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已由新闻周周看一月第二期吃瓜报告姐妹们一键三连和我一起吃瓜吧!恋语深空近日争议盘点恋语深空自从两周年活动正式开启后,就一直争议不断,那么今天我们主要来复盘一下这些争议。 首先,在家园系统正式上线之后,玩家们就发现了一些和期待中不太一样的地方,比如游戏以第一视角沉浸恋爱为卖点,但家园系统大多数时候采用第三视角,而且第三视角我的剑魔群体因穿模暴露 私密部位被精细剑魔玩家认为这一行为涉嫌恶意女性凝视。这明明是个疑虑,游戏主 控却成了卖点,是否不太妥当呢?大量玩家通过黑猫投诉、消费宝等平台围圈,要求官方道歉并优化系统。 至此,玩家一共有这样的几个要求,一、发公告道歉。二、删掉私密部位建模。三、家园系统第一,三视角切换自由选择。不久后,有玩家发现炼狱升空在外网的宣传式全性像游戏,但 是在国内宣传为女性像游戏,而且有玩家发现外国女性会在海外官方留言引与腐相关评论高赞,官方却不管,等国内玩家发现后才隐藏了那条评论,是否有多头吃的嫌疑呢?与此同时,有玩家发现游戏里可以将男主叫自己的昵称改为男朋友或者老公。 截至目前,已经有大量玩家开启停课维权,随便一搜都是帖子。目前在游戏内已经无法对我再使用男朋友或者老公这样的昵称词汇。而针对玩家提问的炼狱升空是否为女性向游戏拒绝一切腐向行为等客服也做出了回应, 炼狱深空是隐秘游戏官方禁服,关于我的剑魔呢,也进行了部分修改,不过对于此次修改玩家并不太满意,认为应该彻底删掉。目前玩家维权的其余几个方向,官方暂无任何回应。而最近呢,也有些玩家冲去了联动方那边刷屏, 要求联动风取消和练语声控的合作,更有不理智的玩家谩骂直播间的主播。那么在这里也希望大家理性一点,此次维权规模非常之大,所以有遗漏的地方呢,大家也可以在评论区或弹幕区补充。 绿光派对道歉一月五日绿光派对官宣,一月二十三日开启练语制作人的周边贩卖,在最开始的官宣帖中带了所有角色的 tag, 但是在第一次编辑后删掉了凌霄的 tag。 玩家发现后在绿光派对官宣铁下留言,为什么五人联动只带四人 tag? 一个多小时后,官方再次编辑帖子将凌霄 tag 加上, 并且在当天发布道歉信,称由于运营的工作疏忽,在编辑笔记话题部分时误删了凌霄的话题,对此深感抱歉,并且已第一时间进行了改正。以上就是本期已由希望的全部内容了,姐妹们,你的关注就是我更新的最大动力了,谢谢!

哼,还是需二娘同意。爹,你太好了,我早都想出去大展身手了。不道之尊不可留关,否则让你爹关你三年,这不是快的吗?快去吧,你娘的性子你也知道。哼,还是需二娘同意。这丫头, 师公好孩子,上次答应我的天灵丹师公这就给你取了。爹,师公每次见我就跑,小小你呀,恐怕师公的家里都掏空了。

每年的这个时候, macson 都会将旗下的 csd 版本号提前更新到下一个年份。这次更新的二零二四版本呢,也是有了很多新内容啊,包括像更新了缸体模拟系统红仪,最终被指定为默认渲染器软件的全面官方汉化等等。 除此之外,还有 ccd 二零二四性能的大幅度提升啊,也是引发了设计师们的讨论和关注。 cg 是看快报行业大事,早知道本期 cc 快报主要分为五个主要更新点,来深入了解下你应该知道的 ccd 二零二四最新功能。 首先是模拟部分,这次二零二四版本更新之后的模拟系统呢,把旧动力学系统的最后一个模拟钢体模拟也是终于迁移到了新的 x p b d 模拟系统中。现在钢体模拟可以和所有现有的力火焰 布料和软体交互。缸体系统更新之后呢,在旧的动力学系统中,目前只剩下最后几个需要更新了,也就是动态弹簧连接器、电机和力对象 二零二四版本的模拟选项呢。还有一个更新的系统就是 para, 提供了更加精确的控制,像在之前的版本中呢, para 发射器只在多变形对象的体积或表面发射。 从二零二四版本开始呢,现在拍若可以通过在标准粒子发射器,几何图形和举证克隆中添加拍若标签即可发射烟火。设计师们可以更加自由的模拟拍若烟火来创建火焰、烟迹和爆炸。 除了这一新功能以外呢,拍若还获得了设置初始状态的选项,以及一个还不错的 q o l 更新。这里指的是呢,在新版中,设计师可以缓存低分辨率的拍若模拟并使用新的 upris 设置对 其进行一个分辨率的上调。这里提到的 uppers 的作用呢,就是获取低分辨率模拟并使用所需要的 uppers 参数进行一个重新的模拟, 显著的性能提升。 cc 二零二四中被最多人讨论的新内容就是软件的大场景性能优化提升啦。 官方在更新文档中表示,二零二四版本的运行速度是以前版本的两倍多,凭借麦克颂全新核心的力量优化了速度和性能。比如像在这个演示文件中具有大量的角色设置,速度呢,却比二零二三版本快了两到三倍,帧率也有所改善。 这一点可不是官方的自吹自雷,也是得到了很多设计师的验证。看来麦克送这次确实是有所突破啊,即使现在在复杂的大场景中,软件的响应速度也得到了改善。 红仪 r s 成为默认渲染器在 maxson 收购红仪之后呢,终于在二零二四这个版本中,红仪成为了 c c d 的默认渲染器。现在设计师们在 c c d 中创建新场景的时候呢,可以直接采用红仪渲染器, 无需手动从旧版标准渲染器切换到红仪。当然啦,这个旧版标准渲染器还是在打,现在还是可以通过旧版渲染器采用一个卡通着色。 设计师们在二零二四版本中切换到红仪作为默认选氧器,之后创建了新的默认材质,也会更换为红仪标准节点 ui 材质。 在红衣三点五点一九中还改进了 cpu 的性能,以及通过不同文件格式导入导出材质的功能软件呢,也是得到了全面的官方汉化。另外值得一提的是,红衣就在几天前就暂时关闭了,教育版是否会重新开放 还未可知。而且就算内置到了 c c d 二零二四中, r s。 的 g p u 渲染功能也是需要付费使用的。 在 c c d 二零二四的建模功能方面呢,新的建模工具可以让复杂的建模任务更加的简单。现在的图案选择功能推出之后,设计师可以一键单击就能在网格表面重复选择图案。生成投影变形器,可以将一个物体对象的所有点投影到另一个物体上。 vamp 中添加了新方法,可以将 a 模型的 uv 和权重传输转移到另一个 b 模型中。同时保留边缘边界, 建模笔刷新增了保留边界选项,可在移动点时保留网格和选区的边界。另外建模笔刷也新增了一个表面涂抹的功能。 c 四 d 二零幺四中还有一些其他值得 一提的新功能,从阴影改进,现在可以利用逢踏格的新样式选项来消除阴影为影。除了这个功能以外呢,还有新的顶点发现编辑添加了新的顶点发现编辑管理器,新的顶点发现空间可用于调整顶点和多边形发现。以消除阴影为影 节点的 ui 界面呢,也已经焕然一新,除了改进整体外观以外,更新添加了外框和注视,以使节点设置更加的明显。在外框中添加和删除节点就像拖动一样简单。新的注视呢,允许添加不同颜色、大小和样式的注视。 以上发布的这些功能呢,都是 c c d 二零二四中发布的一些主要功能,还有一些小功能的更新,小伙伴可以留意一下评论区的置顶链接。日更整理资料不易,期待你的三年啦!假如想要一起聊天讨论的话,欢迎私信 up 暗号进群。那么以上就是今天的 c g 快报啦,明天见,拜拜!