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跨雁长鸣堪称三战史上最复杂地图,看似七个出生周,实则依旧是左三打右三,核心接战资源周是荆州和私立三秦和豫州唯一级资源周,三大资源周分别有二十个误傍, 而如此大的地图,估计又是三比三或四比四。因此进图前各盟要做的任务便是合并小组,来达到物保资源分配最大化。这个剧本采取了诚实对应霸业名额机制,战败方很可能直接零霸业出局。玩家首次争夺的便是荆州的一百个霸业, 其中东渡西渡之江华、容边县军征军寨以及左右各一个军征山寨各有十个霸业。周府江陵则有二十个霸业,私立有两百个霸业名额,其中四个自成关口分别有二十五个霸业,大古关和洛阳各五十个。你对这个地图打几分呢?

年度剧本汉阳长明应该会在一月十七号正式上线,今天我们就来聊一聊这个剧本新出的特有阵法和恶阵。上来先说结论,这个阵法的应用场景应该会比较宽泛,但是他少了那么一点点特有的特点。那我们接下来来解读一下这个阵法。整个阵法分为两部分,我们先来解读第一部分, 我军群体三人统御各不相同时,敌军的普通攻击有百分之七十的概率落到我军兵力最高单体上。这里我们同样还是进行三要素拆解。首先触发条件,我军群体三人统御各不相同,敌军普通攻击时, 这个出发条件可以说不高不低,出发概率百分之七十很高,带来的效果,敌军的普通攻击会落到我军兵力最高单体上。很扯淡很扯淡的原因在于,随着战斗的进行,我军兵力最高单体这件事很难控。 那也就是说,相对于其他的把普通攻击落到我军统帅最高单体上的这种引流普通攻击的方式,那横恶阵的 普通攻击引流相对来说并不精准,包括如果你后期还想再搭配一些类似魅惑等控制战法,那它的效果也会大打折扣。接下来再来说第二部分,我军武将造成伤害时,有百分之六十的概率括号,受携带者最高属性影响,使我军群体两人造成的伤害提升百分之五。 受到伤害时,同样有百分之六十的概率受携带者最高属性影响,使我军群体两人受到的伤害降低百分之五。 这个效果各可叠加四次,持续三回合。同样进行三要素拆解,触发条件可以说是很低很低, 造成伤害或者是受到伤害就可以出发,出发概率很高,百分之六十,且受携带者的最高属性影响,那带来的效果是什么?我军群体造成的伤害提升百分之五,或者是受到的伤害降低百分之五,那这个效果的应用场景可以说就非常宽泛,只要你的队伍不是打那种纯爆发流,其实都可以受用。 而且这里边需要注意一点,由于第二部分他的触发条件以及触发概率很高,那么在实战过程当中,在前中期包括中后期百分之二十这种叠满的效果应该会贯穿整个战斗当中。最后总结一下,恒恶阵这个战法应该适用于广大中后期的队伍,但是 相比刑一镇包括榆林镇这种镇法,横恶镇还是缺那么一丢丢自己特有的专属特点。那以上就是关于汉焰长明横恶镇镇法的解读,希望本期视频对你有所帮助,我们下期视频再见。