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在看这部重返纪井岭之前呢,我就刷到了一些点硬场的评价,很多人都说故事很烂啊,烂番茄指数只有百分之六。坦率的讲, 这个事呢,就很费劲,因为我知道重返纪井岭是根据纪井岭二的游戏剧情改的,而纪井岭二在我的记忆中,有着整个系列最上层的故事。我想过电影可能因为任何原因烂,但怎么他也烂不到剧情上啊,直到我真的坐在了电影院的座位上。嗯, 确实烂。那好了,今天这期视频的内容呢,就是聊一聊这部改编于科勒美经典 ip 的 重返纪经岭是怎么把一个好故事给拍烂的。 哈喽,我是青菊啊,那整个纪经岭系列游戏作品横跨了将近三十年,一共有八部啊,另外呢,还有多部的衍生作品,那最近的应该就是去年发售的日本背景的独立作品 寂静岭 f。 而在玩家端,整个系列啊,评分最高的并不是寂静岭的第一部,而是这次改编的游戏原作寂静岭二。这部作品呢,虎扑评分 九点六,豆瓣游戏评分给到了也是九点六。我记得前两年科乐美还发了寂静岭二的重制版,也是强烈推荐感兴趣的同学搞一波那清局。我呢,是一个泪点很高的人,但当初我玩的时候,我记得看那个女主的录像带,以及他的两个结尾,差点我的眼泪就掉下来了, 让我们返回来说电影。不得不说,重返纪井岭,无论是在游戏改编作品的角度,还是单纯的从拍一个恐怖电影的角度,他都烂掉了。 那咱们先来说作为游戏改编作品,游戏版的纪井岭二呢,是非常好玩的啊,他本身是一个恐怖解谜还原游戏,属于是心理恐怖类,而电影最大的问题就在于从一开始就把这个故事讲的太清楚了, 那游戏的趋势呢?采用简约和留白的心理趋势,那你作为玩家操控的这个男主角,从一开始知道的信息是十分有限的,就只有三年前自己已经死了的老婆给自己发来了一封信, 说啊,在寂静岭等你,除了这个以外的你什么都不知道,而你随着游戏的进程,通过环境,物品和大量的碎片化信息才能够去拼凑出真相,那其中就伴随着大量的探索,解谜 和战斗,这些都可以很好的去塑造男主的孤独感和焦虑感的核心。而电影最大的问题就是把这一切都交代的太清楚了, 在整个剧情中增加了太多的解释性闪回和背景说明,这就造成了整部电影拍的并不像是一个主打悬疑恐怖的纪经岭,而变成了一个网飞的二流美剧剧集。 这种处理方法就把整部电影的这个恐怖感和带入感大幅度拉低了。那么当你试图把这一切讲清楚的时候,自然而然的你就会丧失观众主动对于剧情的这个探索欲以及所能获得的悬疑感,那么自然而然的也就失去了原作给玩家的那种含蓄的想象空间。 第二,我实在不明白这个导演啊,为什么要把原作中的艾迪劳拉和安吉拉强行的合并成女主一个人。在原作中每一个角色都是男主 james 不 同心理侧面的镜子, 而 james 也通过这些角色完成了自己内心的蜕变。比如说安吉拉,他从小是一个被自己的父亲和哥哥侵犯的女孩,身边呢有一个一直保护他的母亲,而他这次重返纪经理这个万劫不复之地,就是为了寻找自己的母亲。 但直到最后,安吉拉才发现,自己苦苦寻找的母亲根本就不存在,这个世界上从来没有哪怕一个爱过他的人。而就在主角 james 在 火海一样的楼梯上找到他的时候,说了一句,你也注意到了吗?但是对于我来讲,世界一直如此, 而对于这个穿越了地狱一样的寂静岭,直到最后发现自己只是一直在寻找一个不爱的人的时候,安吉拉也只能选择踏进熊熊烈火的深处,让自己就这么留在了地狱里。 而在电影中,把安吉拉这个角色粗暴的就合并到了女主角的那个邪教背景里,完全失去了他的独立象征意义。那同样的情况呢,也发生在艾蒂和劳拉身上, 艾蒂象征着女主玛丽生命的延续,但是他们这部分在电影中的戏份非常少, 基本上呢,就是一个功能型背景板,也完全谈不到和 james 的 精神世界有什么深度互动,甚至是出场戏份很多的玛利亚也是一样的,在原作中,之所以在纪经里出现这样一个和女主玛丽长相极度相像,但是性格又截然相反的玛利亚,也是因为男主自己内心对于这个 死去妻子的投影。而电影中的这个玛利亚呢,哎,同样沦为了工具人,变成了一个引导剧情的向导,同样的,他跟这个男主的心理链接也是没有的。 最后也是最关键的就是电影把原作故事的核心理念给改了,原作中寂静岭二故事都是源于男主 james 的 内心啊,这一切跟电影中的那个什么邪教阴谋啊完全没有关系。故事的真相就是, james 从一开始确实爱着 marry, 但是在 marry 绝症的三年过程里,就逐渐消磨了 james 的 爱。 所以最后 james 对 marry 说的是,事实上,我恨你,我想让生活重回正轨。而已经在病态上无法起身的 marry 对 他说的是,如果你说的是真的,那么你为什么看起来如此的悲伤,那在原作故事里呢?最后确实是 james 杀死了病重的 mary, 这也是为什么他这三年的记忆被封印了的原因。所以当时在玩游戏的时候,我也一直在问自己, james 真的 爱 mary 吗?直到最后我玩通关到二周目的时候,我突然意识到, james 之所以会因为一封信就来到这座满是自己意识投射的怪物的纪经岭,如果不是因为爱, 还能是因为什么呢?这一切不过是 james 的 一场自我恋心之旅而已。结果到了电影中所有的这一切,包括最后他杀了妻子,都粗暴地降格,为了应妻子的请求给他一个解脱,那这就极大地宣扬了援助中这种自私与爱交织的复杂人性,让角色的这个悲剧性大打折扣。 好了,让我们回到恐怖片的这个角度,哪怕观众不是游戏迷,只是单纯的奔着季金陵恐怖电影这些标签来看的哈,那也属于是把观众骗进了沙,因为这个恐怖啊,几乎是没有的,在整个季金陵作品中,最重要的也是出现最多的就是三角头,无脸护士,爬尸,蜘蛛,人偶。对于这些怪物而言, 什么压迫感呀,恐惧感呀,这些都是没有的,无论是对于观众还是对于男主,整个这一切更像是寂静岭怪物博物馆一日游,可以说是毫无威胁,每一个怪物出现的时候,男主都很淡定的就跑掉了,反而呢,是什么都没有的时候,这个男主看起来好像还更害怕一点。 还有就是关于纪经里最出名的表世界和里世界的这个设定啊,也相当于没有,反正男主呢,对此是完全不关心的,他既不关心这是哪,也不关心我在哪,为什么在这?究竟发生了怎么回事? 总的来说,在清剧看来,这部电影的失败是在于一次方向错误的加减法,不该加的呢就乱加,不该减的呢啊,又全都给砍了。就这么把一个自我审判的内心局变成了一部带有宗教色彩的通俗惊悚片,完全失去了纪经岭这么个心理恐怖 ip 的 全部优良特质,变成了一个观光片, 可以说是完全错过了将那个人最黑暗的罪典通过纪经领这么一个超现实空间来进行审视和惩罚的哲学内核。嗯,最后打分呢,四分啊!好了,以上呢,就是轻举我对于这部重返纪经领的影片啊,本期内容咱们就到这了,我们下期见,大家拜拜。