粉丝32获赞206

终于有人把学画画一次性讲清楚了,注意,本教程耗时两百五十九万两千秒制作共一百九十八集,将带你从零开始学习二次元绘画,包含软件使用、线条基础、造型与透视、五官画法、人体基础、光影与色彩投向实战。看完本教材你也能自己画 o c 自己产量咩咩,我是绵羊,我们今天就来讲一下我们这一个人体比例, 我们先看一下我们的一个一般的一个正比人物啊,我们在画的时候一般会画一个八头身或者九头身,但是我们正常人一般都是我们的七头身,我们的 八或者九头身啊,都是为了画面更加好看,人物会显得这个 修长一点。看,这个就是我们的一个八头身啊,看这里我已经标出来了,一二三四五六七八八头身。那我们说完这个再看一下我们那个男生,女生他也会有一些差别的,比如我们先看我们的女生啊,我们的女生这是一个头的 长度对不对?那么他的一个肩膀啊,是一点五个头,然后我们男生不一样,因为我们男生的骨架可能比较大一点,然后肌肉什么比较呃,丰富一点,他的这个肩膀 就是两头长啊,所以也有特例啊,比如什么呃瘦啊,他可能男的瘦,可能就哎比较 瘦弱一点啊,所以可能也是什么一点五头身,也有可能啊,这个就是因人而异,这讲的只是一个大多数啊。 然后还有一个点,就是我们的一个手臂,我们可以看到我们的这个 上臂和我们这个下臂啊,长度是一样长的呀,这里是一个头,这里是一个头,这两个比例是一样的,然后我们的一个脚,你给他这样平展开的这样一个长度啊, 他跟我们这个手臂又是一样长的。你现在如果 ok 的 话,你可以自己试一下把手放在你这一个,那个你可以把我们这个脚啊放到我们这个手臂上,看试一下是不是一样长。所以你画的时候就要注意这种比例问题啊,你不要说, 哎,我的上臂这么长,哎,我这一个画这么长,是不是有点太离谱了?然后你画小脚,有人给我画一个这么小的脚, 然后他的手臂其实有这么长的,给我画一个这么小的角,就会非常的不平衡啊,这个人物。然后讲完我们正比呢,我们还有一类是比较特殊的呀,就是我们的一个 qq 人,我们的 qq 人一般都是有这种 三头身或者两头身的呀,因为我们 qq 人最重要的一个点就是可爱, 所以我们会把我们的头部放大一点,然后把我们身体给他缩短一点,这样会显得人物可爱一点。我们三头就是把我们的一个头,然后我们的第二个头,这里就是从我们的下巴开始分到我们这一个裆部位置,然后再次再到我们的脚, 然后我们的两头身就是那种小鼻嘎呀一个头的位置,然后下面的身体 就是一个头的位置啊,这种风格是非常非常可爱的呀,这就是我们画人体需要注意的一些点啊, 你对于人体还有什么疑问,就可以在我们的评论区说出来,那么我们讲完这个人体啊之后就会去画我们的一个人物,你就一定要记住这一些,什么这种比例啊,还有这种 qq 人的一个比例,你一定要记住啊,不要画的时候就是给我画了个奇形种出来。咩咩,我是绵羊,我们今天就来讲一下这个人物的 三庭五眼啊,我们来看一下三庭是哪三庭?我们会把我们的脸啊,从我们的这个额头的发际线到我们的下巴这个部分,把它分成三份啊, 现在我们仔细看一下,从哪里开始分呢?三庭呢?就是分我们的上中下庭啊,我们看一下上庭在哪?上庭是从我们的这一个眉弓骨的位置啊,差不多就是这个位置, 然后这一部分就是我们的上庭,然后中庭就是从我们的眉弓骨到我们的鼻底啊, 这就是中庭,下庭就是鼻底到我们的下巴这地方就是下庭。这三个的比例一般都是我们的一比一比一啊,是一样的那个长度的,除非有的时候可能是这个人物,他可能 讲的不是那么周正,或者会根据个人的一些人物特点去修改,比如可能中庭要长一点啊,可能上庭要长一点啊,都是可以的,但是你不能改的太离谱了呀。就是然后我们三庭讲完了,就看一下五眼是哪五眼,我先换一个颜色, 五眼呢?从哪里开始算?从我们的耳朵这里到这边的耳朵,把它连起来, 我们看到眼睛啊,我们眼睛的那个宽度啊,就是从这开始,你会发现你把眼睛标出来之后,他就已经把这一个线分成了五等分,对不对?你会发现这五等分也是一比一比一比一比一啊,那这一个就是我们的一个五眼, 三庭五眼讲完了呢?我们是不是还要运用到我们的那些插画人物当中去啊?我们现在就来看一下,我们平常可能二次元可能画这种正比的呀,你就这个比较需要遵循这个三庭五眼了,来看一下 从耳朵这里眼睛可能会稍微变大一点,因为我们二次元嘛,就不像我们的真人,我们的二次元眼睛会稍微大一点, 其实好像比例也是差不多啊,只是从我们的眼尾到这个眉毛的部分要稍微短一点,因为我们的眼睛放大了,拉长了一点,然后五眼遵循的对的,然后再看一下我们的三停, 就差不多发际线从这开始拉一条线到我们的鼻底,我们刚刚说上顶是从哪到哪,是从我们的这个发际线到我们的 眉弓骨这个位置,然后中庭呢?没错,是从我们的这个眉弓骨到这一个鼻底,然后下面的就是剩余的就是我们的下庭,你会发现 这个马其马这个人物可能画的时候中庭会偏长一点点啊,人物会显得更加的御姐一点啊,但是我这个一比一比一也不会相差特别大,可能就是这里是一啊,我这里可能就那么零点一啊,然后这里是一, 所以不会差别特别大。然后我们看完这个二次元的人物,我们来看下其他风格的有没有遵循这一个,看到这个扁平风,你就会看到好像这种风格就没有太遵循那一个三庭五眼啊,看我们的五眼把笔稍放小一点, 是不是眼睛其实就是一个痘痘眼啊?所以我们的眼睛可能是并没有遵循那个无眼的呀,但是我们的位置也不要太偏了,比如你这里一个,这里一个,这种歪着放的就不 ok, 你 要对称一点,正脸的时候,然后再看一下我们的三庭, 三庭是不是也没有太遵循啊?比如我们眉毛在这,鼻子在这,我们的上庭就要短很多呀,因为我们把我们的眉毛往上画了很多,这样会显得人物更加可爱,就是遵循这一个扁平风的这种可爱的效果呀。然后再看到另外一种风格,就是我们的 q 版人物,二次元的 q 版人物,这一个你一眼看过去,你就会觉得肯定没有遵循那个,他只是大致的位置呃,没有变动,然后把我们的眼睛二次元的那个正比的人物还要还要大很多很多啊,我们看一下这个就换个颜色, 耳朵差不多到这耳朵在这我们会发现眼睛真的超级大,超级可爱的那种,这种 q 版的,你真的要把眼睛画大了才会有那么可爱,如果你像正比一样画个这么小的眼睛,就没有这种可爱的感觉啊。 所以我们画这个 q 版的时候,你就尽量把眼睛放大一点, 然后三庭三庭好像有一点遵循了呀,你看差不多的距离,一比一比一, 三庭还是遵循了的呀。所以我们画这一个人物的时候,你也要去看一下你画的是什么风格,再来决定你这个三庭五眼的位置啊。我们一定要理解好这一个三庭五眼,到时候我们就会运用到这一个三庭五眼了,有什么问?我们今天就来讲解我们这一个人物的二分光阴啊, 他是给我们插画造就那个氛围感的利器啊,我们今天就会详细的讲解一下四种啊。我们先来讲一下如何去画一个简单的光影,比如我们这是一个圆对不对? 我们的这个太阳就是我们的光线,画在右边,那我们的光影也就是阴影部分啊,该画在哪呢?我们的阴影部分就是我们照不到这个阳光,照不到这个太阳的部分,那就是这一个部分, 我再带上他的一个阴影部分,那么右上角这一部分就是我们这个阳光可以照射到的部分, 那我们画的时候就可以把我们这个阴影部分画上就 ok 了,记得把我们的图层改成这个正片叠底模式啊,然后还可以剪辑蒙版一下。先教大家画一个简单的光影啊,然后用我们的铺色笔刷,刚刚说左下角是光影, 再给他加上一个投影部分,是不是一个非常简单的二分就画出来了呀?当这种简单图形你会画的时候,放在这种复杂的东西上面,比如 一个人,你只要跟他的这个结构走,比如人你就可以把脑袋想成是一个圆,把身体想成一个长方形, 然后这样画光影就 ok 了,还是非常简单把想成球,我们的右边就是一个阴影部分,然后这一个这种梯形吧,就是右边这一部分就是阴影。然后画阴影之后,你想让他增加一点那种细节的话,你可以阿尔法锁定, 选一个橙黄色,再选择喷枪笔刷,把这个边缘给他刷透亮一点,根据这个灯光的这个颜色走,这样就会透亮一点,这颜色有一点点焦啊,我们把底色改一下就 ok 了, 这样就会好很多啊, 这样一个简单光影就画出来了,接下来我们就讲解一下二分光影都有哪些,这些都给他隐藏起来。 看到第一个我们的伦勃朗光,他相当于一个侧面光,但是他跟侧面光有点不一样的,就是他这里会有一个三角形 伦博朗光,他的名字呢,也是因为这个画家叫伦博朗啊,他非常善用于这种三角区域,给我们的光影做一点那种透气的感觉啊。我们看右边这一个摄影作品更加明显,你会发现他右边这个脸会故意突出这个三角区, 然后我们的能被那个阳光照射的部分就是这一部分,我们画的时候就可以注意把这一部分流出来,然后剩余的这一部分就是他的一个阴影部分,就是我们需要去画的一个部分啊, 记住一定要留出这个三角区啊。我们画完这个阴影部分,可以把那个三角区给它擦出来,然后再添加那个细节,给中间这里加一圈那个橙黄色,然后这也加一圈那个橙黄色。我这样画是不是你能更加清楚的理解啊? 我们画的时候就要按照我这一个区域来分啊。讲完伦布朗光就是一个相当于一个比较特殊的侧面光啊,我们就来看下一个一个逆光,这个氛围感非常强啊,你看这个图片,这逆光有时候感觉就是像那种反派出现的那种,或者有那个之前那个鬼怪啊,那个 跟那种神降临的那种光,也是这种逆光啊,就是在车前的那个。我们现在给你讲解一下怎么画这一个逆光呢?逆光其实非常简单,你把人物涂黑了,就比如整个涂黑了, 给我把外边缘留出来啊,仅仅只是一个外边缘,比如我这个人这个边缘,你给我擦出这个光来,然后这个手臂也是只要把这个外轮廓你给它擦出来,就其实很明显了。这个逆光可以去试一下 这个逆逆光这个位置,就是按照这个区域来,你就能画出一个逆光效果,然后这个光线其实会偏右边一点,所以我们这个区域会比较大,然后左边的亮部会比较小一点。 然后这块衣服是因为他是那种弄弄什么透明材质吧,可能是弄衬衫啊,透光比较明显,然后这个逆光也是非常非常好理解的呀。下一个 就是我们的一个顶光,这个顶光能看到左边这个比较神圣啊,因为他的这个暗部是非常暗的,我们的眼睛都看不见,有一种神秘感呢。然后右边这个就是阴影部分,是比较浅的呀,还是能看清整个物体的。我们依依旧来分析一下 我们这一个顶光,他的光部分就是我们这个头顶和我们这个额头部分,你要把它擦出来或者流出来。再就是我们的一个鼻子,因为我们画一个,画一个侧面的人给你展示一下 这他脑袋鼻子哦,脑袋画的有点大,眼睛部分再画一个光线,比如我们的光打在这个部分,你画直线, 你会发现鼻子这个部分是照的到光的,你发现没,鼻子这个部分是照到光的,所以我们这一个鼻头是要给他留出来这个区域的。再就是我们这一个,他这个肩膀部分也可以照到,看到右边这个,你看这个小肩膀 会透一点光啊。再就是我们这个头顶,但是这个鼻子上方这种地方都是要给他擦出来的呀,然后其余部分你就给他画暗就 ok 了,用正面叠底,叠一个阴影就 ok 了。那有些时候这个顶光他没有鼻子是为什么呢? 是因为我们这光线改变了他的位置,我们的光线就是往后走了一点,你会发现,哎,怎么照好像都照不到这个鼻子啊?你脑袋又不是透光的对不对?你没办法照到这个鼻子,那么我们的鼻子就不用给他画黑了,那你的光线要往后移一点, 那顶光讲完了,再接着就是我们的一个底光,让人的感觉就是有一点点那种 阴暗呢,就有一点那种恐怖的感觉。所以画我们这个底光啊,也要看你那个人物或者你自己的 o c 的 一个人设是怎样的,比如什么那种很阳光类型的,你可以画一个底光,是不是有点不太符合了,对不对? 那么我们还是要去挑一下光线啊,那我们看下这个底光该怎么画呢?底光呢,我们就是要把我们的一个眼眶这个部位 流出来,因为我们的眉毛啊,我们的眉弓骨是不是要突出一截?那么我们就要把我们的眼睛 眼眶里面和我们的眉毛的这个下面,给他画出那个跟戴了一副眼镜一样的,把他给擦出来,再就是我们的鼻底这个地方也会受到一个光线的照射,因为我们的光就在我们的这个位置,这样照是能照到的, 这就是我们的这一个脖子部分。那我们画二次元的时候呢,这一个部分的暗部我们可以直接省略啊,不用给他画出来,这就是我们这个弄苹果肌非常明显的呀,你这里也要给他打出来这个部分,你就可以都画成这个亮部啊, 因为二次元我们不需要像这个三次元的人一样那么精细啊,就比如这个地方留了这个鼻头的暗部啊,这个部分全都是可以被我们的光照射到的,再是我们的眼睛和眉毛下方, 然后其余部分都是给他涂黑,涂黑涂黑就 ok 了。那我们学习完这四个光线,你就可以去尝试一下,去画一下,那么这里 就会有四组,看看你能区分那个光线吗?我现在都已经标好号了,你可以比如说一,什么什么光线,二什么什么光线, 你可以打在我们的评论区或者弹幕上啊,都 ok, 看看你有没有猜对一点。透视,我相信透视其实是很多人的一个难题啊,那学完今天这节课呢,就帮你解决你的所有疑惑,如果这节课内容对你有帮助的话呢,就记得给我个三连。 那在学习透视之前,我们就要了解透视是什么,他其实就是将一个平面的事物立体化,比如说我画一个元素啊,他是这种非常平面的,他这个样子其实就是没有这个透视的,那你想要他有透视的话, 那其实就是要把他立体起来,给他这样去加一个面,让他有个透视, 这样他就立体了。那了解完透视之后呢,我们再来讲一下透视的原理啊,这里我也准备了一个口诀来分享给大家,就是镜大远小,镜高远低、镜宽远窄。那我以这个钥匙作为一个举例,他离这个镜头越近,其实就是镜大的呀, 然后离他越远就变小了,这就是一个镜大远小。那镜高远低呢?我相信大家一定能够理解,那就是路灯, 这是一个路灯,你站在路灯下的时候,这个灯是特别大的,对不对?然后你往旁边走,就是一排一排一排一排的路灯,越往远走,他就路灯就会越来越低了, 离你近的话,他就是一个非常高非常大的状态,然后离你越远,他就是一个非常低非常矮小的一个样子了啊, 这个就是他的第二点。第三个呢就是径宽圆窄,比如说这就是一个正方体,我就当他是个正方体啊,可能画的有点不太规整,正方体他对着我们的时候, 那离我们近的这个面,他其实就是会更宽的。离我们远的那个面,他其实就是越窄的,他是我们站在一个固定的点,这样看起来会成这样的透视,就是你站在远处看起来,他会产生这三个口诀,这种原理就是镜大远小、镜高远低、镜宽远窄。 讲完这两点了,我们继续往下,接着就是透视的分类,那透视的分类呢?会有一点透视,二点透视,还有三点头视。 那我们最常用的就是一点头势和二点头势,在本套课程中呢,也会详细的讲这两个透视,那像三点头势其实就会比较少用啊。在今天这节课,我们主要还是来讲一下一点头势, 在这里有一个立方题啊,是我们准备的一个这种资料。那我们在了解这个一点透视的时候呢,先来讲一下这个市中线、视频线以及消失点这一条线,这条横的线就是他的视频线,竖的线中间这条竖的线 就是他的市中线,这标注一下,然后在他们两个的中心,这个点就是画面中的消失点。 那视频线是什么呢?他指的就是和你眼睛啊,和你眼睛平行的一条线, 你的视频线的位置不同,你所看到的画面效果是不一样的,这个视频线在中间一点,所以你看到的是这个效果。如果你的视频线钉在上面呢, 那这个时候你看到的就是这种俯视效果,你的视频线如果在下面呢,你看到就是一个仰视效果。 所以说根据人站的角度不一样啊,或者是站的位置不一样,你所看到的透视也是完全不一样的。那视频线了解好之后,我们再看一下消失点,消失点其实是透视中非常重要的一个地方啊,消失点呢,就是说它连接物体的边缘,连接了这个物体的边缘,就所有的线往这里连, 它会产生一个径大圆小的点,那这个点就叫做消失点。你可以观察一下这些立方体, 连接他这些点,你都能发现所有的点都是往一个地方去汇集的,就是往他消逝点去汇集,那么有一个消逝点的话,他就是一点透视了,那或许又有小伙伴要问, 那我怎样去画透视呢?其实很简单,你先去画这个消失点,确定消失点之后,你再利用它来画透视,比如说是这条线啊,然后我把它的消失点定到这里,定到这里之后,然后我来画这个方形立方体, 这个时候你只要把它边缘线往这里去连接,这样去汇集,它的效果就自然的出来了啊, 通过这个方法你就能画出它的一个透视了,先定消失点,再连线,然后再画。 那我们其实也有更加简单的一个方式啊,那就是利用这个软件的辅助功能来帮助我们画透视 这里呢,你把这个绘图直印给打开,这有个编辑绘图直印在这里,他会有很多个模式,对不对?我们选择这个透视就好了, 选择透视之后,你确定他视频线中间这个点,他其实就是消失点了。好,你把往这里挪,挪好之后选择确定,你把绘图辅助打开之后啊,选择确定这个时候你再来去画这个透视, 你要把这个绘图辅助给打开,再连你就能够发现它就自动的往消视点这里去汇集了, 那你就可以借助这个辅助功能来绘制这个一点透视的效果。那一点透视也是非常常见的, 在我们的日常生活中都是非常常见的,我们可以看到我们最常见这种地铁站,他就是一个一点透视啊,你去拉他的这个线条,这种边缘线汇集的地方就是他的消失点 啊,就是这个这里就是他的消失点。那有一个这样近大远小的消失点呢?他其实就是一点透视,包括这里也是你往这边去汇集吗? 拉这种直线啊,往这去汇集,包括你的这种建筑的线条,他们都是遵循一个透视的, 都是往这个点去汇集的。那你平时想知道一张图是几点透视呢?其实就可以连一连他的消逝点,他有一个消逝点的话,就是一点透视。 像我们平常画画的话,这种一点透视用到的也是非常多的,其实大家只要按照刚刚课程讲的内容去做,然后记住这个软件的辅助工具, 再记住这几个原理,那一点透视其实是非常简单的啊,那看完这节课之后呢,大家其实可以去找一些照片,分析他是不是一点透视,练习一下,你看这个透视是否准确,锻炼一下自己啊? 当然你也可以多找一些这种插画,就一点透视的插画,去观察一下它画面的特点,然后你再来去画这种几何形啊,或者是简单的,嘿,喵喵,我是绵羊,我们今天来讲的就是一个两点透视,我们上节课已经学完了一点透视啊,我们这节课就学一个这种,稍微有一点难度。 我们两点透视跟一点透视的区别就是这里会有两个消失点,我们一点透视是不是只有一个消失点啊?那么我们话不多说,先来教大家如何画这一个呀。开始呢,我们也是先确定好他的一个 视频线,将画一条直线,然后我们的消失点是一定要在我们这个视频线上就确定两个点。然后第二步就是确定我们这个正方体的一个垂直线啊,这个中间的这个垂直线,我们画一条点一下,让它变成这种直线, 确定一下他这个边的这个长度,我们可以给他弄短一点。画完第一条垂直线呢,我们要换一种颜色,就是把这个点连接到我们的消失点上, 这边也是连接到消失点, 连接完毕之后,我们再确定两边的这个垂直线。 我们两边的垂直线也不是随便设的啊,比如如果我画在正中间的话,那我两边画这个面积是要一样大小的,就是 刚好对称。但我这一个你会发现好像他这个垂直线偏左边一点,那么离我左边这个消失点越近呢,我这个面积就要变小一点啊。比如我确定在这,我右边这个垂直线是不是离我的消失点远一点,所以我这个面积就要画大一点, 然后我们再确定一下我们看不到的那几个面的一个透视关系啊,用这种虚线画一下, 然后汇聚的另一个垂直线就在这,我们现在给他降低一点透明度啊,在上面画出一个我们刚 找那个透视关系所画的一个正方题啊。 嗯,遮挡住的地方,就用虚线去画 好这样一个带透视的一个正方题啊,可能我画的还有点偏呢,有一点点偏那个长方题了。哦,我这里应该也要画虚线啊,给大家修改一下。 嗯,将就看的更清楚了。然后你们练习的时候啊,也可以就是不一定就在我这个方位画,你也可以调整一下,比如这里 这个位置,确定他的最原始的,就是最开始离我们最近的那一根垂直线啊,然后去连接他的一个消失点,用这个边,我现在随意给大家画一下, 然后确定左右两边的那一根垂直线。刚说了,我这根垂直线也是像刚刚一样偏左一点,而且偏的这个消失点有点多呀,所以我这个面积要更小一点, 然后这边就面积要大一点,我觉得还可以更大一点,这样差不多了,然后再用这个点去连接我们的消失点,这边也是 这个位置呢,有点像那种仰视啊,所以你会看到这一个面,这一个第三个面你也会看到啊。再去连接这个虚线的部分, 然后降低不透明度,新建一个图层,换一个颜色, 把这一个正方体带透视的一个正方给他画出来, 然后里面就用虚线代替一下, 嗯,这里也是虚线,嗯,这样一个仰视的一个两点透视的正方体就画完了, 非常简单啊,然后你会发现我们的这一个垂直线,他永远都是平行的,这一个,这一个,这一个,然后我们前面画这一个,这一根,这一根垂直的都是平行的,然后更靠近我们的这一根就会 长一点,离我们远一点的就会短一点,所以这个你一定要记住啊,一定要掌握啊。那看完这一个比较简单的一个正方体透视啊,我们来看一下, 稍微有点难度,这里有我们这种建筑物啊,这个时候你会发现你好像看不见那条视频线,那么我们就要先从建筑的这个带有透视的这个边去连线呢,就这样 先去连接这一根边,然后你给他拉长一点,然后继续画下面这一个 拉长一点,这里的这个位置你不要跟他偏了呀,一定要跟他重合,这个时候我们就发现这里会产生一个焦点,那这一个焦点就是我们刚刚所说的一个 消失点,就是这样找一个消失点,然后两边的消失点都找到了之后,你就可以给他连接起来,那这里呢,就是我们的一个视频线啊,这根线就是我们的视频线, 上面这个也是,那么为了让大家更加方便的去学习,我这里已经画好了一个这个图案,你可以去多练习一下,然后图片就是在我们的评论区领取。最后话不多说,下期见。 哈喽啊小画家们,不知道小画家们有没有这样一个烦恼,当我们尝试画人的时候,嗯,就是画头像的时候,明明眼睛画的还挺好看的吧,然后耳朵也还行吧,然后鼻子也能说的过去吧, 然后这个嘴巴看着也不错吧,但是他合到一起他就是不对劲,他就是那种 最大的问题,就是每一个五官他都独自美丽,但是合到一起呢就是群魔乱舞,就跟那些大佬画的不太一样, 可能大佬画出来的五官是这样的就很合适,然后很漂亮一个美女。然后你画出来的五官,你每一个五官和大佬都差不多,但是不知道为什么就是看起来怪怪的,就是不好看, 那这个呢,就是因为对脸上就是脸部五官的结构,或者说他的位置理解的不到位。我们上节课不是分析了一下头部的一个结构吗?这节课呢,我们就来把他的五官给他安上去。 首先正脸的我们都知道吧,我们先去别的地方薅一个正脸过来,就把这个薅过来吧。正脸我们都知道,从他耳朵底下沿过来的这根线基本上就在鼻子底下,然后从耳朵上面沿过来的就在眉毛那里, 不过这正面有个透视,看着就是耳朵会比这个要小一点点,但是这问题不大,所以呢,我们的眉毛就这个眉毛,然后眼睛还有鼻子,他都是在这个范围里面的, 这个时候我们再去画的时候呢,就不要把它画出去了,或者说不要太夸张了,画的 飞出去了,那样的话看着的话就会看着很奇怪,就会形成那种五官独自美丽,合到一起群魔乱舞就很奇怪。如果是一些非人类的生物的话,比如说这个耳朵是精灵耳朵,或者说是变成了角,或者说猫耳, 这个样子的话就另算哈,我们现在讲的就是普通的人类,然后嘴巴呢,他差不多就是鼻底,就这个鼻底到下巴这段距离二分之一啊,这个是二分之一哈, 上面一点点的这个地方,然后这个下巴的话,女孩子的下巴是比较短的啊,女孩子的下巴是比较短的,男生的话就可能会长一点点,因为男孩子的话就是脸的话比较的硬朗, 脸上也不会有这么多肉,所以看着就比较消瘦一点。我把那个男生的头也拿过来,我们可以看到啊,这是男生和女生的差距,女生呢眉毛细一点,男生的眉毛就会粗一点,然后女孩子眼睛会很大,男生的眼睛呢就会 稍微小一点点,然后再就是这个下巴了,这个下巴我们能明显看到这个男孩子这个下巴会很长一点,然后女孩子呢就会短一点点,而且女孩子他这个他这里的距离 会比男孩子要短,所以呢在二次元里面这几个点就是分辨男女的最好的最好用的一个方法。 大家在画的时候也要注意,千万不要画女硬说男,这看着的话就会很怪异。 相对来说正脸的五官呢是比较简单的,就基本上你只要把那个位置三庭五眼的位置稍微找对了,基本上就没什么特别大的问题了,你们可以看到啊,三庭五眼我上节课都有讲,如果不记得小画家呢,可以 再去看一眼。然后这节课呢,我们重点来说一下这个四分之三侧脸的一个五官,我把上节课那个头薅过来,稍微细画了一下, 这个方向的五官呢,他其实是带了一点点透视的,所以呢我们要注意,在画的时候,不要每一个眼睛他的大小都画的一样,他最重要的呢 就是鼻子和耳朵的一个位置,还有眼睛的大小关系,鼻子和耳朵的位置还是挺好找的,我这耳朵就嗯先画出来了,把那个鼻子找一下。我们上节课讲过了,我们的头部它是有正面和侧面的, 像这个四分之三侧脸的话,侧面我们如果是概括的话,就差不多在 这边,这边就是我们的一整个侧面,然后我们的五官呢就集中在这个部分,不清楚的同学呢可以去我上节课就是上个视频看一下哦,我们先把他的发际线给他定出来,然后接下来在这里画一条弧线, 就是平分我们正脸平分我们正脸的那根线就中心线,我们正脸差不多在这个部分吧,然后这边是侧脸,这边是正脸,然后平分平分这个面的,然后我们的鼻子呢,就在这个 这个侧脸这根线上面看,是不是我之前画好的一个五官是不是这样?他刚好就处在这根线上面, 然后嘴巴也是,嘴巴刚好也是在这个线上面,哎,我直接就在这个上面讲吧,刚好有现成的, 然后我们把红笔拿出来,因为透视近大远小的关系,我们应该都知道吧,透视那个视频也是有讲过的,不知道的小伙伴呢可以去看一下那个视频。我们先说一下平视的时候哈,平视的时候呢,我们眼睛它的高度就这个高度 是一样的,就是没有什么变化的,平视的时候变化最主要的就是他的整个眼睛的宽度, 就我这我们这里能很明显的看出来他这个框,把它框出来,我们能很明显的看到这个这个框就比这个框要宽很多,把这个眼睛关掉,是不是 这边这个框就比这边宽很多?这就是一个近大远小的一个原理。或者我们直接我们直接在这里画一画两条辅助线,从这边耳朵到这边耳朵, 我们的眼睛呢就在这个辅助线的范围之内,然后我们找一下框出来 这里我们要注意的是,因为是个透视,我们是往这边侧的嘛,所以他这边这个是最窄的,最窄的一个,然后两眼之间的距离是第二窄的, 这个右眼是最宽的一个,然后鼻子在这个地方给他标出来,然后嘴巴 眉毛也是的,眉毛的话也是这边的眉毛比这边眉毛要短,这边眉毛会比这边要短一点,就根据眼睛来的嘛,当我们把它所有的位置像这个样子定出来之后呢,我们就可以在这个基础上去给他画眼睛啦, 然后我这里呢就不画了,画的话时间有点来不及,就直接拿这个代替吧。 再就是我们除了平视还有俯视和仰视,就我们平视的时候他眼睛的高度不是一样的吗?但是我们俯视或者仰视的时候,我们的眼睛的高度和宽度他都是有变化的,就假如哈仰视, 假如我们这是一个仰视的角度,这可能这个脸有点不像仰视,但是没关系,我们就拿这个来讲,假如这是一个仰视,那我们的眼睛是不是就是往上看的,就会是一个这样的角度, 然后他的鼻子呢也会往上跑,就是我上节课也有讲仰视的时候呢,他是下庭是最长的,所以呢我们的鼻子和嘴巴都要往上跑一点点, 然后这边呢这个眼睛就会高度也是有一点点变化的,这眼睛呢就会比这边要低一点点,就这个距离会比这边要小一点点。 当我们把这个每一个位置都定好之后,我们就可以在我们的画出来这个框里面去给他添加细节, 俯视的时候也是一样的哈,大家在练习五官的时候呢,可以先不用画这么细致嘛,先把它每一个角度,然后每一个转向,每一个结构, 你去给他找出来,找出来之后呢,我们再一点一点去练,我们可以先不用画这么精致的五官,可以先画那种豆豆眼,或者说你就是单纯的一个球,然后加一个上睫毛和一个下睫毛, 然后加一点睫毛,这样你可以画这样的五官去练习。当你可以 不用画框,把那个眼睛,眼珠子还有鼻子嘴巴什么的画出来之后呢,你就可以再去 选择自己喜欢的眼睛画风去学了。那我们讲到这里呢,也不可能说我们画出来的所有人物都是那种面瘫的人,美人形象,我们需要给他加上情绪, 我们要给他加上丰富的表情,那这个表情的画法呢,也是比较简单的,我们可以参考现实中的人物, 或者参考那个迪士尼,迪士尼人物里面的表情都特别特别的丰富,我们可以把它作为一个练习。大家都知道人生气的时候呢,他的眉毛是不是像这个样子皱起来的 感觉要起飞的那种,然后这里还有皱眉的一个褶皱,然后开心的时候呢,就是眉毛弯弯,很开心笑着的眉毛,然后难过的时候呢,是不是就是这种八字眉 就很忧愁的感觉。大家在生活中呢,也可以仔细去观察一下,去观察一下微表情,还有那种很无辜的,很无辜的一个形象,他的眉毛通常就是这样的, 如果说这是内八,那这这个就是外八一个外八的形象,这种眉形很适合配那种狗狗眼,就看着非常的无辜,非常的无害。 之后呢就是我们的眼睛,都说眼睛是心灵的窗户,眼睛他其实也是一个很好传递情绪的一个窗口,我们开心的时候呢,眼睛就是这种弯弯的,我随便画画一画一点吧。 大家如果说想要这些什么眉毛的素材,或者眼睛的素材,或者嗯嘴巴的素材呢,都可以进群领取, 然后这是眼珠子,是不是这种很开心,然后把把眉毛和嘴巴加上去, 那我们生气的时候呢,眼睛是不是就会往下压,眼角往下压, 然后眉毛也加上去, 是不是一个很生气的眼睛?还有那种嗯,非常魅惑,非常勾人的一个眼睛,就是那种像狐狸眼一样的,然后眼尾往上翘,然后睫毛长长的, 是不是这种很精致的,就这种眼睛呢,就是非常的适合出现在那种大姐姐或者说非常妩媚的一些角色身上,但我这画的好,看着有点面无表情了, 还有那种狗狗眼,就是这种的下垂眼,这种眼睛给人的感觉就是很无害的感觉, 画大一点通常就出现在一些嗯小女孩身上。 所以呢,大家在画的时候呢,就不要画成那种千篇一律的面无表情了,眼睛它也是表达人物性格很重要的一个五官,我们笔下的人物呢, 不能说每一个你都是面无表情,然后每一个你都没有情绪,跟个菩萨一样的哦,菩萨至少还慈悲呢, 所以呢,我们要让我们笔下的人物有性格,有个性,有情绪哦,对,我这里推荐一个特别好用的一个参考,每个人真的是每一个人手机上都会有的,那就是我们的言文字啦, 我这里旁边画一个就是一个这样子的颜文字,就输入法自带的,每个人都有,大家可以在手机上去看一眼, 而且有很多人也喜欢发那种颜文字,就很可爱的感觉,那这样的比如说一个这样的颜文字,是不是就非常的可爱? 我们如果去就如果喜欢发言文字的话,你会发现他很多言文字,他带的那种情绪,那种表情都是特别特别特别丰富的,就很可爱,很可爱。 然后可能就会有同学说了,这不就是一堆符号吗?这不就是个符号吗?我们怎么去根据他,我们怎么去参考他呢?然后我这里呢就先给大家稍微给大家示范一个,比如说我想画一个生气的一个眼文字, 这个眼文字大家见过没有?是不是一个很生气的一个表情,那我怎么样把它画成一个表情呢?把它画成一个二次元人物的一个表情呢? 其实啊,我们画的时候呢,不需要说你要跟他一模一样,你不需要说你非要参照他,然后画成画出一个三角眼的一个动漫人物,其实不是的哈, 我们在画的时候呢,是要在这个基础上去给他变形,让他神似,不要说一模一样, 这里画一下就这是一个生气的表情嘛,我们在画的时候,眼睛在画的时候呢,就可以给他画一下,那个画成一个平着的眼睛, 然后生气嘛,眉毛肯定就是皱着的, 然后这个眼球呢,我们可以让他只漏出来一半, 然后这个嘴巴呢,我们看到这里他是不是非常的不屑, 然后非常的不服气,这个时候呢,我们就可以画一个歪嘴的,或者说撇嘴的一个嘴巴,就那种感觉嘛, 然后还可以在这里给他加那种, 嗯,青鲸抱起的一个图案,是不是感觉是不是就出来了?是不是就非常的神似?所以呢,所以说呢,言文字真的是一个非常好的一个参考, 我们在画的时候,只要跟着这个感觉去,只要神似就可以了,毕竟他颜文字确实只是一堆符号,他不是一个真正的脸。 但是大家还是可以去试一下的,就是可以做一个这样的训练,挑战一天画一个颜文字,然后画成这样的表情,对不对?是不是也是非常有意思的一个一个实验呢? 那今天呢,我们就先到这里啦, ps, 建议这个视频与上个视频结合起来观看哦。好啦,那大。

出去学习染颜色啊,你花了再多的钱,老师都不会教你的!秘密,其实做颜色啊,教你们就两个色号,六杠七七跟四杠幺幺,无论两段发,三段发,四段发,还是花白发,全白发,六杠七七跟四杠幺幺五比五比例去调配,再加入十克的零杠八八,做出来就是个冷棕色,加入二十克的一个零杠四五就是粉棕色,加入三十克的一个零杠幺幺,就是一个黑茶, 加入五克的零六六就是一个棕灰色。直接去用九度酸奶,从根到尾一步通刷,做到多段发统一,还可以帮你盖住白发,好不好用,你自己去试一下,收藏起来点个赞啊,绝对可以让你省掉大几千块钱的学籍费,快点去操作吧!
