接下来呢我们讲一下三坐标操作盒的使用,那么大家看这个呢就是我们三坐标的操纵杆,当我们按住这个使能按钮的时候,我们的操纵杆就可以沿着机器的 x 方向, y 方向和这方向进行移动了, 这个呢是速度旋钮,可以调节我们机器移动的速度。下面的这个键呢是家电按钮,在我们开机的时候呢,先要给操作和家电,我们机器呢才能回家。 这个呢是操作和尚的急停按钮,在我们开机的时候呢,要保证我们这个急停按钮是被旋起的,当这个急停按钮被按下的时候呢,我们的机器呢是掉电的状态,我们可以轻轻的推动这个机器。再看一下这边的这个按 扭呢是侧头近点键,我们一定要保证这个灯是亮的,否则我们的侧头是不踩点的,同时呢他也是扫描侧头平衡的按键。再看一下这个这个乌龟一样图标的,这个是慢速旋钮, 当我们这个慢速旋钮点亮的时候,我们的机器的移动速度会变得非常的慢。再看一下这个是删除点键,这个是确认键, 当我们的操作和驱动我们机器的侧头在弓箭上测量特征的时候,当我们测量完这个特征啊,我们就按下确认键,这样呢就会在我们编辑窗口中产生这个特征的程序。 再看一下这边的这个键叫移动点键,移动点键呢是在我们自动测量的时候,避免元素和元素之间碰撞的, 他其实也是空间的一个虚点。再看下面的这三个是轴向锁定键,当我们锁定了某个轴之后呢,机器就不能沿着这个轴进行移动了, 上档键呢是配合其他按键进行一些组合功能的。再看一下这个锁头,这个锁头呢其实是锁定键,他也是我们侧头开沟的一个按键。 我们再看一下这个按键,这个按键呢是操作模式键,操作模式键下面呢有三个模式供我们切换,第一个呢是在机器坐标器下移动,第二个是在弓箭坐标器下移动,第三个呢是在侧头坐标器下移动。 我们再看一下最后这个按键是直行暂停键,比如说我们在自动运行程序的时候啊,希望中间呢暂停一会,我们可以通过这个按键来进行切换。
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本期讲一下镜像孔,用阵列编程的方式 打开测头文件,添加角度, 选择多个。其四角, a 角度为九十度, 中指角 a 角度九十度,七十角, b 角度 b 角度一百五十七点五,中指角负一百五十七点五, b 角增亮四十五度,选择新建,这样添加八个角度,点击确定, 然后进行校验。用面圆圆的方式建好坐标,平面圆圆这大圆这小圆。建好坐标,转换成自动模式,手添加移动点,测量第一个圆柱, 选择编辑阵列,角度调整为四十五负四十五度即可。

海克斯康如何给已编好的程序加密?方法一,开启保护性模式保护性模式可以看到概要模式下的程序,但是不允许其他人改动, 不进入程序时在编辑下选择保护性模式。方法二,开启止读模式可以另存为其他名字的程序可以改动程序就是不能保存,很友好的一种方式。 在需要锁定的程序右键选择属性设置,允许我们在软件中进行任何操作,比如增加测量项目,修改理论值都可以,但是不能保存,只要一保存就报如下错误, 这样你的程序哪怕被别人在使用过程中改掉了也没关系,不会被保存。

这一节我们来讲一下,嗯,在思里面的静电的一个功能使用吧。新建一个测量程序, 简单的建立一个坐标系,然后设置一个安全空间, 我们可以看到我们这个面上面有五个孔,我们如何来通过阵列的目的来进行实现它? 我们阵列我们可以先选择一个元素出来,选择一个圆,然后我们通过双击这个圆,然后从选项这里这里有个阵列,这里就可以通过通过一个阵列的选项阵列,我们通过直线阵列,直线阵列就是 我们这个是一 d 的 直线阵列,就相当于是我们这呃,我们的这一个孔,我们可以选择看一下,然后选择我们的一个确定,我们比方说我们往平移 平移了十十毫米,我们实际平了五个,然后旋转角,我们是现在先不变,选择零,然后我们的空间轴现在是 x 轴,我们围绕 x 轴来进行平移的,我们看一下他就往右平行五个,每个间隔是十毫米,然后用这样来间隔生成了五个圆,包括我们的七十角,我们可以设置成三十度, 然后他就往上方平移了五个圆,然后一共是三十度的夹角,包括他的一个平行距离是十,这是我们的一 d 的, 然后来来进行阵列的阵列,然后我们可以新建一个二 d 的 阵列,我们来再来看一下二 d 的 阵列,我就是这一个孔, 我可以选择我平行的两个方向,我往第一个距离平行二十,然后也是生成三个 旋转角,我现在就先不点,然后包括我现在围绕的也是 x 的 一个值一个轴,然后我们可以看一下两个方向都是二十,我们旋转的是三个数量, 包括我们的一个去除这类元素可以选择它一下,比方说我们有五元素,这个地方是不需要测量的,点确定就是把它给去除了,就把五元素给进行去除,包括我们的旋转角可以设置个三十度, 我们可以来模拟看一下,看它就整体旋转三十度,嗯,我们就是这样来阵列来看一下它,这个就是一个二 d 的 直线旋转,嗯,再接着看阵列里面再新建一个,我们也可以通过回转阵列, 回转阵列,然后我们来看下回转阵列,他就需要中心点和角角距角度的距离,还还有我们实际的一个数量,意思就是说我们现在需要旋转这一个孔,然后我们先呃旋转这一个,我们先按照这个实际的操作来操作一下吧。 圆就是我们通过这个圆来进行,通过这个圆如何来镇列我们旁边的四个, 嗯,这个坐标系我们,嗯 嗯,我们现在就以这个圆为阵列元素,我们可以看下另外两个圆,然后选择一个自定义圆柱,我们可以看一下这两个方向的一个圆柱的一个距离,然后我们这个圆到这个圆心的一个距离,然后是我们的一个 y 方向, y 方向四十四点八四, 然后我们算一下,嗯,距离看一下吧。 圆一,然后是到我们的圆二, 然后是我们的一个 y 方向的一个距离,二十九点七, 我们就按着二十九点七,然后还有我们的圆一和我们的圆三的一个上方的一个距离,上面就是一个 z 向的一个距离,我们看到我们的 z 也是二十六点七, 就是我们已知这两个方向的一个距离,我们通过旋转阵列, 通过我们的一个阵列方式,然后这两个元也是不要的,可以把它去除我们的元一,然后选择我们的阵列,我们这时候不能通过一 d 了,我们是二 d, 通过两个方向来进行旋转,选择我们的二 d, 然后我们的平移距离输入我们的二十九点七, 这个也是二十九点七,然后我们的角度,这是零度,这个是没有一个旋转角度的,包括我们实际是一共四个孔,这就是横向这点两个,横向这点两个,但是我是往这边进行反方,包括我们的空间值轴也是选择 x 轴, 我是往这边反方向来进行阵列的,这个需要输入负值,然后负值我们来看一下,然后我们这样四个孔就是通过,然后二 d 直线阵列,然后阵列已经完成了, 然后我们再看一下回转阵列,我们还需要引用一下我们的中心的孔,中心孔也引用出来了,然后我们再踩一下这个刚才一样的元素圆三,我们通过圆三选择我们的阵列,我们通过回转阵列如何来实现测量这四个孔 回转阵列,然后选择我们的一个确定阵列,这两个给它是,嗯,新建一个回转的阵列, 新建一个回转的阵列,然后这时候通过我们选择我们的圆心值,然后我们的圆心是围绕着这个圆心来进行旋转,旋转到九十度,然后一共是四个圆, 这个应该都是可以理解的,包括我们的轴向也是选择我们的正的 x 轴,现在就是我们的中心点位置,要输入圆心的坐标,我们可以把我们中心圆点的坐标给记下来,手入输进去也是可以的,手入进行输入,还有一个就是然后放在这里,选择右键我们的公式, 嗯,我们看一下这个孔,我们主要是关注的是 y 和 z 值, x 值我们是不进行关注的,然后我们选择 y 的 一个距离中心点的方距离坐标,然后选择我们的公式,我们通过套用是圆, 嗯,这个还没有,这个等我一下。圆 r, 我 们通过套用的是圆 r, 然后选择我们的一个阵列,然后新建一个阵列,然后回转阵列,然后通过这个是轴向是正的 x 轴 角距是九十度,一共是四个圆,我们的距离是 y 和 z, 通过圆 r 来进行阵列,然后选择右键公式圆 r 点 y, 然后点确定 公式圆 r 点 z, 只要双击把它双击进来,然后这个才是 ok 的, 这个显示黄色,这个就是我们的公式已经代入了, 这个是圆 r 点 y, 然后双击一下,然后点确定,这已经练进去了,但是这个练的目标就是说我测量这个程序,我可能还需要测量圆 r 这个圆, 就如果我现在我不想测量这个圆,我可以通过选择右键输入区域,它就把它已经输入了一个我们的理论值,就不需要测量中心圆来进行一个回转的一个阵列,包括我们的正二。开始之后包括去除阵列也是一样的目标啊,想去掉点确定我们这个圆就已经不测了,只测我们这三个圆, 然后选择我们的一个确定就好了,选择我们的一个确定,然后再选择我们的一个确定, 然后这就是我们的一个回转的一个阵列,我们通过 r d, r d 阵列,直线阵列可以看下我们这四个孔,包括我们的一个 回转的阵列,进行一个旋转的一个阵列,是形成这样的一个效果,这就是我们这节课所讲的一个阵列的一个功能。

大家好,下面我为大家介绍 pcdimis 的 操作应用。 pcdimis 的 联机图标是 online, 托机图标是 offline, 双击打开。 pcdimis 是 一种具备完整测量功能的通用测量软件,直观化的用户界面,完善的编程环境,多样化的数据格式识别,满足了不同行业客户的测量需求。 首先大家看左上角一排字幕, pc dimis 软件名称, ked 加加配置模块类型,四点三 m r e release 软件释放版本号注意理解我们所使用的软件, 看下面一排主菜单,文件新建可以新建一个程序文件,打开可以打开一个已有文件语言,可以进行多种语言环境的切换。下面是操作者最近打开的几个文件,我们可以选择使用 编辑菜单,设置搜索路径,可以针对各类文件的存放及调用路径进行设置。选择侧头文件,浏览到指定路径,点击应用并确定, 切记不要指定,录入后直接点击确定,那么你指定的路径将是无效的。 好,下面我们新建一个文件,打开文件新建,这时我们要输入相关信息,零件名是必须填写的, 修正号和序列号是根据实际情况选择填写接口类型,选择坐标测量机,因为当前我们的模式是脱机模式,所以选择脱机接口。最后还要注意测量单位,点击确定 新建程序都会弹出这个测头功能对话框,在这个下拉菜单中选择我们要使用的测头文件,点击确定。 首先我们介绍一下窗口布局的设置,测量过程中我们可以通过各个下拉菜单选择我们使用的功能,为了使操作更快捷, 我们可以将常用的功能菜单调出到工具栏。操作是这样的,在工具栏的空白处右键单机。这时我们可以将我们需要的功能菜单勾选显示在工具栏中。排列整齐后,点击保存窗口布局选项 竖名称,并确定不同的操作者有不同的布局使用习惯。那么当发现布局发生变化后, 我们可以直接点击保存的布局菜单,即可恢复以前的布局。 若删除已保存的布局,按住鼠标将保存的窗口布局拖出即可。

下一个内容,距离测量元素之间的距离是测量机常用的一项功能。在工具栏里,我们看尺寸评价对话框,点击距离 攻差,输入上下攻差及理论值。距离类型选择。评价距离是二维或者三维, 二维距离的方向总是平行于工作平面,三维距离是元素间的空间距离,因此注意到这一点非常重要。 大多数的计算错误都是参数选择的时候忽略。二维跟三维的判断有关系关系,按 特征,按 s 轴,按歪轴或者按 z 轴用于定义距离的关系。下面我们把这四个理解一下。 我们首先看一下按 x 轴、 y 轴、 z 轴,他们是怎样的理解。 在这个坐标系中,我们要评价点 a 到点 b 的距离。 按 x 轴,平行于、垂直于,平行于和垂直于是一个位置关系。 当选择平行于,那么他输出的点 a 到点 b 的距离是 a 和 b 之间平行于 x 轴的这一段距离。 选择垂直于,那么他输出的距离就是 a 和 b 之间垂直于 x 轴的这段距离。在图式上看,那就是十五。 同理,按歪轴按 c 轴也是相同的理解。在实际应用中需要注意工作平面的切换。 按特征用法与前面三个不同,当选择 两个特征时, pcd 密斯软件以特征二为基准,计算的是平行或垂直于第二个特征的特征一和特征二之间的距离。 当选择了三个特征, pcdmis 以特征三为即准,计算的是第一个特征和第二个特征之间平行于或垂直于第三个特征的距离,这是按特征的理解。 在关系里,假如我们选择了某个选项,那么下面的方向就被激活了。 方向,当测量两个特征之间的距离时,可以使用垂直于或平行于选项来确定测量距离的方式, 测量第一个特征平行或垂直于第二个特征的距离,或者是测量第一个特征和第二个特征之间平行于或垂直 至于特定轴的距离。下面我们用图式的方法来举例,给大家说明关系和方向的应用。 在这个例子中,假设我们选择的是按特征的评价关系,那么在这个坐标系中,我去评价原一到原二的距离。 假设我们定一圆一为特征一,圆二为特征二,直线一为特征三,我们看直线一是平行于圆一到圆二的一个位置关系,那么我们看 勾选,按特征之后,在特征列表里选择原一、原二,直线 一,关系选择平行,那么我们计算出来的距离就是圆一到圆二圆心的距离了。下面我们把刚才举的这个例子在咱们的软件中演示一遍。我们看我们在这测量了圆三, 在这里测量了原四,那么我这里还有一条直线叫直线一,原三和原四的连线平行于直线一,那么我们去评价原三到原四的距离,我们看一下怎么操作。 选择原三为特征一,原四为特征二,直线一为特征三,选择距离类型二为勾选,按特征方向平 行。点击创建关闭。我们看一下这个评价语句已经生成在我们的编辑窗口里了。 在距离评价中还有一个选项给大家讲解一下,就是圆选项,无半径加半径减半径分别是什么意思?我们看一下图式的说明。 在评价距离的时候,如果我们评价如图所示的两个圆之间的距离, 在圆选项中,当选择无半径的时候,评价的是圆心之间的距离 l, 当选择 加半径的时候,评价的是 l 二的距离。当选择减半径的时候,评价距离是 l 三。大家注意理解。 下面我再给大家举个例子,再用一种简单的评价方式来评价特征之间的距离。比如说我们在特征列表里选择 圆三球体一二维,直接点击创建,关闭评价对话框, 这个时候生成的距离就是我们实际想要的圆三和球体一之间的距离。

接下来呢我们讲一下开关机的顺序,首先先看一下开机的顺序,开机呢,首先第一步打开气源,第二步呢打开控制柜的电源, 第三步呢确定急停按钮,松开操作盒,上面有个加电的按钮,点一下这个加电的按钮,给机器加电。同时呢我们需要确定三个急停按钮全部都被松开,这三个急停按钮啊分别位于 控制柜上,操作盒上还有机器的主腿前方,这三个集体按钮呢都要被松开。第四步呢是打开电脑, pcd, mac 软件, 测量机回家,直到测量机回家为止,我们整个开机过程才全部完成。那么什么叫做测量机回家呢? 其实呢就是回到机器坐标系零零零的那个点,不同的机器啊,轴向可能回家的位置也不相同。接下来我们看一下关机的顺序,关机的步骤啊,其实就是开机的道序,那关机的第一步呢是先把侧头移到安全的位置, 第二步呢是关闭软件和电脑,第三步呢是关闭控制柜,第四步呢是关闭气源。

hello, 大家好,那本期呢给大家带来一期关于我们这三 d 转换的一个课程, 那这个弓箭它的状态和我们的三坐标是完全平行或者垂直的,那这时候呢,我们编程是完全没有问题的,我们可以在上面进行测量点,或者是进行碰撞检测都没有问题。 那有时候呢,我们弓箭导入的时候啊,它会变成完全的一个倾斜的状态,我举个例子啊,我这里把弓箭给它打乱, 那例如说我们弓箭导入的时候,它三 d 变成了这个样子,和我们的坐标系基台完全就不平行,也不垂直, 那这个时候我们打开自动点来进行测量的话,可以发现我们原本 z 正的工作平面他就完全已经乱掉了,那这个时候我们 再来测量,很显然他碰撞检测就无法进行了,对不对?那比如说我打这个孔,那我切换角度我都没法切换,对不对?那所以说呢,我们编程之前呢,如果说弓箭和我们的坐标系不垂直也不平行,我们需要给它进行转换一下, 转换到我们想要的一个方向,例如说我们想要让这个弓箭立起来摆放,那我们就把弓箭转换到立起来的一个状态。好,那我们讲解完为什么要转换之后,我再来给大家讲解一下这个转换的原理。我们先导入它的一个初设的一个三 d 点,确定好,我们打开操作图形显示窗口,然后打开转换功能。 那首先呢是它这里的 x y z, 那 x, y, z 呢?它上面这三个啊是用来移动我们弓箭的,例如 x 输入一百,它就会往 x 方向移动一百,那你输入负一百呢?它弓箭自然会往负方向移动一百,那 y 和 z 轴也是同理啊, 那这里的三个框呢?它只是用来移动我们弓箭的一个位置啊,那下面旋转的走向呢?这个就稍微复杂了一点啊, 旋转轴线,我们这里可以看到可以勾选 x、 y 和 z, 那 这里勾选 x、 y、 z 呢?其实就相当于你勾选哪个,他则哪个走向不变啊。 例如我们现在勾选了 x, 对 不对?那我们在这里不管输入多少的角度,不管是九十还是一百八还是三百六,那我们的 x 轴将会不发生变化,但是 z 和 y 将会发生变化。例如说我这里给它输入九十, 我们 x 指的是左右两个面啊,我们这里给它输入九十应用,那可以看到我们 x 始终还是指向的左右两个面,但是我们 y 和 z 的 面就已经发生了变化了,那 y 轴呢?也是同理的。那例如说我们想要让这个弓键 逆时针旋转个九十度,我们就需要给它勾选 y 啊,然后来把 z 轴方向给它进行摆正一下, 然后我们勾选 y, 给它输入负九十应用,可以看到这个弓箭就立起来了,对不对?那如果我们想要摆放的时候,让这个面朝向我们机台的 y 负方向,那我们就可以给它勾选 z 啊,就是 z 轴不变, 因为我们 z 轴指向的是上下两个平面啊,它可以固定住,对不对?那我们上面这个平面无需发生变化,我们只需要将这个 y 和 x 发生变化就好了,那我们这里就勾选 z 啊,然后我们这里给它输入九十,然后点击应用,那可以看到这个面就朝向我们 y 负面了,对不对?那同理,我们如果想要让上面这个面朝向我们的 y 负呢? 那我们这时候就需要 x 轴固定不动了,因为我们 x 轴是左右的两个面嘛,它无需发生变化,只需要将上面的面和 y 方向的面来发生变化,对不对?这时候我们就固定 x 轴来旋转 y 和 z 就 可以了。那我们点击一下 x 轴, 然后把这个弓箭给它顺时针输入九十度,然后进行应用啊,那可以看到我们这个带小孔的面,他就朝向我们 y 付了,对不对?然后这时候给他往上移动个三百啊,他就跑到上面去了,对不对啊?好了,给他摆回我们原来的一个样子啊, 例如我们现在呢,想要围绕着 y 轴不动啊, y 方向不动,我们想要让这个面朝上,我们应该固定哪个轴向呢? 啊?前后不动,那前后自然就是我们的 y 轴吗?对不对?那我们就可以勾选 y 这个面,他现在是处于我们 x, 对 不对?那这里呢?是处于我们的 z, 那 我们想要让这两个面发生变化,那我们就直接在这里输入负九十,然后来进行应用, 大家可以看到这个面是不是就朝上了,对不对?然后我们这里 x 给它输入五百,给它移动到中间啊?那我们弓箭如果说想要让 y 方向这个面朝向右方啊,让 y 方向这个面朝右, 那意思就是说让本来 y 方向的面朝向 x, 那 这个时候很显然的 y 方向面朝向 x, 那 x 和 y 的 面都将移动,那这个情况下 x y 移动的时候,我们固定哪个轴呢?固定 z 轴啊,这时候我们就需要勾选上我们的一个 z 轴, 那如果我们想要让这个弓箭逆时针啊,让它逆时针旋转九十度,那我们在这里就给它输入九十,然后点击应用,那可以看到这弓箭就朝向我们 x 正了,对不对?好,我们把弓箭给它往 y 负方向移动回来。 好,我们这里给大家讲一下啊,这个转换要输入这个值,什么时候输入正值,什么时候输入负值啊?例如说这是我们的一个基台,对不对?那这个指向呢?是我们的 y 负, 那前面呢?自然就是我们的 y 正方向,对不对? 那例如说我们这里占了一个人 啊,例如说我们 y 正方向一个人,然后 y 负方向又一个人 啊,我们两个人,我们两个人来看这个弓箭,我们看到的方向是完全不一样的,例如说我在 y 负的时候,我将这个弓箭旋转九十度, 我在 y 正看到的是把这个弓箭旋转了负九十度啊,很简单的一个原理啊, 就好像我们两个人面对面,那我的右边也是你的右边吗?不可能的呀,对不对?我右边那就是你的左边,我的左边呢就是你的右边,那这个转换呢?它也是同理,我们一个在 y 负,一个在 y 正,我们两个 看到的方向是不一样的,我的左边是你的右边,你的右边是我的左边啊,那角度呢?我这边逆时针旋转,对于你那边来说是顺时针旋转啊,是完全相反的一个状态。 那这个时候呢,我们首先就可以给大家讲解负方向矢图,就比如说我们这里 x 负、 y 负和 z 负啊这三个方向。 好,我们这里把 g 台先给它剪切掉啊,那我们先把这个弓箭移动到坐标系上面去啊,我们可以在这个面上打个点,可以看到它 y 是 一百八吗?对不对?负一百八,也就是说这个弓箭相对于我们坐标系是负一百八十的值啊,我们应该点击这里啊, 三百啊, y 就 给他粘贴三百,把弓箭移动过去。好,我们这里开始讲解负方向的一个矢图教学。 首先呢,我们这里是以 x 负的一个讲解,例如我们现在 z 正面和我们的 y 负面啊,我们想要让这个 z 正的面朝向 y 正啊, y 负的面朝向 z 正,那这个时候其实我们只需要把这个弓箭啊, 把这个弓箭这样翻转一下就好了,这样翻转个九十度就可以了,对不对?那我们只需要勾选 x, 给他输入负九十啊应用,那这样的话,我们这个面就朝向我们的 z 正了,原本 z 正的面就朝向 y 正了,对不对? 那同理,我们如果勾选 x, 再输入负九十,他就会继续逆时针来进行旋转,那也就是说呢,在我们复式图的一个状态下,那在这个时候呢,我们输入 这个角度值呢,我们带上负号,他就会逆时针旋转,如果我们不带负号呢,他就会进行顺时针旋转。那比如说我这里想把这个股包面啊,股包面朝向下方,那我们是不是要转个一百八十度啊,对不对?半圆嘛,那我勾线 x 输入一百八, 那可以看到他直接朝下了,对不对?那再比如我想要让这个面朝向 z 正,那我这里还是 x 负的一个矢图啊。注意,我这里还是只需要输入九十,那这个面他就会朝向我们 z 正了,对不对?那也就是说在我们负矢图的情况下, 我们带负号,它会逆时针旋转,不带负号它会顺时针旋转。好,那我们讲完 x 负呢,我们讲一下 y 负的一个式图啊,我们把工作平面切换到 y 负, 那 y 负呢?和 x 负的原理一样,我们这里输入符号呢,它就会进行逆时针旋转,那例如我这里输入负九时,我原本 z 正的面,它就会朝向我们 x 负啊, 好,我们点击下应用,可以看到我们的弓箭是不是逆时针旋转了九十度,对不对?那我们这里不带符号,给他输入九十呢,他就会顺时针再继续旋转了。 对,我们可以看这弓箭旋转的那一下的变化,他是直接进行顺时针转过来的,那 z 负呢?他也是一样的啊, x、 y、 z 他 三个走向都是一样的,只要是在我们负十度的情况下,我们输入不带符号的值,他就是顺时针旋转 啊,输入带符号的值呢,他就是逆时针旋转了。好,那我们讲完负方向的一个矢图,我们来讲一下正方向矢图,比如说 x 正和 y 正,还有我们的一个 z 正 啊,那我们就先从 z 正讲起吧,就像刚刚我们所讲的,两个人面对面,我的左手是你的右手,那我们在下面看这个弓箭,和我们在上面看这个弓箭,它的方向是完全相反的一个状态啊。 例如说我们刚刚在这一副的时候,我想要让这个弓箭逆时针旋转,我只需要加个符号输入负九十度就可以了。但是我们在正方向的一个试图来看呢,我们这里输入九十度,他就会完全相反了啊,他就是变成逆时针旋转了。那我们看一下这弓箭 输入 z 九十啊,那可以看到他直接逆时针旋转了九十度啊,这是因为我们现在的仕图是和刚刚完全相反的, 一个是在下面,一个是在正上面,两个是完全对立的一个状态。那从上面看呢,我们是进行逆时针旋转的,但是我们如果从 z 负的仕图来看,那他就变成顺时针旋转了 啊,那例如说我们将工作平面再给它切换到这一副,我们原本这个带很多孔的面是长向我们 a 个正的,对不对?那我们在这一副的情况下,我们想要让他逆时针旋转,我们是不是直接输入负九十就好了,对不对?那我们再打开我们的这一正矢图, 那可以看到我们这正四图,我们想要让这个面朝下 a 个正,他是不是变成顺时针了,对不对?这只是我们看的方向不一样,一个是从前往后看,一个是从后往前干 啊,就比如说我站在上面,你站在下面,你看到的是负九十度,但是我看到的是正九十度啊,我们两个看到的方向是完全相反的一个状态。 那所以说我们在正视图情况下呢,我们想要让这个弓箭旋转九十度,我们这里就需要给它输入相反的值负九十, 那点击应用可以看到它要顺时针旋转了,对不对?那这个时候呢,我们就可以得出一个结论了, 在正视图 y 正、 x 正和 z 正的情况下,我们在这里输入带有负号的值,它会顺时针旋转 啊,输入不带负号的值呢,他会逆时针旋转,例如说我们输入九十,他是不带负号的,那这个弓箭就会逆时针旋转九十 啊,可以看到他是不是逆时针旋转九十了,对不对?那如果说我们输入负一百八呢,他就会进行顺时针旋转一百八十度,那旋转一百八我们可能就看不出来了啊,因为都是半圆,那我们这里旋转六十度, 我们输入负六时,那我们就会发现带有负号,在正视图的情况下,他是顺时针旋转的。 我们可以拿一个弓箭做下实验啊,拿一个弓箭放桌子上啊,后面坐一个人,前面坐一个人,那你这边负九十度,但在他那边是正九十度啊,因为我们看到的视角它是不一样的,所以我们这里总结以下重点啊, 我们打开一个 ppt, 总结一下重点, 输入的角度带有符号,弓箭则会逆时针旋转啊,首先这是第一点, 然后第二呢,就是输入的角度不带符号啊,弓箭折会进行顺时针旋转 啊,那这两个的重点在哪里?我给大家标红啊!首先呢,就是带符号啊,这里是不带符号。 好,一个带符号,一个不带符号,那带有符号呢?它会进行逆时针旋转,然后这里不带符号呢,会进行顺时针旋转 啊,这是重点啊。啊,这是我们负方向试图的一个重点啊。 好,那我们把这个复制一下,好,讲一下这个正方向试图 x、 y、 z 啊, 那其实呢,他们两个是完全相反的,我这里完全就可以复制一下啊,输入的角度呢?带有负号弓箭则会进行顺时针啊,逆时针啊, 就完全一个相反的状态。那可以看到我们负方向的情况下,带有负号,他会逆时针旋转,那正方向的情况下呢?带有负号他会顺时针旋转,对不对 啊?同样的,我们这里输入的角度不带符号呢,他会顺时针旋转,然后正方向呢?不带符号,他会逆时针旋转,对不对?我们记住这个重点啊,一定要记住这个重点, 这是我们的一个视觉差异啊,一个东西,我们从前看他和从后看他,他的左右方向是不一样的。举个简单的例子,我在这里画个箭头,我指向的是不是我们的一个右下角,对吧?那如果说我电脑后面站了一个人,那对于他来说,这个箭头是不是指向他的一个左下角的, 对吧?就完全相反的一个状态。好,那我们讲完了正视图和负视图,以及什么时候输入正角度和什么时候输入负角度之后呢?我们这里给大家做一个 实践教学啊,我们先把这个弓箭给它打乱掉。操作图形显示窗口转换啊,我们这里随便输一些数字,把这个弓箭给它打乱掉。 好,先把这个坐标系给它移走,然后把它角度也给它打乱 啊,这个角度输入的太大了啊,我们输入给它两百以下。 好,那可以看到我们这个弓箭现在和我们坐标就是完全一个不平行,也不垂直的一个状态了啊,好,那我们这里把 g 台给它粘贴回来, 那可以看到这弓箭现在和我们的 g 台就完全就处于一个混乱的一个状态啊,那首先第一步呢,我们先将这个弓箭移动到坐标系上面去啊,我们打开操作图形 转换,那我们 z 这里先给他移动过两百啊,因为他在我们这个 g 台里边,我们测量不到他的元素。 好,那我们把坐标系给它放到这个圆中心吧。啊,那我们打开一个自动圆啊,我们可以点击一下这个表面的这个圆,看一下它的 x y z, 大家可以看到 x, 它弓箭处于负二百三十一的一个位置,对不对?那么给它直接粘贴过来啊,粘贴相反的值啊,因为我们移动的是弓箭,并非我们的坐标系 应用,那可以看到我们现在弓箭就跑到我们的一个坐标系上面去了,对不对? 好,那我们这里开始把这弓箭给它转换,首先呢,我们先将试图给它切换到 x 处啊, 那如果我们想要让这个 z 正的面朝向上方啊,那我们这里先将弓箭给它顺时针旋转一点 x 啊,给它转个二十度先看看, 然后切换到 y 负矢图,切换到 y 负矢图呢,这里角度就接近于九十度垂直了啊,那我们这里勾选 y, 给它输入个六十八,先顺时针旋转六十度应用, 然后再切换到我们 x 数再看一下啊,那还是有一些角度的,对不对啊?勾选 x, 再给它输入个二十零右啊,再切换到 y 负啊,再给它顺时针旋转个二十度, 先给它大概摆平啊,啊,可以看到转多了,那我们这里勾选 y, 给它再输入负十,再回来一点点啊, 那这个弓箭呢?它现在是一个相反的状态啊,我们先围绕着 j 轴,把这个机器轴向给它移到后边去, 往这里呢,给它旋转个一百八十度圈啊,让它朝向我们的右方,朝向 a 个正方向。 那我们可以看一下我们这个坐标系轴向啊,这是我们的坐标系轴向,那这个弓箭呢?现在是一个倾斜的状态, 看我们把这两根线移到一起,那假讲呢,大概也就一二十度的样子,对不对?那我们之前也讲过了,在正矢图的情况下,我们想要让弓箭逆时针旋转,我们怎么输入呢?我们输入正值啊,例如我们给它输入个十五,拧一下,那可以看到转多了啊,再给他一个负五啊, 再负五啊,可以看到差不多了。好,那我们这里摆正了差不多之后呢,我们再给他转角度,我们就需要有明确的数值了,那我们怎么样得到他明确的数值呢? 我们可以在这个产品上面测量一个平面,我们按着 set 键啊,点击一下这个平面,它就可以快速生成。好,我们点击一下它的角度,可以看到它这里是一百八十二点三五的一个角度啊,它跟 x 轴本来应该是一百八十度的,那为什么是一百八十度呢?我这里给大家画一下啊, 先把这个车座给它移走 啊,这是我们的一个 x 轴向,对不对?那这是我们的一个面,那按理说他们两个是完全平行的一个状态,应该就是一百八十度啊,我们把线可以往上拉一下,这样就方便理解了,对不对? 那应该是一百八,但是他现在是一百八十二点几,那也就多了二点三五三这个角度了。 那我们可以看一下这公键是往顺时针还是逆时针呢?它很明显有点往下倾斜了啊,所以我们这里要给它逆时针旋转,那在正视图的情况下,我们要逆时针旋转,我们需要输入正直啊,那逆时针我们怎么办呢?我们 p c、 d 里面也有讲啊, 那输入的角度不带符号的情况下,它就会逆时针旋转,对不对?那我们这里就不需要给它加符号了,然后直接点击应用, 可以看到就给它摆平了。那我们这里跟呢,可以按着 set 键再生成一个平面,然后点击一下平面二,可以看到它的角度变成一百八了,对不对?那就是说我们 x 轴和这个面呢,它现在是完全平行的一个状态了。好,那我们这里将工作平面切换到 y 负 啊,将矢图呢也切换到 y 负,那切到 y 负呢?我们是来看上面这个平面啊,和我们的 x 轴的一个夹角,或者和 z 轴的一个夹角, 我们可以点击一下角度,可以在这里看一下他这里是一点五一啊,很明显我们可以看一下这条线啊,这条线他是有点这样往下倾斜的一个状态啊,那我们这里呢,需要给他逆时针旋转这个一点五九一的角度,那我们这里给它输入负一点五九一 啊,勾选 y 轴,为什么这里要加符号呢?我们 ppt 里边这里也要讲啊,在负方向的矢图输入的角度带有符号箭键,就会逆时针旋转,对吧?那我们这里就给它加符号,然后应用还可以看到我们这条线和我们的坐标系 x 轴是不是很平了,对吧? 好,那我们再将试图切换到 x 负啊,工作平面呢,也给它切换到 x 负,那我们在上方呢,再测量一个平面,然后我们再评价一下这个平面二和我们的一个 z 轴的角度,那可以看到它这里是九十五的一个角度啊,那这个面呢,和我们的 z 轴它原本应该是一个垂直的一个角度啊,到这里给大家画一下 啊,这个是我们原本的一个坐标值角度,然后呢,这个呢,是我们平面二它的一个延伸线啊,那这个线呢?从这里到我们的一个 z 轴啊,我们把 z 轴给它画长一点 啊,它这里的话是九十度啊,这地方 九十啊,这个地方呢也有九十,那很显然他们两个之间是不足以九十的,对不对?那很显然这个九十的数值并不是指的上面这里啊,那指的只能是下面这个大一点的钝角了。 好,那我们这里只需要把这个五点多的角度给它粘贴过来,然后点击这个旋转轴向 x, 那 这一眼就能看出来它是往负方向还是往正方向旋转了,对不对 啊?我们这里给它加个负号,因为我们是属于负的工作矢图啊,点击应用,那可以看到它现在要摆平了,对不对?好,那我们在 y 方向再测量一个平面看一下, 点击一下角度啊,可以看到它是一百八啊,就是完全平行的一个状态了。好,那我们将试图切换到 y 负,然后再测量一个 x 方向的面, 然后再评价一下 x 方向的面,它和 z 轴的角度是不是零或者一百八。好,我们这里创建,那我们这里把这些平面给它删掉 啊,工作平面呢?让他恢复到这正,然后我们再测量一个 y 负的平面,然后再看一下这个角度,那可以看到这里是一百七十九点八三的一个角度。 那像这样的情况下,我们不知道他该往哪个方向转了啊?因为他这里角度实在是有点太小了啊,你看只有 零点零二的一个角度误差了,像这种情况下,我们不知道该往正方向还是负方向转,那这种情况下怎么办呢?我们可以先随机给他转一个方向,例如说我们给他转个负五,对不对? 那这样就很明显倾斜了吧。那我们再测量一个平面,然后点击一下这个平面二的角度,那他半圆的话是一百八十度吗?对不对?那现在是一百八十四点八三。好,那我们直接把这个四点八三七给他复制了粘贴过来。那正视图情况下,弓箭我们需要给他逆时针旋转, 我们是不是不需要输入哈,对不对?好,直接点击应用啊,我们点击一下这个 z 正四图,看一下他现在是不是摆平了。那我们在这里再测量一个平面 啊,看一下这个平面他现在和我们的走向,大家可以看到一百八,两百七啊, 现在就完全平行的一个状态了。那我们可以打开一个点,看一下这个弓箭的矢量方向啊,那可以看到他的零点零零零零零啊,这里是一啊,几乎不受影响了。如果说我们想要给他转到刚刚好呢,我们可以打开 f 五尺寸,然后把这个小数呢给他显示六位数, 这时候呢我们就可以再给他测量一个平面,好,看一下他这里,对不对?是不是还有一个小数啊?那我们打开操作图形转换啊,然后我们这里同样的他,因为他角度太小了,我们分不清该往哪个方向转, 那我们这里先给他转个五度,然后再测量一个平面啊,评价我们第二个平面的角度,那可以看到一百八十五点零零九一,那我们只需要把这个零头复制了, 那现在就可以看到它应该需要往负方向转啊,那么这里就不给他加负号啊,点击应用,然后我们再点击一个平面,那可以看到它变成轴数了,对不对?好,那我们把工作平面切换到 y 负, 好,上面再测量一个平面啊,看一下平面四啊,可以看到它这里有个零点零零四的一个角度,对不对?好,把四头切换到 y 负, 那同样的操作,我们这里给它先转个五度啊,再测量一个平面啊, 啊,可以看到它这里有五点零零零零四,那这时候我们就很明显就知道该往哪个方向转了,该往逆时针,对不对?勾选 y 给它负,然后把这零头粘贴过来,引用好,然后同样的方法,再把工作平面切换为 x 负, 好,我们在上面再测量一个平面看,看到它这里是八十九点九九九三八啊,就差那么一丢丢,哎,我们可以看一下 x 负这个面,也是一样的一百七十九点九九九,对吧?那我们同样的方法啊, 给他先随便往一个方向转个五度啊,然后再测量一个新的平面,再平价,可以看到四点九九九九三八,对吧?好,给他逆时针再转回来。哎呦,好,我们现在就可以再打一个点,看看他的矢量方向是不是整数了 啊?可以看到矢量方向零零一啊,那就代表和我们坐标系就完全平行或者垂直的一个状态了,对不对? 为什么说要先转个五度,然后再来测呢?因为我们一开始看这个角度,我们是看不出来的,它角度太小了啊, 那就比如说这个弓箭它只偏到了零点零零零一度,那你怎么知道它往正方向转还是往负方向转呢?对吧?那像这种情况下,我们就可以先给他往任意一个方向转个五度, 然后再评价一下,看他差多少角度,然后我们这里三 d 一 眼就能看出他往哪个方向转了,对不对啊? 转到最后呢,我们打开这个自动点,只要看一下这个平面上他的矢量方向是整数,那就 ok 了,就是等于说完全平行了 啊,实际上呢,他小位数只要有三位小数,往后的话几乎就不受什么影响了啊,就不用管他了,就可以直接开始签字标了 他。这个时候我们转换,为什么要转换呢?例如说我们这弓箭,我们在机台上实际是这么摆放的,我们就把弓箭转换成这个样子,如果我们在机台上这个面是朝向 y 负的呢?那我们就在操作这里,把这个面转换到我们 y 负,比如说风的平面 x, 然后给他旋转到九十度 啊,让它朝向我们 y 负啊,例如说这个面是朝上的呢,那我们把工作平面切换到 y 负,然后给它旋转个负。九十 啊,我们实际机台上怎么摆放?我们转换的时候一定要怎么转啊?那这个坐标系呢?其实代表的就是我们的机台的一个左右前后上下的一个方向, 你哪怕不显示 g 台呢?你看这个坐标系也可以,只要我们这个弓箭和坐标系完全平行或者垂直就好了。啊,一定要转换 啊,那我们弓箭摆放一定要和 g 台上的一致啊。好,那本期的这个转换课程就到这里,我们下期再见。拜拜。

本期讲一下应对复杂零件一次设多个安全平面的方法。 点击编辑参数设置设置安全空间,或者点击 alt 加 c 也可以激活安全平面。打勾这边有个十个毫米偏置值十个毫米,十个毫米指的是 以弓箭每个边的最高点偏向上偏置十个毫米作为它一个安全平面,它一次设置六个安全平面, 在编程过程中显示安全空间,可以关闭激活即可以。

hello, 大家好,那本期呢,也是应这个学员要求来录制一期生产随机数的一个教学。我们先打开一个空的 excel, 首先呢我们需要有三个条件啊,我们这里需要有理论值, 然后一个正功差, 然后还有一个负功差, 那例如说我们一个十的尺寸,它的正公差是零点零一,负公差是负零点零五,那么我们可以通过理论值和正负公差来给它生产一些随机数,并且这些随机数呢,也都在这个正负公差以内啊, 那我们先给它大概居中一下, 那我们有了这个理论值和正负公差之后呢,我们可以得到一个什么,我们可以得到理论值加正公差,那这里是不是它的一个上限尺寸,对不对?那我们同样的理论值加负公差,那这里我们就可以得出它的一个下限尺寸,你看, 那么我们这个尺寸只要超出了这两个范围,那它就是 n g 的。 好的,那我们这里开始教学,我这里先输入一个空的单元格, 那我们这里开始写函数,我们先单机一个单元格,然后点击上方给它输入函数,等于 p r u n c。 啊,那这个函数呢,是作为一个保留小数使用的,例如说我们上方输入的这个单元格,对不对? 我输一个逗号,我输入五,那他这里零点后边就只保留这后五位的小数, 比如说七八七幺三这五位数啊,我们输入右括号回车,可以看到他少了一个六,对不对?那我这里如果输入二呢,他就只保留小数点后面这两位小数了,可以看到零点七八,对吧? 好,那我们了解了这个函数之后呢,我们在这里给它输入 r a n d, r a n d 呢?它是返回一个指定条件的值啊,就是产生随机数, 然后我们输入右括号乘以啊,然后左括号两个左括号啊,然后我们选择理论值加正功差,那也就是它的一个上限啊,然后减去左括号,理论值加 啊,加他的一个副公差,也就是他的下线,然后输入两个右括号啊,注意这里是一种啊,然后呢,我们这里再给他加上左括号啊,理论值加副公差啊,这里还是他的一个下线啊, 啊,相当于我们这个上限尺寸啊,减去下限尺寸,然后再加上下限尺寸啊,然后呢,我们这里再给它输入要保留的小数逗号,例如说我们要四为小数,我们就给它输入一个四回测, 在我们生产一个随机数的就好了,我们只需要按着键盘上 f 九一直刷新这尺寸的规格,可以删掉啊,因为这个杆子是为了让你们了解它的一个上下线,那这个公差呢?我们可以输入零,可以刷新一下看看 啊,对不对?他现在就只有正宫叉,没有副宫叉了,因为我们副宫叉设置的是零,所以他就不会有十以下的数字,那这里我们给他改成三位小数啊,刷新,那可以看到一直都是十到十点零一这个范围在刷新,对不对? 那副宫叉我们给他输个负零点零一,那这时候呢,他就从九点九九到十点零一这个范围一直刷新的,对吧? 呃,他这个刷新的数值范围取决于什么?取决于我们这里输入的公差大小联合我们这里输入啊,我们给他往下填充一下序列 啊,公差我们给他选择一样的粘贴,然后这个函数我们往下拉, 那可以看到下面得出的这个随机数都是根据我们前面的理论值和正负公差啊,那像这种情况下,我们如果向右填充的话,它可以看到就明显的乱掉了,像这种情况怎么办呢?我们可以给它加个锁 一个,这样加锁呢,我们按着键盘上的 set 键加数字四啊,你输入到这个 e 前面呢,它就相当于锁住了 e 这一列啊, 你如果输入九这里前面呢,它就相当于锁住了九这一行,因为我们需要向下填充,所以我们行不需要锁,我们只需要在字母前面给它加上这个锁的符号就可以了 啊,回车,那这个时候我们再往右拉,可以看到它就不会乱掉了,对不对?那我们往右拉往下填充, 那可以看到这里就产生了很多的学习数,对不对?那最后呢,这里声明一下,这个教学呢,仅作为一个学习使用啊,不管你们用到什么地方,和本人无关啊。好了,本期课程就到这里,拜拜。

pyson 零基础入门第三章三点八打开和读取文件你知道怎么在 python 中打开文件吗?我们想要在 python 中打开其他的文件,通常我们会使用 open 函数。使用 open 函数,括号内的第一个参数是需要被打开的文件的路径, 它可以是相对路径或绝对路径。第二个参数是文件打开的模式,路径跟模式都是自创类型的。 打开文件有三种模式,第一种是只读模式,用字母 r 来表示,可以理解为单词 read 的 缩写。 r 是 最常见的一种模式, 在此模式下只能读取文件内容,不能对其进行修改,如果文件不存在,程序就会报错。 第二种是 w 模式,选择这种模式就类似于清空一个笔记本,然后重新书写。如果文件不存在,系统就会自动创建一个新文件。 第三种 a 追加模式当我们希望将新内容添加到文件末尾,并且不删除原本的内容时,就可以使用这种模式。它不会覆盖原有的内容,而是将新的内容填写到原有内容的后面。 这种就特别适合记录日记等场景。现在我们来深入了解如何读取文件的三种方式。 open 函数还有一个默认参数叫做 encoding, 为编码格式,一般我们填写为 utf 杠八,因为 utf 杠八可以识别世界上绝大多数的语言, 使用它可以有效避免文件内容出现乱码。当 open 函数执行成功后,它会返回一个文件对象, 我们通常将该对象复制给一个变量,这样在后续对文件进行读写操作时会更加方便。在 python 中,我们有几种不同的方式提取文件,首先是 read 的 方法,它就像一个容量巨大的收纳盒,能够一次性的将整个文件的内容全部装载进来。 使用 read 的 方法能够获取到文件里面所有的内容。不过需要注意的是,我们只能够使用一次性读完, 若再次调用 read, 可能就没有东西可以读了。但是我们可以使用 read 的 方法来指定要读取的字体数量,在括号内写上数字写的是多少,就会读取多少字体。然而如果文件非常大, read 的 方法可能会占用较多内存, 此时可以考虑使用 redline 方法。 redline 方法就像有小格子的收纳盒,一次只能装一个,也就是说一次只读取一行内容,适合竹行处理文件,还可以搭配循环来读文件的内容。 除了 redline 方法能够一次读一行之外,还有 redlines 方法,它会读取文件中的每一行,但是它会把文件中每一行的内容作为列表中的一个元素放到一个列表中,这样我们就可以像操作列表一样处理文件的内容啦。 读取完文件后,还需要记得关闭文件,使用文件对象的 close 方法,但前面的 open 方法刚好是一对,要用这个方法能够释放电脑的内存资源,文件一旦被关闭,如果再次尝试读取便会出错,需要重新打开才能够获取到文件的 内容的话,也可以在 open 语句前加上 with 关键字,然后 i s, 后面跟上文件对象的命名和冒号, 在缩进的代码块中执行文件操作结束后,文件会自动关闭,不需要我们手动写 close 方法,同时这种写法也更加简洁。 以上内容介绍了在 python 中打开文件和提取文件的基本方法。总的来说,提取文件主要可以通过三种方式实现, read 的 方法,能够一次提取文件的全部内容。 redline 方法每次只读取文件中的一行内容,而 redline 方法则会读取所有内容,但是会把每一行的内容作为列表中的元素返回成列表。你都学会了吗? 接下来让我们通过具体的例子来尝试使用这些方法练习时间,在 pycharm 中,我创建了两个文件,一个是今天的作业文件,需要在这个文件里面打开,提取到 test 文件夹下面的 demo 文档, 然后我在这一个文件同一个目录下面创建了一个 test 目录,也就是创建了一个 test 文件夹,在这个文件夹里面放了一个 demo 文件。现在我们需要打开这个 test 文件夹下面的 demo 文档, 使用到的就是 open 方法。那么我们的路径大家还记得是应该怎么放的吗?因为是在同一个目录下,所以我们可以省略点反斜杠方法,我们也可以不省略, 因为有反斜杠,所以我们需要在前面加上啊,取消反斜杠的转移功能,那么在这里再写上 test 文件夹,然后再写上反斜杠 demo。 注意,我们这里不要这个点 txt, 因为我们并不是创建的一个文文本档,我就是直接创建的一个文件,直接就是在新建这里创建的一个文件,我并没有加点 txt 的 后缀。 那么写了文件的路径之后,我们来选择打开这个文件的模式,使用的是只读模式写上。二、打开文件之后,我们需要关闭文件,我们可以在下面写上 close, 也可以使用 with 关键字写上 s 变量名, 我们写上 f, 也可以写上 file, 也可以。创建之后,我们对文件进行的操作都需要在下面缩进的代码中。首先我们来尝试打印一下文件中所有的内容, 使用到的是 read 方法,现在右击我们来运行一下这段代码,可以看到是报错的,其实原因是什么呢?因为我们的内容是中文的,我们并没有将它的编码格式转为 utf 杠八, 所以我们写上 encoding 等于 utf 杠八,再来运行这段代码,就可以成功调用 test 文件下面的 demo 文档里面的内容了。 使用 read 的 方法只能够读取 demo 文件下面所有的内容,那么我们现在将它注视掉,注视掉之后,我们再来写使用 printredline 方法再来运行这段代码,出现的就是这个 demo 文档中第一行的内容。 除了使用 redline 方法只能一行一行调用之外,我们还可以使用 redlines 方法将剩下的内容都返回成为列表。写上 redlines, 再来打印一下内容, 可以看到除了 demo 下面这一句文档之外,它接着下面把下面的所有内容都转化为了一个列表的形式,并且连换行它都作为了列表中的一个元素。今天的内容就是学会如何正确的打开文件和读取文件,你都学会了吗?如果你有什么疑问,记得在评论区提出来。

哈喽,大家好,那本期呢,是给大家带来了一个如何评价这两个面的最大距离与最小距离的一个方法,这也是有好几个粉丝问过我的一个问题啊,那这里呢,我们需要用到一个赋值啊,我们先点击插入赋值 啊,给他插入两个,那可以看到我们平面一与平面二已经构造出来了啊,平面一他是用的 p 一 到 p 四的四个点,那平面二呢,他是用的 p 五到 p 十啊,他是六个点。 那这样的话,我们需要用公式求出他的一个轴向最大值与最小值啊,那我们这里开始给他写公式,首先我们复制一下平面一的名称,我们这里给他粘贴平面一点 h, i, t, 然后中括号,中括号输入好了之后呢,我们这里给它输入一点点平面一啊,把平面一的名称粘贴过来,然后点 n, u, m, h, i, t, s, 然后 把中括号后面再说一个点 x, 那 这样呢,我们可以求出每个平面的一个 x 值,对不对?那我们平面一它是处于 x 负方向的,如果我们想要它的最小距离呢?我们是不是要看它哪个点位往 x 正方向偏呢?对吧? 那我们这里就可以给他加一个 m a, x, 好, 左括号,右括号,这样的话,我们就可以得出这个平面一点位里面哪个点往 x 正方向偏离最大,然后把它公式复制一下, 然后粘贴这里呢,再给它加一个 m, n, 这里呢是一个最小值,就是 x 负哪个偏差最大,然后再插入两个负值 啊,这是平面二之类的,那平面二也是一样的,我们把平面一的名称给它从零一改成零二就好了啊,然后再复制这条公式,然后粘贴同样的,第一个给它改成 m a x, 那就最大值,最小值。那如果说我们要评价这几个点位的话,我们需要给他构造一个虚拟特征,先给他构造出来啊,构造四个直接复制, 然后改一下名称,二三 f 四,然后分别把 v 一 二三四给他引用进去, v 二 v 三下面 v 四 啊, v 三这里实测值记得也要改。那,那我们这里给它备注一下 f 一 呢,它是我们平面一的一个 x 正最大值,那我们给它注面一下,划下划线 ma x 啊,然后复制第二个给它粘贴平面一点 m n 啊,然后再复制这个名称 给它粘贴,然后这里改成改成平面二啊, 好,可以了, m n, 这样我们就得出两个平面的最大值与最小值了。如果说我们要评价在这个平面两边啊,一个最小区域,就是它们两个的最小距离, 我们只需要选中平面一的 m a x 这个点,然后和平面二的 min 这个点,一个是往 x 正方向偏,一个往 x 负方向偏,那肯定他俩评价出来就是一个最小的距离了吧,对不对?然后勾选 x 创建, 那如果我们要他距离最大的呢?我们选中平面一的 m i n, 那 这里呢,就是他往 x 负方向偏离最大方向的一个点,然后平面二呢,选中他的一个最大,也就 m a x, 这名称没改过来啊。 平面二 m a x, 然后我们这里同样的再给它创建啊,我们上面有个公式写错了啊,我们这里应该输入 m a x, 但我们输入成了 m x a 啊,输反了,所以它这里评价才会出现零,我们给它删掉,重新评价一下就好了。 这里也是一样,重新创建一下 v 三,再评价。那最大距离呢?就是选中平面一的 m n, 然后和平面二的 mx, 就 它们两个最大与最小,然后创建 理论值呢,给它改成二百四。好,那这样的话,我们就得出这个最大距离与最小距离了,然后面 e m a x, 这里是最小距离,我们给它备注一下 最小距离,然后下面这个是最大距离。 好,那我们这里通过修改实测值的软件,我们可以更改一下这个实测值,来看一下我们的评价有没有实现。然后我们这里将 p 一 第一个点给它改成负零点零五啊,然后第三个点呢,给它改成 x 零点零五, 然后 p 七 p 十,这是 x 正的这个面啊,我们一个给它改成二百三十九, 下面这个点呢,给它改成二百四十一啊。好,那我们这里再打开软件, 打开软件,我们把屏架给它删掉,可以看到我们这些点位,它的一个 x 值已经发生了变化啊,它的实测值已经发生了变化,那我们这里呢,需要把屏面给它重新创建一下, 然后呢我们这里复制,尽量给它重新引用一下,只需要删掉再给它输入就好了啊, v 二也是一样。 好,那我们这里平降它距离,首先呢我们需要得出它的一个最小距离,那我们就用平面一的 mx 和平面二的 mx, 然后按 x 轴创建。 然后呢我们再需要它的一个最大距离,最大距离呢就是面的一 m i n 和平面二的 m a x 啊,然后创建,那可以看到这个平面它的一个最小距离是二百三十八点九五,最大距离呢是二百四十一点零五。 那我们可以看一下它两个面的平均距离啊,那可以看到平均距离还是二百四,对不对?但是实际上呢,它的某个位置就已经发生了变化偏差了,那可以看到我们这里 p 一 它是负零点零五的,对不对? 然后我们再看一下我们这个 p 七啊, p 七他是二三九,对不对?那可以看到二三九加负零点零五,他是不是就二三八点九五了,对不对?我们看一下他点位最大值,我们这里是 零点零五啊,零点零五,然后和一个二百四十一啊,那零点零五加二百四十一,他得出的结果是不是二百四十一点五啊? 对不对啊?例如说我们用平面一的最大值,然后减去平面二的一个最小值啊,我们这里给他加个减号,然后直接粘贴过来, 那我们看下它的结果是不是就是二百三十八点九五了,对不对?当然前面我们可以给它加一个 abs 左括号,然后给它拉到最后面加个右括号, 对吧?然后可以看到它结果是二百三十八点九五,那这两个也是一样的啊,我们可以给它加个减号,直接粘贴过来, 然后再给他前面加一个 abs, abs 呢?就是我们一个绝对值的一个意思,那可以看到公式的一个最小值,它也是二百三十八点九五,和我们的一个二百四十一点零五。 那这样的话呢,我们就可以直接评价出来了,我们只需要构造一个虚拟特征啊,两个啊,构造两个虚拟特征,然后一个给他粘贴进去 v 二, 然后评价 f 一 f 二这两个虚拟特征的 x, 因为我们添加的是它的一个 x 轴啊,那可以看到它俩距离二三八点九五二四一点零五,对不对?然后我们再评价两个面的距离, 那可以看到两个面的距离,它还二百四,那你只是这一小部分的区域发生了偏移,那他你评价两个平面的距离是看不出来的啊。 如果你遇到那种装配严格的弓箭,或者说是你明明测量 ok 的 弓箭,但是就是装配不上去,那么你就可以通过这个方法来评价一下他的一个两个面最大距离和最小距离啊。好了,那本期的这个课程就到这里,这里给大家介绍一下我这边的一个业务。 那套餐一呢,就是我们录制的一个视频,初级、中级和行为公差的全套讲解价格是三百八十八,然后一共有一百五十多集。那套餐二呢,他是五百八十八,里面含有我录制的两百多集课程,以及两百来款三 d 和练习图纸,然后一次软件安装的机会, 还有这个 pdf 和 cad 等各种破解安卓包啊,那里面讲讲内容呢,有功能应用、常见问题,高级编程、行为公差等等都有,而且课程是保持长期更新的,最近呢, msp 也马上就更新完毕了啊。 然后套餐四五三四五呢,和套餐二它里面的内容是一样的,只是它的服务不一样啊。套餐三呢,是解答我们课程里面的一个内容,套餐四呢,是你工作中的常见问题。套餐五呢,是我给你从头带到尾啊,给你包教包会。 好了,那本期的课程就到这里,我们下期再见。拜拜。

好,我们继续自动调整啊,自动圆啊。 呃,刚刚讲了这种点,但实际上我们除非说遇到像这种在曲面上啊,像这种曲面上有些特殊的,比如说我要踩到一条线上,是吧?然后按固定的间隔踩点 啊,这种我们用到这个自动点带实际的编程啊。啊,我们如果说踩点的话肯定还是用这个程序模式啊,用程序模式我们一般的话这个在编程的话啊。呃用这个程序模式呢?还是我们正常的打点线面 啊?打点线面,但是如果说用这个成语模式当然也可以踩这些什么圆,圆柱、圆锥,什么球, 但是呢,呃我们更多的习惯是直接用到什么自动特征啊?自动特征,自动圆、自动圆柱、自动圆锥和自动球啊,这样会更方便啊。那接下来我们每一个都讲一下啊,这个还是用到那个突击变成的程序啊, 他转角之后的山,转角那个山了。 好,我们先讲自动员啊,首先自动员怎么用点一下自动员 啊?有些你们可能点开长这个样子,你可以点开长这个样子啊,那你们点一下这个显示高级测量选项啊,点一下啊就能全部看到了啊。嗯首先怎么用 打开之后呢?比如说你要去取哪个圆,你想在哪打个圆,你就直接到这个圆特征上去,就说点一下,然后首先昨天点一下就行 啊,点一下就可以了。点一下之后呢,然后呢我们先不着急用,先说一下上面起到的这些,这些框有这么多东西,是不是这功能都是啥呢?都讲一讲。 嗯首先是这个中心啊,中心好理解,中心不就是坐标吗?就是圆的坐标吗?对不对啊?这个就是圆心坐标啊,圆的圆心坐标, 这个好理解啊。 然后呢这个地方我们看到有两个,一个是曲面,一个是什么角度?一个是曲面,一个是角度啊,曲面角度啊,那这两个是什么东西啊? 曲面的话就是我们这个圆的,什么就是圆的,什么就是圆的食 特征的。 然后呢搅动,搅动的话,这个地方啊,我们可以这么一下,我先写一下, 因为这个打圆的时候啊,我们打圆的话,比如说你自己手取是吧?你肯定,你比如说第一个点打在这是吧?你肯定有一个取顺序,比如说第一个点打在哪是吧?到时候跑什么的话,不会按照你打点那个顺序,那这个自动特征也是你要给定他什么,给定这个点打在哪,实际上这个角度就控制第一个点的位置。 那这个刷完之后,那我们来看一下, 来看一下,首先这个,呃,这个圆啊,按照我们这个姑娘的摆放,是不是这个零零一 z 正这个品是对的吗?是不是?那我们来看这个角度,这个角度我们不可以演示一下? 看一下这个角度的话,这个软件默认给你的是什么?一零零,一零零啊,大家可以是一零零,是吧?那所以我那这个圆的打第一个点就在我们什么,就在我们 什么呢?刚好在挨个正位置啊,按照我们这个三角函数是不是这个?对,就像正右边,是不是正右边刚好就挨个正那个,这个动态可以演示一下,你别说我把它改成什么什么复议是不是? 你看一下这个低点是不是就打在左边了,对吧?同意的话我就给我改成零一零,是不是 啊?你看一下这个是不是刚好打开这边回归 啊?当然这种情况。嗯一般情况下吧你按照软件默认就行了。这个只是说我在这讲的话知道你这个 告诉你这个池到底是干嘛用的这个角度啊?好。嗯那这个就是软件默认出来就是什么内外圆对不对?这个是什么?这个纸巾是多少这个软件会帮你算出来然后其实角,中指角,其实角啊我们在这个位置吃到了吧?我们把第一个点就是 现在默认默认是爱的正,是不是第一个点就打在正右边,是不是这个地方作为起点,比如说这个地方是零度,那这个地方说是什么呢?我们这个圆呢?从零度打,打三百六十度打个整圆。 那比如说这个地方可以正在给你演示一下,比如说我说成中指甲二百七十度, 那大家可以看这个点是不是打在这啊?对不对?呃。最后是不是打在这啊?或者改成什么一百八十度, 对不对啊?那这个就是其实脚和中指脚啊 啊当然这个逆时针顺时针就好理解了。现在是逆时针吗?是不是就这样子来打对不对啊?这样子来转过来没顺时针 就这样子。 好,那下面看一下这个地方测量属性啊,测量属性里面这个些 这些呢我就说两个啊,说两个首先呢就是我们的一二三四看到没有第四个这里有个什么圆弧移动开关,这个开关你们要注意了 这个开关这个开关啊,我们测外援的时候是一定要打开的,你看点是外援是吧? 这外援默认就是打开了,你不要没事把它关掉啊,你关掉之后啊,如果说打大一点的,你看主油现在关掉它的移动就变成这个样子了,每个点打完之后直接按直线移动发到下一个点,是不是? 那这个你要是没注意的话,外面比较大的外面你要把它关掉的话,他就直接撞针了,这个要注意啊,这是这个圆弧移动开关,圆弧移动开关 哦,下一个开关啊,注意下一个开关在第几个?第六个显示出色点开关。 这个呢,其实就是我们打圆的时候啊,这个路径线啊,你现在不是看到这个绿色线吗?是不是前面我在讲那个突击边长的话,一段一段在编的时候也看到这个绿色线,是不是这个呢?如果关掉就看不到,看不到,我打圆的时候将要运行一个路径,那这个肯定是要开开, 这个要注意啊,你要是看不到的话,你记得把它打开啊,显示数字点开关啊,这是我们测量属性里面啊这些功能。 嗯,那当然的话,最多的情况下,实际上我们这些基本上你很少去管这些功能,你一般的话,我们变成这个用的最多的话,其实是最下面这个,下面这个你们一般是第几个?用到了第五个啊?测多少个点? 我测多少点,达到什么深度对不对啊?测多少点,这个更好理解,你测七个点是吧?或者测六个点对不对?或者测五个点,我一圈圆打几个点嘛?深度啊,深度 再点这个人深度就是以我们现在这个地方这个坐标,我点的这个圆之后,他取到坐标时这个圆的,呃,相当于口部,是吧?这个特征的口部他的坐标,然后以这个地方下去多少,是不是 啊?这个不好理解啊,深度是不是啊?这个你们在用的时候啊,不要只管这边参数,一定要看着这边头型,你有改动的时候,你改完之后去看一下 是不是他有变化,并且这些特征又跟我们这些三地图这些你能猜出有关系,所以有时候有些三地图有问题的话,你在这改的话跟我们正常的那些东西又不一样,所以说一定要最终呢,你要看看这些, 我们在这个三地图上这个三地啊特征的运行的漏机线,这个轨迹线,这个就是这个绿色线,一定要参照看着这个 看一下啊,就是相当于检查一下,没问题再点创面啊。首先是这个侧点的深度以及倒数第二个,倒数第二个我们讲一下啊, 前面一直提到过,可能我说我让你们选个什么什么否是吧?那讲一下他到底是什么东西啊? 啊?首先看否,然后我们看一下里面什么两者,这个一旦选两者之后,你看我们就多了两条绿色线,绿色线呢?跑到国外面去了,那我们知道,首先是知道这个绿色线是我们将要运行的这个什么远的一个轨迹, 是吧?那虽然说这个绿色线就是到时候是什么呢?我先说一遍,那就是这个真的先到这个绿色线这个间点是吧?然后斜着 下来打第一个点是吧?打完之后一个点一个点打完之后呢?最后一个点打完之后再抬起来,对不对?这个就是想要运行的一个轨迹是吧?也就说白了实际上这个自动特征呢,就相当于 我们再加给这个圆呢,进去打这个圆的时候加了个移动点,打完这个圆出来之后又加了个移动点,对不对?这个跟我们在讲那个 啊,刚刚就是前面我讲那个拖机编程的时候,那个移动点是不是就相当于现在的话啊?这个自动拖成直接给你了,这个功能 直接不用让你去加移动点,直接把这个功能给你,就是进去打这个圆孔的移动点和出来这个移动点直接给你那个距离就是抬的高度啊,如果我给你说到三十,我的前面一直 这就是自动流量啊,主要啊你们用到的就是我们的第五个点数及深度,以及倒入第二个这个闭上移动,这个闭上 移动如果说很多编程可能你们用了安全平面的话,其实这个边上移动你就选否,就是为什么我让你选否的原因,因为你们有避让移动啊,或者有安全平面啊啊,这就是区别,因为现在我编这个程序啊, 是每一栋保安局里面全是自己加移动点,那如果说全部加移动点的话,自动员里面这个避让移动功能就特别神猛。 好,我们可以预计一下这个自动员给大家看一下。 哎,大王你就听他这么说,这个就是这个呃,闭上移动的功能啊,自动圆是不是?但是 还要再多说一点,我刚刚测的这个是相当于是内孔是吧? 呃,因为之前的话,一些版本的话,我记得二零零一五,二零一七年以前的版本的话,没有这个没有这个差异啊。比如我选的这个外援看一下, 看这个外援这也是开了两个外援的,两者的话就会看的有点不一样啊。他先到这个外援的正中心,然后呃,平移过来,写着下去打完,打完然后要抬起来,然后再把五一道平移到原子中心。啊, 这个外面需要注意的是什么呢?我们再来看一下这个深度啊,这个深度 你看一下啊,注意一下这个如果是外圆的, 你如果说想让他往下进去,比如说想打深一点,是不是你要把这个深度呢?改成前面加个符号,也就是改成复制,要改成符号 这个他才会有变化啊,你看负三负四他才有变化,如果是政治的根本就没有变化。嗯,这个是每个版本就会有这样的差异啊。你这个要如果是使用中间你要注意一下啊,这个圆的话啊,外圆啊, 在二零一八年之后的版本呢,基本上这就是这个圆的话,外圆就需要改成复制了 啊,这个自动圆的话就到这结束了。
