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所有恩卡玩家必看,一分钟开启 dlss 四点五,英伟达 dlss 四点五相信大家都知道了,具体怎么开启,经过我这三天将近一百个小时的折腾,也有一些感触啊,非常简单,开启 dlss 四点五用不了你一分钟的时间, 我也会把最简单的方法教给你们。其中呢,我也找来七款游戏,包括永结屋、二零七七黑神话、悟空、幻影 w 和二地平线五都测了一遍 原画,然后开启 dyss 预设模型 klm 分 别进行了对比。本期视频主要讲一下我对比的这些画质, 当然需要原素材的,你想自己对比的我也会放在评论区。咱们本次测试使用 rts 五零八零来进行四 k 分 辨率的测试,也就是三八四零乘以二幺六零。 采集卡我们使用发烧级的 g c 五五三。可是还有一些朋友会说到,更改这些预设模型之后并没有生效,也就是帧数它没有损耗,画质也是一样的,这种情况确实在部分游戏有所体验的,当然你也可以参考其他视频手动去更换模型。 在我测试中,赛博蒙二零七七黑神话悟空预设 k l m 模型都是不生效的,具体有没有生效,接下来咱们先把 d o s s 四点五具体的开启方法来展示给大家。首先需要在 n v 的 app 中升级到五九幺点七次驱动,然后点击设置选择加入以体验测试版, 勾选之后关掉 nvidia f, 然后再次打开 app 呢会自动安装,安装好之后可以看到 nvidia f 更新到了十一点零六版本,可以明确看到 dlss 四点五已经可以打开,我们直接点击图形, 以大表哥为例,我们点击幻影 w 二下滑,找到 dlss 优设模型预设,然后点击自定义,找到超分辨率,我们就可以手动选择 l 或者 m, 这就是 dlss 四点五的模型,这时候你进入游戏,开启 dlss 超分辨率,就可以体验 dlss 四点五了, 当然永结无间这类游戏也是可以开启的,道理是一样的,那我们具体怎么看 dlss 四点五是否生效呢? 我们打开 nvidia f, 在 设置中打开 nvidia 信息悬浮,然后在主页中按这个按钮,也就是 else 加 z, 然后我们点击统计数据,打开,在浮窗中显示统计数据,然后点击浮窗信息设置布局更改为堆叠,然后我们返回统计数据,试图改为 d i s, s 或者是自定义,然后找到超分辨率模型优设打勾就行了, 这样在游戏中 smo 的 ovr 就 可以直接看到了。首先呢,我们看一下永结无坚,这就是四 k 分 辨率,默认全高画质,我们点击切换为 m 模型, 这个锐化是不是非常明显?中间这个 bug 我 就看第一眼我就绷不住了,这个是不是就像在很多视频中有剪映,里边有一个超清画质功能,好多营销号用那种啊锁眼的那种远古画质就有种这个感觉,你知道吗? 这个场景就是预设 m 原画质量平衡性能,我个人感觉这个质量和平衡锐化的有点过头了, 竟能则是跟原画差不多,但是帧数提高了百分之六十,我勒个去,我们放大看一下,就这样提升百分之六十的帧数,画质还他妈还差不多,这你受得了吗? dsl 四点五真的牛逼,其实我也对比了这个 lk 模型的对比,大家也可以看一下。 最后我们看一下原画性能的 mlk 预设,可以看到啊, ml 模型锐化明显是更好的,你可以看一下这个裤子的材质,还不知道是 bug 还是咋了,他妈开了 dlss, 地面的草都没了。 接下来我们看一下大表哥二,给大家时间来观摩一下,我来点一下在阴影变化,条状物画面的变化,还有他的帽子,当然还有草地,我是有点散光,视力不是太好,这部分可以教给大家来评论区点评一下 地平线,我们可以看到地面还有建筑,不知道为什么这个彩色有些尾影的闪烁,是我眼拙了还是我眼拙了吗?还有一件事,我看这个 l 的 帧数怎么比 m 还低啊? 杀手三,我们看一下默认画质,中间是 d o s s 质量,右边是超级性能默认画质,不知道有啥 bug, 这个光追好像有这个光线重构明显更加真实。 我们看一下 m l k 的 预设,很明显 m 预设是有 bug 的, 这地面上的水波纹就能看出来,这个 l 则是效果是最好的。 刺客信条影我个人看了,除了草地 ml 会有更好一些,其他我是真看不出来。接下来的时间就交给眼镜比较锐利的朋友可以看看。 经过这个测试,我可以给一个明确的答案,如果你是 r t s 四零系,五零系 d o s s 四点五,那毫无疑问 很牛,史诗级的提升,给我的第一感觉就是这个 d o s s 啊,更加聪明了,这显得这个 d o s s 四有点呆瓜呀。两个预设 m 和 l 不 同的游戏表现是不一样的,不同的场景也是不一样的, 有些是 l 更好,有些是 m 更好。当然这个帧数也是这样的,帧数越低效果肯定是越好。那具体用不用, 我觉得不用白不用,你比如说刺客信条影,它帧数涨了十五帧,从八十帧干到了九十五帧,我甚至看不出来画质的区别,显存的压力还降低了。本来打算我把这个 amd 也拉进来对比一下,结果我折腾了很久,一直没有找到这个红石的明确开关,咱们就先算了, 下次我肯定把 amd 来拉进来,我肯定知道有差距,就看看差距到底有多大,如果你也好奇,可以点个关注。

恩卡最新的 dlss 四点五超详细设置教程来了,适用于二零系到五零系所有显卡,让你的游戏画质更加清晰,还能提升游戏帧数。咱们先打开英伟达,先把最新的五九幺点七次驱动给安装上,安好以后点击左边的设置, 点击关于确认一下这里的版本是不是十一点零六版本了。升级以后点击左边的图形, 选择全局设置,选择这个 dlss 模型预设,然后再选择自定义。在超分辨率这一栏有很多的模型, 如果你是四零和五零系的显卡,可以选择预设 l 和预设 m。 预设 l 是 四 k dlss 超级轻能模式使用。如果你的显卡比较高端,比如八零、九零这类旗舰卡,喜欢四 k 分 辨率来玩游戏就选择它。 预设 m 是 d l s s 性能模式使用一 k 二 k 分 辨率使用的话就比较合适了,比较适合大部分人。不过二零三零系的显卡不要选这两个预设,否则会出现用游戏帧数换画质的情况,游戏帧数会降低。二零三零系显卡建议选择预设 k, 这个模型对显卡的压力没有那么大,建议老显卡使用。 选择好预设模型以后,点击应用就 ok 了。另外要注意,玩游戏的时候要把 dlss 功能给打开,不然等于白设置。当然如果你玩的游戏开启 dlss 四点五以后提升不大,或者复优化关闭的方法也很简单,还是在全局设置, 点击右上角的恢复就可以快速关闭了。那么你的性能提升了多少呢?这里是带同学查的玩,我们下期再见!

英伟达开年放大招, dlss 四点零升级到四点五,并且从 rtx 二零系列到五零系列的所有 rtx 显卡都是小丑,就是我 老黄你配响太妙,尤其是五菱系列显卡,支持六倍增升啊!家人们将在二零二六年春天作为五菱系列独占性能推出,那么目前大力水手四点五已经全面上线了,如何开启呢?肉秘书给大家上教程。 首先要确保我们显卡驱动升级到五九一点七四最新版本,如果不是最新的驱动,来来来,肉姐告诉你怎么升级,点击英伟达 app 左侧的驱动程序点击下载,下载完成后 点击安装,选择自定义安装,勾选全新安装,点击继续,然后等待驱动安装完毕,第一步就做完了,紧接着到第二步, 我们有了最新的驱动后呢?进入英伟达 app 中的设置,点击关于查看自己的英伟达 app 版本, 确认一下是十一点零六版本,如果不是的话,那么就勾选下方的选择,加入体验测试,再重新启动 app, 随后在上方就能看到更新显示,就可以直接把 app 升级到十一点零六了。接下来再进入 app, 点击左边的图形,再点击大局设置,点击 d l s s 模型预设,选择自定义,在超分辨率中选择需要的模型。如果你是二零或者三零系列显卡,就选择预设 k, 这个模型对于显卡的压力呢比较小,比 较适合咱们的二零三零老显卡。如果您是四零或者五零系列显卡,就选择预设 l 或者预设 m, 内置 l 是 四 k 超高性能模式,比较适合四零九零啊五零九零这一类的旗舰显卡显示器四 k 分 辨率建议选择这样高速移动的残影呢,更小画质也会更好。 l 模型对于显卡的压力比较大了,画质会更上一层楼, 帧数呢相对于会低一点,预设 m 是 性能模式,适合四零啊五零显卡在一 k 二 k 分 辨率选择,也就是大多数的选择了监控画质和帧数的表现啊,会更加平均的。 好了,选择好预设,点击应用进入游戏就可以了,当然你玩的游戏必须支持 dlss, 并且要开启 dlss 才 还能有效果。当然不同的游戏对于 d l s s 四点五新模型的表现也不一样,需要大家自行体验,如果使用了新模型后,感觉帧数变低了,画质也没有太高的提升,想调回去,哎,我们可以点击大局设置中 的恢复,就可以将设置恢复成原来的默认啦,还不赶紧用肉姐的保姆级教程试一下?

看来今年没有新显卡了,只有驱动层面的升级。今日老黄家推出的都是四点五上下兼容老显卡,新一代的创世梦模型更接近游戏的原生画质,另外五零系的显卡还多了个六倍动态帧生成,游戏不需要更新补丁,直接在显卡驱动上开启。 现在测试版驱动已经发布,老显卡先别更新,买准就着笔记本,想国家补贴就到祁江松山路联想,最高立减一千五百元。

老黄良心发现,技术全下放,从二零系显卡开始,全系都能使用 dlss 四点五!根据 video cards 的 最新爆料,啊英伟达将于今年春季发布 dlss 四点五动态多帧生成技术。作为 dlss 的 迭代,主要分为两部分, 首先啊是超级分辨率 d o s s。 四点五将使用第二代 transform 模型,计算时间更稳定,并且啊在画面减少重影的同时提供更干净的抗锯齿效果,相比之前的 d o s s 有 显著提升。第二就是更宽广的增升程技术,你可以理解为更好的适配目前百帧千帧显示 器的刷新率。同时,啊针对五零系显卡进行三倍五倍这种基数增升程,以及更高的六倍增升程,这意味着之 前轻松摆帧的游戏现在还能继续翻倍。与此同时,玩家还能设定一个目标帧数, n 卡将自动根据实际情况进行动态生成以达到该目标帧数,现在再也不用担心帧数一出或者差一点了。

全体 n 卡玩家注意,先别急着换显卡,咱们手里的二零八零、三零六零有救了!在英伟达最新发布的五九幺点七四版本驱动里,英伟达正式支持大力水手四点五技术全面下放,不管你是二零系还是三零系,都支持大力水手四点五,并且支持大部分游戏。这次是真的可以老牛吃嫩草的。 大力水手四点五将使用第二代 transform 模型,使计算更稳定,减少画面鬼影,从而全面提高游戏画质。这次我终于可以说出 我的二零八零也未尝不立。同时,针对五零系显卡,大力水手四点五引入动态多帧生成技术,以及全新六倍多帧生成模式,为每个传统渲染帧额外生成五帧。这意味着之前你玩黑猴可能是刚刚够用,现在就变成高帧畅玩了。

所有用 n 卡的兄弟们注意,显卡的游戏性能再次强化,并且适用于二零系到五零系的所有 n 卡。在这次 c e s 二零二六上,英伟达官宣了新的 dlss 四点五,包含了超分辨率和动态真身程两项升级。超分辨率技术基于第二代 transform 模型, 相较于之前光照效果更加真实,提升了抗拒纸的效果,还减少了运动物体的托影现象,让画质表现更加贴近原生的分辨率,并且超分辨率对于二零系到五零系的 n 卡都适用,老黄终于难得良心的一把。而多帧生成技术则还是针对五零系显卡, 由之前的四倍补帧升级到了最高六倍多帧生成,并且 d i s s 四点五还会根据电脑的赋载来动态调整真身程倍数, 一些低覆盖场景降低生成倍数,复杂场景则会提高补帧倍数,从而保证画面的流畅度。六倍多帧生成应该会在今年春季更新超分辨率模型,提前体验的方法也很简单,打开薇娅驱动,找到设置,选择关羽,把这里的加入体验测试,打上勾, 重启后升级最新的五九幺点七次驱动,就可以体验新的超峰模型了。这里是带桶觉察的玩,我们下期再见!

英伟达放大招了,六倍插帧第二代 transformer 超分辨率模型的 dlss 四点五正式发布, rts 显卡迎来史诗级提升, n 卡驱动二零二六年首次更新。那具体新增支持了什么?游戏修复了什么 bug? 游戏测试有没有提升?咱们一起来看吧。 英伟达于二零二六年一月五日发布 gameready 五九幺点七四驱动程序, 新驱动主要为 d o s s 四点五进行支持,其中所有的 r t s 显卡都可以使用 d o s s 四点五超分辨率 动态多针生成,以及六倍插针则只面向五零系显卡,预计在春季发布。后续我也会拉来 amd 显卡,比如说我手上的这个九零七零叉 t, 来详细的对比一下红石版本和 d o s s 四点五的差,具有兴趣的可以期待一下 上一版本游戏测试和总结在视频结尾,大家也不要忘记点一个免费的赞支持一下。当然也希望大家可以完整的看一下本视频中问题的统计,这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动。 release 五九零中期工程的支持,新增扩大十三点一、添加最新的新城改进、错误修复和驱动程序增强。五九幺点七四已修复的问题包括如下,游戏 bug 按区图为无线游戏稳定性问题,一般 bug, 不 同显示器的亮度调节问题。 使用数字活力工程时,颜色应用可能不正确。在 s d r 色彩模式下,梯度中可能会观察到轻微的带状现象, 无法从莱维利亚控制面板中取消选中显示通知盘图标。在握感游戏中使用 r t s h d r 会导致 l g oled 电视上出现黑屏问题。五九六点七四版本中未解决的问题包括如下,使命召唤,现代战争驱动程序更新后图像损坏问题 五九幺点七四,包括如下,组建五九幺点七四支持以下 a p a 我 们使用三 d mark 进行了多项测试,测试平台为九七零零叉定频五点四 g, 内存六千 c 二八手动锁餐,显卡为 r t x 五零八零。与上一版本五九幺点五九驱动对比,测试结果如下,跑分方面基本上没有什么太大的差距,我在这里说一下游戏测试平台问题。 首先我们固定增补处理器,五点四 g 内存频率小餐一致的情况下,就算你换了 cpu, 换了主板,它都是不会有什么太大的区别的, 你像是那种一样的配件,一样的温度,什么都一样,测出来很大的误差。我觉得那种测试看看就行了,因为 up 的 这个平台也不是固定的,有些配件我可能要抽掉出掉之类的,如果这个变动有影响,我就会重新进行测试,当然也不知道有没有厂家给赞助一下,那比如说你是主板厂商, 我可以自己出 cpu, 我 可以自己出一颗 cpu。 我 们找到十款游戏与上一版本五九幺点五九驱动进行实测对比,测试分辨率为幺四四零 p, 测试结果如下, 游戏性能方面,两款网游 cs 二的话就是误差测试啊,每次测试基本上都有一个十到二十帧的差距,永结方面基本就是测试误差,没有差距, 三 a 方面也基本没有差距,所以这款驱动主要为 d o s n 四点五超分辨率进行支持,咱们可以在 n v、 d、 f 中来进行开启啊,游戏支持超过四百个 动态多帧生成以及六倍插帧啊,将会在二零二六年春季更新。好了,今天的视频就到这了,别忘了关注三连,我是清兵,拜拜。


来全体安卡玩家注意!英伟达史诗更新堪称老显卡救星,此次推出全新的 d l s s 点五,包含超分辨率 和动态真称成两项黑科技。二零到五零系所有显卡全部是配基于二代穿 superman 模型的超分辨率功能,对 比第四代拥有更纯净的抗锯齿效果,游戏细节表现更加完善,减少了高速移动过程中的残影,堪称对二零到五零系全系的史 时优化。老显卡还能再战,并单独针对五零系打造动态真生成,由当前的四倍补帧升级为三到六倍智能调节复杂场景,六倍补帧介入直接拉满显示器刷新率,带来 最流畅的视觉效果。简单画面则自动降低,只计算镜头所需的帧数进行补帧。该功能预计春季针对五零系更新上线 前最新驱动为五九幺点七四版本,已经推送时装,所有二零到五零系想要尝鲜的玩家抓紧行动吧!更多游戏资讯,记得点个关注呀!关注 vivo 游戏堂,每天精彩不重样!

老黄竟然良心了,大学有四点五,这也太爽了吧!大家好,我是黑冰冰。大家好,我是小燕。大家好,我是小鹿。大家好,我是小师妹。大家好,我是大师姐。在当初大学有四点零刚出的时候,因为只有五零系显卡才是满血版,所以让很多玩家痛心疾首,浑身难受, 也有很多玩家为了体验强大的大水手四,把手中的老显卡更新到了五零系,毕竟老黄当年都说了五零七零,开了大水手四后,那有些游戏指数表现都超过四零九零了,所以谁不想试一试感受一下呢? 当然后续啊,经过多方测试,发现五零七零这张显卡并没有老黄吹的那么牛,但是大力选手四点零的经验表现还是给我们留下了深刻印象。那么就在近日,英伟达推出了搭载数四点五,这次啊,可以算是一个史诗级的更新了,帮你拯救你手里的老显卡, 从二零系到五零系都可以大幅提升帧数,甚至出现一百帧提高到四百帧的情况。下面我详细教教大家怎么开启设置。 首先打开英伟达驱动软件,然后点击左边的设置,再点击上面的关于在中间呢勾选体验测试版,然后重启下程序,或者直接重启你的电脑,再更新到最新版的驱动程序, 如果更新后看到显示的是十一点零点六以上版本,那么证明你已经更新成功了。然后就是最关键的一步了,点击驱动程序左边的图形,再点击上面的大局设置,在下方找到大量选手模型预设,然后点击修改图标,这里改为自定义 在下面的超分辨率选项中呢?如果是二零系和三零系显卡,选择预设 k 模式。如果是四零系到五零系显卡,选择预设 l 模式。如果你是四零系到五零系的高端旗舰显卡,并且是四 k 显卡,那么也可以选择预设 l 模式。 那么这里要注意啊,选择后千万别忘了点击应用之后啊,你就可以感受到大力水手四点五给你带来的全新帧数体验了。快把本视频发给你的 n 卡小伙伴吧,让他也感受一下!

英伟达最新技术大力水手四点五他来了!这次更新的 dlss 四点五适用于英伟达所有的显卡,不管你当下用的是二零系、三零系还是四零系,都进行了优化适配,并且呢,未超过四百款游戏 进行了画质提升,帧数改善。新的 dlss 四点五主要更新的是采用第二代串丝方模超分辨率模型和六倍真生成, 新出了两款模型,预设 l 模型和 m 模型,通俗理解就是对于游戏画面更加精准优化了。需要注意的是,六倍真声程是五菱系独有,将于今年春季推出,目前能够抢先体验的其实是新一代的超分辨率技术,更新的 m 模型对于老显卡也有效增强游戏画质,降低脱影,但同时 玩家反馈帧数也下降了。这个方式很多兄弟们有点接受不了,调侃道,不就是显卡配置不变,二 k 显示器提升到四 k 显示器分辨率的意思吗?拥有五零系显卡的玩家有福了,更改 m 模型不但画质提升,帧数也有小幅度改善。但是呢,话说回来,现在还是测试版本,建议兄弟们再等等正式版吧!

家里有二零系、三零系显卡的,千万不要开 d l s s 四点五,已经更新的赶紧回退二零系和三零系显卡,因为缺少 s p 八低精度预算单元,你在驱动里启动 d l s s。 四点五的模型是纯复优化,画质会清晰那么一点儿,但帧数是不升反降的。 只有四零系、五零系这些自带 f p 八的显卡可以有提升,老卡就不要再折腾了,直接帮你省半天时间。只能说四零系显卡的含金量还在提升, ai 插帧低功耗全都有,现在电脑早买他妈又享受又赚。

太炸裂了!英伟达正式发布 d l s s 四点五,支持所有 r t x 显卡,这二零系老显卡不得起飞了!今日,英伟达在 c s 二零二六上发布了史上最强大 力水手四点五,主要是两大更新,分别是超分辨率技术和六倍多帧生成技术。好家伙,大力水手四才四倍,你这加个零点五就六倍了。更关键的是,所有 r t x 显卡都能用,但是六倍多帧生成技术 还是只支持五零系好。那咱退一步,之前的 rtx 显卡啊,咱能用超分辨率技术提升提升画质,那也行,对不对?你猜怎么着?画质提升了没错,那你这帧数下降个百分之二三十是怎么个事儿?