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提升百分之七十渲染速度的威瑞六点零中文版强势来袭!首先选择威瑞六点零,选择以管理员身份安装,勾选我同意,点击安装,等待安装完成 双击运行破解补丁,点击一键安装,点击完成右键汉化补丁,以管理员身份运行,点击一键安装, 点击完成打开三零麦克斯,然后再打开渲染,设置渲染器,选择刚刚安装的 vr 六点零,可以看到渲染器里的所有参数都汉化好了。再打开 vr 自带的材质库,也是汉化好了的老方法,三连直接拿去用。

大家好,我是阿普,很多人私信我叫我做一个视频,对比一下微微四点三跟微微五点零的速度,下面秉承着客观的态度,用一样的参数,一样的场景,都是渲染一千五百点的像素,我们看一下哪个更快,我们来一首很好听的音乐, 我们用这一个 vv 四点三渲染这一个白天玻璃的弓箭啊,用的时间是一分二十七秒, 同样的场景,同样的参数,渲染这一个用五点零是一分二十八秒,慢了一秒差不多。 接下来我们先染这一个大鸟看海景。 vv 四脸上用的是一分二十二秒啊,用五点零先染这个场景,用的是一分二十 秒。呃,时间也是差不多的。好的,我们欣赏这一个啊,阴天的一个,呃,街景大鸟滩,四点三用的是一分三十八秒, 用微微五点零的话呢,快了八秒钟,是一分三十秒,因为呢,多了很多代理物体,复杂的物体。 好的,我们用 v v 四点三渲染这个最复杂的场景啊,场景多了很多三, cs 的雾, vr 的空气透视, vr 的黄金物,还有各种啊, vr 球灯,带雨,物体比较复杂。九分四十秒 用 vv 五点零啊,像这个场景就很明显了,用的时间是八分五十七秒,真的是快了很多,哎, 越复杂啊,真的五点零会更快,这是我总结下来的。呃,觉得不错的话可以点个赞吗?谢谢你们的支持啊,下一个视频更精彩。

最美不过深秋,枫叶更是深秋最美丽的歌谣。今天齐老师教你使用弯体纸快速制作一个如痴如醉切意境唯美的金秋主题动画。第一步,简化场景,去掉多余的人物与室内的灯光、太阳光,配合一张蔚蓝天空贴图 来实现一个晴空万里的天气。第二步,用 ps 处理好橙黄色叶子贴图,将其替换绿叶贴图, 统一树木的颜色。建筑外墙用地板插件做出木地板,上墙的墙面用森林插件拾取叶子模型,将其分布在用皂波修改器做好的路面上。第三步,创建 tippo 粒子, 拾取树木作为发射对象,制作出翩翩飘落的叶子。使用渲染神器弯腿直快速渲染动画 a e 导入序列做较色调整,再为画面添加一个体积光。这样一副充满诗情画意的金色深秋落叶动画就制作完成了。喜欢的小伙伴点赞加关注!

选大图你怎么样选的快点?大图主要挑哪些参数呢?我跟你们说一下啊,其实几个核心点你学会上下去浮动就可以了。第一个是我们的这个总开关,全局开关,这里同学们可以看一下, 你如果说想炫的特别好,你把这个参数呢?点开默认变高级,这里啊,自适应可以调到为十六,但是我一般都平常也不调,就是我十几分钟图我没调,就是默认的八,给到八呢,就是你赶时间呀,标准要求足够了, 高标准一个晚上你只让你的电脑炫个一个把两张图你可以给他稍微高点,他的细节会更好,稍微好那么一丢丢啊,是这个参数啊,千万不要给他全光。求职这个东西太可怕了,就给了他之后,你会发现呢,速度会慢的 非常多,但我觉得意义不大啊。然后呢,如果说你选大图像咱见这个图呢?你如果说没有那么多的一层一层的玻璃啊,你可以什么呢?把它覆盖深度勾选给到五次,这样我们的渲染也会变快哦。 你想默认大家知道所有的威瑞的那个高板材质反射折射的深度都是八次,你在这里可以看得到的,你看我们拿一个新的成的球,是不是就在深度反射这里是八,折射这里也是八。 那你把总开关全给他搞到五次,其实你会发现啊,只要我没有多重玻璃,我给到五次跟八次渲染效果是差不多的。 那既然还差不多,为什么你要给他多多给他运算个三次?何必呢?一个计算多三次,一百个三次,你看多多少个,这个速度还是能够肉眼可见的哈, 所以我很赶时间,我会给他去勾选,像咱今天这个图,我没什么赶时间,我就没有去勾选,就是八次好吧。嗯,然后呢?这是一个变量啊,还有就这个参数一定要调好不好? 你模型做的不够精致的,把这个二次的光线偏移调到零点零零一,他能解决什么问题呢?就是你的图如果说模型有很多重叠的问题,交错的问题,破面,那面这参数一旦调到零点零零一,他的黑面破面的问题基本上不可能会出现, 同学们很多可能这一块基本上也没怎么管他对不对,小图无所谓,测试图你反正还在跑测试也没定稿是吧。 嗯,细分细分在这里啊,这个细分呢,大家看呢,你要是一千,我基本上 测试图就一千足够了,配置低的五六百,三五百都能行。我宣大图是在一千五左右,一千是一千五这样的一个状态,你要是配置很低的话呢,又想很快可以,一千二也差不多了 好吧,千万不要说给了三四千啊,真的大可不必,因为你给个三千或者说更高,他会慢很多,但是效果呢,也就那样好吧,真正一个图好不好,他不不仅仅说就是看你的参数, 你搭配的很糟糕,你的贴图都是低精度的,模型是低精度的,你光光给给给参数给好有什么用对不对?所以他每一个点都是关联性的啊,然后这个参数大家去学会,也是一个变量,这个薄度他是调节我们整张图,什么二次反弹光的薄度,他不会去改变你材质 本应该的,这个颜色是不会影响,如果说你有大面积的七八个,十来个材质,全是高薄度且面积大异色,你就调它 降到个零点二、零点三,他能够极大程度让你的图像变得更干净。这个呢,也不是每个图都搞像咱今天这个图,你看没有我的顶呀,墙呀,包括地面,对吧?基本上是黑白灰掉,除了这个椅子啊,这么一个 偏薄度算高的啦,是吧?克莱因难。那这个颜色呢?我是给他单独加了一个覆盖材质,因为他只有一个材质吗?我就给他一个覆盖,这样呢,更干脆一点, ok? 嗯,你学会去判断他哈。然后呢?我们这个后边的设置基本上可以不动。好吧,不需要动元素呢,在训练大图你可以去加啊,比如说我们的这个 ao 是可以去调的 反射折射灯魂,其实炫大图一般都不加测试图,要是没有定稿,你可以定一下高光反射好多好多啊,我们今天先不着急加那么多 啊,看他们发的参数细分是在三千,你看谁发的,哈哈。三千这个没必要啊你,所以你不要去要,你用别人参数干啥呢?那我也可以给三千,我的配置这么高,还可以,对不对?我给三千,我的时间,我也能 hold 住 别人的配置高。场景可能也很简单,给他三千,勉勉强强还行。那你给他这么一个高,你发现你一张图要宣个一天一夜,太可怕了。 怎么批量渲染?批量渲染在这里有一个批渲染,看到没有渲染菜单,找到这个批量渲染来,这个底下有一个批处理渲染, 批量渲染就是你有多个角度,你可以添加几个相机?对的,相机呢?把它设置好预设值, 你比如说每个角度纵横笔和他要保存的属性不一样,你要提前保存一个预设,然后就开始批选。好吧?这个我们今天就先不多说啊。

来看一个渲染速度非常快的渲染器,可以让你不加班不熬夜的渲染器。首先这个汪体质是威瑞姆公司开发的一款纯 gpu 炫器,就是用显卡渲染,渲染,质量跟威瑞的品质差不多,但是速度是原来的很多很多倍。 比如啊,我现在渲染一张图,大家可以看一下时间啊,我算一个,一二八零乘以七二零,直接点击开始就可以渲染,注意看悬崖,速度非常快。看左下角三点零八八秒炫完了,一千两百八十像素乘以七八十像素,用了三秒,炫完好,再来, 刚才是一千多对不对?咱来到将近两千,或者我直接输个整数,两千,输完以后按回车,因为这个是锁定比例啊,你输完这个按回车,下面自动会改的,直接渲染,看这一次六点三七秒,选了一个 两千像素,好,再来,我改成三千,三千像素看多长时间?你想想你普通的 cpu 渲染,不管是唯一的这个 cpu, 还是说 cr 的 cpu, 那你渲染这么大的尺寸需要多长时间?十三点二三八秒,三千啊,用了十三秒啊,好,再来 四千,对,这样一个训练期的存在啊,大家不能无视他。首先你会三地会威瑞,那这个训练期你学起来是很快的, 只要点击下方小黄车看一下这个课程啊,你就可以学会下方小黄车,这个课程现在价格是两百九十八,两百九十八,你买到这个课以后还会送给你二三四五四个链接的课,等于说你两百九十八买到的是五个课。 其中二号链接微瑞六零基础快速进阶,三号链接微瑞六新增功能详解四号链接微瑞六客厅表现案例, 五号链接是威瑞材质参数详解课程用的是斯类特材质编辑器,因为在这个网腿的课程里面,我在讲到材质的时候,用的就是这个斯类特材质编辑器。 所以说送的五号链接呢,就是告诉你这个撕裂他到底怎么用,这个一定要用好的啊,不管你现在用威瑞 cr, 不管你是传统的 cpu 渲染还是 gpu 渲染,这个都要学会的,因为你学会了以后调材质比原来的效率要高了很多,更方便。 炫动画也没问题,点开动画,这里直接拖拽过来这里拖拽过来这里时间设置一下,比如说我让他稍微慢一点,五秒钟看一下, 就这样一个动画就出来了。当然这个是需要渲染的啊,这只是一个演示,那渲染动画的速度也比传统的 cpu 要快了不少。比如说你渲染一个一分钟的动画,用传统 cpu 渲染器可能需要 十天半个月,还得是高配,就是一天二十四小时不停的劝,那这个呢,只需要几个小时? 如果你炫的质量高的话,一晚上就关键看你想要多大的尺寸,多高的质量,当然看你的显卡了啊,想用这个炫器,你首先要保证你的显卡是 n 卡 nov 点啊, n 卡 rtx, 我的是 nov 点 rtx。 三零八零派那个同学又说了,那你的三零八零派我查了一下,价格可不低啊, 我的这个电脑我只是三零六零,能用吗?台世纪的三零六零,不到三千米十二级现存,性价比已经很高了。 如果说你平时不渲染太大尺寸完全没问题啊,那个时候我经常渲染七八千像素,就是八千九千、一万像素,甚至更大尺寸的全景图,那用这个显卡行不行?那你得用二十四级显卡,你的工作性质不 不一样,所需要的显卡的配置也不一样。所以说不是说像有些同学说的啊,我这个炫器要用的话,我对上一万两万的显卡我才能用,不是这个样子啊。 很多买买过课程的学员,他的那个显卡呢,只是二零六零,照样可以选三四千像素的效果图,而且跟你的场景大小也有关系啊。 所对这个炫器要有一个正确的认知。这个炫器已经两年多了,为什么以前很少有人用?原因是因为以前的版本效果不好。那现在的版本比原来效果要好很多,完全可以用在实战中了啊。你不管是自由设计师还是说你是专业画图的,用上它以后,你的工作效率瞬间翻了多少倍,你算算啊,多少秒出的。 另外除了刚才说的效果图动画以外,还可以虚拟现实。比如说按,我现在按住右键,按 w 键往前按 a 向左,跟打游戏一样,按 k o 向下, 安逸向上。如果你不按右键的话,那你就点开这个自由观看模式,那么打开自由观看模式以后,同样按刚才的几个键,你也可以按住 shift 键来进行加速。 说你在给客户演示方案的时候,你就可以这样玩了啊,你可以让客户眼前一亮啊,对吧?你给甲方演示方案的时候,别人都是一张效果图,那你呢?给他这样实时呈现 对吧?那头说那客户不在我旁边,我这样给他演示有啥意义?你可以把这个过程录下来,包括你的麦克风的声音都可以录制下来,就是你的讲解都可以录下来,然后直接发给他,不需要经过渲染,一个很小的 np 四格式的文件直接发给他这个渲染器。如果你想学的话,首先你得会三 d, 会微瑞。 注意啊,三 d 微瑞学会了以后学这个很快的啊,这里面还可以联动,包括调材质、调灯光,都是联动的。调灯光怎么调呢?你比如说啊,现在我把这个仕途给 再切换成相机试图,那我这里直接找到对应灯光,我想关掉某个灯,你只需要选中他,就从这里选择关开,关闭,开启是不很简单? 想调亮度也是一样的,这是三十这大小倍增啊,这个是亮度零点一五,给他改成一,是不是很亮,再加回来,对吧?这都是实时的, 所以说这个渲染快不光快,整个流程帮你节省了多少时间,关键它的质量不差,就是微微的品质, 可以说达到了威瑞百分之九十五的一个品质啊。他说那我威瑞可以做朝鲜式的,那威瑞有一些很特殊的材质,他不支持,这些都是他的缺点不假,但是你要能看到他的优点,如果他的优点有百分九十五,缺点只有百分之五,那你就可以用 那任何一个训练器都有优缺点。那威瑞虽然传统 cpu 渲染,他的缺点是啥?慢,渲染很慢呀,对吧?那如果你要是指定着他的 选题的缺点,看,你将没有任何选题可用啊,对不对?所以说大家一定要正确看待这种选题的存在,而且从长远看, gpu 渲染绝对是以后的大趋势。 你想想别人都是几秒钟一张,几十秒一张,只有你还几个小时一张,那你想还有竞争力吗?还有一点啊,有同样说。那这个 cr 炫器能不能用他? cr 炫器目前不支持汪 t 的炫器什么意思呢? cr 材质不兼容汪 t 制。那你先要给他转成威瑞,通过这里转成威瑞,然后就可以用了。 如果需要快速学习汪体制这个训练器,你可以点开小黄车看一下前面七小节的试听课。