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添加正方形图形,放大至全屏,替换图形颜色。添加热气球抠图,热气球移动至右下角位于手针打关键针, 移动时间轴到第二个关键针向上移动,选中热气球,打开混合模式,不透明度调成三十。添加第二个热气球,制作方式与第一个同样, 两个热气球方向相反。添加方形缩放锁链断开, x 轴拉伸至平外形状。更改颜色图形,缩放尾针打关键针,手针打关键针,手针外轴拉倒最小。添加图形拉伸。 x 轴, 拉伸外轴。更改图形颜色紫色图形。添加条纹投影,更改条纹宽度,调整投影距离,复制条纹投影, 更改投影角度。编组紫色形状紫色形状缩放锁链断开。打关键针,尾针打关键针,手针 y 轴缩至最小,紫色图形曲线要比橙色慢。 添加文字,文字更改颜色,复制文字下方文字。添加描边,描边颜色改成文字颜色,描边填充改为零描边宽度改小一点,移动下方文字错开位置两个文字编组,文字缩放,打尾针, 手针打关键针, x 轴拉小。复制紫色图形编组。复制编组,移到文字上方进入复制编组。删掉条形投影, 退出复制编组。复制编组,选择混合模式,选第一个遮罩。复制编组与文字编组运动曲线,根据情况添加。添加图形缩放,拉伸成长方形图形移到右侧。添加人物抠图, 缩小并移动到图形位置。人物添加裁剪,裁剪掉人物多余部分图形。更改颜色,复制图形,图形改为白色白图形。添加百叶窗,调小宽度两图形与人物编组。人物编组。添加描边 复制人物编组,复制编组移到左侧,进入复制编组,替换人物。右人物图位移,打尾针向右拉,右图缩放,打尾针 缩放,打手针放大,左图打尾针数值不变,左图打手针向左拉,左图缩放和右图一样。添加图形拉伸,缩放移到下方,更改颜色。添加文字图形 x 轴, k 尾针, 手针拉小,复制形状。复制图形编组,编组后与图形编组编组添加描边, 下方文字编组为一 k 针,手针向下拉,尾针不变,添加文字,添加横符号,调整缩放,拉伸,移动到右图上方。 更改颜色,添加擦除,擦除首尾 k 针,再用两个符号拼接两个短的横符号,添加擦除三个符号,全部编组。复制符号编组,复制编组添加翻转复制编组移到左图上方, 所有项目全部编一个组,总编组最后几针做向左移动。添加图形放大全屏,更改图形颜色, 添加抠图,抠图移至左侧,抠图 k 尾针数值不变,抠图 k 手针外轴下移,打开抠图混合模式,不透明度改为三十五。添加图形缩放,锁链断开, 加深 x 轴, y 轴,添加文字复制图形移到文字上方,复制图形,打开混合模式,选第一个遮罩,文字 k 尾针竖直不变,文字 k 手针向左上角斜拉。遮罩图形与文字编组,编组后与圆图形编组。 文字编组,添加条纹投影,更改条纹颜色,调整条纹角度,调整条纹宽度,调整条纹大小。教程,文字组旋转,调整文字组位置,文字 k 尾针,文字 k 手针向左下角拉,添加四角形图形, 调整星星缩放,调整星星位置,复制四分星星,随机调整大小,与位置星星更改颜色,其他星星一样,星星添加白色。投影, 所有新型 k 帧向左拉,所有新型 k 帧旋转所有新型编组。添加人物抠图人物添加条纹投影,更改条纹颜色,调整条纹宽度,调整条纹大小,调整投影角度。抠图 k 手帧移动至右侧, 抠图 k 尾帧移动至中间偏右位置,分镜结束,最后几帧给抠图做向右移动运动后添加图形,更改图形颜色, 图形添加镜像射线大小改为六十二大小。 k 手针大小,中间 k 针放大至撑满全屏角度,首尾 k 针做一个旋转调整数量调整,厚度调整与画外轴 添加抠图做向左移动。制作文字编组,与上个分镜制作方式一样,添加主抠图,抠图添加条纹投影,调整抠图位置,抠图 k 手帧数值不变,抠图 k 尾帧移动至右侧。 所有项目编一个组,总编组最后几帧做一个缩小运动,总编组添加动态拼贴。

我发现如果就这么把精彩对局给播放,那么未免有点太过单调。没有思路的我便将角色入场动画添加了进来,给他复制一份点击倒放,并给他缩短至虚化出场之前。接着我们再在结尾定格添加上特效、电影感和交叉震响,最后再添加上喜欢的滤镜和文字,添加动画向上滑动看看效 果。

剪辑时突然发现这段素材中的每一次击杀都没有很好的过渡效果,没有思路的我尝试在击杀的位置新建调节层,把亮度、介比度、光感、高光都拉到二十, 放大时间轴缩短到时间即可。开头打上关键针,结尾把亮度和对比度等全部拉为零,特效找到模糊,同样留时针,开头打上关键针,结尾拉为零,最后滤镜找到电影蓝调参数拉到三十,那么看看效果。

哎,大家知道吗,这种动漫人物走路的动画做起来真的超简单的啦,其实只需要一个步骤就可以搞定喽! 首先呢,我们打开这个素材超丰富的网页,然后找到简笔画制作工具,真的只要把档案拖进来,右边马上就会出现可爱的人物素材了。而且哦, 他不只是可以让小人走路,连头发飘飘眨眼睛讲话的动态都可以做出来,还可以随时换表情换动作,超级自由的了。 调整好之后轻轻一拉,拖到桌面就完成喽!之后要拿这个人物的动作来用,都已经预设好了,直接剪来用就可以啦,丢进剪映里面也超方便的。 这样不止做起来速度变快,质感也变好,连新手都能轻轻松松上手,真的超级好用的啦!

我发现如果就这么把精彩片段播放,效果好像也不算很帅气。没有灵感的我便把操作的前段给分割下来,打开曲线,变速曲线像我这样调整。接着我们在精彩部分定格画中画,导入胜负已分绿木素材, 使用色度抠图去除绿色。然后我们再添加特效,交叉震闪,添加一个喜欢的滤镜,再在慢放的片段添加渐影出场,最后再添加特效,左右摇晃强度拉低,看看效果。

剪辑时想做一个丝滑的回戏转场,结果发现这个特效要 vip, 但聪明的你肯定想到了,将广角特效添加到前半段素材上层,开头打上特效参数,关键帧强度调为零, 直接再移动到临近结尾强度调为三十,但是发现效果不是很好,于是向上复制了两次,然后在后半段添加鱼眼特效,在特效开头打上特效参数,关键帧扭取掉为八十, 指尖向后移动一些,数值调为三十,然后在结尾数值调为零。恭喜你学会了回西转场。