问宝子一个问题,就是眼睛和眼镜的关系是什么样呢?今天讲一下眼镜该怎么画吧, 来还是先画一个,我们看到了这是一个侧面的一个形象,我们完善一下五官, 鼻子、嘴巴画出来哦,这是一个女性的一个侧面,完善一下耳朵。我们一定要注意透视关系, 近大远小的眼睛透视的准确度是第一位的,我们加上眼镜,眼睛如果画错了位置,当然眼镜就无从弹起了。 我们加上眼镜之后,当然这是一个圆的啊,比较时尚一点的眼镜会有多种品类,方圆啊,棱形或者是猫耳朵有很多种,我们今天画一个圆的来概括,因为圆的透视方圆,这是一个最基础的一个形态,圆的眼镜也更加的常见, 们来看一看,我们区分了头部的中轴线,顶部和侧面,此时此刻我们看一看眼镜,我们可以理解为一个护目镜,护目镜众所周知,它是一个保护眼睛的一个完全的罩在头部结构上的一个存在,也就是说它的空间感是增厚的,也就是说眼睛的 底部就是结构的底部,也是头骨的底部,是一种贴合感,从右侧两侧能够看得到他贴合住了整个的结构关系。我们的前面就是眼镜的前面的平面, 好,中间就夹在了鼻子上。画眼镜,我们宝子们经常会画错位置,此时此刻看到两个镜片一大一小,当然是近大远小的经典透视关系,但是眼镜的整个的轮廓线,我们从上端的人物当中可以看到, 近处的眼镜挡住了一小半,也就是三分之一的眼睛,还有另外一侧完全在眼眶以外,这个就是由于护目镜,它增加了一个厚度,一个护目镜的一个展示,这样就更好理解了,就是眼镜和眼睛之间是有一个空间感的,所以它就有一个位置的错位。 好的,我们接下来用头骨继续来分析一下,此时此刻划出一个同等位置视角的头骨,头骨就是一个内凹的这么一个眼眶,我们两个眼镜就相当于两个像一个望远镜一样凸起的这么一个形态,所以说眼镜和眼睛它是有一个位宜的。 眼镜在侧面是一个往前走的一个形态,这个钱指的是一个视觉的方向,可以理解为就是眼镜到眼睛之间存在的一个空间感,中间就是架在鼻子上的一个 u 形体,可以理解为一个三角体,也可以我们完善一下侧面和中轴线。 好的,侧面画完之后我们看看纯正面的,当然我们画一个视角,此时此刻画了一个巨大的一个俯视视角,头顶完全展现出来。眉毛要注意一个巨大的俯视,它是一个圆球体的一个基本形态,基本型就是一个 圆球体,可以理解为一个圆柱体。我们眼睛眉毛都是从前往后退的,也就说眉心和内眼角都是往后走的,外眼角和眉梢都是往后退,这个就是一个基本的透视关系。 好的,我们加上了眼镜,眼镜在我们的头部要注意两个,嗯,眼镜的腿,眼镜腿 展现出来了,眼镜腿是有一个哎凸起来的这么一个往外撇的形态,跑子们注意到没有?这个就是由于头部的还基本型,他,我说过他是个柱体,理解为一个圆球体,他一定是一个拱起来的带有张力的形态,所以眼镜的设计他不是一个纯直线,在顶部他一定是一个弯曲的具有张力的弧线。 好的眼镜在一个俯视状态下,他的也有巨大的透视,这个透视呢,就是上下的透视,就是上面比较大,当然说这个透视就是中间的中轴线的一半的位置,上多下小, 这就是上大下小的这么一个透视关系。我们来看一看,顶部的眼镜是有一个厚度的,当然说,哎,近视的啊,有近视的宝子们都清楚,眼镜的度数越高好了,就是上与下的透视关系,我们能看到明显的上半截的 半圆要大于下半截的半圆。由于是俯视视角,眼镜片的顶部是有一个厚度的,两侧也是有厚度的。当然最重要的就是这种眼镜片的透视关系,他一定不能画成一个纯圆形,这样的话就没有透视了。 好的,我们看一看啊,这个眼镜的前面的鼻夹,他一定也是一个 u 型,但是这个 u 型是一个反转的 u 型,为什么呢?因为他架在鼻子上, 此时此刻是个俯视,他就是一个从下往上的 u 型。底层逻辑我一定要讲啊,底层逻辑当然就是底部的头骨部分,头骨就是我们肌肉结构的一个框架的一个底层逻辑, 两个眼眶,孩子们能够看到他就是一个往内凹陷的两个洞,鼻子也是一样,但是鼻子在骨头啊,鼻头他包括鼻翼,他就是鼻软骨, 能看到眼镜一定是架在了我们鼻头的鼻梁的这个硬骨上面,好的,敲重点,我们来看头 骨的眼眶的位置,是一个内陷的往里薅的状态,我们凸起来的就是护目镜,也就是说眼镜和眼睛的关系,它一定是眼镜往前走,也就是往视觉的方向走, 这样的话是不是就很清晰的能够理解的明明白白了呢?眼镜的透视和眼睛的透视,他一定会是一个错层空间,中间夹的就是我们鼻骨的鼻梁的位置。好的,我们完善一下鼻子,因为由于是俯视,我们看不到鼻孔, 这两个眼镜的眼镜片。好,我们再来用一个真实的护目镜,好在左右进行对比,包括跟左上角的真实的一个人物进行对比。 我们来看一看顶部侧面和前面的一个立方体的体积关系,体块关系,空间透视,这是我们学习人体包括附坐在人体上面的任何东西的底层逻辑, 今天你学会了吗?眼镜不管有多复杂,它画起来不难,重点在于它的位置,空间透视关系,最主要的就是体块的理解,体积感、空间感和人物形象,无外乎就是体块的建立,体块的建立对于绘画人体来讲是直观重要的。关注走一波啦!
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这样画眼镜不是架不上去,就是透视不对,你得把它看成一个整体来,切切圆一点,方一点都行。勾一下边现稿就有了。 团练的课前代练也专门讲了现稿画法。上色,用这种待机里的笔刷,重色和亮色对比,要拉开,边界要清晰,就会有金属质感。 像这种拐角的地方,把它几个面卡出来,就会有立体感。再把高光一提现搞一收,用这种锁链笔加条眼镜链,同样做出金属质感,最后加下投影就好了。

这就是红蓝三 d 眼镜,拿红蓝彩铅随便写几个字, 戴上蓝色就看到了泡泡,戴上红色就看到了玛特。那我们运用这个原理,是不是可以在一张纸上画出两张画?


先画两个圆,画圆很简单,连起来连接写两个七。我也画两个七,加上高光,完成。我也加上高光,你看出我画的什么了吗?

猜猜看我要画什么?在一个圆里画两个小圆,然后再画两个圆套圆, 画上一对听八卦的耳朵,再画一个胖胖的身体,最后画上棕毛和毛毛虫,一只看毛毛虫的猪就画好了。关注我你才知道简笔画有多简单。

我找不到我自己的眼镜了。嘿,丢哪去了啊,居然在这啊,主人,元宝,你咋掉仔了?肯定是眼睛出问题了,你试试。我感觉也没啥问题啊,难道你眼睛出毛病了?要不再找其他人试试,或许知道是什么问题。 嗯,感觉没啥问题,就是外观不大好看。我也是这么觉得的,肯定是你出了问题,戴上后不戴感觉没啥变化,除了多了个眼镜。难道我眼睛真有问题?让我来瞅瞅 啊。我知道咋回事了,当我们戴上眼镜,和猫咪眼里的世界一毛一样,所以猫咪戴上眼镜看世界也没变化。原来如此,人类眼里的世界是啥呀?就是看啊。

希望你见不到这种东西,也永远不存在。实体档案一百零五赛文眼镜介绍,是奥特曼中赛文的变身道具,在现实世界不存在的。如果你不小心遇到了他,你有可能掉进了某种时空裂缝。等级尚未得知,用一张图打败他。