最近这个一刀两面剪辑效果火遍各大游戏圈,主播今天就手把手教会你。首先需要录制两段相同动作的游戏视频,把录制好的视频导入进来,选中第一段视频,把它切为画中画,再把画中画的不透明度调到五十,这样可以看到两段素材的动作是否对齐, 如果没对齐就需要调整对齐,对齐后再把不透明度调到一百,然后双指放大时间轴,直至这里出现 r f。 接着在画中画的开头点击蒙版,选择线系蒙版,再点击一下,先把羽化拉到十二,再调整蒙版位置和旋转,让这条线对齐这把刀的中间, 此时打上一个关键针,时间线往后移动一针,如果刀的位置改变了,就调整蒙版,继续对齐刀的中间,如果这把刀位置不动,就直接添加关键针,就这样一直调整到视频结尾。你要是问主播要打多少关键针,那主播只能告诉你,打到吐就对了。
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像这种平行空间武士刀效果,用剪映就可以实现,此方法适用于任意游戏中的饰品,快学起来吧! 首先是前期素材准备,以案区突为游戏举例,需要在两个不同场景下分别录制两段视频,中间要确保两段视频录制的视频警示动作都一致,不会录制的话,我主页有详细的录制教程,这里不多说了。接着打开剪映,将素材导入。 导入以后,我们先把第一段拖到时间线,接着我们要一帧一帧的去找两段视频中相似点,这步很重要,要有点耐心。我们按小键盘旁边的左右箭头,逐帧移动,找一个相似点。 这里我在饰品刀柄移动的位置处当做相似点,可以看到前一针刀柄没有抬起,下一针则抬起警示了。那我就用抬起手柄警示这一针当做相似点,给其打上标记。接着拖入第二段视频,跟前面一样,逐针移动,找到手柄,抬起警示的第一针, ctrl 加 b, 删除前边多余部分,移动,面对其标记点, 期间可以拖动时间线到别处,再点击这个小眼睛来比对下画面是否一致,有几针的误差可以忽略不计,确保画面大概一致就可以。我们点击这个按钮,关闭主轨磁吸,删除下视频多余部分。将两段视频拖到开头。 如果你想以雪地背景为主,就把雪地视频拖到上面,如果想以草地为主,拖到雪地视频上方。 接下来我们只需要用到两个功能,第一个是蒙版,第二个就是关键帧,选中上方素材右上角,找到蒙版,选择现行蒙版。先旋转蒙版到垂直拖到刀刃上, 点击这个按钮,打上第一个关键帧,按右箭头向后移动一帧,看到画面并未变化时,就打上第二个关键帧,不拖动蒙版, 继续向后逐帧移动,这一步是为了减少画面出错。从第四针开始,画面已经出现比较明显的偏差了,那么我们就需要移动蒙版了。 画面对不上时,说明你两段视频在找相似点,内部没有操作好,如果追求精细操作,可以重新弄一下,我这里就不弄了, 继续移动,剩下的都以此类推即可。像画面的这个位置,我们不光要移动蒙版,还需要旋转蒙版,像我一样操作即可。 给视频打完关键针后,我们还需要调节下蒙版语话的数值,让画面更好融合,不至于那么割裂这里数值我个人常用二十到五十区间,你们在做的时候要根据实际画面来调节,然后把上段素材的声音给隐藏。 选中两段素材,右键新建复合片段,在右上角找到运动模糊,添加一下画面更流畅。数值建议模糊程度八十,融合程度九十。数值不绝对还是要根据你画面来。 好啦,那么本期效果就交给大家了,关注我,持续发布优质 fps 剪辑教程!

最近超火的剪式教程来了,新手也能学会,三角洲和吃鸡剪式也一样适用在剪映,我们导入提前录好的两段素材,找到动作开始的位置并才出来。 接着选中上面图层,拉一下不透明度,再把上面的图层往左挪一下,这样可以方便我们将两个视频对齐。这里上面这个图层慢了一点点,所以我们才掉一针, 确保两个视频动作对齐后恢复原状态。接着我们选中上面这个图层,点击蒙版,选线性蒙版,然后调整这条线,让它在刀身位置可以看到两面,效果已经有了。 接着到重点部分,给蒙版位置和旋转打关键针,就是这个小菱形,接着 alt 加 k 查看关键针,然后移动到下一针,并调整蒙版位置, 让这条线保持在刀身即可,然后就一直重复工作。 ok, 这里主播也是全部打好关键针了,我们看看效果,总体还是很不错的,但两个画面有些割裂,所以我们给蒙版加点羽化值。 我们选择图层,找到蒙版下面有一个羽化,给他拉到二十左右, 可以看到画面交界处柔和了不少。先别急着划走,我是丙丙,这是我的第一条视频,接下来我会分享一些剪辑技巧,如果大家有什么想学的,欢迎私信投稿,点个关注,支持一下主播。

你连这种游戏刀皮转场都不会,还把猴哥放收藏夹里吃灰,那我问你不会为什么不跟猴哥学?算了,猴哥这期就不吼你了,因为这期很简单,但是有点费手,答应猴哥不要放弃好吗? 你就导入两段不同场景的刀皮剪式视频,然后找到两段视频同一个点,这里猴哥找的是刀在手上立起来的位置做参照,裁剪前面多余片段,然后将其中一段切入画中画,点击混合模式, 将数值拉到五十左右,找到相同位置的那一针,将两段视频对齐,完成之后选中画中画视频,将混合模式参数拉回一百,点击蒙版,添加线型蒙版, 调整蒙版位置和旋转在刀皮中间,然后将羽化拉到二十五左右,打上关键针。接着就是重复添加关键针,调整蒙版位置,旋转,跟随刀皮一起转动,这里添加关键针过程有点枯燥, 需要有点耐心,但完成之后的效果还是不错的。接着点击特效,添加一个发光 hdr 特效,作用对象选择局,调整参数,将模糊拉到零,锐化降低,根据你视频的画面去调整氛围,最后再添加一个滤镜就完成了,你学会了吗?

剪辑时突然发现这样两段相似的素材如果重叠在一起不会有任何效果。没有思路的我点击蒙版,选择信信蒙版调整一下位置和旋转,羽化拉到二十打上关键针,接着就不断在刀运动的位置去打上关键针,并重新调整位置和旋转, 只要你多打一点点关键针,你就能得到。

像这种最近各大游戏非常热门的两面一刀猛版视频剪辑该怎么做?一个视频教会你。 首先我们在游戏里录制两段不同背景的刀皮剪饰动画,这边有个要注意的一点,如果你的手机配置不高,就不要开过高的画质,否则卡顿,造成两段视频的坚密不一致,效果会有些偏差。 好的,现在进入剪辑页面,将录制好的两段视频导入进去,把第二段视频切入画中画,拉至第一条视频的主轨下,把两段视频的剪辑动画完全对齐。那么我们发现由于画中画的遮挡可能不好操作, 所以可以先把画中画的透明度拉低,这样就比较直观了。然后再双指放大时间轴,一帧一帧的去感受,慢慢调整,与两段视频的剪辑动画一致即可。 不错,我们已经完成了两段视频的对齐,现在进行蒙版关键针的处理,点击画中画,双击把时间轴放到最大,打开蒙版,选择线性,把线性的分割线对齐刀皮,需要分割的画面 根据不同样式的刀自行调整,有需要的可以拉一下一画,在画中画的手尖打上关键针,缓慢拖动时间轴,在下一针画面变动的位置继续打上关键针,根据刀皮位置变化自行调整, 后续依次这样操作就不过多演示了。本期教程就是基础的蒙版与关键帧的应用,还有什么不懂的欢迎在评论区留言,最后我们来看看成品吧!

今天我们做这个,首先录两段动作一样,背景不一样的视频, 把其中一段切到画中画,画中画,点击混合模式,参数拉到六十左右,然后调整视频长短对齐,动作对齐后把混合模式拉回来,放大时间轴,点击蒙版,选择线型蒙版,把线对齐,刀尖与画拉到七, 并在开头打一个关键针,往后移动一针,如果动作不变,依旧要打一个关键针,如果动作变了,就调整蒙版位置,对齐刀尖,就这样不停的打到结尾,打到怀疑人生。

最近这个一刀两面的效果火遍各大游戏圈,猴哥今天就手把手教会你。首先需要录制两段相同动作的游戏视频,把录制好的视频导入剪映,选中第一段,把它切换到画中画,给画中画点不透明度,把参数调到五十, 这样可以看到两段素材的动作是否对齐,如果没对齐就需要调整对齐,对齐后再把不透明度调回来,双指往两边拉,把视频调放到最大,在画中画开头,点击蒙版, 选择线性调整蒙版,这条线平行对齐这把刀的中间,并轻轻拉一点羽化,此时打上一个关键针,时间线往后移动一针, 如果这把刀位置不动,就直接添加关键针,如果刀的位置改变了,就调整蒙版,继续平行对齐刀的中间。就这样一直调整到视频结尾。你要问猴哥要打多少关键针,那猴哥只能告诉你,打到头晕就对了,收工!

我在剪辑时不小心点到了蒙版里的限行蒙版,发现一半的画面就被遮挡住了,于是我想到一个超酷的玩法,我先在游戏里录制了两段一模一样的视频,导了进来,不小心选中前面的视频,给他切到了画中画。选中画中画视频,将他的混合模式调至了五十, 拖动画面使人物对齐。对齐后不小心把混合模式调整了回来,接着双手把轨道撑开到最大,在开头位置选中画中画视频, 点开蒙版,选择限性蒙版,再次点进限性蒙版,将蒙版旋转角度拖到和刀刃对齐对齐后,轻拉一点羽化,并在开头位置打一个关键针,移动一点时间轴,继续旋转角度拖动蒙版和刀对齐, 就会自动打上关键针。一不小心多重复了几遍。那么恭喜你今天学会了一面两刀的制作方法。

你连最近很火一刀两面的效果都不会,那我可真低手把手教你了。首先你需要录制两段动作一样但背景不同的游戏素材,需要将它们重叠摆放,同时将右侧不透明度降低到五十左右,此时微调画面位置, 尽量让两个画面动作保持一致,最后再把不透明度调回去。此时点击画中画的蒙版,选择限性这里注意圆心位置尽量放在手指这里,蒙版角度保持跟匕首一致即可。羽化二十五,再开头打上一个定针, 时间轴拉大,往后一针,发现匕首方向动了,就要先微调圆心位置,再根据匕首方向旋转蒙版即可。后面每次调整蒙版都会自动生成关键帧, 重复操作到视频结尾,再添加上这首音乐,我就可以恭喜你学会了最近超火的一刀双面效果了。

欢迎大家来到剪辑小课堂,我们今天学这样的剪 辑, 不客气,刚刚好,日久天长让人难,像这样的同款剪辑在手机上就可以操作。首先我们准备好两段拿刀剪视,在不同地方录剪视的视频,然后打开我们剪映,导入这两段视频。 那么第一步呢,就是把第二段视频变为画中画,然后把它拖到第一段的下面,把刚刚变为画中画,这段视频刚开始要剪视的地方, 前面多余的部分都给他裁去,然后接下来我们要做的是让他们对齐刚开始剪式的第一针点下面的混合模式,然后把它透明值拉到三十左右,这样好对比, 像这样对齐之后,把多余的部分裁取就可以了。然后我们选中画中画,在下面找到蒙版, 在蒙版里面选择线性之后操作呢就是围着咱们的近战武器,围着他转圈打关键针,大体步骤就是把这个线性拖到我们的近战武器上,让他沿着我们近战武器的走线,这样一直打关键针就可以了。 之后我们来看一下成品吧。 因为本期视频的难度不是很大,所以我只是简单的讲了讲,如果说有不明白的可以让我继续出下一期视频。

这个暗区转刀转场是怎么做的?很简单,我来教会你。首先我们在游戏界面在不同长颈鹿两段做相同动作的视频,将拍好的视频导入剪映,将第一段切换中画,并在开头打一个关键针,再点蒙版,选择线性调整蒙版线的位置,摆放在刀的中间,并轻轻拉一点羽化。 后面我们跟着刀移动蒙版线就可以刀动一下,蒙版线也跟着刀移动一下,就这样一直跟着刀移动蒙版线,直到视频结尾就好了。

这种效果是怎么做的呢?首先打开咱们的无畏契约,点击设置,滑到最下面,把隐藏游戏的用户界面这个打开,禁用准星也打开,点击画面数据,滑到最下面,隐藏设计误差,带上昨天刚买的联名制任自定义房间录屏就好了。 进入后期,将两段素材导入剪映,将上层素材透明度拉到五十,找到画面重叠的位置,分割多余的视频素材,选中上层素材,添加限性蒙版,蒙版放到刀的位置,拉一些羽化, 给蒙版打上关键针,然后一边移动指针一边调整蒙版位置,要细节的朋友可以逐针调节,同样的方法做出第二段,添加自己喜欢的背景音乐,特效中添加暗角贴身粒子星火,最后拉低一些特效的参数,这样就做好了。

兄弟们,今天一分钟教会你怎么用现行蒙版制作这种一刀两面的效果,快跟主播学起来, 开始教学。我们首先进入游戏里录制两段简式素材,在通用里隐藏用户界面, 然后禁用准心开数据面板,全部隐藏暂停时间,打开幽灵模式,来到自己喜欢的地方 录制剪映素材,导入我们刚刚录制的两段素材,找到剪映的第一针,打上标记,将两个标记点对齐,拉低上边素材的不透明度,检查两段素材的重叠程度,可以的话就将不透明度拉回一百。然后添加限性蒙板,将蒙板拉到刀的中间, 羽化给到十五到二十左右,添加关键针,然后再一针一针的去调节蒙版的位置,做法很简单,就是有点费精力,这样一个一刀两面效果就做好了。兄弟们还想看主包教什么?评论区告诉主包。

今天教大家剪辑这个最近很火的视频。, 大家需要先录制两种素材,导入两段视频,其中一个视频切画中画与上面视频对齐,画中画视频透明度拉低,这样可以看到两段视频是否对齐,没有对齐的话需要调整对齐。, 对齐之后把透明度拉回来,画中画,找到蒙版,选择线性。。 羽化拉一点,点击旋转到指挥棒的位置,点击关键针后面慢慢移动,打关键针,指挥棒位置动了就旋转,蒙版位置不动就直接打关键针,一直打到视频结尾,打到头晕为止。。 导入音乐,多余的音乐视频删掉调节,锐化,拉到一百,然后打上自己喜欢的特效。。

这个一刀两面的视频太帅,我用三十秒教会你,先在游戏里录制两段不同环境下检测同款武器的视频,因为我没玩游戏,就用我太爷爷祖传的乌木剑来给大家演示。 把两段视频导入软件,将其中一段切入画中画,把不透明度调为五十,拖动视频,让上下两段视频中武器完全重叠,然后把不透明度调回一百。向左滑动工具栏,找到蒙版功能,选择现行蒙版, 把羽化度调到五,把蒙版中心点放在握剑的手上,调整蒙版线与武器完全重合,然后点击关键针,往后滑动一点时间线,跟着武器的移动调整蒙版线位置会自动生成第二个关键针。 就这样反复调整,让蒙版线始终和武器重叠。直到视频结尾,这个超帅的一刀两面的效果就做出来了。