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cad 快 速画出铝合金回字花格,菱形花格,只需一个命令就可以哦! 也可以将画出的花格直接生成三维模型哦。

有小伙伴不会绘制这种异形吊顶,今天教大家如何制作。首先进入顶墙编辑模块,然后绘制所需要的原型。 这里我绘制了半径一千的圆,并把边数改到最大,这样圆形才显得更圆, 因为周围我需要放置一个圆形灯带,需要这里更改圆形离墙距离,接着使用偏移工具向内偏移二十距离, 并把离墙距离更改回原来的。接着继续使用偏移工具向内偏移一百八十,并把离墙距离改为一。 然后我们点击外圈圆形,并使用矩形工具遮住圆形上边, 具体尺寸自己把握就行。 我们先选择原型,再选择举行右键使用布尔工具的差级。接着吧这个异形离墙距离改为一,然后进入到泡面编辑模式。 因为我们需要一个半圆,所以我们需要两个四分之一圆,角线 编号为幺四三九八二零五七。 放置好后,我们需要调整好方向和位置, 这样他们才能拼成一个没用缝隙的半圆。 最后我们把外边那圈灯带放置好, 现在我们的一行吊顶就会制完成了,你学会了吗? 下期的内容你想好了吗?记得私信给我啊!


以免影响大家的观察,上方显示家具饰品,取消勾选。然后呢我们鼠标左击一下吊顶,进入吊顶设计 进来之后呢,我们可以点击偏移,把整一个户型的轮廓往内偏移一个三百 偏移出来之后呢,不要忘记了,我们左侧的话呢是有一个到顶的衣柜的,吊顶的造型呢,要避开这个衣柜位置,先右击一下空白处,退出这个偏移。 然后呢我们在左键选中这一根边线,将他左边的离墙距呢在三百的基础上,加上柜子的深度,给他一个九百回车。然后左键选中我们的造型, 右下角下掉值,将它修改为一百。现在我们通过右上角的预览窗口就可以观察到简单的矩形呢有了立体感。 若四周都需要去增加灯带,我们可以直接往下走,勾选一键深层灯带,灯光的颜色跟亮度呢大家可以根据需要调节。 老师这边的话呢就做一个普通的叠集顶,四周生成灯带,并且在灯带的外侧呢去添加装饰线条,就到上方的铺面编辑,再从左侧的洁面裤当中 挑选一个造型,例如我喜欢这款,我们把左键拖出来,鼠标呢指向这个灯槽的侧边,松开 安装上去之后发现线条的高度太高了,那我们可以在右边修改它的尺寸,灯槽的高度呢是八十,我的线条要跟灯槽同高,可以直接在 h 值当中 把它改成八十回车。搞完之后发现这个线条的宽度会一起改,那这里的话呢是因为锁头被锁上了,是等比例的关系,我们把它解开,再把它宽度单独给一个二十。 最后呢在左键按住他,将他的底部与我们的灯槽呢贴合好,然后点击完成放大右上角的预览窗口,大家可以看到灯槽侧边呢就多了一圈带造型的装饰线条。那我们的下一步呢就是去绘制脚花, 角花的话呢在正中间的位置,并且角花线条呢需要网格去进行定位,在右边勾选显示网格,网格大小呢给他一个三百。 并且呢整一个网格是从中间开始为起点,向四周发散。那我们可以直接点击上方的起点, 把鼠标移动到这个矩形的中央,系统呢会自动识别到中间位置,我们只需要左击一下,当网格线定位好了,我们再通过上方的绘制,利用夺线段 开始呢去描绘我们今天的造型。绘制的技巧呢,我们先从中间的网格线偏左侧,离我们的边缘呢留两格 左击,将它定位为线条起点。在绘制的时候呢,我们是画一个四个角落为正方形,所以呢我们第二个转折点呢,应该在这个小矩形的下一格,也就是这个位置往右走一步, 往上走两步,然后呢顺着我们这个轮廓线把这个矩形描出来, 描出来之后呢我们在这里再做一个转折点,现在呢就能看到我们左侧的一个角花的样式。 然后呢我们再移动到宽度的正中间位置,这里可以明显发现他只离我们上一个点有两格的宽度。那我们在这个位置再往右移动两格,左击定点,再往下画,画 出我们的矩形, 只要我们画出了第一个角的造型,第二个角的话呢,直接照着他的格子的线条走势去画就 ok 了,那我们这里也是一样的, 他离我们上下正中间的位置呢,只有三个格子,那我们再往下走三格,对照着上方的线条走势依次进行绘制, 最后终点跟起点进行闭合。闭合之后呢,我们现在可以直接用 右击退出这个多线段绘制,并且左击选中这一些多线段,通过上方的收边条往这个十字架的铺面当中给他添加装饰线。 装饰线呢,也是从洁面库当中去找,那我今天的装饰线的话呢,是明确知道他的编码的,我们可以输入零四 滚轮往下滑,找到倒数第二个直边不带造型的左键,把它拖出来,鼠标指向我们这一个十字后面位置当中。松开位置,先不着急修改, 来看一下尺寸,尺寸的话呢,我是做一个二十乘以四十的,也就要把这个等比例解开单独改高度, 改完之后呢,在左键把这个收边线摁住移动放置到上方的这个位置,在放置的时候呢,他是有技巧的哈,大家可以把这个红色线框的区域理解为是顶面, 而收边线的话呢,他是要贴着我们刚刚所绘制的多线段走的,而我们所绘制的多线段呢,其实就是 这一条鼠标滚轮放大,我们可以左键按住他,让他在这一根多线段的正中间区域点击完成。绘制好之后呢,我们再点击右上角的完成 鼠标右键滑动一下视角,这里呢就可以看到我们整一个中视角花的造型了。材质修改呢,大家可以去 素材库贴图,根据需要选择材质,有实木的、石材的、金属的等等,我今天呢就用一款金属的, 找到这一款土豪金贴图,左键摁住把它拖出来,指向我们要替换的线条上松开,那么它的颜色呢就随之而变, 侧边的这些线条呢也是一样的,大家想改的话呢,可以直接左键拖出来指向线条松开,他呢也会去进行修改。好,那这个是我们第。

大家好,我是海潮,今天更新玩转三维加新版顶墙吊顶片,轻奢金属线条吊顶的制作,现在为大家看一下我们要做的一个样式,大家看一下这张图,其实现在做这种 调整的话非常多,既有灯带也有筒灯,同时也会有金属线条,下面就进入到软件操作界面来进行操作, 点击定制顶墙,点击到顶面,进入到吊顶设计。 大家在绘制的时候,可以先把左右两个区域进行分开,左边是客餐厅,右边是客厅,可以点击绘制直线 进行绘制,绘制完成之后,右边同样也是可以绘制窗帘盒,直接绘制直线,再改一下距离,以二百二为例, 再点中这个区域,改一下吊顶下吊直这里要注意了,改成一 三维加吊顶,默认下吊是三十公分,所以这个地方大家也一定要注意,我就以三十为例给大家进行讲解。绘制完这里之后呢,我们开始绘制第一层吊顶,点击偏移, 这样的话就可以快速进行偏移,输入尺寸五百。接下来要想达到这种凹凸的效果,一定要注意 看一下图,现在我们看他是一个平面图对不对?并没有像这个窗帘盒这边出现一个凹凸的效果,这里一定要注意啊。改中间离顶的距离, 这改成一个一百五,以一百五为例,同样点中中间的区域,在右侧可以点击生成灯带,同样再点击下面编辑 封面,在这里啊可以直接安装收编线条,同样大家收藏这一款线条叫做大写的 dj 零四, 直接拖拉放置,放置的线条区域肯定是在下方,因为我们的一个金属线条是需要往外进行偏移的,点中他可以先进行一个旋转,再进行尺寸上的修改, 就该尺寸的时候可以把尺寸都关联起来,等比例作坊。比如我改成三十,直接把金属线条往左边拖拽,这个就是外扩,往右边拖拽的话,那么他就悬空了,这个一定要注意输入尺寸,比如负六十, 点击回车,再点击完成,大家看一下,这样的话我们第一层金属线条就已经绘制成功了,同样再点击这个线条右侧就可以修改颜色,我以金色为例, 点击金属材质,土豪金拉丝,您选择加看,这样的话,这一层吊顶就已经绘制完成了。绘制完成这层吊顶之后呢,同样也是点中中间吊顶区域,再进行偏移,这里偏移四百回撤, 在偏移完成之后,同样也是大家要改一下下调距离,我这里以五十为例。好了,改完之后呢,如果大家想要添加灯带的话,一定要注意选中前面的吊顶层,在外侧添加灯带, 可以直接点中吊顶层右键。筒灯安装,在这里就可以安装筒灯的一些样式选择,在下方可以选择筒灯距边的距离,我这里以二百为例, 同样修改筒灯的间距和安装高度,在这里大家一定要注意可以勾选全选,这样的话就是对整个区域的筒灯进行了一个连续的铺贴。 筒灯安装完成之后,大家如果想在这个区域在做造型的情况下,可以直接点击吊顶区域,在右侧有一个倒角的功能,在这里可以直接 进行全选,对整个吊顶区域进行倒角,我这里以二百为例, 大家看这样的话,我们整个交警的区域就已经绘制完成了。

哈喽,各位小伙伴们大家好,本节课程讲解隔三吊顶设计,主要会讲解到隔三怎么制作,如何快速补贴,并且还会教大家如何在隔三当中添加灯具。详细我们去到定制顶墙设计当中, 进入顶墙定制鼠标,左击顶面,进入到吊顶设计当中,在制作隔三之前呢,我把它靠右侧这一排到顶柜子的吊顶先给区分开, 点击上方的矩形,先画一个同长度的形状,右击退出这个位置,我们选中这个造型, 单独把 w 值,也就是宽度改为三百,因为柜子的深度是三百,那我们这个吊顶的深度呢,也给他三百,打开锁头,单边修改 w 值,三百 回车离顶呢就是下掉参数,这排柜子他离顶面还有三百八十二的大小尺寸我已经提前得知,那我们呢就可以直接在离顶当中给他参数回车 形状有了之后呢,再把它离右边的边距啊改成零,让他跟我们墙面贴合在一起,放到右上角的预览窗口这里大家就能看到了。餐杯柜上方呢掉了一个瓶顶, 那剩下的餐厅区域呢,就是我们要绘制的一个隔三位置,他呢也是利用矩形画出来的,我们左击这个位置为起点,来到终点处画一个同长度的造型, 然后选中这个造型,把它的宽度单边修改为一百二十,因为我的隔三宽是一百二, 厚度呢是八十,所以我们在里顶的参数当中把三百改为三百八十回车。当然大家也可以在下掉参数这里去进行修改, 这个改完之后呢,把他左边的编剧也改成零,让他贴合号,下一步 给这个造型去添加材质,这里呢有个技巧大家要留意,再去做其他隔离之前,一定要先把第一根的材质设置好, 在后面的话呢,我们就可以直接震裂过去。那么我们修改材质的话呢,要点击右上角的完成,在这个三 d 的视角当中才可以去进行替换。从左侧素材库进入到贴图老师这里,选择到实木贴图,左键按住贴图把 拖出来,鼠标纸上隔三位置松开,他就能贴上了,其他两个面也是一样的, 贴完之后我们再双击顶面,进来,之后呢,我们选中这个已经做好的造型,右击他选择到正裂, 这时候呢先移动鼠标,把它放到我们的终点处,那么系统的话呢,他会模拟我们整一个正列出来的效果,一到我们确定了方向之后呢,鼠标就不要再动了,我们可以通过输入数字去调节隔三之间的间隙, 哎呦,隔三的间隙呢,我给他一个二十,仔细观察,在隔三跟隔三之间呢,就会多了一个缝隙,这个缝隙我们是 可以根据需要自由去调节的,让大家看的更清晰一点,我把它改成两百,那这个呢就是我们自由去调节隔三铺贴效果的一个诀窍。那我这边呢给他一个二十,再按一下回车键, 现在呢我整一个造型就是完美的直扑留了二十的缝隙。隔三的造型做出来之后呢,再教大家如何在隔三当中去添加灯具, 两种方法,第一种是直接去铺贴,从左边电器当中找到我们的照明电器,随机拖一款筒灯,把它装进去 桶袋安装的位置呢,我们是可调节的,左肩按住他进行移动,也可以调节他上下左右的离边距。加上去之后呢,从右侧于懒床口给大家看一下这个效果。 直接去铺贴的话呢,他是没有跟我们隔三保持在同一平面上的,如果遇到灯具比较深的情况下呢,他的效果会尤为明显, 让大家看的比较清楚呢,我就用这个矩形的再拖出来给大家看一下。 好,那这里会发现哈,这个灯具的深度呢,完全暴露在吊顶之下了,如果我们想要做光滑平齐的效果呢,就需要利用一定的工具, 这里呢有个技巧,拖出来的这一些灯具呢,可以先不用删,因为它是我们已知的尺寸,我们只需要利用到对应的造型进行灯槽制作,比如说这 这是方形的,那我们就利用到矩形针对他的对角点位置给他画灯槽,画完之后呢,灯具会自动消失,这时候我们只需要去调节他的灯槽深度,选中他,将他的下吊纸呢减去灯具深度, 三百八十减六,这里呢给他三百七十四回车。灯槽挖出来之后呢,再从左边拖拽对应的模型,把它放置进去,松开,那我们从右边就能清晰的看到 整个灯具呢就跟隔三的平面保持一致,形成光滑统一的效果。另外这种圆形的灯呢也是一样,只不过呢它不是用矩形,而是利用到我们的画圆形,来到我们的圆形点位 位置,依据他的边缘去进行绘制。画好之后呢,这个筒灯他还在,那我们呢是可以先把它删掉,再选择这个圆形,把下调值呢减去他本身的一个尺寸,再去拖拉我们的模型过来, 让他嵌进去。好,我们从右上角当中呢就能仔细看到灯具已经跟我们的灯草呢掩饰好缝, 并且跟隔三面保持平齐。老师这里呢是演示的一个圆形一个矩形的灯具,如果小伙伴 需要做的灯具数量比较多,那我们呢是可以直接右击他去进行复制的,剩下的老师就不多做讲解了,点击完成。这里呢给大家提示一下我们刚刚 正列出来的隔三造型呢,他的侧边丢出了材质,如果屏幕前的你在练习的时候也遇到这种情况,可以从左侧素材库的贴图自行去添加侧边的一个贴图进行完善就可以了。那以上的话呢,就是我们隔三吊顶的所有内容, 以上是本节课程的所有内容,如果有疑问,在设计页面右上角点击客服,在下方输入关键词,让机器人小维为您解答,如果有人工回答需要,可直接输入转人工。

这期教各位小笨蛋们如何快速在同一个空间放置不同款式的吊顶。 这次使用定制吊顶里面的参数化吊顶主要是方便大家在快速出图时使用,像在客厅、餐厅、过道生成三款不同吊顶。首先进入定制顶墙系统, 进入二 d 视角,点击房间空白处,地面出现手动分区的功能键。第一步,把窗帘盒的位置预留出来,这里假设窗帘盒宽度三百,直接输入按回车间取人。 跟着在是客厅的天花区域,建议大家按照顺序划过去,然后是餐厅 和过道的区域都进行划分。手动分区的操作一定要在两墙相交的位置作为起点,否则是无法分区的。小笨蛋们 重要的一步来了,在左侧工具栏选择造型库,下方有很多不同风格的参数化吊顶可供大家使用。我们按照顺序进行摆放, 选择好的吊顶,按住鼠标一个个拖动进去,一秒一个,非常便捷。 点击漫游视角看一下生成的效果, 你学会了吗小笨蛋?

下面讲一下我们三维胶做异形该怎么做啊?墙板的,呃,这这个是按老的做法和新的做法不一样啊, 这个是用老的做法的话,首先这个吊顶的衣型的话,首先把它点这里进来,顶墙进来之后, 进来之后我们要把格子打开,格子打开的话,嗯,异形的话,因为这个异形可能目前来说算不了板子啊,跟着这样子,比如他是对角线来做, 把它画你格子可以调大小的啊, 然后右键结束转为区域,然后你这边的话,因为它是异形,异形的话我们只能用色卡这边啊,比如你是要放线条,那,那你就在这里放对应的线条就行了 啊,那个蜂窝板的边框,边框那个放进去,然后再再做那个,我就因为这个还没上齐啊,这这个账号我就随便扔一个做一下示范,然后可以看得到他 一圈就已经弄好了啊,一圈弄好了之后其他地方不是异形的地方,按常规的做法来做,是异形的地方,然后你就蜂窝板贴图啊,把那个贴图要弄上去,然后到三 d 模式把它 拉拉进去这样子来改啊。这是第一种做法啊,也就是我们要其他真的没有其他其他东西的话,我们,哎,也就是 首先我们把把把把这个 这个这东西的这个的话,其他部分的话就一样的吗?你就这样做,然后碰到这个异形的位置的话,我们就把它说白了就画个区域出来,然后把把它开出来,就这样子来操作啊,这样就是可以了。这是第一种方式啊,也就是 碰到异形的这个地方这样放,把这个格子打开,然后这个龙骨灯也一样的放在这里。可以 啊,旋转多少度?顺着这这里来放,也就我们把龙骨灯也放上去啊, 然后把龙骨灯也放上去,找一下龙骨灯, 谢谢, 展示一下展示耶这个样子, 然后我就随便做一个对应的那个放上来啊,把它拖进来,拖进来之后呢,我们旋转这个旋转 四十五度,一般我们不能那个异形的话,不能啊,太或者就画灯灯光线来放也可以啊,就把把它转起来,按 t 功能来选也可以。 那按剃光灯的话把它选,选好了就再移过去,再按剃把它移过去 站梯把,把这个长度把它拉拉大一点啊,这是一种方法啊, 还一种就是还一种放灯光的方法的话,他就是在这里的时候怎么样呢?在这里的时候呢?自由的这里把灯光,那你他 如果要一圈,你就直接把这个前面的这个灯光放放进去也可以啊,来把这个灯光 然后绑定类型,上面不是有个配置吗?这里有个加号吗?那放在这放在哪里呢?放在外面,对那放在这里,看到没有?这样也可以啊,他也会放出来,其他地方的话另外去弄。第二种方式就是 啊倒 cad 洁面啊, cd cd 来做好,异形倒进来啊,怎么倒呢?我们首先我们要用 cad 把它这个异形把把它做出做好,我先把它下下来啊, 我就随便弄原来发过的一个啊,这个保存到本店保存。 呃,能看到,喂喂喂啊,放到桌面吧,然后我们就直接直接从这里啊导入,导入本地,从这里找, 导入的时候找到我们的对应的那个 c 新快,就刚才那那个异形的啊,哎,这个没下到哪里去了? 逆天纹放到桌面, 我在这装,我们就找这个新块直接输一下。好 d 叉 f 倒进来 就是你比如说工厂给你打开一个那个,呃,打开就是打开那个菜单文件,然后再安装,倒的时候我们相对要 要画一个对应的一个这个对应的一个方案的,按那个异形的倒过来就可以了, 给导个 cd 做好的 cd, 然后导导进来就可以,这是另外一种方式,总共有两种,也就是画用画户型的,还有做那个的啊,我们做一个,我看一下这个星空是什么什么形状, 打开吗?那他这个是画好的。 喂喂,老板你好。哎,我想问一下您在温州那边做传媒,然后然后我们再再把它导进去,这样吧,我自我介绍一下,我这边是那个三维亚软件特效办理处, 去福田那里直接导入导入造型,从这里导导了之后把它点进去。 哦,没关系,我想问一下你们用什么软件? 他这个有问题啊?给了我随便做一个吧。 呃,对对对, 我就直接换一个一型的,你可以这样换,按他的 大小来画,多大多大,那么你就画各种造型是吧?五六边形吧, 随便画一个啊,你画一个再走你然后保存, 这是另外一种做法,你房顶有多大,你就塞地上直接画好。 好之后呢? 然后我们就直接就可以往上倒,也可以啊, 那可以看得到他就倒进来了啊,也就是异形的这样再再再来分层就可以了啊,比如你这个就可以倒进来,倒进来,然后再再改,他这是第二种做法。 那然后你就这边是多少,这边是多少呢?比如他是另一杆,然后幺五零 他就会成这个样子嘛,是吧?然后分,分成嘛?总共就是这几种做法。

啊,哎,你干嘛呢?怎么现在业主都喜欢这种反根草吊顶,你这要怎么做啊? 市场主流的吊顶都不会做,怪不得你都签不到单。再定制顶墙模块,右击进入吊顶设计,鼠标右击选择矩形进行窗帘盒绘制,并调整窗帘盒尺寸和位置。再次选择矩形绘制二级吊顶,根据实际情况调整矩形大小和位置参数。 接下来制作主龙骨下吊,在二级吊顶上绘制矩形,同样调整大小和位置,并勾选深层灯带。 然后点击编辑,进入洁面库中,选择合适的装饰线进行设置,接着制作内凹装饰线条,点击界面上方偏移,在键盘输入需要偏移的 数值,按回车键确定并设置离顶距离。同样点击编辑记录界面,设置合适的装饰线,最后找到合适的贴图,替换装饰线材质,搞定下班。

哈喽,大家好,我是招财猫,今天教大家如何在三维家中快速制作吊顶。好,进入顶定制顶墙,定制定制顶墙,然后二 d, 这里 喜欢的二 d, 我们先分区,分区,然后呢我们分为两个区的话,就是他要从这个角啊,有个角这里开始画啊,有个角这里开始画,选择一个角开始画,然后呢大概去掉那个吊顶的一个啊,去掉衣柜的一个位置就可以了,这是分区, 这个可以解决不?嗯,这个可以,然后吊顶高度,吊顶高度他怎么降下来?好,降下来是第二个步骤了,降下来的话那个这里他是上去了,对不对?那我要跟衣柜平齐,他这里是两米五,总高度的话是总高度的话是两米八啊,总高度不知道高度在哪里的话,在这个位置 看一下,我们两米八默认的高度都是两米八,那我要掉下来是不是要掉三百下来?对对,是吧?双击进来,双击进来, 点击这里他就会默认掉三,把点击完成他就自动掉下来了,理解不啊?懂就进去,然后就出来啊,进去要点完成再出来啊,懂懂懂。好的,那第三个步骤,第三个步骤的话再进去再进来。 好,不用完成,然后再切换二 d, 切换二 d 我们就要放造型了,这里有现成的一个造型,对不对?造型货。然后呢我们选择这个把它拉过来,等它缓冲出来我们再去再去动嘛? 这里是不是出来了?但是有一些问题,比如说这里太高了,这个灯带不对,对不对?那我们要再去编辑,那这里生成了这个造型了,我再稍微修改一下下就可以了。首先先改灯带,灯带的话点击这个区域,点这里它是没有灯带的,点这个区域它才有灯带,对不对? 先点五,先把灯带去掉再生成啊,先去掉再生成啊,然后他就下来了,他就生成在这里了,这个理解不? 接着我们再设置一下,这里有点高了,对不对?我要往下掉,往下掉的话我再点击这里,这里本来是离地两米七嘛,就是这个,我们他这里是有一个仕途的,对,就是这个面,你点击这里,他就是这个面,这个面他这里两米六,你也可以设为二六九九,或者是两米六,把它设为两米六,看一下一米六, go, 二六九九啊,也是二零九九,好,设为二六九九,然后这样子吊顶就 ok 了,有没有问题? 三个步骤啊,三个步骤。首先先分区,分区的目的就是避开这个衣柜啊,分区完之后呢,我们再进来这个吊顶,再去再去那个那个那个那个,设置他的一个, 呃,设置他的一个离离,下掉距离或者是离地高度一样的啊,下掉三百,也就是离地多少啊?离地多少。然后下掉完之后呢,你再去编辑这里的一些细节,关注招财猫,学习更多操作小技巧。

hello, 各位小伙伴们大家好,本节课程讲解内嵌灯带吊顶设计, 常见的内嵌灯带呢,在我们的大平层或者是走道出现的频率会比较高,近年来加装空间的卧室设计呢,也能经常看到 这种平面或者是平立面衔接的内嵌灯带吊顶造型。 那老师这里呢,就用一个 word 方案先给大家讲顶面,然后呢再跟大家讲立面衔接, 具体去到顶墙定制当中,进入到三维家定制顶墙设计, 我们先来看到吊顶上的内嵌灯带制作方法,鼠标座机顶面进入吊顶设计,进来之后利用矩形绘制我们的灯槽部分, 画完之后右击退出尺寸呢,我是大概画出来的,具体还需要调整, 可以左键选中整个造型,在他右边更改宽度。高度呢我们就不改了,因为我是在整个室内当中,从前到后都去做一个顶面上的 内线灯槽,那我这里呢会将这个尺寸改为二十回车,改了之后会发现高度也 一起变化了,那这个是因为我们当前是本比例修改的关系,将这个锁头解开,我们就可以单边修改尺寸,老师将它的高度 改回原来的五千。改完之后呢,离顶也就是下吊直往上挖一个五十的洞,那我们可以直接减五十给两百五。最后呢我们再来去定灯槽,在吊顶上的位置, 将他左侧的编剧改成幺四五零回车改完之后旁边还想做一根一模一样的,那我们可以滚轮放大当前这个造型,右击他,选择到正列,鼠标往你要添加的方向进行移动, 他呢会连续不断出现对应的灯槽造型,如果你想给他留有缝隙的话呢,我们可以直接输入阿拉伯数字, 两个灯槽之间相距一百二十,可以看到他们呢就有了一个一百二十的缝了,想要再去做第三根,同样是一百二十的,那我们可以鼠标继续往右边去移动, 我这里呢只做两根,所以鼠标移动到第二根的位置,左击进行确定就可以了。灯槽挖出来之后呢,我们下一步就是给他去添加灯带, 左上角点击返回,进入云素材库,在公共库当中找到装饰,进 有灯饰,切换到补光选项,用这一款三点零的万能灯带,我们可以将它左键拖出来,指向顶面,先别松开,摁住空格键之后再松开,这样的话呢,他不容易 被我们的原始顶面给吸附走。那下一步呢,我们就可以调整视角,拉伸灯带的尺寸,当然大家也可以在右侧去输入长宽。高老师的个人建议呢是拉伸的方式比较快捷, 点击旋转轴,将它旋转为一个竖向的,然后放大我们的视角,按 c 键 a b, c, d 的 c, 将两端绿色的矩形点去进行拖拽, 这样呢就能快速拉伸出整一个 灯带的长度。拉完之后,下一个要调整的是红色的矩形点,它呢是宽度的拉伸哈,我们先将它拉出来,然后呢点击一下它, 利用移动箭头将灯带呢移动到灯槽位置。下一步呢,我们就可以调整视角,从我们的室内视角当中把当前这个灯带稍微往上移动一丢丢, 让他跟我们的顶面呢保留毫厘之差。这样做你快速的把两个灯槽之间要添加的灯带呢,快速安装好,不用我们一个一个去进行制作, 最后我们再去调整灯带的发光效果。大家在右侧产品信息最下面 将灯光的颜色呢调整到二七零零,这个色温呢是棕色系,偏暖,不会太黄也不会太冷,后期炫出来呢,氛围感也比较足, 所以大家可以把这个二七零零记在心中,亮度大家可根据需要进行调节。我这边给他一个十 高光可见的话呢,右眼看起来没有太大影响,重要的是泫雅可见 他关系着我们渲染出来能不能看到这个灯带的模型,如果我们是要看到灯带本身的模型呢,这个渲染可见就需要勾选上, 如果我们只要他发光的效果,不需要看到他本身模型,那我们呢就不要去勾这个渲染可见。 做到这一步,我们顶面上的一个内嵌灯带呢就做出来了,至于立面的话呢,它的操作方式是一样的。老师这里呢就快速给大家讲一下要点, 还是回到我们定制顶墙设计当中,这时候呢鼠标应该要左击墙面,进入到背景墙设计,同样通过矩形先画一个大概的造型, 然后左击选中它,设置它的灯带宽度,注意是单边去进行修改, 改好后呢,我们来看离墙,它默认是零,如果我们要做出凹凸感呢,就必须在进来背景墙设计之后,要左击选中它原来的这个墙面,将它的突出值 右下角有个突出值,将它设置为我们想要的一个厚度就可以了。其实这个突出值的话呢,就是 离墙的一个意思哈,比如我想要这面墙它突出一百,那我们就输入一百回车,输入之后呢,由于我们这个灯槽 它的突出值为零,所以呢它跟原来的墙面会出现一个一百的深度, 那我们不想做那么深的话呢,大家可以去改一下原始的这个墙面,将它的突出值改小一点, 然后我们就可以选中整一个造型,先调整位置,再进行正列,他左侧离墙呢也是幺四五零,在左侧离墙相同 的情况下呢,我们从右眼看过去,就可以实现平立面衔接的效果。至于另外一个,我们就用正列功能,右击他正列,往右边挪动缝隙,输入一百二十, 左击进行确定。做好后,我们点击一下右上角的完成,仔细来查看一下,当前呢他们就会出现一个 平立面灯槽相相接的效果啦,我们最后再把它立面上的灯带给添加上就可以啦。 灯带添加呢,一定要点击左上角的返回就退出,我们定制顶墙设计,然后再从云素材当中把我们三点零的万能灯带 拖过来,调整尺寸方向就可以了。除了这种再次拖拉之外呢,我们可以直接将之前做好的这个复制出来一个, 选中它,缩小我们的视角,找到对应的移动箭头,同时摁住 shift 键往下复制,那他呢就会一分为二。 复制出来之后,不要着急松开你的鼠标,要再摁住空格键再松开鼠标,这样呢他不容易被原始的吊顶面给吸附走。 紧接着它这里的旋转呢,会涉及到我们的一个快捷键 x, 选中它,输入 x, 它是一个三轴的旋转, 旋转方向呢有讲究,我们要在俯视的状态下判断你要旋转的方向,通过它对应颜色的箭头就可以得知。像这根绿色的,它是左右两边的旋转, 蓝色的呢,他是原地旋转,红色的呢,他是前后旋转,那我们呢,是让他前后旋转并且立起来,所以鼠标左键点击这根红色的轴,再滑动你的鼠标,将它立起来, 在他接近九十度的时候呢,他会有一个微妙的吸附,我们在左击一下这个灯带,通过移动箭头把它往前移动,移动的时候呢, 注意要摁住空格键,不然他容易被吊顶面吸附走,这里就被吸附走了。那我们可以点击上方的撤销,撤销这一步,点击箭头,摁住空格键,重新移动, 放大一下视角,将它的位置呢往前挪动, 让他跟我们墙面保留微妙的毫厘差, 不要完全平齐哈,完全平齐的话呢,它整一个宽大的灯带呢,就暴露出来了, 整体做出来之后呢,高度它是很高的哈,直接在户外当中 擦出来了。那这个的话呢,对于我们后续渲染效果图没有任何影响,但如果小伙伴呢是比较有强迫症的,我们是可以直接选中它 nc 键码就绿色的这个点,把它往下压就行了。我这里呢, 由于不影响到我后面的炫图,所以就不管他。像这种内嵌灯带造型的话呢,给大家一个忠告,灯带呢,一定要把你的灯槽占满,这样出来的效果会比较好。 好,那以上的话呢,就是我们内嵌灯带吊顶设计的所有内容,以上是本节课程的所有内容,如果有疑问,在设计页面右上角点击客服,在下方输入关键词, 让机器人小维为您解答。如果有人工回答需要,可直接输入转人工。