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在昨天啊,英伟达也是发布了 dlss 四点五啊第二代 transformer 的 模型,可以支持六倍的动态真生成以及大幅度优化动态清晰度,同时也为我们带来了两个新的模型预设,分别是 l 模型与 m 模型。 当然啊,这个模型的动态清晰度也是吊打我们之前的 k 模型的,大家可以看到啊,左边是我们之前的 k 模型,右边是我们最新的 m 模型。 总体而言, dlss 四点五就是为了全面提高画质,然后为了展现出更清晰的抗锯齿效果,减少微影而设计的,并且在超分辨率下, k 模型可能会呈现出锯齿状的边缘,但是 dlss 四点五的超分辨率下,边缘的清晰度和精度均可提升。 那么多的也不说,少的也不唠,那么跟着主播开始,现在开始教你如何更改你的模行为。最新的 m 模型 我们本期用到的视频我已经全部打包上传到我的粉丝群,那么如何加我的粉丝群呢?点开主播的首页,然后点粉丝群,随便进入任何一个群里边,然后就可以取得我们这期视频所需要的工具。 首先我们要安装图八工具箱,那么主播这里已经安装过,那么就不再展示。 首先我们需要进入安全模式来卸载我们以前的显卡驱动,避免以前的显卡驱动的残留对我们新的驱动产生干扰,造成游戏中的帧率不稳定等不确定因素。 这里我们按住 shift, 然后点开关机键, shift 不要松手,然后点击重启,这个时候我们就会进入电脑的安全模式引导菜单。 进入到安全模式引导菜单内之后,我们选择疑难解答,然后点击高级选项, 在高级选项内点击启动设置,然后点击重启,等待电脑重启成功之后,我们进入安全模式之后打开图八工具箱,点击显卡工具,找到我们的 ddu, 卸载显卡驱动, 选择设备种类显卡,然后选择英伟达,之后在选项内勾选 英伟达特定设置,卸载 p h y s x, 之后点击清除并重启,等待卸载完成 之后开机,之后在我们的工具文件夹内安装主播已经精简过的驱动软件, 这个驱动是全网独一份的好吧,只有主播这里在搞这个,然后这个驱动是经过优化过的,是在游戏内的话有什么好处呢?就是你的画面 渲染啊之类的延迟都会降低啊,有些不必要的功能主播这里都去掉了。然后如果你是台式机的话,那你就安装台式机的,如果你是笔记本的就安装笔记本的,然后我们这里双击打开, 然后点击试, ok, 等它解压成功,解压成功的话就可以开始安装了, 然后我们这里选择同一屏继续,然后选择自定义,点击下一步一定要勾选清执行清洁安装啊,执行清洁安装,然后主播这里已经安装过的话就不再展示了好吧,然后默认的话,这四个选项都是在勾选着的,然后当前版本都是零,就代表你卸载的非常干净。 然后我们安装完成之后呢,我们打开这个恩维利亚的这个 app, 然后在设置里边我们要在关于这一行里边选择加入以体验测试版的时间性功能啊, 然后切记啊,刚进入这个软件的时候,记得选择 game ready 的 一个驱动啊,然后不要让他自己调优你的游戏设置之后在设置里边选择这个,选择这个之后这个软件会重启,重启之后 就会更新到这个版本最新的版本,然后在图形的设置里面选择我们的三角洲,选择我们的三角洲之后呢,在 dlssu 这里 点击模型预设,然后在这里选择你需要的预设 m, 然后点击应用,然后这个相较于以前的那个,我之前的那个, 就像之前的这个软件有什么好处呢?那威迪亚的这个 app 的 话,是可以支持锁定 d r s 数据库的,它不会影响别的游戏的正常运行,就像 csgo 闪退之类的,它这边是直接锁定了三角洲的设置啊,然后在优设这里啊, 我们可以选择 d r a a, 那 就是百分百缩放,但是游戏内是没有这个选项的,所以说如果我们想百分百缩放,就要选择 d r a a, 然后质量平衡性能,超级性能这些可选可不选?可以选择使用三 d 应用的设置,如果你不想使用 d l a a 的 话,那么这样的话,你就是在游戏内的 d l s s 下边那一行选择质量性能平衡啊之类的选项, 但是呢,用了 d l s s u 设,那么帧数这边我们用了 m 模型之后,帧数会下降,经过我的这个测试啊,帧数可能会下降百分之十到百分之十五之间, 像这样那我们就该怎么办呢?我们要打开这个文件夹,我这里已经做好了一键安装脚本啊,我们这边直接右键管理员运行它就可以把你的显卡超级优化,这时候我们在游戏设置内的着色器里边,将着色器设置设置为低, 那么你的帧数可以比没改之前还要高好吧,但是有些显卡他可能不支持幺零五零钛,我也不知道什么情况啊,那么你就改为七五零钛好吧,才会生效,有些是幺零五零钛支持的, 那么我们这些都调试完之后,我们如何验证我们的 m 模型是否开启成功呢?然后也是打开主包的工具包,在这里我们右键这个打开 dlss 模型指示器,使用管理员来运行, 然后他我这边因为已经开启了,所以说我这边不需要开启,没开启的话,这边要输入 y, 按一下 y, 然后就自动开启了, 然后这时候我们再进入游戏,进入游戏了之后呢,这时候看我们的左下角啊,可以看到我们左下角的 hdr mode 里边已经是写着 dra, 因为主播这里开的是一个 dra 啊,无损的一比一的一个缩放啊。然后第一行的这个 randompressit 里边的模型参数是 m, 说明证明主播的这个模型已经设置为 m 了,那么 这样就可以证明你的模型是否已经更改过来。还有一个事情啊,就是你怎么想关掉这个数字啊,这个数字可能会有点遮挡你啊,那么还是一样打开主包的这个工具包啊,然后在主包的这个工具包里边,然后 右键管理员运行这个关闭第二 s s 模型日期,那么左下角烦人的这个字就被关掉了, 那么最后再说一句啊,大家可以根据自己的喜欢来调整自己喜欢的模型啊,在帧数上面的话, k 模型是大于 m 模型,然后大于 l 模型的, 然后在质量上面的话, l 模型是要大于 m 模型大于 k 模型的,当然大家可以为了这个动态清晰度 然后来更换 m 模型,然后也可以按照主播刚刚教的那个缩放的方法来将 m 模型的帧数调整接近于 k, 但是在细节上可能会有所损失, 但是我觉得相较于动态清晰度这些都是微乎其微的,好吧,说白了就是用帧数来换这个动态清晰度嘛,对吧?

如果说二零系三零系显卡是后娘养的,那这四零系显卡跟老黄的血缘关系可就近了不少。虽然开启 m 模型后呢,三角洲别管是质量党还是均衡党,帧数都会下降二十, 但是这极致性能党的帧数它可是一点没掉啊。前两期我已经说过了, m 党配合大力水手极致性能的画面,跟 k 党加大力水手质量的画面是基本一样的。所以说三角洲的性能提升,它得分人。 如果你是画面党,技术又非常不错,那么远距离想看的更清楚的话,那么这百分之十八的帧数提升,那就是不要钱白拿的。那如果你对于画面无感,拿把枪就直接突突突,一直都是开着大力水手极致性能玩的,那么这个提升就是屁都没有。 当然了,不同的游戏优化也不一样,如果说你的游戏跟吃鸡一样,啥玩意都不支持,那么你就完全不用纠结了,不动不碰不摸不知道就是你目前最好的选择。 三 a 大 作方面,这 m 跟 k 模型的吊针程度,四零系比三零系也小了不少。上期三零系显卡运用上面的办法吊针是失败了的,这次四零系它成功了, m 模型加性能挡针数相较于 k 模型的质量档有接近三十帧的提成,那这三 a 大 作基本都是看画质的嘛, 所以这百分之十八的针数也是实打实的。重点是这四零系线呢,它是有两倍插针的喏,你看到没有,这里它是能亮的,这亮了就是身份的象征,同时这也是四 k 玩三 a 大 作的敲门砖。既然看到四 k 分 辨率了,那么就要说一下 l 模型, l 模型呢,就是在 m 模型的基础上面,针对于四 k 更进一步的 优化,跟两 k 的 表现一样啊,四 k 下大力水手质量档位上面,不同模型下的针数差距还是比较明显的啊,但是在性能档位他们就基本持平了, 但是画质上 l 跟 m 模型呢,是要远好于 k 模型的,所以和两 k 一 样啊,四 k 分 辨率下面,四零系显卡建议使用 l 模型加大力水手极致性能档, 如果列位的显卡特别高级,帧数已经足够高了,我就想追求一下画质,那么我就建议各位开启 l 模型的大力水手质量档,或者直接就开启 d l a a 得了,这样就可以获得比四 k 原生还要好的画质。为了防止把各位绕进去啊,我给你们做了个总结,那么 就对这个表来吧,大力水手四点五,二零系不配用,三零系有用,但并不大,四零系这个帮助还是不少的,如果各位哎,膨胀了哦,手里摆的是高贵的五零系显卡。关注徐老师,我们明天更新。

不说废话,我们直接以官方的建议为准。首先二十三十系的用户可以直接划走了,开启新模型会有很大的性能损耗,官方也建议不要动保持原来的 k 模型。那四十五十系显卡怎么选择模型和档位呢? 还是看官方建议。 m 推荐搭配性能档, l 推荐搭配四 k 的 超级性能档。这里可以看出 l 模型的运转效果是强于 m 模型的,因为它在渲染分辨率更低的超级性能档也有很好的表现。但为什么官方建议使用性能模式和超级性能模式呢? 大多数人用的平衡模式和质量模式呢?我理解是这样, d l s s 四点五对比 d l s s 四会降低一部分帧数来提升画质,有点违背 d l s s。 升级的初衷。如果在同样的质量档将原来的 k 模型换成新 m 模型, 结果是画质提升,帧数下降,所以 n v 推荐使用新 m 模型加性能档,这样在对比老 k 模型加质量档时,画质帧数都有提升。当然档位是可以自由组合的,如果觉得帧数已经很高了,调整为新 m 模型加质量档也完全没有问题。 最后再聊聊 l 模型,和上面 m 模型同理,既然 l 加超级性能才能体现出优势,所以性能开销更大,画质更好。我的理解是为四 k 准备的预算效果最好的模型是 m 模型的加强版,如果是旗舰显卡,当然可以试试 l 模型加不同档位,在画质与帧数间找到平衡点, 画质拉满肯定就是 l 模型加 d l a a 五零九零的副歌们可以试试。那本期视频就结束了,欢迎大家在评论区讨论,觉得有帮助可以点赞关注,拜拜!

二零系到五零系 n 卡玩家必看一个视频,教大家开启 d l s s 四点五,首先进入英伟达 app, 点击左下角的设置,再把选择加入体验测试版和测试性功能,勾选上弹出一一点零点六点三七四版本,点击更新即可 等待安装完毕,点击安装五九一点七四驱动,点击图形,再点击全区设置,找到 d l s s u 设模型预设, 点击右侧的自定义,在超分辨率这里选择模型。二零到三零系显卡选择预设 k 品质模式,四零系显卡使用预设 m 品质设置,五零系显卡使用预设 l 品质预设。最后点击应用即可。

显卡更新 d l、 s s 四点五之后掉帧怎么办?网游三 v 怎么设置?正确设置方法我来告诉你。首先模型方面, m 模型加性能档, l 模型加超级性能档,这两种搭配是开发者文档里面明确推荐的, 专门进行优化,适配过的,不要去改。如果你硬开质量档,不仅降低帧数,还容易过度锐化。如果你不是高端显卡,加四 k 屏幕也不要去开 l 档,不仅看不出来,还会降低帧数。所有四零系、五零系显卡,无论是不是笔记本,都是包含 f p 八单元的, 所以你用 m 模型加性能档,无论帧数还是画质,基本都是大于 k 模型加质量档的。因为这次更新的是超分算法,本质上是不增加帧数的,最好的结果就是在不影响帧数的前提下,白拿画质的提升。 所有二零系、三零系显卡,如果你主玩网游,我只建议你用 k 模型, m 和 l 模型会用到你显卡没有的 f p 八单元,会增加延迟。如果是高性能型号,主玩三 a, 想用帧数换画质,根据开头的搭配选择。

n 卡 d l s s 四点五终极设置教程来了,设置后让你的显卡画质更高,帧率暴涨。首先打开 nvda 软件,点开设置,找到关于勾选选择,加入以体验测试版或实验性功能刷新重启更新最新驱动。安装重启后提示十一零六以上版本 就代表更新成功了。接下来是最重要的一步, 进入图形选项卡全职设置,找到 d l s s 模型预设,在自定义选项中找到超分辨率 二零斜杠三零系显卡,建议选择 k 档,选择预设代号后就开启 d l s s 四点五了。 四十五十系显卡二 k 选择 m 档,如果体验四 k 超级性能,选择 m 档,设置后分辨率嘎嘎清晰嘎流。

一句话总结多斯四点五的 m l 两个模型,四 k 超级性能模式,要帧数你就选 l, 通用,要画质你就选 m。 祝二零三零系用会牺牲更多帧数。 用了 m 模型二 k 性能党居然都没有什么画面损耗了,用了 m 模型,四 k 超级性能帧数更高了。我只能说老黄又赢了。 教程如下,打开安卡 app, 选设置,点关羽,然后勾选这个,退出 app, 重新打开它会更新安装, 再打开它,选驱动程序,然后这边选安装新驱动即可,安装完毕。选图形,全区设置模型,预设超分辨率,拉到下面,选 m 或者 r, 点击应用,然后重启下。

为什么仪表盘上的档位显示变成了 m 档啊?咱们以这个车为例啊,啊,看这个档位的显示区域, 正常行驶的时候,比如说我们现在挂上 d 档,现在是 d 档状态啊,他不会自己变成 m 的,变成 m 的话,我们可能是触发了这个,就是说你手就是我们这方向盘,摸方向盘的时候,我们的方向盘背后就方向盘的这个位置,这个位置从这看能比较能看出来 啊,这个位置有一有一个换挡拨片,就说手动换挡的一个开关,这边也有,看见了吗?这个位置 这个位置也有,这边是减号,这边是加号,减号就是手动换挡的降档,加号就是升档,只要我们在行驶过程中, 方向盘摸到了这个换挡拨片,这个换挡拨片他摸的话,他是这样往回拨的,这样往回一一搂,然后这个拨片就启动了,就这样啊,只要你拨了他,你不管是拨这个加号键还是说这个减号键,你拨了他,他就会变成 m, 看到这了吗?变成 m 了, 呃,如果说我们想切换回正常的 d 档状态啊,正常下咱们可以再拨一下 d 档,就是行驶中也是这样啊,行驶中也可以这样,就再拨一下 d 档,他就回来了。或者是呢, 我们现在在 m 的状态下,长按这个,就说这个按键,这个这个加档的按键,我们这样按住他,保持住不要松手啊,你看停留一啊,保持一秒他就会变成低档。

我 dlsls 四还没用明白, dlsls 四点五就来了,这次的提升又是巨大的,市面几乎所有游戏都得到了质的提升。这次升级是英伟达基于八年的研究,包括六年对卷积神经网络的优化,推出 transformer 架构的首次重大升级,计算能力是第一代的五倍, 从而体现更好的帧数和视觉效果。这次的升级包含四零以及三零二零系显卡,没换显卡的异父们又可以再多玩几年了。

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那你就看你的焦距数值是多少,那你快门速度就直接调成它焦距数值的一个导数,你比如说八十五毫米,那你快门速度就是八十五分之一秒,你缺拍一个静止的物体,手持拍摄的时候他才不会有拍弧的情况。如果你用的是一个长焦两百毫米, 两百毫米焦距,那你去拍摄的时候,为了保证你拍的这个物体正常常规运动的物体啊,不是运动很快的物体,那么你在这里拍摄的时候用的快门速度就是两百分之一秒了,这个就是安全快门。 当然其实我们都是会有一些常规的参数的,那这种常规参数,你比如说像新人报导人文题材,一般情况下我们去拍摄会使用到的快门速度就是一百二十五分之一秒。 但是如果说你要去拍一些行人跑动的小孩,这个物体运动速度稍微快一点,我们大概会用到五百分之一秒,如果你现在记不住是吧?那你就记这两个常用参数就行了,利用这长两个常用参数作为你快门速度常用的一个调整值就可以了。第二知识点就是我们光圈, 那光圈这个东西一般在我们相机里面,他会用 f 到后面加一个数值进行表示,那光圈这个东西它是用来干嘛的?用简单一点的话来说,它就是用来控制近光量的一个装置,具体怎么控制的是这样的,我们都知道 我们拍一张照片,它是由光线打入到机身里边,再通过机身的一系列处理,再形成我们的一张照片,那么光线要穿过哪里才会进入到我们机身?这个东西就是我们的镜头,那镜头上面它就有一种小圆圈圈的小装置,我们就可以把它叫做 光圈,他在我们镜头这个位置的,你看,所以光线他首先是要穿过镜头,然后才能进入到机身,那穿过镜头的时候,你光线想要进入到机身多还是少,我们就要通过光圈这个装置去控制他光线进入到机身的一个光亮了, 所以我们光圈就是用来控制相机近光亮的一个装置,它是怎么样去控制它的近光亮的呢?是这样的,你看我们其实在相机镜头里边,它光圈这个装置,像有些镜头你直接从它外观上面去看,你就可以看到它里面有这种小叶片, 那他这个小叶片是可以通过一系列调整去把小叶片里面这个圆圈放大或者缩小的,那这个小圆圈他如果放大的情况下,光线肯定就是可以大范围的进入到我们的机身里边,那拍出来照片之后相对较亮一点, 那圈圈比较小的时候,那光线进入到我们机身里边,他就会比较的少,因为他圈圈很小,他就跟你从 去公园玩一样,公园门只有一小个,很多人堵在外面,要进到公园里面去观赏,那你门小了,进去的人就会很少,这个门大了,能够进到咱公园里面的这个人就会很多,其实就是一样的道理。 那我们光圈在我们相机机身里边,他其实会用一个这样的一个 f 加数字的字样去表示我们这个光圈的大小, 那么他一般是怎么样去表现的?这个部分他专门坑新手,所以新手一定要注意。一般情况下,在 f 后面的数值他比较的小的情况下, 就说明他所对应的这个镜头上面的这个光圈,他的口径就比较的大,所以一般相机里面数值小,他就光圈大,那么当数值大的时候,他一般所对应的这个光圈他就会小, 那这时候光圈大,光圈小,他对照片的亮度有什么影响?那就是,嗯,光圈比较大的时候,画面他就会亮,对不对? 那光圈比较小的时候,他画面就会比较的暗,这个就非常好理解了。但是千万去用的时候不要记反了, 他这个数字大小的表示对应着光圈大小的表示,他是刚好相反的。那么这块我们一般再去拍摄的时候, 如果你遇到拍摄的画面光线不够,很暗,那你想让你的画面亮一点,这时候我们就可以通过光圈的调节,让我们光圈更大一些,让近光量多一些,这时候我们就可以让我们照片达到一个正常曝光的状态。所以在这里边,首先光圈 它影响的第一个因素我们就已经了解清楚了,就是去控制我们画面近光亮的,但是重点在于哪里?重点绝对是在于光圈对画面的其他因素的影响。因为我们如果再去使用光圈的时候要注意了, 其实我们光圈他甚至可以帮我们去影响画面的一个紧身,像我们很多新手小白听不懂什么叫紧身,你就把它理解为一个虚化效果 是吧?那他是怎么影响的?其实是这样,一般我们在拍摄的时候,光圈越大,他背景虚化效果就会更明显。什么意思啊?你比如说你今天用到的一个光圈数值是 f 二点八,在这个大的光圈情况下进行拍摄,你对焦在一个主体身上, 那只有物体他就会清晰,但是在主体后方的物体,他就会被我们这种大光圈给他虚化掉了。啊?那但为什么会给他虚化掉?在今天这个部分我们不会去给大家讲的那么深,你只需要调直道,调到这样的一个数值,光圈大了之后,那么我们在 拍摄的时候背景虚化效果就会很强,但我们光圈其实有时候也不会有这么大的一个光圈,他的圈圈可能就会是属于一个中等光圈, 那种中等光圈一般像五点六 f 八,像这样的一个光圈值去拍,其实我们对焦在人物主体身上,人物主体他会清晰,但是背景的物体他都会稍稍的有一些些虚化,但他虚化不会那么的严重, 那这时候我们除了这种光圈是中等大小的,也会有一种很小的光圈,那这种很小的光圈,其实我们一般在拍摄到主体对焦到他身上之后,那背景也有一棵树,那这棵树也会同样的把它拍的非常清晰。 所以平时我们拍照你想要背景虚化,那我们肯定就要调到大的光圈去,如果你想要背景不虚化都很清晰,都很实,就给他调到一个小的光圈数值去。但是接下来我要给大家看的一个点是什么?我们其实真正要去使用光圈, 要让画面产生不同的一些虚化效果,过程当中不同的情况下,你对于画面虚化效果的需求,他是完全不一样的,这才是其实我们真正去学这个功能,作为一个摄影者最应该要学的东西。因为你有时候拍花,那有的花你一定是背面 背景,他不需要虚化那么强,他会更好,有他就可能就需要他虚化很强,对不对?这看我们的需求是什么?那怎么样去确定我们在实战拍摄过程当中要用什么样的光圈数值?他的关键指标到底是什么?我在这个部分 有给大家分出了三大指标,这三大指标先来看第一个,我们在拍摄的时候,我们的需求,我们需要的是拍这种人物 是吧?或者这种近物的时候,一般我们对于这个画面都很需要他这个近物或者这个人物他主体突出,那你要他主体突出,如果说 前面这个叶子是清晰的,后面这个叶子也是清晰的,他就很难突出了,所以对于这种情况,我们最好就去让他的背景虚化掉。 主体清晰,背景虚化掉,那这时候我们就需要用到我们的一些大光圈去呈现出我们需要的这种效果。那这个大光圈一般在拍摄的时候我们会用到多大?通常情况下是 f 二点八,你只需要知道在这里面拍摄这样的一个画面, 他需要有这样的一个大光圈数值去让背景虚化就行了,下次拍这种题材的时候你才会心里有数,不至于说自己在乱调。那第二,人文记时类的片子 需要表现一点环境的片子,那么像这种题材的片子的,我们通常在突出主体同时,那我们还需要去给他保留一定背 景层次。在这里面面对这样的一种拍摄,一般我们的光圈数值就会用到一个中等光圈 f 五点六左右去进行拍摄, 所以我们不能说所有题材我都一定是要去用到这种最大光圈数值去进行拍摄。那当然还有一种情况,我们可能有时候拍摄我们是完全不需要去背景有一些虚化的,我们需要的就是大局清晰。你比如说我们拍的一些风光, 比如说拍的一些产品,比如说拍的一些商业人像这种画面我们需要的就是大局清晰,那需要大局清晰,在这里边我们会给到的光圈数值大概就是在 f 十一左右的数值,去让他产生大局清晰的状态。 所以在这我们对于三种情况对应的去使用正确的光圈,我们紧接着就继续下。知识点是我们的感光度,它也是属于我们 m 档里边的其中一个调整的一个参数,那 iso 放到前面,后面有一个小数字,这个东西就是 我们经常说的的感光度了。那感光度是个什么玩意?他其实就是用来控制感光原件对光线敏感程度的这么一个东西。其实说人话的意思,反正就是说这个东西可以控制你照片亮度,同时呢可以控制你照片的一些成像质量, 他是怎么样去控制亮度和成像质量的?先给大家把亮度问题给大家说明清楚。我们感光度这个东西我们要去理解,他其实很好理解的,因为一般啊, 我们拍照他不是需要先有光线进入到机身里边,通过相机的一系列处理才会形成一张照片。但有时候我们可能画面光线很少很弱, 他很多光,他就算进入到相机里面之后,他可能拍出来的画面都还不够亮,所以我们相机里面就制造出了一个内部的一个,可以把它当做一个光源,或者当做一个发光体去辅助你的这个照片 变得亮起来,它其实就起到这样的一个功能,那它怎么去让你照片变亮?一般我们在调节感光度的时候,你点开感光度,我们的感光度上面它会有呈现这样的一个 auto 字样,还有一百、两百、四百、八百、一千六、三千二 这个凹凸字样,就是相机自动的去帮你调整你的感光度数值,那这个感光度数值有一百、两百、四百、八百,这些都是感光度数值,那感光度数值低,感光度数值高有什么区别?他相当于是在你的一个婚外的小房间里面打开了一盏灯, 但这个灯他可能有很多的选项,你比如说有一百瓦的灯,两百瓦、三百瓦、四百瓦的灯,那瓦数越高,整个房间就越亮呗。 所以我们如果说要相当于在你这小房间里面去打开一盏灯,你如果开到的是一百瓦,那可能相对来说他只会亮一丁丁点,就很少的一个光亮,开到两百瓦就会更亮一点,但是你开个三千、二百瓦,画面就会很亮。 所以这个东西如果说下次我们去拍照,你觉得自己照片不够亮怎么办?增加一点感光度。所以你在使用感光度的时候,一般感度他就会比较的高, 当他数值小的时候,他的感光度就会比较的低,这个很好理解。那感光度低画面会有什么样变化?感光度高他一般画面就会亮起来了嘛? 感光度低他画面就会暗下去了嘛,他就是这样的一个区别,这个就是感光度对光线的一个控制,很简单,很好理解。自己去调一下,动一下相机,你就知道他给你照片带来的一个变化了。但是 我们正儿八经想要去使用好感光度这个东西啊,其实我们除了要知道它会影响画面的亮度值,还要知道它还会在影响我们画面的什么的个因素。那其实调整感光度的时候,它是会很影响我们画面的画质的这个东西,那什么叫影响画面画质?来给大家看这样的一张图, 你看在我们开感光度到一百的时候,他其实整个画面他是很干净的,但是你开到两百、四百、八百,你会发现他里边会有很多小点,这东西叫什么?这叫噪点 啊,其实当你感光度开的越高的时候,画面就会呈现这样的一些小斑点,叫噪点,但是这些小斑点他呈现在我们照片当中,他是什么样的?他是这个样子的,看到没有 就感觉不清晰。你再对比一下我们感光度不高的这种画面,他其实是没有这样的一个噪点的,但是像这种感光度很高所产生的噪点,那噪点越高,那画质就会越差,他就不会那么的锐利和清晰了,对不对? 在这里边我们再去使用这样的一个感光度的时候,很多人就会认为那老师我这个感光度是不是就调到最低就好了? 那我就不敢再调高了,调高画质就会下降了。所以很多人任何情况下他可能都会用一个非常低的感光度数值,但是其实不是这样的,我们使用感光度他同样都是会有一些指标 啊,这个指标我们会需要去根据现场拍摄环境去设定我们的感光度,我们是会有一个非常核心的判断标准的,那这个判断标准分别是什么来从三大部分给大家讲起。 首先其实我们通常情况下大概占百分之八十的情况下,我们一般调整感光度都会依据这三种情况去给到一个准确的感光度数值。 第一种情况就是当你环境亮度足够,太阳天室内光线充裕的时候,这时候你是不需要再为你的照片去增加光线的,所以我们的感光度直接给他给到一个一百就行了, 有五十给五十,有有一百给一百,反正给他最低。这就是一个光线充足的情况下,我们去使用的一个感光度数值。但有时候你像我们环境亮度一般,你比如说阴天的时候 是吧?或者在树荫下面的时候,他的光线就没有那么强了,那这时候我们去使用感光度可能就会给到两百 到这个三百二,因为两百到三百二可以让你画面稍稍的亮一点点,但同时两百到三百二,他感光度数值不会很影响你画面的质感,这个清晰程度会让你画面产生那么多的噪点。 这是第二种情况。那第三种情况可能就是我们清晨太阳刚刚快升起的时候,就比较暗,或者傍晚或者夜景室内光线并不怎么好的时候,那就是我们感光度可能就会给到 六百四到八百是一个比较高的感光度,但是通常普通相机就不是很好的那种相机,我们一般感光度给到八百就已经很多了,就已经逐渐的要产生一些噪点了, 但是你像一些高感好的相机,你是感光度开到一个一千六、三千二,他噪点其实都不会这么明显,所以我们要去最大限度提高自己相机, 嗯,感光度还是要去看自己相机本身的景致怎么样,所以在这块我们下次去使用感光度的时候,一定要记到,记着不同环境我们对于感光度的调整,它其实都是有一些标准的哈,明白的同学打一个一字就这么简单。 但记下来之后,其实我会给你们讲一个特殊情况,这种特殊情况可能就会你自己遇到的时候,你可能不知道这种怎么样去解决,那么我在这里把老司机的经验分享给你一下。首先是第一种情况, 可能会偶尔遇到的这种情况可能就是说你环境太暗了,偶尔你会遇到这种情况,对吧?太暗的环境, 遇到这种环境我们去使用感光度,怎么去使用?可能很多人就会说那种太暗的环境去使用这种感光度,我就尽量的把感光度提高提高,高提高就好了,但是其实, 嗯,你要去考虑你的画质对不对?你遇到这种太暗的环境,你要考虑你的画质,肯定是不能去让你的感光度提的很高很高的,所以这时候我们就要另辟蹊径,选择其他方式 去帮我们解决这个问题。这个方式是什么呢?就是补光啊,你像我们拍个夜景,你没有一个好的光源的时候,你又要想要画质,又要想要 低感光度,是吧?又要想要在这个画面当中亮,又要低管感光度,又要画面亮,那这时候只能补光,那这个补光,比如说有闪光灯,比如说有些常亮灯, 比如说有些手电筒,该用的时候都要用一下这个东西,那么为什么一定要去用这个灯光?其实在这里面我给大家科普一下,很多人在使用感光度的时候,脑子转不过来,经常就说我快门速度已经低的不能再低了,光圈也不能再大了,所以就一直要提高感光度。但是感光度 你题很高,燥点就会很差,怎么办?其实遇到这个问题,大家为什么没有想到去运用补光、闪光灯、常亮灯这样的一个方式去解决问题?是因为很多人对相机的理解不够深刻, 因为他总觉得相机能够辅助我们做到一系列疯狂的事情啊。什么样叫疯狂的事情?就是一个环境很暗了,但是你就非要让你的相机把这个环境拍的很亮, 这个事情真的蛮疯狂的。那还有一种情况下是这种认知上面的差异,因为很多人会认为大晚上的我在我的家里边开上一盏灯,我自己在这个环境里面,我觉得这个环境他是亮的,但是我相机一拍出来,他就很暗了,如果这个参数不是提高感光度,很多他都会很暗。 但其实我告诉你,你的认知是错的,因为你觉得你的环境亮,是因为我们人眼他是有独特的适应性的,你的人在这样的一个环境当中待久了,久而久之之后,你人就会觉得在这个环境里边,他的光线就是属于一个亮亮的光线,但你的 机器就是机器,他是没有这种适应能力的,所以他暗就是暗 啊,你非要把它拍掉,你只能采用一些特殊的手法,要么你通过感光度的调调节,但是感光度调节会破坏你的画面, 要么你就要去补光。所以在这里面作为一个摄影者遇到这种问题,我们偶尔遇到的就会需要用这样的一个方案去进行解决。第一个点,那第二个点可能也是我们去进行摄影拍摄会遇到的, 偶尔遇到的呢,也会是这种画面也是太暗的,这种情况也是偶尔遇到的暗的这种情况,太暗的环境偶尔去遇到这种环境去拍。但遇到这种情况,可能就是说我们要的是一种取舍,而不是一味的去要画质, 是吧?那比如说什么时候我们就要去做取舍,不要画质了?你比如说今天我们去拍一个古仔偷拍明星,明星可能在地下停车场很暗的环境, 但是这个狗仔为了拍到这个明星,肯定是不会管什么画质不画质的,他只要偷拍到了有种物料就行了,所以在这里边可能他就不会去采用什么闪光灯,因为一采用百米赛跑 是吧?没他个很厉害的这种感觉呢,你就尽量别去拍了,因为你很有可能被别人揍。所以在这块如果我们要去做取舍,我们就只能说是不断的去提高我们的感光度去取舍,不要让我们的画面 画质太好了,可能我就要让他亮,我取的这个是足够清晰的,拍下这个人就行了,他是一个拍到比拍好更重要的一个环节,这个是拍好, 拍好比拍到重要,所以才用闪光灯。下面这个是拍到拍 好重要,是吧?所以他的决策不一样,需求不一样,我们所选择的解决问题的方式他也会不一样,这个就是我们使用的感光度,感光度这个东西就是最最最简单的,我们其实去使用感光度也是会有一种特殊情况,你像我们现在一些复式的相机非常火, 不是像吉他有那种胶片模拟,那模拟胶片你不光光是色彩,可能就是有这种胶片感,那甚至我们还会需要有一些噪点去让照片很旧的感觉产生出来,所以有时候我们再去做一些模仿电影胶片感的片子的拍摄的时候, 我们可能就会去需要增加噪点,所以有时候我在拍一些用复式拍一些仿胶片的片子的时候,我可能都会在前期拍摄的时候刻意增加我的感光度到八百以上使用感光度,我们今天就给大家讲到这里,跟我系统学习的留下相机型号。