好消息!好消息!亲爱的 switch 二玩家们,你们将迎来一次主机画质的史诗级提升!据外媒 video card 的 消息,英伟达即将推出 d l s s。 四点五, switch 二搭载的 t 二三九也在更新的目录中。虽然 d l s s。 四点五的顶配功能仅限 r t x 五零系列级别的显卡,但是就哪怕是非顶配,对于 switch 二也是一次跨越。你没听懂?没关系,记得今年 switch 二,那你还听半天?还不抓紧来直播间选一个!
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使用英伟达显卡玩卡的有福了,昨天的 cs 大 会上面发布了第二代的 transformer 新模型和六倍真,声称其中的那个新模型对于游戏内运动清晰度和托影有着明显的改善。接下来我会用两段对比视频来展示它们之间的区别,还有视频最后有新模型的开启方法, 上面的人物运动的托影确实是比下面多一点的。还有一个最明显的现象就是旧模型在开镜晃动的时候, 尤其是机瞄的托影是可以明显看出来的。开了 d l s s 档位越高托影越少,对比视频都是性能档位,我是建议大部分二 k 显示器玩家使用性能档玩的,一 k 选平衡,四 k 不 一样待会儿最后会说。 桌面右下角隐藏图标,打开 app, 设置关于勾选,加入测试版,然后可以退出爱,重启一下电脑一月五号的五百九十一点七次驱动,找到图形设置里面的游戏,往下拉, 模型预设选择 m, 如果是四 k 显示器可以选 l, 这个是专门为了四 k 超级性能的新模型。

远古显卡的救星来了,最新的 eos 四点五宣称是配二十四级以上的显卡,这说法其实有点扯,更新之后新增了两个预设,分别是 o 和 n, 预设 low。 简单来讲,能让像五零六零这样的显卡也能尝试开启四 k 画质,而预设更则可以在开启 eos 的 情况下减少画面拖影。基于此,给大家提个建议,二十四和三十四显卡的用户先别着急升级, 不妨先观望一下,四十四显卡的用户可以大胆冲一冲,五十四显卡的用户就更随意了,直接更新也没问题。 不过要提醒一下,这两个预设会让游戏帧数有所降低,大约下降百分之三,对于二十四和三十四显卡来说,帧数下降的会更多。那么二十四和三十四显卡的兄弟们,你们打算怎么做呢?

所有恩卡玩家必看,一分钟开启 dlss 四点五,英伟达 dlss 四点五相信大家都知道了,具体怎么开启,经过我这三天将近一百个小时的折腾,也有一些感触啊,非常简单,开启 dlss 四点五用不了你一分钟的时间, 我也会把最简单的方法教给你们。其中呢,我也找来七款游戏,包括永结屋、二零七七黑神话、悟空、幻影 w 和二地平线五都测了一遍 原画,然后开启 dyss 预设模型 klm 分 别进行了对比。本期视频主要讲一下我对比的这些画质, 当然需要原素材的,你想自己对比的我也会放在评论区。咱们本次测试使用 rts 五零八零来进行四 k 分 辨率的测试,也就是三八四零乘以二幺六零。 采集卡我们使用发烧级的 g c 五五三。可是还有一些朋友会说到,更改这些预设模型之后并没有生效,也就是帧数它没有损耗,画质也是一样的,这种情况确实在部分游戏有所体验的,当然你也可以参考其他视频手动去更换模型。 在我测试中,赛博蒙二零七七黑神话悟空预设 k l m 模型都是不生效的,具体有没有生效,接下来咱们先把 d o s s 四点五具体的开启方法来展示给大家。首先需要在 n v 的 app 中升级到五九幺点七次驱动,然后点击设置选择加入以体验测试版, 勾选之后关掉 nvidia f, 然后再次打开 app 呢会自动安装,安装好之后可以看到 nvidia f 更新到了十一点零六版本,可以明确看到 dlss 四点五已经可以打开,我们直接点击图形, 以大表哥为例,我们点击幻影 w 二下滑,找到 dlss 优设模型预设,然后点击自定义,找到超分辨率,我们就可以手动选择 l 或者 m, 这就是 dlss 四点五的模型,这时候你进入游戏,开启 dlss 超分辨率,就可以体验 dlss 四点五了, 当然永结无间这类游戏也是可以开启的,道理是一样的,那我们具体怎么看 dlss 四点五是否生效呢? 我们打开 nvidia f, 在 设置中打开 nvidia 信息悬浮,然后在主页中按这个按钮,也就是 else 加 z, 然后我们点击统计数据,打开,在浮窗中显示统计数据,然后点击浮窗信息设置布局更改为堆叠,然后我们返回统计数据,试图改为 d i s, s 或者是自定义,然后找到超分辨率模型优设打勾就行了, 这样在游戏中 smo 的 ovr 就 可以直接看到了。首先呢,我们看一下永结无坚,这就是四 k 分 辨率,默认全高画质,我们点击切换为 m 模型, 这个锐化是不是非常明显?中间这个 bug 我 就看第一眼我就绷不住了,这个是不是就像在很多视频中有剪映,里边有一个超清画质功能,好多营销号用那种啊锁眼的那种远古画质就有种这个感觉,你知道吗? 这个场景就是预设 m 原画质量平衡性能,我个人感觉这个质量和平衡锐化的有点过头了, 竟能则是跟原画差不多,但是帧数提高了百分之六十,我勒个去,我们放大看一下,就这样提升百分之六十的帧数,画质还他妈还差不多,这你受得了吗? dsl 四点五真的牛逼,其实我也对比了这个 lk 模型的对比,大家也可以看一下。 最后我们看一下原画性能的 mlk 预设,可以看到啊, ml 模型锐化明显是更好的,你可以看一下这个裤子的材质,还不知道是 bug 还是咋了,他妈开了 dlss, 地面的草都没了。 接下来我们看一下大表哥二,给大家时间来观摩一下,我来点一下在阴影变化,条状物画面的变化,还有他的帽子,当然还有草地,我是有点散光,视力不是太好,这部分可以教给大家来评论区点评一下 地平线,我们可以看到地面还有建筑,不知道为什么这个彩色有些尾影的闪烁,是我眼拙了还是我眼拙了吗?还有一件事,我看这个 l 的 帧数怎么比 m 还低啊? 杀手三,我们看一下默认画质,中间是 d o s s 质量,右边是超级性能默认画质,不知道有啥 bug, 这个光追好像有这个光线重构明显更加真实。 我们看一下 m l k 的 预设,很明显 m 预设是有 bug 的, 这地面上的水波纹就能看出来,这个 l 则是效果是最好的。 刺客信条影我个人看了,除了草地 ml 会有更好一些,其他我是真看不出来。接下来的时间就交给眼镜比较锐利的朋友可以看看。 经过这个测试,我可以给一个明确的答案,如果你是 r t s 四零系,五零系 d o s s 四点五,那毫无疑问 很牛,史诗级的提升,给我的第一感觉就是这个 d o s s 啊,更加聪明了,这显得这个 d o s s 四有点呆瓜呀。两个预设 m 和 l 不 同的游戏表现是不一样的,不同的场景也是不一样的, 有些是 l 更好,有些是 m 更好。当然这个帧数也是这样的,帧数越低效果肯定是越好。那具体用不用, 我觉得不用白不用,你比如说刺客信条影,它帧数涨了十五帧,从八十帧干到了九十五帧,我甚至看不出来画质的区别,显存的压力还降低了。本来打算我把这个 amd 也拉进来对比一下,结果我折腾了很久,一直没有找到这个红石的明确开关,咱们就先算了, 下次我肯定把 amd 来拉进来,我肯定知道有差距,就看看差距到底有多大,如果你也好奇,可以点个关注。

什么还不会使用英伟达新出的 d l s s 四点五?在三角洲一期视频教大家如何下载和怎么选择 m 和 k 模型。首先打开英伟达 app, 再点击更新五九一点七四驱动,下载好安装即可。我们再点设置的关于勾选抢先体验, 重启软件,自动更新新版本的英伟达 app, 点击图形找到三角洲往下翻,在驱动程序中找到 d l s s 模型预设, 点击自定义超分辨率,这边就可以选择新出的 m 模型了。新版的 m 对 比 k 模型,画面质感和拓影有明显改善,但真数相对来说也会下滑。四零系,五零系显卡可以通过新版本的真生成技术来改善这个问题, 而四零系以下的显卡建议无脑使用 k 模型。总结,需要极致帧数,可以选择画面相对差一点的 k 模型,想要画面质感好的话选 m 模型。

老黄神了,现在的 d o s s。 性能档不仅大幅提升流畅度,还能做到没有任何画质损失的吗?二零 c 以上的显卡能直接用新的 d o s s 四点五超分模 型,也就是在打开 d o s s 性能或者其他档位的时候,相比以前更加清晰,画面托影和瑕疵会更少,最明显的就是角色托影效果会大幅改善。用老模型的话,林奈的头发会出现明显的托影,最新模型几乎看不出有托影, 锯齿效果也更好了,老模型能看到角色在移动的时候,头发有明显的锯齿感,新模型几乎看不出来有锯齿感。对比新模型提升可以说是非常大了,帧数也是实打实的提升了,原本四 k 光锥只有八十到七十帧,现在能有一百二十帧 了。想要用上新的 d l s s 模型,方法也很简单,想要出新角色,但新生不够,推荐一手游,不需要一直干就能体验新角色,不想玩了还能出掉换馒头。打开 m v d i a p p 更新最新驱动, 更新好后再点开图形,再点 d l s s 模型预设,这里选择自定义超分辨率,选择预设 m。 进入游戏之后按 alt 加 d, 点下面的统计数据,数据式图切换成 d l s s。 这里超分模型预设显示是预设 m, 就 说明成功用上了最新的 transform 二模型。 还有重要的一点,预设 m 推荐开性能党, d l s s 其他档位想要达到最佳效果,还需要修改预设质量和平衡党。接着用 k 预设。

黄伯伯这回真大方, d l s s。 四点五直接全线下放你手里的二零六零,秒变四零六零不再是梦。根据 c e s。 最新官宣,只要更新五九点一七 e 驱动,就能体验到 d l s s。 四点五给你带来的帧数提升,可谓是驱动一点, 性能上天。作为 d l s s。 四的迭代,这次升级主要带来两大重磅突破。首先最大的提升就是引入了第二代 transformer 模型,通过扩展训练数据集实现全面抗锯齿效果,让 d l s s。 渲染的画面机 媲美原声分辨率。第二个亮点是全新的动态多帧生成技术,相比旧版 d l s s。 四点零,它能根据你的显示器刷新率动态调整生成帧数幅度最高可达三到六倍。这不仅拉高了游戏帧率天花板,更彻底避免了因帧生成与刷新率不同步导致的画面撕裂问题。 简单来说就是驱动一,更新帧数换新声,你的显卡再战三年毫无压力。试想一下,二零六零直接跃级战斗三零六零,无门槛畅玩二 k 高刷,这体验有多爽快?来评论区晒出你的显卡型号,一起聊聊你最想用这次免费升级去征服哪一款游戏大作吧!

英伟达开年放大招, dlss 四点零升级到四点五,并且从 rtx 二零系列到五零系列的所有 rtx 显卡都是小丑,就是我 老黄你配响太妙,尤其是五菱系列显卡,支持六倍增升啊!家人们将在二零二六年春天作为五菱系列独占性能推出,那么目前大力水手四点五已经全面上线了,如何开启呢?肉秘书给大家上教程。 首先要确保我们显卡驱动升级到五九一点七四最新版本,如果不是最新的驱动,来来来,肉姐告诉你怎么升级,点击英伟达 app 左侧的驱动程序点击下载,下载完成后 点击安装,选择自定义安装,勾选全新安装,点击继续,然后等待驱动安装完毕,第一步就做完了,紧接着到第二步, 我们有了最新的驱动后呢?进入英伟达 app 中的设置,点击关于查看自己的英伟达 app 版本, 确认一下是十一点零六版本,如果不是的话,那么就勾选下方的选择,加入体验测试,再重新启动 app, 随后在上方就能看到更新显示,就可以直接把 app 升级到十一点零六了。接下来再进入 app, 点击左边的图形,再点击大局设置,点击 d l s s 模型预设,选择自定义,在超分辨率中选择需要的模型。如果你是二零或者三零系列显卡,就选择预设 k, 这个模型对于显卡的压力呢比较小,比 较适合咱们的二零三零老显卡。如果您是四零或者五零系列显卡,就选择预设 l 或者预设 m, 内置 l 是 四 k 超高性能模式,比较适合四零九零啊五零九零这一类的旗舰显卡显示器四 k 分 辨率建议选择这样高速移动的残影呢,更小画质也会更好。 l 模型对于显卡的压力比较大了,画质会更上一层楼, 帧数呢相对于会低一点,预设 m 是 性能模式,适合四零啊五零显卡在一 k 二 k 分 辨率选择,也就是大多数的选择了监控画质和帧数的表现啊,会更加平均的。 好了,选择好预设,点击应用进入游戏就可以了,当然你玩的游戏必须支持 dlss, 并且要开启 dlss 才 还能有效果。当然不同的游戏对于 d l s s 四点五新模型的表现也不一样,需要大家自行体验,如果使用了新模型后,感觉帧数变低了,画质也没有太高的提升,想调回去,哎,我们可以点击大局设置中 的恢复,就可以将设置恢复成原来的默认啦,还不赶紧用肉姐的保姆级教程试一下?

老黄良心发现,技术全下放,从二零系显卡开始,全系都能使用 dlss 四点五!根据 video cards 的 最新爆料,啊英伟达将于今年春季发布 dlss 四点五动态多帧生成技术。作为 dlss 的 迭代,主要分为两部分, 首先啊是超级分辨率 d o s s。 四点五将使用第二代 transform 模型,计算时间更稳定,并且啊在画面减少重影的同时提供更干净的抗锯齿效果,相比之前的 d o s s 有 显著提升。第二就是更宽广的增升程技术,你可以理解为更好的适配目前百帧千帧显示 器的刷新率。同时,啊针对五零系显卡进行三倍五倍这种基数增升程,以及更高的六倍增升程,这意味着之 前轻松摆帧的游戏现在还能继续翻倍。与此同时,玩家还能设定一个目标帧数, n 卡将自动根据实际情况进行动态生成以达到该目标帧数,现在再也不用担心帧数一出或者差一点了。

家里正在用四零系五零系显卡的十四号 d l s s。 四点五已经发布了正式版,更新英伟达 app 即可使用。官方不仅更新了 d l s s。 四点五模型,同时已经支持在游戏内自动切换模型, 只需要将 d l s s。 绿绿设改为推荐即可。平衡质量切换 k 模型、性能切换 m 模型、超级性能切换 l 模型。 确认模型是否起用可以按 alt 加自己在统计信息里面打开统计信息视图。但是对于二零系以及三零系自动切换模型可能会导致卡顿严重,建议更新后用 k 模型或者自定义尝试。

英伟达放大招了,六倍插帧第二代 transformer 超分辨率模型的 dlss 四点五正式发布, rts 显卡迎来史诗级提升, n 卡驱动二零二六年首次更新。那具体新增支持了什么?游戏修复了什么 bug? 游戏测试有没有提升?咱们一起来看吧。 英伟达于二零二六年一月五日发布 gameready 五九幺点七四驱动程序, 新驱动主要为 d o s s 四点五进行支持,其中所有的 r t s 显卡都可以使用 d o s s 四点五超分辨率 动态多针生成,以及六倍插针则只面向五零系显卡,预计在春季发布。后续我也会拉来 amd 显卡,比如说我手上的这个九零七零叉 t, 来详细的对比一下红石版本和 d o s s 四点五的差,具有兴趣的可以期待一下 上一版本游戏测试和总结在视频结尾,大家也不要忘记点一个免费的赞支持一下。当然也希望大家可以完整的看一下本视频中问题的统计,这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动。 release 五九零中期工程的支持,新增扩大十三点一、添加最新的新城改进、错误修复和驱动程序增强。五九幺点七四已修复的问题包括如下,游戏 bug 按区图为无线游戏稳定性问题,一般 bug, 不 同显示器的亮度调节问题。 使用数字活力工程时,颜色应用可能不正确。在 s d r 色彩模式下,梯度中可能会观察到轻微的带状现象, 无法从莱维利亚控制面板中取消选中显示通知盘图标。在握感游戏中使用 r t s h d r 会导致 l g oled 电视上出现黑屏问题。五九六点七四版本中未解决的问题包括如下,使命召唤,现代战争驱动程序更新后图像损坏问题 五九幺点七四,包括如下,组建五九幺点七四支持以下 a p a 我 们使用三 d mark 进行了多项测试,测试平台为九七零零叉定频五点四 g, 内存六千 c 二八手动锁餐,显卡为 r t x 五零八零。与上一版本五九幺点五九驱动对比,测试结果如下,跑分方面基本上没有什么太大的差距,我在这里说一下游戏测试平台问题。 首先我们固定增补处理器,五点四 g 内存频率小餐一致的情况下,就算你换了 cpu, 换了主板,它都是不会有什么太大的区别的, 你像是那种一样的配件,一样的温度,什么都一样,测出来很大的误差。我觉得那种测试看看就行了,因为 up 的 这个平台也不是固定的,有些配件我可能要抽掉出掉之类的,如果这个变动有影响,我就会重新进行测试,当然也不知道有没有厂家给赞助一下,那比如说你是主板厂商, 我可以自己出 cpu, 我 可以自己出一颗 cpu。 我 们找到十款游戏与上一版本五九幺点五九驱动进行实测对比,测试分辨率为幺四四零 p, 测试结果如下, 游戏性能方面,两款网游 cs 二的话就是误差测试啊,每次测试基本上都有一个十到二十帧的差距,永结方面基本就是测试误差,没有差距, 三 a 方面也基本没有差距,所以这款驱动主要为 d o s n 四点五超分辨率进行支持,咱们可以在 n v、 d、 f 中来进行开启啊,游戏支持超过四百个 动态多帧生成以及六倍插帧啊,将会在二零二六年春季更新。好了,今天的视频就到这了,别忘了关注三连,我是清兵,拜拜。

一觉醒来,显卡圈的年度福利爽文出现了!内存硬件集体涨价的这个时候,老黄突然给 rtx 二零系到五零系显卡集体续命开挂! 最新的英伟达五九幺点七四驱动,直接解锁了 dlss 四点五的最新技术,从 rtx 二零系到五零系,全系显卡都能够用上!要知道啊,以前老卡根本摸不到 dlss 四点零的边,这是五零系的独占。现在老卡性能原地起飞飙升,还免费送硬件,涨价朝里,这一波等于是白捡性能升级血赚,赶紧冲驱动,给老黄这波良心兜底点个赞!

恩卡最新的 dlss 四点五超详细设置教程来了,适用于二零系到五零系所有显卡,让你的游戏画质更加清晰,还能提升游戏帧数。咱们先打开英伟达,先把最新的五九幺点七次驱动给安装上,安好以后点击左边的设置, 点击关于确认一下这里的版本是不是十一点零六版本了。升级以后点击左边的图形, 选择全局设置,选择这个 dlss 模型预设,然后再选择自定义。在超分辨率这一栏有很多的模型, 如果你是四零和五零系的显卡,可以选择预设 l 和预设 m。 预设 l 是 四 k dlss 超级轻能模式使用。如果你的显卡比较高端,比如八零、九零这类旗舰卡,喜欢四 k 分 辨率来玩游戏就选择它。 预设 m 是 d l s s 性能模式使用一 k 二 k 分 辨率使用的话就比较合适了,比较适合大部分人。不过二零三零系的显卡不要选这两个预设,否则会出现用游戏帧数换画质的情况,游戏帧数会降低。二零三零系显卡建议选择预设 k, 这个模型对显卡的压力没有那么大,建议老显卡使用。 选择好预设模型以后,点击应用就 ok 了。另外要注意,玩游戏的时候要把 dlss 功能给打开,不然等于白设置。当然如果你玩的游戏开启 dlss 四点五以后提升不大,或者复优化关闭的方法也很简单,还是在全局设置, 点击右上角的恢复就可以快速关闭了。那么你的性能提升了多少呢?这里是带同学查的玩,我们下期再见!

不管你是 rtx 二零六零、三零六零显卡,只要属于 gforce rtx 就 能支持第二代超分辨率 transformers 模型,四 k 分 辨率下超级性能帧数大提升,画质衰减很低,接近原声。 虽然英伟达在这次的 cs 二零二六没能发布五零系 super 显卡,但老黄虽然忙着在 ai 搞钱,却仍然没有忘记我们游戏玩家未来还有对五零系支持的动态多帧生成,六倍多帧生成功能, 总体来说就是终端显卡体验四 k 高刷的好时机,毕竟现在 ai 相关的内存和显卡价格起飞,可不关显示器什么事, 只需要更新 a media app 到十一点零点六版本,加入实验性功能下驱动更新到五九幺点七四版本,在图形中将支持的游戏 模型调整到预设 m 即可,游戏中重新加载着色器就搞定了。我们先来看看四 k 高画质百分之百渲染的黑神话,新的浮窗会有预设 m 模型,但五零六零肽显卡帧数只有三十不到,渲染降低到百分之三十九,即为超级性能 帧数翻倍。同一放大竹林中的石头在超级性能的细节也很能打了。我们再来看看二零七七,同样四 k 高画质原声对比超级性能 基本也是帧数翻倍放大截图看看工地中的勾爪细节。 fps 类型中受益大力水手最大的就是三幺零行动了,四 k 终端卡也能有一百帧 对比放大看细节,并且作为五零系显卡还有真升成 reflex 降低延迟,这波大力水手四点五可以说是立好所有 n 卡玩家的重大更新,相比隔壁 amd 现在很多入门卡还没吃到防晒乳。四、 又有消息说这波更新是为了妇产三零六零显卡来应对显存涨价趋势,你们觉得呢?

昨天英伟达推送了五九幺点七四驱动,升级了大力水手四点五,超大幅度改善了各种拓影问题, 并且帧率也有大幅度提升。但很多玩家都找不到怎么安装五九幺点七四驱动,以及安装后没有正确起用 transformer 二代模型。 这期视频就详细说明驱动怎么安装以及怎么设置。目前五九幺点七四驱动还未正式推送,但可以用海豚加速器直接下载安装。打开海豚加速,英伟达没时长的话,看到右上角口令入口输入小雨就能白嫖,时长用来操作 右下角打开五九幺点七四版本驱动下载安装好之后还需要进行设置才能改善托影和提高帧数。在图形设置里找到局设置,打开 d l s s 模型预设上方调整为自定义真生成改成最新,重点是超分辨率一定要调整为预设 m, 光线重建也改为最新,这样就正确起用 transformer 二代模型了。