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来补充一下新版本的几个优化,白骨精和花果山都有大改动,特别是白骨精的技能,直接改掉了攻击方式,而且这个大刀的持续时间特别的久,伤害也从原来的六千改到了一万,但是之前看伤害的分身就给砍掉了,变成开技能后会拿出一把大斧头,可以说算 一波小家乡的,但是总感觉哪里怪怪的。这就是花果山的大改动,很多玩家都反馈这个花果山的高台,人类有很大的优势是策划就把这两面墙给拆了,而且还增加了两条楼梯,这样子幽灵破点呢,有三条路可以走了,改动最大的还是右边这一条路,这一条路呢也是可以直接上去的,但是人类没有跳跃加强的情况下是跳不上去的,所以说这一条路也是被幽灵 增加了,但是如果在火力情况压制下,幺零一样跳不上去,所以说还是挺不错的,至少可以分散一下人类的火力,五胜十三下呢,也增加了一块石板,如果你在路上守不住了,可以直接往对面跳就完事了。还有很多人滑完步步之后都被两面包夹姿势。又新增了一条新路线,增加了一排的石板,因为之前这里呢也是有很多石板的,但 这玩意太小了,你说放在端游的话还好说,但是在手游的话没点操作还真过不去,所以说这一次策划直接把它换成了大大的石板了。还有人说就是练手变身的时候没有耗的一声,你们自己仔细听一下, 并不是没有啊,只是特别特别小声,没有那种气势。然后还有人问我这个针能不能给猎手加血,答案是可以的,一针一万线和对中间者的效果是一样的,距离新版本上线还有一个星期,所以还是有时间去优化的,再等等吧。
