都市天际线二这个游戏要什么样的配置才能流畅运行?我的三零六零能玩多少万人口? i 五幺二四零零这个 cpu 用核显能玩吗?视频的最后给三十万人口加资产加模组,稳定二 k 六十帧运行的玩家推荐一套配置。 天二这个游戏不比黑神话、悟空、赛博、二零七七这些纯吃显卡的游戏,这个游戏是 cpu, 显卡内存三个都吃,而且是 cpu 大 于内存大于显卡。 你游戏里一个人从出生、上学、上班、生病、交通这些都要靠 cpu 去运算,二十万人口就是二十万的计算量,人口越多, cpu 的 利用率越高, cpu 是 绝对的重点。下一个显卡,显卡只负责你画面的渲染, 城市规模越大,渲染图形越多,显卡显存占用也会越大。你要是能玩的话,那上核显也能玩,只要你的显卡显存和内存容量足够,那基本上就能玩。如果你要帧数高,那就上更高的显卡,像三零六零台十六 g, 四零六零台十六 g 这些 内存,这边只吃容量不吃内存的频率啊,时序啊那些参数,现在内存涨价的情况下,更建议选择 ddr 四的内存了。 推荐一套三十万人口加母独家资产一倍速,二 k 稳定六十升畅玩天二的配置,这一套你玩五十万人口也没问题,只是二 k 帧数在三十到五十之间了,有需要的玩家可以自己照抄哦。
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上一代的移动端四零六零和桌面端的四零六零差距呢,不算太大,那这代的移动端五零六零和桌面端五零六零到底有多大的差距呢? 作为主流价位哎,绕不开的显卡,两者的五零六零是否会成为影响选择的关键因素呢?从规格来看的话,五零六零这一代没有再出现像四零六零那样哎,桌面端和移动端规格相同,甚至桌面端更低的情况啊。 五零六零的移动端在规格上是不如桌面端的扩大,核心呢,数量从三千八百四十个减少到了三千三百二十八个,缩减了百分之十三左右啊。阿迪科和腾思宽呢,也是有同步的缩减。 移动端五零六零的显存依旧是八 g 啊,一百二十八位的 g d d 二十七,不过因为频率要低一些,所以说宽带要比桌面端呢低一点。此外,功耗方面,移动端五零六零算上 delimac boost 最高可以跑到一百一十五瓦, 但是桌面端呢,有一百四十五瓦呀,功耗方面的差距还是蛮明显的。光看规格的话呢,移动端四零六零的荣光肯定是无法在五零六零这里再重现啦。那实际变现如何呢?我们先看看精准测 试移动端,这次我们使用的是一台华硕的天选六 pro, 配置呢是英特 ultra 七二五五 h, 加上五零六零,其中五零六零的功耗最高可以跑到一百一十五瓦,奥创增强模式下双烤的功耗呢为一百七十瓦。 作为对比,桌面端的五零六零则是使用的华硕五零六零 duoc, 在 针对 d 叉十一的 five six 系列中呢,桌面端五零六零相比移动端五零六零在幺零八零 p 分 辨率下呢,强了百分之十三。 两 k 分 辨率呢,强了百分之十七,在四 k 下则是百分之十四。在针对 d 叉十二的 time spy 系列中呢,桌面端五零六零相比移动端五零零零在两 k 分 辨率和四 k 分 辨率下都是多了百分之十的等分呐, 这个差距相比 facebook 小 了不少。光追测试的 port royale 中呢,桌面端五零六零则是比移动端强了百分之十四。从三 d mark 的 测试结果来看的话,移动端五零六零好像也没比桌面端差多少嘛,整体的差距在意料之中, 也就是和规模的缩减差不太多。那么在实际游戏中会差多少呢?我们一起来看看。和跑三 d mark 不 同啊,实际游戏表现还会受到 cpu 和内存等硬件的影响,我们也是尽量让两个平台的配置接近, 好在现在大家都用桌面端的 cpu 直接改改就丢笔记本上做 h 叉了。所以说桌面端我们就使用了一颗 out 七二六五 k, 把长时功耗设置为九十五瓦,短时功耗呢,设置为一百一十五瓦, 这样跑二二三的成绩就和天选上这颗二五五 h 叉差不多的样子了。当然,在大多数的游戏中呢, cpu 其实没有这么高的功耗了,这个设置仅仅是为了严谨啊,其实实际意义也不是很大。 频率方面呢,因为二五五 h 叉游戏时的大核频率是五 g, 而二六五 k 是 五点二 g, 所以 说我也在百沃斯中将二六五 k 的 大核频率限制为了五 g。 不 过需要注意的是啊,这样的限制会导致部分游戏中出现一点问题啊,这个后面再说内存方面呢,这台天选六 pro 是 用的单条五六零零的十六 g 一 点五, 所以说桌面端呢,我们也只差了一条五六零零的十六 g 内存。实际上对于五零六零这种性能的显卡来说啊,在大多数游戏中,这个档次处理器的性能对平均真的影响不大, 除了低分辨率下一些非常吃处理器的电竞网游之外啊。当当当当,先看大火的美少女战士衣服,幺零八零下,桌面版只比移动版强了百分之八,但是到了两颗星呢,桌面版就强上百分之十六了, 考虑到笔记本的屏幕是两 k 啊,是不是两 k 根据参考价值一些呢?这个老铁也老了。幺零八零 p 下,桌面端比移动端强了百分之九左右,但如果是不锁二六五 k 的 频率的话呢, 帧率还是能再高一点。两 k 下,桌面端比移动端强了百分之十一,两 k 下,因为显卡压力变大,所以说不锁二六五 k 的 频率也没什么差别了。下面的游戏也是一样的, 黑马龙系统测试工具。幺零八零 p 一下,桌面端比移动端强了百分之九左右啊,两开下则是强了百分之十一。用最高画质光光追跑的,虽然看来比例有这么大,但实际帧数差距还是很小的, 四颗音调引的帧数也不高啊。幺零八零 p 一下,桌面端比移动端高了百分之十六左右,但是两开下就只有百分之九了,和前面两款游戏的差距相反, 大概是因为八 g 显存被爆了吧。二零七七最高画质不开光追幺零八零 p 下桌面端比移动端强了百分之十三左右,两 k 下则是强了百分之十二。幺零八零 p 和两 k 的 差距比例相差不大哎,挺标准的。 潜影者二幺零八零 p 下桌面端只比移动端强了百分之八左右,但是两 k 下能强个百分之十三左右。说实话啊,高画质下不开 d s s 跑潜影者二的话,五零六零的性能还是有些吃紧呢。 一五重置的老头滚珠调四啊,同样也是硬剑杀手啊,这个画质即使不卡硬剑,光追五零六零的原声表现也不算好啊。幺零八零批下桌面端相比移动端强了大概百分之八吧, 两 k 的 帧数就太低了,虽然说比例算下来强了百分之十八,但是帧数实际也没差几帧啊。李三光金春记四的话也是两个下差距更大一点。桌面端要比移动端强百分之十五,但是幺零八零批下 桌面端就只强了百分之九了。灵芝曙光的重置版啊,对显存的要求还是挺高的。同为八 g 的 五零六零表现出了不同的差距啊。幺零八零 p 一下,桌面端只比移动端强了百分之十四, 和其他游戏差不多,但是到了两个下,这个差距就拉大到了百分之二十二,大概是因为桌面端的显存贷款更高一些吧。吸血金属五因为也是高显存占用的游戏啊,所以说表现也和灵芝曙光差不多。幺零八零 p 一下,桌面端只比移动端强了百分之八不到,但两个下就能强上个百分之十六,大型 nk 游戏 cod 二十一 五零六零,移动版的表现好像就更不行了,幺零八零之下和两 k 桌面版都要比移动版强上个百分之十七左右。根据之前的测试啊,桌面版五零零只比桌面版四零六零在这游戏里只强了百分之十三,而移动版四零六零又没比桌面版四零六零强多少啊, 说不定这游戏移动版本五零六零不一定能跑赢移动版的四零六零哦,伤害的表现差不多就是这样了。我们再来看看高帧率的电竞和网游 菲菲幺四七六零的本机麦克幺零八零 p 和两开下桌面端都是比移动端要强个百分之十一左右,吃鸡的话会受内存影响比较大哎,所以实际上笔记本相对吃亏一点,但这次测试内存是差不多的幺 零八零 p 下如果把二六五 k 锁到五 g 的 话,实际上两者的帧率没多大区别,但是不锁的话,桌面版还是要高个百分之七出来,两开下就没这个问题了,桌面版要比移动版强百分之八, 现在呢,幺零八零 p 桌面版要比移动版强百分之十一,两开下桌面版也是要强的更多一些。强了百分之十六 c s 二的话,如果用常规方法锁定,把二六五 k 锁定到五 g, 会出现较为严重的调度问题啊,导致帧率巨幅下降。所以说这里有五点二 g 的 成绩, 跑幺零八零 p 的 话呢,桌面版要比移动版高出了百分之十四的帧数啊,两开下桌面版优势更大一些,有百分之十八左右 这十五款游戏,哎,看完了大概的性能差距,哎,大家应该有了解了吧,按照惯例,我们来平均一下,从这十五款游戏的平均差距来看的话,在幺零八零 p 下,桌面版要比移动版强百分之十左右, 两 k 下差距更大一点,桌面版要比移动版强百分之十三左右。不知道这个结果符不符合你的预期呢?因为我用的这个天选六 pro 的 屏幕是两 k 屏呢,所以说对于这台笔记本来说的话,可能两 k 的 对比更具参考性一些。而且该测试呢,仅针对参与测试的十五款游戏,如果其他游戏有不同的表现,那不在本次的讨论范围内。 当然呢,笔记本它是一个整体啊,这种单独的对比略微有些偏理论,大家还是以实际使用情况为准吧。 个人看法来说呢,这个性能差距哎,虽然有,但对于玩家来说呢,类似能玩的大家都能玩,跑不动的大家也都跑不动啊,当然了,跑不动的时候呢,大家开开 dos 四什么的,也就没什么太大的实际区别了。 好了,本期的视频呢,到这里就结束了,关于在评论区发表你的看法,如果对你有帮助的话呢,也希望能给我们点个免费的赞,那我们就下期再见吧,拜拜!

