我们是个窄框玻璃门,我们对这个宽度输入二十或者三十 十都可以啊,我们现在这里面输入二十,那么这峰哥宽度,因为我没有峰哥,所以我们这个峰哥宽度就可以不去管他了啊,那我们这个 倒角啊,倒角的这个长和宽,因为是个斜角,所以说他有两个直,我们默认一公分就可以啊, 我们点击创建面板啊,创建面板以后,看我们这个鼠标呢,就变成了带有一个小方框,蓝色方框的一个东西,那么我们选的这个面啊,他就自然就生成了啊,我们这一个窄框的玻璃门, 是吧,我们复一下材质啊,这样看起来更加直观一点啊,我们给中间呢附上我们的玻璃材质是吧?我们给外框呢附上一个深灰色的材质啊,大家可以看到哈,这个玻璃门是带有一个 小小的斜边啊,小小的斜边啊,那么第二种呢,就是我们也可以对它进行分割啊,对吧?我们选择这个玻璃门啊,这个面啊,或者我们不选择,我们设置好了以后再选择都是可以的。那么第二种方法,我们就先选择这个面, 然后再次执行我们的分割面板命令啊,那么分割面板会把我们上次设置的数据保存在这个位置,那么我们现在只需要对这个行数和列数进行分割就可以了,比如说我们的行数,嗯,小分子层四行啊,列数啊,两列, 那我们在这个时候呢,需要设置我们的分割板的宽度啊,分割板的宽度,但是我们分割板的宽度呢,一定要大于我们这两个倒角的宽度啊,一定要大于我们的两个倒角的宽度,如果一样的话, 这个地方形成一个尖角了,他就会容易出错啊,那么我们在这里面呢,就给他设置一个二十一啊,就是说比这个大一毫米都可以了。然后我们创建面板啊, 这样他就生成了我们一个带有分割的再框玻璃门,我们同样敷一下材质,我们吸取玻璃材质啊,给他这个敷一下玻璃材质啊,然后我们再给他敷一下这个灰色的框的材质, 这就是一个窄框带有分割的玻璃门,做一下这个边框比较宽的一个玻璃门,那么也写着这个面,然后再次点击这个分割面板, 那么其他的参数呢?我们都可以不动啊,我们对这个边框的厚度我们可以不动啊,我们这个宽度比方我们正常的上身一百就 是十公分,如果我们第一个做呢,是要做没有分割的,所以说中间这个厚度,我们先不管他啊,我们这样创建面板啊,那他就创建形成了一个边框比较宽的这个玻璃门,我们可以把这个玻璃的材质啊,同样覆盖 玻璃啊,这个边框覆盖一个深色的啊,这样看起来更方便一点,那么我们也可以呢对这个玻璃门呢进行一个分割啊,我们同样学的这个面啊,点击这个分割面板命令, 那我们对这个风格呢,我们也进行这个,比如说我们这个是五行,对吧?啊?两列, 那我们中间这个宽度呢,就可以适当的加宽一点了,比如我们可以加到四公分,是吧?然后我们 创建面板啊,那么他就生成了这样一个玻璃门啊,这个就是我们用分割面板面料来做推拉门或者玻璃门的做法。

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大家期待已久的超级户型他来了,需要的找我授权哦! cad 文件直接导入封个面,不用复杂操作,一键就能生成完整户型,门窗自动到位,再也不用一个个画了。我们旋转看一下效果,可以看到深层的模型没问题。 超级户型还能提前预设门窗样式,下次建模直接调用,省超多时间,遇到复杂结构也不怕,可以手动调整设块,区分门窗类别,一眼看清不混乱。 现在超级户型开始内测了,需要体验的小伙伴记得找我授权,有任何优化建议直接提,咱们一起把插件打磨的更顺手。拜拜,下期见!