二十分钟组太王视频编号, z 零八今天讲一下指针式的电子表的编程啊,我们还是讲动画连接 啊,今天主要是电子表吗?这表针要转,所以我们讲了动画连接里面的旋转 啊,另外呢,这个电子表表指针式的,他有简单的算法,就是他的十分秒啊,简单的有一个计算的一个关系啊,计算的关系 是吧啊,这主要内容就动画连接里面的旋转怎么来做啊?另外指针是电子表的简单的一个算法啊,我们先看一下啊,底板要修饰啊, 你网上搜表盘啊,你就点图片啊,图片啊,就非常多的图片,各种表盘啊,你可以找一个自己喜欢的啊,把中间的表针给他扣掉 啊,你比如说你喜欢这种简约式的表针扣掉啊,表针我们是单独做的啊,这啊,这表盘表针也可以找,你看表针啊,你找表盘也有很漂亮的表针, 表针你也可以找,对吧,你看有各种表针,你看还有这种作种啊,还有这种作种,你看这不是各种表针吗?啊,各种 表针啊,你找一个漂亮的,你喜欢的,对吧,还有你还有更漂亮的啊,表针 表,因为是我们生活中最常见的东西,你看这种表针看到吧,这种表针啊,你可以把它图片弄下来,你做成一个图速啊,让它旋转就可以了, 那各种表对吧,表的名堂很多对吧,各种好看的都有啊,你找一副啊。嗯, 我们来看一下怎么编的啊。好,下面我们再举一个例子啊,指针式的时钟,我们前面做了数字显示的时钟啊,我们今天因为学了旋转, 我们做一个指针式的时钟,首先你要找一个一副比较漂亮的这个画作为他的底板,我们上节课讲过啊,就是这个点阵 点位图啊,在点位图这个地方选啊,然后点他右键,从文件中加载,加载你那个,你找到那个图片啊,或者你自己画的也可以啊,一般我们在网上找一个,比较漂亮啊,这是一个,这是一个空表盘啊,没有表针, 那这都是表针式,就是我们,呃,这画上去的啊,画了三根线啊,长短粗粗细不太一样, 当然你表针你在网上呃也能找到,嗯,可以撤销啊,那我们看怎么旋转呢?就是实际上就是一个一条直线怎么旋转?首先我们画一条直线, 挂条直线,选个线,线型要粗啊,这个粗细的吧,我们注意啊,看着下面点,看着点坐标, 看着点坐标啊,我们需要画一个整数的啊,零啊,现在是零, 零啊, x 方向是零,正方向是一百四啊,比如说时间就画歪了,删除, 按住零开始画啊,九十九,这是一百啊,这就是长度是一百的这样一个指针,我们看怎么旋转 啊。旋转,我们讲过的旋转啊,那么它对应的,比如我们做成秒针吧,秒针啊, 他对应的秒针啊,那么,嗯,我们先看一下啊,先旋转一个圆心的问题,我们先看一下他转起来什么效果,回头再来改程序,不是说一下一下变出来的程序要调试 啊,嗯,就先编个大概,然后一块一块调啊,通常,嗯,新手的程序调试的时间,嗯, 会是编编程编写代码时间的,嗯,十几二十倍,即使是老手也要有几倍的时间啊,全部存 运行, 我们看它转转的效果 啊,我们发现呢,他不是在一头转,他是在这个中心转, 再重新转,这样子做个指针呢,做个这个秒针呢,肯定是不行的,你退出呢,再改一下看看。嗯,问题在什么地方? 我们看选中它啊,这里有 一个中心,看到吧,这两头他标了中心,他也标了,他旋转呢,就是以这个中心为旋转的,那么我们要修改一下,我们修改一下旋转啊,你看我们是方向是零,水平是零啊,垂直是零啊,那我们先让他垂直方向呢,是五十 啊,就是往上面为这个,呃,圆心,上面那头为圆心,对吧?因为为什么往上移五十呢?我们刚才那个杆是一百长,我们先移五十,对吧?啊?那么另外一个角度啊,最大顺时针的是, 嗯,三百六十度,我们如果是个秒针的话,我们,嗯让他对应六十一圈是六十啊,确定 全部存, 嗯,出了点问题啊, 再重新拧一下,这针适中 运行。 我们看啊,现在转就是一啊,这是五十,是往下来,以下面这个为中心,我们再看一下啊,你要呃,回头你自己总结看五十是在下面还是在上面, 对吧?现在这就跟秒针是同步的了啊,这就是我们做出来了一个啊,指针啊,那就指针式的这个时钟, 我们因为现在随着编程的这个进展,我们就越来越有这种啊,程序在命令语言在里面了啊,所以拿到一个,呃,题目以后呢?拿到一个项目以后呢?你首先要想,不是 说上来就编,先把它想好,然后我们看这个题目应该是怎么想的啊,怎么想的啊?首先呢,我要有三个,有秒针 啊,有三个针,秒针啊,分针啊,时针,对吧?你长短粗细不一样,你先把它画好,然后我们旋转动画连接。 怎么连接呢?我们秒针呢,对应的角度是六三百六十度,对应的数值呢是六十,就是秒转一圈是六十秒,对吧?那么关联动画连接呢,就是我们本就是这个 系统的变量到了秒啊,分针呢也一样啊,也对应的角度是三百六十度啊,对应的数值呢是六 十一圈,是啊,六十分,然后对应一个小时,我们的关联呢就是本站点这个到了分啊,那系统变量, 呃,那么这个地方时针呢处理不太一样啊,对应角度还是一圈是三百六十度啊,对应的数值呢是十二啊,是十二,对吧?十二小时啊,那么, 呃,这个程序是在不断调试的开始呢,用它做小时作为这个关联就会发现不行,你们可以在下面试试啊。那不行了以后呢?呃,后来又取了一个 啊,又又设了一个内存实行的变量啊,小时用它作为中间变量用它作为中间变量啊,这是先把它 嗯,变量定义好两个内存的,两个系统的内存,嗯,变量啊,一个啊,两个系统变量,一个内存实行的变量,是吧?这是先关联好 旋转角度跟旋转的数值,然后命令语言呢啊,开始就这么写的啊,想当然,你开始肯定是这么想的啊, 就是让它小时啊,等于这个变量,中间变量就等于这个小时, 那么最后上去呢,发现不行啊,出现了两个问题啊,那么第一个问题呢,是时针只有整点的时候才跳一个大格啊,就是我们知道表那一大格 里面有五个小格,那时针到了一点到两点,啪一下,五五小格一下跳过去,这肯定是做出这样的表肯定是不行的,这是第一个问题。第二个问题呢啊,调试的过程中就会发现啊,这个表过了十二点以后就不走了 啊,过了十二点以后就不走了,你们可以试试,因为这个程序时间有点长了,我也记不清当时是怎么啊,你可以试试,你可以改你那个电脑系统时间嘛。 啊,所以说我们调,这也是调试技巧,我们用一些特殊的书,你比如上来给他预知到啊,十一点五十八分 啊,嗯,三十秒,然后你就启动,然后等个一一分半,然后看他是不是进位,这些对不对啊?这当时两个问题, 那么就在这上面改进了一下啊,我们让这个小时呢啊,呃,不是说一小时才跳一个啊,这首先要取他的小时时间,另外呢我们取了一个分钟啊,从这个分钟除上一个七十二 啊,那么这个问题就来了,为什么要出七十二啊?小学问题啊,就说我们编程过程中里面要用很用到很多数学的东西,你要提前啊,在纸上把这些推好了再去编程去, 对吧?啊?把它想好啊,该怎么算,对吧,这就是,呃,一个简单的算法。 呃,那么为什么出七十二呢?大家可以下去想想啊,看我这个是对不对啊?因为 一个小时对应的是五个小格,对吧?那么六十分钟呢啊,对应一小时吧,他也是对,实际上也对应着五小五个小格啊,那么十二分钟呢,一除呢?六十对应五小格,十二分钟对应的一个小格, 另外又因为六十分钟对应三百六十度,那么也就一分钟对应的是六度,那么我们十二分钟是不是对应的啊?七十二度, 七十二度就是一小格啊,也就是说七一小格一分钟就等于啊七十二分之一的小格啊,我们大家可以自己可以去算,当然编程的编程就像我们每个人脑子里想问题似的,每个人啊, 他会有啊,他形成的编程习惯就是他拿到一个程序,他是用什么方法去编程,编程的方法不尽相同啊,只要我们最后啊做出来程序的实现了,他功能正确就可以了啊,大家可以想想啊,这个地方为什么是这样啊? 我们再去看一下调试的结果啊,啊,现在我们是九点三十一,我们看看他进位,我把系统时间改一下,嗯 啊,改成一个一个啊,还是九点吧,九点啊,五十八,确定把系统时间改一下啊,然后我们来运行的, 看对不对啊?你看这是这是十点吧,这大概是在九点五这个格上面啊,这个是在五十八啊,这是五十八,这是一个电子表 啊,电子中,电子石英中呢,块块一格一格跳的,如果是机械表呢?他他他他连续走的啊,我们应该叫做指针式的啊,电子表,或者是啊,现在你看 到五十九了,那也跳了,对吧?然后再你再观察看,再转一圈,他是不是这个值得十二, 那这是调试技巧,刚才讲过了,就是你要选几个特殊的纸 啊,等一下我们再选一些,十一点啊,五十九分的时候来试一下,或者是二十三点啊,五十九分的时候来试一下,选一些特殊的纸来试一下,对吧这是?嗯,程序都是调试出来的啊。
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呃,大家好,嗯,我们今天来继续讲解一下这个组太王的入门教程第六集啊。呃,画面编辑。嗯, 那么我们接下来主要讲一下这个啊,竖直啊,还有这个按钮以及他们这块的话是与这个啊变量的连接啊。 嗯,首先我们先看一下这个按钮啊,按钮这块的话,在这个尚未清里面的话,他这个应用的还是特别的广泛啊,就说我们包括去呃 启动设备,停止设备,包括我们这块的话通过按钮去实现一下功能啊,这个可能在我们的画面里面的话,这个按钮还是比较多的啊,而且的话他也是一个最基本的原件啊。 嗯,那么我们左下方的这个画面这个按钮这块的话,他其实也提供了很多的功能啊,就说是我们今天来讲一下这个按钮这块的话怎么去运用一下啊?嗯,按钮呢这块的话,我们首先呢点一下,然后呢用鼠标点住,不要松手啊,这块的话就可以去 这样拉出来一个按钮的一个大概的形状,你说你需要多大一个按钮,你尽快的话去这样去啊,自己去操作一下啊,到位置以后你松手就可以了啊。 那么按钮拉完以后的话,它里面这块的话有文本两个字,这两个字这块的话系统带好字,这个里面看也不清楚你到底要说什么字啊?那么我们可以点击右键啊,点击右键里面这里面有一个啊子福传替换啊,那么子福传替换的话,就是可以 去将这个按钮这两个文本改掉,就是可以改一个启动啊, 改完以后点确定,那么这个字就改掉了,那么至于这个字的大小啊,有关这个文文本这块的话,我们都在这个 abc 里面去啊,也就是你选好选好这个启动点这个 abc 这里面的话,这块的话可以去选择这个啊,启动这两个字的这个字体字形啊, 包括这个字大小啊,比如说我们去选一个大小啊,这样就可以了啊,选完了啊。 呃,那么按钮这块的话,呃,我们如果说是去因为你正正常去做这么一个按钮,他什么功能都没有啊,那我们肯定要去关联一下,就说是他对应的变量,也就说这个按钮这块的话,嗯,这个按 对应的是什么?你要干什么用啊?那么我们应该是要去给他关联一个变量,那么我们要再点右键,然后他有一个动画连接啊,动画连接时间,我们这块的话就说是你不光是要去关联变量,你还要让这个这块的话他起一个什么样的一个动画的效果啊? 呃,可以去选择动画连接,也可以直接双击啊,这块的话是一个意思啊,那么点开以后的话,这个按钮这块的话,他的所能连接的动画还是比较多的啊。哦,按钮这块的话,我们一般情况下可能就是 习惯性呢,就认为这个按下时候啊,按下时候他会怎么回事啊?弹起的时候他会怎么回事?还有一个按住就是按住时啊,就不要松手的时候啊,他这块的话又会怎么回事啊?嗯,但是呢,他前面这块 的话还有一个就是这个按钮啊,他也可以作为一个数值输入的一个启动原件啊,比如说我们这块的话要一个呃模拟值输入, 模拟值输入,比如说我们选择一下啊,我们要让这个按钮按下去以后,我们要做一个模拟值的输入。呃,点一下,我们点一下以后的话,这个地方的话就会去关联一个对应的变量,也就说,呃,你尽快 按钮按下去以后的话,你要给哪一个变量里面去输这个数值啊?我们可以去选择一下说我们在这个地方有一个数值啊,选好啊,这是 提前建了几个内存变量啊,就是这个啊,组探网里面内部的一些变量啊,因为我们没有外部设备啊,我们就是模拟演示一下啊。呃,确定那么这个地方的话他会 有一个提示信息啊,就说是当你按下这个系统按钮以后的话,他会显示啊,请输入啊,或者说你自己可以想啊,加上去可以啊,请输入数值啊,那么你输入的话就是有一个最大值跟最小值啊。你你觉得你这个值这块的话,你容许输入的最大值或者最小值是多少?比如说我们容许输入啊,两百啊, 就一百吧啊,就是最最小的零,最大一百啊。呃,这个地方的话我们选好以后直接点确定就可以了啊,直接点确定, 也就是说当你这块的话,你点下这个按钮以后的话,他会出来一个对话框啊,这个对话框里面他就会让你输入对应的数值啊,那么这个数值这块的话输没输啊?我们这块的话正好借着这个数值啊,就说那么在组套外里面的话,这个数值应该怎么去显示一下啊?我们是这样呢,就说是我们 选择这个文本啊,在文本这个地方的话,我们去,嗯,就是选择好位置以后随便去输几个,任何一个东西都可以,你想输啥就输啥啊,无所谓。那么输完以后的话,我们还是要去做这个动画连接啊, 动画连接的话,因为这个地方是竖直的输入啊,就说竖直的显示,竖直的显示,那么我们就需要一个模拟值的输出,你说这个模拟值的输出输过来以后的话,显示在这个四个四上面去了啊, 那么他显示什么呢?我们这个变量还是一个数值啊?呃,刚才说我们这边的话他零到一百,那么我们这边的话整数位啊,就是这个两位也行啊,三位也可以啊,无所谓啊。 啊,这个地方的话,我们剧中那么下面这块的话,你是需要这个十斤还是十六斤这啊?呃,这个地方的话电量表达是 还是一个数值啊?那么确定好,确定好,也就说我待会输的数会在这个四个四这个地方会去显示出来啊,那么我们可以去来这个啊,模拟一下啊,你说把所有的画面保存一下,然后我们切换到这个,呃, 咱们这个运行模式啊,来试一下啊,那么运行系统的画面我们打开一下啊, 进到里面去,那么就是这么一个样子啊,那么这个按钮按下去以后,他会弹出来一个对话框,那么这个和对话框里面的话,我们刚才说了,你这块的话,你输的最大数值是零到一百啊,比如说我们输一个二十三啊, 好确定。那么这个地方的话,你说这个你输的这个数值啊,关联的变量就是二十三,那么这个地方显示出来他也就是二十三, 那么我们这个按钮可以做这么一个,起这么一个作用啊。嗯,当了我们的按钮这块的话,就说还可以起什么作用?就说,呃,他可以做这个离散这个输入,也就说,呃你这边的这三个啊,就说当你按下去以后, 呃,按下去以后他都会有一个提示啊,就说让你怎么去操作啊?比如说我们在做一个离散值的输入啊。嗯,离散值的输入这块的话,因为离散值我们知道啊,就是一个开关啊,就是一个布偶量,那么要么你就输一,要么你就输零,对吧?那么嗯, 当然他不会让你去输这个一或者输零,他会让你,他会给你显示是打开或者关闭,呃,打开,如果你显示打开他就这块的话,就会让这个变量等于一,如果你点这个关闭,他会让你变量变成零,那么我们给他关联一个 开关型的,就是这个雨伞凉的,雨伞凉这个这个边凉啊。嗯,让他等于一的时候是打开,等于零的时候是关闭啊。那我们点个确定确定,对吧?也就说,呃, 我们在这块的话再去还得去关联一个堆的显示,不然的话你你这块的话光他光有啊。这块要不这样,我们先去那个什么呃,来给他那个模拟一下吧。模拟一下啊? 好,那我们这次点一下。好,点一下以后的话,也就说如果我点打开,那么也就说我刚才关联这个变量,他现在已经质疑了啊。嗯,如果我现在点关闭,那么这个变量这块的话他就制定了啊。呃。他可以这样,那么我们可以去关联一个 啊。小方框啊小方框。那么这个小方框的话是这样的啊,我们也给他做一个动画连接啊, 呃。也给他做一个动画连接,呃。也就说呃这个小方框的动画连接,我们让他关联一下这个颜色的变化啊,就说呃。当他等于一的时候啊,我们让他成为绿色啊,让他等于零的时候让他成为红色。也就说这个地方有一个呃填充属性, 那么填充属性结块的话你说我们对应这个开关一,呃当他等于零的时候啊,这地方的话是红色的。当他等于一的时候我们让他是绿色的,那么 呃当你还可以增加啊,当然你增加也没啥意思,因为他没有第三种状态啊,他就这么两种状态啊,你可以再增加其他种状态啊。呃。确定好以后 确定这个时候的话我们来重新记块的话再来演示一下这个按钮啊, 那么也就说我现在点击他我点打开,那么也就说这个意思的话就是这个边量已经制一了,那么制一的话他会变成绿色啊,那我再关闭那么说明这个边量已经制零了啊,那么制零的话他会变成红色,那么这个按钮啊。 呃。他是这样啊,呃。还有种还有种情况的话就是这个按钮这块的话他可以去关联一下我们这个支付串的输入啊。嗯比如说我们去关联一个支付串啊, 呃支付串几块的话就是他不是一个数字啊, 他就是一个字符啊。啊?确定啊? 那么这个地方的话我们也改成一个自负串啊,也改成一个自负串啊。哎,不能再不想输了。这个地方不能输了,自负串输出啊,从串输出啊,再切换到这个音响系统里面去。嗯,打开, 那么我们看一下啊,比如说我点启动不点启动的话,我这个地方的话输一个,嗯, a, 哎,别说 a 了,就输一个。嗯,左太王吧啊?左太王也输不了。这个输汉字 随便说个什么东西看,只要能有汉字显示就行啊。 有啊, ok 啊, 那这个地方的话就会显示出来你所输的这个字串啊,这个字母还有这个汉字啊,他都支持啊。呃,那么一般情况下的话,我们多数啊都 就说是这只是他其中一些用法啊,但是多数情况下我们这块的话是就是在这个地方啊,即使按这个按钮我们就可以把它当成一个按钮来用啊,我们会在这个地方去用啊,你说这个按钮啊,我们会把它当成一个什么 啊?就是富贵型的按钮啊,就说你按下去他接通了,你松开他就弹他,他就他就断开了啊,这种啊,那么 那么我们这个的话会在选这个啊,比如说我们按下射,那这个按钮按下射会怎么办?比如说这个按钮按下去以后,按下去以后我们会让这个变量在这个地方有一个变量啊,那么我们见好的这个变量,比如说这个 开关,我们让这个开关按下去以后,我们让这开关怎么办呢?让这个开关这块的话 啊接通,但是在这个地方你不能写接通啊,写接通这块看完他也不会认识啊,他只认识这块的话,就这个开关当前是零呢还是一呢啊?那么我按下去时让这个开关等于一,那么如果这个开关边量等于一的话,那就说明他就是至一啊,那么等于一啊,这个地方有一个等号啊, 然后等号我们说一个一啊,那就说这个开关它等于一,最后这块的话有一个格式要求啊,必须要加一个封号,那么我们就就认为这个按钮按下去以后,这个开关它等于一,然后要确认一下啊, 那么既然他按下去要等于一,那么弹起来是怎么办?那么弹起来的时候我们要让他啊 等于零,这样的话就是一个啊,正常的一个开关,就是我们平时所在那种啊,富贵型那种开关啊,我们这样的话就是一个微型的开关 确定,那么这样的话就是我把这个启动按下去以后,他会,他会变成绿色,但是我一松开他会变成红色啊,我们来看一下这个实际的一个效果, 按下去是零和不松手,但是我一松手啊,他变成零啊,那么这个就是,嗯,这个按钮啊,按钮这块的话, 这块的话,基本上也就是呃他的几个作用的一些啊用法。那么数值这块的话, 嗯,顺便我们再说下这个数值啊,那么数值这块的话就说,呃,你要去显示,比如说你要去显示数值,那你要去把这个数值啊,你这个数值要去关联他对应的变量,那么比如说你要去显示,咱们去显示这个数值,那么这个数值啊, 那么想要这个数值显示这个地方的话,你要再把这个数值这个变量给他关联过来,那么这个这个数值这个地方会有一个整数位啊?多少位?这块的话啊,你可以去选啊, 那么确定,那么这个数值可以去这个地方去显示,那么还有一种的话就是说你既要让他这个地方显示,还要去可以去修改这个数值,那么我可以这地方就说他既有模拟值的输出,那么我还可以 模拟这书,也就说我还可以通过我的,呃,这边啊,呃,就是第三 方会把这个数,第三方的这个就是这个,比如说这个 plc 啊, plc 这个 plc 的变量啊,他会把这个数值啊显示到这个地方去,那么我还可以这个地方的话去输入一个数值啊,然后把这个数值啊再传给这个 plc 啊, 那么也就说我这个地方的话,呃,不光要去做这个模拟制的输出,我还要可以做这个模拟制的输入啊,那么我们这块的话再可以再看一下啊,啊,切换到这个游戏模式去啊, 来看一下啊,那么这个地方零啊,我可以点一下啊,点一下的话也就说我可以给他输一个数值进去啊, 我可以梳一个竖直进去啊,好,超过最大纸的梳不了。 好,那这个的话就是我们这个,呃按钮啊,跟咱们这个什么这个树枝啊的一些显示啊,就是他最基本的一些啊功能啊,因为咱们这个是属于这个 入门,就是入门级的教程啊,所以说这块的话我们基本上都会,就是讲的比较细一点,那么也会讲的比较慢一点啊,我们会这个每个功能这块的话,会就可能会耽误的时间比较多一点。 嗯,那好,今天这个咱们这个按钮啊,跟这个竖直啊,这块的话玩这个啊,变量连接,还有这个动画连接这块啊,我们就说这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

下面我演示一下主太王六点五五软件安装教程,这是主太王的六点五五软件, 现在我回到桌面上,桌面上这个压缩包是主太瓦六点五五的软件安装包,我右击可用已经装好的其他软件进行解压,或者是用系统自带的 windows 资源管理器点击, 然后点击全部解压霜,点击提取, 这时候我们在桌面上就多了一个解压出来的文件,点击进去看到这个,这个文件一 s 一格式的双击, 这时候就弹出这个界面窗口,我们点击安装出太阳程序,点击它, 点击下一步。四,这时候就可以随便给他起个名字,一罗 a, a, b, c, 随便起都可以,这里写个 a, b, c, 随便起个人字都可以, 没有说不是说拖地的名字是随便起的,可以点击下一步,然后这里的话按照路线, 然后我们点击目录浏览 左太王,点击确定,点击下一步,点击下一步,点击下一步, 点击完成。这时候安装竹炭王渠道,这个勾选一定要让他勾上,然后点击完成, 然后下一步要,然后继续点击下一步, 是否点击。四,默认这个刚刚的文件夹,点击下一步, 点击下一步,点击下一步就是下一步的 是否重启,点击 for finish, finish 可以装好了,这时候就可以点击退出了,我们桌面上就多了一个 主太王六点五五的软件图标,我们双击他赞成进入这个界面,就是证明已经安装成功了。以上便是主太王六点五五的软件安装教程。

嗯,大家好,我们今天来继续的学习一下这个组探王的入门教程啊。第五讲啊,有关画面的这个设置。 呃,画面这块的话的内容比较多一点,我们可能会分几期去讲一下啊?今天这块的话,我们先讲一下画面的第一讲。嗯, 首先呢,画面这块的话,我们选择好画面在右边这边有一个新建啊,新建画面可以双击一下去做一个新建画面啊,这个地方的话我们会有一个画面名称,嗯,自己去定义一个画面名称就行了,比如说我们定个叫学习足泰王啊。 呃,下面有一个对应的这个文件,也就说你这个画面这块的话,它是以这个 pic 零零幺这个 文件名啊,从事在这个组台王的目录啊,下面这个目注视注视,嗯,也是一样啊,就是你这个画面是做什么用的啊?可写可不写。呃,画面位置,画面位置这块的话就是你所做的这个画面啊,处在这个整个屏幕的一个什么样的位置? 呃,比如说左边,左边的话,左边零,顶边零啊,你说这个他是从这个左上角这个地方开始的啊,我们是因为零开始的。 呃,画面的显示宽度和显示高度,就是你的画面最后做出来以后,他实际去显示多大的一个面积啊?那么这个画面的这个宽度还有画面的高度是你实际的画面的 宽度还有高度啊,我们一般情况下把这两个画面的显示宽度跟这个画面的实际宽度啊定义成一样,这样的话他就是一 一的关系啊。如果说你的画面实际宽度比你的显示宽度要大一点啊,那么他会出这种呃移动条啊,因为他显示不下嘛。 呃至于这这个画面具体低于多大,我们一般全屏,比如说全屏显示的话你就根据你的电脑的分辨率啊去设一下就可以了,你电脑分辨率是多大你就设多大,这样的话他就一个全屏显示。 呃下面的这个画面风格啊,这个如果你这个标题杆标题杆的话如果你选择的话啊那么在画面里面的话他会去显选。是这个学习组还往这个画面里面称啊。这个没必要,你想你想选就选,不想选,嗯无所谓啊。 啊?这个大小可变,大小可变的话就说。嗯如果说你这个画面你这个画面就快的话,比如说我们现在先不定义这个大小啊,比如说我们现在定义就是六 乘四百就这么大一个画面,我们点个确定啊,确定的话他的画面可能就这么大啊,就这么大的话那么你在右下角这个地方的话可以去拉大,可以把他拉小,这个地方他就叫做。呃大小可变啊,就是大小就是可以由你自己来定义的啊,就是你自己可以去把他拉大拉小的啊,这个地方我们就要大小可变啊。 如果你要不许把这勾选掉啊,那你这样的话你看他就不动了啊,就拉不到了啊,定义不了啊。 哦这个地方背景色啊,背景色的话你可以在这地方去选择一下,点一下,然后呢松开然后选择黄色或者选择什么色啊?这个地方都可以啊,就是我们的背景色啊,然后我们就选一个, 就这种啊,这个背景色就有了啊。 呃,这个旁边这个类型啊,覆盖式、提换式啊,弹出式啊,就这个画面这块的话,那个什么啊?新画面, 新画面就是你先打开的画面这块的话,针对旧画面的一个方式啊,这几个都行啊,无所谓啊,覆盖式就是你新打开的画面,画面把原来的画面给覆盖了啊,就可以替换了,就弹出式的啊,这个这个这个这个随便选啊,无所谓啊,选完以后的话我们直接点确定就可以了。 呃,那么就可以把它拉大一点,因为拉大一点的话,我们呃做起画面来这块的话比较方便一点。 呃,画面这块的话,一般打开以后的话,我们会直接去显示一下这个工具箱,还有一下这个调色板,如果你这个画面打开以后的话,没有去没有显示出来这个工具箱还有调色板,那么在这个编辑里面的话 啊,在这个啊,在工具里面啊,在工具里面的话,然后呢他最下面会有一个显示工具箱,还有个显示条线板,你打上对勾就可以了啊,只要打上几块的话,他就给你显示出来,因为我们制作画面的时候的话就需要主要需要这两个工具啊, 有这个东西啊。嗯,那么画面这里面这块的话,可以看到有好多这个小网格啊,这个小网格这块的话就是也是为了辅助我们 画这个画面,就是来做这个画面的时候啊,如果说你不喜欢啊,这地方有一个网格啊, 然后你可以点掉啊,你点掉以后这个网格就没有了,你再点这个网格就出来了啊,就说你想你你,你想让他有还是没有都无所谓啊, 他这是一个辅助用的啊,那么我们来介绍一下这个这个工具箱里面的一些这些啊,每个小按钮是什么意思啊?第一个是这个新新画面啊,就是你,你说这个画面做完以后你再点一下他新建一个画面啊, 啊可以再熄灭一个画面。嗯第二个这个的话是关闭画面啊,这个保存画面,这几个就没啥意思了啊。无所谓啊,全屏显示,全屏显示的话就是你可以把这个整个他全部显示啊,然后就是上面这几个菜单就可以不显示了啊。 呃,这个小箭头啊,这个小箭头这块的话就是你的鼠标这块啊,你看啊,我们现在显示的就是这个小箭头啊。嗯?他什么意思啊?就是比如说你看右边这个是 画直线的,说点一下,点一下以后我怎么画直线啊?呃,我可以 点住松手啊,不要松手,然后呢到一个地方了, 然后我松手,这样的话就画一条直线,那么比如说我现在想画直线,我点一下想画直线,但是呢我现在,呃 不想画直线了,我还没画,但是我不想画,那么我可以再点个箭头,然后我就切换回来了啊,这样的话就是嗯,就是操作方便一点啊,就这个意思啊, 就是这个箭头正常是我们都是这种箭头的啊,可以去选择的啊。如果说你点这个直线的话,你这边说你这边画几个方框啊?画几个方框 画了几个圆。嗯那么你现在这块的话就点了个直线,但是我现在不想画直线了,我想我想去选择一下这个,这这这个东西啊,那那怎么办呢?那那那 那我就算现在我再点一下箭头啊,我就把它切换回来了,我这样的话可以去选择他们啊,就这么切换一下就行,就这个意思啊,知道就行啊。直线这块的话, 直线这块的话就是,呃,如果说我们正常画直线的话,就是点一下不要松手啊,继续往后拉啊,或者往这边就怎怎么拉都可以啊。那么如果说我想画这个比较直的线啊,一种情况的话就是你根据这个, 根据这个小这个他这个网格啊,你可以看一下,用眼睛看一下啊,自己比划一下。另外一种情况的话就说是你可以点这个 shift 键啊, 你可以点这个是线啊,你看鼠标随便上下移动啊,他都是直线啊,到一个地方的话,然后呢你可以松开啊,这就直直线,就说你如果说比如说你要想画这个直线或者想画这个四十五度的线, 四十五度的线啊啊,直线四十五度九十度,那么就可以点住 shif 键啊,不要松手,这样的话他这个线就是比较直一点。如果说你你想画其他就是无所谓的一些线啊,你这块的话你自己这块用眼睛比或者去看的话就是可以了啊, 这是画直线啊。嗯这个的话是扇形啊,点不要松手这么一拉啊,可以看啊,看看看看, 就这个随便啊随便啊。呃,这不显示个绿色吗?下面这个调色板就有作用了啊,你看这个啊, 呃这个地方有没有他是个填充色啊?他现在是填充色啊,你选择好以后他自然就是填充色啊比如说我们这地方的话选择一个红色棕色啊红色啊可以选择颜色啊啊这是个圆啊 圆啊圆啊既可以画圆也可以画椭圆啊,就是自己看自己怎么比啊那个啥那个 这样的话就可以啊。 呃这个长方形啊或者是正方形啊一样啊 多方形长方形可以选择颜色啊。呃 过来这个是我们这个折线啊。折线什么意思啊?就是呃比如说你你要画一个那个什么那个连续线的线啊,双击啊看到这个地方松开手然后再往上 点一下再往上点一下这样啊到最后一个点你可以双击一下啊他就结束了啊这个就是一个连续性的线啊就是这个线连续性的啊你可以这样的话你可以去画一个什么呢?可以画一个 啊你可以画一个不规则你可以用这个连续线啊去画一个不规则的图形啊。呃这个啊 啊立体管道啊立体管道。立体管道这块的话是就说 我们在这个是这个整个这个花呗里面的话我们可能要做一个管道啊就是这个里面要流水啊或怎么回事啊?那么就我们一般用这个啊。嗯为什么会有他啊? 听说我我用这个长方形做的管道行不行啊?可以啊你从长方形做管道你这块的话就说是你只能就是一个管道而已啊。但是呢你用这个立体管道啊他这个里面的话做管道的话他到时候主要还有一个动画的效果啊。这地方可以主要是可以用来做动画的啊。所以他当你出了一个立体管道, 那么这个立体管道的话也是一样,我们这块的话,嗯,点一下啊,点一下就可以把手松开啊,比如画好再点一下啊,就可以拐弯了啊。嗯,再点一下啊,就是这管道你想怎么画怎么画啊?到最后比如说结束 以后的话你双击下啊,双击下以后的话,这个我们这个所谓的这个一体管道啊,这块的话就可以了啊,就成型了啊。呃,这个是还有一个管道属性,这块的话不能再说啊,今天再说一下这个怎么画啊? 啊?这个还有一个多边形,多边形的话就说你尽快的画,画一个多边形,可以画一个多边形 到最后结束啊,那这样的话他就是一个形状啊,他最后呈呈现出来是一个形状啊, 也是一样你你画完以后的话你可以去调整一下这个形状啊,怎么调整都可以啊,这是一个多边形, 颜色也是一样,可以随便去改变这个颜色啊。呃,这个 t 啊,这个 t 这块的话他是是我们的文本啊,文本你说这个地方的话你选择好,然后在这随便找个地方点一下就行了啊,然后你可以说学 啊,选择好,嗯这个字,这个至于这个字的大小可以在这个地方有个 abc, abc 可以去选择一下。 呃,这里面的话有我们的字体字形,还有我们的字体大小啊,这个地方的话可以选择一个字的大小啊。呃,那字的颜色,这个地方他会有一个字体字体颜色啊,字体颜色,嗯,选成绿色啊,或者选择形目的红色啊 啊?然后呢?就说是,嗯,你还可以啊,就是用这种方式给他拉 大一点啊,那么这种方式就是把这个字拉大一点以后的话他有一个什么问题,就是他这个比例可能不一定合适啊。 嗯完了你要是这样拉也也没有什么有没有什么问题啊,不要特别在意就说我可以这样的话通过去先说啊,我去调整这个字大小太麻烦。我可以这样去拉一下啊,你想拉下你就拉一下啊,无所谓啊,这样的话也可以啊。嗯 这个这里面的按钮啊这块的话也就说这几个。除了我们刚才讲的这几个啊,那么剩下的这就是这个 啊按钮啊菜单报警窗口啊,包括报表还有这几个实施曲线,包括还有一些空间啊,还有一些图库啊, 还有一些其他图片这块的话啊。嗯他牵扯到这个就是跟他们不太一样,因为他牵扯到一些动画在里面啊,所以说呢我们会放到下节去讲。呃这里面还有一个就是 图库啊,打开图库打开图库这块的话就说有些图这块的话是因为是你这块画自己画的啊,就是不一定看着像那么回事啊。 主太王这边的话也给我们提供了一些他们自己寄块的话自带了一些图库啊,打开以后的话,呃在这里面的话有仪表啊或者说是传感器什么寄块的话什么都有啊,各种各样的图库,包括按钮开关、指示灯什么之类的啊 啊这些都有,这些看着比我们自己画的要美观多了啊啊。如果你想想用这个指示灯或者想用这个按钮想用哪个按钮的话你可以选择好, 然后呢直接双击一下就可以啊,然后到这来点一下,那么这个按钮就可以就过来啊,这个地方就给你显出来了。 呃,那剩下的这几个图标的话,嗯,这块的话后面还是去讲,包括这块我们可能也就讲那么几个,因为啥他牵扯到这个这个画面的一些编量的连接,包括一些动画的制作啊?可能就说是。呃,我们后面去当地去说一下啊。 好,那个玩这个画面这块的话啊,第一讲这边我们先讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

大家好,嗯,今天我们继续讲解主太王入门教程第二十二讲有关主太王的命令语言。 呃,昨天晚上这块的话给我们总共提供了六款迷你语言,一个是音乐程序迷你语言、数据改变迷你语言、世界迷你语言、日渐程序迷你语言、自定义韩式的迷你语言以及我们的画面的画面迷你语言。那么 点击这个阴影城市命令语言,双击就可以进到我们这个命令那个什么咱们这个阴影城市的命令语言去啊。 呃,启动的时机快的话指的是我们的主太王在启动的时候啊,底下的命令,这个底下的这块的话语言咨询命令语言执行一下啊。 呃。然后运行的时候的话就是每隔多长时间,然后我们的命令语言尽快的话执行一次,那么停止的时候我们命令言执行一次,那么一般情况下我们来选择这个啊,运行时候这个命令 语言啊,就是怎么去执行,每个多长时间执行一次啊?这个时间是可变的啊。那么我们主太王的命令语言,我们 啊主要支持的是我们的一个沃的数据类型啊, a 数据类型,呃,还有一个,呃,长整数的一个数据类型, 呃,还有我们的这个福点数啊,福点数的数据类型,呃,还有一个我们的 数据串,我们的数据串的数据类型,嗯,然后呢?他还支持这个 if 语句啊, 如果条件, 我们用下面这个 下面的这个,呃程序执行啊,这个,嗯,执行啊, 如果我们条件执行,如果我们条件成立,这地方我们就执行啊,呃,然后还有一个 s 的啊, 啊,否则啊,那么这个地方啊, 之前啊, 然后还有一个我们的 呃循环语句啊,条件成立啊, 那我们尽快的话循环执行。呃, 啊,阻犯我命令语言尽快的话,主要是还是解决一下我们在这个画面里面好多功能实现不了的一些功能啊,在我们这个命令语言里面去执行,呃,可以去实现聊,比如说我们呃做一 一个数据的比较,或者数据的计算什么啊?还有一些相关函数的调用啊。嗯,我们就 那举个例子啊,举个例子这块的话就说是,呃,比如说我们想做一个计算啊,做一个计算,做一个两个数的相加,那么我们在画面里面这块的话是基本上没法做啊,那么我们说再做两个数的相加,比如我们这个呃冷却水的液位,然后呢让他等于这个 呃原料油的液位加上这个啊催化剂的液位,那么每隔半秒钟, 每隔半秒钟执行一次啊,那么我们确定,那么这个时候的话,我们也就说我们在这个,我们在这个画面里面没有去编辑这个这个这个 相关的这个功能啊,那么我们这块的话直接在这个地方啊,就是通过命令语言的方式这块的话来实行实现一下啊这么一个功能啊, 看车微 改个红字加 等号 啊,这个我们给他关联一下这个冷却水液位,然后呢模拟值的输入冷却水 液位,呃这个关联一下这个不是冷却水吧?这个原料油的液位啊,模拟值的输入这个原料油的液位,这个来关联一下这个 催化剂的穴位,确定催化剂的穴位, 这个最后这个的话是我们的这个冷却水的液位啊,冷却水的液位,冷却水的液位,好,那我们就揭开的话就直接全部从一下保存,然后执行一下啊。 哎哎啊,我们这两个数啊,前面这两个数这块的话,它是在其他民众语言的这块的话有调用啊,那我们可以看一下这块的话,前面两个 数计块的话,只要有变化啊,他两个数加起来就等于这三个数啊,那么这块的话是我们通过这个命令语言这块的话来实现啊,这么一个效果,也就说他每半秒钟这块的话,他会去执行一次啊,在一起加二十七啊,那么这就是我们的一个命令语言这块的话 出来这个效果啊。呃,那我们这个啥,这个书记改变命令语言的话是指的是如果说 我们当前这块的话,嗯,一个数据啊发生改变,呃,只要他动了,不管是从一变成二还是从二变成一的时候,那么他下面这个命运啊,都会去对应的执行一次啊, 都会去对你执行一次。那么这个世界的命令语言的话呢?指的是就说是,呃,当某一件事情发 发生的时候啊,或者这件事情存在的时候,或者这件事情消失的时候啊,呃,那么这个事情啊,这这这个这个命令啊,他会去执行一次,呃,比如说,比如说这样,呃,我们在这个地方的话,就是某一件事情这块的话,如果说 他存在的时候啊,那么我们让他也是一样,我们让他执行一次,比如说,呃,我们这个流动,我们流动这块的话,如果说当这个流动的这个值如果等于呃五十的时候, 那么就是这么这就是一个事件啊,这就是一个事件,如果这个流动这个值等于五十的时候,那么我们让这个开关给他去闭合一下, 那么同时呢如果如果他呢 等于零的时候啊,那么我们让这个开关,我们让这个开关再给他断开一下, 也就说呃,只有这个数值等于五十的时候,他接通这个数值等于零的时候他断开,那么这个数值如果处在其他任何状态,他是不会有动作的啊,那么我们开来看一下啊,他这个命令语言的这么一个效果啊, 首先呢我们先关联一个数值啊,在这个地方 我们把这个往下移一下啊, 这个呢我们给他关联 一下这个数值数值,呃,模拟值输出数值。然后呢对应的旁边我们再给他关联一个指示灯啊,关联一个指示灯,这个指示灯呢,我们尽快的话给他去关联一下,我们这个开关 全部从我们切换到运行模式里面来看一下啊,那么也就说如果这个这个值他在零的时候啊,他就是一个红灯啊,那么给他一个五十啊,给他一个五十, 他不动啊 啊?等于五十。在这个地方开关啊,我们让他等于一 确认等于零的时候是等于零啊,这个地方我们没有放进去,那我们来看一下啊, 那么这个数值等于零的时候,他是红灯,我们给他一个五十。 哎呦我的天呐,流动啊,哎呦,我是 怎么是这个样子?呃,流动,这不是竖着,是流动, 呃,确定呃,这个地方流动 不从切换到运行模式,呃,我们给个五十确定绿灯,那么给个四十九到笨笨,给个四十九是不变的啊,给个四十九他还是绿灯啊,你给个什么东西他都不变啊? 给个其他任何东西都不变啊,太大太大。给个五十六啊,五十七他都不变啊,那么什么时候变呢?给个零啊,他变成红灯,那么再给一个五十啊, 变成绿灯啊,那么这块的话,就是我们通过这个,通过这个事件改变的命令语言这块的话来实现他这么一个,呃,说就是这么一个简单的一个功能,那么我们的这个热键 日渐明利语言这块的话,也就说通过这种快捷键的方式啊,你比如说我们还可以有这种方式啊,你说我们有 c 啊,我们这个快捷键 c, 那么快捷键 c 这块的话,我们给他关联一个也是关键这个开关啊,这开关这块的话,我们给他,让他等于什么呢?我们让他等于, 我们要他等于自己啊,自己的这块的话,其实一个让他自己 还有一个进来。你说我通过这个热键 c 这块的话来实现这个开关的这个一个切换啊。 呃,比如说我们现在给到这个二十三,现在什么都没有,我可以点 c, 那么有 c 的话就可以 他可以对这个指示灯我点快捷键,那么可以通过这个快捷键的方式啊,可以对这个指示灯尽快的话进行一个开启,还有一个关闭啊,这个地方给个五十 开启,我就点 c, 你看看我点 c, 它虽然关掉以后的话,因为我我点 c 的话它关掉,但是呢因为这个数值最快的话,命令语言最快还得给它执行啊,那么这个点成零,它红灯我点 c, 你说记开的话,那个什么他们各自执行各自的数据啊, 那么呃,这个是我们的这个,呃前面的这几块就是有关组太王这块的话,给的前面几个命令啊,直立还是命令语言这块的话我们就不说了啊。呃,有关这块的话还有一个画面的命令语言画面命令语言这块的话,在我们这个画面属性里面啊, 在这里面,那么这个里面的话就说是如果说你这个画面,比如说我们当前这个画面,只要你能看到一点, 他看到一个小拐角啊,那么这个命令语言这块的话都会去执行啊,那么执行的时候就是按照这个每一百号的零点一秒的这个啊循环周期啊,他去执行一遍啊,那么我们当前像这个一、二、三黑下面这几个数据这块的话动啊,就是因为这块, 然后把这个去掉啊,去掉啊,那么他动啊,就是因为鸡块的话,这个命令也在执行啊。 看着啊,你看他俩先动,他后后夹出来啊,他俩先动,然后他后夹出来, 那么这个这块的话,就说是他们两个前面的数在动啊,是因为这个画面的命令语言在执行啊,那么后面这个七十八在动啊, 后面这个是他们加号的这个结果这块的话是由于我这个属这个什么呢?呃,这个我们前面这个 数据命令员就可以画在执行啊,就是有两个不同的命令员在执行他这么一个这么一个这么一个命令啊,那么这就是我们这个组探王的这个命令语言的一切相关的介绍啊。那本节我们就讲这个地方啊,谢谢观看,再见。


好,二十分钟组态王视频编号, z 零二今天讲我们第二个程序啊, 数字加减啊,我们主要是用按钮来控制,按钮来控制啊,然后用指示灯做上下线啊,指示啊,今天比较重要的呢,就是我们要用到讲到命令语言啊,看今天的主要内容, 第一个呢就是工具箱,我们的开发环境里面有工具箱,一些常用的东西呢,它是在工具箱上面,所以工具箱简单介绍一下。 另外第二个呢,我们就是从工具箱上来做个按钮,利用工具箱上的按钮工具,我们上一个视频按钮是从图库里面找的,我们 这个时候工具箱上找一个按钮,另外呢,字符串替换,没有文本,那个字符串要可以替换,对吧?另外我们的摆上去的,因为组态就是动摆,摆上去一些东西嘛,搭积木嘛,我们的这个图形元素怎么对齐 啊?另外组态软件重要的东西就是变量的关联,就是变量要跟你的图书,你摆上去,图书文本啊,要关联起来。 另外我们也有简单的语言,类似于 c 语言,但是比 c 语言要简单的多,对吧?呃,就是叫命令语言,命令语言怎么来编程啊?我们一步一步来,今天是简单的编程。呃,另外我们, 嗯做一个退出按钮啊,我们有它有一些,有好多函数,我们用它一个做好的函数来来做一个退出按钮啊,这就是今天的 z 零二这个视频的主要内容, 数字加减控制程序。哎,先看一下演示啊,打开祖太王当前工程,插了个小红旗啊,这是当前工程啊,这是当前工程的运行 啊,确定进入演示模式两个小时啊,因为没有买加密狗啊,看一下这个画面啊, 两个按键控制它的加减啊,我们运行一下,全部存啊,运行 vivo, 切换到 vivo 就是运行啊,这个看门狗啊, 运行画面,运行画面啊,这是有一个最大值最小值要献给他啊, 零到九十九,加加一啊,按一下加一按一下加一加一啊,加可以加到九十九,减呢, 按一下按钮,减一减一。注意啊,减到零啊,零这个灯就亮了,就说明达到最小值了, 咱这最小值呢?再减,减不下去了啊,已经到最小值,再往下减就减不了了。加啊啊,你加一以后他就这个灯就灭 啊,就是已经大于最小值再加啊,他就不会亮了,我们看到最大值,什么情况? 一直到九十九啊?加一加一,加一加一啊, 九十七,九十八,九十九,灯亮了,到它最大值到最大值啊, 嗯,最大值灯亮就是到最大值,减一下来以后就是小于最大值,灯就灭掉了啊,灯就灭掉了,对吧?啊?加一加到最大值九十九,他灯就亮掉了啊。这是一个我们工程上经常用这个叫极限指示, 用最小值最大值,有时候可能会危险,有出危险,所以我们用两个灯来指示啊,在他的范围内没关系,灯不亮啊,在最小值最大值范围内灯都不亮, 然后我们做了个退出按钮。退出啊,退出,我们第一个程序呢,我们是在这个地方强制性退出的 啊,但是一般你的工程程序不可能要用户去对你这个程序里面进行操作,所以说我们把它这个退出做到按,做到外面,那么这节课呢,我们来讲讲退出按钮怎么做。退出啊,这样就退出系统了啊,退出运行啊, 就让用户在这个界面上操作啊,不要让他在上面那些操作啊,我们看一下怎么做的 啊?看你怎么做的。嗯, 新建工程, eboy 新建工程啊,新建工程。嗯,找一个目录啊,找一个你存放的工程的目录啊,新建工程 存放目录 king temper 啊,存在这里面啊。啊,给工程起个名字啊,开始的注,然后下面工程描述这个工程干什么?你可以加一些注视啊,我这就没有加了啊,确定当前工程有个小红旗啊, 进到我们的工,这叫工程浏览器,进到这里面新建画面啊,起个名字,画面名称我们起成一样的。确定 这个画面可以拖大,可以拖大啊, 然后呢?我们就在图库里面啊,这上节课做过了,图库里面做的按钮,上节课我们是在图库里面做的按钮,这次我们是在这个。 呃,这是图库里面有各种按钮,这次是在工具箱上面,你看我们后面板,我们这个开发环境,这个面板工具箱,把工具箱打开, 工具箱 a 上面有个按钮啊,我们上次已经用了一个巨型这个框子啊,做面板修饰,这个是按钮按钮,做个按钮放上去,你可以放的过程中还没放下来就脱大脱小啊,但是放上去仍然还可以脱大 大投小啊,它自动显示一个文本啊,定一个文本, 然后右键右键呢?往下有字符串替换,字符串替换,你就把这个替换掉,这是这面是加,比如这面是加啊啊,那那个字就替换掉了,加啊。嗯, 再做一个按钮,当然你用可以用同样的办法在这个工具箱上面做,但是电脑呢?一个方便的地方可以拷贝,我们拷贝一个啊, ctrl c ctrl v, 复制一个 复制一个,你只需要把这个字改掉,改成减啊改成减啊,然后这两个呢啊。 嗯,看一下这地方就就学东西要学扎实啊,你一点点总结啊。按钮,嗯,放置,从工具箱上放置按钮啊, 我们上节课是第一个程序,是在图库里面,另外字符串怎么替换啊?那文本怎么替换? 另外我们讲一下图形元素对齐。图形元素对齐,你看这两个不齐是吧?当然你可以手工拖着它,它有格子嘛?有这个点小点格子,你手工,你靠眼睛把它对齐 啊,另外他有对齐工具,看到吧,工具箱上这个对齐,下对齐,上对齐啊,水平对齐啊啊左对齐,这 右对齐啊,这些下对齐我们就对齐了啊,这样比较方便啊。 这是一个对齐工具啊。嗯,按钮怎么做啊?对齐工具再做一个按钮我们做一个退出按钮啊退出按钮啊,退出。文本替换啊退出退出啊, 我们今天就要讲一下退出怎么来做啊怎么来做啊。嗯,那么 中间有一个文本啊,文本就是显示零到九十九的数字啊。工具啊,点工具字体字体你可以改字体,改大改小,我们粗体二号啊,这是 速抵二号字,对吧?我们可以同样给对齐啊, 然后放两个灯啊,在图库里面放两个灯啊,找,随便找两个灯放上去啊。 啊可以啊,改大改小啊,改大改小,宝贝复制 ctrl c ctrl v 啊,再复制一个啊,对齐对齐啊, 同样还可以左右对齐。左右对齐啊 啊刚才是水平对齐是左右对齐啊, 这是就垂直对齐啊,居中的啊,也可以放文本 这上限最大值最大值啊上限最大值可以改颜色啊改颜色啊 啊。我们有调色板在调色板上改颜色啊调色板上改颜色是吧。那么这是改文本替换。下线最大值下线最大值。 呃下线最小值啊,等于零啊等于零啊那上线最大值再改一下上线最大值等于九十九啊等于九十九 啊,这样的我们就嗯第一步做好了,另外变量把它关联起来变量的关联就是这个按钮跟哪个变量关联是吧?我们按钮有三种,按下时 啊就跟他的程序进行关联,我们叫这祖太王叫命令语言。命令语言按下式、弹起式,按住式我们有三种我们一般是用的按下式,弹起式用的比较多啊。 那么点按下时啊。 嗯 呃点弹其实也行啊都行啊,你自己都可以试试啊试试命令语言啊,这个地方呢要定义要跟变量关联起来要跟变量关联起来啊, 这个叫做命令语言啊。命令语言我们在简介的时候简介过,就是也有组态里面有简单的啊。这个编程啊我们这个编程呢组态王的这个命令语言呢跟 c 语言呢是基本上是一致的啊命令语言 那么这个按钮呢我们我们一点点讲啊今天先讲这个地方按钮呢它是有呃就是执行这个命令源的条 按钮按下时他执行啊,按住时按住点住,我们既然去操作一个经常点住他,对吧?那么弹起时就是你按下这个按钮松手了 啊,松手的时候啊,才执行这个命令啊,我们想一想,我们在啊单面机的按钮程序里面呢,我们也有松手判断,对吧?我们就一般我们弹起时啊,那么一点弹起时呢,它啊自动进入到这个,它这个按钮加这个按钮对应的命令语言框里面去啊。嗯, 先退出去,我们应该是还没有啊,定义变量啊,我们先定义一个变量,嗯 进行变量啊,你比如说给这个文本,给这个,我们要加或者减这个数字啊,进行一个变量双击啊,那么我们叫做模拟值的输出啊,这有几种输出?模拟值 啊,就是他是呃整数是吧,或者是呃实数啊。离散纸就是上次用过了,就是零和幺四伏转啊,这个东西他也是啊,相当于我们 c 语言里面的数据类型啊,模拟值输出 啊,那么呢它对应的这个表达式呢,就对应的变量,没有呢,我们点问号,问号呢啊,我们给它新建一个变量,新建变量啊,对应的我们这个叫数字, 数字啊,你起呃汉语名字,英语名字都可以,但是一般的我们编程呢都是取的是啊,英文名字,我正常就先取汉汉语的名字。 呃,这个变量类型我们不能用这个离散啊,内存离散型,我们用内存的整数,你看这数据类型,内存离散就零,要整数啊,实数啊,走串啊, io 口就从外面进来的啊,相当于从外部进来的这个离散量一个幺整数啊,现在因为我们外面没接设备啊,我们就用内部的这个数来代替 内存整数啊,那么一点了以后呢,这下面就出现了啊,呃,什么呢?变化,敏敏敏敏度啊,最小值是零啊,初始值啊,是零啊,最大值呢?我们是九十九,对吧?大概是九十九,那么它是在零和啊九十九之间的变化啊。确定啊,那么 我们就定义了这个一个变量,他叫数字,他是内存整形的这个整数啊,这样呢,我们就这个变量就跟这个文本型号关联起来了啊,他的显示方式呢?是时定制,我们也可以十六定制显示,科学技术法啊,他的位数呢?输出格式呢?是两位整数位,零到九十九两位就够了,小数位没有啊,确定 确定啊,那么现在呢,我们就把这个我们放的这个文本啊,你要加减,要最后显示这个数,当前的这个加减这个数值数字啊,跟这个变量啊,我们叫数字 关联起来了,我们再按加双击啊,现在可以做了,弹起时啊,弹起时进入到命令语言的这个框子啊,我们知道加按一下,加加一,加一呢,我们就想让那个变量加一啊,我们可以在这里面找变量变量啊,这是刚才这个变量数字双击啊,双击 啊,这就是我们这个站点的这个一个变量。双斜杠啊,本站点啊,斜杠数字啊,注意这跟 c 元不太一样啊, c 元双斜杠是注视啊,我们这个地方双斜杠是代表站点, 因为以后自动化系统要联网,你的数据有可能不是这个站点,是另外一个站的,夏威基的啊,或者啥地方的啊?不是,不是当前的计算机的,那你要指定他是哪个站的数据,哪个站的变量,我们是本站点,他的变量名叫数字,是吧? 呃,我们每按一次按钮,当你松开按钮弹起时他会进入到这个命令语言里面。执行词啊,执行什么呢?就是这个数字呢,加一,我们可以再选一下数字, 数字对吧?就是这个变量每回加一对吧。啊,那么 c 元结束的时候呢,要用封号啊,封号,这跟 c 元的语法是一样的啊,就是这个变量啊,这个比如这个就相当于是 a 啊,假设数字变量叫 aa, 等于 a, 还是占这个数据啊?每回加一 啊,等于啊,这样的英语跟 c e c 的写法。是啊,一模一样的,只不过我们这个变量定义这个地方用了双斜杠跟单斜杠,对吧。啊,那么也就是说每按一次键呢?加一啊,这个就是加这个键起的作用。确定 确定啊。嗯我们可以试一下啊,全部存啊。程序不是说新手一定要慢慢逐渐养成这个 编程的正确的方法,我们出手一编程序不是说一下子把整个一个很大程序一下子编出来,那是一点一点编,编一点试一点,调试一点编一点调试一点啊,一步一步推进的,对吧?新手往往指望编程序啊,一下吃个胖子,一下把程序都编出来,那是不太 啊,可行的啊,我们来运行 啊,没有指定画面啊,大家没指定画面就运行开机画面啊,加加啊,这就可以加了,现在已经可以变了,对吧。啊,这就加, 加到九十九就应该是加不上去了。 九十九啊,因为到了这个这个数的这个上限了啊,但是这个灯并没有亮,到达上限,这个灯没亮,因为我们没有做这个,还没有做这个关联还没有做这个关联啊,那现在呢?退出退出按钮,因为没做,我们退出不了,那我们只能在对方手动退出, 我们现在先把退出按钮做一下退出啊,退出弹起时啊,他也进入到命令语言啊,我们这个地方 用了一个它内部的函数啊,函数在这全部函数,我们在这找代王的函数啊,全部函数啊,从按字母头啊排序的,我们退出呢,就是啊,这个 exit 双击啊,就是退出啊,那么 这是有他的一个行餐啊,我们是十三零啊,就是当你零就是退出,当你按下那个退出按钮的时候呢啊,他就执行这个内部函数,那么最后呢,你的整个这个开发系统运行的程序呢?就会退出确定 决定啊,我们来再看一下全部存啊,运行切换到 will 演示模式 啊,运行了,加加加加加,然后我现在不做了,那就退出,退出到我们的开发环境啊,就是这是一个开发环境,一个是运行环境,都在这一边,是吧?同样的,我们把减做上去, 双击弹起时啊,弹起时啊,找变量数字啊,按每按一下那个这个数字减一啊,我们也可以复制粘贴啊, ctrl c, ctrl v 啊,这个原来这个量减一原来这个量减一啊,决定啊, 确定啊,那么我们让这个灯呢,跟他也关联起来啊,双击跟这个变亮关联起来啊,灯,对吧?本站点对吧?我们可以做一个 离散型的啊,内存离散型的啊,我们叫做啊,最大值 啊,英文吧啊,最大 max, 对啊,最大啊,就说啊,当它达到最大的时候,因为是个灯,它是亮或者灭,最大的时候,我们让它灭啊,用最大值啊,英语过了, max 六,确定啊,这样我们就有了一个离散的量啊,商机啊,那么我们这个灯跟它这个啊, max 六啊,这个连接关联上了啊, 那么我们加和减啊,弹几十,我们 因为只是加一加一,没按一次加一还没有啊,判断他加到最大就不能加了,那么这地方有啊, c 元的这个选择类似是衣服,当然你可以打字上去啊,衣服从这选也可以。衣服啊,大括弧也可以在这选啊,大括弧啊,衣服啊,小括弧,衣服啊,就是这个数字 数次啊啊啊,大于等于九十九的时候啊,等于九大于等于九十九的时候,能干件什么事情呢?啊,大括弧 啊,我们就让这个数字啊,让它等于 九十九啊,就是他就加不上去了啊,就是你大于九十九的时候啊,等于九十九的时候就让他九十九啊,就你再再按,再加一,你是加不上去了,比如原来九十九再按一百了,一百是大于等于九十九,他又啊,从那地方重新复制,他又回到九十九了,对吧?嗯, 那么我们再让那个灯亮啊,变亮,灯亮 max 用啊,这是一个灯亮啊,因为它是离散量,就是等于幺或者是零啊,等于幺的时候亮啊,等于九九十九的时候,这个灯亮。确认确定,我们来看一下,全部存 运行, 加一加一,加一,加一加一, 九十八,九十九亮了,九十九亮再加不上去了啊,这这是加到这九十九亮,这就都关联起来了,这个数字跟这个按钮,这个灯都通过变亮把它连进去减 减啊,你看减应该九十七的,应该灭啊,这种调色应该九十八,九十九啊,他是亮的哦,减下来了已经不等于不大于等于九十九,他灯还是亮的。就说我们程序哪个地方还有缺陷啊啊 啊,因为时间关系呢,我就啊不完整的做,我把我做的那个呢给你们 看一下啊, 就是我们今天啊学了一个最重要的,今天的主题就是我们的这个命令语言 啊, mini 键啊,我们看看我做的那个啊, 双击进入,我们看他是怎么关联的啊, 加啊,弹起时啊,我看这是怎么判断的啊。首先啊,这个数字每回按一次加一,如果他大于等于九十九的时候,就让他啊,就在九十九不能超过九十九,同时呢,让这个灯亮啊,灯亮啊,当然你也可以在这后面加注释啊,双斜杠跟随缘以后在后面加注释 啊,这是一种情况,那如果他小于九十九万啊,他不再上线呢,这个灯应该灭,这是灯灭啊,这灯应该灭, 那么这是这头,那么在最小值那头呢,也要判断啊,你们可以回去试试,如果你不加这个地方,在最小值那地方也不对,如果是小于等于零的话,那么让它等于零啊,等赚点啊,最小就是这面这个等量,对吧?最小的等量如果大于零的话,最小等于面啊,是这样做的啊,取消啊,不动弹那么减 啊,等于是道理是一样的啊,减,每回减一啊,等减到零的时候小于零的时候就再减不下去了啊?就像这个最小的这个灯亮,对吧?啊?如果是大于零的话,这个灯应该是灭掉的啊。因为我们判断这头,另外那头还要判断 啊,背头也判断啊,像这两,这个,呃,加和减啊,这个地方的这个程序呢,实际上是一样的啊,实际上是一模一样啊。我们,呃,这是今天的一个作业,我们回头做作业的时候呢,可以试一下啊。

下面呢,我们来看一下这个题目的要求,要求呢,数值从零增加到设定值,然后再从设定值低减到零,增加了一个按钮,具有暂停控制功能, 在数值小于设定值百分之二十时显示液位过低。在数值大于设定值的百分之八十时,显示液位过高,其他情况显示液位正常。 整个画面比较简单,一个是设定值,设定值这一个我们需要设定一个变量数值的比较,再一个数值显示这一个图画,再一个就是控制按钮以及页位过高,页位过低这三个文字符号。好,那么我们先回到这个 程序当中,进行这个数据词典的设置,我们新建一个数的这个变量,再一个设 一个变量 k, 这是我们这个电脑这个按钮暂停就暂停功能那个按钮的连接的变量,然后再设定一个 呃, a, a 呢?因为这一个不是在变化过程中,既有递增的过程,也有递减的过程,我们用 a 内存里产变量 a 来来区分 这个是上升是增加还是递减的一个过程。再来设置一个设定值的, 哎呀,它是一个内存五行的设定值,也是零到一千,你确定?先变量设计好了以后,我们回到画面进行变量的链接。第一个设定值我们就连模拟值输出啊, 因为设定值既要输显示数值,又要输入数值,所以我们在他的模拟输入和模拟输出时都要进行设置,先看模拟时输出输入,那么连接呢?就是本站点的设定值,刚才我们设定的变量设定值这个变量, 那么他的最大范围是一千,最小是零,其他不做修改。模拟值输出,那么他也是点击小问号,与最与我们设定的设定值相连接,然后呢,因为要显示,我们把它设定为三位数,点击确定 这是设定值的,在一个正常的数值显示的,他只有模拟值输出,我们点显示他和本站点的数的这个变量相连接,点击确定。再一个 就是按钮的按钮呢?我刚才说了,我们设定了一个变量 k, 那么它与 k 的是变量线连接 好,这是这个。再来看一下液位过高正常和液位过低的这个设置。液位过高我们在这地方是隐含的,只有当达到我们的条件时候才进行显示,条件就是本站点的输入。 如果本站点数这个变量大于本站点的设定值乘以零点八设定值的百分之八十吗?然后乘以零点八,满足这个条件,我们表达是为真,就让他显示点击确定 页位过低,设定在隐含这地方点击,那么是本站点的数如果小于本站点设定值乘以零点二, 这个乘以零点二,是这个百分之二十啊,根据题目的要求,小于设定值的百分之二十,百分之二十,我们就这样就用乘以零点二来表示,表达式为真实显示,点击确定呃页为正常, 也是在隐含时显示他的,他是一个呃区区域的表达式是本站点的设定值乘以零点二, 乘以零点二,这一个值范围到本站点设定值乘以零点八之间的一个数,所以我们的表达式是 本站点数大于本站点设定值零点二,然后余上个本站点的数小于个本站点设定值乘以零点八,他是一个范围,在这个范围之内,我们是显示正常的,所以 以表达式为真实做显示啊,大家要注意这个表达式的书写,他是一个两个两部分的,余的一个运算点击确定好,下面我们根据要求来编写程序, 点击画面,点击命令语言,把每三千毫米的循环扫描时间改成每一百毫米,我们下面开始编写程序,一个是设定值, 这就是如果呢,本站点如果本站点的 变量 a, 本电量的 a 呢等于零,哎,我们我们说 用零用用 a 呢来表示是加的过程还是递减的过程,如果本站点等于零,然后呢在余上个本站点, 我们说这个我们的变量 k, 也就是暂停按钮,它没有按下去,没有按下去,那么这种情况下我们就可以让我们的数值变量一直增加,所以概念的数就等于 本站点的输入加一, 已经变了的,你加 是这个二步,如果本站点的 数,它如果是本站的数,如果大于我们的设定值, 已经达到了我们的设定值了,那么我们就让本站点的这个电量 a 等于零, 当他嗯,他这个我们这个数呢已经大于设定值了,大于设定值了,我们就让他等于 a, 是不是要开始递减,开始进行递减了操作啊,就是这样, 我们让 a 等于一,让 a 等于一,要变成递减的过程啊,递减的过程呢?是现在如果 本站点 a 等于一了,目前呢余上个本站点的 k 等于零了, 这种情况下我们就开始让我们的点式的数值,这个变量等于 数值,这个片呢等于数值减一, 也就是进行减一的操作。同样,如果三,第四块,如果本站点的这个数,本站的数如果等于零了, 那么我们再把这一个,你占点这个变量 a, 把它清成零啊,清成零,确定成零,按着 a 设成零了以后, 返回来再低头第一行又开始本站点 a 等于零了,本站点 k 等于一,然后再开始进行一个递加 啊,递加的操作。好,这就是这个程序啊,那么我们来先来看一下演示的效果怎么样啊? 点击全部存,点击仿真 设定值,我们假设设定是五十, 点击确定,开始增加。五乘以百分之二十,是十,是液位过低,当过于十的时候显示液位正常,五十乘以百分之八十,四十就是在二十到四十之间是正常的啊,是液位正常。 按钮打开,暂停三十一,在这个位置停下来再关闭,接着增加, 当到四十之后开始显示业位过高, 到达五十之后开始递减 d 减到四十以下,液位正常。 机检的过程,我们随时按一下停止,呃,暂停键他就暂停,然后呢,关闭以后接着运行, 小于十的时候显示页位过低啊,我们再把设定值改成二十,点击确定 二十到四十之下时呢,是过低,二十到八到十六是正常啊,是是这个过高, 到二十以后再返回来 啊,这个编程脚本编写程序已经达到我们的设计要求。

大家好,这节我们讲一下主太王的 modelbstep 同学。嗯, 有时候呢,你可能在这个设备,比如说我们在左上角里面去添加一款设备的时候,可能在这个里面驱动里面找不到我们所需要的这个对应的设备驱动,那么这个时候的话,我们 多数情况下会自选择这个,呃,毛里巴斯驱动,因为我们的第三方硬件设备很多都支持这个毛里巴斯驱动。 嗯,我们的这个昨天网友是跟这个仪表直接通讯的时候,我们尽快多数会用到这个摩托吧斯通讯,那么摩托吧斯通讯里面的话,他有这个摩托 bus 的 rq 通讯,呃,还有摩托 bus 这个阿斯玛通讯,还有摩托 bus tcp 系统。今天我们讲一下这个 modebast test p 区通。 嗯,首先呢足碳王鸡块,我们前面已经说过这个足碳王的这个入门教程,那么我们鸡块就是按照这个呃流程一步一步走就行了。首先呢打开足碳王,我们第一步要去建一个设备,就建一个通讯, 嗯,看一下这个闲置的,嗯,在设备这块的话,我们去选择一个康口新建一个,在这里面的话,我们直接去找这个摩迪康, 莫迪康这块的话里面我们有一个 modelbuss 的 tcp, 选择好以后我们直接下一步。呃,我们给这个驱动取一个名字, modelbuss tcp。 呃,下一页康复口这块的话是默认的。呃,地址,地址的话就是我们这个你建立这个驱动啊,对应的这个第三方呢?他这个硬件的啊地址,嗯,如果不知道的话,我们可以看一下这个地址帮助, 呃,地址帮助里面的话,他有关这个 model s i t u 还有 x 码,还有 t c p 的这个帮助都在一起,我们可以往下看一下。呃,这个,这个地方是 at u 的下面这块 t c p 的。 呃, tcp 这块的话,它的格式地址格式这块写的很清楚。呃, rp 地址,呃,设备地址,还有一个我们的这个网络超时, 嗯,还有一个端口,嗯,实在不明白的话可以看一下它这个上面的举例,它它有三种连接方式,第一种连接方式的话就是,呃, ip 地址冒号,然后呢端口号, 呃,设备地址斜杠,然后呢是一个,呃网络延时,嗯,下面是一个 第二种方式,看第二种方式是第二种方式是 rp 地址,然后呢一个空格用一个设备地址, 第三种方式是 rp 地址空格,设备地址对应的是下面一个斜杠,还有一个网络延时,下面这个话比较重要。呃,设备格式二为常用 格式,如果出现设备通信不正常的情况下,三格式为最佳,那么设备格式二为常用格式,那我们就选这个设备格式二,也就说他有一个 ip 地址,然后加一空格,后面有一个设备地址的,就用这个 第二种方式就可以啊。那么这个地方的话,设备地址,我们用这个 rp 地址啊,幺九二点 幺六八点一点一五个一。嗯,这个 rp 地址是什么呢?这个 rp 地址是我电脑本身的这个 rp 地址啊,为什么要用这个地址?因为待会我需要用一个 摩托吧斯 tcp 的这个仿真来仿真,一个仿真一个这个,呃,摩托吧 tcp 的服务器端,所以说呢,也就说我这个仿真是用心在我这个电脑上的,所以说我这个 ip 地址是填的我电脑的 ip 地址啊。呃,直接下一页,下一页完成,这样的话我们就建立了一个 model boss tcp 的这一个,呃, 通讯这么一个设备,那么下一遍的话我们去建一个画面,画面的话我们新建一个画面, 嗯,我们取一个 modelbus kcp, 确定建好以后我们建两个数值吧, 放大一点啊,看 清楚一点, 那么这两位数值的话,就是我们待会要跟我们这个 motorbox tcp 服务期端要通讯的两个数值,那么加上以后这块的话,我们先去做一个数据词典啊,它有对应还有变量, 呃,新建,新建一个,我们取一个名字叫 m 四零零幺,呃,变量名随便取啊,变量类型的话,我们待会通讯一个整数过来啊,一个整数过来 连接设备,我们就选择这个猫的 bus tcp。 刚才我们建了这个,呃, 寄送器,寄送器寄快的话,寄快的话我们现在这个地方选哪个都可以,因为我们待会是仿真的啊,那么我们就用这个, 待会我们通讯这个四零零幺吧,那么四零零零幺,呃,数据类型是一个整数啊,待会通讯一个整数过来,采集频率千一百啊,呃,可读可写的啊。 呃,确定。然后呢?再建一个四零零二,那么就将来这样我就建了两个整数啊, 建好,那么打开我们这个画面,我们关联一下,呃,有一个模拟值的输出连接这个四 零零幺,整数的话,我们给四位是一千,给五位给大一点啊,居中五位的话最大是我看九万九千九百九十九 四位就可以了,四位就可以了,我直接输入,嗯,这个 五位确定,确定。呃,这个我们去连接一下,这个第二个啊,第二个,然后呢四位最终这个确定 确定看一下啊,第二个,那么这样就可以了。 主太王这边的话就已经做完了,做完以后我们去打开一下我们的这个,我们去找一个这个,我们的这个 motorbox tcp seven 的一个仿真在 这个, 嗯 啊,新建一个,那么这个时候这个地这个地方的话,我们刚才需要仿真的是四零零零幺到四零零零二,我们这个地方 让他从一开始我们给两个就行了。两个,那么第一个是四零零幺,第二个是四零零零二。哦,数据,这个我看我们去去看看,能打开一下端口号五零二哦, 第一个数据的话,我们让他做一个一秒钟递增,让他有一个自动变化的过程,一秒钟加上把, 然后呢第二个数据让他也让他有一个自动变化的过程啊,就可以了。哎,两秒钟加上一个三, 好。呃,这样的话这个四零零幺跟四零零二这两个数据就已经开始在变化了,那么我们直接把刚才这个呃阻太王的这个运行起来,全部从切换到运行模式。 啊,这已经有了啊,可以看一下啊,这已经有了,这个这个 开一点,把这个仿真器打开 能看清楚吧? oh, 我看三四五八十一啊,这块已经有了,那么我们可以去改一下这个数啊,这个直接改到一千,确定啊?这个也一千,这个也改到一千一千六百 啊,这样就可以了。实际上这块的话这个很简单啊,就是主要是在这个什么太王这边的话,去配置这个设备驱动这块的话啊,只要你把地址填写对了就没有什么问题啊。 这个话就是我们这个组泰王的王八斯 tcp 的一个驱动啊,这个一个同学啊。嗯,下次这块的话,我们再讲一下这个组泰王的这个王八斯的 tu 的一个同学,这个用的可能比这个 tcp 还要多一点啊。那好,这节我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

下面我演示一下打开竹泰王粉蒸工程的操作教程, 现在桌面上有一个压缩包,这是主太王反针工程,然后我右击可以用已经装好的其他解压软件进行解压,或者是用 系统自带的 windows 资源管理器点击,然后上面出现全部解压缩, 然后点击提取, 这时候我们在桌面上就可以看到一个解压后的工程文件了, 这时候我们用那个主太网进行打开,点击搜索, 然后找到桌面结后的工程文件,点击选择,选中之后这里会有那个选中的提示的,然后我们点击确认,这时候就可以看到添加后的工程了,然后点击开发 是否点击四,点击欠按, 这里提示是否分辨率简化转换,这时候记得一定要选择否,不然动画会变形,点击否,这里连续反望 关闭,这时候我们看到这个眼睛,这里切换到运行系统,点击他确定这个是演示版本的,所以的话是没有影响的,点击确定 允许访问,这时候我们点击启动, 这样竹泰王反针工程就可以模拟运行了。以上就是打开竹泰王反针工程的操作教程。

啊,大家好啊,呃,我们继续来讲解一下竹炭王入门教程第二十五讲。呃,竹炭王的配方功能 啊,为了也是方便一点,我提前做成一个表格啊,这个表格怎么做就不用管,我们主要是几块的话来看一下这个配方功能他是怎么去做的啊? 啊?我们这边的话是主要是来演示一下,就是有几款饮料的这个配方啊,就是主要是他的配料的名称是水色素、黑糖,那么我们这块的话就去建几个边料,先去建几个边料。 呃,有关这个配方这块的话,这个啊就说我们需要去建一个配方啊,取名这个名字随便去取啊,取完以后的话这块的话我们需要一个支付串的这个 变量,呃,他就是一个变量类型的话就是一个内内存的这个自负串啊,主要是用来显示这个配方名称的啊,这个我们我这块的话已经建好了,那么我们接下来再建一个什么呢?再建一个水 水,那么水的话我们需要一个啊内存整数啊,下面就不用管了啊。 嗯,水的话接下来是,嗯色素我们也需要一个内存整数,嗯,最后我们再需要一个糖 啊,建好以后的话我们到这个 配方几块,然后呢先去建一个配方表,然后呢新建啊,新建的话首先呢我们在工具这个地方的话去选择一下这个配方属性,然后呢我们取一个名字叫饮料料配方 哦,我们需要的是配方的种类的树木,我们揭开的话市场三个变量,揭开的话我们也需要三个 啊,确定啊?首先呢这个地方的话配方一,这个地方我们要去给配方取一个名称,说我们是,呃一号饮料, 然后呢二号饮料, 这个是三号饮料, 嗯,这个地方的话是需要添加我们这个对应的这个原料名称的,这个地方的话我们去添加一下我们的 第一个是我们的水啊,第二个是我们的色素,第三个话是我们的糖, 呃对应的配方我们尽快的话提前给他把这个数值输进去。比如说一号饮料我们需要的是一 十二、 十一、十二,然后呢这个对应的二号配方是二十二、十一、二十二,三号配方的话三十三十一、三十二, 那么这个配方的这个表格这块的话我们就定义好了,然后我们把它保存一下,呃,选一个地方, 我把它保存在这个一盘这块,这地方这块的话自己随便选一个啊, 这个叫饮料配方确定 保存完以后的话,我们直接尽快的话关闭,关闭以后的话我们到画面这边来啊,画面这边的话我提前建了一个配方的画面,在这里面的话,首先呢在这个表格里面的话,我们把这个呃数量,水的数量这块的话,我们去给他关联一下我们的这个, 嗯,我们刚好刚才建好了这个电量水 模拟指数水,呃,一百水可以。第二个话是色素 取中输入色素啊,第三 三个是糖, 嗯,集中输入确定那么配方名称这块的话,我们去给他关联一下这个资产的输出,然后也就是我们建的这个配方 举重,然后呢还有一个支付串的输入,确定确定,那么这块的话就是我们需要显示的这个配料表,主要在这个地方去显示,那么接下来的话我们需要去做几个按钮来调用一些相关的一些配方的函数。 首先呢第一个 啊,我们要去选择配方, 改一下 选择配方有点大了,这 车友。 第二个是导入,导入配方, 呃,三个 是保存配方, 嗯,第四个 我们是上一个配方, 第五个是下一个配方, 第六个是删除配方, 往上一下,还有一个啊,最后一个 我们是插入一个新的配方,那么按钮这块的话主要就是 这么多,接下来这块的话我们需要去给按钮关联一下他相关的一些函数啊,那么首先呢,我们去选择配方,选择配方就是按钮按下去以后的话,我们要去调用一个配方的函数,呃,这个配方的函数他叫 right, 这个英文应该叫 red pizza, 嘶, slight, 这个啊,这个话是我们的选择配方,那么选择配方的话,第一个他是指的是我们配方的这个保存的路径啊,这块的话是在第一,在一盘里面,在一盘下的, 嗯,一盘下的程序,程序下下的 祖太王程序,然后下面还有下面有一个是 饮料配方,然后呢点点啊,这个是什么来着?看一下, 嗯,看完程序这里有一个饮料配方, 饮料配方,嗯,在我们这个地方的话,我去看一下这个帮助我们家这块啊,帮助这块的话有一个配方,嗯, c s v 的这么一个文件啊, c s v 的这么一个文件,也就说点开以后的话,我们按下时这一块有一个配方点 csv, 那么这个的话就是,呃,第一个的话指的是我们的这个配方的话,他的一个呃,从属的一个路, 包括这个配方的一个名字。那么第二个的话指的是我们的这个配方配方名称,它是一个我们的这个 建的一个变量,选择好我们这个配方就可以了。那么下面这个的话是我们需要去输入一个汉字,也就是说当你去选择配方的时候,他会有一个提示,嗯,可以输入汉字,比如说请, 请选择配方, 我们把这个 这个就不用了啊,这个双引号给它去掉,然后呢这个地方复制一下 啊,那这个选择配方我们就结束了啊,嗯,然后呢导入配方。导入配方这块的话我们也需找一个函数,找一个函数的话他也是这个 there is a pizza load 这么一个函数,然后呢我们去把这个,那么它的里面的话也是一样的,就是第一个指的是这个配方的这个从属位置,包括这个配方的名称啊。第二的话指的是这个配方的对这个这个变量, 然后确定确定。然后呢保存配方这块的话,嗯,也是一样,我们还是去找这一个函数 save 保存配方。保存配方。呃,这个地方的话还是一样,这个地方的话 给他替换掉粘贴,确认确认。然后呢上一个配方,嗯,我们去找这个函数, 这个,这个地方还是给他替换掉粘贴确定确定。下一个配方, 还是去找一个函数, visa, visa slight next drive。 这个,然后呢这个地方的话给它替换掉 粘贴确认确认。然后呢删除配方,嗯,还是一样,这个的话就是 delight 删除配方,然后呢这个地方还是一样给他替换掉确认,那么最后我们有一个插入配方,呃, 还是去找一个这个函数,他应该是 insert, insert 这个 把它替换掉确认 定义, you set 这个重新插入一下, insert 是多选了一个,多选了一个 到 f 这个地方,然后粘贴确认,确认好,这时候的话我们全部全部保存一下,然后呢运行一下, 我们来看一下它的运行效果,打开画面,我们到这个配方功能里面去,呃,当前呢我们先去点一个选择配方,选择配方,然后呢比如说我们选择一号饮料,然后呢确定,呃,下面这个配方名称就会选择一号饮料,那么我们 点入导入配方,那么一号饮料这个配方就是他水是湿巾,色素十一斤,糖十二斤,那么这个 对应的这个数值他就会导入进来,那么可以再继续选择配方。二号饮料确定导入配方,那么二号饮料进去,三号饮料 确定导入配方,呃,那么我们这个地方的话可以去选择上一个配方,那么现在是二号饮料,我们点上一个配方就是一号饮料,嗯,再往上点他就没有了下一个配方, 二号饮料点导入配方,可以导入进去,然后呢在下一配方导入配方数据就可以进去,呃,这个时候的话我们可以插入配方,点击插入配方,插入配方 文件已经存在,那么这时候的话怎么办呢?说我们在这个地方可以去插入一个 六七的这么一个名称的配方,五六七,呃,然后呢数据我们给他改成四十,嗯,四十一,嗯,四十二。 改完以后的话,我们点插入配方,那么插入到三号下面确认好,那么尽快的话我们再去看一下这个选择配方,那么这里面的话就会有一个五六七的这么一个配方, 选择好导入配方,那么这就是五六七的配方,选择好以后的话,我们可以点保存配方,那么也就这五六七的配方就保存下来了。 呃,确定导入配方,那么这是三号饮料的配方这块的话,这个五六七确定 这个的话是我们刚刚添加了五六七的配方,当然我们可以把这五六七的配方删除,直接选好,选好以后的话我们点删除这五六七就删掉了,我们再去选择配方的时候,发现这个五六七的配方就已经没有了,他就已经没有了, 那么这个的话就是我们主太王的这个配方的一个功能的一个使用。呃,我们做的也比较简单一点,注意到目的这块的话,呃,就是大家学会这个方法就可以了啊,用的函数这块的话比较多一点, 那么当这个函数也不用去记,如果你需要的时候直接去查太王的这个他的一个帮助文件就可以了啊。那好,那么这节我们就讲到这个地方,谢谢大家观看,再见。

呃,大家好,今天我们继续来讲解一下主贪玩入门教程的第二十一讲有关主贪玩的菜单选项。呃,主贪玩菜单选项这块的话,类似于我们开发系统或者运行系统里面的 啊这种啊,菜单这块的话,通过点击菜单可以有对应的下拉菜单,然后点击对应的按钮可以实现不同的功能,那么我们今天主要来利用一下主贪官的菜单选项,实现一个主贪官花呗的一个切换的功能。 那么左看完的菜单选项,在我们这个工具箱里面有一个菜单的这个按钮,呃,通过点击下按钮以后的话,我们拉开一个菜单选项, 呃,拉完以后的话我们直接双击一下,双击一下的话我们对这个文本进行一个定义,比如说我们叫做一个画面切换。 呃,第一完文本以后的话,我们在下面这块的话去添加他的那个啥项目啊?嗯,第一个的话, 比如说叫爆表创口, 呃,第二个号我们给他取一个,嗯, 曲线窗口, 呃,我们就定这么两个就可以了啊。嗯,完以后的话我们直接确定,确定以后的话我们到这个地方来去新建两个窗口啊啊,这个爆满窗口已经建好了,那么我们再去新建一个窗口啊, 我们给他取一个曲线窗口啊, 啊,在这里面我们给他取一个放一个名字叫曲线窗口, 那么我们直接返回到我们的这个画面里面去啊,在这里面的话我们双击一下这个画面切换,然后呢我们点击他的命令语言, 那么面对原机块的话,也就说如果说我去点击这个报表窗口啊,如果我去点击这个报表窗口,那么我我应该去打开一下我的对应的报表窗口。如果我去点击一下我这个曲线窗口啊,那么我应该对应打开我的这个曲线窗口 这个地方的话,我们需要用一个什么呢?选一个,呃,这个依法依据啊,你说如果,呃我们这个有一个函数,这个函数这块的话,要记住啊,就是我们的, 呃 menu in dex 啊,如果这个值他如果等于零的话,呃,也就说如果这个值等于零,相当于你点了第一个,你点了第一个按钮,这个时候的话,我们需要去 打开一下,我们的里面有一个,嗯,收 peek 车啊,打开画面啊,那么把这个画面我们给它改成这个外边窗口。 three, 那么如果这个 这个值等于一的话,那么也就相当于你点的是第二个这个按钮啊,那么我们需要去打开一个对应的这个曲线窗口啊, 曲线港口,那么这就是一个啊,简单的一个命令语言啊,然后确定啊,确定,嗯,我们把这个放这个地方啊,然后呢我们全部保存一下,然后呢我们切换到这个一切画面里去, 首先呢画面这块切换的话,我们去点击一下,点击的话我们点击这个爆版创作,那么这块的话, 呃组太王历史曲侠,这个是我们的这个这个画面是我们的,是什么呢?是我们的这个,呃,报表窗口啊,这是他取了个名字叫做历史曲曲侠。那我们再打开一个, 打开这个窗口啊,然后我们切换到曲线窗口啊,那么这是我们的曲线窗口啊, 到这个后边什么啊?那么当然了,这个我们这个什么我们这个菜单这块的话啊,啊,正常来讲的话,我们这个菜单想象这一块的话,如果说你有多个窗口的话,我们应该是在每个窗口里面都去放这么一个啊,这块的话可以实现一个画面的来回一个切换啊。 哦,好,有关这个组团,完了这个菜单想象这块我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

啊大家好,呃我们今天来继续学习一下这个阻太王的入门教程,第十讲过阵有关一下这个通话连接里面的分车旋转。 嗯今天呢我们讲这个分车旋转的话,我们就是自己画一个小分车啊,因为这里面前十段有几个内容的话我们就一起给他去讲了啊。 嗯,就是这个旋转动画啊,就是这个旋转动画这块用的还比较多,嗯就是怎么让一个我们需要的一个小风车啊,让他去转起来啊, 啊就这么一个动画啊,那我们今天这块的话来给大家讲一下啊。呃我们今天这边的话准备自己来换一份车,就是通过这种图形啊,多边形啊,我们出面去演示一下,我们先换一个 分车啊。呃,分车期快的话我就换一个自己。 我我经常会画这么个风车吧。啊, 画的稍微美观一点啊, 这是分车的一个叶子啊,胖一点 好,那么我们我们需要四我们需要四个叶子啊, 呃我们把这四个叶子的颜色给他改一下啊,第一个是用红色的,第二个用像这个绿色的啊, 三个用个红色的,这个用个蓝色的。嗯 这个啊,这个画图极快的话就是一个呃美观的一个问题了啊,这有一个旋转啊,就是你画好的图数可以进行一个九十度或者进行一个多少度的旋转啊,你可以 就说自己去演示一下啊,可以弄一下啊,可以对这个头型进行一个操作啊,看这个地方我向右旋转九十度啊, 后呢我向左旋转九十度啊,这样啊,转个九十度啊,然后呢这个我就向左啊转九十度啊, 咱们这就是一片叶子啊,这几个不用了,我们现在放到边上去啊,拿开按按式,然后呢我们再画一个圆, 这么大一个圆,这个圆的话我们用一个紫色的啊, 这个紫色的我们给他盖到这上面去, 感觉也差不多了啊,可以调整一下。嗯, 然后这里面有一个什么东西啊? 这样差不多啊,然后呢我们可以去把这些图全部选择一下啊,选择以后的话我们会点一个右键,右键的话我们有一个啊组合拆封啊,意思就说我可以把这 五个图形啊,然后给他合成一个组合图数,相当于就是把它合成一个图啊,那么合成一个图以后的话,我可以对他这一个图进行操作之后给他缩小一点啊,那就可以缩小一点啊, 说我可以继续说啊, 说好了,那么这个图形的这个大小啊,就说是可以在右边这个地方啊,右边这个地方去调整一下,比如说 我们调整个四百啊,然后呢就是宽度四百,高度也是四百啊,这样的话这个图形的话就是他是一个标准的一个正方形的一个图形啊。嗯,然后呢我们再给他做一个背景啊,做一个背景啊,我们再画一个圆, 这个圆的话我们给他做一个白色的背景啊。呃,背景的话我们这个尺寸就是这这个尺寸,这块的话可以在这个地方的话可以把两个尺寸调成一样的啊,四个。 然后呢放到这个上面盖住,当然不是盖住啊,呃,比如说我想把那个,我想把刚刚刚刚我画好的这个图啊,我想把这个这个这个我画好的这个风车啊放在这个白色的 上面去啊,那么你可以直接在这个白色的上面点个右键啊,就说这个投诉的位置,我们可以让这个投诉去后移, 当然你也可以去选择这个分车,让他这个分车的这个投诉啊,前移啊,这样的话就说可以确定一下这个谁在前面,谁在后面啊?比如说我们这个白色的后移啊,那好,我们后移过去以后的话,我们就发现这个白色的就处在了这个分车的后面去了啊, 那么这是我们的一个呃,一个分车啊,那么分车我们做好以后的话,我们来看一下这个分车怎么让他转起来啊? 嗯,其实转起来也比较简单啊,首先呢我们就分车要转起来,我们先双击一下啊,我们在这个地方的话来给他连接一个旋转的动画啊,旋转的动画,呃,旋转动画这块的话, 我们给他关联一个数值啊,还是关联一下我们这个数值啊?这个可变化的这个数值,因为我们目前这个可变化的数值它对应的是零到一百啊,对应的是零到一百,那么 那么他对应的这个旋转的角度啊,就是零到三百六十度啊,那么上面是最大逆时针方向角度,下面是最大顺时针,也就说这个地方的话是你让他逆时针转呢?还是顺时针转啊?如果是顺时针转,我们这个就是零, 呃,逆时针就是零啊,顺时针就三百六啊,如果你想逆时针转的话,那就是,呃,逆时针是最大小有三百六啊,顺时针就是零啊,这个地方的话就是用来确定你是顺时针转还是逆时针转啊?下面这个啊,就是旋转投诉这个中心 中心的这个啊,就说你你你,你转起来这块的话,我们一般就是零啊,这块的话就说他会不会扭着转啊?就是这个中心这个位置啊, 中心这个位置这块的话他会会动啊,嗯,那中心这块的话我们不让他动,他就是这么一个转就行了,也有让这种中心也跟着一起动的这种啊,就是扭着转那种啊, 这个地方我们就摔成零就行了啊,然后我们确定啊,然后我们确定这样的话我们这个风车就可以转了啊,我们来演示一下这个风车转的一个效果啊, 那么当前是零啊,我们就启动那么这个分车这块的话,就是呃,零到一百的,这个零到一百的数值啊,对应的是零到三百六十度,也就 就说呃,这个数值啊,就是这个数值,这个数值没变化二的话他应该对应的是,我看啊一一对应的是三十六 三点六度啊,一对应的是三点六度,二对应的是七点二度啊,也就说这个数值每变化一次,他转的是七点二度啊, 这样的话他就往下去转去了啊。呃,咱有一个问题啊,就是转到一百他就停了啊, 那么我们要让他这个连续性去转啊,连续性去转的话,那么我们就要求这个数值啊,我们要求这个数值这块的话就不能到一百去停啊,我们还是应该到这个什么到这个语言里面去的话,我们让这个数值啊,也就说 啊,当这个数值,如果说当这个数值如果大于或等于一百时候, 我们让这个竖直 啊,这个有关这个命令啊,这块的话还是一样啊,先不用去管太多啊, 那么这次的话,他如果说是啊,赚到一百啊, 赚到一百以后的话,那么这个数值啊,这个赚到一百以后,这个数值数值这块的话,他会清零啊,清零的话再从零开始啊,那么这个分车就相当于他不停 这个分成,你就感觉他在不停的转啊,不停的转啊, 那么这个的话就是我们的这个 分车旋转啊, 这个风车旋转极快啊,那么 他的动画链接啊,就是一样的啊。那好,今天我们尽快的话去讲个这啊,谢谢大家观看,再见。


大家好,这节我们继续讲解一下主太王的数据库通讯。呃,上一节这一块我们已经讲了组太王的这个呃数据库通讯里面的包括我们的数据员的建立,呃,还有我们数据员去关联一下这个数据库,呃,以及我们的这个组太王的 s q l 房管你起名一个表格模板的建立,还有一个记录的建立。那么今天我们继续来讲解一下呃昨天玩数据通讯的后面一些相关的知识。啊 啊?我们的这个表格数据库建立好以后,表格模板建立好,数据记录题也建立好。那我们第一件事情需要干什么?我们需要将这个呃实际个数组太王与这个数据库建立一个连接,呃,我们在这个因为连接的话是连接一次就可以了,所以说呢,我们 需要在这个呃应用程序命令语言,也就是说组探王在启动的一瞬间,我们这块的话去让他连接一次就可以了,而不是说让他不停去连接,那么启动的时候我们需要去找一下这个呃数据库的函数, 嗯, sql 的数据库函数。然后呢第一件事情去连接一下数据库,连接数据库的函数是, 嗯, sql connect, sql connect 啊,这个是连接数据库,也就说昨天晚上在启动的一瞬间,然后呢这块的话他要去连接一下数据库,那么这里面有几个参数, 一个是 dposid, dposid 的话是属于这个主太王在连接数据库的时候,然后呢需要返回一个数据库的一个 id 值,那么这个 嗯,而低值就代表了这个数据库。那么后面几块所有的函数去呃 与主太王这边的话,不管是插入表格,插入数据,他都提快的话,不用再去输入数据库的数据原,也不输就数据库的数据名,而是直接以这个 id 名称这块的话,嗯,来去寻找呃对应的数据库,那么这个 d r s i d 的话,我们是需要给他建立一个变量, 呃,这个变量这块的话用来重数,这个,呃连接数据库是返回的这个,呃数据库的这个 id 啊,这个变量我已经建立好了,我们就取名字叫迪吧斯 id, 那么可以是一个内存整形,也可以是个内存实行,然后呢?确定啊?第二个这个丁 dsn 啊, dsn 这块的话的意思就是说我去连接 数据库这块的话,那么连接哪个?你到底是连接哪个哪个数据库啊?的数据员,那么我们以前建好的啊,呃,马 adb 啊, 也就说我去连接这个买 db 啊,这是我建的数据员啊,以这个数据员这块的话,关联的这个数据库啊,那么后面的 uiduid 的话,指的是这个你新建的数据库的 id, 还有你新建数据库这个登录的 密码,这个我们本身就没有设啊,没有设的话就可以空下来,那么这样的话我们就可以去呃连接好我们数据库了啊, 那么连接好数据库以后的话,我们第二件事情的话,我们是把这个表格给他插入进去,因为我们数据库里面没有表格,那么我们要把表格插入进去,表格插入进去以后的话, 他有一个呃 sql 啊, correct 黑宝, 也就说数据库连接好以后,我们需要把这个表格插入进来,那么插入到什么地方呢?也就对应了我这边的话,还是有一个呃返回的这一个迪吧 sid, 也就说我不用再去寻找这个,我再去寻找这个数据库的时候,我是以这个迪吧 sid 去了去寻找的。啊。 插入表格,那么插入什么表格呢?插入我建立的这个表格,我建立的表格名字叫买表格啊, 这是我建立的表格,那么前面这个推包内幕的话,是就说你插入了一个买 bg 的这么一个表格,那么在数据库里面的话,他也会去建立一个表格,那么这个表格给他取个名, 取名字叫推包内幕啊,你说这个推包内幕是数据库里面这个表格的名字,这个名字叫什么呢?是你自己来定义的,那么这个买笔记这个是我的表格,是你在主太网里面建立这么一个表格,也就说你把这个主太网里面建立这个表格,然后插入到 这个迪吧斯 id 这个这这这个数据库里面去,然后呢在里面给他取一个叫推广内幕的这么一个表格,那么这样的话我就相当于我跟数据库连接成功,然后呢顺便把表格也插入进去,那么 这是在启动时,那么在运行的时候,我们想以每秒钟的时间给他插入一个记录体,那么记录体的话就是我们前面建立好的,我们在里面建立好的。呃,这个记录体,你说我需要把这个日期 期时间开关状态有温度压力极快的话,我全部要给他插入进去,那么我是以多长时间去给他插入呢?那么我就以这个 一秒钟的时间在运行的时候,我以每一千毫米的时候给它插入这个记录体,那么插入记录体的话也是以这个,呃, sql 的这个数据库的管理器里面有一个函数叫 sql insert s q l set, 那么这个第一个,第一个鸡块的话还是一样,它是一个呃对应的这个 device 的 id, 那么这个 这个推邦内幕就是你的数据库里面的这个表格的名字啊,刚才我们有改, 那么也就说,呃,我是,那么后面这个是什么呢?后面这个是我们的,就是你的记录题,你要把什么记录题? 你把什么东西记录体是,嗯,买记录体,你说我要把这个我的记录体,以我买买记录体的这个这个记录体,然后插入到这个数据库里面的这个推包内幕这么一个表格里面去。 呃,你多长时间?以每秒钟,每秒钟一次插入进去,那么然后确定。呃, 然后呢?这样的话,然后呢我们要干嘛?我们一定要把这个主太王用行一下,为什么呢?我们尽快的话,不然的话我们在主太王里面,尽快的话,在在数据库里面,他是没有表格的啊,那么我们给他把这个主太王用行 一下啊,就太往里面运行一下,看看全部从切换到运行模式。呃,运行一下, 然后点一点啊,点一点, 点一点好了,那么运行完以后我们可以退出来啊。呃,我们可以看一下这个数据库啊, 这是我的数据库啊,那么在我的数据库里面的话,他就会有一个推包内幕,这个推包内幕就是我刚才这块的话啊,新建的一个表格啊,那么他表格的模板是从哪来的?是以我主太网里面这个 表哥的模板啊,双击打开啊,那么这里面的所存储的这个数据啊,你看他这个模板跟我刚才在这个主太网里面建的这个模板是一模一样的。第一行日期、时间、开关状态、温度过高压力,那么这里面的话就是他对应的一些数值啊, 这是他对应的数值啊,那么这里面的话,我们就会发现啊,这里面他说有已经有汉字了啊,就是他可以把这个汉字重组进来,那么这是第一步我们已经把数据重组进来了,那么第二步的话,我们需要把这个数据给它读取出来啊,那么接下来我们来看一下这个数据怎么把它读取出来啊? 那么读取这个数据的话,我们需要一个主太王的一个数据库的空间,在我们的这个通用空间里面的话,我们去找一下。呃,主太王里面有一个空间叫,嗯, k v a d odbg 啊,这么一个空间啊,呃,这个空间记不住的话,我们也是,就是感觉看着像啊啊,这么一个空间,然后呢?确定,然后呢我们把它放在这个地方啊, 放这个地方,那么这个是这个空间,这空间可以给他取名字啊,呃,这个啥 ctrl e 啊,然后呢我们需要右键,右键的话空间属性,空间属性里面的话,呃, 在这个第一页里面的话,我们要去呃连接下这个数据员,也就说我需要让以这个数据员呃为连接对象的这个数据库里面的对应的表格显示在我这个空间表格里面去啊,所以说我们去找一下这个数据员,呃,我刚才建了一个买 db 的数据, 然后呢连接测试一下啊?连接测试成功,也就他们之间是成功的。呃,那么这个数据源他里面有一个对应的表格,他的表格叫推包内部,推包内部里面的话他有的有效自断是开关状态、日期、时间、温度过高,然后我们全部给他加进去, 然后呢把这个顺序调整一下,第一个我们给他日期,第二个时间,呃,第三开关状态问题,这个好,那么顺序就可以这样。 呃。至于后面这个表格的样式,字体打印设计,这个咱们不管了啊,这个这个自己根据需要然后自己来设置,我们只讲功能啊,然后呢确定 那么这个地方的话就会有日期、时间、开关状态、温度压力过高,那么这个啊,呃表格呢?呃,他是这块的话运行起来 他是不会显示的啊,他这个,呃有点不是我们想象的那种情况啊,就是说不会他不会自己去显示啊,他什么都没有啊,他是需要什么呢?他是需要去刷新的啊, 刷新以后这块的话才可以把这个数据库里面的数据显示出来啊。那么刷新的话他是这块的话怎么刷新啊?我们做一个按钮,做一个按钮,然后给他取一个名字,我们叫查询也行,或者刷新也行, 刷新也行,或者这查询吧,查询啊? 呃,双击,然后呢按下的时候,我们击块的话,然后呢需要到这个空键的这个属性和方法里面去找一下啊。首先呢空键名称就是我们刚才建的这个 空间这一呃他这个里面的话有他的查询方法啊,空间属性里面有他查询方法,也就说,呃, wellwellwell 这块的话他有个查询方法,那至于 well 这块的话,他的查询方法是什么东西啊?我们可以在这个帮助里面可以看一下。呃 空间属性, well, 呃,这地方写的很清楚啊,就说, 呃查询条件,如果不需要任何条件就空,如果说我这地方的话是空的,那么就说他就是没有任何条件全部给你显示啊, 如果你想去知道他的查询条件啊,这个地方的话会有说明啊,我们今天这块的话就不讲这个地方了啊。具体想看这个查询条件,比如说,呃什么大于多少,或者说这块的话那个小于多少啊?他就显示,然后什么不显示啊?这个地方可以去看一下。 那么我现在这块,呃我就是没有条件,也就说我让他全部显示,那么全费显示以后的话,其次我还需要然后呢?呃给他刷新一下,然后呢?这边有一个方法。呃这个方法 next day 这个方法啊,这个啊,你说这块的话我需要去刷新一下啊,上面是长袖的条件,下面这块的话我需要给他刷新一下,也就说我刷新一下,按照上面这个条件将所有的这块数据全部给他刷新出来啊,然后呢?啊?需要一个 结束符啊,确定啊?那么我们再保存一下啊,交换到运行模式, 呃,这样点一点啊,点一点, 然后呢?这个也改一改啊, 改改改改 啊,然后呢?我点查询,那么查询的话我们就可以看到啊,这个时候的话他就会把你前面所重处的所有信息啊,这块的话全部查询出来。日期左边第一行日期第二行时间,时间的话是以一秒钟的时间这块的话去重处的啊, 是以一秒钟的时间去存储的啊,呃,第三行是我们的开关状态,然后他是以汉字的相识去显示的。停止,呃,这个地方由已启动已启动已启动已停止已停止已停止已停止。那么这个地方有温度正常,有温度过 高啊后对于后面有一百,那么一百的话就是温度过高啊,然后呢正常的话就是只要低于一百就是温度正常啊, 呃,那么他只能查出来当前的,然后你看再点查询啊,然后呢他就后面的金刚就出来了啊,那么这里面的话会有对应的查询条件,当然了我们可以去做一个呃保存打印啊,那么保存打印的话可以将对应的这个表格这块的话,然后呢给他,呃 单独的去保存下来,没必要尽快的,没必要去保存了,因为数据库没保存了,直接可以去打印啊,那么打印的话当然了也没必要,我觉得直接到那个数据库里面去把它打开,然后打印出来也行啊。 那好,这块的话就是我们的这个完只看完的这个数据库通讯啊,我们就讲到这地方啊,谢谢大家观看,再见。
