先看效果,像这种慢动作氛围感视频怎么剪?首先我们导入素材, 找到瑞纳抓一,那一瞬间分割,往后移动几针,再次分割,删去后面多余部分,放大时间轴,接着点击瑞纳抓一的部分,点击变速,将倍数调为零点一,同时勾选智能补针,选择光留法, 补帧完成后,右键点击新建复合片段,再次将倍数调为零点一,同时智能补帧,光流法调节两次倍数是为了让慢动作更丝滑。接着我们导入音乐, 在音乐卡点处按 m 添加标记,对其视频卡点处,在特效里找到模糊,拖到卡点处稍前一点的位置,再开头打上关键帧调为零。接着在卡点处调为十, 点击蒙版,钢笔蒙版,勾出手的部分,记得首尾相连,点击反转拉一点羽化,让视频更自然。 然后我们点击调节,自定义调节,拖到比模糊更前一点的位置,再对比度高光阴影黑色清晰,按角开头都打上关键针, 在卡点处将那些关键帧调为像主播这样,这样就做好了。
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剪辑时突然发现这样的击杀结尾太过于平平无奇,没有思路的我试着把后半段视长缩短,并把倍数拉到零点一倍,又加入波纹扭曲润滑模糊都拉为零,大小四十,速度十,强度零,扭曲二十五,继续加入微震小黑,参数分别为十 三十、十二十,添加色差,放射模糊无水平色差。四十八、加入丁达尔神胶开头关键针,把纹理模糊都拉为零,后面差不多的位置模糊拉到八十,加入吞流冲击和广角,广角开头打上关键针,强度零, 结尾拉到一百,复制两份增强效果。最后点击中间小白块转场,选择竖向模糊二,那么看看效果。

先看效果, 这种宿命感对枪的剪辑教学,今天用手机版剪映教会你,我们进入教学。首先我们找到对枪的部分, 添加定格,时常设置为一点五秒,将最后这段的音频分离,再找到自己觉得帅的一帧添加定格也可以做个慢动作。音频部分我们只保留击败敌人那最后一小部分。再来到这段中间 打上关键针,退后一点,打上个关键针,将不透明度拉为零,这样我们就得到变暗的效果。将最后一段部分复制一份,切入画中画,切入轨道下方添加蒙版效果,选择圆形调整位置,圈住手臂和刀的部分, 羽化三十。再给上面这段素材添加泡泡变焦,特效,速度为零,强度二十。 再添加震动特效,速度一百,大小三十,作用对象改为全局 位置,至于切刀卡点之间,注意长度不要太长。再添加闪黑二特效,作用对象,全局强度五,大小五,其余不变。最后再加个添加对比度二十,按脚二十。 先后面打一个关键帧,开头关键帧数值都改为零。再添加爱的供氧纯音乐看成品, two two one two one two one two one two one two。


剪辑师突然发现,即使后半段的素材倍数拉到零点一倍,磁吸的慢放效果依然太糟糕。没有思路的我强行删除前面的部分,然后导出的时候把真力和马力拉满, 返回刚刚的工程,点击撤销,将前面的片段撤销回来,删除后半段,导入刚刚导出的视频,缩短到零点六秒左右,将它倍数拉到零点一倍,那么此时慢放的效果就会非常丝滑。复制一份并切入画中画,用抠像抠出画中画素材手部大致位置特效找到模糊 开头打向关键间强度拉为零,后面一秒的位置强度拉到二十。滤镜找到哈苏二,开头关键间强度零, 后面一秒左右的位置拉到五十。继续加入高清增强,同样开头关键帧强度零,后面一秒的位置拉到三十左右,那么看看效果。

一分钟教会你这种遗憾情绪风的结尾效果也是非常的简单,在结尾处点击定格片段,特效中找到扭动变焦,直接脱落,将除了扭曲以外其他数值都拉为零。开头处打上关键帧,移动预览线,来到后面三分之一处,将大小拉到一百,扭曲六十, 速度也拉到六十。按住 alt 键往上复制一份,选中这一份的第二个关键帧,将大小数值拉到十五,其他不变。全场处找到推进二,直接拖入到素材中, 修改时长为零点五秒。点击特效找到闪黑二,加入修改它的前三个数值,分别为十五十,再找到按脚效果,直接透入预览线来到开头,将数值拉到零,打上关键帧,然后按 shift 加方向键,右键点二下数值再拉到一百。 选中第二个关键帧,右键曲线加入一个三四方缓出,在特效中找到波纹扭曲,透露前两个数值拉到零,大小拉到一百,速度九十,强度和扭曲为十和二十,找到回弹摇摆效果。继续加入速度和大小的数值都拉到十二。 在特效里找到发光三的效果,直接透露前三个数值分别为四十五和一百,第三个四十,最后一个不用改,这边画面会有点灰的感觉,可以在调节里拖入一个调节条, 点击右上方的曲线,将亮度曲线拉成一个 s 型,继续点击旁边的基础,下滑给舌纹拉到负二十,再次下滑给锐化拉到二十五。回到刚刚的素材,用鼠标滚轮下滑,找到最开始两个特效,往前挪动一丢丢,选中下面的三层,进行右键新建副本片段, 拖动预览线,找到端流快结束的位置,就是这个位置,点击上定格片段,将多余的删掉,选中上面这些效果,将它拉长对齐,如果觉得时长太短或者太长,可以左右进行拉动,这样我们就做完了。我们来看成片。

本期教大家用手机版的剪映制作出这种无畏契约剪视刀皮风景转场效果。首先我们打开剪映,导入录制的两段剪视刀皮在不同地图的视频,然后把这两段视频多余的删除掉,两段视频动作对齐 调节好以后,我们点击画中画视频,使用下方的混合模式,把颜色调节到五十左右,然后去把两段视频合并成一段视频,把两段视频对齐,对齐好之后,开头打入一个关键帧,然后我们去根据刀的动作进行对齐,大家用下方工具栏里的蒙版功能,使用线系蒙版,大家就跟着我这样调节, 不需要手动打关键针了,系统会自动打入关键针,我们再点击调整参数,然后旋转就可以。之后大家就去一针一针的对齐调整操作,这个步骤大家一定要坚持下来,调整好之后,大家记得把混合模式透明度调节到一百, 制作好之后,我们添加一首自己喜欢的音乐就可以了,最后把多余的音频删除掉,就可以导出了。

先看效果,还剩一名敌人, 这种遗憾风格结尾保姆级教学教会你进入教学,找到你和对方即将对枪的部分分割素材。先将这段的音频分离,再点击定格,将定格部分缩短到零点九秒, 目前我们得到这个效果,找到你觉得最帅的一帧分割素材,添加定格这个长度看你的音乐来取决,删除多余部分,这里我建议只保留敌人击败你那一枪就好。 我们到素材库添加一个黑色图片,切入画中画,放在第一个定格和对方开枪那部分的下方,点击不透明度, 第一个关键帧数值为零,定格结束位置处关键帧数值一百,最后这里关键帧数值为零。添加模糊特效给结尾下方 模糊数值为十即可。来到结尾部分,下方找到调节,做个曝光的过渡,将白色数值改为五十,再开头打上关键帧后一秒的位置,关键帧为零。 来到这个片段的下方,点开调节白色数值为五十,在这个位置打上一个关键针,往前一半的位置关键针数值改为零。再添加一个喜欢的滤镜,我这里用的是红绿。再添加一个闪黑二的特效,速度六十,强度五,大小五,扭曲零。 再添加一个回弹摇摆速度三十,大小十五。再添加震动特效,注意这个是起到两个片段的过渡效果,长度不要太长, 速度一百,大小三十。最后再点这个转场,添加个模糊的转场即可。来看成品,这里注意把音频对齐,开枪部分。