依旧是带有灯光和大量的金属涂装,而且这次摩托的细节也变多了。今天我们来看由伊利创玩出品超兽武装第二弹龙卷与龙战闪驰同款模型,给兄弟们也安排一盒。首先在包装方面,这次盒子要比火焰飞厚一些,内容物也确实更多了一点。 组合度上整体拼下来跟火灵飞差不多,因为都是大量的版本零件,装备上会带有漆面,导致拼装手感还是比较紧,少不了用到大力金刚纸。那么拼装完成后,本款龙卷的高度在十八厘米左右,比火灵飞稍微高一点点。另外本铁的头部、肩甲、大腿 以及躯干部分是新规,手臂和小腿基本就是沿用了之前的结构。本铁的左手同样带有异能锁,造型也是完全新规的。 值得一提的是这次龙眼的关节,我手上的这款测评键对比之前火灵飞的测评键要紧实非常多,把玩的一体性强了不少。灯组的配置同样在眼部和胸部,通过带有磁铁的异能锁点亮,带有三种不同的灯光模式。 接着我们来看龙战闪驰,本次摩托车的外观变化还是比较大的,车身没有直接用换铃闪驰进行换色,新规的部分非常多,像是车座上做出了龙鳞的细节,中部位置加了更多的管道结构,发动机和排气管的造型也都不一样了,总体的分色更多了一点,前轮位置多加了一处挡泥板。 车尾两侧这次还做了一种可以调节的踏板,带有三段关节的车头的眼部也是带有三种灯光。 摩托的变形过程还是与之前的一样,不过周围后面做了一个锁定结构,变形前需要先搬下来, 变形完成后就能与龙茧合体或者变成飞行踏板,这个玩法大家就比较熟悉了,那么以上就是本款伊利创玩龙茧的简单分享,我们下期视频再见。
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他可以说是无数零零后孩子的白月光,国产机甲文化的里程碑,在这些孩子心里呢,这部动画就是他们眼中的阿吉拉,你应该知道我说的是什么吧,前几个月呢,我拍了一里穿梭的超兽武装火麟飞,一百一十八元,还带模特配置呢,性价比爆了。而今天的超兽武装龙卷, 虽然拼装逻辑和火灵飞呢基本是相同的,但是全涂装的外甲效果呢,还是给我带来了点小震撼。 而这次的拼装体验呢,和组合度呢,对比火灵飞呢都有进步,关节呢也要相对更紧实。头部和胸部呢,同样是搭载了这个瓷器的灯组,可以点亮眼灯跟胸灯,还有多种的闪烁效果。 可动方面呢,为了更好的骑摩托啊,这个大胯可以拉开的设计真的很有意思,可以摆一些其他可动模型,摆不了的造型,甚至可以翘一个标准的二郎腿。这次也是一样啊,一百八十八的价格呢,拥有一人一车的配置,这样龙战闪驰的摩托车呢,也是同样有可以磁控开启的眼灯和丰富的闪烁效果。 其实摩托车呢,跟火林飞那一辆的基本的拼装逻辑呢,都是一样的,但这款的机设明显要更加的复杂,在全金属涂装板件的表现下呢,整个摩托车呢非常的漂亮,零零后可能做梦都要要一台这样的模型吧,骑上摩托之后呢,这一百八十八给我的满足感呢,也是达到了巅峰啊,就算是没看过动画的人都会觉得这玩意做的很帅吧。 当然动画主创呢,也是给他设计了更脑洞大开的玩法,你可以把它变身成这个滑板形态,踩在脚底下。如果你觉得这已经很离谱了,别着急,他有一个合体形态的飞行形态,这太酷了。火灵飞跟龙茧呢?都已经出了,你们期待的第三个角色会是谁呢?

哒哒,今天看一里创玩超出武装,龙姐从容哥的核心剧情属于是整部超出武装我觉得最精华的部分,一场在宿命枷锁中挣扎与善恶模糊处觉醒的自我救赎。 他身负青龙族战士的责任与荣光,却因为一场跨越十万年的赌约,亲手成为推动族群内战的推手。本来想着阻止悲剧,反倒是促成了白龙族的覆灭与青龙族后续的灭顶之灾。 这份执念与现实相背的无力感,即使是当时还很懵懂的我,也能深刻感受到。他对龙莹的情感更是人性的复杂表现,既是赴灭族群的仇敌,又是自己十万年前救下的孤女。最终龙茧选择了承认过往的遗憾,却不困于遗憾。也让我们从小就懂了,这个世界并不是非黑即白的审判,而是绚烂多彩的。 这小时候我看的都是什么戏坛啊,那作为龙为主要元素的帅气角色,人气也是相当高。觉醒后的攻击方式更是有点太极的精髓,对敌三分自留七分,貌似没有威胁的,往往是致命的,属于是压力拉满了。模型具体如何,一起来看看吧。 包装风格和火林飞保持一致,箱子是要比火林飞的大一些。自古红蓝出 cp, 这感觉不就来了吗?组合依旧需要用到大力金刚纸一张。光山卡 蓝色主要是以金属蓝的玉图装为主,漆面还是很好看的,部分位置是玉图装分色模型骨架大部分是和火林飞的同模,但是外甲的设计还是有很大区别的, 身上也增加了一些块面的堆叠和机械细节的呈现。蓝色为主,有银色金色进行搭配,对比之下,龙剪的这个龙头造型真的会舒服不少。头部的分线方式有优化,更容易取出灯组。灯组有三种模式, 胯部这次一样啊,也是多给了一套两种样式,根据自己的喜欢和是否骑摩托进行选择。胯部的紧实度还是非常高的。一能锁有两个是磁吸设计,用来开灯,还有两个是常规款,但还是缺少了一些涂装细节。五对替换手型,全身有四十多处可动设计,一起看一下 摩托车外形也会比火林飞的更加锐利一些。踏板设计是在排气管上延伸到后方的机械臂,这个还是挺有意思的,很还原动画。摩托车还可以转换成滑板形态, 也可以和本体合体。 龙嘴可以张开一小张贴纸,都是磁吸的方式,有三种亮度模式。 驾驶座前面这里也预留了灯组位置,但是没有给灯组地台,依旧是这个透明支架啊,要是能给一个可以调整可动方向的就更好了。还有就是听他说话总会让我想起香蕉尊,查了一下才发现是一个配音老师。那这样的超兽武装龙茧会是你的菜吗?我们评论区聊聊吧,拜拜!

上次因为超紧我没能扣下来的零件,在这次的战龙闪石上整只包括组合度都得到优化,龙剑在大体结构类似的情况下,这会还做了哪些调整?那么今天的这期视频让我带着两盒同款一起跟着我来看看。我拿到的是手臂预定的特点板,所以在包装规格还有设计上跟上次的虎林飞是一致的, 包括说内部的挡板,这次也是双面采用的规格。而在板件数量上,龙剑跟战龙闪石的组合人的板件十七块,闪石的板件十五块,不算支架都要比上次还多四块。 在金属篮板垫上,这个号称升级了的冰魄蓝在我对比展会上看到的样品,发现这次的效果大体是有再上一层消光的,不过还有几处质感上来说还是跟上回火灵飞一样是光泽面的,且分模线我个人感觉挺明显的。好 在除了这个问题之外,颜色的控制我个人感觉还是蛮好的,像是在不同体色零件上的金属蓝发射都还算是比较统一的,在透明件上有做一些对应的纹路,金色板件的状况还有金属红板件的发射跟上次一致。闪驰整体尺寸更大的零件表现我几乎是没看到缩胶或者是有漆面不平整的位置, 该说不说,包括这回的组装体验,我感觉也是有进步的,在我还抱着整个头盔的金属漆会跟上次一样很紧的心态下并装,这次的龙茧跟战龙闪驰基本上已经是能很顺畅的组装了。龙茧的本质高度在十七点五公分左右,整 整体的设计语言跟虎林飞相似,但我感觉他的造型细节还有深情的流畅度,这只是要更好看一些的。我这里在外观中除了脑袋有一条主缝比较明显,其余的在隐藏水口的设计下,外观的完成度还算是挺好的。在脑袋跟胸口处,这次的灯组依旧是磁吸点亮,有三种发光状态,分别是常亮、闪烁跟呼吸。 我个人感觉人形产品其实敞亮效果就够用了。而且这次的脑袋处根据造型调整了灯组的安放结构,这样也能更方便各位在日后进行电池的更换。把它放在背景板前来上那么一张,不知道各位觉得它的外观 如何呢?在可动表现上,脑袋跟着脖子做低,抬头上抬的时候,最底下造型会穿帮,两边的侧摆跟旋转幅度倒是够用的。肩甲除了抬动跟外拉还能旋转,手臂的平举能打直 反到一周没有问题,根部关节能向前引出一小段去皱,表现还不错。球关手型就是抬动跟平转,这里跟上次一样,都只提供了一份手背甲,冬天各位在拆装的时候如果觉得不好组了,建议是加热下再组装,千万不要去破孔,不然夏天的时候这个位置估计就松了。 身体的前后活动主要靠胸部这块对比,加上腰部一块动的幅度,整个的范围提升是比较小的,左右侧摆以及整体的左右转幅度也都不大。腿部的活动就跟这里相反呢,在大腿下拉之后,前后踢都能超过九十度, 身体也能够打直,因为大腿位置还多了一段内摆,这样在腿的内摆范围上会大非常多,大腿的平转顺畅,屈膝表现不错,脚底平转自然 上下抬动范围很大,左右接地也是够用的。相对活动范围小的是前脚掌的上台跟脚后跟银色零件的抬动的搭配。这种闪驰摆个侧做动作该说不说,这样的颜值还是很可以的。这种闪驰在龙头的位置,磁吸位点是比较靠上面的灯组,跟人身上一样,也是常亮、闪烁以及呼吸三种效果 等。车在这个状态下,脚能够上下抬动,装的橡胶胎的轮子滚动非常顺畅,后方的结构也能进行一定的活动。论外观造型来说,我感觉效果是还蛮不错的,因为在整体的视觉上,通过比较多的新规零件还是带来了不少新鲜感的。 包括在玩法方面呢,滑腕模式后方的结构需要先折叠在一起,有两个小结构也得先收回,往后就是拉开车身旋转下两个轮子朝向 替换下油箱上头的甲板,换了这份带连接装的,把龙茧给放上去,因为更好拆装了,所以这次我就不再需要用蓝钉胶,也能很稳的让它踩在闪瓷上了。飞行背包模式大体操作跟先前类似,由于车头前压了之后,这里就能让龙嘴开合了。 到拆卸龙茧背后的零件组装到上头,这里都还是比较熟悉的,唯独之家这里因为造型的关系,相比上次来说这里多了一段,我搞不懂为什么是透明黄的街头,用来延长这里的组装点, 到货的时候我感觉这个位置还是换成透明色会好一些。总之呢,这一套特定版的龙茧我再这么体验下来,大家比较关心的灼度确实我感受到了。在优化 镜面发射,虽然相较我在 w f 上看到的好像是有进行调整,但效果我觉得也还挺好。其余的不知道你们还有什么样的看法?欢迎在弹幕或评论区留言。那么以上也就本期视频的全部内容了,我是阿伦,那我们下期再见了。

千万别被这家伙的高冷给骗了,这货阴的没边,他攻敌三分自留七分藏大招,等你把力气耗光,反手一个韩影绝教做人,我的天呐!今天来看伊里创玩的超兽武装第二弹龙茧和龙战闪驰套装 开合后是一张龙茧的峰会,背面是韩影绝特效背景板,板件的数量也不算少,毕竟是人家摩托的量,跟火林飞一样。这次也附带龙茧的特点,光山卡一张,还有一张摩托上的贴纸,看看版件,外甲部分都带有玉图装, 部分零件也作有分色, 这次的蓝色采用的是金属蓝涂装,注意是金属蓝而不是电镀蓝,少一层透明漆面,所以整体拼装体验是要比之前的火林飞要好上不少的,竟然没有用到大力金刚纸,做起来毫无压力。模型也给了三个灯组,分别是头部、胸部和龙战闪驰的。 整体方面,这次在腿部关节上虽然给了之前的第二种关节零件,但是再也不用做选择题了,直接按照说明书做就没问题。 做好之后整体的关节紧实度是非常好的,把玩手感也很舒服,比之前火林飞进步很多的。腰部也带有一定的后仰幅度,是给韩影绝准备的手型也是替换手型,各种装备用的姿势手都给到了, 翼能锁也有附带,里面是有磁铁的,可以点亮灯组用。龙战闪驰方面,这次的组合度要比之前的幻灵闪驰要好太多了,哪怕是漆面与漆面的组合也不用大力金刚纸了,而且也不用担心漆面的刮蹭了。整体分色是有金属蓝与金属天蓝分色涂装的, 也可以还原动画中三种不同的形态,飞行背包状态给的也有支架。超兽武装在今年隔壁的元旦跨年会上又火了一把,是不是又唤起了大家的童年回忆? 那么这个拼装体验优化升级后的伊利创玩超兽武装龙茸你会充吗?

超兽武装的新品来了,这次轮到了第二平行宇宙的龙珠战士,龙茧依旧是主体加魔术的配置,金属色的外甲质感非常棒,最主要的就是组合度优化了,拼起来流畅很多。本期我们来玩 一里创文超兽武装龙茧打开包装,大大小小的板件一共给到了三十二块,光是涂装板件这次就给到了十九板,其中金属蓝色和银色占比是最大的,另外还有金色和金属红色。零件的锐度表现的非常不错,在组合度方面,绝大部分的零件都比较顺滑,个别位置需要稍微用点力。 虽然是人行拼装,但分件做的还是比较细的,而且在肘关节和膝关节都采取了嵌套结构,不用担心拔完时脱落了。那不只是主体,摩托车这次的组合度也没有问题了,可以给大力金刚石放个假了。拼装完成后,模型的高度约为十七厘米,在外角上做了大量的刻线细节, 底部分也有一些细节刻画,在金属色的加持下,外形表现非常亮眼。头条这里做了很多层次来体现出龙族的元素,通过磁吸可以点亮头灯、灯光,一共三种模式。 另外胸口也是有设计灯组的,虽然产品优化了组合度,但对关节的把持力几乎没有影响。可动方面,手臂可以达到九十度,去肘的角度非常够用,两段的胸腰关节可以实现较大幅度的前倾和转身角度。胯部设计的下拉关节让前踢有一个非常夸张的角度, 而且大腿根设计了一个内板的关节,可以让胯关节释放出更大的角度,用来骑摩托区域的角度大约在一百六十五度,脚尖也设计了单独的可动,可动方面基本上够用了。接着是一辆名为龙战闪驰的摩托车,车身的分件做的非常细,像这些管道坐垫都做了细节的刻画, 橡胶轮胎可以转动,车头内置的灯组可以持续点亮,搭配上龙茧非常的帅气。摩托车还可以通过变形来还原。滑板和飞行, 一共三种样式,我个人还是最喜欢摩托车形态。首先下本款一里算完超速武装龙茧作为该系列的第二单发售价依旧是一百八十八,相比起上一款组合度优化了很多,版起来的手感也更舒服了一些,而且基本上没有出现掉件的情况, 需要稍微注意的就是少部分玉头上的水口为外露,想要更完美的话可以手动补下色。那么最后你还记得龙茧救下的小女孩是谁吗?

自古红蓝出 cp 超标王火灵飞有了,怎么少得了让你七分的龙茧?大家好,这里是模型最前线,今天我们来把玩一下伊里创玩最新出品的超兽武装龙茧,同款模型也安排一盒。这次板件和火灵飞一样,除黑色零件外都做了金属与涂装处理,分色大部分也都是依靠分件实现。 主体结构上除了外甲造型外,可动方面两款都是相同的,大腿侧面的蜂窝细节会有所区别。柏林飞上因为涂装导致组合度较紧的问题,这次在龙卷上做了调整,组合手感上会好很多。那么这样的表现你们觉得怎么样?头部和胸部同样配有灯组,通过异能锁的磁铁点亮,同样具备常亮、闪烁、呼吸三种效果。 再就是三形态载具龙战闪之,同样是金属与涂装,这次蓝色还使用到了两种来分色,组合度上也有好了很多。前后轮也都是可以真实滚动的, 前身的龙头嘴巴可开合,这个形态会有干皱,后面再展示后轮侧方可以进行可动调整。合伙林飞的一个全身多处都可以安装灯组,不过附带灯组的还是只有三个,我就点亮龙头给大家展示下脐橙,当然也是没有问题的。 再就是第二形态,滑板形态,变形流程也和火灵飞一样,这里展示头不可动,人物站立时需要替换上固定零件,效果还是蛮踹的。 最后是飞行背包形态,可以配合地台固定展示,搭载时人物后背直接卡住即可。哦对了,同样附带一张特别纪念人物卡。那么看完你们觉得怎么样呢?下一款你更希望是谁?会是最英之人苗条俊吗?大家喜欢视频的话多多点赞关注支持,下期有句好玩的模型分享,我们不见不散,拜拜!

时隔两个月,这第二款龙茧就出了啊,伊利创玩的效率还真就挺高的,另外同款龙茧也给大家准备一套啊,大家对于这款产品有什么意见和建议,也欢迎在评论区当中畅所欲言。 伊利创玩出品超兽武装龙茧龙战闪驰,时隔两个月这第二单就出了,出的还挺快的,可以理解,同一系列的产品嘛,拼装结构都差不多,不过在火烈飞的基础上呢, 这次是做出了一些拼装体验的优化,不过具体表现如何,今天我们就一起来看。和火焰飞一样,打开盒子之后呢,首先映入眼帘的是这样一张纸质衬板,拍照用的背景板。 盒子当中大小板件加在一起的话呢,是共计二十八张,其中全金属色的玉图装板件我这边数了一下啊,就造了二十张啊,不分位置的零件呢,还给做了涂装分色,这个整体的漆面表现感觉跟上一款火焰飞的话是差不多的,板件漆面看起来是没有什么瑕疵,并且因为是玉涂装的零件啊,所以说很多位置他也是给做出了这种隐藏水口式的设计。 总之这个玉兔装零件我这边看起来感觉没啥问题啊,挺干净的。官方那边也说这个玉兔装的板件呢,是首批预定玩家才有的啊,后续批次可能就没有这个配置了。制品方面首先是给了一张这个光山卡,大概就是这个样子啊,有带头盔和不带头盔两种形态,另外就是一小张铝箔贴纸,用于补色 说明书,跟上一款的话呢,就没有什么太大的区别了啊,还是老样子。最后就是三个磁控灯组配件啊,分别是装在人物主体和摩托车上的 合资当中的内容呢大致就是这些,下面其他的废话不多说,我们还是一起把这款龙茧给它拼出来啊,看一下这款产品拼装完成之后,究竟能够给我们带来怎样的体验。好的,经过一段时间的拼装的话呢,咱们也是正式把这款伊利时玩出品的龙茧是给正式拼装完成了,与上一款火焰飞配置相同,一个摩托车,一个人物主体 支架以及少量的其他可供替换的装备配件。所以咱们还是老规矩,先从这个龙茧的本质看齐。模型设计完成之后的高度约为十八公分左右, 毕竟跟火烈飞是一个系列嘛,就两款的身高几乎是一样的,模型本身几乎都是使用金属色的玉图装零件来进行呈现的模型,玉图装零件的多数位置都使用了隐藏水口进行设计,但是毕竟是拼装模型嘛,这个水口外漏的情况在所难免, 所以咱们这边不做过多表述啊,直接贴脸近距离拍摄。我觉得这个水口把控呢还是比较不错的,只能说虽然有水口外露情况,但是整体观感的话并不影响,尤其是同一系列的人物,所以说他的整个的拼装逻辑结构其实跟火焰飞是差不多的,但明显能够感觉到啊, 合度方面这次是有兼修过的啊,我觉得整体的屏障体验相较于火林飞的话确实有提升。另外这次龙茧的头部以及胸口部位依然是有配置灯组点,按逻辑几乎跟上一款火林飞完全一样,透光效果个人觉得也比较满意, 且这两处灯组位呢,是没有任何漏光的情况出现的,所以个人感觉比较满意。追模型可动幅度方面呢,咱们废话不多说,直接上手掰手臂,侧举平台差不多可以达到九十度,手肘弯曲可以达到极限角度,躯干部分的可动幅度呢,就跟上一款火烈飞完全相同,模型腿部前期以及后期的表现呢,都没有太大的问题, 腿部屈膝的话呢,大概就是这个样子了。值得一提的是,胯部这里呢,这次依然是给了两种方案,如果是站姿摆棍的话呢,推荐使用这种比较美型的,那如果要骑成摩托,就推荐使用另一款胯部方案了。脚腕这里的结构呢,就跟上一款火力黑完全相同了啊,阻力感也挺不错的,单腿接力站立不成问题啊。这款产品的接地性我觉得还是挺不错的,很文。 首先方面,除主体配备了一对握拳手外,还搭配了另外五对造型手,配置跟火林飞一样,造型摆姿势肯定够用。所以这次的主体说实话,除了头盔上面有一道缝,腰带这边在活动的时候有点虚伪,其他方面可以说是堪称完美啊。相较于上一款火林飞确实有不小的提升, 所以龙剪呢,咱们就先说到这里,随后咱来说一下这个摩托啊,这摩托其实结构也跟火林飞的那一款大同小异啊,两款放在一起大家都可以看到的,这个大体的框架逻辑和拼装结构都差不多的,但能明显感觉到龙体这次这款的分色更加复杂, 着度也可以说是几乎没有受漆面的影响,拼装起来还是蛮流畅的。摩托车头位置呢,同样是给配备了灯组位,亮灯的模式跟主体一样啊,磁控两下变闪烁,磁控第三下变成这个呼吸灯, 不过与上一款同样在摩托车的油箱位置原本也是有给预留,这个灯组位就是这里啊,感觉还是挺可惜的,感兴趣的朋友可以自己再给他配一个磁控灯组。总之颜值看起来我觉得没什么问题,我感觉比火焰飞的那个摩托要帅啊, 并且出现外漏水口的情况并不多啊,主要还是集中在这个摩托车的踏板以及车头的脸颊位置,这两处外漏水口可能会比较明显,其他方面都没什么问题了。 拼图完成之后就挺精致的,完全不怕怼脸拍啊,滚轮也非常顺畅啊,总之是让我十分满意。至于龙战闪驰的玩法呢,这也跟上一款火烈飞的那个几乎是完全一样的,通过摩托车喷漆简单的变形变成火烈飞同款的空间宇宙滑板形态。 两款变身之后的状态和样式几乎就是完全一样啊,不过还是那句话啊,好歹给个底托支架呢,我觉得会更好一些。另外这个空中作战飞行背包状态呢,也是跟火烈飞的几乎就是完全一样的结构,那这是一个十分还原原作造型的玩法, 但还是那句话,我不知道是不是版权方限制啊,这个底下的底托支架做的确实太草率了点,所以就导致了这个状态虽然是可以摆出来陈列,但是整体看起来并不飘逸,那差不多关于这款龙脊呢,我们要说的也就是这些。那视频最后提醒大伙,本期视频还要送出同款模型一盒啊, 并且制作视频不易,不管本期视频是给你提供了购买方面的指导帮助,还是帮你解了多了,都希望能够蹦电动点击关注、点赞分享,我们下期再见!

经过三个月的时间,一里穿王火灵飞相信大家都已经玩到了,那么今天一里穿王的龙茧他终于也是来了,不知道大家对于龙茧会有怎样的期待呢? 外盒方面采用的是和火灵飞一样的峰会表面都是一个类似于闪卡的一个效果,峰会上出现了天宇和泰雷,希望这两款能尽快提上日程。因为龙卷的板件要比火灵飞多出不少,所以在外盒方面宽度和长度都要比火灵飞要大。 和火灵飞一样,盒子内部有一个特别大的人物峰会,反面则是韩影绝的一个特效键背板, 因为盒子本身大了一圈,所以说这个特效键面板也要比火灵飞的大上一整圈。本次板件方面和火灵飞的基本一致,除了黑色零件基本上是一个全金属色涂装部分板件上的零件会有一定的金属色分色,轮毂部分就是和火灵飞一样的金属红了, 特点部分也给到了一张光山卡,光山卡的内部会有一张补色用的铝箔贴人物的面具,切换到人脸也是这种二创的风格,和剧中的人物设定是有一定出入的。先来说一下拼装体验,这一次我整体拼完大概是用了四个小时不到的时间, 本次龙卷针对于这一款测评线来说的话,拼装体验感要比上一款火云飞好非常非常多,整个的一个拼装过程基本上是没有用到大力金刚纸,这个确实要给到好评,说明一里传完还是在向上发展的。 本次龙卷的金属蓝和火灵飞的那种比较亮光的金属红有不同,本次所采用的冰魄蓝不是光面,而是接近于半光面的一个效果,对于这个发射效果我个人还是比较喜欢的。 身上其他的金色还有银色的部分就是跟火灵飞一样的发色,带有一定颗粒感的金属效果。胸口的透明件是一个光面效果, 身上的小臂还有小腿部分也有八处用不同的金属栏来进行搭配,大腿部分的细节也是需要通过喷涂和盛线来进行还原,易能手的龙眼还有水星的部分也是需要通过二次涂装来进行细节还原。头部两个龙角的部分锐度还是比较高的,拼装的时候要注意不要戳伤。 其他方面的一个可动表现就和火灵飞基本上是一样的了,整体的一个关节紧实度都比较在线,球关部分会稍微紧一点,但往好处想就没那么容易松垮,紧总比松要好。 拿出火灵飞进行对比,整体的身材体型高度都是一样的,因为大部分用到了同模零件,所以说呢,这体型方面不会有变化。火灵飞的漆面是光泽,龙茧的漆面是半光,这样搭配起来这个观感我个人觉得还是十分匹配的。不知道大家对于本次的冰魄蓝会有什么看法? 本次在头部和胸口部分都有附带灯组,用附带的磁铁即可点亮, 头的内侧是白灯,是通过内部的透明键来进行导光,胸口也一样是磁吸点亮,整体的一个发光效果还是比较到位的。龙头上的透明绿眼通过灯光的照射也比较清 晰的,发光也一样是有三档,有常亮模式还有爆闪模式,另外一个就是呼吸灯的模式,胸口灯组的配置也都是一样的, 这个发光效果我个人觉得还是十分不错的。龙茧头部用到了新的结构,后脑勺的部分可以单独拆除,灯组也刚好安插在内部,这样的结构对于灯组替换电池来说可谓是方便了非常非常多。 接下来介绍的就是大块头龙站闪池,龙站闪池本身的一个分件量会要比换零闪池要多不少,多出来的一些板件量基本都是用在摩托车上面的, 而且本次中间摩托车骨架部分所采用的黑色零件是没有上漆的,所以说整个摩托车的拼装过程也还是挺流畅的, 也基本没有用到任何的大一金刚指。龙头还有龙牙的部分零件都是比较尖锐的,这里也要担心不要扎破手。龙战伞是整体的一个设计,车身上的动力管也要比换零闪值要多出不少。各个零件的一个细节度还是非常不错的,怕是内部的龙角也会有一定的细节刻画。 龙头内部也可以放置灯组,灯组发光模式也一样是三档常亮爆闪和呼吸。 轮子部分,轮胎也和火轮飞一样,是一个橡胶的材质,滚动起来还是十分丝滑的。龙战闪驰的车尾两边外侧会多一带一段撑脚,说是撑脚,也可以说它是一个放脚的踏板, 撑脚整只有三段可动,上面可以旋转,下面还有一共有三段的旋转机构。 龙茧骑上闪驰摆姿势的话还是需要稍微调整一下的,因为胯部还有一小段拉伸关节,所以说骑上摩托车的时候双腿往外侧摆放不会显得过大,整体造型还是算比较协调的。 龙头换灯组这边电池舱换成了一个小抽屉式的结构,指甲比较长的可以往外一拉就可以露出里面的灯组,换好电池之后再推进去就 ok 了。 滑板模式下需要把上面那个小零件进行拆除,换上一个带有装位的连接键, 然后车尾的撑角需要简单的变形,车底拉伸,前轮和后轮都进行翻转就可以完成变形。龙卷站上去之后,一个整体的高度大概有二十六厘米左右,如果想以这个姿势摆柜的话呢,柜子的高度还要上调一点, 替换件的装位连接脚底的孔位比较紧,稳定性非常好。第三形态的变形就比较简单了,背包模式也只需要变形,调整一下轮子的位置,然后再把车身进行旋转就直接完成了一个变形。 龙茧背后会有个装位,需要拆除外甲,这里要说的一点就是本次拆除外甲拆除的十分方便,火灵飞如果要拆的方便的话,需要剪掉一些装位龙茧,这个他的阻尼刚刚好,稍微用点力一扣就能扣的下来,而且装在本体上也非常的稳定,不会轻易的去掉落。 通过连圈装可以直接安插到背部,连接的位点还是比较紧实的,给他向下抖动都不会掉。 和火灵费一样,也会附带一个专属的支架,会有一个透明黄的连接键,直接对准摩托车的孔位安装到底,就可以实现出一个飞行的状态。因为支架口的连接也比较紧实,所以说就算这个直立状态下,本体也非常的稳定。不知道三种造型大家会更喜欢哪一款造型呢? 那么本期伊里创玩所出品的超兽武装第二弹龙茧龙战闪值套装就给大家介绍到这里了,大家觉得这一弹做的究竟如何?欢迎大家在弹幕和评论中进行讨论,感谢大家观看,我们下次再见,拜拜!

轮回里挣扎,信念中决心,今天我们来玩玩这个明明是智障定位,却错拿了美强惨女主剧本的超兽武装龙剑,里边有个很衰的内封啊,这内封反过来又是一个很衰的放招场景。套件内是给到了三十三片板间,其中与涂装板间的占比目测是超过了百分之六十啊。很漂 亮的格三卡,这个人脸是真帅啊!发光灯组,橡胶轮胎。据说一里创完再收到大家对上一座火林飞的反馈后,对这次龙点的组合度是重点调试了一下,让我们来看看他的具体表现如何吧。 这次的龙点虽然还是有些地方要费点劲,但拼完手是不疼的。然后的还原度我就摆个标准站就转一圈,大家可以在弹幕上打个分, 细节表现就如画面所见,很生猛,本来零件的锐度就不错,再搭配这个特调的漆面涂装和细腻的分界设计,造型凹起来就很强的 c g 感。并且伊利穿完还在他的眼睛和胸口处各安置了一颗拥有三档效果的磁控灯,柱灯一开,这颜值是蹭蹭上涨。可能方面得益人物的设定,没有什么会产生干涉的造型啊,摆起来还是挺爽的。我们日常刷视频的时候看到的帅造型,他基本上都可以复刻 车出来。至于胯部的这一段可动,则是为了提升龙战闪驰用的。这台机车虽然轮廓看起来和火灵飞的幻灵闪驰差不多,但稍稍细看就可以发现,它除了前轮的延长结构和油箱的轮廓外,其余部分几乎 全是重新设计的,甚至连坐垫的造型都是重新设计过的,这个龙头看着蛮帅的,仪表盘这里也用贴纸做了细节还原。同时伊利创完在收到大伙对上一桌的反馈后,给车头的灯组是做了一个快拆设计,真的很听劝啊这个场子。然后是龙战闪驰的另外两种形态,滑板形态和飞行背包形态的还原了 其余配件还有五对 t one 手型,两个几乎磁控等主用的组建。那么以上就是这款伊利创玩龙卷的全部内容啦,成品质感蛮不错的。厂子也听劝,那常规的人偶造型我感觉是难不倒他们了,要不下一做出个苗条君试试?我还挺好奇他们会做成什么样的。

自古红蓝出 cp, 今天我们来玩一笔创完龙茧,龙战闪驰龙茧比火林飞的盒子要厚一些,内包光会正反面都是彩色的人物闪卡 透明件上喷的透明漆,喷完之后会剩下零件,这零件是瘦大腿零件,上一代火林飞有点松,但是这次龙茧你再看来,上下晃一下,前后晃一下,一体性是有所提升。 火林飞的电池仓不好取出,龙茧做的改善,从后脑直接拔出就可以更换电池了,比较方便吧。龙战闪驰的电池更换也做了优化,镊子一勾电池仓就出来了,可以更换电池。胶皮轮胎塑料轴滚动性还是不错的, 变形时要把这个脚踏板折起来,否则会有阻碍。 拔出旋转后轮还凑合,旋转前轮就有点不行了,这个缺点我需要大货去更新一下,我在想这一块铜膜换色怎么会拧不过来呢?换铃闪驰旋转就比较流畅, 你们看出区别了吗?蓝色的比红色的要厚一块,而且银色的要长一块。主体模具没变,轮胎连接轴变了,其实大货加长一下,上下拉杆就可以解决了,比较简单,下面便形成飞行模式,车轮旋转插在支架上, 龙点与背包进行结合,这次龙点你会喜欢吗?

当超兽武装里的龙茧变成模型玩具,拿在手上是一种什么体验呢?这个漆面表现和还原度还是非常惊艳的,本期就老样子安排的,给粉丝先吃,那评论钓鱼台右上角的原始股东友友们支持一下。上期的掉落呢在结尾, 整体的包装内容呢是非常清晰的,有着说明和玩法,打开包装呢,映入眼帘有一个龙井的背景板,大家可以拿来搭配模型使用。那整体呢,三十二块板件,板件量还是非常多的,透过袋子呢我们就可以看到板件颜色的漆面,六对替换手,三块发光的灯组,一张人物观山卡,一本说明书。 那依旧呢,我们开始模型点件,大家要养成好的习惯, 那我们来看看整体的钣金素质,整体的漆面发色还是非常漂亮的,大家可以对比看看。 那现在呢是整体的拼装预览 云拼装环节呢,这一次的拼装感受呢还是非常明显的,我是先拼的摩托啊,那给我的感受呢,还是很不错的,还是很丝滑的,比之前的虎林飞呢,绝对是非常大的提升。整体的拼装呢还是比较复杂的,大家需要细心的观看说明书拼装,那 话不多说,让大家沉浸的感受一片的环节,我们稍后拔罐节再见! 拔罐节上呢,你现在看到的就是整体龙茧的全部内容,全身装甲颜色呢是冰魄蓝的金属色涂装发色呢,有点紫蓝的感觉,整体的紧实度呢,腰部略松,头盔的龙吻呢是比较松的,已经反馈了,那大货呢也会修改 给了有磁铁的异能锁,靠近头部和胸部呢都是可以亮灯的,而且灯的亮度呢还是很不错的,灯也是三种灯光模式,常亮,闪烁,呼吸。头部的可动呢还是非常不错的,上下左右活动没有问题, 腰部呢也有两处活动关节,肩甲呢是可以活动的,曲臂这个可动呢是非常好了,腿部的屈膝呢也是超过九十度的,整体的腿部可动很大,脚步的左右呢没有问题,有一处活动关节, 胯部呢也是可以调整的,这样呢更好适配驾驶摩托。那龙战闪驰呢,整体的漆面呢也是非常的漂亮,前轮胎呢可以向前拉伸,后轮胎的喷漆口呢是可以活动的,而且有着立地的功能。整体的滑动呢也是非常丝滑的, 向下拉伸,将轮胎向左旋转就可以得到。第二种形态,滑板形态有着专门的替换键,可以直接与龙茧的脚步连接,让龙茧立在滑板的形态上。 第三种飞行形态呢,直接将轮胎向右扭,龙头向下滑动,拆下龙茧后面的背甲就可以与飞行形态安装,可以直接与支架搭配使用,这样呢就可以供大家有更多的玩法选择。 优先点的左右环节呢,这次提前收到了一缕双环的龙茧侧拼件,给我的第一个感受呢就是整体的漆面颜色非常不错,拼完后呢整体的效果呢也是比较惊艳的,除了身体有一些小零件比较紧, 而且三处配置灯组,本次的拆卸电池呢也是非常方便的,而且玩法呢也比较多样,红碱四十多处可动,光一能锁呢就有四个,整 体的性价比还是非常高的,自创的一些玩法与可动设计,一些原本在动画人物上进行的细节上的升级改造还是非常不错的,可以看到一缕创完呢,还是很听从我们玩家的意见的,很多 拼装的地方呢,都修改了,虽然还是会有些小问题吧,但我们还是别着急,一直进步,不断的完善升级。那如果后面呢,再加一些特效键,升级一下地台,我相信整款产品的完善度与可玩度会更加的丰富。那现在国木的自己的 ip 呢?出现这样的产品我还是很开心的, 有着很不错的欺骗表现。那如果你也喜欢超兽武装这款龙茧呢,我还是推荐你去试一试的。 上一次掉落呢,恭喜这位粉丝一周年对奖哦!没有活动兄弟们也别急,我们也会不定时间掉落,我们要保证我们兄弟们吃好喝好,保 护好这一位冲冲。那以上呢,全部个人把管理好的模型呢,需要你亲自喜欢,好的模型需要你亲自把啊!本期视频的小伙伴们,大家视频入币,如果你对这款模型呢还有任何疑问或者想要了解更多信息,欢迎在评论区留言交流。再点个小爱心赞下单,我是谭妙,我们下期再见!

韩应觉必须攻敌三分自留七分,开箱一里,创玩超兽武装龙戟一张,背景板一张,光炸卡一小张,贴纸, 三个,灯组六颗,电池六对,软胶造型手两个,橡胶轮胎,一本说明书, 银色版喷剑、 红色版喷剑、 金色版喷剑、 蓝色版喷剑、 浅蓝色版喷件、 右色零件、黑色零件、 透明件, 一共三十二块,版件有地台。

组合度相对于火林飞有所提高,不过一天之内拼完这手确实还是有点疼,同款也给粉丝随机掉落一盒。哈喽大家好,这里是严狂杰士,今本新闻是一类穿玩超兽武装,龙剪龙战闪驰,攻敌三分,自留七分,飞哥在 c, 我 龙哥在摸鱼, 终于是让我们凑齐了这对红蓝 cp, 两人也是一起被蝎子王哄睡着之后激发潜能超兽武装,回想起那时拼火林飞啊,我的手还在隐隐作痛。本次外包装的外观设计虽然跟火林飞是一样的, 但是厚度相比火焰飞其实是要厚一些的,那在幺八八的行列里面,这个板件量也是非常难出手。主播这里是整整拼了十个小时,那开箱映入眼帘的其实是一个背景板,这里可以看出应该是想表现韩影绝的效果,想要还原韩影绝也是没有任何问题。本次板件采用的水口啊,有一半是隐藏式水口,一半是正常的水口, 我比较期待的官方周边光炸卡,这次的表现力也非常不错啊,可以看到龙卷摘掉头盔之后啊,是真帅,没有打不倒的对手,没有闯不过的, 难怪。板件的发色金属漆面表现还是不错的,除了蓝色,跟之前的红色确实有所区别,那两款放在一起可以看到漆面的对比度还是有点明显的,不知道是不是为了组合做,这次的金属蓝漆面偏哑光底漆,银色的颗粒感会较强一些。那接下来我们沉浸式拼装, 这次龙卷本质的拼装手感要比之前好一些。肩甲部分,这个大球官想安上去还是有点费劲,修炼大力金刚指相应而来的就是本次的紧实度非常不错。正面胸甲这两个水口啊,确实是有待改进。龙卷头雕部分刻画是非常不错的,龙角的锐度非常高,把玩时候要小心扎手。 顺带一提,龙战闪驰不光有龙角,还有龙牙。本次依然是附带了三颗灯组,分别分布在头部、胸部、龙战闪驰眼灯,这三个灯效 常亮,闪烁呼吸。伊里创玩这个厂家一直是我认为比较听劝的一个厂,本次附带三颗灯组也是比较听劝的,在其中两个都做了灯组仓,比如头雕这里后半部分是可以取出的,龙战闪驰龙头后面也是有个仓位。 不过这里一定要提一个意见啊,翼能锁这里最好还是做单独分件做涂装,毕竟很多玩家喜欢这个角色啊,但是没有涂装能力。手型没变,跟之前一样的配置,那软胶的材质呢,其实也没变,我的建议依然是泡完热水之后再替换手型。模型的塑体跟之前其实也有所区别,黑色皮衣的纹理部分其实也做了细节区分。 龙战闪驰方面跟之前的幻灵闪驰虽然骨架相同,但是外观是完全不同的。头雕的可动前后可能性还是可以,但主要还是靠下半部分。肩甲这里还是一个古老的让位法,并且内部还是有一个蝴蝶臂的,侧台刚好达到九十大臂,有旋转关节。肘关节这里啊,两段关节也是已经可以摸到肩了。手腕这里可能范围挺大的。 腰腹有两段关节可能性也是中规中矩,侧边有可能幅度旋转比之前要大一点点,腿部有下拉关节,前台呢是达到了一个非常惊人的幅度, 膝盖也是两段关节,可能性非常不错,脚步有前后有接地,脚尖部分有可动,车轮部分依然是采用了橡胶材质。本次龙战闪驰依然是头不可动,嘴不可张开,轮子的转动是非常丝滑的变形结构,随时弹道。三大形态,摩托、滑板、飞行背包都是可以完成的。本次滑板形态前面的盖板是更容易拆下的, 支架搭配的飞行背包形态。 那总结一下,伊利传玩已经出了两款超兽武装啊,进步是有目共睹的,但我希望这个进步的幅度会更大一些,毕竟也有很多交圈外的朋友想要还一个铜钱债,那么今生不道里还希望他多点赞,谢谢大家。

龙剑君,我喜欢你,我愿意将我的一切奉献给你啊!火灵君,我愿意!以前看超兽武装的时候就被龙剑深蓝色的头发跟优雅吸引住了,结果自从和火灵飞一起之后,嘴臭的技能倒是蹭蹭往上涨,只能说 不愧是两兄弟。那么今天我们来玩由伊利创玩出品的龙剑, 对比火灵飞,它的可动性会更加的好,零件也会更加尖锐, 拼装体验会比火灵飞会好一些。整体是为蓝色跟金色为主。手型一共有五对造型手和两对特殊手型,还有武装变身光身卡。头部是可以三百六十度旋转,无外甲的干预,抬头低头的同时脖子也同样会跟着动。 眼部是有灯组,手臂可以三百六十度旋转,手臂抬起是有九十度。肩甲是可以上下摆动,整个手的背后是有异能锁,不同于火灵飞,异能锁是可以藏磁铁的,腰的部分 只能做到上下摆动。胸甲前面的这个位置是配有灯组的,一共是由常亮、感受、呼吸三种灯光模式。大腿是可以往外延伸的,大腿上的纹路还是做的挺好的,弯曲也能够做到很大的角度,脚可以旋转, 脚的前端是可以往上提。还有摩托车,摩托车的车头也是有灯组的,一共是有三种形态,滑板形态、飞行形态、模 摩托形态、滑板形态。脚的底部是有连接处的,连接以后乘上去会更加的稳固,还有摩托飞行支架。以上就是这期内容全部过程了,相对于火灵飞的话,龙卷可动范围会比火灵飞还要大一些,不知道各位看官觉得怎么样呢?喜欢的记得点赞、关注加评论呦!

这次给大家带来的是伊里创玩超兽武装模型新品,主角就是超兽武装的龙茧和龙战闪驰,这次成品依旧很惊艳的,具体表现我们本片里细说吧。 包装板件, 玉图装板件依旧非常多,整体质感也非常赞。 全内容特点,光山卡同样能还原解除头盔的样子。龙茧龙战武装,来自第二平行宇宙的青龙族战士,拥有过人的智慧,冷静沉着,绝不蛮干的技巧型战士。 这次大腿说明书默认只有方案 a 的 组装说明,方案 b 的 大腿零件有附带使用效果,请参考火灵飞那期。外甲完美再现冰破蓝的金属质感, 头盔造型非常还原可动,和火灵飞一样的 还原各种动作没压力。接着发光测试,头和胸部各带一个磁控发光,发光效果依旧惊艳, 和旧版比较进化相当的大。和火灵飞合照 看着相似,但龙茧外甲都是完全新规的。接着是必杀盘影绝产生兵刃并刺向敌人的必杀。 龙战闪驰这次特意留意了一下组合度,组合过程非常流畅,并没有用到大力金刚指,闪驰的分色也非常精美好看,车头也有发光装置的, 和幻灵闪驰比较,虽然变形结构相似,但外甲细节完全新规的。接着是龙茧成搭完成成搭状态, 成搭效果也是非常不错的。形态切换 完成滑板形态,神龙造型还是挺适合这形态的,前轮转动不够丝滑,需要借助塑料韧性往右边转动,然后调整后车轮,可以增加摆放的稳定 变形。 接着和人偶合体 完成飞行。背包形态,龙茧的空中作战形态 总结,龙茧和闪池都做的非常精美,还原,和火灵飞一起还能各种联动,非常推荐超瘦粉丝入手的一款套件。以上就是本期全部内容了,完了,谢谢观看。

想不到这么快已已创完的龙茧就来了,作为超兽战队的核心成员,第二平行宇宙的青龙族战士啊,实在也是帅掉渣的存在。这次的板件数量比火灵飞又多了一些, 有很多的金属色玉图装零件,包括这些透明件,效果我觉得还是不错的,而且拼装的手感得到了优化,组合度也调整的比较顺手了。同样附带了一个光山卡片,龙茸和火磷灰放在一起,这个 cp 感是真的很不错啊,小时候真的很喜欢这个角色,特别是他身上这种宿命的轮回感。 十万年前救下龙银把异能锁送给他,十万年后又亲手用韩隐觉终结变成蝎子王的龙银,这样的剧情就算是现在回想起来,后劲也是非常的足啊。所以这次能玩到龙茧的实体化模型,带着剧情和情绪在里面,心情也会变得有点复杂。 在配色方面,龙井采用了大面积的金属蓝色,同时用银色做点缀,确实是很帅啊。它的装甲设计和火灵飞是相似的风格,但整体的棱角更多了,比如像是细长的头角结构,肩膀的棱形转角,胸甲的结构造型。 而这次隆起的头部有做重新的设计,可以更方便的把后脑勺取下来替换电池。不得不说,什么时候能配一个动漫的真人头雕就更好了。那么这次依旧是磁控点亮灯组,眼灯和胸口都可以发光,有常亮、闪烁和呼吸灯三种模式。 磁铁在这两个异能锁里面还有两个常规的异能锁,是插在手型上面来用的。在可动性方面,脑袋上台的时候,脖子这段会有点穿帮,头部的旋转侧摆活动,肩甲可以单独的活动手臂的平坦程度,蝴蝶关节的活动性,肘部的活动性,腰部的弯曲和旋转活动, 胯部可以下来一段,这样前后踢的角度甚至可以超过九十度了。大腿的平转活动,这里有一段折叠关节摆造型,和骑摩托的时候会比较的自然, 同时也给到了普通的大腿替换件,腿部的屈膝关节,脚腕的前后活动性以及左右的接地性。由于这次的零件组合度有所优化,所以活动起来的手感也是还不错啊。 而龙卷的摩托车也是大量的金属漆面呐,这个效果真的是太帅了,依旧是和火灵飞的放在一起感受一下。龙头的牙齿露在外面,看起来攻击性更高了,嘴巴可以张开, 银色的龙角也可以活动眼睛。磁控点亮触碰微点,在红色零件上方一些也是常亮闪烁呼吸灯三种模式。摩托的中间也预留了透明结构,可以额外的加上灯组。坐垫的造型也做了修改,有龙鳞纹理的造型细节,轮胎的滚动性也非常不错, 两边的摩托脚垫是可以旋转变形的结构,这时候也可以通过简单的变形让摩托变成滑板模式。而且这次站立起来也比火灵飞更加的稳固了,同样能还原飞行背包,这是龙茧的合体形态。 我靠,这个感觉实在是很帅啊,也是非常非常期待之后的角色啊,摆在一起的话真的应该会非常壮观吧, 如果要是能配一个可以调整角度方向的支架就更好了。 ok, 那 么以上就是今天视频的全部内容了,不知道你们喜不喜欢这一只龙姐呢?就求个免费的赞,我是阿俊,我们下一期视频很快,再见。

哇,超兽武装龙茧一八八开卖,冰破蓝涂装呈现润光气面,冰蓝色金属光泽,在龙茧头部、胸口以及闪驰车头配置等组摩托也是三种形态切换。大家怎么说?是否会入手呢?预计一月下旬。
