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两分钟教会你做出高质量三角洲小动画来直接展示。 像这种高质量的三角洲小动画我们需要怎么制作呢?那我们先看看他有哪些部分组成。首先这个人物是吧?然后第二一个是场景,然后第三一个音效,有这三个就够用了啊,那我们首先先去找一下人物啊,来打开我们的素材网啊,来先把我们的人物下载下来啊,有动作酷的直接下载, 然后另存。先存一下啊,保存下来,然后第二一个把我们的场景也下载下来啊,我这边先下载一下我们的地图场景啊,大巴地图行政楼 刚刚用到了这样一张地图,对吧?然后点击这一个下载,右键图像另存,直接先保存啊,然后再下另外一个,看看是哪个是这个是吧?来再下载, 然后这个也是啊,把这个也下来保存啊。好, ok, 现在先新建一个文件, 点击创建好,这是我们的画布啊,然后我们在下面给他加多几个图层啊,因为我们这个图层首先这个得放场景是吧?然后这里得放人物是吧?然后还有音效啊,先多加几个图层。首先我们第一个先把场景拖进来啊,先把场景拖进来,有这个场景啊,我先给它拖进来是吧? 调整好场景的大概位置啊大小,把位置大小大概给它调整一下啊。好, ok, 差不多。然后这层我去把我们的人物也打开啊,把我们的人物打开,这个是人物,打开人物之后拿出我们想要的两个人物啊,找到我们想要的是吧。威龙,威龙和露娜。 选择 ctrl 加 c 复制过来啊,在这啊,复制错了啊,这,然后先粘贴过来啊,然后我们调一下这个大小啊,调一下这个大小, 然后镜像一下啊,镜像一下,是吧?调整好这个大小,把这个闭掉啊,在舞台中间,是吧? 这样子,这样一个大小就 ok 了啊,先这样子放到这,是吧?但是他们俩现在在同一个图层啊,我们得给他分开,比如说我把威龙 ctrl x、 ctrl 加 v 啊,给他复制上来,对吧?那我这里往下就放上面啊,这个到时候我们可以用来放音效啊,或者说我把这音效放到下面都是可以的啊。这个看大家习惯了啊, 再多加两个图层,到时候放音效,然后现在把时间轴给上关键帧啊,给上关键帧 f 五啊,键盘 f 五, ok, 给上关键帧之后,比如说你看啊,现在他们俩是跑动的情况啊,我们得给他加上位移,对吧? 在这两秒的位置直接打关键帧,然后给他位移出去,对吧?然后中间创建传统补间啊,然后他们俩这就从屏幕里面跑出去了啊, 把第一个镜头就完成了,对吧?把这个背景做成放上来啊,然后给背景做一个处理啊,加一个模糊啊,加一个模糊,这样子会看起来会有质感一点点啊。品质选个高,这个加一点点模糊就行,看到没啊?可以看看这个加模糊和不加模糊的效果啊。看啊,看见没, 加模糊会有质感一点啊,加个模糊小技巧啊,然后把这个后面直接给他切掉,因为第一个镜头就完成了啊,很简单啊,很简单,看到没?第一个镜头完成了,那我们开始第二个镜头,是吧?第二个镜头,嗯,我们把这个场景一样的。先把场景拿过来啊先把场景拿过来。第二个镜头是这样一个场景,对吧? 来先摆好位置对吧?摆好位置缩小一下啊,给他缩小一下,这样的一个场景啊, 对吧?这样一个场景尽可能给它空间感,越大啊越好,这样子看起来整个会很有空间感啊。然后我们再去拉人物,对吧?找到我们的动作库,我们找一下他们俩射击的一个啊,看到没? 好,这这个啊和这个啊,这俩是他们射击的,来放过来啊在这啊 放过来啊,我去加微,对吧?一样的,我给他镜像一下调整一下大小对吧?调整一下大小,比如说卫龙站在里面对吧?嗯,露娜站在外面啊,那把这个层级调一下啊,把露娜剪切出来放在上一个图层啊来 放在上一个图层,把露娜放大一点啊近大远小啊放大一点,这样子。把卫龙缩小一点点啊,这样子是吧?或说往往这边走一点啊,露娜再放大一点点啊, 这样是吧?来看一下啊。他们俩嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟。就打,是吧?让威龙打枪放一秒钟对吧?然后让威龙再跑掉,是吧?来直接切断啊,再再去拉威龙跑的动作啊,这个 让他再跑出去啊让他再跑出去来复制过来镜像啊,然后把这个,把这个绘图纸外观打开啊,我们调整一下啊调整一下,然后把这个中心点是吧?挪一下 大小啊大小大概差不多啊大概差不多。然后看啊哒哒哒哒。然后就让他跑出去啊,看,这好像有点大是吧?有点大,没事,我们给他缩小一点,打开会读子外观 缩小一点啊,这样子。往前面一点啊,往前面走一点,是吧?好,然后让他跑出去啊,在十秒钟让他跑出去,对吧? 然后右键创建传统补间啊,来让他跑出去,对吧?在他跑出画面的这一下啊,让我们露娜也开始啊,从这里再给他切断,是吧?也可以在前面拿跑露娜跑的这个动作啊,直接 ctrl 加 c, ctrl 加 v 复制也是一样的啊一样的。打开绘图子外观,然后给他放到这,是吧? 然后这个大小我们调整一下啊这大小其实这个大小差不多的啊差不多的啊,往前面走一点点啊往前面走一点点,然后,呃。我们给他到给他两秒钟左右吧,从这边走过去啊 f 六给他挪出屏幕啊挪出屏幕, 好,然后右键创建传统补间,对吧?贼新的来,是吧?一个跑出去然后另外一个也跑出去啊,但是这个位置他好像有点斜,对吧?因为他站在这个位置,我后面这个位置好像有点歪了。没事,我们打开这个啊,给他往上面挪一挪,是吧? ok, 然后再来看一下,走再走,对吧?你要跑出去啊,这里第二个镜头结束了,对吧?第二个镜头结束了,然后把后面切断啊切断,因为我们下面要开始第三一个镜头了。来,我们直接把这个场景拿进来啊把这个场景拿进来, 然后摆好位置,对吧?摆好位置这样子啊,让他这个看起来有空间感啊让他看起来有空间感,对吧?好,然后我们去拿老黑的动作啊,比如说我这里有一个丢手雷的丢手雷的。看啊丢手雷的,然后把这个丢手雷的给他拿过来, 把老黑放到这,对吧?好,调整一下大概调整一下大小啊大概调整一下大小是吧?大概调整一下大小看一下啊,是吧? ok, 那 把乌鲁鲁再拿过来啊乌鲁鲁把这个这个打枪的啊,是吧?拿过来 粘贴过来,对吧?啊?调一下大概的大小啊调一下大小比他比他小一点点啊,为什么呢?因为他粘在里面啊他粘在里面,对吧?粘在里面还靠前一点,对吧?让老黑近一点大一点啊, 太大了啊,这样子这样子就行啊这样子就行。这个乌鲁鲁的话大一点点吧再大一点点,近大远小,是吧?这样子。 ok, 然后我们看一下这个动作啊,是吧?然后把这个手雷丢出去,是吧?你看丢出去这里给他切回一个拿枪的姿势啊,直接 f 七打断 来找一个。老黑拿枪的啊,这个不就是啊这个就是就是他拿枪的啊。 ctrl 加 c 复制过来 ctrl 加 v, 对 吧?那我们对下位置啊,对下位置,打开这个绘图纸外观啊,我们对下位置,把这个中心点挪一下,对吧?这个放大啊,起码来说你的这个头得是一样大的啊大概是一样大的,对吧?把这位置放一下啊。做动画很简单是吧?有动作库更简单,直接套用啊这里 好,我们看一下这个效果啊我们看一下这个效果来,真心的。哎,是吧? 雷丢出去马上切回拉枪,打打打,打打打,是不?然后雷是吧?你看这个雷掉掉出去,然后给一个时间,是吧?给这个震动一下,屏幕震动一下, 然后,哎,打上关键针,对吧?打上关键针啊,这是比较慢的方法是吧?还有比较快的,比如说我就直接性这样,是吧?一拖一个 f 六,是吧?来这个针我看看怎么打,是吧? 哎,上,是吧?按几下,然后让他回去,是吧?然后这里再选中,就随便动啊,随便动,大家随便动啊,不影响的啊, 这不影响的啊,大家随便弄啊,然后这里再打两针吧,再打两针,把这一针,把这一针往下面挑啊,然后大家这就有一个手雷爆炸震动的效果了啊,是不? 这个震动效果啊? ok, 那 基本动作我们就可以完了,对吧?基本动作就可以完了,那接下来下一步我们把音效填加上啊,把音效填加上,比如说我这个,因为我没有台词嘛,所以说我就先没有放音效啊,把音效添加上,比如我们现在 bgm bgm, 因为我这个没有台词嘛,所以说我就没有弄台词,我就先 k 个动作啊,有台词的话,你们可以把台词先拉进来,一个个对照着来啊, 把这个 bgm 先给拖进来啊,先选择一下这一条轨道,放 bgm 啊,来放一下,对吧?好,声音有点大,声音有点大,我们调整一下啊,点击属性这里啊,把这个声音给他降一降啊,给他降一降,降下来啊。 ok, 来再听一下 主背景音乐,有了,我们现在要去找其他的音效,比如说他们这个跑步,是吧?他肯定有跑步的音效,对吧?然后可以打枪,打枪的音效,是吧?然后这里这里的话丢手雷,还有个拉栓的那个音效啊, 对吧?然后在后面这里应该是爆炸的音效,就这几个音效,去找一下啊,我们去找一下 一样的啊,点开我们的素材网啊,点开我们的素材网啊,然后把这个收起来,那点击音效啊,来,我们先把我们的枪声的音效下载下来,是吧? m 幺四的枪是吧?来,下载, 直接存下来啊,一个枪声,再一个是跑步的声音是吧?跑步的音效啊, ok, 把跑步的声音下载下来啊,这音效,然后再一个拉栓,是吧? ok, 把拉栓这个也下载下来, 然后还有个爆炸,对吧?啊,这个爆炸也好一点啊,先下载这个, ok, 保存了对吧?大概这音效就 ok 了,是吧?来,我们添添加音效啊,一样的,先把跑步的拉进来啊,这个跑步的是吧, 是吧?跑步的音效有了啊,到这他就停了是吧?那就打断掉啊,直接给他打断。如果说想要追求质感啊,你就可以再多加一个图层,把跑步再复制一个,按住 alt 键,这样子,给它错开啊,这样子, 这样子的话就会有两个人跑步的声音啊,错开一点点啊,大家听一下是吧,跑步的就有了。同样的啊,把跑步这个声音给它降一点啊,不用,不用那么高啊,降一点点啊,听一下是吧? ok, 然后大家再听一下, 跑步的有了,那这这一段是这个枪声啊,给大家来几个枪声啊,来把 m 幺四那个音效拉进来。 好,我们首先先把这个声音给它降一下,给它降一下,这个声音肯定是比较大的啊,降一下,把枪声降一降啊,来,确定啊,来,是吧?声音还是有点大,是吧?再降一下 啊,来听一下啊, ok, 那 这里这里还有开始跑了是吧?卫龙从这里开始跑的是吧?那好,我先先把这个关键针打上啊,直接把前面的音效按住 alt 键啊,复制过来就行啊,直接复制过来,来啊, 这个音效到这里停,对吧?然后把这个前面的这个打枪的这个音效啊也给复制到后面来啊,直接复制到后面来 来,是吧?这里乌鲁木齐,那这里还有一个什么音效呢?你看这还有拉栓的音效啊,那一样的打个关键针啊,把我们拉栓的音效加进来, 加进来啊。 ok, 往前面走一下啊,听一下效果啊,好看到没啊?丢出去了是吧?丢出去了之后 这里给一个爆炸是吧?那这里枪声不够了是吧?不够了我们再补一个啊,补一个,这里得需要有一个爆炸的音效是吧?爆炸的音效,那这里先打个关键针,把爆炸的音效拉进来,来爆炸。 ok, 好, 爆炸这里有了是吧?整体基本上就完成了是吧?来我们看一下这整体的效果啊。 ok, 这样一个简单的小动画啊,就做出来了啊。

瑞平各大三角洲俱乐部从夯到拉的排名,这根据本人在三角洲俱乐部花了近十万的真实体验所得出,纯主观评价,如有意义,那就是你对。首先肃宁电竞他们家动画做的人尽皆知, 每次刷到也是让主播忍不住点赞,但是他们家护航体验感一般,派单很慢,打手服务态度也一般,实力也有待提高,俱乐部体量确实大, 但是管理培训都不太到位,也就导致会有很多不可控因素,综合评价排到 n p c 东东电竞他们家作为老牌俱乐部,一直都是业内标杆,价位和体验给我的感觉就是一个正常俱乐部该有的水准,但是最近主播在他家点单体验感非常差,不仅卡保底,客服也不积极解决问题, 打手上号也是磨磨唧唧的,等半天真的需要好好整改了,真的是拉完了。清蒸电竞他们家算是新俱乐部, 是我最近很喜欢点的一家,体量不大,派单有时候会有点慢,但是打手态度和性价比都是相当不错的。他们家的打手喜欢互相卷,经常能比实际带出多几百万可以给到杭星火电竞主打低端市场的俱乐部没有虚假的福利单,但他们家的体验单十分有性价比。 据主播了解,这家俱乐部的前身是跑到俱乐部后转入护航俱乐部,主播也是下过几次他,到目前为止还没有发生过坠脚问题,综合评价给到人上人。最后,梦想电竞也是主打中低端市场的俱乐部, 九十九保六百万,性价比方面还可以,宣传力度也是很大,有不少博主都发过梦想电竞的视频主播,自己也是体验过两次,打手的实力是没有问题的,客服的响应时间也很迅速,网上也很少有梦想的吐槽视频主播点的次数不多,所以没发生过售后问题, 综合评价可以给到一个顶级。今天的护航。测评解说就到这里了,下期想看主播测评哪个俱乐部,欢迎留言。

给大家分享三角洲行动的画质推荐、声音设置以及耳机声卡驱动,轻松解决室内看不清人,室外曝光的问题,让你轻松成为三角洲大神。这里选择自己的显示屏和显卡就行,选高分辨率,看人更加清晰,打击范围更广, 三个都选,不受限,不会出错。其他的按照我选择的调就行。这里可以选择九十或满格,主要看个人习惯,发发拉满取决于显示屏大小,看得清,敌人拉满看不清,拉低 纹理过滤极致,不缺性能且提升画质。场景是锯条极高,视角越大开的越高就行。其他都选低, 纹理质量超高,动画质量极高。其他选择低 n 卡选择 d l s s 选择 amd 二点零或三点零。 这里选性能优先,因为提升帧率的话画质会模糊。这里选低延迟四十系以上,可以增强模式。选耳机,我用的是飓风二加 kna 光镜声卡, 声卡本身自带 hrtf 技术,所以需要关闭,没声卡可以开双耳声,声音大但听方位没那么准。 然后就是耳机声卡驱动,说实话 kna 声卡驱动会比铃音条件好很多。听不清脚步又不想换耳机的兄弟可以试试各种 fps 游戏的参数可以按喜好调节, 用这组画质推荐以及声音设置,无论是大战场还是烽火,都能准确听到敌人方位,也能看清敌人在哪,兄弟们快去试试看!

赶紧开机,一个设置,让你的三角桌画面变得干净清晰,帧率暴增百分之五十。首先进入游戏画面设置,这边我的显示器适配器是四零系的显卡,我改了个幺零五零 t, 因为幺零五零 t 比较稳定啊,然后往下滑,这边是不受限,然后锐化是四十,我的 f o v 是 一百二,然后画面设置的话,大家直接自定义全低,把纹理质量拉高,场景视觉拉高, 然后纹理质量拉高就行了。然后这边超分电率我选择的是平衡,然后选择了一个低延迟,这边这个超分电率质量。我要说一下,如果你们追求 fps 就 选性能优先,追求画面的质感就选质量优先,如果按照我的方式设平衡就 ok 了。然后呢,接下来就是我们的更改显卡的设置, 首先打开我们的此电脑,右键点击管理,然后点击设备管理器,再点击显卡,右键点击属性,然后再点击详细信息, 然后再点击设备描述,点击设备识别路径,把这个值右键复制。复制完之后呢,我们 windows 加 r, 打开运行,输入 r, e, g, e, d, a, t 回车确定, 然后按照我找到的这个文件路径跟着我的路径去找啊。首先是这个文件夹点进去,然后再点 s, y, s, t, e, m 这个文件夹点进去,然后再点 c 开头的第三个文件夹点进去,然后再点击 e n, u, m 这个文件夹,然后再点击 pac 这个文件夹,然后我们再将 pac 这三个字母删除,然后再粘贴我们刚那个值,然后回车 就来到了我们的这个注册表显卡的根目录,然后点击第一 v i g, 就是 这个显卡的这个根目录啊,点击修改,这边随便修改,我这边选择的是幺零五零 t, 因为它比较稳定啊,如果你是 a 卡的话,就改成五六零就 ok 了。然后点击确定关机,重启之后呢,你的画面就生效了。当然了,三点钟还有很多的优化方式我没有录制出来,如果大家想要做到极致的优化呢?可以关注我,进入粉人群,我来帮大家调试。



做这样的一个三角洲小动画能有多简单呢?来让主播教会大家。首先我们先打开我们的素材网,先把角色下载下来,然后再一个就是把场景也下载下来, 然后还有我们的道具和我们的特效也要下载下来,下载下之后我们全部打开,然后新建一个工程文件夹,我们先在时间轴上给上延长针,然后拖入我们的场景, 把我们的场景调好合适的大小,打成一个原件,双击进入原件内部,再多加几个图层一样的时间轴上给上延长针,我们去拿我们的角色找一个奔跑的, ctrl 加 c 复制, ctrl 加 v 粘贴,调整好大小,我们再去拿表情, ctrl 加 c 过来,进入头的原件里面加一个图层, ctrl 加 v, 把表情给粘贴过来, 调整好合适的大小,然后我们再给这个劫色加一个脚底下的阴影,画一个圆,调整下属性,正常说这里是条黑色啊, 然后透明度是百分之三十,直接把它画出来,在脚下放好合适的位置,这样子一个跑步的动画就出来了,然后我们给他加上位移,我们在快两秒处打一个关键针,然后给他移过来打上补肩来,这样子就有一个他跑动的动画了,然后我们在这上面再打一个关键针,把我们的寻飞袋拿过来, control 大 c 过来, ctrl 加 v 粘贴,调整一下这个悬浮弹的大小,好差不多,我们先给放到屏幕外,然后在这里的时候给移动到他的身上打上补肩,这样子就有一个悬浮弹飞过来的一个特效,后面直接给他切掉,然后在这里的话,我们这还要再去拿一个爆炸的特效,找到我们爆炸的特效 一样的复制过来,我们调整好合适的大小位置,放好爆炸的位置之后,我们再来调整这个人物,我们再去拿一个被炸倒的一个动作库过来,这里这个就是 ctrl 加 c 复制,然后过来接在他后面 ctrl 加 v, 我们打开这个绘图纸外观,调整一下这个角色大小和位置,把前面这个先闭掉,然后我们同样的再去拿一下表情包,我们先进到头的圆圈里面去加一个图层,去拿我们的表情包,拿一个打打的表情包过来, ctrl 加微调整一下大小。 好,我们给这个他倒一下,打一个补肩,加一个卫衣,那打到这打上补肩来看一下, 这把他就有一个这个被炸飞的一个感觉了啊,但是我中间的话可以给他再加一关键针,要往上面飞一点,是吧?这样子他就会有一个这样子被炸飞的一个特效了,那在这里的时候我们给他把这个只播放一次,然后爆炸了之后,这里给他打一个关键针,再打一个关键针,这里给他切换这个阿尔法, 把透明度降低,然后打上补间,这样就有一个烟雾慢慢消散的效果了,然后后面直径的 f 七切掉,不要了,我们再到外面来配合一下过来爆炸, 然后这里爆炸的时候他是屏幕要加一个震动,然后我们先打上关键针,先打四针关键针,见你的话先把屏幕往下移, 那这里往下移,那这里这样子就有一个震动的一个效果了,这样子这个简简单单的一个小动画就做完了,接下来就让我们来看一下最终的效果。