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江湖团皮肤远古龙模型过程,用超轻粘土先捏出恐龙的形状,一共分五段,身子、头、尾巴、腿部和胳膊连接之后会有接痕处用水一点点晕染,直至平滑看不出来接口。然后做江湖团身上的刺,先做背上的两边刺,用手揪出一小块, 用辅助工具修成两侧倾斜间距安好几个刺后,在没风干之前就用水晕染与龙融为一体,反复如此。中间的刺大一些,头和尾巴相对小一些,成一个弧度,然后做龙身子上面的刺, 龙身子的刺要做小一点,刺一定要少做多次,不然风干特别快,不好固定。 再用黏土捏成一个长条放在局部,做出龙骨,等待风干。要特别注意头部的细节,做出眼眶位置的骨头和面部的小刺。风干之后用丙烯颜料, 先用白色打底,然后分别用黑色、灰色、白色上色,画出水墨的感觉。本来打算再做个一分对的圆骨,出个详细教程, 但是主包这几天要考科目一,一直在刷题,所以没有时间去做。主包的妹妹也一直在催我给她做,所以这段时间等忙完会再做一个出详细教程。主包也是第一次用黏土做,所以约胖了一点,还有需要精进的地方。
