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tbc 防战的天赋?我比较常用的天赋是这一套,有生存仇恨也还行。这套天赋有人会不加嘲讽,加在遁墙上,对我来说盾墙是一个应急的保命技能, 给治疗一个缓冲的时间,所以多几秒少几秒我觉得区别不太大。我加了嘲讽上处理,吃嘲讽的怪能更从容一些。这套天赋是准备开光太阳井用的,加了法术简伤,非常规的天赋。 太阳井前两个 boss 都需要换潮,强化了嘲讽更舒服一些。穿四 t 的天赋我就不推荐了,基本没怎么用过。


大不了可以防战的天赋和刁文,以现在的情况看,防战的丑闻是不缺的,天赋可以选择以生存为主,既然选择防战团队也支持的话,那肯定生存天赋加的越多越好,团队也更放心。 兄弟们,天赋选择完全是看个人啊。轻喷,这个天赋可能是我的首选。生存能加的都加了,强化了遁墙强化了错字,如果仇恨不足的话,我会选择这套天赋。遁墙加了一点 反击风暴,鲁莽,还有遁墙可以同时用啊,如果仇恨还不足的话也可以防御天赋的冒牌反伤不佳加到强化应用打击, 有些强压的 boss 当附体也可以强化捍卫这个天赋,被原户的目标伤害降低百分之三十,持续六秒,相当于小俊强了。 其实天赋就是看个人喜好和习惯。家看看雕纹啊,先看大雕纹,生存的盾牌猛击雕纹这个是必选的,破釜沉舟,雕纹 cd 减少一分钟,遁墙雕纹 cd 缩短两分钟。 我觉得破斧和遁墙雕文看 boss 时常来选择,遁墙弄不好是反效果 toc 死在遁墙里的战士真不少。 破胆怒吼,雕纹狂怒恢复效果提高。板支石丑闻一下,雕纹看一下。毁灭打击,雕纹 回民打击技能附加两层破甲效果。震荡波,雕纹震荡波冷却时间缩短三秒。顺皮斩,雕纹顺皮斩的数量加一破甲,雕纹破甲技能可以影响到另外一个目标。复仇雕文,用完复仇以后,你的下一次英勇打击不消耗怒气嘲讽, 雕纹嘲讽命中几率提高百分之八。应用打击,雕文应用打击暴击时提高百分之十的怒气值,这些雕文看自己需求来选择啊,小雕文就是有一个冲锋距离的, 然后雷霆一击范围的命令和战斗持续时间的惩戒,痛击增加伤害的血性狂暴技能不掉血的。
