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这个视频的教程来了,所以我们现在好像真正的一家三口呀,不想动手存动作的话就套模板,哈哈,俩模板都收藏,前往绝境地, 记住这个叶子录第二段也是这个位置,打开拍照套用模板,模板里面存了动作的,退出绝境地,回竹林小屋录第二段,套第二个模板,老样子,还是先拉不透明度对齐动作,哈哈, 备齐了就拉回去点蒙版里的陷进蒙版,把键柄当做固定点位,顺着转拉点羽化,打个关键针,移动到把键拔出来这里,再拖动线转几圈,它会自动生成关键针,然后就当打针侠开始打针,哈哈, 打针完成后。

今天我们来学习做这个,先看视频,这视频也太有感觉了,别急,让我三秒钟教会你。 首先我们导入段耍酷视频,画中画,再添加一段动作相同视频,调整两段素材,尽量让两段动作素材一致,将画面撑满,然后点击混合模式,将不透明拉低, 然后像这样一点点的移动素材,要两段减式动作一致重合就可以了。然后再将混合模式的不透明度拉回一百,要像我这样主轨视频和画中画视频对齐。接着打开蒙版,选择线性,然后将雨化拉到三十五,然后把线性旋转移到键的位置,并在这里打上关键针, 双指放大时间线,然后向后移动时间线,让线性一点点的跟随键移动。这里需要有耐心,不过我相信屏幕前的你一定可以做到的。我们直接导出看成品。


今天我们来学这个超火的永结无间蒙版关键真效果!先看视频, 首先提前录制两段人物在不同场景穿不同衣服五件的视频,我手一滑将视频导入了剪映,然后将其中一段视频切入画中画,接着拖动画中画与主轨对齐, 此时聪明的你会发现只能看到一个画面,我手一滑就点了这个混合模式,然后把透明度拉低,你就可以看到画面中的人物有没有对齐。如果画面不重合,你就看看哪个画面的动作慢,然后双指放大时间轴, 接着你就一帧一帧地去删,直到画面重合。画面卡好之后,在混合模式里把透明度拉到一百。接着找到蒙版,我手一滑添加了这个限性蒙版,接着把蒙版线旋转并拖动到键的位置,接着点击参数与画质拉到三十五左右。 然后我手一滑,在开头打了一个关键针,接着移动时间线,一针一针的把蒙板线对齐,键的位置拖动,蒙板线跟随键的动作去移动。如果觉得看不清,就先不添加羽化,等把全部视频打上关键针再拉羽化值也可以, 过程会稍微有点慢,但坚持做完,你就会得到一个超炫酷的效果。然后我一不小心导入了这段音乐,接着在结尾的位置把多余音乐删除。此时我觉得画面还是有些单调,于是我在开头点了这个滤镜,我手一滑添加了这个超轻四 k, 然后又一不小心点了这个新增调节。接着你就把亮度拉到负五,对比度拉到十五,饱和度拉到十。最后点击这个文本,选择识别歌词,然后调整一下字体和样式就做好了。恭喜你学会了这个,超有感觉,永结无间蒙版双画面效果。

四百多万人看过的按区爆款视频教程,它来了,怎么像视频中一样丝滑,以及分割线具体该摆在哪里?取景位置,游戏参数,首先画质全部拉满后处理,像我这样调。然后来到登山服务区以及东部农园, 录制两段剪视视频,打开剪映,导入两段视频,拖动视频找到手,离开刀把前的一针, 另一个视频同样操作,将其中一个视频放在上面,对其视频的末尾,把前面多余部分删掉,将上面的视频透明度调到三十,拉近度调对比 前面没错的话,两个视频是可以完全重叠的,这一步做好了,后面能省掉很多麻烦。透明度拉回一百,点击蒙版,限性蒙版旋转角度对齐,刀的中间旋转角在移动过程中尽量保持在手上, 刀没在旋转的时候,玉化拉到二十,其他时候玉化都是零。打上关键针,找到刀移动的前一针打关键针,一点点拉进度条打关键针,这里尽量只旋转角度,不要动猛板位置, 要不然猛板会很抖。然后就是不断打关键针, 中途看看效果,这里主播就不做完了,完美打完关键针,复制两个视频到视频结尾,然后倒放就能得到。

像这种平行空间武士刀效果,用剪映就可以实现,此方法适用于任意游戏中的饰品,快学起来吧! 首先是前期素材准备,以案区突为游戏举例,需要在两个不同场景下分别录制两段视频,中间要确保两段视频录制的视频警示动作都一致,不会录制的话,我主页有详细的录制教程,这里不多说了。接着打开剪映,将素材导入。 导入以后,我们先把第一段拖到时间线,接着我们要一帧一帧的去找两段视频中相似点,这步很重要,要有点耐心。我们按小键盘旁边的左右箭头,逐帧移动,找一个相似点。 这里我在饰品刀柄移动的位置处当做相似点,可以看到前一针刀柄没有抬起,下一针则抬起警示了。那我就用抬起手柄警示这一针当做相似点,给其打上标记。接着拖入第二段视频,跟前面一样,逐针移动,找到手柄,抬起警示的第一针, ctrl 加 b, 删除前边多余部分,移动,面对其标记点, 期间可以拖动时间线到别处,再点击这个小眼睛来比对下画面是否一致,有几针的误差可以忽略不计,确保画面大概一致就可以。我们点击这个按钮,关闭主轨磁吸,删除下视频多余部分。将两段视频拖到开头。 如果你想以雪地背景为主,就把雪地视频拖到上面,如果想以草地为主,拖到雪地视频上方。 接下来我们只需要用到两个功能,第一个是蒙版,第二个就是关键帧,选中上方素材右上角,找到蒙版,选择现行蒙版。先旋转蒙版到垂直拖到刀刃上, 点击这个按钮,打上第一个关键帧,按右箭头向后移动一帧,看到画面并未变化时,就打上第二个关键帧,不拖动蒙版, 继续向后逐帧移动,这一步是为了减少画面出错。从第四针开始,画面已经出现比较明显的偏差了,那么我们就需要移动蒙版了。 画面对不上时,说明你两段视频在找相似点,内部没有操作好,如果追求精细操作,可以重新弄一下,我这里就不弄了, 继续移动,剩下的都以此类推即可。像画面的这个位置,我们不光要移动蒙版,还需要旋转蒙版,像我一样操作即可。 给视频打完关键针后,我们还需要调节下蒙版语话的数值,让画面更好融合,不至于那么割裂这里数值我个人常用二十到五十区间,你们在做的时候要根据实际画面来调节,然后把上段素材的声音给隐藏。 选中两段素材,右键新建复合片段,在右上角找到运动模糊,添加一下画面更流畅。数值建议模糊程度八十,融合程度九十。数值不绝对还是要根据你画面来。 好啦,那么本期效果就交给大家了,关注我,持续发布优质 fps 剪辑教程!

欢迎大家来到剪辑小课堂,我们今天学这样的剪 辑, 不客气,刚刚好,日久天长让人难,像这样的同款剪辑在手机上就可以操作。首先我们准备好两段拿刀剪视,在不同地方录剪视的视频,然后打开我们剪映,导入这两段视频。 那么第一步呢,就是把第二段视频变为画中画,然后把它拖到第一段的下面,把刚刚变为画中画,这段视频刚开始要剪视的地方, 前面多余的部分都给他裁去,然后接下来我们要做的是让他们对齐刚开始剪式的第一针点下面的混合模式,然后把它透明值拉到三十左右,这样好对比, 像这样对齐之后,把多余的部分裁取就可以了。然后我们选中画中画,在下面找到蒙版, 在蒙版里面选择线性之后操作呢就是围着咱们的近战武器,围着他转圈打关键针,大体步骤就是把这个线性拖到我们的近战武器上,让他沿着我们近战武器的走线,这样一直打关键针就可以了。 之后我们来看一下成品吧。 因为本期视频的难度不是很大,所以我只是简单的讲了讲,如果说有不明白的可以让我继续出下一期视频。