粉丝109获赞4461

你看,我给电脑连上这副眼镜后,就可以把屏幕放大到几十倍,还能一边玩游戏一边看攻略,而且还能直连 switch, 直接就能享受在 imax 剧目上玩游戏的快感。这个就是最近发布的微旋 ruma ocho, 我 觉得它能彻底改变日常生活的眼镜, 今天就带你们深度实测,看看它的硬核实力到底有多顶。首先我们来看看这副眼镜的画质,都知道 ar 眼镜常被勾壁画质差,但 ruma ocho 几十倍放大的剧目效果 是吹的。它有着一千五百英寸超高亮度和低塔,一直小于二点零。而且 s 索尼新一代一千二百 p 一 百二十赫兹电机大屏玩三折折时短透,敌军装备的金属反光、爆炸的光影层次都无比清晰,比传统设备的画质细腻太多。 而且细节设计的也很贴心,支持零到四百度曲光调节近视人群也不用专门配备游戏镜片,还能零点一秒电子变色,哪怕户外阳光再强也不晃眼。不过这段时间用下来,最惊艳我的还是他的六多孔空间技术。简单来说,不管你怎么动屏幕,总能牢牢定住。这种沉浸式游戏体验,对,以前都不敢想 再搭配多屏模式,主屏专注打 boss, 副屏同步刷攻略,这样随便就能通关。如果你刚好有颈环 pro, 还能实现六多 pro 多屏远程串流,甚至还能解锁手势操作。这也是我第一次用到支持 手势操作的 ar 眼镜。不需要遥控器,不用鼠标,双手自然伸出,系统就能精准捕捉四十二个手部关键点,捏合手指就能选择软件,挥手就能切换游戏场景,甚至还有能让你和游戏共享一个空间的六 d 小 游戏 交互,彻底突破车源地。同时,卢马阿乔还能直连四位取六点二英寸小屏,瞬间变身一百五十二英寸巨幕,随时随地都能享受 imax 级别游戏体验。 搭配魔法屋还能给四位取反向充电,彻底解决外出续航焦虑。综合实测下,来位取卢马阿乔凭借一百五十二寸巨幕带来的视觉体验、精准流畅的三 d 空间交互, 还有多设备直连的高清龙镜,完全称得上是老鸟玩家的 x r 进阶选择。不管你是追求出色操作的体感游戏爱好者,还是痴迷高清画质的主机党,这款设备都值得入手。

很难想象现在的 ar 眼镜已经玩出了 vr 的 高度,这套来自 wechat 的 卢马欧超 ar 眼镜或者叫 xr 眼镜搭配颈环 pro 的 组合,可以实现类似于快十三和苹果微人 pro 的 手势识别操控,还能实现以往 ar 设备独占的六道夫空间定位能力。 这方在一两年前是想都不敢想,有了手势识别与六道夫空间定位, ar 眼镜才真正从单纯的投显设备变成了混合现实设备。一起来体验一下最新的科技吧! 撸猫 o 叉眼镜本底与以往的观影雷达眼镜不同,它拥有三颗摄像头,中间一颗 rgb 摄像头用于六道夫空间定位。搭配 pc 或是 mac 设备的 space walker 软件就能实现六道夫空间定位能力。 走两颗黑白摄像头用于捕捉手部动作。搭配上高酸力的景宽 pro, 可以 实现手势控制加六道夫空间定位。所以想要体验到撸猫 o 叉的完整功能,景宽 pro 是 一定要搭配购买景宽开机自动进入六道夫模式,并激活手势识别。它的菜单 ui 设计非常像微软 pro, 并且很神奇的一件事是,透过眼镜我们看到的世界是真实的世界,并不是像微软 pro 那 种通过摄像头成像。所以当我们把眼镜的电池变色调至最低之后,就真的像是在现实世界中漂浮了。一些 app 体验比微软 pro 更新奇,这里给大家展示的画面是通过机身画面内录叠加定位摄像头实现现实世界看起来有点模糊,如果我直接用手机录制第一人称的画面,大家应该就明白我的意思。这些 app 定位在空间中,我们可以走近走远,甚至可以走到它的背面看到镜像的画面, 但它的空间定位能力可能比不上 vr 设备,毕竟只有一颗摄像头负责空间定位,在空间信息不复杂的场景还是完全可用。空间中出现这么多 app 之后,我们怎么操控呢?以往的操控逻辑是通过颈环上的实体按键,或是通过手机充当触控板等,而现在我们可以完全脱离它们,只凭借我们的双手就可以完成所有操作。 我们双手在眼前会变成蓝色的点点手,像动捕那种感觉会有一定延迟,但在可以接受的范围之内。在自然状态下,我们上面四根手指的方向就是光标方向,瞄准 app 或者各种系统按钮时会有个吸附感,再加上耳边的音效,这样通过视觉和听觉的配合来模拟触觉,就 好像自己真点上了一样。光标移动到 app 身上时,还会有这种三 d 动画,增加了眼前的科幻感。这个时候我们只需要捏一下手指即可确认选中在任意界面,像这样把手翻过来捏一下手指就可以实现返回操作。如果长捏手指,眼前会出现控制菜单,并且这个菜单是会随着头部以平滑的模式跟随, 区别于 app 的 六到四定位。除此之外,我们还可以单手捏合实现拖拽,双手捏合实现放大缩小等。整套手势控制比我想象中的要好用的多得多。不过大家注意,这个手势操控是有一定学习成本,就好比我们刚开始用鼠标时也控制不好指尖,或是刚开始用摇杆时完全没有办法玩射击游戏的 手势操控,如果你是第一次用,可能会觉得很难操作。在主菜单或是官方优化过的 app 中,有这种吸附设计的地方还好,瞄准捏合很简单,像是一些第三方 app, 比如 b 站,它的各种按钮是安卓,逻辑是没有这种吸附感,有些按钮也比较小,这个时候就需要一定技巧,很可能出现瞄准后晃晃悠悠一捏,手指指向偏移的情况。 我这么熟练,是因为我有筷子三手势操控的基础,他们的操控逻辑是一模一样的,只不过路盲、凹槽手势延迟是要再大一些,但对于我来说非常好适应,就好比我已经习惯用摇杆玩射击游戏一样。对于没有吸附的第三方 app, 我 可以像这样在移动的过程中完成捏合动作 一气呵成。就好比用左摇杆边调整脚步,边用右摇杆控制视角,边用扳机完成射击一样,行云流水。所以当你适应好这套逻辑之后,就非常方便,不需要再记忆复杂的按键逻辑,也不需要手机啊输个密码啥的,手势操控完全足够。 但如果手势操控只能干这些,就太浪费这套硬件官方现在有三款真正意义上的混合现实英勇可以体验。有一款最新上线的,也是最令人惊艳的空间绘画工具,就这个 dream blue。 进入 app 后,我的左手就变成了画板,右手可以用手指点按,选择画笔、选择颜色等,然后在空中随意捏合拖动,就可以在空间中绘出各种线条。 设置好之后,我们可以三百六十度全方位的去观看我们的画作,可以转着圈看,体验非常流畅,已经非常接近 vr 游戏。并且就像我前面所说的, vr 设备都是通过摄像头来呈现真实世界,属于 v s t 方案,现实世界的清晰度远远不如 ar 设备的 o s t 方案,所以这种在现实世界中叠加虚拟画面的混合现实感给我的冲击要更大一些。除了 dream bruce, 还有一款类似于愤怒的小鸟的游戏可以体验,进入游戏后,空间中会出现一个漂浮在空中的岛屿,单手捏合向后拖拽即可激活弹弓,拖拽瞄准,松开手指,完成弹弓发射体, 体验也很流畅,并且我们可以从普通角度去发射弹弓,与传统的三维游戏有很大区别。目前这款游戏只有两个关卡,算是个简单的演示 demo。 另外还有一款太阳系三维展示,进入后太阳系会出现在眼前,我们可以选中某个星球触发讲解,可以放大缩小星球,大家看这是虚拟的星球, 是我打印的月球灯,虚拟现实结合起来是不是挺神奇?最重要的一点,以上三款 app 中所有的内容都是以三 d 的 形式呈现出来,不是平面的画面,是空间立体,有纵深前后关系的。像是这个返回的球球都是三维立体,并且三 d 效果做的非常好,对焦清晰准 确。但看我的视频画面,大家可能感受不出,玩过 vr 的 朋友应该能明白我说的意思,虽然沉浸感比不上 vr 设备,但是这是一种比 vr 设备更新奇的一种混合现实体验,非常值得一试。 专属的 a r 应用,我们还可以通过应用宝下载任意安卓应用,这个时候它就变成了一台空间平板空间手机,我们可以带着这块屏幕去到任何地方,随时随地大屏观影, 观影效果目前这类 a r 眼镜做的都不错,屏幕够大,画面足够丝滑流畅。路猫凹槽可以在三米等效距离投射出一百五十二英寸巨幕,并且入眼亮度和色准都处于行业领先地位,观影画质挑不出什么毛病。我们也可以通过景况中自带的 ps 叉、 box、 moonlight 等串流软件,再搭配一个手柄,实现大屏游戏体验,这样我们就可以在家中任何地方以任意姿势享受大屏游戏。 对于颈环 pro, 大家可以把它想象成一个可以戴在脖子上的安卓设备,通过一根自带的磁吸线连接眼镜,使用起来很方便。最重要的是,这样的组合一定程度上可以说是实现了压眼镜无限使用, 因为脖子以下是没有限制束缚的,行动自如。并且颈环重量是压在我的斜方肌和胸大肌上,颈椎不会有负担。另外,使用颈环也可以解放手机,像我的小米十七 pro max, 它没有电脑模式,在投屏观影时是没有办法干别的事情。而颈环 pro 就 相当于带了一个移动影院在身上,它本底可以折叠装在随附的收纳袋中, 外观是这种透明探索版的设计,科技感满满。眼镜本底也是这种透明探索风格,全身上下都采用这种黑透设计。最重要的是,眼镜本底支持零到四百度去光度调节,如果你的视力不在此范围之内,还可以单独配镜,极大程度的方便了近视用户。 音质方面, vivo 跟哈曼联合调教使用了新一代哈曼立体扬声器,并且新增了独立 dsp 动态调音芯片,实际听感非常不错,大家可以来感受一下。 另外,眼镜镜腿支持三档角度调节,支持外展, b 托也可以更换,可以适配不同脸型。如果脱离颈环,眼镜也可以独立使用。 连接 mac 或是 pc 设备时,借助 spacework 软件可以实现六到 f 全屏功能,并且可以选择多种屏幕排列方式,甚至有带鱼屏或是横竖结合的三屏幕画面支持一百二十赫兹,并且空间定位稳定,可以凑近了看虚拟显示器的内容,甚至还能像 vr 眼镜那样选一个周围的环境,还可以设置自动电子变色,低头看键盘时可以背景消失,镜片通透, 用于多屏办公有一定使用价值。当然,我们可以在游戏场景中使用六到 f 功能,使用掌接连接眼镜是可以体验到空间带鱼屏的,玩个赛车游戏还是不错。 不过需要注意的是,绿道夫虚拟屏幕功能需要占用一部分 pc 算力,会影响游戏性能,真正玩游戏的话还是建议用景环串流。 总之,正如开头所说,龙猫 o 超加景环 pro 是 一套真正意义上的混合现实设备,它的意义已经远超常规的观影类 a 压眼镜了,手持操控与绿道夫空间定位能力都到了及格线以上。目前最重要的是完善软件生态,增加这套设备的观影之外的娱乐属性或是生产力属性。 如果你只是想买来看看电影,打打游戏,那还有性价比更高的支持三道夫的 virtual luma 科学,感兴趣的朋友可以点击评论区链接了解一下。好了,本期视频就到这里,我是峰峰,我们下期视频再见。

来了之前的 vivo 的 luma x r, 想必在座各位也有所了解,这次呢,给大家带来的这个凹槽版本,我们来一起一探究竟吧。外观上,凹槽区别普通版本,在原先半透明磨砂机身的基础上,在眼镜腿处新增可编程的 rgb 灯带动态光效,呈现不同的灯光效果,更 具有科技感。眼镜腿还支持上下三档调节,在配备舒适上,凹凸肯定更为舒适,而且八十三克的重量仅仅比普通版重了五克,个人佩戴体验下来差距不大。相比普通版仅支持三道凹凸版本,通过搭载的三颗摄像头,系统支持六道,支持手势操作,更棒的空间交互,带来更沉浸的观影体验。 显示屏同样也升级为了一百五十二英寸,采用索尼新一代光学面板技术,亮度能到达一千五百尼特,显示效果更清晰明亮。音频系统同样进行了升级, auto 直接上了新一代哈曼声效,没看见小伙伴鲈鱼可以科普一下, 是哈曼卡顿 b、 b、 l、 a、 k、 g 等多个知名音响都是哈曼旗下的,加上独立的 d s、 p 调音芯片和逆声场漏音控制,在声音细节以及私密性上确实是普通版本难以匹敌的,不过在近视调节上,奥数只能做到零到四百度调节。下面有两段画面,带大家直观的感受一下两款的区别吧。 好了,以上就本期视频的全部内容了,我是鲈鱼,关注我,了解更多数码资讯,我们下期再见!

看到了太阳,地球呢?啊,你问下地球 𫪈 边度 𫪈 𠮶 度?在二零二五年, vr 头显虽然已经挺成熟了,但是体积和重量还是会劝退部分人。如果我跟你说 a l 眼睛可以解锁 vr 头显上最重要的六 g 度功能和手势追踪, 而且只要一副墨镜加上颈环就能用了。那么这些 vr 功能撒放到 a l 眼睛上,到底表现如何呢?哈喽,大家好,我是努力说好普通话的姐夫。今天这期视频,我带你看看这对 a l 空间搭配 wechat 陆曼 otr 眼镜与 pro 颈环。重点讲一下这两款产品联合解锁的六自由度功能,毕竟很多朋友买 otr 都是冲着跟墙的,最终来的。这波溜多 到底能玩出什么花样呢?有些什么优势和槽点呢?接下来会跟你讲的明明白白。如果你不知道我是谁才玩不了平刀是专注于体验各种 xl 头刀式设备内容的自媒体,赶紧关注我,然后马上开始今天的话题吧。 平刀老关中应该知道溜刀是什么,不过我也简单科普一下吧。溜自由度说白了就是能感知你头部的前后左右向下移动,还能捕捉转头、低头、抬头的动作。 张普通三 d o f 只能转脑袋。六 d o f 让虚拟内容和现实环境彻底绑住你。移动时,它可以悬浮在空中 走到任意角度,这块虚拟大屏依然能停留在同一个位置上,做到虚实结合。而在 wechat 的 一系列产品里,除了用 lumia ultra 眼镜搭配 windows 或者 mac 电脑上的 spacewalk 软件能实现六 d o f 功能外, 现在努曼 o 叉加 pro 景环也能实现呢。 pro 景环比起上一次我做视频的时候又升级了,带来专属的六道应用,目前虽然数量不多,但每款都很有代表性的。第一款 solo system, 打开的瞬间,整个太阳系直接飘在我面前, 我可以往前走两步,凑近地球看云层,往后推,拉开距离看整个星系运转。当然也可以围绕太阳系走一圈。 虚拟行星会牢牢固定在现实空间里,不会因为你动就跑掉。点开任意的星球还会放大,并且用语音和文字介绍,家里有娃的朋友用它做天文科普,比看书直观十倍哦。第二款 ghost party, 一款轻量级的 ai 小 游戏,画面里会出现漂浮在木架上的幽灵,你用食指跟拇指捏住,把炸弹从弹弓射出去,就像玩立体版愤怒的小鸟那样。由于是溜达的关系, 我们往前凑还可以看到 dj 设计的小细节,宅家无聊时玩一局也不错的。而我觉得第三款才是最值得推荐。 three d 空间绘画神器 dreambrush 跟我们在电脑里画的平面不同, dreambrush 里 都是在空间里画画的,而且是有立体笔触哦,手掌张开,面对自己,能看到调色板出现在旁边,可以点按选颜色和笔刷大小, 手指捏住就可以控制画笔在现实中画画了,基本上什么都能画,画个立体爱心,一颗圣诞树都行,画完后还能围绕着自己的作品走一圈,从不同角度欣赏,就像亲手打造了一个虚拟雕像, 挺有意思的。但然这三个六道应用跟 vivo 应用相比起来,明显是轻量非常多,不过同一时间戴在头上的操作设备变轻了, 我觉得偶尔玩一下还是可以接受的。除了专属六道应用,其实六道对于日常使用 ar 眼镜也提升了体验的。看电影或者打游戏时,不管你是躺着调整姿势, 还是想去厨房拿杯水再坐回沙发上,屏幕都会一直在现实空间固定在同一个位置上。这是因为路曼欧创的一颗前置 rgb 摄像头加两颗侧面灰度摄像头 加 pro 景环的内置摄像头,双重追踪,就算快速转头,画面也能牢牢跟住你的视角,不会出现边缘模糊。画面偏移的我们手上会出现蓝色点点, 那是虚拟手覆盖在我们的真手上,双手捏住往两侧拉,就可以把画面放大,往里推就把画面缩小。想点击的时候,还会有虚拟射线在手上挤着界面做辅助,选择 app 的 时候还会自动吸附在图标上,不用拿着手柄解放双手, 而且舒适可穿戴。这种可穿戴颈环,我觉得是 a l 眼镜肌酸终端最合理最舒适的形态。路猫 o 叉自带三颗追踪摄像头, pro 颈环补偿了独立肌酸加额外摄像头,两者是官方深度适配,所以追踪延迟低,从转头到画面响应 几乎感觉不到卡顿。之前在 a 二眼睛上用三 duf 的 时候,总觉得虚拟是虚拟,现实是现实,但 new duf 让虚拟内容有了空间存在感,比如你绕着虚拟行星走, 能看到行星的侧面、背面,这种身临其境的感觉是三 duf 永远给不了的。再加上努曼 otr 本身轻巧便携, pro 颈环戴在脖子上不压紧 不占地,搭配起来出门放在一个小包里就能带走啦。不过槽点还是有几个的。首先最大音箱是专属溜达应用,太小了,目前只有三款,而且都是 demo 新知,没有像拼图巡游那样的完整游戏,也没有办公类的实用工具, 玩几天就容易腻了。感觉鲁麦 o 巧的硬件潜力没有发挥出来。 pro 景环仍然有些小 bug, 比如开多几个应用会死机,需要硬重启。手势控制虽然方便了,但还是有一点学习成本,比如握拳调出控制面板,这个手势 我刚开始很容易记错,而且不分手势需要在特定角度才能识别,不像触屏那么直观,而且价格门槛不低,对于普通用户来说性价比不高。总的来说,如果你是 xl 发烧友, 追求极致的移动 m l 体验,既看中 vivo 的 沉浸感,也在意设备的外观和便携性。 喜欢长线新科技,愿意为稀缺功能加高颜值买单,不在乎目前应用比较小的话,那么 lumia ultra 加 pro 景华的 lido 搭配 一定会给你带来惊喜的。它的最终净度、便携性、外观设计在同类移动 xl 设备里确实能打,但如果你预算有限, 我会建议你再等一等,要么等厂商更新更多 vivo 专属应用,要么考虑性价比更高的方案,毕竟目前的 vivo 功能更适合客机,长线发烧友还没到全民刚需的阶段。这套路曼 ult 加 pro 景环的搭配 让我看到了移动 xl 的 未来,不用头戴笨重的设备,就能随时随地拥有稳定的混合现实体验,再加上简约百搭的外观, 日常使用毫无压力。虽然现在还有应用小、价格高的问题,但厂商一直在更新,后续潜力还是值得期待的。如果你已经入手了这套搭配, 欢迎在评论区分享你的溜达玩法和佩戴体验。还没买的朋友有任何疑问也欢迎留言,我会尽量一一解答的。以上就是本次视频的全部内容了,如果有其他补充资料,我会在下方评论区留言,喜欢这一篇的话,不要记评论收藏订阅。超玩 vr 姐夫在 b 站以及 u 区都有自己的账号哦, 这里是超玩 vr 一个集愉快体验和应用教程的一三二九频道,我们下期再见,拜拜!

这是我入手半年的 switch 二,那这些呢?是我入手的 switch 二游戏,作为一个打工人呢,其实我大部分时间都是用掌机在玩 switch, 但总觉得买了 switch 二只用掌机体 验独占游戏有点浪费。那有没有一种可能随时随地体验 switch 二大屏的方法呢?刚好我最近拿到了在海外爆火的 vivo luma ar 眼镜,就帮我完美解决了大屏玩 switch 二的需求。戴上之后,眼前就是一块一百四十六寸的顶 级大屏幕,而且有着一千二百 p 的 分辨率,一千尼特亮度和一百二十赫兹的刷新率,像玩赛尔达传说就好像自己奔跑在海拉鲁大陆一样,靠的就是威少撸马眼镜。加上专门为 switch 玩家研发的魔宝五 pro, 既代替了笨重的倒扣底座,还能给 switch 二反向供电, 一万三千毫安大容量能让 switch 二的续航增加四个小时,这下就完全没有续航焦虑了。专门设计的背夹这么一卡,跟 switch 二合为一体,便携这一块必须到位。 它还有两个可以连接眼镜的接口,支持双人投屏游戏。眼镜呢有零到六百度的曲光调节,近视玩家不用专门去配镜,到手就能开玩。镜腿的哈曼扬声器,音效细腻,还有防漏音设计,在外边玩的私密性也考虑到了。 镜腿的软胶材质有水平,三十六度的弹性调节,亲测戴着玩一两个小时也没有夹头的感觉。半透明磨砂里边的芯片呢也若隐若现,赛博朋克风拉满了属。于是 还有这个一键电子变色,就算是比较亮的户外一键全正面消光,让你沉浸式玩游戏,配上八维堂和微摄联名的猎户座、 switch 二无线手柄, 默认的 switch 按键布局,还有红蓝色的双或摇杆,这应该算是目前我能找到的最完美的 switch 二便携投屏方案了,所以 switch 的 各位玩家们真心建议入手来体验一波。