粉丝570获赞1.0万



看过周末的女武神动画的都知道,这作品人气一直不低,讨论度也很高,但只要追过前两季,哎,你大概率也会有同样一个感受。这动画是真穷啊,尤其是打斗,明明卖点就是神和人,一 v 一 狠狠干, 多很多场面不是定格就是慢镜头,镜头一切再配几下音效,观众只能自己在脑子里补动作。说好听点叫风格,话说直白点就是 ppt。 所以 第三季要来之前,大家其实都没抱太大希望。一方面前两季把信任值耗的差不多了, 另一方面预告出来的时候,角色的脸和线条也确实有点劝退人了,让人看了之后都没啥继续的勇气了。很多人当时的心态就是别崩的离谱就谢天谢地了。结果有意思的是,第三季在上线之后,风评反而没想象中那么差, 甚至还有不少人说,这季居然能看。我看完之后也差不多是这个感觉,但依然称不上精致,更谈不上神作级别的制作,但起码比起前两季更像动画,而不是动态漫画 最明显的变化就是钱终于花对地方了。以前很多战斗靠台词靠解说硬撑气氛,这一季起码愿意把动作做出来。你能看到角色真的在移动,在换位,在试探,在压迫, 而不是一张脸对着镜头喊完招式就结束,分镜也更懂对抗感,近景给力量,中景交代节奏,远景拉开空间,至少不会让你一直盯着一张静止特写发呆,连音效和打击感也更真实。有些地方会加一点冲击针,哪怕就几秒,也能把气氛烘托下来。当然,别以为这就直接脱胎换骨了, 依旧有便宜动画的底子,背景细节偏省,特效有重复利用的痕迹,个别镜头人物会突然崩一下,但好在关键的时候,像是出招的那一下,碰撞的那一下,反击的那一下,大多数都能给到你该有的爽感。那这种体验就很现实,你明知道他不完美,但你也不得不承认,他比以前进步了。 当然,也有可能最近大家可能看过的史太多了,有些大 ip 最新一季啊,名气大资源足,但播出后就是不忍直视,很多人吐槽动作僵硬,节奏拖沓,甚至玩梗叫一真人。 在这种对比下,周末的女武神第三季哪怕只是从难看变长还行,也会显得格外顺眼,说白了,全靠同行衬托呀。所以我对第三季的评价很简单,它还是省钱,但省的没那么离谱了。 如果你是那种只看作画,对流畅度特别挑的人,这一季可能依旧达不到你的标准。但只要你想看的是这种人神大战这个噱头,哎,就还能品一品 他起码不再那么敷衍。而且这次至少把节奏找回来了,很多地方不再靠长时间定格,拖时长,过场也更顺畅, 战斗段落能一口气看下去,不会老被卡 ppt 打断情绪。那问题来了,你觉得第三季的质量到底算不算合格?是终于能看还是依旧不行?欢迎在评论区聊聊,你最满意的是哪一段?打戏又最受不了哪个镜头?

为什么佐佐木赢了对决却输了名声,被人吐槽靠背景胜利了,他究竟有这么不堪吗?接下来我们一起深度解析一下造成这个问题的几大原因。首先,两者有着绝对殊殊的身份差异,波塞东归为希腊三巨头之一海洋的统治者,而佐佐木则是历史上一位名不见经传的武士, 名气实力甚至都不如场下观战的宫本武藏,是位史上最强败者,一生从未获得一场胜利,却靠着死后四百年苦练剑技直接达到剑士最强境界天下无双,靠着强行叠把符给观众制造出一种他有资格上场的感觉。 并且在这场战斗中所幕的进化是飞跃式的,开场在脑内模拟就被干掉十八次,在中期一直被碾压,最出名的招式验法也仅仅是给对手理发绝技千手无双也是在对决中瞬间觉醒的, 再到最终汇聚历代建好意志,掌握万兽无双的逆袭过程更接近于领悟而非锻炼。而这种在绝境中突然获得集体力量加持的蓄势, 极易被观众视作一种剧情外挂,尤其当这种羁绊之力以非常直观的方式显现时,就显得有些取巧。其次是波塞东的表现极大削弱了胜利的含金量。在整个战斗中,波塞东被广泛认为并非使出全力,还未开打就将其塑造为能够以及秒杀奥林匹斯级别神明的实力, 但与左佐木的对决却像是大脑短路了,战斗力最基础的枪术应对就算了,打到一半吹口哨对观众摆冷脸,而且比赛结束对手还没受什么伤, 身份带来的压迫感与在对决中的实力完全不匹配,让观众觉得他竭尽全力。因此,当左佐木击败这样一个有所保留的波塞冬时,胜利的震撼力大打折扣,观众会认为 尤佐木击败的只是一个用平雷的神明,而非那位真正的海洋主宰。虽然剧情中露丝亲口承认波塞冬季不如人,战败也没什么可伤感,但对于观众视角的我们却完全无法看清他的真实战力。