再次点击飞镖添加效果,动作路径里面选择对角线,向上调整路径的长度,稍微短一点就可以。拖拽到图片八的下面,选择之前。 再次点击飞镖,点击飞镖添加效果,在推出里面选择消失,拖拽到图片八的下面,选择之后,然后图片八的这个选择的是之前。接下来复制单词文本框,粘贴放到气球的上面,调整大小, 点击单词文框,选择添加效果,在进入里面选择向内溶解,速度改为中速,拖背到图片八的下面,开始这里选择之后,然后我们来看一下整体的效果, 这样一个气球爆炸的处罚器就制作成了,然后其他颜色的气球就按照这个方法制作粘贴就可以。关于 ppt 的背景,我们在右侧进行修改,选择对向属性纯色填充,然后这里选择喜欢的颜色就可以了,可以换成任意颜色。
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本期介绍一个稍微有点难度的 ppt 动画,先看效果,我们再来看一遍。 好,下面介绍制作的技巧,大致分成三步,第一步,准备动画素材,第二步,添加并设置动画。第三步,调整动画和图层关系。我们先来看动画素材,我们可以将这部分复制一下, 如何将准备好的动画素材变成这样的效果。可以利用图片格式旋转,水平翻转,适当的进行缩放。我们选中飞镖,同样我们可以进行旋转操作, 可以右击大小和位置,精确的去调整旋转的角度。 我们可以参照样图,我们需要让这个飞镖穿过手指缝。我们可以先调整一下,复制这个手型,将这两个图片重叠在一起。现在我们只要将这部分抠出来就可以了。可以利用插入形状, 在线条里面找到任意多边形,沿着大拇指这里绘制一个任意多边形,把这个区域框起来,然后选中手型,再同时选中刚才绘制的多边形。利用形状格式合并,形状剪除, 利用图片格式选择双格。我们可以将这个对象改成底层手,把这个对象删除,将原来的图片往上拖,放在顶层,这只飞镖的图片将它放在中间, 这里搞错了,反过来这里应该是顶层,然后上面是底层。将他们对调一下,现在这个效果就出来了。接下来可以同时选中这三个对象,放到合适的位置, 可以适当的调整一下,然后将他们移到这个地方,注意将这个残缺的部分放在页面之外。我们可以利用选择窗格选中飞镖动画,添加动画动作路径,直线 效果选项改成向右,然后去调整路径的终点,并且调整持续的时间,比如零点五秒,单击动画窗格,双击修改动画参数,可以将平滑结束取消,适当的调整平滑开始 时间,单击确定。接下来我们就要考虑这个手的变化,同时还要考虑这个飞镖打到标盘后的细节处理。比如我们可以插入一个椭圆形, 将这个椭圆放在靶心的位置,右击填充取色器,选取靶心的颜色,右击边框改成五,适当调整位置。好,现在我们再来放映看下效果。 现在我们开始设置手的变化,我们可以全选这些对象,先复制一组出来,然后组合。 投标时通常是以肘部为中心进行旋转的,如果这个时候我们直接选中这个组合对象,添加动画,我们来看一下是什么样的效果。强调投入选很显然不是我们想要的,所以 这个时候我们可以采取补位的方式,也就是改变这个动画对线的中心可以插入形状椭圆,我们绘制个正圆,比如差不多在这个地方,然后开始绘制,一定要包含熟和飞镖的范围,右击 填充改成无,边框也改成无,然后同时选中这组对象,再次组合。现在我们就可以添加动画,拖着选, 将这个动画置顶,修改持续时间,比如改成零点五秒,双击修改动画参数,比如将数量改成负八,也就是逆时针八度回车,可以勾选自动翻转,点击确定。 我们先将这个动画对象移过来,跟原来的对象完全重叠,将之前的动画改成从上一项开始,同时利用选择窗格,我们可以选中三个对象,分别是顶层手,底层手和这个飞镖同时添加动画出现, 然后切换到动画窗格,改成从上一项开始。由于投掷飞镖总的时间是一秒,所以这个地方我们可以将刚才添加的三个动画延迟零点七五,飞镖的路径动画也延迟零点七秒。好,现在我们放映看下效果。 我们还需要添加一个动画,这个组合需要添加一个消失动画,右击将它改成从上一项开始,现在我们重新放音开始效果,单击开始播放。这里有个细 节啊,注意一下,这里的飞镖有两个动画,一个是出线,一个是强调动画,我们需要将出线动画放在前面,延迟时间改一下,也是零点七五秒,可以将这个动画拖过来 零点七五放映看下效果,点击大功告成, nice。

画面的右侧是一块移动靶,游戏的规则是瞅准时机,然后点击左边的飞镖就可以投掷,当投中中心的圆心时就是十环,我们可以重新开始,只要点击这个飞镖 就可以重新开始,然后抽奖时机重新投掷,再次点击左边的这个飞镖,这次成绩比上次的还要差,重新开始,我们争取投中十环 再来重新开始, 可以反复的进行触发好下面介绍制作方法。我们先准备好动画对象,比如这个飞镖盘和这 一只飞镖,选中这个飞镖盘,复制几份,将他们重叠在一起进行组合。我们可以通过形状格式选择窗格来修改对象的名称,比如这个对象叫把 左边这个对象叫标切换的方式改一下换片方式,我们取消勾选,单击鼠标时,接下来我们可以选中这个移动靶,点击动画添加路径,动画直线 可以调整一下这个移动版的位置,比如初始位置我们放在这个地方,然后可以调整他的起点和终点,比如在这个地方可以修改持续时间,比如改成一点五秒,打开动画窗格,双击这个动画,修改这里的参 参数,勾选自动翻转动画播放之后变成白色,这里很重要,然后点击计时 重复,直到下一次单击触发器,单击下列对象时,启动动画效果,我们就选择飞镖就可以了。点击确定,观察动画窗口的变化, 接下来我们选中飞镖,同样添加动画动作路径直线 效果选项改成向右,然后修改路径的终点,可以观察一下大概这个位置就可以了。箭头正好在移动版的垂直线上,然后将这个动画至底 放映,看一下效果。第一次点击这个飞镖, 然后调子 好,我们可以调整一下图层的顺序,可以选中飞镖右击置于顶层, 然后将它的速度改一下,比如改快一点,零点二五秒,可以双击这个动画声音可以选择一种疾驰,然后点击确定。好,现在我们再来看一下效果。第一次点击飞镖移动,把开始移动, 第二次点击飞镖飞过来,如果不理想,可以重新触发,重新开始游戏。 好,我们再来一次,瞅准时机,完美收官, nice!

hello, 大家好,我是 asian, 今天呢我来为大家讲解一下第六期游戏气球飞镖的制作教程。首先是前期的素材准备,包括飞镖桌, 气球案板,气球,飞镖以及这个爆炸的五等框,然后爆炸的五等框是在插入形状,这个爆炸图形用这个制作而成的,然后加上单词五等框相结合就可以了,这里我就不多讲述了,接下来我们看一下整体的游戏制作过程。首先复制这个气球案板, ctrc, ctrv 粘贴调整到合适的大小, 复制飞镖桌粘贴放到左侧。接下来复制气球粘贴 调整到合适的大小,稍微缩小一点。然后为气球添加动画效果,点击气球添加效果,在退出里面选择向外溶解,右键计时处发器,单击下列对方时图效果 粘贴放到气球的下面,添加效果,选择出线,然后把它拖拽到图片漆的下面,选择之前。

凹四边形的三个凸角和凹角有什么关系?凹四边形的三个凸角之盒等于凹角。做一个这样的图形只需要两分钟。打开大角几何,画出任意凹四边形,隐藏不需要的对象。调整点的名称, 标出角, 修改图片样式来凸显重点展示的部分。 添加根据图形变化动态变化的文本, 拖动四边形测试一下,完成了。


我们是没有文化的设计师,这一次要在这个街区做一点有意思的事情,我身后的这个街区,他都是那种原来的老的红砖房,然后这一次改造是在两个红砖房中间。到了到了,师傅从都来了都来了,从贵州的来了,两颗大木方到场, 木板到了啊,很远的地方买的板子。到了啊,这些板子都是宝贝。贵州的师傅到了啊,我们明天就开干干干,现在出去吃饭 感觉走路都要威风一点,这个街区全是贵州人,现在我真的,我真的吃饱了,哎呀,来来来来来, 开始干活了,干活干活干活。首先要把房子的所有结构全部做起来,我们这设计图很潦草啊,直接挂在墙上,然后工人就在旁边施工,按这种立柱怎么固定到水泥上面,我们做了一些螺纹帽, 把它直接打到水泥地上,要把这个顶做出弧形,首先要把木头一块一块的锯开,然后把木头压弯, 卷材很重要,要选这样有特殊纹理的木头,而且很结实。再忙也要弄一杯咖啡,今天这杯咖啡我叫他工地咖啡,敬礼。哎,你,你文凭是什么文凭 啊?小学文凭,小学,哈哈哈,咱们这里的每一个公园都是小学文凭,初中文凭都没有。这一次还是以木头和石头元素为主,做点飞镖的东西。木头的立学结构直接依靠于这片红砖墙,把每一颗原木的质感都保留出来,这棵树 把它包在房子里面去上面,然后用木网盖住。这个建筑的灵感就是云南景迈山傣族的一个造型做了升级,这里会做一个平台结构件都是这种绳网结构, 然后最后在这个地方做一个大门,你看这个木头的材质就油光熠熠,我叫木川,一个飞镖设计师,拜拜。

今天挑一个知识点挑战三十秒背课。比如这个初中数学飞镖模型,帮我生成一个飞镖模型定力演示动画,一起来看看效果。拖拽一个点,动态呈现关键构型与角关系, 旋转顶部滑块,观察点 o 与三角形 a、 b、 c、 d 各边关系变化,帮老师从识别到构造到证明讲清楚点,这里一键同款,这个优秀案例直接免费使用。还想看哪个知识点创意教学,下次安排上。

来看这个画画的题目啊,画画的题目,它是画哎,这个图形跟一个飞镖一样的图形对吧?啊?会是飞镖?好,那我们它是画笔,那我们把画笔这个扩展加进来啊, 还是保留小猫角色添加背景 star 啊, star 的 话我们之前用过对吧? star 是 星形的,这个对吧? star, 然后隐藏小猫角色来准备工作,隐藏小猫角色,先隐藏,然后移到 移到零零点, ok, 然后呢,画笔颜色为黄色,设置为黄色, 调亮调成黄色。好,然后画笔粗细为五啊,设为五,粗细设为五。好,注意啊,注意这里有一个全部擦除,而且这个全部擦除是在泥道的下面 啊,原因呢?这之前我们这个在画图的时候,我们之前都说过啊,这个要放在擦除的下面。 好,点击绿旗绘制如下图形。好,我们来分析下这个图形啊。分析图形,这个图形呢是由什么组成呢?有的同学可能会看啊,这个是四个三角形加一个正方形,实际上不是, 实际上它就是四个三角形组成的,这四个三角形当你画出来以后,它的最底下的这条边自动就组成了一个正方形 啊,所以这个不用再去画这个正方形了啊,我们只要按三角形的画法来画就行了。那画怎么画呢?首先我们从这个位置啊,沿着这条线直着走,因为这是我们默认九十度的方向,先画第一个三角形,三角形朝左边转啊,能画出来头朝上的来,我们先画第一个 三啊,这是,注意这是个落笔三次,然后向前移动,边长为五十啊,不是,我们说了朝左转,朝左转多少度呢?三角形外角那应该是三百六十除以三 啊,三百六十除以三。好,我们来试一下。哎,没问题啊,没有问题。好,然后呢,画完之后你需要注意啊,小猫的位置现在其实是在左下角 二十,小猫的位置在左下角,他面朝的方向呢,是朝朝着右边,朝着九十度的方向,所以我们要画第二个的话,你需要先让小猫移到这边的这个位置啊,这是前提,前天工作先移到这,那移到这的话我们就正常走,再总共五十 啊。中午是,但是你画画右边这个三角形的时候呢,方向不对,因为现在小猫朝着是右边,而我们要画这个三角形呢,应该是朝下方啊,朝下方,所以猫的方向现在在他现在的基础方向呢,应该是在右转 啊,再右转一个九十度,让他朝着下边啊,因为正方形的角吗?你看这是正方形的角,再朝右转九十度,然后这样子的话,他就来到第二个正方形的这个边上点边上来了,你看就变成这样子,然后我们再正常的去啊,再来一次画三角形啊, 我们来试一下啊,看第二个就行了。那第三个啊,第三个三角形依次类推,也是走到这,然后转九十啊,那其实就是重复执行了啊,其实就是这个代码再来一次, 哎,对吧?因为这是我没有设置默认九十方向啊,这样就可以了。好,然后呢,我们做一下啊,默认九十 啊,是吧,那其实这就变成一个重复的规律了,对吧?重复执行规律的,那应该是这一组程序,程序再重复啊,这一组程序,那下面应该也是一共来四个啊,四个三角形啊,然后我们就再来一个改掉它啊,改掉重复四次。 我刚才讲的这个流程呢,才是我们正常应该写出来的流程,有些东西在看到四个三角形他会习惯性的,哎,我先拉一个重复四次,然后这样的话你再再写,里面容易出错啊。如果你按照我刚才这个流程一步步去做的话,那保准你这个在步骤上你是不会出问题的啊, 先找到规律,然后再去对他进行一个优化啊,这个这样去用重复执行基本上不会出太大的问题,好吧。


首先把插入的图片铺满屏幕,剪切图片,右键设置图片格式,图片填充刚刚剪切的图片,插入一个大大的矩形,颜色选择吸取背景颜色较多的最好。再来一张刚刚的图片,给他做个小手术。插入一个矩形,两个三角形 合并,样式选结合,选择换灯片,填充结合的图形,加模糊度,调整到自己适合的立体度。裁剪的图片加艺术效果,半径三十,这里添加主要内容,这里添加后面页面的标题, 在第一个小标题上面加一个方框,第一个小标题加粗复制换灯片向右挪动图形,图形两边都可加上内容。上页小标题的样式与本页小标题交换,第二页设置平滑切换即可,拜拜!