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像这种伤感结尾怎么做,简易一分钟教会你。我们先导入一段视频,在击杀完成位置,点击分割,接着点变速,期限变速自定义,将后四个点都拉到最低, 勾上智能补针,此时一个丝滑的慢动作就做好了,不过现在慢放片段太长了,我们将它缩短到三秒。接下来我们点特效画面特效搜索,按脚添加,按脚特效可以使视 边缘变暗,在搜索斜向模糊特效,添加模糊程度降低到十五,让视频呈现倾斜模糊效果。然后我们添加一个闪黑二特效,把强度降低到五。现在视频闪烁的效果我们也做完了。接着选中慢放片段,再开头打上关键针,往 后零点四秒位置把视频放大一点,做一个轻微放大的效果,然后点动画搜索渐影添加。最后我们添加两个音效搜索高音闪光转场音效,可以滴水滴声添加我们就做完了,看效果。

剪辑时突然发现一段简单的击杀展示效果显得有些平平无奇,不妨试着在切刀处点击分割,再点击定格,给分割处添加震动屏闪特效,后半段视频添加吞流冲击、 波纹扭曲和丁达尔悬胶特效和一个划水的出场动画。最后给开头添加一个泡泡变焦特效。让我们来看看效果吧!

这个王者的天空一天几十万点赞我来教你拍,保证一学就会。首先保存本素材到相册,接着拍摄一段这样的视频,打开万能的剪映,导入拍好的视频,在人物扔出的时候,点击分割,把后半段视频速度调整到零点五倍。 点击画中画,添加刚才保存的素材,双手放大,和原视频大小一样,把速度调整到零点五倍。点击混合模式点, 点击变暗,并打上关键针,找到蒙版工具,选择线性,先把蒙版往上拉,点击这个小箭头,拉动羽化时间调到中间的时候,把蒙版往下拉,关键针自动打上,点击调节调, 调整下参数,使画面更融合。最后添加音乐,看看效果。

toto 当我导入了一段游戏击杀素材,没有思路的我看了游戏素材后,在击杀处给素材分割,把后半段素材拉到零点五秒,点击变速,常规变速 拉到零点一倍,勾选技能补帧,点击小白块添加弹动扭曲,接下来添加波纹扭曲特效,调整参数,锐化零,模糊零大小四十,速度十,强度零,扭曲二十五, 继续添加微震闪黑,调整参数强度十分为三十,发光十,速度二十,继续添加色差放射,调整参数模糊十,水平色差五十, 添加一个贪流冲击,继续在转场前一段添加丁达尔悬胶作用对象改为全局滑到特效前面,调整参数,打上一个关键针,稳你,拉到零, 模糊拉到零,把时间轴拉到转场后一段距离,模糊拉到八十,在转场前添加广角滑到击杀人物的时候,打上一个关键针,强度拉到零,继续滑到特效结尾,把强度拉到一百,继续给特效复制两份增强效果,这样子就完成了简单好看的吞流击杀。

当我在玩游戏时,随便录了一段拿了第一滴血的视频,我一不小心就把视频导入了剪映,现在看效果平平无奇,毫无波澜。此时我脑子里突然闪出了一个想法,我手一滑,在击杀的位置点了分割,然后又不小心点了变速, 接着选择常规变速,把速度调到零点,一接着点击技能补帧,就会有一个慢动作的效果,不过现在还是没有达到我想要的效果,于是我又在第二段开头的位置打了一个关键帧,然后时间轴往后拖一点, 将画面放大,就会自动形成一个关键帧。接着你就点这个调节,点击新增调节,然后把亮度拉到负五,对比度拉到十五,饱和度拉到十,然后点这个 h s l, 接着选择绿色, 把饱和度拉到负八十,接着把时长对齐结尾,然后我手一抖,又点了特效,接着在画面特效里选择这个梦幻灰光,然后把特效时长拉到结尾,接着选中第二段视频,我手一滑,把音量拉到了零,然后又在第二段前面一点的位置点了音效, 你就添加这个刀锋音效和一杀音效,然后点击音乐,在第二段的位置添加一段你喜欢的音乐就做好了,那么恭喜你学会了这个击杀慢动作效果。

像这种顶级转场怎么做?剪映一分钟教会你水猛兽外面的我们首先录制一段胜利结束画面,一直录到牌子出现位置, 然后我们再导入一段击杀视频,接着点特效画面特效搜索暗角,添加暗角可以让视频四周变暗,增加沉浸式观感,然后把暗角时长拉满,做完点击转场部位,添加一个叠化转场。 最后我们在特效里搜索电影感画幅,添加这个特效,可以让视频上下变窄。然后我们选中特效,点击作用对象改为全区,只有改为全区后,我们才可以给特效打关键针。我们将特效放在转场前零点五秒位 置,再开头打上关键针,将范围降低到零。接着在转场位置点关键针,将范围增加到二十, 再往后移动两秒,点关键帧参数不用动。最后在结尾处将范围归零,我们就做完了,看效果。

今天我们要学的是背景制作, 今天我们要学习三种效果,那么废话不多说,开始今天的教程吧。首先我们准备好素材,同款素材可看置顶视频。首先我们要讲的是人物效果,这边用的是绿木,所以需要先抠像, 抠好向后调整下数值强度,三十羽化可以调整五十左右,差距还是比较明显的。 边缘清除就是将绿边拖干净,调整好大小位置,我们开始添加特效,将简约线条拖到素材上来,圆选择无前两个或旋转都是零, 大小位置根据自己调整,界面为零,模糊调低一点大概三十五左右,滤镜同样调低 三十左右即可,线圈和光影就是调整光圈的,这个的话看自己来,然后添加柔和灰光, 大小滤镜一百七于零。模糊闭幕很简单,就是一个逐渐模糊,然后逐渐清晰的路程,大家也可用模糊来代替。 接下来讲下这种纹理背景是怎么制作的。首先我们找几张图片,用自定义抠像,将图片全画起来,然后点击应用效果,打开抠像描边,选择撕纸描边,然后选择橡皮擦掉边缘部分,这样效果就可以做出来了。 最后要注意图片排版顺序哦。最后讲下这种背景如何制作,我们只需添加个文字输入加号,就像这样 可以根据喜好选择字体,不同字体会有不同的效果。添加倾斜颜色根据情况而定, 然后旋转复十度,这样效果差不多就好了。最后像这种背景颜色制作,我们只需在官方素材将白木拖进来,然后打开调整参数,可以按照我的来,调好后就好了,那么我们下期见。

如果一不小心坠楼了怎么办?学会这个效果,你可以替换成你的击杀结尾,指尖移到结尾处,点击真定格,在滤镜库找到零时 直接拖入。如果觉得颜色不够黄,我们可以在调整里把素材色温拉高,然后向旁边复制一份定格素材,点击特效,添加一个虚化效果,模糊数值改为三十。选中复制的定格素材,点击抠像, 自定义抠像,选中智能画笔进行涂抹,完成后点击应用效果。在官方素材搜索火星粒子,选择合适的素材,添加在虚化的上方,接着混合模式改为绿色,再搜索烟雾粒子,选择合适的素材添加在轨道, 然后混合模式改为绿色。删除多余片段,接着把定格素材移到最上方,然后添加一个柔和灰光在素材上, 把发光范围大小根据画面拉高,然后添加左右摇晃特效,在定格上方强度改为十。再次特效,找到端流冲击,拖到轨道上时,针移到后面位置,删除一点长度,然后再添加一个抖动拉伸特效, 速度改为六十,指尖找到拉伸最大的画面,然后在这个画面打上关键针,把关键针和分割位置对齐,删除后面多余特效,点击音效库,最后添加震撼转场音效就好了,看看效果。

今天教大家峡谷下雨结尾,我们先导入一段视频,在击杀位置,点击分割,接着点变速,选择曲线变速,自定义将后四个点都拉到最低, 并勾上智能补帧。然后我们将慢放片段缩短到七秒,做完我们点击滤镜搜索德古拉,添加 时长和慢放片段对齐,接着点特效画面特效搜索电影感画幅,添加时长一样对齐慢放片段,回到特效开头,添加关键帧,把范围降低到零,往后移动零点二秒,再添加一个关键帧,将范围增加到四十五, 然后点画中画,点击上方素材库搜索下雨,随便选一个下雨素材,点击添加,然后选中下雨素材,点混合模式改为绿色。接着我们添加视频同款音乐,点击音频,选择音乐 搜索,吹着前奏望着天空,添加第一个音乐。最后我们做文字效果,点击文本,新建文本,输入吹着前奏,然后点字体换一个自己喜欢的添加,我用的是星河舰队,然后点击动画搜索模糊缩小,添加 时长调为零点九秒,然后点击出场下滑,找到模糊,添加时长缩短到零点三秒。我们调整一下文字位置大小,让文字在黑边里面。 最后我们把文字复制几份,替换成对应歌词内容,我们就做完了,看效果。

开始教学,找到需要定格的一帧,在工具栏找到定格,后面多余的删掉,选中定格的素材,右上角找到调整,一直往下滑,找到暗角,并且数值设置为二十。 我们把处理完的花瓣叠层脱落,找到花瓣出现后的几针,最后把前面的裁切掉,整体长度与位置对齐下定格。接着在特效找到发光处,铺进素材里面,数值全部拉满,再拖一个发光处到花瓣叠层上面,拉满数值,点击叠层,找到色度。抠图 取色笔选取黑色,然后单独空选,截成焊发光处,右键新建复合片段,然后在特效找到发光 hd, 把绿化焊模糊两个数值设置为一分为设置为一百,发光也是一百,范围设置成四十。空选定格部分的全部素材,右键新建复合片段。 接着转场找到穿越三,时长为零点四秒,再加个万能的宽点,冲击 数值不用设置,看一下效果。其实这样已经完成了,我们再调一下色,这个调色在往期的视频里分享过, 色调一五,色温五,饱和度三十,亮度十五高光复十,白色黑色三,锐化三、最后框选全部素材,富含片段,我们给整体打上运动模糊。总结,对比之前的花瓣效果,这次过渡更流畅,调色也更舒服。

打了十年王者的你,终于混了一个顶级对抗路,感觉就这样发圈差点意思。于是你在前面导入了一段达摩的出场动画,聪明的你把比例改为十六比九,调整了一下画面大小。此时你灵机一动,在达摩做这个动作,这里 给他切了一刀,删除了后面部分。又在后半段做手势这里也切了一刀,删除前面部分。你发现两段视频竟然无缝衔接了起来。 聪明的你又找到了自定义变数,把它们拉成了这种形状,添加了一个智能补帧。灵机一动,又点了一下中间的小白块,添加了一个叠化,转场时长拉到零点二秒。又找到了特效,添加了一个彩色电光,调节了一下参数,接着再添加了一个柔光滤镜,把滤镜强度拉低。 聪明的你既然做出了百万博主都在用的 mvp 转场,圣斗士会永远守护大地的爱与和平!揭我的狮子之牙吧,你们连万分之一的胜算也不会有!

在我剪辑前,一不小心在游戏里拿了个 mvp, 就 这样预览起来感觉平平无奇。于是我尝试在前面导入了一段该英雄的出场动画,一不小心在英雄做手势的位置切了一刀, 删除后面多余部分,手一抖,在后半段视频做手势的位置也切了一刀,然后删除前面多余部分,一不小心又点击了小白块,手一抖,添加了一个叠画转场。我发现两段视频竟然无缝衔接了起来,但总感觉还是差点意思。于是我尝试点击特效 画面特效,手一抖,选择了梦幻灰光,最后把它拉到视频结尾。恭喜你一不小心学会了 mvp 转场!

看好了,你们都在找的,当我的平板黑屏时,发现了一滴泪水的特效教程来了,方法非常简单,下面跟着我一起操作吧! 最后随便传一张照片导出就可以了。

今天来学这种达瓦闪光击杀效果,导入一段有击杀片段的素材, 找到击杀瞬间,然后点击真定格,点击特效,导入交叉震散,只保留第一段有效果的部分,选中特效,除了扭曲全部拉满,然后向上多叠几层, 在音效库里搜索这个相机声音,添加后只保留一小段,然后往后面复制几层,再点击官方素材,添加一段黑场,放大一下,再添加镜面蒙版,调整下比例,点击反转,在后面打上关键帧,此帧一到开头,把蒙版铺满屏幕,然后把预设改为三次方缓出,看看效果。