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大家好,今天讲一下油纸里面的显示与隐藏,命令着菜单编辑显示隐藏显示和隐藏快捷键 ctrl 加 w 啊,这里面的话,我们可以看到这一排是显示,这一排是隐藏啊,我们这里面有很多曲线,点线, 然后实体片体,那我们如果实体隐藏的话,我们点一下这个减号,那所有的实体就会隐藏,片体的话,同理,然后需要显示出来,就点这个点加号,他就全部显示出来了啊,草图也一样,这其他的东西都是一模一样的操作。然后讲一下那个 这个立即隐藏, ctrl shift 加 l, 立即隐藏,就点选一个对象,它就直接隐藏掉了,点选它就隐藏,点选它就 隐藏,然后下面一个叫隐藏 control 加 be, 那我们选择一个对象,然后确定他就隐藏掉了,然后另外的话继续是 显示。显示的话就是说我们点选,那么就会跳到我们隐藏的对象里面,然后点选这些被隐藏的对象,然后确定他就又显示出来了 啊,这个显示所有此类型对象,我们意思就是说在我们选择类型图层或者其他重字那或者颜色,那么我们会把这个已经隐藏的显示出来,比如说我们刚刚的实体,这里还少一个, 那我们选择实体这个类型里面选择实体,确定 确定,那他就尸体就出来了。如果选择曲线环呢?曲线就出来,然后这个全部显示,就是所有被隐藏的对象全部都显示出来了。 反转显示的话就是说我们现在这边是显示的,那我们点下这个,那么就跳到了我们隐藏的对象显示,没隐藏的对象全部不显示 啊?一般情况下我们选我们用的最多的就是这个,像我用的最多的就隐藏, 然后还有一个反转显示隐藏 ctrl 加 b, ctrl shift 加 b, 有时候我们要选择这个实体,然后隐藏 ctrl 加 b, ctrl 加 b 就可以了。比如说这样,然后如果我们要把它反选出来的话,我一般情况下都先显示那边 ctrl shift 加 b, 然后再把它隐藏掉,然后再反 裁选回去,这样就直接出来了,这样的话快捷键会比较少,或者就是说 ctrl w, 那我们可以把它全部显示,或者一个一个一个种类,一个种类把它显示出来就可以了。 还有一种就是说 ctrl shift 加 you, 那我们就可以直接全部显示,就这样,比如说我们隐藏来 一部分,然后靠着炫富的加右,他就全部诠释出来了。好了,今天的分享就到这,谢谢大家。

好,我们现在接着来讲这个隐藏和显示的这个讲解,这个也是一个很重要的辅助的一个功能啊。好,我们进入右键,然后我们打开 blank 这个键啊,好点,这个好,打开这个图形,那么这个隐藏在哪里呢?在这里所有的命令都在编辑隐藏,显示和隐藏都在这里啊,总共有六个,七个 隐藏显示,就按类型显示,这样说啊,立即隐藏,隐藏,立即隐藏,就当我们失去某个密标之后,他很快就隐藏下去。显示 有吗?显示,把隐藏下去东西显示出来,显示所有类型东西全部显示,按名称显示,反转显示。好,这个呢?呃,还是很常用的啊,那我 刚才在上一节讲的工具条与那个快捷键讲解过程中呢?我把这个隐藏调出来,就把它全部放在这一块,那我就后续,我就不从那个, 不从那个后面去选了啊,我就直接在这里去选他了啊,然后就省的就从这点了,一次又一次,我就告诉你们一下,编辑点编辑这个,哎,然后点这个对线显示,好,那么一会来点 好这里他,呃,啊,这里我没有实体,那我先插入一个实体吧,插入一个实体,这样我们可以更好的理解一下,看问题。按,确定。好,我们点在这里吧,按应用 好,我们呃,捯饬一下。好,我们可以这样把它转一点,然后点, 就是说他这个是一个通过类别来分的,就是说全部。好,我们点这个就全部隐藏了,就当前屏幕上的东西,就啊全部隐藏,全部显示,点这个就全部显示,然后隐藏几何几啊?隐藏几何几,那什么叫隐藏?有的时候不是几何几呢?有的时候我们好像出一些字啊,一些符号,可以不隐藏,懂吗?好,我们全部显示。 好,他说我们只引他实体啊,你看他线就没有隐藏,他只引他的实体,小平面。 好,选择出来,好,这个是隐藏线,看这把线隐藏掉了。好,这个是全部选择出来,好,这个功能如果当我们分类来选的时候,这个功能也很好用,很快速,对吧? 好,这个是点一立即显,立即隐藏,那么用我们的左键来拾取,一拾取他就隐藏了,一拾取就隐藏了,你看点一下他,可以了 啊,我们这个是这个,然后这个是隐藏啊,我们是失去这个啊,这个内选择,我们之前跟我们用法是一样的啊。好,我们这个失去,好,我们主要隐藏的目标按确定,他只有当我们隐藏,这个两者的区别是立即隐藏,这个就当我们失去。好之后一起去隐藏啊, 这个这个的点的区别。显示。好点,显示,显示,就是说我们把所想要的再拾取一下啊,这两个东西。好,三个东西吧,按确定好,他就把这三个东西拾取出来了, 就根据我们需要显示,就是根据我们需要把一些选定的对象来在显示区中可见。啊,这个下方有解释的啊,显示所有此类型的对象。好,这里呢就类型,我们可以选择类型里面。好,我们选择一个 实体。好,按确定,按确定,按确定,那你看它就是按照类型来,就是我把我隐藏下面的东西,所有的类型的这个东西把它选来,其实它这个还跟这个之前这个还是有一点的相似之处啊。 好点,全部显示,那就全部显示出来了,按名称显示。就是有的时候我们会把这些实体啊取个名次,但这个用的比较少啊。好,我们再把它立即隐藏一两个看一下啊, 按确定好,然后我们点反转。什么反转?能理解吗?再点一下,哎,放在这里, 左键点一下,我们左键再点一下,就是把本来显示的把它拿下去,把下面的东西拿上来,就相当于是一个一百八十度乾坤大挪移啊。呃, 还是好理解的啊。我们这个功能主要是什么?就当我们会读区域的东西太多的时候,为了看得清楚一点,把一些就说当当前不再需要用的时候把它隐藏下去,等我需要用的时候把它再拿出来这样一个。呃,提供了这样一个功能啊。好,我们这一节讲到这里。

成为优技高手必须会的几大命令使用技巧。当我们模具图档零件非常多的时候,我们直接进行编辑会非常困难,说这个时候我一般可以通过编辑显示和隐藏里面的 隐藏的命令,把我们想要编辑的零件进行选择,点确定。隐藏完以后,可以继续通过编辑显示和隐藏里面的反转显示和隐藏默认的快捷命令,看着加速加 b。 当反转过来以后,零件少了,我们可以通过编辑显示和隐藏里面的显示命令默认快捷命令。 controjaxybj 选择我们所需要在显示过去的零件进行再去选择,选完以后点 ok 确定。当然最后一步修改完成,再找到编辑显示和隐藏里面的全部显示的密码,实现全部显示。以上这些就是关于显示和隐藏的使用技巧,你学会了吗?

大家好,我是陈鹏,这个我们看一下显示和隐藏,显示和隐藏的话我们看一下 点击显示隐藏,他这里面有个有这么多啊,但是我们主要只看一下一个隐藏 可全部显示,还有个反转显示有隐藏,主要这三个,这个显示的话我们先了解一下,其他的话这个 基本上用不到,这个其实显示的话他跟一个隐藏啊,跟这个反反转显示隐藏差不多的,我们先操作一下,我们先看一下隐藏, 首先你没有图的话,需要随便先画几个实体,当隐藏式快件是抗拒嘉宾,我们把它可以把这个工具条上也调出来,在使用工具里面, 实用工具里面 看这个隐藏 显示房间显示, 这里面全部显示没有,没有的话我们可以在定制里面找一下定制命令编辑 显示隐藏全部显示,我们可以把它脱下来, 这个我们记下快件就会比较方便啊,老是按你这个,你看这 差不多都不知道谁跟谁了啊。我们记下快捷键,先看下隐藏,看去加 b, 我们先选中这个对象,再按下抗日加 b, 这个快一点。如果我们先按一下抗日加 b, 需要再选中对象, 再按一下确定,我们直接选择打康嘉宾,直接就把他隐藏了,这样更快。再看一个就是全部显示 ctrl 加 shift 加 u, 我们按一下键盘上的 ctrl 加 shift 不动,再按一下 u, 就全部显示出来了。 显示出来后我们再看一下一个反转显示反转显示隐藏, ctrl shift 加 b 啊, ctrl shift 加 b, 我们先隐藏几个吧,其实我们主要之前说过职业这样脱下来隐藏更快,我们隐藏 两个显示两个,我们再按下 ctrl c, c 的加 b 这个显示这两个,再按下 ctrl c 的加 b, 就显示这两个, 然后那个 ctrl 加 c 的加 c 这个显示,我们按一下,再试一下 ctrl c 的加 c, 他这个他就显示这两个了。 跟反映层有点内饰, 我们选一个再确定,他就把那个又显示过来了,看没有,现在再开再点下这个再确定, 基本上这个是他没什么特别的好,正面的话我们可以忽略, 我们只有 ctrl shift 加 b, 需要把这个显示过去,直接这样再 ctrl shift 加 b 可能会快一点哦。 把这些快件都记好,这个可以不记这个不用,主要记这个三个记不住的话先把这些调出来, 可以用一下,最好是记住,多用自然就记住了。 ok, 那么这一刻就分享到这。

好,我们来看快速属性的一个修改,这个是一个用户提出来的,我觉得非常有道理,所以有空就把它改了一下,就是我们这里隐藏已操作对象。嗯,我们看一下,我们点这个,然后会有属性的话它会隐藏,但是之前的版本一个问题是什么呢?就说如果我有两个理念是一样的,那么我点这个的话,它会只隐藏这一个, 另外一个不隐藏,那这样子的话其实就很容易再来说。呃,我这个另外一个实际上都已经或者是,但是我不会再会一次,尤其是在呃零件非常多的情况下,比如说我这里面我这个螺酸啊,这个螺钉有六个,那实际上我们最理想的情况应该是说 我主要会有其中一个呃部件,那么这六个应该都隐藏掉,这样子才更方便。我们来看一下我现在的效果,你看这个,实际上这两个是左右键,其实是一样的,我点开以后它会全部隐藏掉,但如果是只有一个的话,那就和原来的操作一样 啊。我们也可以看一下,比如说我这里面这个电池,它肯定是两个相同的电池,那么我现在点它的话,它就会两个都隐藏 啊,这是我们的一个修改。看我们现在这个这个摩羯,我现在是有六个的,要以前这个版本的话,我点这个他会隐藏掉,但是其他其他五个他不隐藏,那我新的版本已经修改成,就是所有的相同键他都会被隐藏掉啊,这个应该是在零六八版本就已经有这个功能了,修改主要是修改了这个选项,谢谢你。

你好,我给你介绍一下尺寸属性这个命令,这个命令的主要目的是把尺寸信息添加到用户属性当中。比如说我们现在看这个软件的属性,它实际上是没有包含尺寸是多大的一个信息。我们看一下我们这个尺寸属性的一个界面, 打开以后这里面有几部分,一个是对实体操作,一个是对布件操作,然后这里面有一个属性名称,就是我们通常可能会命名为外形尺寸,或者只是用尺寸, 他这个是用可以自己定义的。然后这里面有两个方法来排除不操作的,一个是隐藏,就是忽略隐藏元素,一个是通过水晶。那我们直接操作一下吧,因为现在是装备模式,我们就用对库键操作。我们先看一下忽略隐藏元素的话,我们隐藏一个, 有时候我们隐藏这两个隐藏隐藏 就可以隐藏了,然后我们预设一下设身所幸,然后全部右键赋予,这个时候应该就已经完成了。然后我们可以右键右键看一下 这个零件并没有,为什么呢?哦,因为它是一个,呃,装配件,这也就说的一个问题了,就是装配件的话我们不会添加尺寸信息,你可以看得到这里这个树木颜色可观,这是一个装配件,那我们先看一下这个标签,这里 这时候你可以看到它的属性就已经添加了属性名称是尺寸,然后值是我们计算得来的一个值,这个值是实际上就是 x、 y、 z 在 绝对坐标之下的一个值。 那我们可以看到这个界面里面有一个选项,就是可以排序的,那你也可以不排序,然后我们看一下这个排除项,刚才我们讲了一个忽略隐藏元素,另外我们还有一个排除方法,就是用属性名称的属性来排除,我们看一下假设我们举个例子,我们想给这个 材料是 abs 的, 我们给它排除掉,把这个排除的多一点,我们就用材料等于 a s a m s i 三幺零 s s, 用这个材料呢,我们就不添加,那么现在我们想展示的是说这个肯定是有的,因为刚才已经添加了嘛, 是有的,那我们可以一键删除属性,然后我们全部右键删除这个属性,这个很快就完成了。然后我们再用右键看一下, 这个时候你可以看得到这个就没有刚才那一下尺寸,然后我们呃用了继续原来的,就展示一下这个指令等于多少。这个排除选项我们可以看得到这里是 char, 然后等于 a i s i, 这个要小心,就一定要是完全对应 三幺零 s s, 然后我们再运行这个赋语的话,我们不妨把这个名字也改一下成我,我跟那我们全部复制赋语的话,我的日期是 现在应该已经完成了,这个很快啊,我的日期在于说啊隐藏的,当然刚才没有取消,所以这个应该是不会添加的。然后啊装备键按这个程序,原来的程序模式,装备键是没有的,但是除了这个隐藏的装备键以及名称是这个没有,其他的应该都有。我们首先看一下这个是不是没有, 我们可以看得到这里面确实是并没有添加我的尺寸,我的属性名称和属性, 然后我的日期是这个,因为它是零件,而且它的材料并不等于我们定的,所以这个应该是要添加的,你可以看得到这个确实就添加了。当然呃这个隐藏的我的日期是没添加的,因为我们排除了它 可以看到隐藏的这个是没有,这个是对。呃,部件的操作,对,我们仍然可以,因为实体和部件其实是同样的逻辑,所以我们重点讲一下部件,然后我们当然可以全部删除, 然后我的日期就是这个原来有的,现在应当是没有,你看就已经已经被删除掉。 呃,这里面有几个特别的呃操作方法,一个是这个属性名等于多少?我们可以把 material 等于。哦,这个用 material 还不合适,就是如果用 material 等于一个星号的话,那么所有包含了 material 这个属性的 都会被排除掉,因为我们现在这个肯定每一个都有 bug, 所以 它就意味着其实它就不会做任何操作啊。我们看一下怎么样展示吧。我们不妨添加一个吧,比如说我把这个添加一个属性, 我们要是把这个改成 a, s, d, a, d, i 等于一二三, 这个我们也添加一个, 但是我们这个等于四五六啊。为了比较直观的看到它,我们把它给加上去, 你可以看得到现在这个是我刚刚添加的一个 adf 属性,它只有这两个零件有这个属性,其他的都没有这个属性。那么我们怎么样去使用排除的方法呢? 我们用尺寸属性,然后我们把属性名定义成 a、 d、 f, 然后属性值定义成一个星号的话,它就会排除所有包含 a、 d、 f 和属性这个零件,就是这些零件就不操作了。 我们先看一下它这里面是不是有,您可以看得到这里面是没有尺寸属性的,同样的这些应该也是没有的, 它并没有尺寸属性。那我们运行这个命令看一下,那我们相当于是排除所有包含 adf 属性的这些文件,那么我们全部都在复制已经完成,那我的日期是其他的应该都有这个属性,你看一下我的尺寸也有, 但是我的日期是这个,因为它包含了 adf 这个属性,它应该是没有的, 你可以看得到他没有那个我的尺寸,这就是我们这个排除选项的应用。当然如果是你不想排除任何东西,你只想用是否忽略来做的话,那这个地方你就留空, 然后其他这个就就关键啊,这个是你随便写个或者不写,就是说只要属性名是空的话,他就不排除了,所有的属性名都会用。然后我们看一下我们多实体操作,多实体操作和这个目前操作是一模一样的,我们看一下。 好,我们打开这个多片体的多实体,多片体,然后这里面有一个需要注意的,就是默认的显示的情况,它其实是显示一个特征名称,它不是实体或者片体名称,所以我们把这个。

u g 最新版这个模型比较功能,终于可以把模型改动地方高调显示,这下眼睛再也不用看花了,是不是比较体命令,我的怎么不行?比较体那是前几个版本的,这次又改版了一个命令,做模型比较,超级好用,我来带大家一起体验一下。 u g 模型在一些结构位置做了修改,那要快速找到模型上有改动的部分。在 u g 软件二四二五系列版本中,原来的模型比较命令,他现在变成了这个比较体命令。 这个比较题命令对比原本的那个模型比较功能,他的命令在操作使用方面做了一些便利性的优化,但是在模型比较厚的改动面展示方面, 还是这种通过不同的颜色面展示来查看模型的改动面向这个黄色的面,他就是已改动的面。 那前后的改动对比,那还需要在这里找到这个模型重叠的透明图,在这里做对比观察,那现在这样观察它模型特征面多的话经常会漏掉,那在 u g 最新更新的 u g n x 二五幺二版本中,这个比较题命令虽然没有改动, 但是在注塑模象岛中,又另外单独弄出了一个交换模型的命令。在这个交换模型命令里,它这里有个模型比较的功能,它的用法非常类似,也是分别选择这两个不同文件的模型实体,接下来勾选这个快速计算,然后点击这个比较, 这样模型还是三宫格对比展示,那现在这个命令你可以看到模型改动的地方,他都是高亮显示的,这一眼就能看出哪个地方发生了改动?在这个命令中,他模型比较展示方式有两种,一种是现在这样的高亮显示, 还有一种是面着色,也是让模型发生改动位置的面用不同的颜色区分,这样和原来的方式一样,快速找出改动。综合对比下来,还是模型改动位置高亮显示更直观。 如果你经常做模型改动比较,那一定要安装一个 u g 二五幺二,体验一下这个新的模型比较功能,没有安装包的小伙伴可以找小玉发你一个。另外在这个模型比较功能中, 还能更改模型的透明度,然后下方这里还统计了这个更改面的数量,综合对比下来,是不是比比较体命令要强很多?

好,我们简单看一下隐藏已操作对象这个选项,在我们快速属性的时候,因为零件比较多,呃,有时候用户不知道这个零件到底有没有属性,所以我们增加了这个选项。你看到我现在选择这个零件,然后一旦赋予属性它就会隐藏掉, 当然我可以换一下,比如说我换成快啊,然后我再选择这个零件不一样,当然我在过程中其实我也可以把它给取消,现在不隐藏了,然后我们就换成 这样子,我也不会赢的。
