各位汽车电子领域的工程师朋友们,你们知道 kindle 工具为什么被称为车载总线开发的瑞士军刀吗?它可不是普通的检测工具哦。简单说, kindle 就 像给车载总线系统配备了全能实验室,既能模拟 k、 m、 n 这些总线网络的各种信号,让你在电脑上就能测试一七一的东西表现。 要能实时抓取总线上的主题的主题针,帮你分析哪条豹纹出了问题。最关键的是,还能编选自动化测试标本,让复杂的通讯逻辑验证变得像按播放键一样简单。比如你想测试转向灯控制信号是否符合规范,用 cano 模拟一个异常豹纹就能立刻看到一个一字一个小, 是否达标,实车测试不合格又安全。所以无论是开发初期的功能验证,还是后期的故障排查,他都能帮你把总线通信的问题看的明明白白。你们平时用 kno 最频繁的功能是仿真还是数据分析呢?评论区来聊聊你的使用小技巧吧!
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好,我们开始我们的看 oe 工具学习,首先我们就是在界面打开一个新的看 oe 工程,我们新建一个看 oe 是 五百比特率的装通道双击 就首先我们第一件事就是对我们的硬件进行一个设置,我们选到这里的 hardware network, 这里可以调整我们的波特率,我们这里调整成五百, 然后配置选择双通道, 这里的参数 making 是 用来配合我们的测试工具的,但我这里只有一个电脑的模拟,所以是没有的。如果到时候你们真的连了台架设备或者试车的话,这里是可以选择看,这里是有个图片的例子, 如果咱们真的有台架或者试车的话,应该是这个界面,然后咱们在这里选择咱们要对应的看线。 好,我们先看一下这个界面,我们分为三个界面,这个界面是用来跟踪我们的看报文信号,到时候我会给大家演示, 然后这里进行我们信号的模拟 simulation setup。 呃,如果没有的话,咱们也可以在这个 simulation 里头选择 simulation setup, 这是一个模拟信号发送到我们的看懂键, 这里是我们的测量窗口,但是这里因为我是纯模拟的,我没有硬件设备啊,所以这里就有 simulation。 如果大家真的有台架呀或者汽车,这里应该是 ready, 给大家放大一下, 然后这个功能就用来看我们的看信号,大家一过就可以了,这个功能就是 trans 我 们的跟踪在这里的这个这两个是一样的,然后这里是也是来看信号的, 然后这个是用来显示一个图形的变化,到后面我会给大家演示在下一节课吧,然后这个功能就比较有用, 这个是我们录制 log, 录制我们报文发送的一个情况,这里你们会发现一开始它是默认是灰色的,如果我们把这里点开,它就是开始录制, 如果把这里关了,他又是灰色,这里给大家模拟一个,模拟一个信号的发送, 我们在这个 cs 里面右键右键到这个线啊,一定要右键到这个线, 然后新建一个开机,新建一个开机就相当于新建了一个 ecu, 然后我们用这个双击双击这个 ecu, 你可以在里面添加看报文,这里这个从数据库添加看报文,我之前发过一期视频,大家可以看我前面的视频,这里我们就新建一个数据报文,我们选择是一通道 id 为一, 我们将这里是我们的数据段,数据段我设置成一,然后这里可以调整我们的 dlc 数据长度,这里我默认就变成八了。然后我们去跟踪页面, 我们好看一下这个数据的模拟过程,然后我们点击 start, 后面 start 就 开始运行, 然后我们点这个暂停键,大家看 这就是我们 trans 跟踪出来的数据,跟踪出来我们刚才模拟的数据,大家注意观察一下啊,你看如果这个数据长期没有变化的情况,那你看它变成灰色了,那我再点它一下,它又变成黑色了, 然后慢慢的又变灰,这里这个数据因为不管怎么发送都是零一嘛,然后它也没有变化,这里我再调整一下,再模拟发送一下,是不是时间又变了? 新建一个 i d v 二的数据报的,我们把这个报文的内容改成零二,长度依然是八, 我们再模拟发送一下这个信号,看到没有?这里的 id, 这个是信号为二的,这个信号为一的,这里前面这个里显示了时间轴,然后它的发送的通道,嗯,它报文类型、长度数据 看,包括我们这个零二是不是也变了,变成这个灰一点,然后我要给他这样发送, 然后看我们家看一下这个功能,这个功能是将豹纹进行周期性的发送,那我们选择这个, 然后它是每十毫秒发送一次,我们点运行看,我们这个时间轴就一直在变化,它一直在发送, id 为一的, 它没有变化,它的时间轴还是之前那个,这里我把它也设置成周期性发送,进行一个区分,这里是一百毫秒发一个,然后点击运行,看这两个是不是又开始同时发送。 我暂停一下,我们想看每一个 id 它在不同时间段内发送的数据,我们应该点击哪一个呢?这里 这里就是相当于一个压缩版的,我们根据这个 id 来进行一个分类,我们只显示我们接收到的最后一个豹纹,如果我打开就是和接收的每个不同时间段内的豹纹, 我们所有的豹纹都会接受,都会进行一个接受,然后我们的这个这个 t 就是 我们每个不同的豹纹中间发送的间隔时间 看,我们这里是周期性的,是十毫秒发动机,这里也是这个 t, 我 们就为十毫秒,我们看这里, 哎,这里这个时间不对,这里我们 id 为一,我们这两个 id 是 不是发现它并不是我们这里的一百毫秒,这里是为什么呢? 因为这里的 d 的 t 计算的是与上一个报文,不管它的 id 是 多少 来进行的一个差值的计算,这两个报文它中间隔的零点一毫,然后这里就是零点零零零二五毫。来我们把这个数据进行一个清空, click, 将我们刚才模拟的这些信号进行一个录制,把这里给它点亮,然后这里的 log in, log in 后面是后面这个小图标是进行一个 log in 的 配置,前面这个是选择的保存路径, 我们路径我们就选这个文件夹,这里是 login 的 命名格式,这里还有例子, 这里是 login 命名格式,它自带的一个格式,比如说我选这个看它后面就会跟一个这个, 我这边我再选一个这个,到后面再跟一个这个,我这里用不到,我这里就拿这一个来举例子。 然后就是讲一下我们的 a s、 c 和我们的 b、 l、 f 这两种 locking 的 储存模式, 因为后面这几种都不怎么常用,主要就是取字 sc 和 b l f, sc 就是 我们阿特克玛的一个表达方式,它到时候 保存出来的文件是可以直接读出来的,我们当记事本文件直接打开进行一个阅读。 b o f 的 话是一种,咱们就不能直接读,但是它的优势对于阿克玛格式的话,就是 他所占用的体积更小,可能只有这个阿克玛的一半的大小,但他们里面的传输的内容是并没有缩水的。然后下面这些就是我们的 logan 记录下的内容,这里我们默认全选就可以了。 然后这里这一个选项就是如果发生保存的名字是重名,那我们是否前面的就会被我们后面保存的进行覆盖, 如果我们打开了这个按键,他就会警告我们后面保存的这个内容会覆盖到前面的内容,他同名了,然后就不让我们保存了,如果我们关掉的话,他就自动的进行一个覆盖,所以这里我的建议是大家默认打开, ok, 这里是亮着的,我们进行一个数据传输的模拟 start, 然后开始发送,开始发送两个 id 的 报文, 好了,随便传一点就可以,然后 stop 停止,这样我们就录制下来了我们刚才的文件,我们找到我们刚才选择的路径 是 d 盘的上面啊,这里是不就是我们刚才保存的 logitech 命令,然后 alt 码就是可以用记事本打开, 你看这个格式还是比较规整的,如果是 blf 的 话,咱们就看不明白了,而且这个文件相对于 blf 会大一些,这里在七十多个字节,然后我们再打开这里, 我们发现这里变成零零二了,这就是我们刚才点击了这里的一个好处,它自动进行另名的更改,如果我录制完了,它会继续往上面增加一个数字,刚才是零零一,现在变成零零二,然后这里如果我们把它的名字 改的和刚才那个名字一样,还记得这个按钮是干什么的吗?提醒我们可能会被覆盖,然后点 ok, 我这里进行一个模拟 start, 看我们这里有提示啊,你是否想覆盖之前那个文件,我这里当然不想覆盖,那我就取消掉, 我把这个格式我们换成 b o f 格式,我们再来进行一次测试。 ok, 然后我们到了模拟发送到了, 嗯,这里多传输一会吧,跟我们的 a s c 格式能看出一个比较有用的对比。 ok, 然后我们打开这个文件,发现这里就出现了一个 blf 的 文件,这就是我们刚开始 看它的文件大小就变得很低。如果我们想对这个 blf 和 a s c 格式的转换,我们有两种方法, 第一种就是在我们 tools 工具里面 file, 然后我们选择 转变为我们的 b o f, 或者还有一种就是我们 把它从我们的程序上运行一遍,这里开始给大家演示如何进行数据的回放,我们这里开始进行豹纹的回放,在我们的 home 界面里面有一个 offline, offline 离线模式也可以通过这里进行一个调换, offline 就是 发出我们本地的豹纹,然后双击 对添加我们刚才录制的报文,我们将这个 a s c 选择一下,点击 start, 点击 start, 看这里就对我们刚录制的报文进行了一个回放。 这里还记得为什么这里变成零三了吗?因为刚才我们进行一个格式的转换,我们格式的转换 a f c, 这里的 logo 我 没有关, 所以它运行这个 a f c 的 t 零零一的时候,它是不是就进入到我们的 logo 里面来了? 然后我们保存的格式是 t 零零二,其实这也是一个 a s c 转换为 b o f 格式的方法。好,今天就讲这么多。

游戏开发想走的更远,必须得会 c 嘎嘎。这个观点我倒是认同了,但是因为我游戏开发也干了十几年了,之前在网易待了六年半,这段经历呢,给我的感觉就是会 c 嘎嘎的程序员,他的上限就是比拍成这类脚本语言的要高。可能很多人不知道啊,网易就是用拍成来做游戏,其实核心原因还是游戏行业的岗位分 工和技术需求决定。游戏相关的岗位基本上分为三类,客户端、服务端、中台。那每一个岗位的技术侧重点也是不同的嘛,对 语言的要求也会有些差异。就科普端和服务端而言,都分成引擎开发和脚本开发,而工具港很多公司也叫中台,核心是给各个项目组做支撑的嘛,开发有些通用的工具,搭建一些基础的能力,让这个项目组能够更快的推进研发。为什么说 c 加加上线高呢?关键就在于研发这个环节, 不管是客户端还是服务端的引擎开发,对性能要求都是极致的,对于客户端而言,还要保证游戏画面的渲染流畅,帧率稳定。对服务端而言,要撑起成千上万的玩家同时在线不卡,那这些核心需求 c 嘎嘎肯定当仁不让了。而这里我们所说的脚本开发呢,就是负责游戏里的业务逻辑实现,比如说我们玩游戏用到背包系统、装备系统、强化系统、保湿系 这些玩法都属于脚本开发范畴,一般就是拍摄或者撸啊。比如说像天龙八部这款游戏,这款网游,它底层实现的就是 c 嘎嘎加撸啊, c 嘎嘎实现的是底层引擎,而撸啊实现脚本,比如说写一个视觉装的副本, 脚本开发好处就上手快,携带灵活,你可以立马把这个视觉装改成缥缈风。然后因为历史遗留的原因,很多有一定规模的游戏公司,他都倾向于字眼引擎,那些字眼引擎不管是模块的渲染或者一些核心系统,都是前人搭建好了 c 嘎嘎的框架,都是历史沉淀过来,你要做引擎开发,你得把它们的代码都看懂, 所以引擎开发的要求就比脚本开发要高很多,对应的薪资高也是正常的。当然我并没有说 python、 努尔这些脚本语言没用啊,就像我开头说的,网易云 python 做游戏,是因为它已经有一个非常成熟的 c 嘎嘎引擎, 可以通过一个引擎孵化一个一个新的项目,只需要招大量会写脚本语言的程序员在上面搭积木就可以。所以如果想在游戏行业长期发展呢?脚本语言是基础,但 c 嘎嘎是决定上限的关键。那最后我给大家一个 c 嘎嘎的基础 学习路线,这个相对来说还是比较基础一点,那后面其实还有很多内容,所以做好准备吧。

来我们这一期用一个稍微复杂一点的工程来介绍我们看后翼的工具,这个看 system demo 是 我们下载完看后翼它自带的一个项目,我们先把它打开好,打开之后是这个样子,你可以看到我们上面有很多的面板, 然后我们的 simulation 里面有很多的汽车 ecu 来模拟信号发送,我们点击 start 来到我们的追踪报文, 我们可以看到有很多的信号发送。 我们先来继续讲一下我们的 trace 跟踪功能,因为这个功能真的很重要,以后可能会经常用,用得到。还记得这个吗?就是我们把所有的豹纹都展开来看,每个时间段发送的豹纹全部显现出来, 那我们比如说暂停一下,我们只想看我们 id 为八的这个数据报文,那我们怎么才能筛选让这一列全都变成八呢?我们点击这里,这里有一个带小眼镜的, 我们点一下看,我们把这个 id 为八的拖到这个 绿色的 pass 里面,可以看到我们这里全都变成 id 为八了吧,是不是?然后如果 我把这个绿色的关掉,又恢复成了原先的样子,比如说这里有这个二信号,我不想看,我也可以把它拖到这个 stop, 这样一看我们是不是就没有这个二的豹纹了,然后取消勾选, 就这两个功能。还有这个框是我们的搜索框啊,比如说我们想看所有带六十七的信号, 我们是不是就输入一个六十七,然后一直点下一个,他就跳到下一个六十七,下一个六十七,如果这个时间段里面是有六十七,他也会跳到这个里面,或者这个里,只要这上面有六十七的都会往上面跳。 接下来就讲我们的另一个重点,我们的 griffith, griffith 是 我们的图将数据一个图形化的界面来传输出来,像我们这里就用到了三个豹纹,然后一直在发。我们首先来看这个, 这个第一个是这里是这个选择,选择每一个不同的信号,如果这里显示我给他取消掉,他就看不到了,然后来看我们的第二个,第二个就是让他出现一条时间轴,然后比如说这个时间轴我想往这边移动, 或是这查看这个时刻,或是查看这个时刻的它的报文数据,我们是不是就可以在这里看到我们的这个时刻的时间段?然后这里我们可以添加我们想看到的数据,比如这里的 y 是 我们的 纵坐标,纵坐标的位置,如果想看这个时间段,看我们的 y 轴就是八点五,在这里这个 y 轴我们在这里点这第一个选项, 我们可以添加这里的最大值,最小值看都添加到这边就方便我们去观察。如果我们选这个,我们只看这一小段, 这不就一眼就看出来我们的最大值和最小值分别是多少了。好比如我不想看这个了, 我就把它拖回去看是一样的。然后就来看我们第三个信号,我们第三个信号点击完之后,我们发现变成了两条线,对不对? 这个两条线的意思就是作为一个对比,比如说我们像是这样拖,然后第二条线在这里, 第一条线在高的地方,第二条在低的地方,我们可以看到 我们第一条线的时间,这个时间段,然后我们第二条时间段是这里,然后中间的叉指是不是就显现在这里了? 那接下来我们看我们的第四个,第四个功能就是当前线段的加粗,比如说我想看这个绿色的他是不是变粗了, 蓝色的点上红色的是不就变粗了?然后变得更加显眼一些?接下来就是这个也是一个突出强调的作用,看我们 显示所有的线条,所有颜色,然后我们只看一个,我点哪个,他显示哪个,中间这个是点哪个,哪个有颜色,其他的变灰。 然后我们来看下一个功能,这个功能是可以同时看好几个通道的数据,但我这里只有一个通道,所以就没什么好看,这里是呃调整 x 轴或者 y 轴的宽度,比如说 我想着重看这个 y 轴这一段距离的 y 轴变化,看这里点缩放,我们就只调节我们的 x 轴, 像这样这里我们就是在同一个 x 去观察 y 的 变化情况。 好,这样的话就是 x y 同时变, x y 同时变。接下来我们常用到的功能就是这个放大镜,然后上头有个小方框,比如我们想着重,就看这一点塔尖这个数据是怎么变的, 就这个放大我们就可以看到这个塔尖,然后这样看我们是不是,哎,变得太粗了, 我们想变回合适的一个观察方式,你可以点这个,就是显示所有的 x y, 然后这个是显示一个合适的 y 值, 我们显示一个合适的 y 值,看到没有?这样这个 y 我 们已经看不到,这样我们所有的 y 都能看到, 然后这是一个调整所有的 x 轴,然后让它变到一个可观察的状态,这个就是向上移动,呃,向下移动,点这个,这个向下移动就向上移动。 然后还有一个就很重要的功能,就是我们这一个,比如说我们想把所有的线在同一张图里表示出来 看是不是?但这样会显得有点乱,大家多点一点这些功能,不会点坏的,随便随便点一点就知道是干什么用。 这里是添加网格线,这个是打点,看我们每一个位置的点位都可以看出来。

你们绝对想不到,我们把 esp 三 r 做成工业级可编程 rto 之后,用户的编程方式玩出花了。 目前发现呢,就至少有五种语言。第一个 python, 我 们官方主推的,因为教程多,案例多,照着我们的案例代码就能上手写应用了, 甚至拿 ar 写代码就能直接用,特别友好。但是很多有 esp 三二的老玩家就习惯用热心官方的 esp idf 开发,所以就有了 c 和 c 加加, 我们也给了 c 开发的注意事项,这两个效率更高,权限更大没得说, 结果还有小众玩家用 c 下部来开发的这个操作刷新了我的认知。直到今天又遇到了一个客户,他居然用 rust, 这个语言我之前都没听过,网友的力量太强大了。其实不管用哪种语言能做出东西,最适合你的就是最好的,我们也欢迎更多的工程师继续花样的试用我们这款产品。

c 源中的音浪函数是指做啥用的?音音浪函数它是主要是给那个编辑器的建议,它是让那个编辑器把那个调用直接替换成函数体代码,它的主要作用是减少那个函数调用的开销,提升程序效率。 然后就是如果说编辑器采纳这个建议的话,它就不会生成那个函数调用指令,而是直接把这个函数里的代码复制粘贴到调用的地方,然后就是省去那个跳转和保存现场的开销。 然后他需要注意的是他只适合用用于那个比较呃短小并且使用较为高频的那个函数,然后就是定义的话,他是放在那个同一间里面。

看个 c 圆笔试题,代码极其简单,一个无符号字母型变量 a 出值为一,对 a 左移八位,再右移八位,问结果是多少?简单, a 共占八位,左移八位,最低位的一没了, a 变成了零。不管在右移多少位,一点也不影响结果是零并运行,结果还是一。 再来看一下代码会不会是这里的百分号 d 输出格式让表达式强转成了 int 类型,那就改成百分号 c 输出。这里用字母 x 来抽象,但是结果还是输出字母 x 保持原来的值不变。这是什么原理? c 元中的一个关键概念,整数提升,比 int 小 的整形,比如叉、 shift 等,在参与表达式计算时会被自动提升为 int 类型。 这里的 a 是 onside 的, 恰被提升为 int。 int 类型在当前环境下是三十二位,所以移动八位不会出现越界的情况。 最后再给大家看一个有意思的代码,用 size 关键字计算 a 的 长度是一个字节,但是如果在 a 前面加上加号,结果就变成了四,这下应该知道怎么回事了吧?

各位学前端的同学,如果你做的是海外项目,那你肯定需要了解国际化。一般来说,简单的页面显示的文案都是写死在页面里,就像这样。但假如说我现在 需要用不同的语言显示这个页面呢?难道我要把这个页面复制一次,然后把文案替换掉? 这样虽然也不是不行啊,但是如果我的页面还有一些复杂的逻辑,那上面这一堆不就融于了吗?加一个语言你就得重复一次, 所以这个时候就需要国际化相关的设计了。国际化里经常听到两个比较重要的词,一个是爱十八 n, 一个是 l 十 n。 爱十八 n 是 internationalization 的 缩写,也就是国际化。因为单词啊比较长, 所以就是 i 开头 n 结尾中间省略十八个字。这种命名格式其实还是挺常见的,中间数字就相当于咱们的这个省略号而已。 l 十 n 呢,也一样就是 localization 的 缩写,一般翻译成本土话,那这俩词有什么区别呢? 咱们看一下,如果我想让同一个页面根据不同条件显示不同文案,是不是需要两个东西,一个是判断条件,一个呢是文案映射。而判断条件呢,就是 i 十八 n, 也就是这个工具里实现的功能,而文案的映射对象就是 l 十 n, 也就是说, i 十八 n 其实是指我能够实现国际化的功能逻辑, l 十 n 是 国际化具体的文案内容,当然可能有些公司也不会分那么细啊,一般就用一个 i 十八 n 就 概括了。至于这个判断的依据,是从 url 里获取还是从 local storage 里获取都不重要,你根据实际情况来就可以了。

这是给它不超过七万十大的开源 ai 编程工具 open code, 只需要用日常语言描述你的需求,它就会自动生成对应的代码。这是让它生成了一个有实际意义的网站。 安装也很简单,使用命令一键安装,也提供了 micros、 windows、 linux 三大操作系统的桌面安装包。安装之后,在终端或常用的开发工具输入 open code 就 可以运行起来。 提示按 ctrl 加 p, 可以 换出命令菜单。在 switch mode 这里可以配置模型,后面带福瑞的都是免费的,可以选择 glm、 四点七、 mini max 等, 这里就有默认的 big pick。 现在演示一下,生成一个网站生成一个网站,统计学生成绩,可以录入学生姓名、班级成绩。科目网站可以做可式化分析,包括班级科目、总分、平均分、不同维度的图标数据库用 mac 考 生成过程我们加速略过,最后花了四分半时间。网站创建完成部署之后打开是这样的,需求里的功能都已经实现,但忘记做批量导入数据的功能。回到 oppco 的 继续增加需求,增加批量导入数据的功能, 这个过程我们依然略过,花了两分钟时间重新打开网站。现在出现了批量导入的菜单,包括上传文件和批量录入两种方式。直接批量录入数据在成绩列表中正常显示, 在数据分析中便可以显示各维度的图标,也能添加学生单独录入成绩,功能完全符合预期。还可以用它来生成演示各种原理的网站,比如生成网页,演示正弦函数、余弦函数、反切函数、方波函数的动画框架完成,打开页面看一下效果, 在这里还可以调节动画的速度、振幅、频率等,只需简单描述需求即可快速实现,真正做到了让编码工作变得轻松而高效。如果你有更多想法,欢迎评论区交流。

好,我们来谈勾唠,那勾唠的语言呢,我们就不谈他的什么历史了什么的。你要知道的是呢,这 google 发明这个语言呢,它是用来替代 c 的, 所以它的语言很优秀啊,没有 c 那 么复杂,没有纸质, 至少没有明面上的纸质,是吧?然后呢,并发呢?开发起来也比较顺利,所以呢,这个语言用起来比较爽, 但请大家注意的是,不是语言越优秀,他的应用就越宽。最开始的时候有不少有,有一些部分头部的企业拥抱了勾浪,这里面最典型的是字节和 b 站百度的一部分应用拥抱了勾浪,所以呢,导致勾浪流行了很大一阵子。 但是随着经济的下行,很多中小企业在招人的时候发现我要招勾浪的人没那么好招,所以大量的又回到了扎瓦啊。 所以高浪呢,在火一阵子之后,目前是处于一个不是很流行的地位了啊。现在呢,我们也不建议大家把高浪选做主流语言了 啊,我再跟大家重复一遍,我个人不建议把高浪选为主流语言。那高浪能做什么呢?能做的东西比较多,比如,比如说典型的应用,现在 有用的用它来干什么呢?这个游戏服务器。游戏服务器,原来啊,百分之九十是这样开发, 那游戏呢,他是比较务实的一个,这个方向啊,他哪个开发起来快,哪个好用他就用哪个。所以现在有不少游戏服务器要求的是用波浪来做啊。这块呢,他确实从 java 那 边抢了不少,但是本身游戏服务器这个方向,他的岗位就没那么多, 所以你说他抢下来多少岗位?确实也不是很多啊,所以主流和非主流我的区分就是,用的多的就是主流,岗位多的就是主流啊。那还有一个呢,是 web 三,区块链 这部分用 go on 的 也是巨多啊,基本上 web 三这个方向 go on 可以 认为是统治地位, 但是很重要的一点,在国内 web 三的应用很少, ok, 区块链的应用也不多, 所以说在国内的岗位是偏少,因此大量的用区块链的人在做什么呢?远程,注意,关于远程这个,其实大家不要太重视它,但是大家也不要太轻视它。 我们有一位现在呢,就是那个给我们做兼职的老师啊,原来是我们的学生,他从大厂被裁员之后,被裁的时候,他大概是八九十万的年薪啊,确实挣了很大一笔钱, 但是呢,由于经济下行之后呢,大厂那个往下砍薪水,砍成本,然后优先把他们这些个薪水标高的给干掉了。他干完了之后去远程接了,用波浪去接了那个那个远程的欧美的 web 三的活,现在的年收入百万以上, 所以远程的机会看运气并不少,但是远程的要求也不也不轻松,不容也也也没那么容易啊。远程你要和谁去竞争?和菲律宾人, 技术上你肯定能干过他,和印度人,技术上你肯定能干过他,但在忽悠上,你未必干得了他。英语 流利,那流利到什么程度?听和说要流利啊,写的话呢,无所谓是吧?有工具。 那以以前呢,关于英语流利的部分,其实就卡掉了一批人,卡到了一批人。那现在呢?由于 ai 的 出现,以及各种的什么 ai 耳机了是吧?什么 ai 的 实时翻译了?这种出现啊可以呢,让他降低了不少门槛啊。 我建议大家呢在你们什么情况下呢,可以考虑把歌浪纳入纳入学习之中呢?就是 第一你有主业,你有主业。然后第二个呢,不是很不是很忙啊,加班不是很多,你有大量的时间,你想开辟你的店,收入可以用业余时间学习勾浪 尝试远程去接活啊。远程接活呢?呃有很多专门的网站啊,这个我专门讲过一期视频给大家列出来过啊,但是呢各种网站呢也层出不穷,这个需要你去摸索一下啊。呃, 然后呢慢慢的形成规模之后你才这个业余的收入才会涨起来,所以你可以做把它作为一个普兰比啊,我认为这是更好的选择。当然还有一种可能性的就是你确实被干掉了,你也没有其他路可以走了是吧?那你只能在这方向拼,你也可以考虑狗栏外测远程。 呃,关于外测远程这块将来还还能坚持多长时间才有这个红利?这个红利还能坚持多长时间?这个判断不好,判断不好啊,我判断还会长时间存在。 但是随着人民币的升值以及呃欧美那边假如说在我们跟我们的竞争之中,他们大概率的金融会 给我们干掉或者说崩溃掉,那么他们的机会也会大量的掉下来啊。那还有一个呢是呃国外呢,有很多厂子的,现在的招聘 如果用一些老手带上 ai 的 助手能够完成的情况下,那么就不开新岗了啊,也在进行裁员,那么在这种情况下呢,这个岗位就没有那么稳定啊。这个看你的运气了。好吧,大概是这么一个地位。这块不知道我讲清楚没有啊? 国内的话呢,你如果选择勾浪,呃,如果你在国内,你你要选择勾浪作为你的主语言, 那么在这种情况下,你如果进不到那些个用勾浪的优秀的公司,那么大概率你是拿不到很好的薪水啊。中小企业用勾浪只是做一些简单服务器,类似于 python 做服务器的这种感觉啊。 嗯,不是很值钱。简单说啊,想让他值钱,必须进到那些个主语言,就是勾浪的那些个优秀企业,比如说 b 站啊,比如说自己这方面的。好讲清楚没有,各位听明白的老师扣一啊。
![出门前的20分钟,我学会AI开发游戏了😧!
AI一定要用起来!简直是太神奇了[黄金薯R][黄金薯R]
安装完插件,在VScode里直接用gemini 3.0,
自然语言就能做出想要的小游戏了,
而且可以在Godot Engine里面做任意的修改!
突然好想自己做游戏啊😦
又或者这个技能可以在AI伴侣戒指的APP里有所应用🤔
#AI游戏 #ai伴侣 #ai聊天 #ai戒指 #恋与深空](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/26804a13e6afca124cf4e5bf34d06ddb~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2084871600&x-signature=SVUTynwK7VxPBwKtjXKNYTWVJqg%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026012719435323A438B930E5D313DA55)
用 ai 做动画,原来就是这么快!看一下自己在网上下载的图,然后做了一个简单的小猫的动画,靠近书架, 又过了二十分钟,再次进化。看看我现在的成果, 猫耳直视的自我修养,现在我已经让他的后台连到了 deepsea。 你 觉得对猫耳直视来说什么最重要呢?看看他的回答, 因为我的后台已经给他一定的提示词了,让他以一个什么样的身份去进行回答,所以就可以得到现在的一个效果了。好的,退出。

我们来谈勾唠,那勾唠的语言呢,我们就不谈它的什么历史了什么的,你要知道的是呢, google 发明这个语言呢,它是用来替代 c 的, 所以它的语言很优秀啊,没有 c 那 么复杂, 没有指真,至少没有明面上的指,真,是吧,然后呢,并发呢?开发起来也比较顺利,所以呢,这个语言用起来比较爽,但请大家注意的是,不是语言越优秀,它的应用就越宽。最开始的时候有不少,呃,有,有一些部分 头部的企业拥抱了勾浪,这里面最典型的是字节和 b 站百度的一部分应用拥抱了勾浪,所以呢, 导致勾浪流行了很大一阵子。但是随着经济的下行,很多中小企业在招人的时候发现我要招勾浪的人没那么好招,所以大量的又回到了扎瓦。所以勾浪呢,在火了一阵子之后,目前是处于一个不是很流行的地位了。 现在呢,我们也不建议大家把高浪选做主流语言了,那高浪能做什么呢?能做的东西比较多,比如,比如说典型的应用,现在有用的用它来干什么呢?这个游戏服务器。游戏服务器, 原来啊,百分之九十是这样开发,那游戏呢,他是比较务实的一个,这个方向啊,他哪个开发起来快,哪个好用他就用哪个,所以现在有不少游戏服务器要求的 是用钩浪来做啊。这块呢,他确实从扎万那边抢了不少,但是本身游戏服务器这个方向,他的岗位就没那么多,所以你说他抢下来多少岗位,确实也也不是很多,所以主流和非主流我的区分就是用的多的 就是主流,岗位多的就是主流。那还有一个呢,是 web 三,区块链这部分用钩浪的也是巨多啊,基本上 web 三这个方向,钩浪可以认为是统治地位,但是很重要的一点,在国内 web 三的应用 很少,区块链的应用也不多,所以他在国内的岗位是偏少,因此大量的用区块链的人在做什么呢?远程注意,关于远程这个,其实大家不要太轻视他啊,也不用太重视他,但是大家也不要太轻视他。我们有一位现在呢,就是那个给我们做兼职的老师 啊,原来是我们的学生,他从大厂备裁员之后,备裁的时候,他大概是八九十万的年薪啊,确实挣了很大一笔钱,但是呢,由于经济下行之后呢,大厂那个往下砍薪水,砍成本, 然后优先把他们这些个薪水比较高的给干掉了。他干完了之后去远程接了,用勾浪去接了那个那个远程的欧美的 web 三的活,现在的年收入百万以上,所以远程的机会看运气 并不少,但是远程的要求也不也不轻松,不容也也也没也没那么容易。远程你要和谁去竞争?和菲律宾人,技术上你肯定能干过他,和印度人,技术上你肯定能干过他,但在忽悠上你未必干得了他。英语流利,那流利到什么程度?听和说要流利, 呃,写的话呢,无所谓是吧,有工具。那以以前呢,关于英语流利的部分,其实就卡掉了一批人,那现在呢,由于 ai 的 出现,以及各种的什么 ai 耳机啦,是吧,什么 ai 的 实时翻译啦,这种出现啊,可以呢,让咱降低了不少门槛,我建议大家呢在你们 什么情况下呢,可以考虑把勾栏纳入学习之中呢?就是第一你有主页,你有主页你有主页。 那第二个呢?你想不是很不是很忙啊,加班不是很多,你有大量的时间,你想开辟你的第二收入可以用业余时间学习勾浪,尝试远程去接活。 远程接活呢?呃,有很多专门的网站啊,这个我专门讲过一期视频给大家列出来过啊,但是呢各种网站呢也层出不穷,这个需要你去摸索一下。嗯,然后呢慢慢的形成规模之后你才这个业余的收入才会长起来,所以你可以做把它作为一个普兰币啊,我认为这是更好的选择。 当然还有一种可能性的就是你确实被干掉了,你也没有其他路可以走了是吧?那你只能在这个方向拼,你可以考虑勾栏外三远程。呃,关于外三远程这一块将来还还能坚持多长时间才有这个红利?这个红利还能坚持多长时间? 这个判断不好,判断不好啊,我判断还会长时间存在,但是随着人民币的升值以及呃 欧美那边假如说在我们跟我们的竞争之中,他们大概率的金融会给我们干掉或者说崩溃掉,那么他们的机会也会大量的 掉下来啊。那还有一个呢是呃,国外呢,有很多厂子的,现在的招聘如果用一些老手带上 ai 的 助手能够完成的情况下,那么就不开新岗了啊,也在进行裁员,那么在这种情况下呢, 这个岗位就没有那么稳定啊,这个看你的运气了好吧。啊,大概是这么一个地位这块不知道我讲清楚没有,国内的话呢,你如果选择勾浪?呃,如果进不到啊,我跟没说完啊,如果在国内你你要选择勾浪作为你的主语言,那么在这种情况下,你如果进不到那些个 用勾浪的优秀的公司,那么大概率你是拿不到很好的薪水的啊,中小企业用勾浪只是做一些简单服务器,类似于 python 做服务器的这种感觉。嗯,不是很值钱。简单说啊, 想让它值钱必须进到那些个主语言。就是勾浪的那些个优秀企业,比如说 b 站啊,比如说自己这方面的。

今天发现一个巨好用的土壤方法,把我平时需要一个小时的活,五分钟就干完了。事情是这样子的,我是一名产品经理,在日常的工作中经常会需要画到这种持续图,但是我翻文档老报画图检查,一个小时也就过去了, 但我今天看到了扣子上新了技能的这个功能,他跟前阵子很火的 cloud skill 是 非常相像的,但是上手的门槛却低了非常多,那么这意味着我们每一个人都可以通过他打造一个数字助理。我花了十分钟 跟他对话,生成了这一个持续图的生成器,用法非常简单,我给大家演示一下。我们在对话框里面选中自己的技能,然后我直接丢一份深色的解决方案文档给他, 我们可以看到他不到十秒钟就直接帮我生成了这种严丝合缝的实序图。比如说我对某个功能非常感兴趣,我也直接可以让他帮我拆解这个功能的复杂流程, 他也能自动分析逻辑,然后把这个实序图画的清清楚楚。这种高质量的实序图,以前我们怎么也需要大半个小时去完成,那么现在就是一分钟的事。 其实大家也可以想想,在日常的工作中或者生活中,有哪些地方是想去偷懒的,如果你没想到那也没关系,我们可以直接去 coach 的 技能广场里面看看大家做好的一些技能包,甚至现在还免费。我们赶紧把自己的数字员工打造出来,让我们省下时间多多在小红书见面。