三角洲进黑屋原因,一,消极游戏行为最常见,占出发量百分之六十。 c 四、自雷跳河鳄鱼撤离,主动放弃对局,系统判定消极一次,即标记连续三次必进小黑屋,存活时间过短,单局小于五分钟,连续三局小黑屋 三分钟,大黑屋连续不打人,只送人机。五局内击杀小鱼二且死亡大于八,系统判定资源浪费,爆率负百分之五十。加匹配高压 行动超时,未在规定时间撤离。连续两局标记连续五局黑屋,关键例外被玩家击杀不算消极行为,这是唐人号控数据的核心技巧。
粉丝449获赞8660

三角洲的黑屋本来是官方用来揪外挂反作弊的利器,结果官方慢慢发现这玩意还能精准回收调控玩家手里的哈弗币,于是就整出了个离谱的新操作,所有玩家轮流蹲黑屋,所以说,死多了是要进黑屋的, 多了是要进黑屋的!吃的多是要进黑屋的!吃的少是要进黑屋的!出红了是要进黑屋的!不出红是要进黑屋的!打架是要进黑屋的!不打架是要进黑屋的!搜东西是要进黑屋的!不搜东西也是要进黑屋的!起好装备是要进黑屋的!不起好装备也是要进黑屋的!进黑屋的是要进黑屋的。 不进黑屋的也是要进黑屋的!装糖是要进黑屋的!布糖也是要进黑屋的!跑利是要进黑屋的!不跑刀也是要进黑屋的。资产没了是要进黑屋的!有资产了还是要进黑屋的。 会玩的是要进黑屋的!会玩的是要进黑屋的!不会玩的也是要进黑屋的!另外在大厅挂机时间久也是会进黑屋的。跳一跳非法组队也是会进黑屋的。

三角洲怎么判断自己是不是进黑屋了?第一,爆率不对,以机密大坝为例,如果连续开免保五次以上都不出金,或者全是小蓝小白,那百分之九十是黑屋了。第二,人机一长五十米外就被基哥锁头, 离得近了肘一下就骨折,两肘直接归天。第三,对局匹配失衡,卡占被禁图却经常匹配到猛攻全装哥或者天才少年,偶尔还能看到科技很活,对局难度贼高。最关键的是, 只要你开始怀疑自己是不是进了黑屋,那你基本上已经在黑屋里了。我猜你已经被黑屋折磨的没脾气了。此时只需叫鼠鼠跑出黑屋,问题就可以解决了。

三角洲怎么判断自己是不是进黑屋了?第一,爆率不对,以击霸为例,经常保险和航空箱都是小蓝小子,那百分之九十是进黑屋了。 第二,人机异常,五十米外精准锁头被人机踹一下不是骨折就是半管血没了,肘两下直接升天。第三,对局匹配失衡,卡战被禁图却老是遇到猛攻哥或天才少年,偶尔还能遇见科技狠活。总结, 出货是要进黑屋的!不出货也是要进黑屋的!打人机是要进黑屋的!不打人机也是要进黑屋的!猛攻是要进黑屋的! 不猛攻也是要进黑屋的!吃东西是要进黑屋的!不吃东西也是要进黑屋的!待在大厅是要进黑屋的!不待在大厅也是要进黑屋的!睡觉是要进黑屋的!不睡觉也是要进黑屋的!玩三角洲是要进黑屋的!不玩三角洲也是要进黑屋的!

黑屋机制本来是用来对付外挂的,后来有人发现可以用来消耗玩家的哈弗币,于是三角洲黑屋怪谈就出现了。 死多了是要进黑屋的,赢多了是要进黑屋的。吃的多是要进黑屋的。吃的少是要进黑屋的。出红了是要进黑屋的。不出红也是要进黑屋的。 打架是要进黑屋的。不打架也是要进黑屋的。搜东西是要进黑屋的。不搜东西也是要进黑屋的。起好装备是要进黑屋的。不起好装备也是要进黑屋的。不进黑屋的是要进黑屋的。 进黑屋的也是要进黑屋的。装糖的是要进黑屋的。铺糖的也是要进黑屋的。跑刀是要进黑屋的。不跑刀也是要进黑屋的。资产没了是要进黑屋的。有资产了还是要进黑屋的。会玩的是要进黑屋的, 不会玩的也是要进黑屋的。另外在大厅挂机时间久也是会进黑屋。低爆黑屋,高压黑屋,低爆高压黑屋 总有一款适合你。跑刀多了进低爆黑屋,牛马一样,大坝满图跑,小金都摸不上,一把十分钟收益四十万, 扣除开卡钱撤不出来的成本,完全就是赚个辛苦钱。进高压低爆黑屋更离谱,卡站被拿手枪,进图遇到的全是全装队,杀意极重,不顾损耗追着你杀,吃不到几个点位就被送回克勤处 跑一把,九格保险都不敢保证能回本。本人亲身经历这种黑屋,最恶心的地方就是无法逃脱,撤离失败就一直在黑屋里待着, 撤离成功接着低报杀人,且撤离成功才能跑出去。然而我是跑刀的,甚至都无法意识到自己在黑屋里面就只能一直被黑屋关到死,唯一能出去的办法就是冷耗处理,现在三角洲黑屋机制的泛滥才是导致玩家体验下滑的元凶。

三角洲怎么判断自己是不是进黑屋了?第一,爆率不对,以击霸为例,经常保险和航空箱都是小蓝小子,那百分之九十是进黑屋了。 第二,人机异常,五十米外精准锁头被人机踹一下不是骨折就是半管血没了,肘两下直接升天。第三,对局匹配失衡,卡占被禁图却老是遇到猛攻哥或天才少年,偶尔还能遇见科技狠活。总结, 出货是要进黑屋的!不出货也是要进黑屋的!打人机是要进黑屋的!不打人机也是要进黑屋的!猛攻是要进黑屋的! 不猛攻也是要进黑屋的!吃东西是要进黑屋的!不吃东西也是要进黑屋的!待在大厅是要进黑屋的!不待在大厅也是要进黑屋的!睡觉是要进黑屋的!不睡觉也是要进黑屋的!玩三角洲是要进黑屋的!不玩三角洲也是要进黑屋的!

三角洲如何判断自己账号进没进黑屋?第一,爆率不对,以击霸为例,经常保险和航空箱都是小蓝小子,那百分之九十是进黑屋了。第二,人机异常,五十米外突然响枪,甚至丢出手雷,被踹一下直接就是半管血没了。第三,对局强度异常, 卡占倍镜图却老是遇到组队猛攻或六套大哥,偶尔还能遇见科技很活。总结,被踹是要进黑屋的, 不被踹也是要进黑屋的。跑刀是要进黑屋的,猛攻也是要进黑屋的。出货是要进黑屋的,不出货也是要进黑屋的。还有最重要的一点,当你怀疑自己是否进黑屋的时候,那你大概率就是进黑屋了。

三角洲黑屋怪谈,死多了是要进黑屋的,撤多了是要进黑屋的。吃的多是要进黑屋的!吃的少也是要进黑屋的。出红了是要进黑屋的。不出红是要进黑屋的!杀多了是要进黑屋的。不杀了也是要进黑屋的!搜东西是要进黑屋的, 不搜东西也是要进黑屋的。起好装备是要进黑屋的,不起装备是要进黑屋的。装糖的是要进黑屋的,不糖的也是要进黑屋的。低爆黑屋,高压黑屋,低爆高压黑屋,总有一款适合你!