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火焰文章应该是教程不会教你的,七条必看开局技巧。首先别的不谈,先提前祝各位新年快乐,万事如意,然后我们直接上干货。一、开局选难度时,海哥建议直接选择困难难度,能体验到战旗游戏的精髓和提 土味。简单难度,中后期会轻易砍瓜切菜,适合不想在战斗和培养上多花时间的剧情玩家。而且本座难度只能往下调,不能向上调。困难难度太难,还可以调回简单简单难度频推,觉得无聊可就无法改回困难了。当然你想挑战自己的极限,选择极难也 不是不可以。二、开局角色老爷子凡德雷好用,但不要多用。按恍闻传统开局强力的年长角色成长起来都极为费劲,本座也如此。凡德雷开局高机动高攻击 高防御,但只是你开局的护身符,培养起来必不顺手。前期骑士角色还是建议用阿尔弗雷德,包括开局第二个骑士文章,戒指也尽量给阿尔弗雷德带,让他成为全场的救火队员。三、解锁主城后,建议每次战斗完成后都回去一次,设施内的对话、物资、锻炼等功能会全部, 当然后期觉得麻烦,一口气推主线也未尝不可。四、解锁饰品店后,可以自由的更改所有角色服装了,你是想给女性角色换上泳装还是泳装还是泳装,就全 看你自己了。五、战斗时建议按一下 zr 键常亮开启敌方移动和攻击范围,能更好的避免翠屏角色走入危险地带。六、战斗时的所有动画和移动都可以按加号跳过,长按 a 键也可以以倍速快进动画后期,如果看腻所有的攻击和合体画面了,可以 在设置里把这些都关掉,加速战斗时间。七、角色手册里写有各个角色的喜好物品送礼,提高好感度时,按照这个走准没错。觉得攻略还不错,记得点赞加关注。祝各位玩家新年快乐!

提到战旗游戏,大家必然会想到经典的考验策略能力的火焰文章系列,他硬核的棋盘式关卡设计、严苛的死亡惩罚,让很多新手玩家不敢尝试。 但其实这几年的火文已经越来越人性化,比如更多可供选择的难度、角色死亡是否永久消失 和很方便的时间回溯,也就是毁棋系统,都大大降低了他的游玩门槛。所以只要你对战棋感兴趣,那火焰文章系列的每一部正统续作都不容错过。刚好二十号火文星座已经发售,对于战棋爱好者来说无疑是最好的新年礼物。恰逢过年,今年又相当的热闹,奶牛也只能是每天找点时间来两盘, 今天就特意来给大家做一期评测视频,看看他到底适不适合你购买。首先,对比上一部的风花雪月来说,本作大幅减弱了养成玩法和多线叙事的内容,回归了战旗的核心,这样 变化对于玩家而言也是仁者见仁,不用多做讨论。但对我来说,我更喜欢这样简单直接的策略战旗战斗,所以哪怕忙了一天,照旧睡前一定要来两句。战斗系统中除了像兵种克制、时间回速、地图地形转制系统等核心玩法部分,重点来聊聊新加入的文章式玩法。 一开始主角就可以召唤出马尔斯一头杀敌, 我可能在玩烦死 通过大狠 ngh 合体后也确实强烈不少,杀的很爽快。除了合体后的新技能和特性外,还可以使用新的文章式专属武器,增加了更多克制的可能性,比如跟马尔斯合体 之后,可以使用破甲能力强的刺剑持续攻击,又比如和零合体,可以使用超远范围的弓箭技能,或者与艾克合体使用战锤并增加防御的能力等。文章式戒指共有十二枚,每个都个性鲜明,玩家还可以随意更换文章式,所以能体验到很多不一样的组合玩法, 策略上也有了更多的可能性。文章是合体,需要积攒剂量槽,合体后尽可使用三回合和一次合体大招,所以如何利用好地图上的能量点恢复剂量槽?什么时间进行合体, 如何利用好每个文章式能力都很关键。游戏依旧通过章节进行发展,通过大地图移动来展开故事或者进行练级训练。基地里还会不断的解锁一些设施,比如武器店、道具店、服装店可以及时补给和更换外观。钓鱼果园、占卜屋、动物小屋可以获得道具 并进行互动游玩。锻炼之间失恋之屋可以提高经验牵绊以及进行单联级挑战。通过失恋之屋获得的道具可进入文章式之间升级文章式的武器,根据这些需要的数目来讲,想干的话确实可以干很久。 另外牵绊碎片还可以在文章式之间进行十连抽卡,抽到的戒指可以给没有戒指的人物使用,档次太低的戒指还可以通过牵绊碎片进行升级,所以平时还得多积攒碎片,根本不够用啊。 这些啊都极大程度的增加游戏的内容,除了竹纤之外,你还能做很多事,完全不用担心游玩时长。 另外值得夸赞的是,游戏的画面表现很好,相信玩过的朋友大多都会认同,开始我还怕宣传动画跟实际表现有些许差距,但玩了之后发现不仅不差,甚至还更好演出。动画方面表现也不错,而且转场流畅, 非常顺滑,非常舒服。有些特效加特写加慢动作结合后可能会有些吊针啊,但完全不影响游戏体验。利用不同角度和不同动作的战斗演示,大大减少了视觉疲劳。 特别是合体的时候,除了大喊 ng 只比较中二之外啊,都很好。另外跟不同文章是合体,样子也会有变化,还浮在空中,倒也是蛮帅的。 不过决策数量虽然众多,前辈子大多都是大圆白啊,但剑魔过于单一相似,单看脸没有什么年纪的差别和辨识度,特别是主角的妈妈一出来啊,你不说我还以为是主角的姐妹呢。 另外剧情设计太过于简单,除了单线的推进,剧情故事的设计也十分的浅显,一两句话就可以概括,大多数时候都可以猜到接下来会发生什么。想与其他角色培养感情或者提高牵绊等级,一般是通过人物之间的对话,送礼物、一起料理等方式,大多 都可以直接跳过来节省时间。不过本座同样可以结婚啊,对于你喜欢的角色,还可以通过牵绊对话来了解对方。升级到 a 之后啊,通过唯一的约定戒指来结婚,不论性别想给谁都行。 同样为了避免剧透,简单说一下官方的剧情介绍,千年以前,邪龙与人类发生战争,主角一行人借助文章社力量终将其封印,封印完成后,主角也因为受伤陷入了沉睡,这一睡就是一千年。 随着时间的推移,邪龙开始复苏,主角也苏醒过来,但失去了记忆,醒来后将要边阻止邪龙边收集戒指边找回记忆。 剧情的推荐啊,十分突兀,有些地方很草率,经不起推敲。或者说过场动画过于简略,导致递进过快,没有什么代入感。具体感受大家玩了之后可自行体会。总体来说,虽然剧情薄弱,角色设计过于简单,但火焰文章结合的战斗系统和画面演出都 很棒。巧妙的关键设计、大量的挑战及支线任务等也很好的补充了游戏的内容。新加入的文章是不仅能让老玩家更有感触,还恰如其分的以协作的方式参与到了新故事的战斗中。通过十二种结合和多样的兵种转制系统,让玩家能更自由的培养喜爱的角色, 多样的难度选择和毁棋玩法也适合更多的人群,是一部不容错过的战棋策略游戏。综合评分,八点五分, ok, 这就是今天给大家带来的游戏评测了,喜欢的话别忘了点赞、收藏、转发给你身边的朋友,我们下期视频再见了,拜拜!

终于来了!任天堂 switch 独占大作终于来了!距离火焰文章风花雪月发出四年后,火文正统趣作火焰文章 in get 终于来了!本作的故事发生在艾雷欧斯大陆,一千年前,人类与邪龙之间发生了战争,人类借助异界英雄文章式的力量,最终将邪龙封印了起来。然而随着时光流逝,封印的力量逐渐衰弱,世界开始显现邪龙复活的征兆。 本作主角的身份为神龙,在一千年前随着邪龙被封印而沉眠,却突然有一天从睡眠中醒来。或许是受常年沉睡的影响,主角醒来后完全想不起关于自己的记忆。故事将从主角与代代守护着神龙的龙之守护者相遇开始。 本座在保留系列回合制战旗游戏玩法的基础上,加入全新的系统,玩家可以通过文章戒指召唤来自火文系列历代的人气决策参与战斗,还可以合体释放威力巨大的技能,相当的有趣。本座的人设也相当大胆,主角的红蓝发色非常时髦,游戏的画面表现大幅度提升,剑魔和演出都相当精彩,喜欢战棋游戏的玩家绝对不该错过他。

哈喽,大家好啊,今天给大家带来的是这个火焰文章的星座,火焰文章 idg, 火焰文章 idg 也是今天发售的啊,然后本人的话也是一个战旗,战旗游戏迷啊,也特别喜欢玩战旗游戏 呃,但是当年的话也是由由于这个家里边比较困难啊,所以说只能买一个 app 机啊,我买的都是索尼的啊,就是 ps 之类的。呃,所以说火焰文章的系列也一直没有接触到。 呃,以前玩的都是什么梦幻模拟战之类的,也是特别好玩。呃,但是一直对火焰文章啊早有耳闻,也是特别憧憬, 结果呢,我玩的第一座火焰文章呢,就是这个风花雪月啊,在此位置上的,但是此位置的这个风花雪月对我来说其实呃感觉并不是很好,我感觉不是很好玩啊,因为他这个养成实在是太多了。然后呢,这一次啊,这个火焰文章爱你者我本来没 没有抱多大希望,就寻思玩一玩,结果的话真的是很不错啊。啊,终于体会到火焰文章的魅力了啊。这一座的话保持了以前的作品,就是说你这个人物的话,如果说打的不好啊,就是呃,一旦一旦那个被干掉的话,之后就不能复活了, 这个带的话保存了这个设定你是可以选择的。可以选择呃就是经典模式啊,就是这种形式也可以选择,就现在的就是就算你被打败了,也还是可以活着使用你的角色,这点的话就是对我这种呃想挑战的这个玩家是一个好处,因为有的时候 反而是有了这种设定,你的代入感更高,你会珍惜每一个伙伴啊。然后呢,这座就是以前风花雪月那座被我最大不喜欢的,就是那个养成啊。养成吗?这座的话也保留着养成,但是大大的简化了这个养成 啊,起码我玩到这个第四章有了这个养成,大概我看了一下,就是就简化很多啊,所以说不会影响一个整个的一个呃,你战斗的一个节奏啊,因为,呃,风花雪月那一做,感觉大部分时间都在养成,而战斗的话就不是很精彩了,而这座的战斗的话也是相当的华丽啊。 呃,整个游戏的动画啊,游戏的这个克制系统啊,还有这个人物之间的这个升级啊,真的是很好。总的来说这个我是特别 推荐的啊。呃,我是特别推荐这座的。嗯,喜欢战旗的玩家一定不要错过啊,一定不要错过。呃,那我们这期的讲解就到这,我们下期见吧,拜拜。

苏区二零二三年的第一个大作在本月的二十号就要和玩家见面了,那就是火焰文章契约。这是任天堂的老牌独占游戏了,从一九九零年发售至今, 共有十六部主要作品,所以不少玩家都非常期待。今年年初发布的火焰文章契约也是火文系列的正统续作,现在 ign 的评分也已经出来了,给了九分的高分,不愧是经典 ip, 看来这次的质量应该不会让粉丝失望了,毕竟虽然 switch 此前 已经发售过火焰文章系列游戏,比如火焰文章,风花雪月,但这次新发售的制作感觉才是晋级代理最还原老一代火文的作品了,所以要是老粉的话,这次非常推荐去尝试了。依旧是火焰文章经典的回合制战旗玩法,但要是还没接触过的玩家,可以先看看游戏发射后的实况,再考虑是否入手, 看看是不是你喜欢的风格。要是老玩家,当然游戏二十号就得开始玩了,想最快玩到的话,还是可以考虑一下电子版的,在十九号的晚上十一点就可以玩到了, 兴趣的玩家不要错过啦。不过 switch 一直以来这个下载网络并不是很稳定,所以推荐大伙可以用加速器,这样下载既稳又快了。像我一直使用的都是迅游主机加速盒子,体验下来的感受挺好的,这款颜值也很高,当做捉拉也行,而且除了 switch, 平时我 ps 五玩的时候也可以用。还有一个小技巧,兄弟们下载玩迅游主机加速 app, 点击立即续费,再点击兑换会员,输入口令游戏导弹喵即可白嫖五天加速时长拿来玩游戏刚刚好!这个去下载加速,再用手机也可以搞定,快去试试吧!另外想入手盒子的兄弟私聊客服,现有六六六会有惊喜哦!

we live on the continent of elios four realms surrounding a holy land at its center a thousand years ago our lands endured a vicious war with the fell dragon we called upon heroes from other worlds to aid us heroes known as emblems with them the warriors of our nations fought as one in the end, we were victorious in defeating and imprisoning the fell dragon in the years since our world has been safe, but now i've sensed a resurrection the binding weakens you're awake huh, you're really awake yeah a thousand years that's how long i've been asleep what are those horrible things if i may you are a divine dragon a member of a royal family of dragons revered as deities the war the fell dragon i feel like i can almost remember, but i've had my eye on you the ring marth right singer leave it to me it is rather quiet i know, but it will live enough as we gain allies the time has come now as one emblem engage one strike we're excited on please grant me you're straight she asked me to gather all of the rings and bring peace back to elios。