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之前有朋友想了解这个威龙是怎么画的,今天我做了一个两分钟的教程。在前期阶段,我们是用三只马克笔在画素描,这三只是浅、中重三个颜色,只要这三只属于一个色系就可以。在起形的时候,我会找出他们的轮廓和结构,灵活用笔找出每个结构的形状, 整体是这个样子继续往下走,这个时候我会给整个人物去区分明暗。这一步如果你了解一些素描,其实就很好理解了。当然没学过也难不倒聪明的你。你可以尝试把所有物品的右侧和下侧去压重, 比如说眼镜不画,眼镜的下面画,枪不画,但是枪的下面去画,这一步我们做成这个效果就算是过关了。第三步,小时候的数学老师教过我们三面成体,所以我们添加一个更重的颜色, 卡一下卡包的底面,枪械的厚度这种地方去做出它的立体感和细节。比如说枪械上的凹凸画这些小地方的时候,可以用马克笔的软头尖或者是硬头立起来。 接下来需要准备一支白色的高光笔和碳素笔,用这两支笔结合去画出来更细的细节。像他面具上的纹路,装甲上的凹凸,瞄准镜的厚度,弹夹的边缘,其实就是拉高画面的清晰度。就像我们在看电影的时候,有四 k 的 你肯定不会看标清的。 总之就是把各个结构分开,让物品和物品之间不要那么含糊不清。 最后我们选择一只亮粉色和一只蓝色来给画面去添加一些跳跃的颜色, 让画面的颜色层次更丰富一些,这些颜色可以放在灰色区域,也就是我们画第二步的区域,因为暗面是显不出来的,亮面又有点过于的明显,放灰色刚刚好。最后再拿到这些小笔去收拾画面就可以了,不准放评论里,有问题随时评论区留言。最后祝大家新年快乐!

我,那个纸板战神啊,家里的废纸壳千万不要乱扔,因为他到了满级人类手里,会变成你我高攀不起的模样。眼前这位小孩哥只是展示日常装备,第一眼看过去,这不就是废纸壳做的吗?可当他全部穿戴之后, 好家伙,快给我整一套,我用期末测试卷和你交换啊!这还不算完,下面这个初中生耗时半个月就编制出全身纸壳甲胄。 如果小时候有这玩意,那在村里必然就是孩子王啊!本以为这就足够震撼了,没想到下面这位小孩哥竟徒手搓了一套战术盔甲。 看到这里,我会说,我也会做了,只不过是在脑子里做。要说男生小时候的梦想,还得是最后这个, let's name!

先看效果, 今天三分钟教会你这种转场。 哈喽兄弟们,今天给大家带来威龙喷气回速转场,然后首先我们要准备两段威龙喷气的素材,有杀完人,然后喷气,然后第二段再接一个这个喷气,大家看一下, 然后我们准备好之后,我们先给第一段做那个慢放回速处理,呦呦呃脚在这里吧, 这里裁断一下,然后预合成一下,然后我们先给一个 r s m b 啊,让它有个模糊度,然后慢放会变得更柔和一点,然后这里给一百,然后接下来用我们的 press pro 插件, 这里帧率跟你的视频速度一致,然后这个模型啊,这个模型要改成这个精确的,要不然会卡, 然后这里强化,然后这里跟着我来设置就行,然后其他的没什么,然后这里的话这里选择这个,然后第一针就是我们假如说要在这里, 你要在这里开始,他要在这里开始喷气了,然后这里打个一的关键针,然后往后二十针,也不是到这了,然后给个一,这速度给个一,然后再往后二十针,然后我们第一针不是给了一百吗?然后我们这就给付一百, 然后我们把关键针调动出来一下,然后我们可以给这个找一个,先把这个 f 九缓动拉一下, 然后前,然后前两个关键针,前两个关键针我们可以稍微给他,就是往中间拉一下, 然后最后一个关键针就是因为你要回速嘛,然后你后面后面这个回速的动作,你肯定是需要有个提拉的感觉,然后这里就是要给一个先慢后快, 然后有很多小伙伴他不理解这个关键针怎么拉线,就是大家可以把他认为就是就是一个汽车啊,在这个关键针曲线上开车,然后他走的路越缓,他走的越慢,然后你看他, 他到这个结尾这里,他到这结尾这里他就变成一个直坡了,然后他他肯定就快嘛,所以说这里就是先慢后快。然后我们做好回速,我们先看一眼, 然后我们可以看到他已经有回速的感觉了,然后到这一针回来之后 找到回来这一针,然后再去接上我们这里,找到这里喷漆就最好是有那个烟雾那里,然后我们看一下吧, 然后这就是一个简单的威龙喷气回速转场,然后本期教学的效果就是这样子,然后大家有什么想学的可以告诉我,我们下期再见,拜拜。


