先导入素材,这里我先导入了 添加云朵素材,添加描边, 添加文字,制作遮罩, 可以选择喜欢的字体, 调整文字位置, 调整缩放 混合模式,选遮罩 遮罩素材编组 重复以上操作, 调整合适大小和位置, 添加人物素材。 接下来使用尺量绘制制作图形遮罩, 安卓无尺量绘制,可以用三角形代替。 调整遮罩毛点。 旋转 k 帧, 虚线,稍微拉一点 特效,添加镜像,擦除 过渡 k 帧 素材,复制一份, 调整层级 编组,添加描边, 复制刚才的编组。 将索要的素材以绘制图形。擦除编组 给绘制图形的旋转曲线拉好一点。 调整文字位置, 添加摄像机和拖对象, 摄像机绑空对象,所有素材,打开三 d 空对象做运动, 分别给位仪缩放和旋转 k 帧,这里我忘了给旋转 k 帧,旋转 k 帧在视频后面 继续添加空对象, 空对象时绑定空对象。十一 继续添加空对象, 这里补刚才的旋转 k 帧, 观看成品效果。
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英雄联盟 tripe 联盟效果, generating this hating this hating generation i don't give a。 新建项目,导入素材,新建序列,序列设置按我这个来 导入音乐,这里简单对音乐的鼓点打一个标记, 找到要做变速前的一秒给他进行分割。右键前掏效果栏,搜索 tw, 将 tst pro 拖进去,在分割开始的地方,在速度前点一下秒,表达一个一百的关键字,在放技能 前的一刻,将数值改为一百八或者二百。在第二个关键之后,将数值改为十五或者二十。这里可以适当移动三个关键的位置。新建调整图层, 将他的长度对齐三个关键字,并且在中间的关键字位置上给他的路程打一个标记, 这里需要多复制几层。效果中搜索 siri, 拖到第一层调整图层上,调节一下这个参数,除了第一个之外,像我这么设置就可以。 第二个关键灯的位置要对准音乐度 蝴蝶,然后也要与一百八的关节针对齐,前后两个关节针的距离不超过二十针。这里卡一下音乐的蝴蝶, 将多出来的部分进行一个三减。 效果搜索 wirpc, 将这个蓝宝石的插件投上去, 这里像我这么调节一下参数,就可以。点一下第三个关键针之前的小妙表,这样给第三个数字打一个关键针,大小为一二一。这里第二个关键针的位置要对住 sxx 的第二个关键针的位置。 一个和第三个的间距要小于谁可乘的第一个和第三个的间距。效果搜索 lum, 将罗密锤颜色拖到第三个调整组成之上,给曝光度打三个关键字,数值为零三零。对住下边三个关键字的位置, 将这三层往上调节一层,然后再拉一个他的镀层,这里需要做一个双方的效果。 效果搜索变换,拖到下面一层,点一下缩放和位置前的小秒秒,给他们打上关键词, 这里选注缓润缓粗,调一下曲线, 这里拉一层调整图层,在最上方做一个摆动和平整的效果。效果来搜索 sake, 涂到上方的调整图层上,点一下这里的加载预设,这里选择第三个参数,像我这么调节一下就可以。 效果搜索 flicker, 拖到第一层调整图层上,这里调一下第一个和第二个的参数,再次 新建一个调整图层,按到最上方效果来搜索超级键,拖到最上层的调整图层, 点一下吸管,吸取一下视频中的绿色,点开第二栏的这道深层,将透明度拉低,这里搜索一下明确颜色,同样拖到第一层,选择一个合适的滤镜, 这里调整一下歌曲及调整图层的长度,拉一个调整图层到开头。效果搜索 obs l ens。 在零秒处和一秒处给第一个数字打关键字,数字分别为三十和零, 其他参数像我这么设置就可以。效果栏搜索变换,拖到开始的那个图层,做一个旋转和缩放的效果, 结尾的旋转模无缩放也是一样的。这里就不跺脚, 这里渲染一下,渲染好之后,右键全选,将它潜逃一下,这里改一下原序列的真大小,将它改为九比十六的格式, 这里 ctrm 进行导出,导出格式选 h 点二六四。


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抖音特效制作教程制来看制作二,上次说到了补充发际线,现在我们继续吧。把特效的元素全部放上去, 导出 m, 保存储存图像,打开万能的 qq, 选择设备,我的电脑发送图片就好了,电脑上的 qq 就能收到了。在像素里点击制作图标,上传图标,把图片拖进去, 调整大小, 保存不安,真 提交特效就好了。关注我,学习更多特效制作。

哈喽,大家好,今天为大家带来的是弹性倾斜抖动效果,这个 shake 我 强烈推荐大家学习一下,可以说是非常好用,支持自定义的抖动中心点, 并且无需任何插件。那么我们直接开始。首先新建一个调整图层,添加变换效果, 在开头给倾斜打上关键帧修改为七,接着时间轴后移一帧修改为零, 按住 alt 键,点击码表,添加表达式,粘贴我们祖传的弹性表达式,现在我们预览一下看看。 添加一个动态拼贴效果,放置在变换的上方,勾选镜像边缘,并提高输出宽度和高度,这样抖动产生的黑边就看不见了,现在是无倾斜轴的抖动效果。 接下来在开头给倾斜轴打上关键针,在一秒处给倾斜轴的旋转系数修改为一,我们再次播放一下,看看这个抖动就很有弹性的感觉了。 现在我们在图层面板找到变换属性,把位置属性绑定到锚点上,这样我们就可以通过改变锚点位置来改变抖动的中心点。 那么今天的教程就到这里,关注我,学习更多 a 特效。

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哈喽各位老铁大家好,这里是。哎老夫啊,今天咱们群里有小伙伴发来这个慢剪的一个镜头啊,他就说那种,呃,苹果 mac 打开的,然后有图片人物图片出现的这种怎么做?好的,我们一起来捣鼓一下。 首先 ctrl 摁呢,我们新建一个合成,那这里呢由于我们要做它的一个开启动画,那咱们就需要呢设置一个笔记本的桌面。好,所以我们创建一个新的图层给咱们。图层呢创建起 element, 咱们都利用 element 呢去给他加载咱们的笔记本。那这里呢我已经给大家呢弄了一个模型啊,并且对这个模型呢做了一些预处理。好啊,他名字就叫笔记本啊,我已经扔到群里了,你们自行下载。然后呢我们直接打开自动发现,确定 打开之后呢,他可能有点小,开一下正常大小。然后这里呢我们首先要注意一个,就是我这里呢是把它我们按按模型,这叫模型选项啊,分成了两个的啊,这样方便我们待会出去之后折叠他的屏幕。好,然后他折叠的时候待会也会以这个,就是 就现在会看到这里有个网格,对吧?他会以这个网格中心来作为一个轴心,所以我在这呢把他稍微的挪一下,好,就把他的这个拐点挪到网格中心去就行了。 在这看待会出去之后呢,我们做分组的时候,他这里就会完美的分出来。好, 然后呢可以稍事调节一下他这里的材质呢,都比较简单啊,比如说这是他的主材质,呃,你可以让这个银灰色呢精肤感光泽度加高,然后再把这个反射率加高,你看他这个精肤感就出来了,对不对? 好。其他的一些材质你可以根据同样的手法,然后去做调节啊,然后在这里呢,我们要做一个就是把它分开啊,所以在这呢,我们进屋这个组成集里面就是这里打开,然后 现在这两个组都是一待会出去,他没办法分开,我们折叠的只折叠屏幕,所以咱们这样来分,你看 我们要把下面跟上面分开,我们在这里呢可以把这个 ctrl d 一个,然后上面这个呢,咱们只留上面的一个,下面这个呢我们只留下面的一个。这样的操作就是你看看明白没有?下面的, 然后这个,呃,这个我们就保留其中的一个,好,然后在这呢看,这样,对吧?现在我把它分开了,分开之后这个改成主二啊, 没问题吧?它现在其实是一体的,只是被我分开了,这样操作的目的就是我们出去之后,待会呢我们直接对主二 k 关键帧它就能转动了。 这里好,我们可以找开环境,可以把环境稍微再提亮一点,也可以根据自己需要,然后甚至环境的贴图这些, 然后你还可以增加一点他的体积感啊,把这个环境光吸收 a o 给他打开,增强一点体积感。然后呢我们这里屏幕呢,其实很简单,就是主二深层空内向,由于我们刚才已经把中心对齐了,所以他深层的走心就会在这,然后你就可以反转。哎, 现在知道为什么我们把它放在中心了吧,这就很很方便啊,一般像这种呢,你就有几种操作方法啊,比方你可以去网上呢,呃,搜罗一些像我们这里的这种桌面图啊, 这样的一些桌面图啊,啊,然后当你这里可能要需要配一下色,自己再去调节融合一下啊,我只是举个例子。好,然后呢或者你不用这种桌面,你说,呃,我直接去 自己给他做一些桌面行吗?当然也行啊,找到我们的底部,然后呢选择平面给他生成这种桌面啊,然后这里会有木质纹理啊,一般像这种呢咱们用木质的纹理,木质纹理里面呢,你找一个自己觉得满意的,比如像这样的举个例子 啊,可以看到,哎,进来太高了,恢复一下。好,然后你也可以注意他呢打向光影啊,可以打光把他的这个影调呢给他生成出来。 好,这个呢就你们下来呢根据需要呢自己去再去调一下,然后呢我们还要教大家怎么把这种图片给他弄上去啊,他现在这里是没图片的,你会发现这个图片呢,我们需要在他的表面呢给他贴一张,因为他里面呢是没做这个贴图的,所以呢我们还原到主二, 然后找到图片把它做到主二里面啊,拉高 好,要跟它基本是保持一个呃贴面的平行, 就你自己拼一下啊。 ok, 好, 然后呢把咱们需要的这个材质呢,你可以在桌面去采集它的纹理啊,或者呢就去找一个简单的壁纸,呃,比如这个 对吧?你可以带一点反射啊,他现在没反射,一般屏幕呢是高亮的,他会需要反射,就把这里反射稍微加一点,看带一点反射效果就欧了,哎,然后你就可以在这里折叠你的屏幕, 然后镜头一拉折叠过来。哎,这不很棒,而且这个镜头是可以三百六十度巡展去观察的,就很棒的啊,特别适合做慢剪的同学。好吧,需要这个模型的,自行在群里下载就行。好一个小家伙,希望大家喜欢,那么下期再见。

这个特效到底在哪里?怎么把它放到视频里?你想让他在的地方很简单,跟上。 第一步,如果你现在是选中视频状态,那就先点空白处,不要选中视频,这一步很重要。第二步,点特效,人物特效,选择这个碎片分身,现在我们就拥有特效了。 第三步,移动特效模块,对齐你想要作用的动作上完美适配。 最后一步,如果你的特效被前期操作的遮盖遮挡住,就点特效模块,点作用对象,点全局。 ok, 现在就完成了,聪明的你一定学会了吧,下课。

今天我们来讲一讲这种激光图案的效果怎么做。 先将背景拖入时间轴,再将 png 图片拖入时间轴,选择 png 图层,选择图层,选择自动追踪,选择当前帧 效果,按预设里面打 save, 双击 预设里面选霓虹 自定义主体,选主体类型,选制造图层 渲染设置函数设置,选透明 灰光扩散调小一点, 灰光强度调小一点主体大小,灰光偏向调整一下,灰光偏向调大一点, 缩加外星,建一个纯色图层,用钢笔工具画一条直线, 选择某点工具,将某点对齐。第一个端点, 选择自动追踪图层,选择 cb 加 c, 选纯色图层, ctrl 加 v, 把这个效果粘贴给它, 选择自动追踪图层。 im 键选择这三个点, ctrl 加 c, 选择纯色图层,按 p 键选位置, ctrl 加 v 粘贴, 把这个路径粘贴给它, 选择这个路径。最后一个关键帧 拖动到后五秒处, 打一个标记, 选择自动追踪图层, 时间轴拖到标记点 结束偏移,打一个关键帧,时间轴拖到最前面,结束偏移,数值调整为零, 隐藏判图片这一层 选择纯色图层, 调整开始大小,把它调小一点 时间,再往后拖一点,点,开始大小,调大一点, 结束大小,调大一点, 开始偏移,打个关键帧,时间轴往后拖一点, 调整开始偏移的数值,让激光消失。 选择纯色图层,打开它的三 d 开关,属性里面调整 c 轴方向, 然后选择自动追踪图层,也打开它的三 d 开关。 选择摄像机环绕,改变一下它的角度, 选择摄像机推拉,调整一下 logo 的 远近。

今天我们来讲一下这种文字描边的效果怎么做。首先导入素材,拖入时间轴,新建一段文字, 然后选择这段文字,右键选创建,选从文字创建蒙版 效果预设里面打描边, 双击入镜,选五,选所有模板,取消勾选顺序描边, 然后绘画样式选在透明背景上, 画笔大小调大一点, 时间轴往后拖几秒,在结束上 打一个关键帧,然后打一个标记,时间轴拖到最前面,结束的数字调整为零 缩加外星。建一个纯色的图层,效果里面打 up, 然后选这个 o p 灯光,双击进入 o p 灯光界面,选全部清除。 yes, 选发光, ok, 选择一个自己喜欢的颜色, 亮度调低一点,缩放调低一点。 渲染模式选在透明上, 时间轴拖到最前位置,打一个关键帧,好把这个黑色的纯色图层再复制四份。 选轮廓图层,选择蒙版,选择第一个字母蒙版路径, ctrl 加 c 复制。 全选黑色图层,按 u 键 显示刚才位置的关键帧, ctrl 加 v 粘贴。 选第二个蒙版路径, ctrl 加 c 复制, ctrl 加 v 粘贴到第二个纯色图层位置上, 其他以此类推。 全选所有纯色图层,按 u 键 把关键帧调到刚才打标记的地方。 全选所有纯色图层,按 t 键, 时间轴往后拖一点,给不透明度打一个关键帧,时间轴拖到最前面,不透明度调整为零, ctrl 加 c, 复制这十个关键帧, ctrl 加 v 粘贴到标记这里。全选后面的这十个关键帧,右键关键帧辅助选时间反向关键帧, 让灯光逐渐出现害消失。