不许动,交出你压箱底的表情包。会画,我是画渣,我先来。好,该你发了,你们决定送我们吧。
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朋友都喜欢画火柴人,我们今天给火柴人加上属性,画出圆圆的脑袋,给他的身体加上动态,那他的手里可以拿着武器,还可以用锯齿线画出武器的光波,每个属性不一样,所以火柴人手里拿的东西和他的动态也可以是不一样的。 这个火柴人我要画出他非常傲娇的样子,手掐着腰,另一只手拿着一个大宝剑,仿佛谁也不怕的感觉。这个火柴人我要把他的属性和他的身体融为到一起, 手为什么要举起来?因为他要扛着一个大锤子。现在看不出来火柴人的属性,我们给他加上颜色,一目了然。第一个我给他画出金色的。第二个火柴人我用一深一浅的蓝,周围再加上一些水花。第三个我用黄色、橙色、红色依次叠加出火焰的感觉。最后一个用棕色画一点土 块的感觉,超级简单的火柴人属性就画好了,第一个是金,第二个是水,第三个是火,第四个是土,有没有小朋友猜到了?


警官你好帅啊!首先铅笔会线稿,绘画火柴人握枪姿势秀丽,笔画脸部轮廓线,画出军帽, 画出五角星,绘画脸部细节,画出嘴巴和肩膀的对讲机,画服装, 会画手的姿势,一步一步画出手中的枪支, 画出腿部,给火柴人涂上颜色。

绘画酷酷的火柴人战士,首先画火柴人轮廓秀丽,笔画头盔,绘画出一些酷酷的纹路,画出酷酷的机甲,身子, 注意一些细节纹路的变化。 这里画的是酷酷的枪支, 画出握枪的双手,画出带有铠甲的双腿, 左上角画的是炮筒, 擦去敌港,给火柴人涂上颜色, 火柴人战士就画好啦。

大家好,这里是白兔学堂,本期内容讲的是为什么别人画的火柴人跟你的不一样。这里我们讲两种这个火柴人的画法。第一种啊,我们直接用形状工具来绘制椭圆形,这个来绘制,然后调整一下他的这个颜色,比如这样子, 然后用这些线条工具直接来调整他的全身,这样子一画就好了,来一下拉一下他的弧度,看到这样子一个火柴人就画好了。 然后另外一种呢,我们是直接用画笔画,这是流畅型画笔,这画笔也是分两种的,这是传统那种,它的区别呢就是传统的那个参可以选的参数没这么多,可以看到它只有大小、平滑度,然后再看看这个流畅的,它有一堆大小稳定器,这个曲线、平滑、圆度等等。 接着画的时候建议用这种流畅的画笔,然后我们画一个,没有,因为它颜色是白色,我们调整下,我一会也说一下这个火柴人和另外一个火柴人的区别,然后这个直接画, 你就需要自己画出这些动作来,那就是这个样子的,然后你照照眼看,会觉得这个画的不太好,但是其实这个灵动性会比较高,让你再看这个,他这个是比较平滑的。但你们有没有发现,刚才我们一开始画这个的时候,他是白色的,为什么他是白色的呢? 因为他用的是这个填充颜色来画,也就是说当他一画,他画出来这个就是一个图形,然后你看看对比他之前这个火柴, 我们是可以这样子选择的,然后这个就不行,但我们拉的时候会把这些一点点拉开,可以对比下,他现在就是作为一个图形存在,所以当你修改的时候呢,你会把这些图形的瞄点就拉起来了, 然后这个不是用这些填充来画的。 ok 啊,前面这个是就是用这个画笔,这个画笔就直接用填充来画了,然后之前画这个呢,就是用轮廓线来画,就是简单理解,就他就是用那个铅笔画吧,然后这些都是属于轮廓上来的,你看当你全选的时候,他属性里面出现的是笔触的大小, 然后你这可以根据自己需要调整了,看到没有,它整体可以调整的,但是这个就不行,你需要一开始就调整好那个大小,那一开始它显示十七,等后面后期就画好以后呢,你是没办法修改的,你只能改它颜色,只能改它颜色,然后再看大小,然后稳定器,然后还有一个这个,这里应该还有一个其他的参数, 拉下去锥度这个,那现在画出来三条是这样子的对不对?把它放大一点会更加明显,这样子,对,然后把这个最多一拉,看到没有,他就有一个这个好像压力一样的效果,就是两边细,中间粗的一个效果,这也是跟轮廓线不一样的地方。 所以呢,我们绘制火柴的时候,可以根据自己的需求来绘制,可以用轮廓圈来绘,也可以直接用画笔绘,这我建议用这个画笔绘的话,画那种定格动画或者竹真的话会好很多,然后把它这个这个呃流畅度调整好一点,就调整高,调整高一点,就是那个流畅度调高一点, 然后画起来会效果就灵动性更加好。 ok 啊,今天的内容就到这,这里是白兔学堂,我们下期内容见 ai 生成。

绘画酷酷的火柴人铅笔绘稿,画火柴人基本轮廓线,绘画头上的枪支、 握把等细节, 前端画出火花,简单画出头盔和墨镜, 画出五官,画出很帅的围巾,画出火柴人的双手, 画出腰间的一些道具, 画出火柴人的腿部, 擦去底稿,给火柴人涂上颜色,完成啦!

应该是没有哪个小朋友能拒绝这么简单的火柴人简笔画吧,他有点像打太极,先用黄色画火的底层,再用橘色轻轻的描一圈,最后用出彩的大红色画一圈。评论区期待你们的火柴人!


经常画同学的火柴人一定可以画出这样一个人形,他是无敌战争中来自于其他宇宙的遍体之一。从综合实力来说,他算是比较强的一个,毕竟在他自己的宇宙中干掉了他强大的父亲, 并且穿上了父亲的战衣。之后他被安格斯特朗传送到了主宇宙,在这个过程中还与蒙面马克组队破坏城市。 这以后的剧情动画和漫画有所不同,在动画中他被安排进了吃鸡圈,最后成为了饥饿的大餐。但在漫画中和他对战的是暗影之翼 和狂人的组合,尽管他能力强大,但抵不过狂人的设定逆天,最终被狂人用溜溜球给勒死。这套蓝红配色就是他在漫画中的战衣配色,你知道他是谁吗?你也试试吧!

练火柴人想要不猛悟这两种训练模式一定要吃透。正常情况下,要求你们画一个这个东西描的状态啊,是三十秒,当你们基本上能把这个描顺的时候,大家会提到二十秒一个是不让你们瞎思考, 思考,要思考这两点,然后为什么记住我哪块犯错了,但又不能改呢?对不起,你不能改,因为基本的数量是这样的,你需要去重复,快速的去重复, 然后赶紧开始下一个,开始下一个的时候,那我怎么去改呢?是这样啊,很多人画这条腿的时候,很多人画往里扣的这条腿的时候,腿总是收不进去。那我们在画的时候,其实你只要记住啊,我这腿还没收进去,老师他跟我说让我再把它收收进去一些。 你只要在出笔的时候,每一次往往里边再收一点,收一点,你增加四十到五十次的累积的时候,你的腿已经收到位了。经常自己默写的时候,这腿是这个样子的,就收不进去,收不进去的时候,其实就在你们描摸的时候,告诉自己,再往里收一下,再往里收一下,再往里收一下, 然后咱们再来啊,还有这个人体练习,你们最骂街的是啥?哎,在这块的时候,是不是在加速的时候最骂街?比如说很多同学上来啊,一笔一划的,老师,我这个加不了速,我就这速度,我已经最快了,太快了, 已经受不了了,已经受不了了,对,然后有多少人加速加不了,说这怎么可能?二十秒画完,不可能, 绝对不可能,绝对不可能。加速的时候你们要面临的第一大问题就是啥呢?就是要控制你们画布大小,看着我的画布了吗?首先要控制在八到五厘米左右啊,不要太大,这个东西画的时候,再有就是你可以破马张飞的画。 对,你们有些人画画太工整,这个加速练习是干嘛?来跟你们说一下,加速练习就是不要干的事,不要干, 懂吗?因为你们,比如说你们经常会有很多坏习惯,把画面放大,然后一笔一笔的,然后开始动脑子了,哎,这根是是脖子吗?哎,老师,这根是这个胸骨的中线还是这个 后背的脊柱?咱应该连哪个东西?这个是啥?大哥,你的这个没这时间给你思考啊。我都说了,这些东西都不重要,就比如说你看这有一种火柴人,两种,三种,每种火柴人都不一样,但是这些火柴人都行,你 不用管它,这个并不重要,重要的是你要快点把它画完。有的同学说,老师,我画的这个已经不像是个人了,都这么快了啊,都这么快了,这个行吗? 这个别人不说我瞎画吗?这没瞎画呀,咱要记得不是动式吗?而且还有如果你这一步不能瞎画的话,那后面就没法画了。很多人画画练不上去,主要一点啊, 接受不了自己的画面特别丑,因为每天看着别的大的直播的时候,那人体画的那个帅啊,透视结构啊,呵,那角质瓣怎么就这么可爱,画的那太灵动了,等到自己一画的时候,一个个都跟木头疙瘩似的,完全没办法去接受自己画的,这不行,就 就是这个样子,每个大的不是天生就画的好,都是从那个菜狗出来的啊。首先提速这个东西啊,你们不要画,画的东西千万不是一时的成败,你们发现当我让你加速的时候,哎,加速练的是啥?当你三十秒能画的好的时候,我会逼你画到二十秒, 画到二十秒的时候我会让你减速,回到三十秒你会发现你回不去了,你会发现我二十秒的控制能力已经非常强了,那干嘛呢?我不停的在压缩你们的时间,哎,你们是不是想后边画带肌肉的,你们是不是想画体块?你们是不是想找型 对,那大的,其实一开始啊,一开始画一个东西的时候都会什么?比如说要画一个怪物啊,一开始大的基本上啊,都得画几个圈,然后画一个特别潦草的东西,对,它代表手啊,胸廓啊,啥?然后腿是怎么样的?然后这是啥?画完了这个东西他会拖下一遍的稿子, 这个动作是不是你们在外面是看到别的画师是这样做过的,然后他会一层一层继续向下细画,这个是干嘛?你们如果每一遍的速度都特别慢的话,你们是累加不了到后面的这个结果的,你们的想法都特别简单,我一次性我就想画成那个样子,凭啥呀 好吗?就是很多东西为什么你们画的僵?因为一开始你们出手的时候,那个东西的趋势跟这个节奏就不好,看就不对,但是你们控制力又差,所以导致的是这个样子啊,你能快速的画, 你才能在慢速的时候比别人有更多的时间优势,我给你两个小时,你都能画三四十个人体了,但是那哥们一个人体的肌肉啊,还没找完呢,我那找穿插呢,然后画完了东西还倍僵,这根本就没有办法用。然后减速是干嘛的? 之前不是说这个东西加速练习吗?火柴人加速练习描摸完了之后出现的效果,然后咱们再再做减速练习。减速练习有的时候或者你把一个东西啊,甚至会拖过正常时间点, 比如四十五秒,你会画一个,这时候画的时候要注意啥?给你们做减速练习的时候,基本上啊,就是说你们要对于造型的准确度,我要求会很高了,他这个脸到底是什么形状的? 但是由于你们的这个速度已经上来了,你们的控制能力已经变强了,我再去要我,我再去要求你们造型的时候,那个造型就更好达到了, 懂吗?那个准确度就会更高了,大概是这个样子啊,这个逻辑,也就是说 快速的描模练习是加强手感,然后快速记忆他所有的比例,反复的重复,因为他需要次数,没有次数,那个手到那个位置停不了。然后慢速练习是干嘛?慢速练习是增加准确度,画的要漂亮, 你们要管漂亮的事,就慢速练习,他就可以啊。减速练习的时候可以撤回吗?没有必要撤回,为啥呢?就是我刚才是不是告诉你们了,你们要记住你们的错误,要发掘你们的错误, 但是,但是啊,不要当场就改,下一个去改,就是不要给你们自己这么容易修改的成本。 我当年画国画的时候错了就是错了,墨汁是不可能收回的,你只能告诉自己下张我这个腿,我现在腿画的弧度不够,我下次我再顺滑一点,我再顺滑一点,永远把这个东西留给下一次告诉你,然后当你这一次正式画的时候,有点仪式感行不行?总撤回啥,总毁其 不要悔棋啊,老改老改就变成磨磨洋工了好吗?而且撤回啊,这个东西我就跟你说,有的同学他跟我商量,就老师我撤回个两三次,他行不行?我不撤回十次 你就放心啊,这东西跟毒药似的,我让你撤回两次,你就绝对会敢撤回四次,四次之后就收不回来了。对,就这个东西啊,千万不要,那啥,千万不要。如果你喜欢我们这期视频,也欢迎点赞转发,各位,我们下期再见!
