我来画发型,你来猜角色。今天画的是冷门角色发型哦。他起初容忍妥协,被迫改变自己,但软弱退缩换不来观众展示自己的强硬才能换来尊严。 他可不是酒鬼,而是带有一丝忧郁气质的高冷男神。你能猜到他是谁吗?评论区打给我戴个帽子,真的冷酷有没有?哈哈,还想看谁的发型啊?
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先画一个倒梯形概括上半身,再画一个正的长梯形概括裙子涂上颜色, 两个长条画出肩膀的裙子,一个长方形画出人物的肩膀。椭圆形画脑袋加上耳朵。脖子一个长方形连接一个三角形。右边的胳膊也用同样的方法处理。 用一个 l 型画出人物的腿和脚,椭圆形画出人物的帽子, 帽顶上增加一些细节,画出人物的头发,他的辫子在胸前飘开。手上的兔子布娃娃,别忘了 t 型画出兔娃娃的身体,加上手和脚丫,画出蝴蝶结装饰,肩膀上的蕾丝,衣服上的装饰以及裙摆上的花纹。 兔子身上也别忘了用彩铅画女孩的脸,用红色加上嘴巴,脸部轮廓用彩铅画出人物的头发。 接下来画帽子的细节,竹边的帽子可以用交叉的线条用白色提亮。蕾丝花边,裙摆上的褶皱,肉色彩签加深肤色细节。 绿色画衣服上的褶皱, 画出人物皮肤上的阴影。手以及脚的细节画出裙摆,加上小兔子的眼睛,嘴巴 打圈,画出小兔子毛茸茸的质感。这个女孩就画好了,小朋友们学会了吗?

帽子有很多种了,比方说连衣帽、防风防沙户外帽,或者呢披上一个毛巾或者纱巾在头上,这些都很常见了,那怎么理解呢?来吧,我先画一个常态,画的一个侧面的人物的头部, 我们表现完了眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴,这是一个女性的一个侧面。好的,我们现在来表现这个防沙或者是防尘,或者是连衣帽都可以,或者认为是一个毛巾,把长毛巾搭在了头上也可以。 我们完善一下脖子和肩膀的位置,因为头颈肩是整体的协调性的,一个准确度的非常重要而不可回避的问题。头颈肩的准确度是第一重要的, 因为整个的毛巾搭在了肩和脖子都会有一定的呈现,也是搭在了不只是搭在头上。我们来看一看整个的浴巾搭在了整个的头部和脖子肩部之后,按我们头部就会有一个往里走的这么一个阴影的部分,也就是说毛巾是一个 立体的罩在脑袋和肩部的这么一个形态。此时此刻,宝子们是否感受到了他类似于一部电影沙丘啊,里面的人物的形态就是一个防沙帽。 要想讲的是,不管是防沙帽还是衣服还是任何配饰,只要是跟人体进行挂钩,也就是说他在人体上呈现就会产生透视和体积的呈现。我们用几何形态来理解一下这个防沙帽在人体当中会是怎样的存在, 我们来看看头部的倾斜角度,刚好跟这个立方体的顶部的倾斜角度相同,我们的防尘帽就是一个三角体,上面的三角体的一个透视关系就是近大远小,前端是一个宽一点,远端是窄一点,而且它的走向是有一个角度差异的, 我们把整个的头部理解为一个大的立方体的一个形态。帽子,我们来看一看整个的两个侧面可以往后去 摆,也可以往前去摆,当然也可以往两侧去伸展,我们这个模特就是往两侧伸展,我们来举例就是看一看往后走的这么一个近大远小明显的透视关系,这个模特就是一个 这个在侧面当中是往两侧去走的这么一个情况,如果往前走也是一样的,一定要注意透视劲大 远小,这是一个确定的一个透视关系,我们来看看啊,这个模特当中就是明显的两条垂线,代表了立方体的两条垂线,他是往两侧去伸展的方向,也就是说也依然是近大远小。 ok, 我 们把这个立方体的透视关系再次划的确认一下, 它就是整个头部的而一个球体概念在立方体当中的表达。我们看看顶部的这么一个翘起来的防尘帽的,它的一个出相相当于一个帐篷的这么一个形态,三角帐篷, 你说整体的翘起来了,胳膊呢?可以理解为一个立方体的一个长方体的一个另外的一个伸展,它就会在衬布,理解为一个衬布或者一件衣服,或者是一个帽子,一个披风,它就会搭在我们的肩膀上。 ok, 我 们再次形象化的用一个 圆球啊,一个球体概念代表了头部明显的我们防尘帽里面的空间要伸进去一种包裹的一种关系, 我们看一看顶部的啊,之所以这个搭上去的整个的不管是任何的装饰物或者是衣服,他都会产生跟结构完全挂钩的形态空间转折,我们看一看 两侧的颧骨,包括颧骨,包括后脑勺的颅顶丘的部分,也就是整个的后脑是一个宽度的表达。再看侧面,两个侧面啊,明显的有一个走向关系, 他就是头部的基本结构的走向,他依然会在帽子上产生一个确定的一个方向。我们来看看两个浴巾的啊,或者两个帽子的两个下摆,依然符合透视关系,就是这个立方体的透视关系, 几何化的理解会更加的直观。我们再来看这个帽子,宝子们是否能感觉到这种更形象的表达,因为前面出现一个尖尖,因为这个帽子是往前挺出来一点,然后我们加入从中心,也就是说从 透视关系夹出一条啊中间的线,然后呢会发现这个帽子就会翘起来一个三角体,好的,我要从多角度来展示这个帽子的整体的形态,这个就是明显的一个被侧面的一个头部,肩膀、头颈肩。我们完善一下,我们看看头部的顶面和侧面 包含中轴线的一个情况,中轴线就是代表了透视啊,前和后的这么一个透视关系好的防风帽是同款的,我们介入在脑袋上,他一定是包裹住脑袋,就是 头部、肩部、脖子的空间结构关系。宝子们,好的,我已经画出来了整个的披风,这个就是后摆,他会有一个揪揪,也就是说他会翘起来一部分,完全跟头部的肌肉结构完全吻合, 我们再用几何画在头上,照起一个立方体,我们看一看这个中轴线和立方体的关系,包括顶侧和背面的关系。肩膀依然理解为另外一个角度的竖起来的一个长方体, 我们来看一看顶面、侧面和背面,它的分界就会产生形体的转折,帽子 还是衣服,它虽然柔软,但是在重要的它确定的转折方向的时候就会产生明确的变化。 也就是说我们画任何的形态,只要是跟形体挂钩的,它就不会是形体单独的存在,它一定是人体肌肉结构的表达,所谓主要的方向去研究。 ok, 我 们继续画一个完整的侧面,侧面呢,就会有丁部侧面和一些正面,也就是说依然是一个立方体的一个形态。头颈间我们画出来之后,把帽子画一下, 顶部是翘起来的一个三角,然后后脑的部分向侧面,被侧面已经表述的比较清晰,他是一个翘起来的状态。然后我们看看这个帽子在脸部的走向,顶部 能够看得到它是一个哎明显的翘起来的后脑勺的倾斜角度,包括颧骨、枕骨的倾斜角度,那这都是和我们的 背侧面和上面的正侧面啊进行一个对照,我们来看看它的形体的变化,是完全吻合的。 脖子的地方当然要收进去,因为他是一个低点 h, 一个凹进去的肩膀就会挺起来。我也是习惯性的会用多角度的展示来让宝子们理解更明确的空间体积方位,也就是山势图,也就是理解 正侧底或者是顶部,他在同一个状态下的不同的位置,不同的空间,我们再看看一个纯正面的表达,纯正面这个三角形就极其明确的一个中轴线对称的三角形出现了, 脖子依然是往里收,那我们刻画一下脖子,脖子里面就是一个,哎,我们化黑,我们表现一下里面的空间层次,哎,看一看啊,头部的这个颅顶丘,也就是后脑的宽度,三角体 包括脖子往里收的部分,肩膀的部分,人体的相关配饰是否跟人物完全挂钩呢?关注走一波啦!

孩子,随便画几笔,让我改成一幅画,这也太随便了吧,我以为你在画方便面有难度,但不大。聪明的你一定和我一样已经发现了什么。随便的勾出几条线之后,在左边画出一个大拳头,然后我们再画出一个长得不是很友好的人。看到那个表情, 画到这里的时候,细心的你是不是已经看出了?是吗?你一定还没认出他,所以我要把他画的更仔细一点。又是一双卡姿兰大眼睛,不如我们稍微再给他加一点点颜色,注意脸部,加上明暗哦。我在想他这个到底是头发还是帽子呢?再写上这么几个字就完成了,你们知道他是谁吗?你也试试吧。