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大家好,这期教一个触发器聊天类地图,比较推荐使用的触发器就是头顶聊天文字类聊天泡泡的。首先点击开发者工具,新建一个触发器,添加一个试键, 点击玩家,点击玩家输入聊天信息,点击字符串, 点击事件中的字符串, 接下来添加一个动作, 找到图文信息,点击在玩家身上创建图文信息,点击文字版,点击三角形, 点击字符串,点击事件中的字符串,其他参数可以自行修改。 继续添加一个动作,点击计时器,点击等待时间,时间可以自行设定。继续添加一个动作,点击图文信息,点击删除玩家身上的图文信息类型, 这样就完成了。 这是非常简单的方法,但是有一个小问题就是会发生,刚显示出来立马就关掉了。测试方式就是 短时间发好多条消息,原因就是等待时间代表动作延迟触发。那么这期就到这,下次教大家另一种方法。

大家好,这期是另一种头顶显示聊天文字的方法,点击开发者工具,新建一个触发器,重新命名一下, 添加一个事件,点击玩家 点击玩家输入聊天信息,点击字符串,点击事件中的字符串。接下来添加一个动作, 点击计时器,点击运行倒计时器,点击计时器,点击函数库,点击玩家私有变量,点击私有 变亮,新建变亮,重新命名一下, 继续添加一个动作, 找到图文信息,点击。在玩家身上创建图文信息,点击文字版,点击三角形,点击字符串,点击事件中的字符串参数自行修改。 接下来继续新建触发器,重新命名一下, 添加一个条件, 找到数学,点击数值对比, 点击左边的数值左边的数值,点击函数库,点击计时器时间, 点击计时器,点击函数库,点击玩家私有变量,点击私有变量变量库里面选择刚刚建的那个变量,点击右边的数值,点击输入零。 接下来添加一个动作,找到图文信息,点击。 删除玩家身上的图文信息类型,接下来继续新建一个触发器,重新命名一下, 添加一个事件,找到游戏逻辑,点击。每当游戏运行时间时间长短可以自行修改。接下来添加一个动作, 找到玩家组,点击。对玩家组执行触发器,点击玩家组,点击函数库, 点击玩家组点击所有玩家点击触发器,选择刚刚见的第二条触发器, 把假改成真, 那么就完成了。此方法发信息间隔很短时,不会遇到很快关闭的情况,那么这期就分享到这了。

有很多粉丝在视频评论要堆叠超过一千的教程,首先可以在手机自带的浏览器中搜索 m t 管理器, 找到带有官方的点进去,然后下载, 主播已经有,所以不用下载了。下载完成后,打开迷你世界,我重新创建一个图给大家展示。 打开背包,创建一个杂物道具, 可以看到官方堆叠最高只能改到一千。 退出地图,然后复制地图 id, 复制后退出来,打开 m t 管理器,点右上角三个点搜索,搜索输入 w 加地图 id, 看到已找到一个就行了。点开点 mouse, 接着点第一个 behavior item, 这里面就是所有的道具 stack max, 后面数字便是最大堆叠数量, 建议修改到九千九百九十九万九千九百九十九就可以了。回到迷你世界, 先弄个获得道具触发器用于实试验, 想起来没保存了, 退出地图重进才 可以,可以看到最大堆叠已经修改了, 这期视频到此结束。