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在库加勒中,这样的内线筒灯你还不会做吗?这里三步教会你。首先我们进入吊顶设计。第一步,首先我们要找到 sd 幺九射灯枪,黑色,将它拖入吊顶中。 第二步,找到圆心,给他画一个三五的圆。这时候我们发现筒灯有一块还是凸出来的,因为我们的吊顶是下掉五十的,那么这个筒灯呢?默认是八十二的一个高度。第三步, 关闭灯笔收放,将我们八十二的高度改成五零。随后我们的内线筒灯就做好了。只分享有用的干货,关注我学习更多酷家的知识,记得点赞关注哦!

这种黄线光的筒灯加库加勒里是怎么做的呢?今天轻松教会你,哈哈哈哈。 第一步,我们先点击吊顶,就用到吊顶设计,我这里吊顶已经下掉了三百,然后我们在要做射灯的位置画一个半径为三十六的圆,在左边的灯饰里搜索枪黑, 用这个射灯模型就行,要是没有收藏的记得收藏一下。我们把射灯换上去,这个尺寸是刚好的。注意重点来了,这个射灯现在是现在里面的已知吊顶是下掉三百,射灯高度是八十二,那么我们把 把突出值改为二百一十八,那么射灯就和吊顶齐平了。我是舒涵,让我们一起变得更强。

今天和大家讲一讲库家乐的射灯和筒灯的光效话题,方便大家在使用的时候有个参考。第一张图的灯是库家乐灯光面板里的射灯一号到射灯五号的光效图, 我这里的每一盏灯的亮度都是 200, 大家能看到 124 号射灯是有光斑落到地面的,这类型的灯适合用在落地植物或者落地摆件的照明,以丰富摆设物的层次和突出氛围。 5 号射灯的地面光就很弱, 但是也有微弱的地面照亮效果。这种灯适合用在例如沙发、背景墙,尤其是有挂画的这种,也起到一个洗墙的作用。而三号射灯是几乎没有光落到地面的, 但是墙面的光斑很明显。这类型的灯本身光斑就已经很丰富,属于不太好控制的光源,本人也很少用到这里先不做 过多说明。这张图中的射灯七和射灯八适合用在地面需特定照亮时使用,比如说用灯光指引的园林小路。当然了,用法不唯一,这里只是简单举例,射灯 69 时都是属于较少用到的, 这里也是暂时忽略,不做势力。图三的射灯用法跟图一的射灯用法大同小异,这里也不再坠述了。射灯十三是个特殊的存在, 所以单独拎出来讲,它的亮度开到 50 就有其他射灯 2300 的效果,大家如果使用的话,注意不要打的数值太大了,可以参考一下图中的数值。最后说的是仅有的两盏筒灯,筒灯是一种基础泛光源照明, 也用在一般基础照明。在五主灯照明的流行趋势下,筒灯就显得举足轻重,尤其是过道、厨房、卫生间这 区域使用频率最高,筒灯的光源方向是不可调节的,而很多的射灯光源方向是可以自由调节的。今天酷加乐的射灯和筒灯的话题就先聊到这了,如果对你有用就请点赞加关注吧,谢谢你这么好看还关注我。





像这种射灯的这种的光晕咱们应该如何添加呢?咱们首先呢先找到我们这个图的渲染界面,在咱们的渲染界面的左边如果有原来添加的灯光呢,咱们就找到原来的灯光点编辑,如果没有就点击手动灯光 进入到我们的灯光的模板这个界面,咱们呢在左边的下面有很多的 r、 e、 s 光源,这里的话其实就是我们的筒灯以及射灯的一个光晕, 然后咱们在这里呢找到一个我们想要的,比如这个射灯九,我想要一个这种的一个光晕这样的一个效果。我们按二进入到顶面我们的这个顶面的这个位置,然后把我们的灯放在我们想要的这个筒灯的这个地方, 这个然后咱们在右侧有色温亮度,我们把它的色温呢给它改到一个三千五,给它改到一个暖色亮度的话,咱们给它改到二百, 如果你觉得二百在渲染过程之后比较暗,那么咱们就把这个亮度呢再给他稍微调大点,给他改到三百四百,这个当然在放我们的灯光的时候,记得不要太贴着墙体,过于重叠会曝光的,这个注意一下稍微往外来一点, 咱们按四进入到慢游视角,然后注意一下不要让我们的这个灯和顶重叠了,如果重叠了的话,这个光也是不会亮的。 然后旁边还有一个,我们呢按住 alt 键去拖拽箭头,可以再复制一个, 这样咱们的这个筒灯这里的光晕就完成了,就可以了,这个稍微再向下来一点这样的一个效果,这样就可以了。