这样的弧形隔断你会画吗?今天库家乐网讯线上一对一客户遇到的问题给他解决一下,也给大家详细讲解一下。如果你遇到这种弧形隔断的制作,我们建议你用自由造型工具 在地面上画一个矩形并倒角三啊,然后去拉伸高度,并且再三 d 倒角,可以发现啊,现在是三 d 倒角,刚才是二 d 倒角啊,希望能帮助到你。我是奎文网学老师,非凡可以关注我们奎文网学学习设计,更方便我们分享更多优秀技巧。
粉丝1.4万获赞7.1万

在这个位置做一个推拉门啊,就是连续开放至厨房推拉门在这个位置。那两种方法,第一个呢?在建筑里边找隔断,找隔断去摆放上去,这种方法比较简单,那我们用最快的肯定是用这种隔断,对吧?把它放在我们想放的位置上,尺寸调一下,高度调一下,位置调一下, 上面用板子给它调一个,调一个属性就行了,就调一个这个轨道就行了,轨道位 整理一下,我们做个板子,去行业库全家定制 o p 板啊,用 o p 板,因为 o p 库的话,它可以放在空间里边,而不是放在必须放在柜体里边,对不对啊?这个是 d 面工库里边, o p 库里边上面有台面板啊? o p 库的台面板放置,把它放到我们想放的位置上去就行。那现在我想快速放,那肯定放这个柜子上比较快。我先放到这个柜子上, 然后拉伸移过来,拉伸一下尺寸,就是要定好这个尺寸,拉过去,主要看一下这个梁我们设置有多宽,上面设置有多少上面轨道,然后用材质刷,把它的颜色给它刷上去 就好了,其实很简单,对吧?只是说其实在制作的时候会出现一些小问题,如果侧边也需要啊,需要这个造型面啊,我们把这个复制一下, 尺寸调一下,呃,旋转一下,摆放一下,左边一个,右边一个, 在这里啊,直接把身拉过来一个就行了。

库家乐做四合院能不能行?必须能,不用会复杂建模手残党也能轻松拦捏。东方韵味核心操作就两字八,加拼,从网上找到合适的模型,上传库家乐的模型库,尺寸不合适的话,可以通过拼接得到想要的效果。就像这个屋檐,整体也是拼接的,侧面也是单独建模的, 然后放上花窗,过道的天花挂落,还有柱子,二十吨,整体的效果就出来了。围墙的小屋檐也是一样,拼接出来 先把叠级做出来后放上瓦片就可以了。大门的屋檐就稍微复杂一点点,两边墙体造型比较多,也是通过建模后再拼接,方法都是一样的。库家乐做四合院真的不难,就是得花点耐心慢慢拼。 虽说跟三 d s u 比起来,细节质感差点易死,但身在简单易上手,新手也能轻松搞定。出图快,出图成本还低,性价比直接拉满, 还能直接对接施工。要是你们嫌自己出徒太麻烦,不想费那心思直接找我们就完事了,我们室内工作室都能做。

拍哥,你这个电梯门的造型咋做出来的?来,我一分钟教会你。找一个空白墙面,先画一个矩形框,半圆工具,在中间的地方再画出一个半圆,然后连接两边的线, 删除中间的面,然后把剩余的地方拉伸五厘米,把造型组合一下,然后复制画好的半圆到空白的地方。 现在选中造型,点击路径变形,点击圆的便携,做出来就是这个样子的。然后再做出一个斜面的发光体, 给造型,给一个发光材质,最后组合一下造型,把造型放在相应的位置搞定完成。来我们渲染出来看一下效果。


室内设计必学富家乐多层户型导入以及户型对齐!首先新建方案,点击导入图纸,选择我们准备好的 cad 图纸并打开,点击左下角楼层管理新建顶层,并确定选择二层对应图纸,点击这里并修改成二层,勾选一层,二层图 纸,点击确定进入方案。然后左下角点击显示全部楼层并选择二层,切换到三 d 视角,发现上下楼层墙体并没有对齐, 我们再点击上方工具中的户型对齐,对齐下层小提示,对齐时优先选择楼梯口、承重墙等固定点位,对齐精度会更高。回到三 d 视角就能看到墙体对齐了。关注大海,带你解锁更多富家乐小知识!

好,今天粉丝朋友发过来一个我们的这个曲线走廊啊,他一节一节的,其实这个模型挺有意思的,我们看一下库加勒里面是如何建模的, 它是一个户外走廊的一个模型啊,你看但它这个模型吧,也是,你看我们这个也是个异形的,其实我们细看的情况下,其实它就是一个单个前面的一个这个造型完了之后的话,你看通过我们的这个多次旋转挨个给它给排列过去啊。好,我们看一下在库加勒里面是如何建模的啊? 好,我们进入到这个酷家乐界面之后啊,还是进入到我们这个自由钻戒界面啊?好,进来之后呢,我们还是在墙面上,我们给他会这一个我们这个巨型。好,我们这个巨型的话,我们稍微大一点,我们来上一个。呃,两米八的,两米八。给大爷来上一个我们这个方形。 好,接下来的话我们快捷方式 f 给它进行一个偏移啊,我们给它来上一个呃,五十的一个偏移吧,我们把中间部分给它进行一个删除。好,下一步的话我们点击成组,我们双击快捷方式 p 给它来上一个,我们的也是一个五十的一个拉伸吧, 我们点击一下空白的地方,它就退出组来了。好,下一步的话,我们下一步给它来上一个我们的中间的位置啊。好,接下来的话我们下一步给它来上一个我们的线段正例。你看我们正例的话,它只有线段正例和环形正例 限行正列的话,我们就是在一个直线上啊,正列完了到环形正列的话,我们绕着这个某一个圆点我们正列,但是我们图上,你看它图上就我们有限行正列也有,我们这个就类似于环行正列,现在它是两个这种正列,目前我们库加勒的话只能是 单向的正例啊,所以说是我们只能是我们先把它这个线型正例正例出来之后,挨个给它进行一个旋转啊,好,我们先进行正例,好,我们在这个正方形啊,比如我们的间距啊,我们间距给他来上一个我们的两百,我们的数量的话,我们给他来上一个我们的二十啊, 好,下一步的话我们给大家进行一个我们的这个结组,结了组之后的话,你看下一步的话,我们就没有啥其他办法了啊,我们只能挨个给它进行一个旋转,一个五度吧, 好,我们旋转一个五度,好,我们第二个的话就是一个旋转,一个直度啊,以此类推啊。完了,这个中间过程的话,我这边就快速的过一下出来了,做出来之后的话,你看我们给它进行一个成组啊,成组之后呢,我们稍微往下 走一走,你看这样的话,我们这个过道造型就做出了。呃,没有其他的这个剪变办法了,只能是我们挨个给他推,你看我们五度,五度,五度,到最后之后,你看他有一个轮回了,你看到时候我们到了这块,我们再把它橙子完了,再往后复制一下就可以了啊,我们这个模型就交给大家 呀,呼。

好,今天我们看一个展厅外立面的一个肩膜造型啊, 一个外立面的一个设计啊。好,我们左面这块的话比较简单,它就是个圆柱体,我们重点的话就是看一下我们右面这块啊,右面这块它就类似于我们的一个象牙,它其实它是一个锥形,弯了一下,我们这块它有一个拱形的一个开口。 我看一下这个模型的话在酷家乐里面是如何建模的啊?好,我们还是进入到我们这个酷家乐自由造型界面啊。好,我们左边你看他有一个我们这个造型库啊,他有一个圆锥。好,把这个圆锥给他拿过来,我们高度啊,我们高度给他稍微高点,给他来上一个我们的八米啊, 把他给拉上来。好,完了的话我们的这个顶顶部半径我们就按零啊,我们的底部半径啊,底部半径,我们给他来上一个,我们这个三米。好,三米,我们再把下面他有个高度分段啊,我们这个高度分段可以稍微大一点,不是我们二十这块的,给它来上一个二十五。 好,下一步的话我们把这个模型给他调转一下,调转一下之后啊,给他再往大里面大了稍微走一走啊, 这样的话我们就差不多了啊。好,直接下一步的话,我们点击上面,上面还有一个弯曲的一个修改器啊,我们点击一下这个弯曲的修改器。好,我们把你看,我们看一下这个右边,右边有参数啊,我们把角度给他改到我们的一个四十, 我们下面的方向差不多啊,我们叠加分段给他来成一个三十。 好,这样就 ok 了,其实我们这个大方向啊,大方向就差不多就做好了,我们再给他稍微调整一下,你看调整到我们这个想要的这个合适的位置上。好,稍微往下走一走,好,大概就在这个位置上面。 好,我们这个模型做出来之后,你看我们点击一下这个模型上面他有一个转为可编辑的模型啊,我们点击确定 好,这样就 ok 了。好,在下一步的话,我们看一下我们最右边,右边有一个弯曲啊,我们把上面也是给他 改到我们应用我们的这个模型上面,下一步的话,我们在这个地面上我们先会制出来我们的一个取经,好给它进行一个沉住啊,我们双击它就放成屁往上给它来上一个拉伸。好,我们这个就是为了把我们这个尖啊给它给切平了,放到我们这个。 好,我们放到我们这个位置上看一下啊,这样 ok, 差不多。好,我们放到我们这个位置上看一下啊,下一步的话我们给他来上一个我们的这个插极啊, 好,插接完了之后,你看我们这个地面平了就铺开了,但是我们这块它有一个弧形的这个凹槽啊,好像这个的话,我们同样还是用我们的这个插接啊,不过我们在这个我们的这个平面上汇聚出来一个我们的一个圆弧。 好,比如说我们在这块我们汇聚出来一个我们的圆弧。好,我们把多余的部分还是同样给它进行一个删除。好,下一步我们还是成组啊,双击快捷方式 p, 我 们给它来上一个拉伸, 下一步的话我们先把它这个模型先给它重叠过来,我们看一下我们需要切多大的我们这个口径啊?再往上稍微走一走。 好,这样的话你看我们再把它等比例往下稍微走一走, 再往这块拉一拉,你看让它整个都相交了,相交了之后的话我们下一步还是我们这些那个叉子,叉子 你看这样好的这个造型就做好了。造型做好之后我们双击把这个口啊给它进行我们的一个删除,删除了之后你看这样的话我们的这个造型就做好了呀,呼。

是不是觉得你跟别人用的库家乐不一样,做造型不是在手搓模型,就是在搓模型的路上,比如说客户需要做这样的厨房口袋移门你又拿出来,你那破隔断模型 在那拼接,手搓大神都是直接打开乐云库插件,左侧找到硬装构建,选择柜体联动口袋门直接摆放,右侧高级参数还能修改开门展示状态以及门扇数量等等参数,大大节省你做图时间,学会了吗?

好,今天粉丝朋友发过来一个电视墙啊,问在酷加乐里面是怎么做,其实这个模型的话其实不是很复杂啊。好,我们给大家拆解一下 这墙的一个建模思路啊。好,我们左边右边这种简单的我们就不讲了,重点是我们讲一下中间这块啊,其实中间这块的话,大家有没有发现,就是你看他这块是一个异形啊?但是你看他这块的深浅不一样,他就类似于我们的一个挖回去的一个这个造型啊,中间也是挖回去的这个造型, 看一下我们在库加勒里面是怎么建模的,其实这个的话相对来说是比较简单的啊。好,还是进入到我们的这个自由断线界面啊,我们在这个地面上,我们先快捷方式二,就比如说我们这块有一个计划要做一个 七米吧,比如说七米,我们长度给他来上一个七米。好,我们宽度的话给他来上一个四百啊,好,接下来我们把它进行一个成组,好,双击我们快捷方式 p 往上, 我们往上先给他喽,走上一个我们的四百的一个拉绳啊,四百稍微有点小啊,我们再往上再走上一个两百。 好,走出来之后的话,我们先不要着急,把其中的这个面啊,先给他先复制出来一个啊,先,我们一会还要有用啊。好,接下来的话,我们在我们的这个平面上啊,我们会制我们的这个内蒙快捷方式 t, 比如说是我们找到终点吧,好,比如说是我们这块往,大概你看我们从这边往过走啊,大概我们来上一个幺六零零, 我们这块来上一个幺六零零,看这什么尸体,我们把这个位置啊,给他大概的这个定位出来,圆弧,哦,圆弧工具, 我们往下稍微给下来上一点,我们这个上面这个边速啊,一定要给它调整到最大。到了这块之后,你看我们这块,我们反方向给他做一个我们走的过程。进来是你看两条弧线给它进行个相切啊,比如说我们来上一个五十五, 好,我们这边也是同样给他来上一个不收,这样就 ok 了。好,我们把这个多余的这个边给他进行一个我们的这个删除。好,你看这样就 ok 了。好,下一步的话我们快捷方式,屁啊往上。 好,我们给他来上一个我们的拉拉伸,再给他给复制过来。好,复制过来之后的话, 下一步的话我们把这个面给它进行一个成组啊,成了组之后我们把它给复制过来。好,我们双击进去啊,进到这个组织编辑啊,我们再往上给他走上一个我们的这个四百, 这样的话你看我们的这个这个造型就做好了,我们中间的这条线还是不用管,中间的我们这条线还是不用管。哎呦,后期我们再渲染出来的时候啊,他这条线就没有了,就和我们的最终的这个效果图出来是一样的。啊, 好,我们今天这个模型就讲呀,呼。