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史诗级增强包了,已更新了外观其实一点也不重要,主要是这个门就要冰淇淋。取消了右键的治疗效果,取而代之的是反弹黏住在爆炸。 自从老头和挨扣加入守望前锋之后,这堡垒学坏了,人形态的堡垒,左键完全取消了后坐力和扩散,但是射速被大雪弱,官方说更像是一个伪狙击手 连狙吧。连狙的含金量有多少?打过四 s 够的人都懂啊,反正就很恶心人。大招才是本期的重头戏好吧,原来的你就是一个很普通的坦克,现在的你就是 一个重炮,而且你的炮弹是三个铁拳,开大之后直接切铁拳的视角,选中位置砸死对面。就冲这个大招啊,直接铁拳。退休现场,我等你也被我的菜。原来你放大的时候可能还被大锤挡住什么的, 现在其实你还是可以被挡住啊,换个方向举盾而已,不过从原来的平面攻击变成立体攻击法,技强也强在这吗?可以越盾打后排,或者让防御技能更换位置暴露弱点,更兴奋的还在后面,原来坐下只能立定挨打,现在可以边打边移动了。 最后的这个可移动堡垒可以说是每一个堡垒玩家的愿望了,不信我发起一个投票啊,喜欢堡垒这个改动的点喜欢,不喜欢的点不喜欢啊,大家实话实说,到时候我们就看这个比例, 但是考虑到过于阴霸,增加冷却时间,单看左边这个秒数的话啊,可能就是每次能动八秒,不过也是非常强了。个人感觉这个堡垒上场率低的一个重要原因就是这个英雄跟灵活两个字一点边都不占,而且十分十分依赖队友的资源和配合。守望这个游戏真的是 团队协作非常重要,路人之间往往很难打出配合,互相也没有足够的信任,在百合啊堡垒这种英雄 需要足够的信任和配合,如果路人局你开慢了,你拿出来必劝你换掉推车推不过去,队友也是第一个骂你。又或者托比昂秩序之光黑影登场,这种英雄承担了更多的功能性,需要队友能够挑起大梁,并且你能够 足够信任你的队友。还是希望守望能够越做越好的啊,把眼光放到玩家群体,希望还是能回到一六年那个夏天。


主要香港尔新玩家输出破盾大师堡垒啊,堡垒算是一个对枪法不是特别严格的输出,首先堡垒的武器呢,是一把机枪,左键突突突,射速比较慢,享受爆头机制,右键则是丢出一个手雷,这个手雷直接命中敌人呢,可以吸附在他身上,类似裂空的大招。 手雷碰到墙面呢,可以进行反弹,碰到地面和敌人身体啊,都会吸附他的。 shift 的技能是绝对火力压制的一体,机枪变身为坦克样子无限子弹持续六秒,没有人能够在六秒的一梭子扛下他的全部伤害,并且射速极快,像大锤的一千多数值的度啊,他也可以快速破掉,并且 shift 状态下呢,可以丢右键手雷大招呢,类似赔 机炮啊,可以发射出三发延迟的炮弹,自身无法移动啊,右键可以调整视野。这个大刀的速度很慢啊,走都能走出去,所以需要我们预判压走位或者配合队友的控制技能使用。那由于堡垒能作为一个输出位置,他的体型很大,自保能力比较差,一般是配合 永顿的角色出场,比如大锤,西个马都能对他进行一个保护。同时啊,他也比较适合运车进攻方的时候啊,拿出来玩,或者对方护盾类的英雄啊,太多也可以掏出堡垒破盾。堡垒呢,是一个比较适合开黑玩耍,体验感会拉满的角色, 一些僵局啊,拿出堡垒呢也会有奇效。同时啊,我们要注意,堡垒大招呢,是打不到屋里的敌人,大堡垒相对于别的输出啊,角色技巧比较少,我们玩他的时候啊,注意体型比较大,规避伤害就好了。我是甜瓜。更多手腕相关二的教程会持续提供,感谢你的观看, respa。
