粉丝3529获赞6224

今天我带你一起来看一看 stu 六万自带的现福插件和电瓶响度监控插件。 大家好,我是 alex still 六万自带的这个线幅插件其实还是挺好用的,非常的灵活方便。然后此外呢,它还有一个这个叫 level meter, 是你用中文版的话,这些也是英文名字,所以你到时候搜的时候就可以搜 level meter。 这个 level meter 实际上是一个响度表,告诉你你现在电瓶监控各各个方面的信息。这个 level meter 你是可以拖拽的,你可以如果你想看竖着的话,或者你屏幕 够用,你可以把它变成这样。那我在这首歌上呢,一共放了两个限福器,第一个放在这个地方,第二个呢放在这个地方, ok, 我把这个响度表放在边上。咱们先说这个响度表,这个响度表你刚放进来的时候呢,是这个样子,它会放在 t p 叫 two pig meter, 它呢就是帮你去检测你最峰值真实的峰值响度是多少,然后这边有一个 rms 的表,如果你想拿它去监控响度的话,一般来说我们经常用的 lufs 的单位响度话,你要点 r 幺二八,完了以后呢, 在下面这个地方要点 lufs, 这时候你是见过的项目,然后记住了要点 ebu 加十八,不然的话它是 ebu 加九的, ebu 加九的话,最高只能显示到负十四。有的时候对很多的我们做向度的,比如你经常混到负十的话,可能你就看不到,所以呢我们把这个打开,然后咱们先把线幅关掉,咱们听一听这首歌现在的状态, 然后上面这有几个数值 integrated, 就是你一直在放它,这个数字就会一直在变,然后 loneliness range door door l u short time 的响度 meet 呃, momentter 的响度,说他们响度是三秒, momentter 是四百毫秒, t p 就是出 pick, 就是你最想最想真实的情况。如果你想重置的话,你可以点下面这个 reset, 然后他会重新根据你放的这部分再重新计算。 ok, 咱们这个地方稍微提一句,这个 k 二十十四十二时间就是可以,你可以认为它是按照五十二 ufs 负十四负十二这么去矫正,他,这个和其他后边这个表没有什么区别,只是呢他的零零 db 变成十四,你可以看到,那他本身这个零这个地方就是负十四。这样的话呢,如果你想混到这个程度的时候呢,你会发现你的想读标准应该差不多是在这个位置。我的我建议你或者是我个人的习习惯, 我基本就用二幺二八,然后看这个 iufs 在这个位置,这是我们比较通用的说描述响度的一个数字单位。 ok, 我们现在把限福器看一看,左边这个呢,上下这两个限福器是一模一样的,只是我的设置不太一样,咱们先看一看它的功能,这边也有二十十四十二 的表,然后呢,第一个是 p 和 r m s 的,这个并不是 l u f s 的表,所以你还是要用另外这个去监控, r m s 是没有权重的。当然呢,还有一个办法,你可以用 k 十四,然后呢,比如到这边的话,因为这是零,是负十四,你可以比如说零负十四加八呢,就是这个地方就是负六,对吧?差不多是这个意思,所以你大概自己算一下, 所以这个功能呢很简单,一个是增益,这个增益就是你输入的电瓶,然后呢 c 领就是你的天花板,现在是零,那就是零 db 零 dbfs 是你的天花板,预值是零。这里这个使用的时候两个办法,一个是呢,你可以降低预值, 他会有自动的争议的补偿, 你会发现声音变大了,或者是你不用这个预值,你推增音,这样的话呢,你的输入信号增加了以后,他就会撞到这个预值。 比如你现在看红色区,现在已经接近八,加上负十四,那就是负六左右。 此外呢,这个 ceiling 和域值是什么关系呢?实际上这个 city 你比如你可以设置成负一,这边为什么还可以是零?这个域值是根据你 ceiling 的相对的这个空间,比如说我现在是零,那就说明我的 我的预值就是负一,如果我现在是负三,那你把这两个加起来就是负四,所以这个你你脑子里自己算一下就可以了。所以它是一个相对于 c 领的一个数值,而且你看你鼠标放这的话,它写 relative 就是相对于 c 领, 然后它有两个模式,一个是 a, 一个是 b, 你可以简单的理解为 a 是稍微慢一点的线, b 呢是稍微快一点。如果你的音乐是那种特别快,而且你的川字音特别特别的细密,而且很短的那种川字音,那种音头的话,你可以用 b, 然后这边启动的时间得有快中慢, 越快的你限制的声音会越安全,但是他会少一点点这种响度,但是呢,换来的就是更清晰更干净的声音。释放的时间呢,就像任何其他的线幅一样,你的释放时间如果越长,你的声音被压的越平稳,但是听起来好像没有那么的激动或者是动态。然后最后要看上面这个地方有这个 topic 或者 是 soft clip, 换句话说就是你可以点上 true pick, 它就完全帮你限制住任何的这个 intersample 的峰值。如果你关掉用 soft clip 的话,你可以用它做一个那种 soft clipper 消播的那种 声音。所以呢,这两个我还是第一个用作为削波。第二个用线符我们先调第一个,因为我的第一个线符我的后边还跟了一个,所以我在这个地方不用太担心说 intersemper pick 啊,峰值啊之类的,我的 c 零就放到零就可以了,然后把我的启动时间放的非常的慢,把释放时间放的非常的快,所以我就完全是按照一个 clipper 的一个方式去用它。 a 和 b 之间的区别并不是很大,你可能切换的时候可能几乎听不出来什么区别,所以我们先来听一下, 咱们差不多有一两个 d b, 两三个 d b 就可以了, 差不多两个对比好,下一个跟着的这个线符呢,我就要注意了, 下面这个线我把它打开,我要用出 pick, 我不想让它有峰值出去产生过爆的现象。同时呢,我的 c 令放在负一,虽然是我的,我仍然是零,因为我还是用这个输入推起来。然后呢,我用中速的启动时间,稍微慢一点的释放时间,因为我觉得 这个歌曲不需要太快的释放时间,然后我用模式 a, 我一会把它慢慢慢慢推起来,然后这边看着这个表,我希望它的收摊在比较响的部分吧, 差不多这个部分比较小的部分呢,我差不多让他达到负八左右就可以了, 所以差不多你一直在这个处理这首歌时候,你会发现,因为这个 integrity 它是一直计算不断你输入信号,它不断算,不断算,最后你大概能有一个 大概的平均的响度,当然你还是要从头到尾去计算一遍。有些软件或者插件是专门可以帮你的,包括 studio one 自己的那个 mastering 的界面里面有一个快速的 测试 integrity 响度的,这个我们找时间再说。所以有了这个以后呢,你就可以看到你收藏。然后呢出 pig 是负零点四四,你会发现特别有意思的是我的 c 令计时放在了负一,我开了出 pig, 他也会,有的时候也会超过我的这个出 pig 的, 比如现在是在这个地方,所以你会发现这个 c 零负一有的时候并不是完全百分之百保证你一定能限制在负一底下, 你可以看到我们设置到负一以后的这边还是负零点四四,这也说明了为什么这个负一的这个空间上面,这一个一个 d b 的空间可以给你很安全的这种保证。所以呢,这个就是 still one 自带的 limiter two 和 level meter, 一个限福器,一个响度表,你完全可以用它去处理你的音乐,不管你是做以后做声音的响度的提升也好,或者是你直播唱歌时候,你需要一个确保声音不会爆,输出不会爆的,怎么一个插件也好,这每个线幅有一点五毫秒的延迟,我觉得还 ok, 你基本上还是可以接受。那如果你不管你是做实时的唱歌也好,或者是解说也好,你挂一个线幅在最后呢,还是会帮助你去很好的控制一下你的这些过载或者失真的状态。所以呢,这两个插件我们今天就先聊到这,感谢大家支持。别忘了电影频道,咱们下次再见。好好学习,天天向上,拜拜。

你们好,我是雨天,今天给大家分享的是针对 sd 六万六做的一些优化功能啊,其他的宿主软件我们这个功能也是能做的啊, 就是主要目的是隐藏插件参数,隐藏插件调试界面,包括说整个工程文件效果文件都是可以隐藏锁定的, 然后同时这一款宿主软件安装之后,我们可以在我们的后台远程去给他授权使用时间, 这样就啊可以避免一些讨厌的人,对吧?啊?这些功能都是有了这个需求 之后,咱们就研究去做出来的,然后给大家演示一下,如果有需要的话后台私信我, 大家可以看到运行的时候如果没有授权的话就打开不了啊,这样我们把这台虚拟机给他授权一下, 勇敢。 好,现在我们再来打开试一下啊, 看到没?这就已经开始运行好了, 然后同时呢咱们打开这个 创建一个工程啊,我随便添加一下,添加一个东西,然后添加一下插件,这边随便添加一个插件是吧?大家可以看到我这个插件怎么点没有任何反应,我再添加, 看到了吧?这个插件是点不开的,咱们需要给它解锁掉, 好解除完成,然后我们再打开,看到了吧?同时这个工程文件我们去给他保存一下。

四六六万鸡架的插件添加啊及粗条,哈哈哈,开整 啊,现在是我自己的声音啊,没经过任何处理呢。这个视频呢,咱们聊一下如何添加插件啊,如何删除插插件啊,还有这些插件的。呃,简单的使用 啊,首先呢咱们双击这里啊,或者是哎,比如说这种模式的话,哎,咱们拉长他都可以的啊,我习惯于这个双击这里,然后我们找到一个 添加一个声音,现在音量很小,对吧?那我们现在添加一个光电压缩器啊,这个压缩器就会让我们的声音哎变大,同时呢会增加一定的染色,我的现在声音偏亮了,但是你会发现,哎噪音出来了,那怎么办呢?咱们再去添加一个插件。 什么插件呢?我看看啊, r r 叉八啊,这是一个降噪啊,会让我们的噪音啊变得很弱啊,现在就干净很多了啊。 添加完之后呢,我声音里头呢有一些不需要的东西,比如说共振风啊啊,比如说一些杂七杂八的声音,那我的声音呢,我 低频人声低频在六十赫兹以下,基本就是表现力就是很差了,他的呃声音里面所带的这个优点啊远远不如缺点多,所以咱们给他切掉,然后我人声呢基本是容易在二百赫兹左右啊,在我这个啊 房间里会出现一定的公正风啊,咱们把它去除一下。嗯简单的去调试啊,咱不精调给大家演示一下,那这是 时候声音会干净很多,那然后现在呢,我想把我自己的声音就像你们说的啊,我喜欢声音偏磁性一点,嗯怎么办呢?嗯再添加一个插件, b b e 的啊,这么一个,这是厂家啊啊,咱把咱们的低频 让他更温暖一点啊,声音是不是暖了很多?然后我呢把我们的高频增加一点,让我们的声音更通透啊,一二三四一二三四啊,多一点,稍微多一点,这个气泡音呢或此音这种感觉哈, 好了啊,基本这样就是聊天啊,这个效果就没有问题了。那么这个时候呢,我想要唱歌啊,我想唱歌,当然这里边插件还需要添加很 很多啊。嗯,最基本的就是一个,嗯降噪啊,还有这个,嗯,加减法 eq 啊啊加法 eq 啊,还有后期的这么一个压线的处理都是需要添加的,我这是进简单的去演示啊,同行别在这喷我啊, 然后现在我想唱歌。那你想唱歌的时候呢?你需要添加一个混响。怎么去添加混响呢啊?我们需要建立一个效果通道啊,这个效果通道呢是以发送的形式啊,就把这个这英轨的东西啊发送到这个 啊,这个这个轨道里边来,那我们需要往这个轨道里边添加一个插件啊,这个插件就是混响,因为我们现在想要我的声音有混响吗?啊也是找一个 viv 似的吧啊, 往里面放一个混响,要放立体声的啊,然后这个时候我们简单的调一下啊,混响分为厅堂混响啊啊,房间混响还有板式混响啊,咱们现在加一个板式混响,把它这个其实稍微拉一下 好了,大家发现并没有混响产生,怎么办呢?哎,点击这里啊,这有个发送点这个小加号,你会发现 f 叉一这块和这啊它是对应的,那我们直接点一下好了,混响已经出来了,对吧?很简单的。 那我们怎么去删除插件啊?咱把这混响关掉,咱们删除插件呢?比如说这个啊,我不想要这个。呃,肥波这个了啊,那我们给他右键点击移除啊,就可以了啊,他就删除了。好, 然后这里边跟大家讲一下啊,下边啊,这有一个,每个通道条下边都有一个啊,英轨一啊,英轨二啊,英轨三呢?当你建立的时候都是按这个排序的啊,方便我们去记忆和使用呢,咱们把这个字体改一下啊,这个比如说是唱歌 啊,那咱们就搞成唱歌啊,聊天,你就搞成聊天啊,伴奏,这个我已经改完了,然后这个颜色也是可以改变的啊,怎么去改变呢?双击啊,去。呃,调节这个文字,那咱们单击 啊,可以把鼠标先挪开,然后单击,哎,就会出现颜色,然后你去选择就可以了啊,比如用红色啊,很简单的。

很多小伙伴调完声卡之后非常纠结说为什么?我同样是调声卡,我朋友也调, 我的插件没有他的多,他的插件可能二三十个,一个上面就二三十个,为什么我的插件就几个呢?首先你要清楚, 调试效果好坏跟你的插件多少没有什么关系,只要你正常的插件就处理声音的插件有,比如说你的声音有齿音,那咱们就去去齿音,对不对?那你比如说你这个没有齿音,你呲呲呲不刺耳, 那你就不用去去他就没必要再加上,反而加上之后对你的声音是有影响的。还有就是说有的调音时,可能啊调完之后会把你的一些插件给你隐藏掉,为什么? 因为你比如说像我这么长,其实我的混响比较多,你只看到会调一个,就是他们是同时去动的,那我就可以把其他的隐藏,比如说现在你看啊,点你的机架左下角的这个这个杠, 然后这有一排上面会有对应的名字,看到了吗?比如说唱歌混响插件的名字,我想这个不让你看到,因为我怕你乱动,我就会给他隐藏掉。 看隐藏掉之后这个通道就没有了,但不是删了,只是隐藏了。如果说你还想说我想看一下我都有什么插件,你只需要再点一遍这个啊,点一遍这个这个杠,然后把这个灰色的,就是这个黑 的前面的这个点点亮就可以了,看到了吗?这样就显示出来了,把你隐藏的显示出来了。所以说你不要觉得说老纠结啊,我插件少啊,我通道没有人家多呀,那个跟效果好坏没有关系啊。

今天我们来讲降噪和增翼这个插件,我们可以看到上面有四个旋钮,分别是扩展音量,增翼、压缩和降噪。那么这四个旋钮分别有什么作用呢? 第一个旋钮扩展可以清,可以清除周围的杂音,大家可以看到我调到零 d b 是可以听见我声音,但是特别特别小,而且忽大忽小的,而我们如果调到最高呢,也就是九九十六, d b 呢,我们可以听清楚听到周围的声音,那么我们应该怎么调呢?我们可以一点点往右拉动, 一点点拉,拉到你听到不是特别大的噪音为止。然后我们来讲音量增益,这 和旋钮,我们可以看到我们如果跳到零也是有声音,但是声音很小, 我们如果调到一百,声音会很大很大,我们接受不了,所以说我们也是一点点调,调到你感觉到自己声音听着舒服为止。 建议大家争议不要过五十,否则话声音会很大很难听,也会改变我们的音色, 我一般呢调的是二十左右。还有这两边这个旋钮是压缩和降噪,压缩呢使我把我们的声音压的更加紧实, 而下面的降噪呢可以降低我们所有的声音,包括说话声音和噪音全部降低。

十六万啊,四以上的支架都不支持那个三十二位的,哎,插件啊,今天我就 来把三十二位的转化为呃四十,呃,六十四位的插件用在十六万支架上, 找不到,搜索不到。 首先我们找到需要充分的 转弯,他不支持中文,还是跟我们在 新建一个 it's out out see us 这个三十二位, 我们我们分开, 你可以 一个女人能放到哪里, 就把这个文件的伏击到 来打开。 这些都没有转问的, 你学会了吗?不懂再问我。

嘿, nice to one two 啊,咱们今天用 stele 的碗这款软件来介绍三款回响插件啊。第一款是板岩的 百元,这款插件呢?就是哎,比较的通透上啊,是不是特别通透?然后第二款是威武斯, 威武斯就比较的浑厚,一个通透一个浑厚,听着就比较的和谐啊。第三款是一个底类, 哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽哈喽,这个是这个是,这个是一叉一叉一叉一叉一叉一叉。 ok, 咱们用这三款混响唱 一首歌,然后用一个推子控制这三个混响,哎,是不是有点高级啊,唱一首二十年前写的歌, 叫做这样的夜,雨后,树梢月更明。其实月亮就像一颗孤独的心灵在这样的夜里。 在这样的夜,雨后,树梢月更明。其实月亮就像一颗孤独的心灵 在这样的夜里,在这样的夜呀。


以防有人不知道大事不妙!大事不妙啊,一觉醒来家都没了! studio one pro 没了,在全球网站、论坛、媒体没有任何消息, pro sonos 官网也没有任何动静的情况下,今天有人突然发现账户里多了一个叫 fender studio u pro 八的软件,下载下来一看,好家伙,这就是 studio one 八呀!而且这次没有了七点五版本,直接大版本更新上八,而且去掉了软件里几乎所有的 presons 标注,就连账号系统也并入芬达了,界面变得更加精致,几乎所有自带插件的 ui 全部重会重做了, 更新日资足足有十一页,而且更新日资上面的 prusa 也变成了芬达的标志,我感觉等美国人睡醒要炸锅了。有正版订阅的小伙伴可以上官网去看看自己的账户里面有没有推送,静观其变吧!十二点收官,下次见!

如果你用 studio one 混音的话,里边有两个非常有意思,简单好用的混响的插件可以帮到你,咱们一起来看一看。 大家好,我是 alex, 我面前呢,其实提到过很多的时候,你的宿主软件里面自带的插件就已经很好了,你不一定非得花很多钱去买各种各样新的 插紧,尤其是在你刚刚开始做学习这个混音和音乐制作的时候呢,这个自带的插紧里面其实有很多很多不错的东西, 仔细的去看一看,先从他们开始学习,这样的话你可以省很多钱,可以把你更多精力放在学习上,而不是各种各样比较不一样的插件的区别。所以咱们今天就用 studio one 来举个例子。在这里面有两个很可爱的插件,我们先看第一个,第一个叫 叫 mix verb, 实际上它是一个非常非常简单的一个多功能的插件,但是呢,咱们今天看它里面的混响的部分,这个 mix verb 里面这个控制呢,一共就三个,预言尺、尺寸以及单品,也就是控制你高频的多少,单频开的越多,高频消失的就越多。 最后一个宽度以及 mix 这个 mix 呢,我放在了百分之百,是因为我放在了发送轨上,咱们先听一听他大概是什么样的声音,我现在把这个 size 变大, 非常非常简单的一个混响, 但是在这个地方呢,我不用他这个混响的声音,我希望用一个,我希望用它做一个这种 vocal slab 的声音,就是声音你唱完了,后边跟着一个小影子的声音,我把原值放在差不多九十毫秒左右,这个具体多少时间,你要根据你的歌曲自己去看,把尺寸放低。单品我们先留在这个地方, 宽度变窄一些,因为你不希望你的 slap 的声音在你左右,而是希望他跟在人声后面,比较紧实一些。我们来听一下, 把它调为合适的比例,不要干扰你主要的唱歌。 对,是这样,所以这是一个超简单的一个混响的插件,你可以拿它去做一些色彩,做一些合唱,或者是做一些这种像刚才我们说的 vocal slap 的这种感觉, 我们再看下一个,下一个叫 room reverb, 这个呢就是相对来说比较复杂,功能强大的一款混响,它呢实际上就是一个经典的算法的混响,所有的靠计算,然后算出一个空间的感觉。咱们看一下它的功能, pretty lay, 也就是与延迟。然后呢 混响的长度多少多少秒,然后这个地方有一个 mix, 特别有意思的是它给了你一个很好的图形的界面。先看左边这个地方有很多这些细线, 这细线是你的第一时间反射,也就是你唱出马上第一时间反反弹回来墙的表面给你反弹回来的声音。然后再往下呢是一个混响的音尾,尾部的这个连续震荡的声音, 你可以通过这个 mix 混进去,如果在最左边的话,就完全只有第一时间反射,如果完全在右边的话,就只有混响的音尾这个东西,你可以去按照这个去混合它的比例,往往第一时间反射能帮助你更多去强调你的这些声音的 质感,增加一些清晰度。混响的音尾呢,我们都知道,就可以帮助你增加空间感,再往这边看,他有用了四个模式,小房间中,房间中的大厅混响,以及大的大厅混响,我们来听一下,我们听一下正好调一个差不多合适的一个位置, 现在你听到的是来自于这个插井的混响, 我们稍微开多一些,这样的话你能听到我们为了掩饰的这边可以调他的种类,比如现在是小的房间, 然后让我们看一看大厅, 这个尺寸和这个种类你要差不多有一点逻辑在里面,有一点关关联在里面,比如说小的房间你不可能六米,六米就不算是小的房间了, 所以这个东西调整,所以你要注意,可以调整尺寸,调整宽度,调整他的高矮,这个房间的高矮,这样的话呢会影响到他的这个第一时间反射,反射回来的这种这种感觉。 此外你可以看到这个图里面有三个这样小小柱子的样子,这个绿色的是你自己,你听这声音,然后呢?或者是实惠的声音,然后另外还有两个 sauce, 就是你在这房间里面如果放出这个声音的话,这是你的这个两个喇叭放出声音,让他声音在这个空间里面去震荡,你可以通过下面这个 geometry 去调整他们的位置。 distance 就是听的这个人识音,这个和放音放声音的这个两个之间的距离,它主要会影响到你的这个 第一时间反射的特点。然后接下来有 asim metrico, 就是非平衡性调整,这个基本上可以给你一个比较随机的一种感觉吧,你可以调整的时候看看它到底声音会 什么样的区别。 plan 就是高低,就是你是更接近地面的声音还是更接近中间的声音,他呢,会细微的去影响你第一时间的反射,再往左边的这个地方的 character 实践是他的特点,个性 population 呢,是 你如果往左边的话,声音会很多的记载。这个低频我们可以听一下,一听就能听得出来啊, 我把这个开成推的后,推的前,这样你能完全只听到失声。 这是 publish, 很多的 往右边声音会变亮,这个 reflexivity 呢,实际上是反射,反射率,往左边的话,你可以想象力墙面都是不太容易反射的, 声音是闷闷的那种。 往右边的话更像是 光滑的,就类似于瓷砖啊或者玻璃啊那种反射。 dump this 呢,是控制高频,往左边呢,高频多,往右边,高频低 好,我们把跟声混回来。 然后呢,这时候我们如果再把我们的 mix verb 回来, 你可能听到有一个小影子开始。然后呢,混响的,因为 如果没有混响的话,就是非常干的声音, 就一定要混进合适的比例,不要太多,太多的话就很腻的声音。 对,所以这两个呢,就是我们今天说到的非常 可爱的 study one 自带的两个混响的插件。老师讲,我觉得尤其这个 room reverb, 他做的还是相当不错的,他的算法写的听起来质量是让人觉得还是挺好听的一个声音。如果你用 study one 的话,你可以去试一下其他的很多的速度软件,尤其像 logic 给我印象深刻。他的混响的插件也相当相当的出色。 所以还是那句话,如果你已经有一个速度软件,里面有自带的插件,多去用一用,学习学习,很多都不错,可以利用起来。好吧,那咱们今天就先聊到这,感谢大家支持。别忘了电影频道,咱们下次再见。好好学习,天天向上,拜拜。