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一条蛇爬进一间工具棚,他在地板上穿行,不小心蹭到了一把锋利的锯子,锯齿在蛇身上划开一道小小的伤口,又惊又痛的蛇转过身,狠狠咬向锯子。可这一举动反倒让事态雪上加霜,锯齿更深的嵌进了他的嘴。彻底被激怒的蛇决心反击,他将身体紧紧缠绕住锯子, 用尽全身力气想要将其碾碎,然而他缠的越紧,锯齿割的他的身体就越深,最终这条蛇遍体鳞伤,倒地而亡,他恰恰是死在了自己所攻击的物件之下。倘若当初他能选择离开,忽略伤痛,释怀放手,本可以安然活下去。 很多时候,一心想要报复那些伤害过自己的人,到头来毁灭的不过是我们自己。学会放下吧,不是为了放过别人,而是为了救赎自己。


首先,你得保证你能活蹦乱跳的进到蟒蛇肚子里,而这个概率为零。蟒蛇吃下猎物的过程大致分为以下几步,第一步,观察分析猎物长一米六,宽四十五。 第二步,偷袭咬住猎物。第三步,把猎物缠绕住,随着你每呼出一口气,肺部收缩塌陷一点,他就会勒的更紧一些,最后,你的胸腔没办法扩张,就会被他勒到窒息而死。第四步,吞下吃掉。第五步,找地方喝口水休息一下或者散步。 可以说,蟒蛇吃的都是死物,他基本是不会在你活着的时候把你硬吞下去的,再不济也会把你累晕过去,不然边吃边聊天,气氛是很尴尬的 呀,我跟你商量个事。另外,在类似猎物的过程中,蛇还能感知猎物的心跳,如果心脏还在跳动,蛇就会继续紧紧绞住不放。等你心脏停止跳动,他觉得你不会再胡乱扑腾破坏他的用餐体验后,他才会 停止脚刹开始吃。一般社会经验丰富的蛇,吃猎物习惯从头开始,这样不容易被胳膊卡住。当然也有出入社会的经验不足的蟒蛇是会从脚开始吃的,如果被胳膊卡住后还得吐出来重新吃。如果你肩膀过宽,他会用足 后的力量把你肩膀脊骨折后吞进去。所以想要活着进入蛇肚子,并且还有力气拿出刀子戳破蛇肚子,脱腹而出,这种操作是不可能的,你以为你是这样子进去的,其实你是这样被吞下去的。我是花小浪,我的梦想是成为一名不要碰到蛇的博学的话渣。

文件输入点阵图像啊,桌面,然后呢?啊,这个 gpg 格式的,就你发的这个这格式啊,双击打开啊,打开,现在这个样子啊,是看不见的啊,我们 改一下格式就行了。这个呢叫显示模式,点一下之后点平面显示就能看到照片了。你看啊,我们用的时候呢,就用这个就行啊。嗯,江明啊,名将啊,保存一下啊,计算机啊,截图啊,先弄个名字 切疙瘩 啊,我们先画这个尺寸哈。嗯,一百八,一百八,中间一个一百的圆,这里 一个五毫米啊,这个五毫米的出来五毫米啊。来我们这画绘制句型,直角句型哈,点下这个点,点下这个点,右键啊,放色变换点这里啊,这里改成一百八十,一百八十啊, 保持比例去掉,这里要改成一百八十啊,点确定啊,一百八十,一百八十,这个就出来了哈, 然后呢?嗯,看看啊,从从这里往下转来,转回来,回来就行啊,我们画一个一百的圆啊,画个圆随便画啊,放松变化,保持比例改成一百啊,确定 啊,对齐组合,对齐点这个框点,确定来这个样子。嗯,然后 我们从这里啊,从这里那,从这里从这里画一个五毫米的,一个往上画吧,往上吧,往上画吧啊,这个十二毫米了哈,这十二点九九了啊,我们画一个放缩变化 啊,这里改成五啊,这里自定义啊自定义。哎呀,这脸都掉了, 自定义哈,自定义。拾取拾取这个地方看,然后确认这里改成五点,确定 啊,这样的话就出来一个五毫米的了,然后呢,我们要把从这里的线从这里过来,到这 到这啊,这根线到这啊,到这转一圈之后啊,再从这里出来,然后再转这一圈啊,我们把这个分一下啊从这里呢?给他加个绘制一个线啊从这里绘制一个啊绘制一个线,然后把它剪断啊 裁剪啊,点这里点这里,然后右键一下把它剪断啊,右键把它删掉把它删掉之后呢?把它连接起来哈。 编辑连接啊,连接起来。就是从这进刀,哎转一圈啊到这转一圈之后到这,然后呢再从这里给他往外画啊从这画到这啊画到这之后呢?再往外 走再往外走,走到这啊走到这之后再往这再往这再往这啊,再走到这。停了就好了。右键啊,然后把它移走,哎这个怎么没连起来啊 啊这里不行啊这个地方啊这这个地方要跟他连起来哈这个地方没弄起来 好,我们重新画啊从这里绘制这一线啊这里呢?自动连接点上啊从这里自动连接啊,跟这个线接上。点了之后点这里,哎然后再往上点啊点到这啊,再那么转一圈,跟刚才一样哈。哎 哎到这右键啊,这样一圈结束之后呢,他就正好哈那我们呢走一个路径试试啊,把 删掉就行了。选中插啊刀就入镜,入镜向导单线切割一毫米。下一步啊,随便选一个刀哈都是随便选就行。下一步下一步分层一进刀方式关闭下刀方式也关闭啊。点完成这个样子,我们看一下怎么走哈。从这开始, 哎,这样转一圈再回来再这样转一圈啊回来。道具路径加工过程模拟啊。是 看好啊,开始看转一圈回来啊再转一圈啊, 这样的话就切下来了啊,就停了哈啊这个呢就是我们正常画的这个东西哈,我们再看第二个,第二个图的话是方的哈,一百八,一百八,中间有一百的方,我们还是这样来哈,绘制剧情, 哎,右键放色变换啊,这里一百八十啊,这里也改成一百八 啊,你确定啊?这些操作你如果不会哈,我给你的一个,嗯,给你的一个那个基础的教程啊,你看一下,把那个看了之后这些就会了啊,我包括怎么移动啊,怎么怎么移动他啊,单机拖动中间这个就行哈。好,中间这个是一百的方哈,再画一个一百的方, 放色变化啊,一百一百确定,然后组合对齐点这个框点确定啊,这就在中心了,然后从上边五毫米下来之后一个斜线转一圈出来,再转一圈啊,好 啊,从这画啊,绘制一个树枝的线啊,树枝线,这个是超五毫米了哈, 放松变换,那这里改成五啊,自定义,这里失去啊,失去这个地方点确定点确定就行啊,这样就出来了,然后呢从这里画出一个线来,哎,画到这 画到这之后哈啊这个地方要处理一下啊,哎,进入接点面修选中他分离接点啊,把他选中一个点,然后往这边五毫米吧,往这边移啊,往下移啊,这往下移就行, 这样给他连起来啊,然后这个这个分开之后哈给他连起来了,就啊编辑连接连接起来,哎,怎么连不起来啊?编辑编辑连接 自动连接,连不起来,这个缺水连接哈,点这个线点这个线,这样就连起来了啊,从这开始转一圈往上到这,到这之后我们再继续往上画哈,这个自动连接,点一下这个点啊,这连接上了,再点到这个点,哎,再点到这个点, 然后再点到这个点,再点到这个点,再点到这个点,点到这个点,这最后的点哈,那这样的话就切完了哈,我们把它移出来,两百啊,移出来把它删掉就行了啊,这个样子。然后呢,再做个路径啊,道具路径, 路径向导,单线切割一毫米,下一步啊,随便选刀下一步,下一步啊,分层方式,这里一进刀方式关闭,下刀方式也关闭啊,点完成。好,这个我们也看一下他怎么走啊,刀具入镜,轮廓切割啊, 倒入镜,加工过程模拟啊,是开始啊, 你来看,等等等,我今天上午刚撕了一个保卫科的啊,就这样做啊,然后做完这些之后哈,我们要输出一下路径啊,选中他,刀具入镜,输出刀具入镜啊,桌面 这里,那这个是方的,我们就命名哈方,那这个什么字都行,就不要加小手点哈,保存 时间为点,我们就失去这个五毫米的这个地方吧,失去这里吧,然后确定,确定确定哈,这样就可以了哈,再选中他啊,右键输出道具路径啊,这个是圆的啊,保存时间为点,我们就失去这个点啊,点确定点,确定点确定啊, 这样的话就可以了啊,上我们转换一下,就可以去雕刻机上去雕了啊,转换转换工具完成转换工具啊,打开 啊,去掉,然后然后批量转换,浏览啊,浏览桌面,只要是桌面上的我就都转换啊,得确定啊,直接完成了,然后这俩一起就转换完成了圆方,然后上机器去雕就行啊,这直接去切割哈,这是相当简单的哈。