今天教大家做这个很火的一刀两面效果,还不会的赶紧来学!录制两段相同动作的视频,把两段视频导入剪辑,选中前面的视频,点击进入画中画,选中一段素材,把不透明度拉到五 十,这样可以看到两段素材有没有对齐,没对齐就调整一下,再把不透明度拉回来,接着双指往两边拉,视频放到最大开头,选中画中画素材,点击蒙版, 选择线性蒙板,调整蒙板这条线平行对齐这把刀,打上一个关键针,时间线往后移动,如果这把刀位置不变,就手动打一个关键针,如果刀动了,就调整蒙板线,对齐到中间的位置,就这样一直调整到视频结尾,兄弟们不要问我累不累,做一遍就知道啥感觉了, 麻木了。然后把与画质拉到三十次,最后添加这首音乐,删掉多余的部分,这就完成了。
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今天我们来学这个超火的永结无间蒙版关键真效果!先看视频, 首先提前录制两段人物在不同场景穿不同衣服五件的视频,我手一滑将视频导入了剪映,然后将其中一段视频切入画中画,接着拖动画中画与主轨对齐, 此时聪明的你会发现只能看到一个画面,我手一滑就点了这个混合模式,然后把透明度拉低,你就可以看到画面中的人物有没有对齐。如果画面不重合,你就看看哪个画面的动作慢,然后双指放大时间轴, 接着你就一帧一帧地去删,直到画面重合。画面卡好之后,在混合模式里把透明度拉到一百。接着找到蒙版,我手一滑添加了这个限性蒙版,接着把蒙版线旋转并拖动到键的位置,接着点击参数与画质拉到三十五左右。 然后我手一滑,在开头打了一个关键针,接着移动时间线,一针一针的把蒙板线对齐,键的位置拖动,蒙板线跟随键的动作去移动。如果觉得看不清,就先不添加羽化,等把全部视频打上关键针再拉羽化值也可以, 过程会稍微有点慢,但坚持做完,你就会得到一个超炫酷的效果。然后我一不小心导入了这段音乐,接着在结尾的位置把多余音乐删除。此时我觉得画面还是有些单调,于是我在开头点了这个滤镜,我手一滑添加了这个超轻四 k, 然后又一不小心点了这个新增调节。接着你就把亮度拉到负五,对比度拉到十五,饱和度拉到十。最后点击这个文本,选择识别歌词,然后调整一下字体和样式就做好了。恭喜你学会了这个,超有感觉,永结无间蒙版双画面效果。

两个细节教逆水寒玩家撕划翻拍,最近还获得从前的歌谣挑战。先看成品, 其中我认为最重要的一步就是素材的选择, 很多人下意识就去找舞剑录制,但是逆水寒的动作和其他游戏区别还挺大的,很多动作的平面位移特别大,其实并不适合做基础素材。我试了非常多之后,感觉最完美的动作其实是剃刀,几乎只有水平位移, 且要作为分割线的武器的动态也几乎只有水平和旋转的变化,我个人是用的这个动作的零点五倍数,然后选一个天气变化很大的地图,录制两段相同的素材, 然后当你一帧一帧对其线性蒙版后,你会发现这个动态效果感觉不是很丝滑。这时候关键的来了,记得把视频保存为一个整体,然后选择运动模糊参数设置在五十左右即可,然后你就会自己发挥加一下音效和滤镜之类的,或者直接模仿原版。

这个视频的教程来了,所以我们现在好像真正的一家三口呀,不想动手存动作的话就套模板,哈哈,俩模板都收藏,前往绝境地, 记住这个叶子录第二段也是这个位置,打开拍照套用模板,模板里面存了动作的,退出绝境地,回竹林小屋录第二段,套第二个模板,老样子,还是先拉不透明度对齐动作,哈哈, 备齐了就拉回去点蒙版里的陷进蒙版,把键柄当做固定点位,顺着转拉点羽化,打个关键针,移动到把键拔出来这里,再拖动线转几圈,它会自动生成关键针,然后就当打针侠开始打针,哈哈, 打针完成后。

一直有人好奇这种视频怎么剪辑的,那么今天我就在这期视频为大家分享,保证一分钟教会你们,喜欢的小伙伴们记得点赞关注,谢谢啦! ok, 废话不多说,教学开始 第一步,准备好两个不同场景下剪式刀皮的视频,然后给第二个视频切换为画中画,接着将两个视频一一叫对,使它们的剪式动作一致对齐。接着在工具栏中找到蒙版,选择限性蒙版, 紧接着拉到视频最开始的位置,给视频打上第一个关键针,然后后面依次打上限性猛版的关键针,以此往复就可以达到视频中的效果了。 简单来说就是跟随剪式刀的动作,不断调整限性猛版的位置,让它随刀皮转动, 这样我们就可以得到这样的效果。怎么样,是不是很简单呢?今天的剪辑教学就分享到这了,谢谢大家,咱们下期见!

今天我们做这个,最近这种游戏转行视频在抖音特别火,应粉丝要求给大家出一期详细视频教程。第一步,我们需要录制两段不同场景的皮肤解释视频, 将两段视频导入剪映之后,我们需要将多余的视频片段给它裁剪掉。为了两段视频同步性更高,我们需要找到同一个点对它进行裁剪删除。比如我找的点就是在手指刚划过刀刃这里,然后将它分割多余的删除。第二个视频片段同样找到这个点,也是将它分割删除。 下一步,我们将其中一段视频切入画中画,拖动鱼尾部对齐,然后我们裁剪开头的多余视频片段。先选中画中画视频,再点混合模式,将数值拉低,这样各方面我们进行裁剪,然后再找到相同动作的那一帧,将多余视频裁剪删除就行。 全部裁剪完成之后,记得要将画中画的混合模式数值再拉到一百。接着我们来到视频开头,点击蒙版,给视频添加一个限行蒙版,大概调整一下蒙版的位置, 添加一个关键帧,然后我们再将羽化数值调整到二十五左右。然后就是重复添加关键帧了,我们每向后移动一点时间线,就调整旋转跟位置的参数,使渐近门板一直跟随人物动作就行。添加关键帧的过程有一点枯燥,不过添加完成之后效果还是很不错的。大概就是这样, 关键帧添加完成之后,想要给视频增加一点氛围感,我们可以给视频添加特效,画面特效里的发光 hdr, 并更改特效的作用对象为缺局,然后我们点击调整参数,将模糊跟锐化的数值拉低一点,其余的这些参数大家可以根据自己的视频跟感觉进行微调就行。直播操作完毕之后,这样一个视频就做好了,我们导出看成品。

今天我们来学习做这个,先看视频,这视频也太有感觉了,别急,让我三秒钟教会你。 首先我们导入段耍酷视频,画中画,再添加一段动作相同视频,调整两段素材,尽量让两段动作素材一致,将画面撑满,然后点击混合模式,将不透明拉低, 然后像这样一点点的移动素材,要两段减式动作一致重合就可以了。然后再将混合模式的不透明度拉回一百,要像我这样主轨视频和画中画视频对齐。接着打开蒙版,选择线性,然后将雨化拉到三十五,然后把线性旋转移到键的位置,并在这里打上关键针, 双指放大时间线,然后向后移动时间线,让线性一点点的跟随键移动。这里需要有耐心,不过我相信屏幕前的你一定可以做到的。我们直接导出看成品。

最近超火的剪式教程来了,新手也能学会,三角洲和吃鸡剪式也一样适用在剪映,我们导入提前录好的两段素材,找到动作开始的位置并才出来。 接着选中上面图层,拉一下不透明度,再把上面的图层往左挪一下,这样可以方便我们将两个视频对齐。这里上面这个图层慢了一点点,所以我们才掉一针, 确保两个视频动作对齐后恢复原状态。接着我们选中上面这个图层,点击蒙版,选线性蒙版,然后调整这条线,让它在刀身位置可以看到两面,效果已经有了。 接着到重点部分,给蒙版位置和旋转打关键针,就是这个小菱形,接着 alt 加 k 查看关键针,然后移动到下一针,并调整蒙版位置, 让这条线保持在刀身即可,然后就一直重复工作。 ok, 这里主播也是全部打好关键针了,我们看看效果,总体还是很不错的,但两个画面有些割裂,所以我们给蒙版加点羽化值。 我们选择图层,找到蒙版下面有一个羽化,给他拉到二十左右, 可以看到画面交界处柔和了不少。先别急着划走,我是丙丙,这是我的第一条视频,接下来我会分享一些剪辑技巧,如果大家有什么想学的,欢迎私信投稿,点个关注,支持一下主播。

最近这个一刀两面剪辑效果火遍各大游戏圈,主播今天就手把手教会你。首先需要录制两段相同动作的游戏视频,把录制好的视频导入进来,选中第一段视频,把它切为画中画,再把画中画的不透明度调到五十,这样可以看到两段素材的动作是否对齐, 如果没对齐就需要调整对齐,对齐后再把不透明度调到一百,然后双指放大时间轴,直至这里出现 r f。 接着在画中画的开头点击蒙版,选择线系蒙版,再点击一下,先把羽化拉到十二,再调整蒙版位置和旋转,让这条线对齐这把刀的中间, 此时打上一个关键针,时间线往后移动一针,如果刀的位置改变了,就调整蒙版,继续对齐刀的中间,如果这把刀位置不动,就直接添加关键针,就这样一直调整到视频结尾。你要是问主播要打多少关键针,那主播只能告诉你,打到吐就对了。

最近这个一刀两面的游戏剪辑效果火遍了各大游戏圈,猴哥这就手把手教会你。首先你录制两段相同动作的游戏视频,环境差别越大越好。 接着把录制好的视频导入剪辑工具,选中一段视频,切入画中画,给画中画是平调不透明度参数五十,这样能看到两段视频的人物动作是否对齐,没对齐就调整画中画轨道,对齐为止,对齐好后,把画中画不透明度恢复双指放大轨道,在画中画开头点击蒙版,我们选择线性 双指旋转蒙版线对齐,武器与画质拉到十五,使画面更自然。打上一个关键针,时间轴往后移动,根据武器运动调整蒙版线,就这样一直调整到视频结尾,调整到你没耐心了,那就完成了。

最近这个一刀两面的效果火遍各大游戏圈,猴哥今天就手把手教会你。首先需要录制两段相同动作的游戏视频,把录制好的视频导入剪映,选中第一段,把它切换到画中画,给画中画点不透明度,把参数调到五十, 这样可以看到两段素材的动作是否对齐,如果没对齐就需要调整对齐,对齐后再把不透明度调回来,双指往两边拉,把视频调放到最大,在画中画开头,点击蒙版, 选择线性调整蒙版,这条线平行对齐这把刀的中间,并轻轻拉一点羽化,此时打上一个关键针,时间线往后移动一针, 如果这把刀位置不动,就直接添加关键针,如果刀的位置改变了,就调整蒙版,继续平行对齐刀的中间。就这样一直调整到视频结尾。你要问猴哥要打多少关键针,那猴哥只能告诉你,打到头晕就对了,收工!

如何做这种时空场景交叉变换的炫酷剪辑视频呢?那么今天我就来手把手教你。首先你需要准备两段同刀皮不同场景的剪辑素材,注意场景主体色调要有较大差别,不然容易看混。好的教学开始,首先导入第一段和第二段素材,将你想要做第一段素材的一个话中话给 放下来,保持一个画中画的与素材的重叠。随后呢将下面这段画中画素材,或者说上面这段素材都可以随便你给他们添加一个转给他们添加一个蒙版,蒙版类型呢选择水平,然后此时呢这个剪辑,这个剪,这个剪辑手法, 按照现在大部分主流剪辑手法,就是将上将上面这一段或者下面这一段,你想要选择那一段给他调整一下旋转,还有他的一个,还有他的一个水平和垂直的一个数值,让刀柄让刀柄始终始终对立于场景的两侧。 比如说就是你看啊,现在的我们的刀身就是将它对齐成一半的差不多一半的一个位置,然后调整稍微调整一下旋转,让它能融合的更加的一个自然, 将其往上放,大概就这个位置,我们现在就能看到刀柄,刀柄的地方跟场景就是切开一个两面,我这是因为演示啊,所以说不会扣的特别细,你们如果追求细节的话,你们实践里面是可以,嗯,一个一个一个关键针,一个关键针扣可以扣的很细很细,然后就可以就可以点一下关键针, 这个时候你就要慢慢的一针一针的来扣,一针一针来调整数值,怎么调整数值呢?就是你看他的下一针,你的刀,你的刀会,你的刀会跑,会跑到哪个位置, 就调整数值,让刀柄还有场景始终保持于始终保持刀身的两侧,比如说刀身的刀身的左右侧,这是刀身右侧,对吧?那么我们这样,刀身刀身右侧,刀身右侧的场景始终保持于素材二的场景,刀身左侧的场景始终保持于素材一的场景, 大概就是这样,然后以后,然后后面每次抠图也是一样的,每次抠图你可以这样子,也可以选,就是选择,选择到一个,选择到一个他不动,或者说一个比较特定的一个毛点之后,比如说这里他不刀上,刀已经上来了,他不是,他不是很容易动了, 那么你就能将他,比如说将他的一个毛,将他一个水平线拉到这里来,就是用刀柄和刀身分割出向上下两侧,对吧?就是就是,差不多是这个意思,然后这里扣不会特别细啊,因为他的他的刀,他的刀的身体,他刀的刀身还有一个,还有还有一个刀的位置,他是要随着视频的变化而不断变化的, 这个时候呢,你就要去一针一针的调将他们,将他们的各自场景调的几乎看不到缝隙,就调到你觉得最完美那种程度就好了。如果说你觉得难难调的话,你就可以拉一下这个旋转,不用一直死磕人那个水平或者垂直,然后差不多就是 你看刀身又转,这里比较,这是比较好抠的,因为这里是刀身有一个太,刀身两侧有个太大的动作,但这里呢?一个呃到了,到了后面一个收刀的动作,收刀如果他有一个太大的摆动幅度的话,那就需要你去一针一针的调,比如说又拉一下旋转啊,将这个刀身给刮到 啊,给刮到场景的左刀柄左侧,刀身的左侧还是右侧这边,都是靠你自己选择,你觉得哪个场景好看,你就选哪个场景,然后你就是要一针一针的扣,一针一针的扣,把他们全部都给扣出来, 也不算扣吧?就是一步一步的把你想要的那种那种东西给搞出来,搞出来,那么搞出来之后呢?你要在这里的每一个关键针的中间都添加上一个曲线,都添加上同一种曲线,那种曲线一定要进入的非常非常快的,这样才能跟上你关键针的速度。我这选择的是一个三次方缓出的一个曲线啊, 然后给大家看一下我已经做好的一个大致的啊,但是我开局刚开始时候没有好好做,刚开始时候没有做一个刀身的对称,然后后面的话,这个关键你看就是密密麻麻的,就是一定, 就是必定吧,你要尽力尽力让他跟着你的刀身走,让这个关键关键的场景跟着你的刀柄跟着刀身走,刀身左侧还是右侧不重要,主要是看你自己想放哪,主要是不要丢掉那个方向感就好,不然让观众觉得特别割裂啊。那么我们现在已经 剪辑好了,我们就直接六十帧导出,然后看一下我们的成品。

这个火到出圈的一刀两面剪辑效果,只需要关键针就能轻松拿捏, 风里无处把蚊子 剪辑之前,需要先准备两段不同场景人物动作完全一致的录屏,接着把第一段素材拖入剪辑轨道,把时间线放大,再把第二段视频拖到上方轨道,降低上方素材的不透明度。对准两段视频的人物动作 对齐后调回不透明度。给上方视频加个线性蒙版,调整角度和位置,精确贴紧刀刃,拉一点点羽化,让过度更自然。重点来了,给蒙版打上位置大小关键针 之后,每往后一至三针就微调蒙版位置,贴紧刀刃,针数间隔越小,成品效果越好。这里没有技巧,有的只有耐心,主包相信大家都可以的。 最后选中两段视频,新建复合片段加运动模糊,最后配上氛围感 bgm 和歌词就好了。我是七月,我们下期再见!