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现在我在被追杀,一群,哎呀,安排被一群这个骷髅还有这个恋人追杀,但这不重要,我重要的是我需要刷出三个凋零骷髅头,然后我要让他回去等一下,我把网线推,他们非常的疼,我这个钻石套就形同形同虚设,跟没有一样 没穿一样,看上上一个死在这里的。死很惨吧,一死的就被拍死了,我真是我惨不忍睹。来来来,我就这样慢慢野,来呀来呀,胖胖来呀,好,再跑。哎,就这样绕圈圈,跟那边绕圈圈,我绕哪来了,哎,没事啊,又绕出来了, 就是这么有意思啊,有意思吧,我在这已经刷好久了,看地上,哎呦,有第二骷髅头,我看到了,拿到了,哎,这个身法呀,第三颗够了。 yes, 终于不用刷了, 我要撤了,我讨厌这里,哎嘿,哎,黑他,这人,哎黑他。然后我之前,啊,还好,我之前还有拿到这个吗?这个这个定,然后需要这个绿定,这个绿定呢? 安排这干嘛的?这个绿钉在上面有的挖的,我刚才看到离我远点, ok, 里里有龙。对,这上面,我的我的跳的是。

这个凋零风暴的脑袋眼睛能画出这么粗的光线,脑袋内部一定另有乾坤,晚间打算用沐浴珍珠进去瞧瞧。板家飞了一圈,他还会盯着板家看,直接朝着眼睛 呦,却进到了内部,这个紫色方块是什么?难道那个光线是他发出的吗?除了这个紫色的方块就没其他的东西了,这个凋零风暴的头脑构成可真是简单呐!退一步看看这个凋零窟窿头内部会有什么,毕竟一只凋零风暴也要用到三个凋零窟窿头。 车吗?对着他丢出沐浴天珠,但是里面黑道不行,他上火把后,看到一个大型的方块,上面还印着凋零的图案,玩家掏出来打火石,原来这东西还能引爆啊,难道这个陀螺是凋零发出的陀螺炮弹吗?随着爆炸,陀螺被炸破,但是外面的风景还是下了顽枪 一大跳,这可打不过啊!随后玩家直接进入了凋零风暴的脑袋妹,对着凋零风暴的命令方块就是一个末影珍珠。看到了命令方块内部还在不断蠢树,代码,终点放着的是下界之星,那么小伙伴们,你们觉得有趣吗?

嘿,来了本期视频我准备了单位度和双维度的凋零骷髅塔,双维度效率爆炸,而这是单位度挂机一个小时的效率,爆率也是非常的高呀。总共有九十多个凋零骷髅头,还有一千多的力量棒,二十多组的煤炭,还有一百二十组的鼓 粉。这两天一直在研究这个东西,网易手机版和国际既然版都可以用,值不值得大家给一个一键三联呢?对于凋零骷髅塔,流程比起普通的刷怪塔要长,还得照顾网易玩家,希望大家耐心看完,毕竟这是正经教学,不是学了也闹不及。你的营销号 存档我放在了评论区,让我们开始今天的教程吧。我们先来找一个下届要赛可以先开同种子的存档输入指令 located fortress 定位要赛也可以使用 chocolates com 网站查询。但是要 赛的模样并不固定,造成了我们不能简单的背板刷怪点,我们需要选择一个适合自己需求的要赛。从全系的角度来说,灵魂沙峡谷和诡异森林优于荒地、粉红森林和玄武崖三角洲。因为灵魂沙峡谷只有骷髅,诡异森林只会有少量的末影人,而 荒地有恶魂,粉红森林有猪灵和凋零比对,玄武岩是既有恶魂,拥有大量可恶的岩浆怪,骷髅是最好解决的,但是岩浆怪是最大的毒瘤。从建造位置的角度上来说,如果想避免干区块,可以选择药塞附近靠近岩浆湖的露天平台。 如果想要刷怪变得更加高效,可以选择这种密闭的走廊,但是需要清理附近的区块。比如说这个药塞虽然在玄武岩三角洲,但是只需要用床或者稿子挖掉上边底下就是效率非常高效 且密集的刷怪平台,做双维度的效率是非常恐怖的。既安版含网易的要塞刷怪点都是点位刷新,所以我们可以通过材质包判断刷怪的位置。材质包我会放在评论区,网易截止视频发出的时候还没有类似的材质可以等待移植,或者是干脆把这个平台拿玻璃板来测。 发现凋零骷髅或者恋人以后,我们找一下方向,向日葵永远指向东方,按照上北下南,左西右东判定怪物的东南,这个方块就是刷怪点, 昆仑骷髅和立案人永远会刷新。在这个方块的西北角找到所有的点就可以了,找到的点用半砖盖住就不会刷怪了,除非结构是双层服务器的玩家添加抽不到插件可以直接输入 hsa 收触即可。找到这些点位以后,恭喜你完成了大半的工作。接下来 来就是简单的刷怪塔建造工作了,很多刷怪塔要求地域空置域,不然刷怪会越来越少。其实啊,大可不必设置里面看一下模拟距离,模拟六或者以上的玩家按照我上期的视频做一个密度北和平即可, 模拟四的玩家可以不管这一步。区块是 xz 坐标十六的倍数,我们给挂机点所在的区块为中心,三乘三的区块内 除了挂机点都铺上半砖,再往外十六格,也就是向外一个区块,给所有的堡垒区域都铺上半砖,这样的好处是不会有太多其他自然生存的怪物影响到堡垒的效率,毕竟用的是同一个上线, 用半砖铺满其他区域,反倒是提升了大约百分之三十到百分之五十的效率。下面我们分别介绍单维度和双维度刷怪毯的制作方法。网易玩家不能 双开或者挂假颜的国企版玩家请跳转到单位度的部分。双维度我们能利用三十一乘三十一的面积,因为这个范围内低雨门才可以送进主世界同一个点。选择好挂机区域,标记好这里的中心三乘三区块内的其他刷拐点也要铺上半砖。因为凋零骷髅的亮度发生了改变, 一点一八亮度改成了零,一点一九又改成了十一,因此这个结构只适用于一点一九。如果给刷锅点上面放上一格的玻璃,那么僵尸猪人将不会生成。这个需要注意。在选择生成点方面,十到二十个生成点就够了,更多的生成点需要不止一个搅拌机,因为搅拌机的处理速度是有极限的, 太快了。确定好这个面景中心,记好坐标,搭地门去主世界。主世界找到之前中心这个坐标乘八的店, 以这个坐标为最小值,向日 x z 增加的方向,也就是东边或者南边建立一个三乘三的地域门。我们一般用发射器和漏斗活塞接上高频发射的雪球, 雪球会把怪物从门里面送出。注意,这个地狱门一定要做成两边开口的,否则岩浆怪可能会挤出来。水道接入一个或者多个搅拌机,水道旁边距离两格,做一个实心方块搭乘的平台, 平台上面要放两层的粉血,粉血会冻死大岩浆怪,通过火板门或者珊瑚扇骗寻路,可以让小岩浆怪被铁傀儡吸引,从而让小岩浆怪被青蛙吃掉,或许挖明灯, 其他怪物会被搅拌机解决。单位度可以选择原地处死或者用铁轨运行的搅拌机,搅拌机可以看之前的教程了解,感谢 谢粉丝的建议!怪物被矿车运走之后,往上搭一个方块,旁边放一个激活铁轨拉杆,充能以后就可以把怪物送进旁边的方块,也就是把它放进搅拌机里面,注意铁轨不要对准活塞,否则可能会把怪物挤出来。活塞下面和后面也要放置方块, 防止怪物跑出搅拌机。我这里选用四个玻璃板困住怪物,然后进行矿车转运,不进行原地处死,原因是原地处死需要大量的活塞和三煞几,还有大量红石卡顿严重,用矿车效率也是非常高的啊,所以没必要原地处死。 大概两个生省点可以配合一个矿车使用,可以把刷怪塔按照高度等因素分成若干的区域,然后大约四个到六个生省点,配置一条循环或者来往的铁路即可,存档在评论区,大家可以借鉴一下。有时候区块会分 堡垒结构,造成生生点翻倍,我们造两条并行的铁轨即可。这是一个技术活,点位不好的可以选择直接用半砖覆盖掉,保留好做的一部分就行了。最后挂机点选择向上二十四格即可,保证周围除了堡垒以外的地方不刷怪就行了, 刷怪的地方需要清除掉。好了,本期视频也就到了这里,感谢大家的三连支持,刷怪塔系列做完一半了。